L’ordine dell’antica «guerra
Vicelin Watchmen – La bussola
La scena tagliata della bussola.
Descrizione
La bussola è uno dei tre guardiani della guerra che dovrai assassinare durante l’arco narrativo di Lunden.
Sbloccherai i suggerimenti per The Compass durante Walls and Shadows e poi dopo aver completato Shoot the Arrow e Bleed the Leech.

| Suggerimento ottenuto da: | Traccia Descrizione Traccia |
«La Bussola è un marinaio schietto che
Hyram
guida questa setta.
| Acquisito durante Muri e Ombre | «La bussola è grande e forte». |
Dopo aver completato Bleeding the Leech e
scoprirete l’identità della Bussola.
Scagliare la freccia
Dopo aver incontrato i Reeves nella Cattedrale, dopo aver completato le altre due missioni dei membri dell’Ordine, La Bussola attaccherà Lunden dal molo del Tamigi.
Dopo aver parlato con Reeves nella Cattedrale, scoprirai l’identità di The Compass (a sinistra) e ti verrà chiesto di combatterlo in una boss fight. (a destra)
Indizi sull’omicidio della bussola
Anche se non otterrai alcun indizio direttamente da La Bussola, una volta completato l’arco narrativo di Lunden, sarai in grado di parlare di nuovo con Hyram per ottenere altri indizi su dove si trovano i membri dell’Ordine a Jorvik.
L’Ordine degli Antichi «Guardiani della Legge
Gunilla – LasAdze
indizi per localizzare Gunilla l’Adze
Nota
Non è necessario seguire e trovare tutti gli indizi per localizzare Gunilla. Puoi andare direttamente da lei se vuoi.
| Il dardo o | «Sconfiggi il campione bevitore trovato nelle rovine romane. | |
| Coda | ||
| all’interno della città di Ledecestre a Ledecestrescire». | ||
| Vincere il | ||
| bevande | ||
| «Indaga sulle case a nord-ovest del mulino ad acqua nel villaggio di | ||
| concorso | Cweornric nell’ovest di Ledecestrescire». – Vai alla casa nel | |
| da | regione nord-ovest dell’insediamento e colloca il nuovo tracciato all’interno del | |
| petto sulla parete destra. | ||
| Ledecestre | ||
| Nota su | ||
| theCweornric | Questo indizio rivelerà che The Adze è una donna di nome Gunilla che si trova in | |
| mulino di | ||
| Molo Repton. | ||
| acqua da | ||
Gunilla si trova al Repton Docks a Ledecestrescire. Non sarà un granché da combattere e può essere facilmente uccisa senza problemi. Ricordati di confermare l’uccisione per completare l’assassinio.
1 L’identità di Adze può essere svelata seguendo una serie di indizi a Ledecestrescire.
2 Si trova a Repton Quays, Ledecestrescire.
3 Non resiste e può essere uccisa facilmente.
Indizi sull’omicidio di Gunilla
Quando uccidi Gunilla, otterrai un indizio sul Warden of Law Maegester.
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Il suggerimento che riceverai varierà a seconda del numero di suggerimenti che hai già ricevuto.
Il Vice
sbloccato per The Vice. Il vizio richiede 6 indizi per essere identificato.
L’Ordine degli Antichi «Guardiani della Legge
Tata, difensore del Wyrd di Otta – Il Dardo
La scena di Dart.
Descrizione
Questa pagina fornirà un tutorial su come seguire gli indizi per localizzare Tata the Dart, oppure puoi andare direttamente a destinazione per risparmiare tempo. È un guardiano della legge.
Indizi per localizzare Tata il dardo
| Suggerimento ottenuto da: | Descrizione della traccia |
| Zelota Wealdmear o Il | «Indaga sulla torre in rovina a est del castello di Caustow, |
| Vellum | vicino al confine sud-occidentale di Sciropescire». |
| Punto di sincronizzazione | |
| della Torre in rovina | Questa nota, trovata all’interno della Torre in rovina, |
| rivelerà l’identità di The Dart. | |
Tata il Dardo si trova nelle scuderie di Quatford a Quatford, nella Sciropa orientale.
1 Tata il Dardo è un Guardiano della Legge.
2 Puoi ottenere il secondo indizio dalla Torre in rovina a Sciropescire.
3 The Dart si trova a Quatford.
Quando uccidi Tata, otterrai un indizio sul Warden of Law Maegester e un altro Warden of Law.

Membro
del Descrizione della traccia
ordine
«Sconfiggi il campione bevitore trovato nelle rovine romane.
L’Adze
all’interno della città di Ledecestre a Ledecestrescire».
L’indizio che riceverai varierà a seconda di quanti indizi hai
Il Vice
sbloccato per The Vice. Il vizio richiede 6 indizi per essere identificato.
L’Antico Ordine dei «Guardiani della Ricchezza
Gifle
Descrizione
Questa pagina fornirà un tutorial su come seguire gli indizi per localizzare Gifle, oppure puoi andare direttamente a destinazione per risparmiare tempo. È uno dei primi guardiani della ricchezza che si possono incontrare.
Indizi per localizzare Gifle
Non è necessario seguire e trovare tutti gli indizi per localizzare Gifle. Se vuoi, puoi andare direttamente al suo accampamento di banditi.

Traccia
ottenuto
Descrizione della traccia

«Indaga sull’alta torre romana a nord di Northwic nell’East Anglia». – –
Il tornio o
Troverai il tuo secondo indizio sotto forma di una nota situata su un carrello.
Wuffa
vicino alla torre in rovina.
rovine:
«Perquisite l’accampamento di banditi che si trova tra la Britannia…
Nota del
Guarda e il villaggio di Theotford nell’East Anglia». – Nel campo non segnato
torre in
a sud-est di Britannia’s Watch, troverete una nota
| Traccia | |
| ottenuto | |
| Descrizione | |
| di: | |
| rivela l’identità e la posizione di AshSpear. | |
| Britannia’s | |
| Guarda Bandit | Questa nota rivelerà l’identità di AshSpear e la sua posizione in un |
| Nota del campo | accampamento di banditi nella foresta di Theotford. |
Gifle the AshSpear può essere trovato in un accampamento di banditi nella foresta di Theotford. Nell’accampamento, troverai anche diversi altri banditi, tra cui un Goliath. Puoi anche trovare la spada lunga carolingia. Ricordati di confermare l’uccisione per completare l’assassinio.
Gifle si trova in un accampamento di banditi nella foresta di Theotford (a sinistra), e puoi scegliere di assassinarlo di nascosto o di spazzare via l’intero accampamento. (a destra)
Suggerimenti per l’assassino di Gifle
Quando uccidi Gifle, otterrai un indizio per localizzare un altro membro dell’Ordine.
| membro | |
| da | |
| l’ordine | Traccia – Descrizione |

| Il | |
| personale | «Un nobile di Lincolnscire è un membro dell’Ordine degli Antichi». |
L’indizio che riceverai varierà a seconda di quanti indizi hai
La lira
sbloccato per La Lira. Il vizio richiede 6 indizi per essere identificato.
L’ordine degli antichi «Watchers of Wealth
Patrick – L’incudine
La scena dell’incudine.
Descrizione
Questa pagina fornirà un tutorial su come seguire gli indizi per localizzare Patrick the Anvil, che è un guardiano della ricchezza.
Indizi per localizzare Patrick l’incudine

| Suggerimento ottenuto da: | Descrizione della traccia |
«Investigate la bottega del fabbro vicino alle rovine circolari nel
Leofgifu o Cudberct terreni dell’abbazia di St. Albanes, Oxenefordscire, a nord di Lunden».
Abbazia di Saint Albannes –
A un tavolo vicino al «El Yunque ha un negozio di fabbro a Oxeneforda». fabbri.
Patrick è nella sua fucina a Oxeneforda, come mostrato nella mappa qui sotto.
1 Quando avrai entrambi gli indizi, scoprirai l’identità di Anvil.
2 L’ultimo indizio si trova su un tavolo nell’abbazia di Saint Albanes.
3 Una volta che hai tutte le informazioni, puoi rintracciare la posizione dell’incudine.
4 e lo uccide vicino alla sua capanna.
Indizi sull’omicidio di Patrick
Assassinando Patrick, riceverai due indizi per altri guardiani della ricchezza. 2522

| membro | |
| da | |
| l’ordine | Traccia – Descrizione |
L’indizio che riceverai varierà a seconda di quanti indizi hai
La lira
sbloccato per La Lira. Il vizio richiede 6 indizi per essere identificato.
Il
«Investigare la fattoria Aelfgarstun a nord-ovest di Lincoln City in
Roncola
Linconlscire».
