Guía de Legend of Zelda Skyward Sword HD (trucos y consejos)

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Legend of Zelda Skyward Sword HD
Legend of Zelda Skyward Sword HD

Guía de Legend of Zelda Skyward Sword HD (continuación)

 

Pieza de corazón 17 

En la sala circular del centro norte, envíe el Beetle hacia arriba. (izquierda), presionar el interruptor de cristal desbloqueará las barras, lo que le permitirá agarrar esto hacia el lado norte. (derecha) 

Salga de la habitación y podrá explorar el área. Utilice el Beetle para explorar muchos de los túneles más altos y cortar cajas; ¡Encontrarás bastantes rupias en total! 

Una vez que hayas terminado, ve al lado oeste de la habitación y usa la estatua del pájaro. Ve al extremo norte y da la vuelta para encontrar un pedazo de corazón detrás de unas rejas. 

Usa el escarabajo para volar hasta una abertura oculta y presiona el interruptor para abrir la puerta, lo que te permite obtener ladel pieza 17corazón

Regrese a la estatua del pájaro antes mencionada y lance el escarabajo a los túneles sobre la puerta. Corta los Deku Babas y pulsa el interruptor. Pasa por la puerta recién abierta. 

 

A la sala del jefe

Sala oeste 1 

Después de entrar por la puerta occidental desde el área central grande, vaya directamente a la otra puerta en el lado opuesto de la sala. 

Sala oeste 2

Primero debes voltear la Skulltula. (izquierda), empuje la caja y párese encima de ella para despertar el tercer ojo. (derecha) 

Dentro de esta habitación, la puerta se cerrará detrás de ti. Avanza y se desplegará una Skulltula. Golpéalo con un corte vertical hacia abajo y luego un golpe fatal para terminarlo. 

Luego, da la vuelta y asciende por las enredaderas para llegar a la repisa. Allí, empuja la caja cercana al área inferior. 

Vaya allí usted mismo y tire / empújelo ocho espacios al oeste y al norte para colocarlo en el centro de la habitación. Párate encima de la caja y retira tu espada y los ojos (tres de ellos) deben estar abiertos. 

Haz algunos círculos para matar los ojos y permitirte recibir la Llave Pequeña del cofre cercano. 54

Sala oeste 1  (Saliendo) 

Usa tu fiel Beetle para presionar el interruptor de cristal en este pasillo. (izquierda), otra Skulltula muerde el polvo. (derecha) 

Regresa a la habitación anterior. Lanza tu Beetle y envíalo al saliente más alto cercano, a través de la red Skulltula, y presiona el interruptor de cristal, inundando así esta habitación con más agua. Sube la escalera parcial cercana y derrota a Skulltula si quieres. 

Dirígete al punto más alto de la habitación y corta los árboles, luego gatea por el túnel recién descubierto. Después de salir, regrese a la habitación extragrande. 

Habitación central 

A continuación, diríjase al lado opuesto (este) de la habitación. Aquí encontrarás una cuerda floja. Sin embargo, no lo cruce todavía. 

Usa tu Beetle para cortar los Deku Babas que cuelgan del techo, luego camina a través de la cuerda. En el otro lado, use la Llave Pequeña y atraviese la puerta. 

Sala Este

Espera pacientemente a que las cabezas de Staldra se alineen … (izquierda), ¡luego corta las tres cabezas con un golpe de espada de! (derecha) 

Aquí, simplemente sigue el camino y corta las tablas de madera que te impidan. Pronto te encontrarás con el Staldra de tres cabezas. 

Debes golpear sus tres cabezas casi al mismo tiempo; de lo contrario, no morirá. Prefiero matar una cabeza primero, luego, cuando las cabezas vuelven a crecer y se alinean por un segundo, hago un Spin Attack. 

Después de matar a Staldra, atraviesa la puerta recién abierta 

Habitación norte 

Derrota a los Bokoblin que encontrarás más adelante en el camino. Avanza hasta Skulltula sobre un abismo; derrótalo usando el Beetle para cortar su telaraña. 

Luego, salta por el abismo y encontrarás una puerta a la izquierda. Encima, encontrará un interruptor de cristal; golpéalo con el Beetle o el Slingshot (el primero salva a Deku Nuts). 

Mueve la cuerda para enviar a los Bokoblins al abismo. (izquierda), luego recoja una rupia roja para sentirse bien consigo mismo. (derecha) 

Bien, después de eso, probablemente notarás el enorme abismo y el Bokoblin al otro lado de la cuerda floja. Comienza a subir por él y, pronto, el Bokoblin comenzará a ir hacia ti. Asegúrese de sacarlo de la cuerda cuando sea posible, luego colóquese al otro lado del abismo. 

Aquí, usa la estatua del pájaro y ve a la habitación occidental. Abre el cofre para obtener una rupia roja, luego ve a la sala del este y asciende por las enredaderas. 

En la repisa superior, corta la cuerda y corre hacia la cuerda que ahora se balancea. Mantenga presionado B para dejar de balancearse, luego mire hacia la derecha. Gire hacia esa plataforma cubierta de enredaderas. 

Sube las enredaderas de la plataforma central y camina por el sendero. Al final, derriba las dosenrolladas enredadera sarriba de usted con la honda (o el Beetle). 

Tendrás que balancearte a través de dos enredaderas para llegar a este último cofre. (izquierda), en el interior está la talla dorada, necesaria para abrir la puerta del jefe. (derecha) 

Salta a una enredadera, pasa a la siguiente, haz un bonito grito de Tarzán y aterriza en la repisa para encontrar un cofre, en el que está la talla dorada. 

Este objeto dorado encaja en el gran candado dorado al otro lado del abismo y funciona de manera muy similar a las llaves de jefe de Wind Waker (una Zelda anterior). 

Asciende por la enredadera y salta por el área superior para regresar a la parte sur de la habitación. Una vez más, cruza la cuerda floja y utiliza la estatua del pájaro. 

Examine la puerta grande y tendrá que colocar la talla dorada en la puerta. 

Recuerda soltar el agarre de vez en cuando para poder volver a agarrar el tallado. (izquierda) ¡Ahí, un ajuste perfecto! (derecha) 

Nota: Boss Door 

Para hacerlo, usa el Wii Remote con el botón A presionado para rotarlo, el botón C para restablecerlo y Z para ver la cerradura. Cuando se alinean hacia arriba y no está sujetando Z, presione A para insertar el tallado de oro, de abrir la puerta, y le brinda a la sala. Después de una larga escena, lucharás contra tu primer jefe real. 

 

Jefe: Ghirahim 

Ghirahim comienza caminando amenazadoramente hacia adelante. (izquierda), si agarra tu espada, sacúdelo lo antes posible. (derecha) 

En la parte inicial de la batalla, Ghirahim simplemente caminará hacia ti. Viene con una mano levantada hacia arriba, rojo brillante. El propósito de esto es agarrar tu espada cuando lo cortes. Si SÍ agarra tu espada, haz un corte vertical hacia abajo o te robará la espada. Durante este tiempo, también puede darte una bofetada si tardas demasiado en golpear. ¿Cómo le pegas? Bueno, debes guiar su mano de una manera y luego girar rápidamente de otra manera. 

Durante este tiempo, si logra robar tu espada, tienes dos opciones. Puedes correr hasta que te arroje tu espada, momento en el que puedes agarrarla o puedes golpearlo con un escudo durante un corte. 

Probablemente sea más fácil esquivar los proyectiles. (izquierda), cuando Ghirahim se lanza, usa un golpe de escudo bien sincronizado para aturdirlo. (derecha) 

Continúe atacando por un tiempo, después de lo cual esto cambiará un poco. En la segunda mitad de la batalla, Ghirahim usará su espada y usará tres ataques. Uno implica teletransportarse y cortarte (algo así como Sephiroth en Kingdom Hearts). Otro involucra un combo dey barra en ejecución, y otro lanzándote cinco proyectiles rojos.

Para el primer ataque, simplemente salte, preferiblemente hacia atrás (porque aparecerá por detrás, y su posición aparentemente está determinada por la teletransportación). Para el segundo, golpea con escudo a Ghirahim para aturdirlo y obtener algunos golpes, o golpea contra él en el lado en el que no está su espada. Para el tercero, esquiva hacia un lado o mueve tu espada en un corte que refleje tantos proyectiles como sea posible. 

The Legend of Zelda: Skyward Sword – Demon Lord Ghirahim Fight 

Finalmente, la batalla terminará y, con suerte, habrás ganado. Después de recuperar el control de Link, agarra el Heart Container cercano y toma la puerta cercana al Skyview Spring. 

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