Tutorial «Un Breviario di Cuori Spezzati
Recuperato
Questa missione inizia dopo aver completato Old Wounds e Childhood Love. Ora che hai assicurato una nave e un equipaggio per Estrid per viaggiare in Francia, e hai riunito Birstan con il suo amore d’infanzia, Alfida, è il momento di realizzare l’ultima parte del piano, fingendo di rapire Estrid per fargli lasciare l’Inghilterra.
Parlare con Rollo Aspettare il segnale o Rilasciare i cani da guerra?
Per iniziare, dovrai parlare con Rollo a Colcestre. Lo troverai con parte della sua banda nel mercato sul lato occidentale della città. Quando gli parli avrai due opzioni: «Aspetta il mio segnale» o «Sguinzaglia i tuoi cani da guerra! La prima ti permetterà di partecipare al festival di notte e di rapire Estrid nel tuo tempo libero, il che farà sì che Rollo inizi una lotta con le guardie quando lo farai. Anche il secondo vi trasporterà al festival di notte, ma non appena arriverete, Rollo e la sua squadra inizieranno immediatamente a combattere le guardie, creando il caos per farvi prendere Estrid.
Troverete Rollo ai margini del mercato nella parte occidentale di Colcestre. (a sinistra), parla con Rollo per iniziare la missione. (a destra)
Rapisci Estrid e portala a Wulfaswic.
Qualunque sia il metodo scelto, l’obiettivo è lo stesso: trovare Estrid, legarla e portarla via da Colcestre. Dovrai combattere alcune guardie in entrambi i casi, ma la prima opzione ti permette di esplorare un po’ il festival prima di iniziare il caos. Una volta che hai localizzato Estrid, dovrai uccidere le guardie intorno a lei per poterla legare senza impedimenti. Dal punto in cui ti riproduci nel festival, troverai Estrid a sud-est. Quando inizi l’attacco, fai attenzione a non uccidere nessun civile con colpi di spazzata incauti o frecce mal indirizzate.
Una volta iniziato il rapimento, dovrai affrontare alcuni Yeomen, Pikemen,
Skirmishers e uno StandardBearer. Questi sono tutti nemici che avete già affrontato prima, quindi dovreste avere familiarità con il modo di affrontarli efficacemente. Una buona regola è parare o bloccare la maggior parte dei loro attacchi con l’aura gialla e schivare o rotolare via dai loro attacchi con le rune rosse. Una volta che hai ucciso abbastanza nemici intorno a Estrid per darti abbastanza tempo per legarla, fallo e poi portala al punto d’incontro a Wulfaswic, molto a sud di Colcestre.
Nota
Mentre porti Estrid fuori da Colcestre, molto probabilmente sarai inseguito da nuovi gruppi di guardie. La maggior parte di questi può essere superata, specialmente se evocate il vostro cavallo e mettete Estrid sulla vostra schiena, ma alcuni vi inseguiranno nei campi del sud. Puoi lasciare qui Estrid e finirli se necessario.
1 La posizione di Estrid a Colcestre.
2 Fatti strada attraverso il festival per individuare Estrid dall’ombra.
3 Quando sei pronto, inizia la lotta con le guardie per scatenare il caos.
4 Con abbastanza guardie morte, lega Estrid e conducila fuori da Colcestre verso sud.
5 Dovrai portare Estrid a Wulfaswic, molto a sud di Colcestre.
6 Quando la missione è finita, assicurati di parlare con Estrid per un dialogo aggiuntivo.
Quando arrivi a Wulfaswic, inizierà una breve scena tagliata, dopo la quale la missione sarà completata. Prima di lasciare il campo, assicurati di parlare con Estrid per un ulteriore dialogo.
Assassins Creed Valhalla Guida «Un Breviario di Cuori Spezzati
rotondo e rotondo
Questa missione inizia subito dopo Tomada. Ora che Estrid è al sicuro nelle mani di Rollo, che presto sarà in viaggio verso la Francia, è il momento di tornare a Birstan per assicurarsi l’alleanza con Essexe.
Caccia al cinghiale con Birstan
Troverete Birstan a Hunter’s Meet, a nord-est di Colcestre. Parla con lui lì per iniziare la caccia. Dovrai seguirlo attraverso la foresta a nord per raggiungere le paludi, dove si trovano i cinghiali. Una volta lì, spara a abbastanza cinghiali per riempire la barra di progresso. Ce ne sono molti nella palude, ognuno contrassegnato da un’icona blu-verde. Avrai bisogno di uccidere circa 5 cinghiali per riempire la barra. Quando hai ucciso abbastanza cinghiali, parla con Birstan e poi seguilo fino alla Casa dell’Ealdorman a Colcestre.
1 Troverai Birstan a Hunter’s Meet, a nord-est di Colcestre.
2 Parla con Birstan nel suo campo per iniziare la missione.
3 Segui Birstan fino al luogo di caccia.
4 Uccidi abbastanza cinghiali per riempire la barra di progresso.
5 Parla di nuovo con Birstan prima di andare a Colcestre.
Parla con Rollo a Wulfaswic
Dopo la scena a casa di Ealdorman, dovrai parlare con Rollo a Wulfaswic, a sud di 549.
Colcestre. Quando raggiungerai Rollo, si svolgerà una breve scena tagliata, dopo la quale dovrai sconfiggere i sassoni che ti attaccano. Ci saranno numerose ondate di attaccanti, ognuna delle quali è composta da soldati regolari, picchieri, gendarmi, schermagliatori, stendardi, Gedrihts e Kinsmen. La maggior parte di queste ondate proverrà dal nord, e dovrai far rivivere alcuni dei guerrieri di Rollo, perché inevitabilmente cadranno di fronte al numero superiore di sassoni.
Suggerimento
Guardando a nord, vedrete un carro di rifornimenti con pentole di fuoco intorno ad esso. Quando una nuova ondata di Sassoni si avvicina, spara a uno di questi vasi mentre passano per creare un’esplosione, danneggiando gravemente le loro forze nel processo.
1 Dovrai parlare con Rollo a Wulfaswic, a sud di Colcestre.
2 Avvicinati a Rollo per iniziare una scena.
3 Dovrai combattere contro alcune unità d’élite tra i sassoni.
4 Assicurati di sparare i vasi di fuoco al momento giusto per indebolire le forze sassoni.
5 Quando tutti i sassoni sono morti, parla con Estrid.
Quando tutti i sassoni sono morti, parla con Estrid al porto per completare la missione.
Tutorial «Breviario dei cuori spezzati
che riporta su Essexe
Questa missione inizia subito dopo Twists and Turns. Ora che ti sei assicurato un’alleanza con Essexe attraverso Birstan, è ora di fare rapporto a Randvi a Ravensthorpe. Questo è semplice, e non succede molto una volta notificato a Randvi, a parte la conclusione dell’arco Essexe.
Nota
Una volta completata questa missione, noterete che Rollo si è unito al vostro equipaggio.
Assicurati di assegnarlo dalla tua caserma se vuoi averlo sul tuo drakkar.
Parla con Randvi nella casa della comunità di Ravensthorpe per completare la missione. (a sinistra), assicuratevi di
controlla il tuo equipaggiamento della caserma per assegnare Rollo se lo vuoi sulla tua barca. (a destra)
Tutorial «Il riposo di Hunwald
Una nobile scorta
Questa missione inizia una volta che ti sei impegnato con Lincolnscire sulla mappa dell’alleanza nella tua casa comune a Ravensthorpe. Questa volta non c’è bisogno di viaggiare molto all’inizio per iniziare l’arco. Vai invece al porto di Ravensthorpe per incontrare il sassone di nome Hunwald.
Parla con Hunwald
Quando ti avvicini a Hunwald, lo sentirai parlare con alcuni dei residenti di Ravensthorpe. Vale la pena aspettare nelle vicinanze per sentire tutto quello che ha da dire per uno scambio divertente. Quando sei pronto, avvicinati a Hunwald per iniziare una breve scena. Quando Hunwald annuncia il suo desiderio di incontrare Eivor, rispondi come vuoi – non influenzerà il risultato. Ci sarà una serie di altre opzioni di dialogo dopo questo, ma come prima, puoi scegliere quello che si adatta alle tue preferenze di gioco di ruolo. Quando la conversazione è finita, dovresti incontrare Hunwald a Botolphston, un villaggio di Lincolnscire, molto a nord-est.
Viaggiare a Botolphston
Quando arrivi a Botolphston, troverai Hunwald ad aspettarti nella casa della comunità, situata nella parte nord della città. Entra nella casa comune e avvicinati a Hunwald sul retro per iniziare una scena tagliata.
Nota
Le guardie di Botolphston saranno ostili, il che significa che ti attaccheranno a vista se non hai il mantello. Per evitare uno scontro, tieni il tuo mantello ed evita di avvicinarti troppo alle guardie.
Durante la scena con Hunwald, avrete alcune opzioni di dialogo. Rivedeteli come volete. Dopo il primo set, sarete avvicinati da due sassoni che vogliono combattere. Qui puoi scegliere di impegnarli in una scazzottata per liquidarli, pagarli in argento per disinnescare la situazione, o se hai 3 Carisma, puoi convincerli a combattere.
contro Eivor è imprudente. Qualsiasi cosa tu scelga, una volta che i sassoni si impegnano, la scena finirà e tu dovrai uscire (ovest) per proteggere Hunwald dalle guardie. Dato che hai l’elemento sorpresa dalla tua parte, puoi iniziare il combattimento con un assassinio.
1 La posizione di Botolphston nel Lincolnscire, a nord-est di Ravensthorpe.
2 Troverai Hunwald nella casa della comunità di Botolphston.
3 Dovrai affrontare i sassoni ubriachi combattendoli, pagandoli o convincendoli a ritirarsi.
4 Proteggi Hunwald dalle guardie sassoni a ovest della casa comune.
5 Parla con Hunwald quando le guardie sono state sconfitte.
Una volta che le guardie sassoni sono morte, parla con Hunwald a terra. Dopo la breve cutscene, la missione finirà.
Tutorial>>La pausa di Hunwald
Ritorno a casa
Questa missione inizia subito dopo A Noble Escort. Dopo aver incontrato Hunwald a Botolphston, è il momento di accompagnarlo a Lincoln, a nord-ovest. Dalla casa comunale di Botolphston, dirigiti a ovest verso l’acqua e prendi una piccola barca dal molo. Hunwald ti seguirà mentre vai. Aspetta che Hunwald salga sulla barca e poi pagaia a nord-ovest verso Lincoln. Se preferisci, puoi viaggiare facilmente attraverso la campagna a nord di Botolphston, con Hunwald che cavalca sul retro del suo tubo, ma questo metodo sarà notevolmente più lento.
Accompagna Hunwald a casa.
Quando arrivi a Lincoln, Eivor indosserà il mantello e Hunwald farà lo stesso. Dovrai evitare le guardie mentre ti dirigi verso la casa di Hunwald. Le porte principali a nord e a sud sono pesantemente sorvegliate, ma troverai ingressi a ovest e a est della città che hanno meno guardie di pattuglia. Hunwald non può scalare i muri con te, quindi non ha senso aspettarsi che ti segua se prendi un percorso minore.
convenzionale. Se non vuoi fare una scena con una dimostrazione palese di violenza, puoi attirare un ubriaco davanti a qualche guardia per distrarla dall’ingresso.
Consiglio
Mentre perlustri le mura circostanti di Lincoln alla ricerca di un’entrata, assicurati di usare la Vista di Odino per evidenziare la posizione delle guardie nelle vicinanze.
Se preferisci non intrufolarti, puoi scegliere di combattere le guardie agli ingressi di Lincoln. Dovrai tenere d’occhio Hunwald per proteggerlo, ma questa è un’opzione perfettamente valida. Se scegliete la violenza, assicuratevi di usare tutti gli oggetti circostanti che possono darvi un vantaggio nella lotta per cominciare, come le reti che tengono i detriti sopra le guardie. Puoi sparare ai collegamenti che tengono questi detriti per liberarli e schiacciare qualsiasi guardia in piedi, creando anche una distrazione.
1 Troverete Lincoln a nord-ovest di Botolphston.
2 Usa una barca da ovest di Botolphston per arrivare rapidamente a Lincoln.
3 La posizione della villa, la casa di Hunwald, all’interno di Lincoln.
4 Usa il tuo corvo per individuare la posizione della villa all’interno di Lincoln.
5 Puoi sparare al link in una rete per uccidere una guardia e creare una distrazione alle porte.
6 Puoi attirare un ubriaco alle porte per distrarre le guardie.
7 Aspetta dietro un oggetto mentre le guardie sono distratte e poi entra in Lincoln senza essere visto.
Nota
Se hai perdonato Leofrith durante Heavy is the Head, lo troverai a pattugliare l’entrata sud di Lincoln vicino al porto – parla con lui per recuperare!
Quando raggiungi la casa di Hunwald, avvicinati da ovest per assicurarti di non essere visto dalle guardie. Dovrete usare il cancello principale all’entrata sud per accedere.
Quando entri, inizierà una scena durante la quale avrai alcune opzioni di dialogo con Raeganhere, un servo della famiglia di Hunwald. Qualsiasi cosa tu scelga, il risultato sarà lo stesso: dovrai scortare Hunwald al municipio, nella parte più a nord di Lincoln.
Accompagna Hunwald al municipio.
Per raggiungere il municipio, esci dalla casa di Hunwald da dove sei entrato e dirigiti a nord lungo il lato occidentale del villaggio. Qui puoi usare l’erba alta per nasconderti da eventuali guardie che possono pattugliare la zona e scegliere il tuo momento per andare avanti senza doverti preoccupare di essere visto. Per raggiungere la casa di città, è necessario salire una grande serie di gradini nel centro di Lincoln a nord. Questi gradini sono sorvegliati da guardie, ma puoi evitare di essere scoperto rimanendo sul lato ovest dei gradini e passando attraverso una crepa nel muro in cima ad essi. Troverete la casa di città immediatamente alla vostra sinistra (ovest) dalla cima delle scale.
Quando si entra nel municipio, inizierà una scena. Qui avrete alcune opzioni di dialogo, ma non importa cosa dite, perché il risultato sarà lo stesso. Dopo la scena, la missione sarà completata.
1 La posizione del municipio, a North Lincoln.
2 Per passare inosservato dovrai salire i gradini della villa sul lato ovest.
3 Entra nel villaggio per iniziare una scena e completare la missione.
Tutorial>>La pausa di Hunwald
In assenza di un Ealdorman
Questa missione inizia subito dopo l’Homecoming. Dopo essere arrivato al municipio di Lincoln, Eivor è stato incaricato di indagare su dove si trova il padre di Hunwald. È stato visto per l’ultima volta all’ospizio della chiesa di Lincoln.
Parla con le suore dell’ospizio della chiesa.
Troverete l’ospizio della chiesa un po’ più a est del municipio. Il modo più semplice per entrare senza essere visti dalle guardie è quello di arrampicarsi sui muri fino al tetto e poi saltare giù nel cortile. Una volta lì, usa la Vista di Odino per identificare le persone con cui puoi parlare per ottenere informazioni utili a trovare il padre di Hunwald. Quando parli con una delle donne importanti, ti chiederanno di seguirle in una zona più appartata prima di darti le informazioni.
Nota
Quando parli con una delle donne nel cortile, avranno molto da dire sul padre di Hunwald, ma niente di utile. Per informazioni rilevanti, parla con la donna che lavora all’interno dell’ospizio.
Troverete l’ospizio della chiesa a est del municipio. (a sinistra), parla con la caposala dell’ospizio per avere maggiori informazioni su dove potrebbe essere il padre di Hunwald. (a destra)
Una volta che avrai parlato con la caposala, ti informerà che il padre di Hunwald potrebbe trovarsi nel bagno, a sud dell’ospizio e a est del villaggio di Hunwald.
Indaga sulle vecchie fogne di Lincoln sotto i bagni pubblici
Quando arrivate, noterete che lo stabilimento balneare è pesantemente sorvegliato. Puoi saltare nel centro delle rovine dall’alto ed eliminare le guardie nella zona. Quando tutte le guardie sono morte, dirigiti verso le fogne di Lincoln sotto il bagno distruggendo la barricata di legno. Troverai altre guardie quaggiù, la maggior parte delle quali puoi uccidere silenziosamente mentre ti fai strada attraverso i tunnel.
Il sistema di tunnel è abbastanza esteso, ma conduce solo in una direzione. Continua attraverso le fogne fino a trovare un’apertura verso una grande camera. Qui troverete diverse guardie sparse in giro. Usa la Vista di Odino per identificare le loro posizioni precise ed eliminarli in qualsiasi modo tu ritenga opportuno. Troverete alcune caratteristiche, come le reti piene di detriti che possono essere abbattute per uccidere diverse guardie in una volta, il che accelererà il processo. Sul lato occidentale delle fogne troverai un forziere contenente un lingotto di nichel, e sul lato orientale troverai un forziere contenente l’arma unica Longbow.
Una volta che hai ucciso le guardie e saccheggiato le ricchezze, continua verso est dal secondo livello attraverso il sistema di fogne, fino a salire gradualmente e raggiungere Roaring Meg’s Spring. Qui troverete i resti di un combattimento, di cui dovrete saperne di più indagando sulle prove lasciate. Questo include l’esame del cadavere che incontri per la prima volta nelle fogne e il mantello del nobile con l’immagine di un cigno vicino al corpo.
1 Il bagno si trova a sud dell’ospizio sulla Lincoln.
2 Entra nei tunnel sotto i bagni per esplorare le vecchie fogne di Lincoln.
3 Alla fine troverai una grande camera all’interno delle fogne, sorvegliata da guardie.
4 Ispezionare le prove all’uscita dei canali di scolo vicino a Roaring Meg’s Spring.
5 Troverai la chiave della porta nello specchio d’acqua sotto la cascata.
6 Usa la chiave per aprire la porta dell’ultimo test.
C’è un’altra prova dietro una porta chiusa a chiave a nord, ma per raggiungerla dovrai prima trovare una chiave. Questo può essere trovato nello specchio d’acqua a nord-ovest, dove la cascata sfocia. Lasciati cadere giù (l’acqua non è abbastanza profonda per tuffarsi) e prendi la chiave, poi usala per aprire la porta nord di sopra. Una volta esaminata la nota dietro la porta chiusa a chiave, verrà riprodotta una breve scena tagliata che riassume le prove raccolte. Tutto questo porta al castello di Bolingbroc, situato a est di Lincoln.
Trova Ealdorman Hundbeorht nel castello di Bolingbroc.
Mentre ti avvicini al castello dalla strada a sud-ovest, l’indicatore dell’obiettivo si aggiornerà. Questo è un castello enorme, e non sarai in grado di accedere alla torre senza prima abbassare il ponte levatoio da sud-est. Puoi arrivarci di soppiatto se vuoi, ma ti consigliamo di uccidere tutto quello che c’è dentro per ottenere XP e bottino extra. In particolare, vorrai localizzare un alfiere a sud del castello, dal quale potrai saccheggiare una chiave che dà accesso alle mura interne del castello appena prima del mastio. In alternativa, è possibile accedervi salendo dal fossato sotto il
ponte levatoio, ma questo lo metterà in vista di molti più soldati inizialmente.
Una volta che sei all’interno delle mura del castello a sud-est, troverai un forziere in una piccola struttura simile a un fienile che contiene gli esclusivi pantaloni Galloglach. Se hai problemi a identificare la posizione del forziere, ricordati di usare la Vista di Odino per evidenziarlo. Per abbassare il ponte levatoio nel mastio, dovrai scalare le pareti a sud per avere una buona visione dei meccanismi di collegamento che lo tengono in posizione. Come per gli assedi regolari, dovrai sparare al link su entrambi i lati del ponte levatoio per abbassarlo. Una volta fatto questo, continua verso nord per continuare a salire i gradini di legno.
1 La posizione del castello di Bolingbroc, a est di Lincoln.
2 Devi abbassare il ponte levatoio del torrione prima di poterlo raggiungere.
3 Prendi la chiave dalle pareti interne del portabandiera.
4 Spara ai collegamenti su entrambi i lati del ponte levatoio per abbassarlo.
5 Spara ai vasi di fuoco all’interno della fortezza per dare fuoco alle guardie.
6 Avvicinati alla donna nelle profondità del torrione per iniziare una scena.
7 Prendi la spilla dallo scrigno vicino al tavolo come prova di morte.
All’interno del mastio, troverai diverse guardie e un’unità d’elite Goliath. Spara ai vasi di fuoco nella stanza per incendiare l’intero piano e guardarli bruciare. Puoi poi finire i sopravvissuti e assicurarti di saccheggiare il Goliath per un lingotto di nichel. Quando tutti i nemici in questa stanza sono morti, rivolgi la tua attenzione al tuo lato occidentale e raccogli il libro della conoscenza per il focus dell’abilità Nornir. Troverai anche un indizio per l’Ordine degli Antichi sotto forma di una nota del personale sul tavolo alla tua destra.
Quando hai messo a soqquadro la stanza, entra nella porta a nord e scendi i gradini oltre. Avvicinati alla donna che pulisce il pavimento per iniziare una scena, durante la quale avrai alcune opzioni di dialogo. Scegliete come volete qui. Quando la conversazione finisce, dovrai trovare qualche prova della morte di Hundbeorht da presentare a Hunwald. La troverai sotto forma di spilla, situata in una scatola accanto al tavolo sul lato sud della stanza. Con la spilla in mano, fatevi strada attraverso il
porta a nord per uscire dal torrione e tornare a Lincoln.
Presenta la spilla a Hunwald
Ora che hai confermato cosa è successo al padre di Hunwald, devi consegnargli la spiacevole notizia al municipio di Lincoln. Avvicinati a lui all’interno per iniziare una scena e segui i movimenti nel dialogo per completare la missione.
Tutorial>>La pausa di Hunwald
Unguento fresco per una ferita
Questa missione inizia immediatamente dopo In the Absence of an Ealdorman. Dopo aver appreso della morte di suo padre, Hunwald è devastato. Ma Eivor si rende conto che deve essere preparato per il prossimo Shiremoot se vuole avere la possibilità di diventare il nuovo Ealdorman di Linconscire.
Parla con Acha
Per iniziare, parla con Acha, che si trova alle porte nord di Lincoln. Durante la conversazione, avrete alcune opzioni di dialogo tra cui scegliere. Non importa cosa scegliete qui, perché il risultato sarà lo stesso. Acha vi dirà che Hunwald è fuggito a nord di Lincoln. Probabilmente lo troverete vicino a un vecchio albero alto, dove era solito passare il tempo con suo padre.
Troverai Acha presso la porta nord di Lincoln. (a sinistra), parla con Acha per scoprire dove è andato Hunwald. (a destra), parla con Acha per scoprire dove è andato Hunwald.
Parla con Hunwald alla vedetta dell’Ealdorman.
Quando raggiungi il marcatore di obiettivi a nord di Lincoln, vedrai che l’area dove si trova Hunwald è conosciuta come Ealdorman’s Lookout. Quando parlerai con Hunwald, partirà una cutscene, durante la quale avrai alcune opzioni di dialogo. Vai con quello che ti sembra giusto, perché il risultato sarà lo stesso.
Troverai Hunwald a Ealdorman’s Overlook, a nord di Lincoln. (a sinistra),
avvicinarsi a Hunwald per iniziare una scena. (a destra)
Scorta Hunwald a Grimsbytermine
Dopo la scena di Ealdorman’s Lookout, dovrai scortare Hunwald attraverso il campo. Seguilo un po’ a nord-est, finché Eivor non nota una potenziale minaccia più avanti. Questa minaccia si presenta sotto forma di alcuni guerrieri sassoni, apparentemente venuti per assassinare Hunwald. Dovrete proseguire sulla strada per trovarli ed eliminarli, ognuno dei quali sarà contrassegnato da un marcatore blu-verde. Se non riesci a localizzarli nei cespugli, torna sulla strada finché Eivor non chiama Hunwald e i guerrieri sassoni verranno di corsa verso di te.
Quando tutti i guerrieri sassoni sono morti, dovrai seguire Hunwald più a nord fino a Grimsby, dove vive Swanburrow. Durante la scena, avrete alcune opzioni di dialogo. Vai con quello che vuoi qui. Quando la scena è finita, la missione sarà completata.
Uccidi i guerrieri sassoni nel campo circostante per proteggere Hunwald. (a sinistra), quando tutti i guerrieri sassoni sono morti, parla con Hunwald. (a destra)
