Assassins Creed Valhalla-Leitfaden (Tipps & Tricks)

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Assassins Creed Valhalla Handbuch «Ein Brevier der gebrochenen Herzen

Kindheitsliebe

Diese Quest beginnt unmittelbar nach An Uncommon Proposal. Nachdem er zugestimmt hat, Birsta bei der Suche nach Alfida zu helfen, reist Eivor nach Maeldun im Südosten von Essexe.

Ausflug nach Maeldun

Wenn Sie sich der kleinen Siedlung Maeldun nähern, verwenden Sie Ihren Raben, um das Gebiet auszukundschaften. Sie werden ein kleines Haus finden, das von feindlichen Wachen umgeben ist. Behalten Sie Ihren Mantel an, damit Sie aus der Ferne nicht gesehen werden, und seien Sie sich bewusst, dass die Wachen sagen, sie hätten die Frau, wegen der sie gekommen sind, wenn Sie sich nähern. Gleichzeitig verweisen sie auf eine andere Person in der Nähe, die verwundet ist. Sie finden diese Person in einer kleinen Holzhütte im Südosten des Hauses. Brechen Sie durch die Holzbarrikade, um mit ihnen zu reden, ohne die Wachen zu alarmieren, oder töten Sie die Wachen zuerst, wenn Sie es vorziehen.

Wenn Sie mit der Person sprechen, die sich in der Blockhütte versteckt, erfahren Sie, dass sein Name Eluric ist, Alfidas Bruder. Nach einem kurzen Gespräch erfahren Sie, wo Sie Alfida finden, im Brentwood-Außenposten, weit im Westen in Essexe.

1 Verwenden Sie Ihren Raben, um Maeldun auszukundschaften, wenn er sich nähert.

2 Sie finden Maeldun im Südosten von Essexe.

3 Durchbrechen Sie die Holzbarrikade, um zu Eluric zu gelangen, ohne von den Wachen gesehen zu werden.

Treffen Sie Alfida in der Außenstelle in Brentwood.

Wenn Sie sich dem Außenposten nähern, verwenden Sie Ihren Raben, um den allgemeinen Standort auszukundschaften, an dem Alfida gefangen gehalten wird. Der Außenposten ist schwer bewacht, aber Sie müssen nur zu einem Gebäude ungesehen gelangen, wie unten gezeigt. Wenn Sie sich dem Außenposten von Westen her nähern, finden Sie den schnellsten Weg nach Alfida. Töten Sie die Wachen am Osteingang und klettern Sie dann auf den Turm zu seiner Linken. Oben auf dem Turm finden Sie eine weitere Wache, die Sie ebenfalls töten müssen, damit sie Sie nicht sehen, wenn Sie sich dem Gebäude nähern.

Wenn der Turm Ihnen gehört, schauen Sie nach Osten. Sie finden ein Netzwerk aus Holzstangen und Seilen, mit denen Sie ungesehen zum Gebäude gelangen können. Benutzen Sie Odins Anblick, um das Gebäude zu identifizieren, und gehen Sie weiter entlang des Seilsystems, bis Sie direkt nördlich davon sind. Von hier aus können Sie nach unten springen und die Büsche draußen als Deckung nutzen. Wenn

Wenn Sie sich dem Gebäude nähern, hören Sie Alfidas Rufe, die Ihnen bestätigen, dass Sie am richtigen Ort sind.

Bevor Sie das Haus betreten können, benötigen Sie einen Schlüssel, der von einem Standartenträger getragen wird, der im Süden patrouilliert. Sie müssen einige umliegende Wachen überwinden, bevor Sie ihn unbemerkt erreichen können, aber das sollte kein Problem sein, da er ständig in Bewegung ist. Schalten Sie die regulären Wachen mit Ihrem Bogen oder mit Stealth-Angriffen aus, nähern Sie sich dann dem Standartenträger und versuchen Sie, ihn zu meucheln, um ihm zunächst einen großen Teil seiner Gesundheit zu nehmen. Wenn Sie die Fertigkeit «Advanced Assassination» haben, sollten Sie ihn mit einem Schlag töten können.

Hinweis

Der Bereich, in dem der Schlüssel zu finden ist, ist mit Feuertöpfen übersät. Sie müssen aufpassen, dass Sie keinen davon treffen und eine Kettenexplosion verursachen. Oder wenn Sie eine direktere Vorgehensweise bevorzugen, können Sie sie zu Ihrem Vorteil nutzen, nachdem Sie die Wachen zu ihnen gelockt haben.

1 Der Standort des Außenpostens Brentwood im Westen von Essexe.

2 Verwenden Sie Ihren Raben, um den Außenposten auszukundschaften und das Gebäude zu identifizieren, in dem Sie Alfida finden werden.

3 Erklimmen Sie den Turm links vom Osteingang des Außenpostens.

4 Verwenden Sie das Seilsystem, um das Gebäude zu erreichen, und eliminieren Sie die Wachen auf dem Weg.

5 Verwenden Sie die Odin-Ansicht, um das richtige Gebäude zu identifizieren.

6 Sie müssen den Standartenträger mit Odins Visier ausfindig machen.

7 Töten Sie den Standartenträger und benutzen Sie den Schlüssel, um die Tür zu Alfida zu öffnen.

8 Sie müssen Alfida aus dem Außenposten in Sicherheit bringen.

9 Bringen Sie Alfida zu einem Ort namens Haus am See, nördlich des Brentwood-Außenpostens.

Sobald Sie den Schlüssel haben, kehren Sie zum Gebäude zurück und benutzen ihn, um einzutreten. Sie finden Alfida drinnen, aber sie kann nicht laufen. Sie müssen sie aus dem Lager bringen, woraufhin das Missionsziel aktualisiert wird und Sie einen Standort auf Ihrer bekannten Karte vermerkt haben

als Haus am See, das sich im Nordosten befindet. Bringen Sie Alfida dorthin, damit er eine Szene machen kann.

Nach der Szene haben Sie einige Dialogoptionen, denen Sie folgen können.

Tutorial «Ein Brevier der gebrochenen Herzen

Abrufbar unter

Diese Mission beginnt, sobald Sie «Alte Wunden» und «Kindheitsliebe» abgeschlossen haben. Nun, da Sie ein Schiff und eine Crew für Estrid gesichert haben, um nach Frankreich zu reisen, und Birstan mit seiner Jugendliebe Alfida wiedervereint haben, ist es an der Zeit, den letzten Teil des Plans auszuführen, indem Sie vorgeben, Estrid zu entführen, damit er England verlassen kann.

Mit Rollo sprechen Auf das Signal warten oder Dogs of War freigeben?

Um zu beginnen, müssen Sie mit Rollo in Colcestre sprechen. Sie finden ihn mit einem Teil seiner Mannschaft auf dem Marktplatz auf der westlichen Seite der Stadt. Wenn Sie mit ihm sprechen, haben Sie zwei Möglichkeiten: «Warten Sie auf mein Signal.» oder «Entfesseln Sie Ihre Kriegshunde!». Die erste erlaubt es Ihnen, das Festival nachts zu besuchen und Estrid zu Ihrer eigenen Zeit zu entführen, was Rollo dazu veranlasst, einen Kampf mit den Wachen zu beginnen, wenn Sie dies tun. Der zweite bringt Sie ebenfalls nachts zum Festival, aber sobald Sie dort ankommen, beginnen Rollo und sein Team sofort mit dem Kampf gegen die Wachen, wodurch ein Chaos entsteht, damit Sie Estrid mitnehmen können.

Sie finden Rollo am Rande des Marktes im westlichen Teil von Colcestre. (links), sprechen Sie mit Rollo, um die Quest zu starten. (rechts)

Entführen Sie Estrid und bringen Sie sie nach Wulfaswic.

Welche Methode Sie auch immer wählen, das Ziel ist dasselbe: Estrid finden, sie fesseln und aus Colcestre herausbringen. Sie werden so oder so gegen einige Wachen kämpfen müssen, aber die erste Option erlaubt es Ihnen, das Festival ein wenig zu erkunden, bevor Sie das Chaos beginnen. Sobald Sie Estrid gefunden haben, müssen Sie die Wachen um sie herum töten, damit Sie sie ungehindert fesseln können. Von der Stelle, an der Sie im Festival spawnen, finden Sie Estrid im Südosten. Wenn Sie den Angriff einleiten, achten Sie darauf, dass Sie keine Zivilisten durch unvorsichtige Wischhiebe oder fehlgezielte Pfeile töten.

Sobald die Entführung beginnt, haben Sie es mit einigen Yeomen und Pikemen zu tun,

Plänkler und ein Standartenträger. Das sind alles Feinde, mit denen Sie schon einmal konfrontiert waren, Sie sollten also wissen, wie Sie mit ihnen effektiv umgehen können. Eine gute Faustregel ist, die meisten ihrer gelben Aura-Angriffe zu parieren oder zu blocken und ihren roten Runen-Angriffen auszuweichen oder wegzurollen. Sobald Sie genug Gegner um Estrid herum getötet haben, um sich genug Zeit zu verschaffen, sie zu fesseln, tun Sie dies und bringen Sie sie dann zum Treffpunkt in Wulfaswic, weit südlich von Colcestre.

Hinweis

Wenn Sie Estrid aus Colcestre herausholen, werden Sie höchstwahrscheinlich von neuen Gruppen von Wachen gejagt werden. Die meisten von ihnen können überwunden werden, vor allem, wenn Sie Ihr Pferd beschwören und Estrid auf Ihren Rücken setzen, aber einige werden Sie in die südlichen Felder jagen. Sie können Estrid hier lassen und sie notfalls fertig machen.

1 Der Standort von Estrid in Colcestre.

2 Bahnen Sie sich einen Weg durch das Festival, um Estrid aus den Schatten zu finden.

3 Wenn Sie bereit sind, beginnen Sie den Kampf mit den Wachen, um das Chaos zu entfesseln.

4 Wenn genug Wachen tot sind, fesseln Sie Estrid und führen Sie sie aus Colcestre hinaus in den Süden.

5 Sie müssen Estrid nach Wulfaswic bringen, weit südlich von Colcestre.

6 Wenn die Mission beendet ist, sprechen Sie unbedingt mit Estrid, um weitere Dialoge zu erhalten.

Wenn Sie in Wulfaswic ankommen, beginnt eine kurze Zwischensequenz, nach der die Quest abgeschlossen wird. Bevor Sie das Lager verlassen, sollten Sie mit Estrid sprechen, um weitere Dialoge zu erhalten.

Assassins Creed Valhalla Handbuch «Ein Brevier der gebrochenen Herzen

rund und rund

Diese Mission beginnt unmittelbar nach Tomada. Nun, da Estrid sicher in den Händen von Rollo ist, der sich bald auf den Weg nach Frankreich machen wird, ist es an der Zeit, nach Birstan zurückzukehren, um sein Bündnis mit Essexe zu sichern.

Wildschweinjagd mit Birstan

Sie finden Birstan bei Hunter’s Meet, nordöstlich von Colcestre. Sprechen Sie dort mit ihm, um die Jagd zu beginnen. Sie müssen ihm durch den Wald nach Norden folgen, um die Sümpfe zu erreichen, in denen Wildschweine zu finden sind. Dort angekommen, schießen Sie so viele Wildschweine ab, dass der Fortschrittsbalken gefüllt ist. Es gibt viele im Sumpf, die jeweils durch ein blau-grünes Zielsymbol gekennzeichnet sind. Sie müssen etwa 5 Wildschweine töten, um die Leiste zu füllen. Wenn Sie genug Wildschweine getötet haben, sprechen Sie mit Birstan und folgen Sie ihm dann zurück zum Haus des Ealdorman in Colcestre.

1 Sie finden Birstan am Hunter’s Meet, nordöstlich von Colcestre.

2 Sprechen Sie mit Birstan in seinem Lager, um die Mission zu starten.

3 Folgen Sie Birstan zum Jagdplatz.

4 Töten Sie genug Wildschweine, um den Fortschrittsbalken zu füllen.

5 Sprechen Sie erneut mit Birstan, bevor Sie nach Colcestre reisen.

Gespräch mit Rollo in Wulfaswic

Nach der Szene im Haus von Ealdorman müssen Sie mit Rollo in Wulfaswic, südlich von 549, sprechen.

Colcestre. Wenn Sie Rollo erreichen, wird eine kurze Zwischensequenz abgespielt, nach der Sie die angreifenden Sachsen besiegen müssen. Es wird zahlreiche Wellen von Angreifern geben, die jeweils aus regulären Soldaten, Pikemen, Yeomen, Skirmishers, Bannerets, Gedrihts und Kinsmen bestehen. Die meisten dieser Wellen werden aus dem Norden kommen, und Sie werden einige von Rollos Kriegern wiederbeleben müssen, da sie unweigerlich der zahlenmäßigen Überlegenheit der Sachsen zum Opfer fallen werden.

Anregung

Wenn Sie nach Norden schauen, sehen Sie einen Versorgungswagen mit Feuertöpfen drum herum. Wenn sich eine neue Welle von Sachsen nähert, schießen Sie auf einen dieser Töpfe, während sie vorbeiziehen, um eine Explosion zu erzeugen, die ihre Streitkräfte schwer beschädigt.

1 Sie müssen mit Rollo in Wulfaswic, südlich von Colcestre, sprechen.

2 Nähern Sie sich Rollo, um eine Szene zu starten.

3 Sie werden gegen einige Eliteeinheiten unter den Sachsen kämpfen müssen.

4 Achten Sie darauf, die Feuertöpfe zum richtigen Zeitpunkt abzufeuern, um die sächsischen Kräfte zu schwächen.

5 Wenn alle Sachsen tot sind, sprechen Sie mit Estrid.

Wenn alle Sachsen tot sind, sprechen Sie mit Estrid an den Docks, um das Quest abzuschließen.

 

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