Guide de Leyndell dans Elden Ring (zones et boss finaux)

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Guide de Leyndell dans Elden Ring (zones et boss finaux)

Ne manquez pas notre guide Leyndell dans Elden Ring et découvrez avec notre guide les meilleurs conseils et stratégies pour le jeu.

Aujourd’hui, nous vous apportons notre guide de Leyndell à Elden Ring pour la région de la capitale royale ! Leyndell est l’endroit principal vers lequel vous vous dirigez depuis le début de l’histoire, et la première zone dans laquelle vous devez combattre un boss pour entrer, ainsi que vous obliger à avoir battu au moins 1 précédent boss Shardbearer avant de pouvoir entrer . Il contient deux boss principaux de l’histoire que vous devez combattre pour progresser, puis ouvre l’accès à la zone nord-est de la carte que vous devez parcourir pour atteindre la fin de l’histoire.

Leyndell contient également le seul objet légendaire loosable  du  jeu, l’arme de Gransax  . Assurez-vous de le saisir une fois que vous aurez accès à la zone dans laquelle il se trouve après avoir vaincu Godfrey le Premier Seigneur.

Leyndell , capitale royale _

Ordre de progression :

  • mur de la capitale
  • mur de la capitale orientale
  • Avenue du balcon
  • Mur de la capitale ouest
  • Geoffrey le premier seigneur
  • Sanctuaire de l’arbre d’Erd
  • chambre de la reine
  • Morgott, le roi des présages
  • trône ancien
  • jumeaux tombés
  • Tour divine de l’Atlus oriental : porte

mur de la capitale

Depuis le site de grâce de Capital Rempart, juste après Draconic Tree Sentinel, continuez à travers le pont et dans le bâtiment pour continuer. Prenez l’ascenseur jusqu’à la zone supérieure, puis continuez à suivre le chemin jusqu’à ce que vous atteigniez la zone intérieure de Leyndell.

Lorsque vous atteignez le trou où vous pouvez voir l’arbre d’Erd directement devant vous, continuez à droite dans une autre pièce où vous pouvez trouver le prochain site de grâce.

 

mur de la capitale orientale

Lorsque vous vous reposerez pour la première fois dans ce lieu de grâce, Melina apparaîtra et vous remerciera de l’avoir amenée dans la capitale, puis vous partirez. Cela a des implications sur l’histoire, mais cela n’a pas d’importance en termes de gameplay, car cela vous permet toujours de Torrent et de monter de niveau avec des runes sans cela.

Continuez hors de la salle pour atteindre les remparts. La porte de droite est un raccourci que vous voudrez ouvrir dans un instant pour revenir, alors continuez vers la gauche. Les ennemis blancs devant vous sont appelés Envoyés et vous pouvez les trouver à certains endroits de la capitale. Ils lancent un peu de bulles magiques à l’aide de leurs armes et peuvent également vous frapper avec, mais sont généralement relativement faciles à gérer.

Continuez à avancer à travers le premier groupe d’Eastern Atlus, puis vous pouvez voir une gargouille démembrée assise sur le chemin devant vous. Les gargouilles comme celle-ci ne bougent pas et vous crachent la poudre explosive du parfumeur quand vous êtes à proximité. Vous pouvez essayer d’éviter la poussière qu’il crache pour avancer, ou tourner directement à gauche pour suivre un chemin qui mène à une pièce en contrebas.

Si vous allez traverser la pièce du bas, faites attention au garde assis dans le coin droit qui vous attaquera au fur et à mesure que vous vous déplacerez dans la pièce. Vous pouvez ensuite continuer sur le chemin suivant qui se trouve à droite du chemin gardé par Gargouille. La porte pour continuer plus loin à droite, mais si vous le souhaitez, vous pouvez d’abord monter les escaliers à gauche. Faites attention à un autre garde en haut des escaliers, vous pourrez ensuite suivre le chemin jusqu’à une porte qui se trouve directement derrière la gargouille, ce qui vous permettra de la tuer facilement.

De retour par la porte de droite, prenez un ascenseur jusqu’à un grand bâtiment circulaire. A cet étage, faites attention au parfumeur qui est au milieu accroupi à côté d’un roturier assis. Vous pouvez prendre l’échelle puis un escalier jusqu’au dernier étage du bâtiment, où vous pouvez trouver une  malédiction  de semis d’un corps sur une chaise. C’est probablement le premier que vous rencontrez, que vous pouvez apporter au Dung Eater assis dans la forteresse de la table ronde, qui vous permet ensuite de commencer à travailler sur sa série de quêtes où vous le libérez de l’égout sous la capitale.

Continuez à suivre le chemin, puis descendez les escaliers au bâtiment suivant. Devant, il y a deux chemins, celui évident à gauche, puis un plus loin derrière le groupe de caisses cassables dans l’embrasure de la porte. Celui que vous traversiez n’a pas vraiment d’importance, car ils mènent tous les deux au même endroit, juste devant quelques parfumeurs et un garde, ou un chevalier errant d’avant en arrière. Continuez à suivre le chemin, passez devant un autre chevalier et sortez sur la route principale menant à la capitale. Pour continuer, vous devez descendre le chemin qui mène au sud-ouest, mais d’abord, vous devez aller dans la direction opposée au nord-est et descendre le chemin à gauche entre les statues.

Franchissez la porte de droite, puis vous entrerez dans une pièce avec un Chevalier du Creuset qui fait face au mur. Il ne réagit pas vraiment à moins que vous ne l’attaquiez ou ne marchiez directement devant lui, vous pouvez donc l’ignorer si vous le souhaitez. Passez la porte de gauche et parlez à l’ascenseur. Cela mène à la porte  du site de grâce du mur de la capitale orientale  et fonctionne comme un raccourci que vous pourrez utiliser plus tard.

Redescendez sur la route principale et continuez vers le sud-ouest. Un avatar d’Ertree apparaîtra au milieu du chemin, vous pouvez le combattre si vous le souhaitez, ou simplement choisir de l’ignorer et de passer devant. Si vous décidez de le tuer, il laissera tomber une  Rune du Seigneur  , qui est la rune consommable ayant la valeur la plus élevée du jeu, accordant 50 000 runes si elle est utilisée ou vendue.

Continuez sur la route un peu plus loin et vous pouvez voir un ensemble de marches menant à une grande porte. Cette porte est verrouillée et doit être ouverte, vous ne pouvez donc toujours pas continuer de cette façon. Pour trouver le prochain site de grâce, dirigez-vous à travers l’ensemble de portes ouvertes sur la droite et le prochain site de grâce au bas de l’escalier sur la droite.

 

Avenue du balcon

Continuez à descendre le prochain escalier et vous vous dirigerez vers le cadavre du dragon de pierre géant pour grimper. Soyez prudent lorsque vous sortez du bâtiment car il y a un chevalier debout au bout du chemin qui commencera à vous tirer des flèches.

Vous pouvez vous déplacer vers la gauche autour des bâtiments, puis suivre le chemin vers le bas pour éviter de vous faire tirer dessus. Mais il y aura quelques autres chevaliers à surveiller lorsque vous arriverez à la fin du premier bâtiment. Une fois que vous avez traité les chevaliers, vous pouvez vous déplacer près de la porte verrouillée, puis commencer à sauter l’aile du dragon, en vous déplaçant vers le bâtiment sur lequel le cadavre est assis.

Suivez-le jusqu’à ce que vous atteigniez l’endroit où le mur du bâtiment est brisé, puis sautez du côté gauche dans le bâtiment. Montez à l’échelle, puis faites attention au chevalier qui se tient en haut de l’escalier suivant. Vous pouvez ensuite continuer dans la pièce suivante pour trouver le prochain site de grâce.

 

Mur de la capitale ouest

Continuez à sortir de la pièce, puis prenez les escaliers juste devant et retournez dans le bâtiment. Vous ne pouvez trouver que quelques émissaires supplémentaires, ainsi qu’un interrupteur sur le balcon. Tirer sur cet interrupteur ouvre les grandes portes au bout de la rue principale par lesquelles vous ne pouviez pas entrer auparavant.

Si vous avez décidé de revenir en arrière et de franchir la porte, cela vous mènera à la zone inférieure pleine de cendres. Vous pouvez suivre la racine à la fin de la zone jusqu’au prochain boss.

De retour au site de grâce précédent, vous pouvez continuer le long du mur pour trouver d’autres Atlus orientaux autour d’un arbre fantôme, ainsi qu’une gargouille avec tous ses membres toujours en attente. Vous pouvez surtout éviter cette gargouille si vous le souhaitez, ou essayer de l’enlever. S’il est vaincu, il laissera tomber  la hallebarde de la gargouille. . Il a fondamentalement le même mouvement que la première gargouille dans le combat de gargouille. de Gargouille .sur Nokron, vous seul avez une zone relativement petite à combattre. Assurez-vous simplement d’éliminer le garde dans la pièce avant de vous concentrer sur la gargouille. Il a également une très longue portée de mêlée qui peut traverser les murs, ainsi qu’une attaque de cri à distance qui peut traverser la porte plus souvent que vous ne le pensez, donc ce n’est pas autant une victoire gratuite que de se cacher. les escaliers le sont généralement.

Une fois la gargouille vaincue ou si vous choisissez de l’ignorer, assurez-vous de saisir la  graine dorée  du côté de l’arbre qui se trouvait directement devant l’endroit où elle se tenait.

Montez jusqu’à la racine de l’arbre qui s’enfonce dans le sol puis suivez-le jusqu’au bâtiment suivant. Il y a un certain nombre de gardiens assis à la racine, et vous pouvez les ignorer et les dépasser ou les combattre en montant. Rendez-vous dans la salle du haut pour trouver le premier boss de cette zone.

 

Geoffrey le premier seigneur

Récompense :  80 000 runes, sac talisman, 80 000 runes

Stratégie :  Un chevalier fantôme doré brandissant une hache large mais lente. C’est un boss relativement facile pour ce jeu tardif, car ses attaques sont très lentes et faciles à esquiver, ses attaques ne vont pas très loin, vous pouvez donc le fuir et son jeu de mouvements est assez limité. En tant que mage, gardez simplement vos distances etspammezavec des sorts, quand il court vers vous, esquivez en arrière. En tant que personnage de mêlée, esquivez vers lui et légèrement sur le côté pour vous mettre derrière lui et décrocher quelques coups entre ses combos. Vous ne devriez pas avoir beaucoup de mal à esquiver ses attaques lentes à la hache. Aime parfois faire un piétinement qui inflige des dégâts A d dégâtsE, mais si vous l’esquivez, cela ne vous fera pas de mal, et vous pouvez également l’esquiver en vous déplaçant vers lui sur le côté pour sortir de la zone touchée. Si vous essayez de guérir alors que vous êtes loin de lui, il courra instantanément vers vous,

Après la défaite de Godfrey, vous pouvez activer le prochain site de grâce au milieu de la pièce.

 

Sanctuaire de l’arbre d’Erd

À partir de ce site gracieux, vous pouvez emprunter deux chemins, l’un menant au prochain boss de l’histoire ou l’autre menant à d’autres zones à explorer dans la capitale. Vous voudrez d’abord explorer et vous assurer de récupérer le seul objet légendaire manquant du jeu dès que possible.  . C’est le seul objet qui peut être perdu car après les événements qui se produisent vers la fin de l’histoire, il disparaît et ne peut pas être récupéré sans entrer dans NG+ ou quelqu’un d’autre le déposer pour vous.

Il y a deux portes hors de la pièce, sortez par celle qui mène à l’ouest.

En descendant un petit escalier, il y a un autre bâtiment avec un ascenseur à l’intérieur. Prenez l’ascenseur pour atteindre une zone au-dessus de laquelle la lance géante dépasse du mur. Vous devez vous rendre juste au-dessus de l’endroit où se trouve la lance et sauter la balustrade à gauche pour tomber au bout de la lance.

Vous devrez peut-être faire un court saut en courant pour franchir la balustrade ou sauter par-dessus. Une fois que vous êtes en bas, avancez prudemment le long de la lance jusqu’au point où vous êtes bloqué par les bobines qui l’entourent pour ramasser le   Bolt of Gransax  .

Vous pouvez maintenant retourner au site de grâce du sanctuaire de l’arbre d’Erd, et cette fois depuis le côté ouest de la pièce.

Montez la racine qui s’étend du balcon dans la pièce, ce qui vous permettra d’atteindre l’étage supérieur. Continuez à suivre le chemin qui mène au bâtiment suivant. Faites attention à droite de l’entrée, car il y aura un ennemi non-boss Black Knife Assassin assis juste à côté de la porte et vous attaquant lorsque vous essayez de passer. Une fois que vous l’avez vaincu (ou si vous l’ignorez), vous pouvez entrer dans la pièce pour vous rendre au prochain point de grâce.

 

chambre de la reine

Avant de quitter la pièce, vous pouvez récupérer le  sort Bénédiction de l’Arbre d’Erd .  de l’arbre d’Erd sur le lit.

Sortez de la pièce par la droite et dirigez-vous vers le mur de brume dorée devant vous. Avant d’entrer, vous pouvez invoquer Melina à partir du panneau d’invocation doré sur la droite.

 

Morgott, le roi des présages

Récompense :  90 000 runes, la grande rune de Morgott, le souvenir du roi des présages

Morgott est un peu le même patron que Margit, The Fallen Omen (pour des raisons d’histoire et de mécanique), car il partage certaines des mêmes attaques et se ressemble. Notamment, son lancer de dague est le même, mais il utilise également de nouvelles attaques. Il a beaucoup plus de santé et frappe plus fort, mais d’une certaine manière, ce combat est plus facile – l’arène est beaucoup plus grande et il est plus facile de s’éloigner un peu de lui. En tant qu’utilisateur de sorts, il est avantageux de le spammer avec des sorts. Avant le combat, interagissez avec le panneau jaune au sol pour invoquer le PNJ combattant «Melina» pour vous aider. Dès que le combat commence, invoquez des Ashen Remains. Cela vous donne deux assistants PNJ pour distraire Morgott. Ils devraient survivre au moins jusqu’à ce que la santé de Morgott soit à moitié épuisée. Durant cette phase,

Idéalement, vous pouvez prendre environ 60% ou plus de leur santé avant que vos assistants PNJ ne meurent. C’est là que ça devient plus délicat car il se concentrera alors uniquement sur vous, et il est très agressif et rapide à mi-distance. Il lance souvent une lance jaune ou tient la lance pour vous poignarder. Quand il lance la lance, vous devez esquiver au dernier moment quand il la relâche, si vous esquivez trop tôt, vous pouvez vous faire toucher. Il y a un long délai entre la visée et le lancement, alors ne l’esquivez pas trop tôt. Parfois, il utilise des épées AoE qui pleuvent du ciel, il s’éloigne pour voir où les épées atterrissent, il y aura des espaces où aucune épée n’atterrira et il est sûr de rester là. Utilisez également des bulles explosives sur le sol qui éclatent après quelques secondes, ne vous tenez pas dessus.

Si vous avez besoin de vous soigner, courez jusqu’à l’autre bout de l’arène jusqu’à ce qu’il ne vous lance pas de poignards, ou évitez l’un de ses combos et soignez-vous ensuite. Si vous vous tenez à mi-distance, il vous lancera instantanément des poignards lorsqu’il essaiera de vous soigner. C’est définitivement un autre test de patience et d’apprentissage quand s’évader, en raison de la quantité de santé de ce boss et de son ensemble de mouvements variés qui prend quelques essais à mémoriser.

Avec Morgott vaincu, le site de grâce dans cette zone n’apparaîtra pas encore. Vous devez d’abord vous diriger vers la porte couverte d’épines en haut de l’échelle et interagir avec elle.

Actuellement, vous ne pouvez pas dépasser les épines pour entrer dans l’Arbre d’Erd lui-même, vous devez donc faire plus de choses liées à l’histoire. Redescendez l’échelle jusqu’à l’endroit où vous pouvez activer le site de grâce au milieu de la zone.

 

trône ancien

Vous devez vous reposer dans ce lieu de grâce, puis Melina réapparaîtra et dira qu’elle vous rencontrera afin que vous puissiez tous les deux entrer dans l’Arbre d’Erd.

Elle lui donne l’  objet Rold ‘s Medallion , qui lui permettra d’utiliser un autre ascenseur pour entrer dans  la zone Giant Mountaintop .  . Vous aurez également deux points marqués sur votre carte, vous indiquant où vous devez aller pour progresser.

Vous pouvez retourner rapidement au  site de grâce du mur de la capitale est  et emprunter le raccourci que vous auriez ouvert plus tôt, puis vous rendre du côté opposé de la route que vous avez empruntée à l’origine pour vous rendre à Godfrey. Au bout du chemin, il y a une grande double porte que vous pouvez ouvrir pour vous rendre dans un autre quartier de la capitale.

Suivez le chemin vers l’est et continuez à monter les escaliers qui bordent l’eau sur la droite.En haut des escaliers et après tous les ennemis, vous pouvez trouver un grand ascenseur qui vous emmène et sort de la zone principale de la capitale.

Continuez vers le pont en gardant à l’esprit les deux chevaliers qui se trouvent ici. L’un est sur le cheval errant, mais l’autre se tient à gauche et commence à vous tirer des flèches si vous ne vous approchez pas. Une fois ceux-ci réparés, vous pouvez continuer jusqu’au bout du pont. Dans ce prochain bâtiment, il y aura un ascenseur qui vous mènera aux  Terres Interdites  , la première zone du Sommet du  Mont des Géants  . Si vous le souhaitez, vous pouvez d’abord emprunter l’autre pont qui mène à la Tour divine où vous pourrez activer la rune de Morgott. Notez que vous êtes automatiquement expulsé vers le prochain combat de boss une fois que vous commencez à vous rapprocher de l’ennemi au loin.

 

jumeaux tombés

Récompense :  29 000 runes, restes de cendre

Fallen Twins est un double boss, composé de deux «Fallen Twins». À l’approche de la tour divine, l’écran deviendra noir et vous serez pris au piège dans un vide noir avec ces boss. Cependant, vous pouvez les combattre un par un. L’un d’eux n’utilise que la mêlée et viendra sur vous en premier. Le second utilise des attaques à distance, mais il restera derrière et vous n’aurez pas à le combattre jusqu’à ce que le premier soit vaincu.

Continuez simplement à esquiver pour que le premier boss de mêlée mette une certaine distance entre vous deux et le second. Les premières attaques de Twin ont une courte portée et sont très faciles à esquiver. Lorsque le premier est mort, vous répétez la même chose pour le second boss. Lorsqu’il tire des projectiles juste sur les côtés, ils sont faciles à esquiver. Pour ses attaques au corps à corps esquiver à reculons, rien de spectaculaire ici.

Lorsque les jumeaux sont vaincus, vous reviendrez automatiquement du vide noir de l’autre côté du pont menant à la tour, avec le site de grâce directement devant vous.

 

Porte de la tour divine – Atlus oriental

Vous pouvez ensuite franchir les grandes portes pour entrer dans la tour, puis prendre l’ascenseur jusqu’au sommet. Il n’y a pas d’autres objets ou quoi que ce soit à rechercher dans cette tour, dirigez-vous simplement vers le haut et activez la rune pour alimenter  la Rune du Grand Morgott  .

Vous pouvez ensuite retourner à la tour de l’autre côté du pont et prendre l’ascenseur pour entrer dans les terres interdites, la première section de Giant Mountaintop.

 

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