Guida di Assassins Creed Valhalla completa (trucchi e consigli)

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Artefatti «Hamtunscire

Questa pagina fornisce una panoramica di tutti gli artefatti che si possono trovare a Hamtunscire. Ci sono 3 artefatti romani, 2 aree maledette, 2 carte volanti e 1 mappa del tesoro.

Artefatti romani

posizioneDescrizione
AvampostoSpara al collegamento che tiene la rete in posizione, poi saccheggia
di Calleval’artefatto dei detriti al
a nord-ovest di Werhaml’artefatto vicino a una scatola in un piccolo campo in un piccolo campo di
Lootbanditi al
a nord-est di WerhamEntra nel pozzo e lancia una torcia vicino alla barricata per
Distruggilo

Aree maledette

posizioneDescrizione
Nord di
HamtunscireUccidi la lince nella zona e sposta la roccia per rivelare il simbolo maledetto.
Sud diArrampicati sull’albero vicino alla corda del baldacchino, poi spara al simbolo.
Hamtunscire
dannazione sulla piattaforma

Documenti volanti

posizioneDescrizione
Parte settentrionale di AethelnayInsegui la carta sui tetti e sulle piattaforme
Avamposto CallevaProsegui la carta sui pilastri e le mura romane.

Mappe del tesoro

posizioneDescrizione del
Sotto il capannoneSpara il collegamento nella rete in modo che i detriti siano
di sorveglianza incrollare, rivelando la stanza dove potrebbe essere la mappa.
Fearnhammetesoro trovato

Artefatti «Hamtunscire

Artefatti romani

Ci sono tre manufatti romani in azione a Hamtunscire.

Avamposto di Calleva – artefatto romano

Si trova nella parte occidentale dell’avamposto di Calleva, che si trova a nord-est di Hamtunscire. Quando arrivi, troverai una rete sopra un blocco sottostante. L’artefatto è in realtà all’interno delle macerie contenute nella rete. Spara al link sopra la rete in modo che si schianti, poi entra nella camera nascosta sotto per saccheggiare l’artefatto. Quando entri nella camera, troverai tre serpenti nelle vicinanze. Uccidili prima che ti mordano e usa l’oggetto mobile vicino per uscire dalla stanza. In alternativa, è possibile viaggiare velocemente in un altro luogo per partire immediatamente.

1 La posizione del manufatto romano a nord-est di Hamtunscire.

2 Spara al link nella griglia in modo che i detriti, contenenti l’artefatto, crollino.

3 Saccheggia l’artefatto romano da terra dopo aver sparato il link web.

Nord Ovest Werham – manufatto romano

Questo può essere trovato in un piccolo campo di banditi situato a nord-ovest di Werham, nel sud-ovest del 2074.

Hamtunscire. Non ci sono requisiti speciali per trovare questo manufatto. Sarà esposto all’interno del campo. Tutto quello che devi fare è sconfiggere i banditi, o semplicemente saccheggiare l’artefatto e poi scappare se preferisci.

La posizione del manufatto romano nel sud-ovest di Hamtunscire. (a sinistra), puoi saccheggiare l’artefatto romano vicino alla scatola senza completare alcun requisito speciale. (a destra)

Werham nord-est – manufatto romano

Questo non è lontano da quello di cui sopra. Lo troverai in fondo a un pozzo in alcune rovine romane situate a nord-est di Werham, nel sud-ovest di Hamtunscire. Distruggi la barricata di legno che blocca l’entrata del pozzo e poi salta giù. Quando raggiungi il fondo del pozzo, scoprirai che l’artefatto è dietro un muro barricato. Per distruggerlo, lancia una torcia sul terreno di fronte ad esso. Come il fuoco diventa

sparge, farà esplodere i vasi di fuoco dall’altra parte del muro, permettendoti di accedere all’artefatto.

1 La posizione del manufatto romano nel sud-est di Hamtunscire.

2 Distruggi la barricata di legno per entrare nel pozzo.

3 Getta una torcia sul terreno vicino alla barricata per distruggerla.

Artefatti «Hamtunscire

Le aree maledette

Ci sono due zone maledette a Hamtunsicre. Per togliere la maledizione, devi trovare e distruggere il simbolo nel cuore di ogni area. Questo può essere fatto sparandogli, tagliandolo o dandogli fuoco con la torcia.

Area maledetta 1 – Nord Hamtunscire

Si trova nel nord di Hamtunscire, a nord-ovest dell’Abbazia di Readingum. Man mano che ti avvicini alla zona, tutto diventerà più scuro ed Eivor si muoverà più lentamente. Una volta che sei al limite della zona, puoi salire su una delle rocce e sparare alla lince che ha fatto una casa qui. Quando tutti i nemici sono morti, guarda la pietra mobile all’estremità occidentale dell’area. Sposta la pietra e distruggi il simbolo per completare l’area.

1 La posizione della zona maledetta nel nord di Hamtunscire, a nord-ovest dell’Abbazia di Readingum.

2 Muovi la pietra per rivelare il simbolo maledetto.

3 Spara al simbolo per distruggerlo dopo aver spostato la pietra.

Area maledetta 2 – Hamtunscire sud

Questa zona maledetta si trova sull’isola di Wiht, nella parte più meridionale di Hamtunscire. Come per il 2078

In primo luogo, quando ci si avvicina tutto diventerà più scuro e l’Eivor sarà più lento. Tuttavia, qui non ci sono nemici nascosti. Per trovare il simbolo, cerca l’albero con due rami a forma di Y, poi arrampicati sulla corda che tiene il baldacchino rosso. Segui la corda fino alla piattaforma soprastante, dove troverai esposto il simbolo maledetto. Una volta che l’hai distrutto, l’area è completa.

1 La posizione della zona maledetta su Wiht Island, a sud di Hamtunscire.

L’Ordine degli antichi «Protettori della guerra

Hunta, figlio di Hunta – El Baldric

Posizione di Hunta

Dopo aver completato le missioni di cui sopra, ti verrà data la posizione esatta di Hunta tramite una nota scritta da Hytham. Si può trovare vicino alle bancarelle del mercato nel centro di Ledecestre a Ledecestrescire. Ci sono molte guardie nelle vicinanze, quindi preparatevi ad ucciderlo furtivamente e a scappare o a combattere i nemici.

1 Quando costruisci l’Ufficio dei Nascosti a Ravensthorpe, otterrai la posizione di Hunta, figlio di Hunta.

2 Lo si può trovare nella piazza del mercato nel centro di Ledecestre.

3 Se lo uccidi in piena vista, probabilmente dovrai combattere contro un gruppo di guardie!

Indizi dell’omicidio Hunta

Quando uccidi Hunta, otterrai altri due indizi per localizzare altri membri dell’Ordine.

Membro di

l’ordine

Traccia – Descrizione

La chiglia«La chiglia comanda una nave potente e un equipaggio potente».

Il

Indaga il forte in cima alla collina più alta del mondo

Vellum

Glowecestrescire, appena a nord della città di Glowecestre».

L’Ordine degli Antichi «Guardiani della Guerra

Sorella Frideswid –

Scena della sanguisuga.

Descrizione

Il Leech è uno dei tre Wardens of War che dovrai uccidere durante l’arco narrativo di Lunden.

Posizione della sanguisuga

Sbloccherai i suggerimenti per il Leech durante Walls and Shadows e Bleeding the Leech.

Suggerimento ottenuto da:Descrizione della traccia

«La sanguisuga è un Lundener nato in

Hyram

Wessex».

Acquisito all’inizio di Bleeding the

«La sanguisuga può essere un chirurgo».

Leech

Questa nota rivelerà l’identità del

Acquisito durante Bleeding the Leech

sanguisuga.

Suor Frideswid può essere trovata a lavorare come chirurgo al Lunden Forum.

1 L’identità viene scoperta progredendo nell’arco della storia di Lunden.

  • Troverete indizi durante la missione della storia che vi condurranno alla sanguisuga e ad altri membri dell’ordine.

Indizi sull’omicidio della sanguisuga

Quando uccidi Sorella Frideswid, avanzerai nell’arco della storia di Lunden che alla fine ti porterà all’identità della Bussola.

Ordine – Ordine

Descrizione

membro

Devi completare The Bleeding of the Leech per sbloccare

La bussola

Distruggere la bussola.

L’Ordine degli Antichi «Guardiani della Guerra

Avgos – La freccia

Descrizione

La Freccia è uno dei tre Guardiani della Guerra che dovrai uccidere durante l’arco narrativo di Lunden.

Posizione della freccia

Sbloccherai i suggerimenti per The Arrow durante Walls and Shadows e Shooting the Arrow.

Suggerimento ottenuto da:Descrizione
Hyram«La freccia è un danese decadente».
Acquisito durante«La Bussola ha dato ordine alla Freccia di reclutare nuovi
Muri e ombresoldati nel mercato occidentale».
Acquisito duranteIl completamento della sfida di tiro con l’arco rivelerà l’identità del
Scagliare la frecciaLa freccia

Avgos Spearhand può essere trovato dopo aver completato la sfida di tiro con l’arco nell’Anfiteatro di Londinium.

Per scoprire l’identità di The Arrow, dovrai competere nella gara di tiro con l’arco (a sinistra), poi potrai assassinarlo. (a destra)

Indizi sull’omicidio di La Flecha

Quando uccidi Avgos Spearhand, avanzerai nell’arco della storia di Lunden che alla fine ti porterà all’identità della Bussola.

memberDescription

È necessario completare Sparare alla freccia per sbloccare Shattering the

La bussola

Bussola

 

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