Chiudere il caveau» Elezioni
Chi è il caveau?
Quando partecipi al festival durante la chiusura del caveau, dovrai decidere chi è il caveau tra i seguenti:
Hjorr
Faravid
Ricsige
Audun
Puoi parlare con ognuna delle persone di cui sopra e giungere a una conclusione da solo in base a ciò che ti dicono, o se vuoi saltare quel processo e risparmiarti il fastidio: è Audun.
Chiudere il caveau» Elezioni
Elezioni
Dare soldi ai commercianti o finanziare la guerra di Halfdan?
Alla fine di Close the Vault, dovrai decidere cosa fare con l’argento trovato sotto Jorvik. Non ci sono conseguenze significative per questo, ma ti consigliamo di dare l’argento ai mercanti se vuoi un dialogo positivo con Halfdan in seguito.
«Datelo ai mercanti».
Eivor chiederà che l’argento sia dato ai mercanti di Jorvik, dato che le loro merci sono state rubate. Hjorr è d’accordo e Ricsige dice che lo distribuirà uniformemente.
«Finanzia la guerra di Halfdan».
Eivor suggerisce che Halfdan avrà bisogno dell’argento per la sua guerra con i Pitti. Tuttavia, Halfdan dirà che l’argento avrebbe dovuto essere utilizzato meglio se sceglie questa opzione.
Uccidere il campione di Fulke o portare un messaggio a Fulke?
Alla fine di Reaver of the South, avrai l’opzione di uccidere subito il campione di Fulke o di dirgli di mandare un messaggio a Fulke. Non importa quale sceglierai in termini di progressione della storia, ma se lo lasci andare, dovrai combatterlo di nuovo durante Storming the Walls. Quando arriva la scelta, avrete le seguenti opzioni di dialogo:
«Con piacere».
Eivor esaudisce il desiderio del campione e tu lo finisci.
«Porta un messaggio a Fulke».
Il campione dice a Eivor che informeranno Fulke che il suo avversario è un debole che non ha lo stomaco per finire ciò che ha iniziato. Dovrai combattere di nuovo contro il Campione più tardi.
Elezioni «Salvador del sur
Elezioni
Cosa dire a Guthrum
Alla fine di Reaver of the South, Guthrum affronterà Eivor e gli suggerirà di ascoltare le teste più sagge. A questo punto, avrete due opzioni di dialogo:
«Ascolterò».
Guthrum dà a Eivor un consiglio sincero, ma lui lascerà comunque il campo. «Non parlarmi così».
Guthrum mantiene la testa ferma e dà lo stesso buon consiglio, lasciando il campo subito dopo.
Scelte «Raggiungere scelte inaspettate
Ascoltare Stowe, attaccare con un elemento di sorpresa o andare da soli?
All’inizio di Arrive Unexpected, Stowe ti suggerirà di provare ad avvicinarti al campo per una risoluzione pacifica prima di impegnarti in un attacco. Qui avrete tre opzioni di dialogo:
«Proveremo a fare a modo tuo, Stowe».
Stowe cerca di convincere le guardie del campo ad andarsene. Alcuni sono d’accordo, permettendo loro di vivere, ma altri combatteranno.
«Perderemmo l’elemento sorpresa».
Ti impegni con un attacco diretto e uccidi tutti nel campo con Stowe ed Erke. «Entrerò da solo».
Eivor entra da solo e tu puoi uccidere tutti nel campo in qualsiasi modo tu scelga.
Ha ragione Gudrun o Holger?
Durante la missione di insediamento Blame and Sail, dovrai decidere chi ha ragione tra Gudrun e Holger. La disputa è simile a Mane e Tail, nel senso che Holger ha preso qualcosa senza chiedere. Inizialmente, avrai due opzioni di dialogo, ma non importa cosa dirai, perché Sigurd interverrà.
Gudrun ha ragione o Holger ha ragione…
Non importa quale di questi si sceglie. Sigurd arriverà e assumerà il giudizio. Sigurd insisterà affinché Holger paghi a Gudrun trenta panni di candela, e che se non pagherà, sarà esiliato. Anche Gudrun pensa che questo sia irragionevole, ma Sigurd insisterà. A questo punto, avrà altre due opzioni di dialogo:
«Questo processo è ingiusto».
Se sceglie questa opzione, Eivor dichiarerà che il processo è crudele e ingiusto. Sigurd esploderà di rabbia e insisterà che la sua parola è legge.
«Appoggio il giudizio di Sigurd».
Eivor afferma che la parola di Sigurd è legge, che siano d’accordo o meno.
Attenzione
Indipendentemente dalla tua opinione, è importante che tu sia d’accordo con Sigurd e che appoggi il suo giudizio, se vuoi che il finale della storia tra Eivor e Sigurd sia il migliore possibile. Anche se dice che la sentenza è ingiusta, Holger dovrà pagare lo stesso.
Elezioni «Il re rubato
Le scelte dicono a Modron: uccidere o esporre Cynon?
Alla fine di The Stolen King, Modron chiederà a Eivor cosa intende fare con Cynon. Qui avrà tre opzioni di dialogo, ma non importa quale sceglie. Il risultato sarà lo stesso, a parte il dialogo che segue con la risposta di Modron.
«Lo ucciderò».
Eivor dice a Modron che intendono uccidere Cynon. Modron avverte Eivor che Cynon potrebbe essere più difficile da uccidere di quanto si aspettassero e che non gli avrebbe permesso di batterli.
«Lo smaschererò».
Eivior dice a Modron che riveleranno i peccati di Cynon e lasceranno che sia il suo popolo a decidere se merita una morte onorevole. Modron risponde dicendo che Cynon ha infangato il nome di Eivor, implicando che questo giustifica la sua morte. Eivor afferma che la vergogna incontrerà la vergogna.
«Devo andare».
Modron risponde dicendo che se Eivor è determinato, allora dovrebbero andare avanti.
Elezioni «Un amore tradito
Elezioni
Uccidere Cynon ora o aspettare l’uomo di vimini?
Alla fine di A Love Betrayed, dovrai decidere se uccidere Cynon nella chiesa o aspettare che bruci nell’uomo di vimini. Avrete due scelte di dialogo che avranno un impatto significativo sugli eventi successivi:
«Preparati a morire».
Eivor uccide Cynon nella chiesa. L’uomo di vimini brucerà senza nessuno dentro, ma sarai anche costretto a uccidere Modron durante The Gutted Lamb.
Morirai nell’uomo di vimini.
Eivor dice a Cynon che può morire nell’uomo di vimini. Cynon ringrazia Eivor. Se scegli questa opzione, non dovrai uccidere Modron durante The Gutted Lamb. Combatterai ancora Modron, ma avrai la possibilità di risparmiarla dopo il combattimento.
Elezioni «Le scelte dell’agnello sventrato
uccidere o salvare Modron?
Alla fine di The Gutted Lamb, dopo aver combattuto Modron, dovrai decidere se ucciderla o risparmiarla. La tua scelta non avrà un impatto significativo sulla storia nel suo complesso, ma influenzerà il finale dell’arco Glowecestrescire. Vedi le opzioni qui sotto per una panoramica completa.
Uccidere Modron
Se uccidi Modron, sua figlia, Gwenydd, entrerà nella stanza mentre lo fai. Tewdwr
afferma che si prenderà cura di Gwenydd, ma lei non sopporta la chiesa e rifiuta di farne parte. Tewdwr insiste che non è necessario. Gwenydd supervisionerà il festival.
Modron di ricambio
Se perdona Modron, Gwenydd entrerà nella stanza e abbraccerà sua madre. Modron dice a Tewdwr che le sue ferite guariranno presto e lui la ringrazia. Sia Modron che Gwenydd supervisioneranno il festival.
Elezioni «Elezioni della gloria perduta
Cosa dire a Halfdan: come è morto Ivarr?
Alla fine di Lost Glory, Halfdan chiederà a Eivor come è morto suo fratello Ivarr. Qui avrete due opzioni di dialogo. In definitiva, non importa quale sceglierai, perché Halfdan si impegnerà comunque in un’alleanza.
«Ivarr è morto da guerriero».
Se hai dato a Ivarr la sua ascia mentre stava morendo, devi scegliere questa opzione e dire a Halfdan che suo fratello è morto da guerriero.
«Tuo fratello è morto da codardo».
Se neghi a Ivarr la sua ascia, devi scegliere questa opzione e dire a Halfdan che suo fratello è morto da codardo.
Scelte «Scelte sotto la pelle
Cosa devo dire a Trygve?
Durante Under the Skin, dovrai decidere se dissuadere Trygve dal bruciare vivo o dirgli che deve fare quello che deve fare. La scelta che fai qui avrà un impatto
significativo nella storia, quindi si dovrebbe scegliere con attenzione.
«Snotinghamscire non può perdere un altro».
Questo impedirà a Trygve di bruciare vivo, e potrai ora scegliere tra Trygve o Vili come nuovo jarl durante gli addii e i lasciti.
«Fai quello che devi, Trygve».
Se dici a Trygve che deve fare quello che deve fare, lui andrà avanti con i suoi piani di bruciarsi vivo. Questo significa che non potrai sceglierlo come jarl durante Addio e legato. Significa anche che Vili è costretto ad essere il nuovo jarl, rendendo impossibile reclutarlo per la sua ciurma di drakkar.
Elezioni «Addio e eredità
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Vili o Trygve: chi scegliere come Jarl?
Alla fine di Farewells and Legacies, dovrai decidere chi dovrebbe essere il nuovo jarl di Snotinghamscire tra Vili o Trygve. La tua scelta deciderà se Vili si unirà al tuo equipaggio o meno, quindi continua a leggere attentamente.
«Vedo uno jarl in te».
Questo farà di Vili il nuovo jarl di Snotinghamscire. Otterrai un’alleanza con Snotinghamscire, ma Vili non potrà unirsi all’equipaggio drakkar.
«Vedo Trygve come jarl, e tu con me».
Questa scelta significa che ottieni ancora un’alleanza con Snotinghamscire, ma puoi anche reclutare Vili per l’equipaggio drakkar. Non perdi nulla selezionando Trygve, quindi ti consigliamo di farlo.
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