Tabla de Contenidos:
Guía de encantamientos de armadura de Minecraft Dungeons
No te pierdas nuestra guía de encantamientos de armadura de Minecraft Dungeons y aprende todos los encantamientos que puedes utilizar.
También te puede interesar:
- Guía de Armaduras de Minecraft Dungeons (lista completa)
- Guía de trofeos de Minecraft Dungeons (logros completos del juego)
- Guía del modo multijugador de Minecraft Dungeons
- Trucos para conseguir esmeraldas en Minecraft Dungeons
- Guía de encantamientos cuerpo a cuerpo de Minecraft Dungeons
- Guía de armas de Minecraft Dungeons (lista completa)
- Lista de códigos de Minecraft Dungeons (trucos del juego)
Los encantamientos enumerados a continuación pueden aparecer como opciones de encantamiento para tu equipo. Puedes elegir entre dos o tres encantamientos por espacio de encantamiento. Estos tienen sus propias rarezas, cada nivel tiene su propio coste de puntos de encantamiento.
Encantamientos de armadura de Minecraft Dungeons
Estos son todos los encantamientos de armardura de Minecraft Dungeons que podemos utilizar:
Tipo de encantamiento | Rareza de encantamiento | Habilidad de encantamiento | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 |
Quemar | Común | Cada 0,5 segundos daña a todos los enemigos en el alcance cuerpo a cuerpo. | Pequeño daño de fuego. | Daño de fuego medio. | Gran daño por fuego. |
Enfriamiento | Común | Reduce el tiempo de enfriamiento entre usos de sus artefactos. | -10% de enfriamiento reducido. | -19% de enfriamiento reducido. | -27% de enfriamiento reducido. |
Cobardía | Común | Mientras estás con HP completo, infliges mayor alcance y daño cuerpo a cuerpo. | + 20% de aumento de alcance y daño cuerpo a cuerpo. | + 30% de aumento de alcance y daño cuerpo a cuerpo. | + 40% más de alcance y daño cuerpo a cuerpo. |
Desviar | Común | Otorga una pequeña posibilidad de desviar los ataques entrantes. | 20% de probabilidad de activar. | 40% de probabilidad de activar. | 60% de probabilidad de activar. |
Electrificado | Común | Golpea a tres enemigos cercanos con rayos, causando daño. | Pequeño daño eléctrico. | Daño eléctrico medio. | Gran daño eléctrico. |
Explorador | Común | Por cada cien bloques explorados en el mapa, recuperas una pequeña cantidad de salud. | 0.3% de salud recuperada. | 0.7% de salud recuperada. | 1.0% de salud recuperada. |
Rastro de fuego | Común | Crea un rastro de fuego detrás de ti, que inflige daño a las turbas durante cuatro segundos. | Pequeño daño de fuego por segundo. | Daño de fuego medio por segundo. | Gran daño de fuego por segundo. |
Reservas de comida | Común | Cada vez que usas una poción curativa, también creas alimentos al azar. | 1 artículos hechos a mano. | 2 artículos hechos a mano. | 3 artículos hechos a mano. |
Frenético | Común | Mientras tengas menos de la mitad de vida, tu velocidad de ataque aumenta. | + 10% de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia. | + 20% de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia. | + 30% de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia. |
Sinergia de salud | Común | Al activar cualquier artefacto, recuperas una pequeña cantidad de salud. | 3% de salud recuperada. | 4% de salud recuperada. | 5% de salud recuperada. |
Barrera de pociones | Común | Cada vez que usas una poción curativa, recibes -90% de daño por un corto período de tiempo. | 5 segundos de duración. | 7 segundos de duración. | 9 segundos de duración. |
Reciclador | Común | Ser golpeado por proyectiles que infligen daño ocasionalmente creará un pequeño carcaj de flechas. | Cada 30 proyectil. | Cada 20 proyectil. | Cada 10 proyectil. |
Bola de nieve | Común | Dispara una bola de nieve a un enemigo cercano cada pocos segundos, aturdiéndolo brevemente. | Se dispara cada 5 segundos. | Se dispara cada 3 segundos. | Se dispara cada segundo. |
Velocidad del alma | Común | Cuando reúnes un alma, obtienes un aumento del 1% en la velocidad de movimiento de acumulación por un corto espacio de tiempo. | 2 segundos de duración | 3 segundos de duración | 4 segundos de duración |
Sinergia de velocidad | Común | Al activar cualquier artefacto, ganas + 20% de velocidad de movimiento por un corto tiempo. | 1 segundo de duración | 2 segundos de duración | 3 segundos de duración |
Regalo sorpresa | Común | Cada vez que usas una poción curativa, a veces creas consumibles aleatorios. | 50% de probabilidad de disparar. | 100% de probabilidad de disparar. | 150% de probabilidad de disparar. |
Movimiento rápido | Común | Te hace moverte más rápido durante tres segundos. | + 30% de velocidad de movimiento. | + 40% de velocidad de movimiento. | + 50% de velocidad de movimiento. |
Espinas | Común | Cada vez que recibes daño, infliges daño al atacante. | 100% de daño devuelto. | 150% de daño devuelto. | 200% de daño devuelto. |
Relajado | Poderoso | Emite una explosión cada dos segundos que reduce el movimiento y la velocidad de ataque de los enemigos cercanos durante un segundo. | -20% velocidad reducida | -40% velocidad reducida | -60% velocidad reducida |
Grito final | Poderoso | Cuando tu salud cae por debajo del 25%, se utilizan todos tus artefactos (ignorando los períodos de enfriamiento). | Hasta cada 12 segundos. | Hasta cada 10 segundos. | Hasta cada 8 segundos. |
Pulso de gravedad | Poderoso | Se produce una explosión cada cinco segundos que atrae a los enemigos cercanos hacia ti. | Rango 100% | Rango 150% | Rango 200% |
Proteccion | Poderoso | Reduce el daño recibido | -6% de daño recibido | -11% de daño recibido | -15% de daño recibido |
Esta ha sido nuestra guía de encantamientos de armadura de Minecraft Dungeons, si tienes alguna pregunta no te olvides de hacerla en los comentarios, y recuerda se te ha gustado la guía puedes compartirla con tus amigos en tus redes sociales de Twitter o Facebook.
Esta guía y todo su contenido esta registrada mediante Safe Creative con código de registro 2006034303474, todos los derechos reservados.
Tráiler:
¿Aún no has comprado el juego?
Puedes comprar el juego desde los siguientes enlaces: