Assassins Creed Valhalla-Leitfaden (Tipps & Tricks)

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Asgard & Jotunheim»-Wahlen

Ein Fest zur Erinnerung: Gunlodr Vault Confrontation

Was man Gunlodr sagen sollte, wenn man im Tresorraum damit konfrontiert wird

Nachdem Sie sich während «A Feast to Remember» Zugang zum Tresor verschafft haben, wird Gunlodr Havi konfrontieren und sie fragen, warum sie dort sind. An dieser Stelle haben Sie drei Dialogoptionen:

«Ich bin gekommen, um dir ein Geschenk zu bringen.»

Dies ist die einzige Dialogoption, die funktioniert, und sie ist nur verfügbar, wenn Sie A Gift from the Past abgeschlossen haben. Das Geschenk wird bedeutend genug sein, um Gunlodr zu überzeugen, und nach der kurzen romantischen Szene haben Sie den Tresor für sich allein.

«Ich musste dich sehen.»

Havi tut alles, um Gunlodr zu überzeugen, aber der glaubt ihnen nicht, sondern weiß, dass Havi nur den Met will. Gunlodr ruft die Wachen.

«Geh mir aus dem Weg!»

Die Wächter werden sofort gerufen.

Wahlen «Tauschhandel mit Tonna

Lieben Sie, zahlen Sie, oder zahlen Sie nicht?

Tonna bezahlen, sie verzaubern oder nicht bezahlen?

Wenn Sie Tonna außerhalb von Tonnastadir während des Tauschgeschäfts treffen, haben Sie drei Dialogoptionen, um die Informationen zu erhalten. Tonna wird sagen, dass sie eine weitere Kuh gebrauchen könnte und dass Sie die Kosten im Austausch für die Informationen übernehmen können. Wenn Sie mindestens Charisma-Stufe 2 haben, können Sie Tonna 260 Silber statt 520 Silber anbieten. Wenn Sie jedoch die dritte Option wählen, können Sie die Informationen nach ein wenig Arbeit kostenlos erhalten.

«Einverstanden. (520 Silber) «

Eivor zahlt Tonna 520 Silber und sie gibt die Informationen preis. Ein hoher Preis.

«Die Hälfte ist alles, was Sie bekommen. (260 Silber) «

Solange Sie mindestens die Charisma-Stufe 2 haben, können Sie Tonna die Hälfte von dem zahlen, was sie verlangt, um die Informationen zu erhalten.

«Ich werde Sie nicht bezahlen.»

Diese Wahl führt dazu, dass Eivor die Zahlung rundweg verweigert. Allerdings muss er dann in Tonnas Haus eindringen, um die Informationen umsonst zu bekommen.

Wahlen «Tipping the Scales Elections

Lady Aethelswith Verhör

Wenn Sie mit Lady Aethelswith während «Tipping the Scales» sprechen, haben Sie mehrere Dialogoptionen, wenn Sie sie über den Aufenthaltsort von König Burgred befragen. In Wahrheit wird nichts davon einen signifikanten Einfluss auf die Geschichte haben. Sie führen nur zu geringfügigen Änderungen des Dialogs während dieser Szene.

Ist Ceolwulf ein guter Mann, verachten Sie ihn oder sind Sie nicht hier, um über ihn zu sprechen?

«Ceolwulf ist ein guter Mann.»

Eivor erklärt, dass Ceolwulf nur Mercia in einem besseren Zustand sehen möchte. Lady Aethelswith ist da anderer Meinung. «Ich kann verstehen, warum du ihn verachtest.»

Eivor erklärt, dass er versteht, warum Lady Aethelswith Ceolwulf verachten würde, aber dass er trotzdem der richtige Anführer für Mercia ist.

«Ich bin nicht hier, um über Ceolwulf zu reden.»

Eivor behauptet, dass es ihnen egal ist, wie Lady Aethelswith über Ceolwulf denkt, und dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis er König ist.

Ivar sagen, er soll verschwinden oder nichts tun?

«Schwacher Magen, Aethelswith?»

Eivor sagt, dass die Schweine einen großen Appetit haben und bald wieder hungrig sein werden.

Dies reicht aus, um Lady Aethelswith zu zwingen, die Informationen zur Verfügung zu stellen.

Sal, Ivarr.

Ivar geht, nachdem Eivor ihm gesagt hat, dass er verschwinden soll. Lady Aethelswith ist erschüttert von der

Köpfe abgeschnitten, und nach einem kurzen Austausch mit Eivor ist sie bereit zu reden.

(Nichts tun)

Ivarr bedroht Lady Aethelswith so lange, bis sie zusammenbricht. An diesem Punkt sagt er Eivor, was sie wissen müssen, und die Szene endet.

Bereit, Köpfe zu bringen, oder haben Sie es fast vermasselt?

«Sehr schlau von Ihnen, die Köpfe mitzubringen.»

Eivor behauptet, sie schätzten das Spektakel der abgetrennten Köpfe. Ivarr behauptet, es war kein Spektakel, nur er.

«Du hast es mir fast ruiniert.»

Eivor stellt fest, dass sie langsam genug von Ivarrs Brille haben. Ivarr antwortet, dass es sich nicht um eine Brille handelt, sondern nur um ihn.

Schwere» Wahlen

Wahl, Leofrith zu töten oder zu retten

Gegen Ende von «Schwer ist der Kopf», nachdem Sie Leofrith besiegt haben, werden Sie vor die Wahl gestellt, ihn zu töten oder zu verschonen. Dies kann von hier aus einen erheblichen Einfluss auf die Spielwelt haben, daher ist es wichtig, sich der Konsequenzen bewusst zu sein.

Tötung von Leofrith: Konsequenzen

Wenn Sie sich dafür entscheiden, Leofrith zu töten, wird Ceolbert dies missbilligen und sagen, dass Leofrith den Tod nicht verdient hat. Außerdem erhalten Sie keine zusätzliche Beute und «Order of the Ancients»-Fanatiker werden aktiv Jagd auf Eivor machen.

Leofrith-Ersatzteile: Konsequenzen

Wenn Sie Leofrith verzeihen, wird Ceolbert zustimmen und Leofrith wird Ihnen danken, dass Sie ihm die Möglichkeit geben, sich an Burgred zu rächen. Zusätzlich informiert Sie Leofrith über eine Schriftrolle von

der Orden der Alten, der im Tempel von Venonis platziert wurde, und Sie müssen ihn so schnell wie möglich zerstören, bevor die Fanatiker ihn finden und aktiv Jagd auf Eivor machen.

Rat

Wenn Sie Leofrith verschonen, empfehlen wir Ihnen, sofort nach Venonis zu gehen, um die Schriftrolle zu zerstören und die Zeloten daran zu hindern, Eivor zu jagen. Wenn Sie sie zu lange liegen lassen, werden die Eiferer die Schriftrolle finden. Wir haben beschrieben, wie Sie die Schriftrolle in der Mission «Gejagt» zerstören können.

Wahlen «Ungeladene Gäste

Wahlen

Töten oder befreien Sie den gefangenen Dänen?

Wenn Sie nach Ravensthorpe zurückkehren, um «Berichte über Grantebridgescire» oder «Berichte über Ledecestrescire» abzuschließen, je nachdem, in welcher Reihenfolge Sie einen der beiden Handlungsbögen abgeschlossen haben, beginnt die Siedlungsmission «Ungebetene Gäste». In dieser Mission müssen Sie entscheiden, ob Sie einen gefangenen Dänen töten oder befreien wollen.

Töten Sie den gefangenen Dänen

Wenn Sie sich entscheiden, den gefangenen Dänen zu töten, wird Randvi sagen, dass dies eine dumme Entscheidung ist, da Sie einen Spion hätten schicken können, um ihm zu folgen und herauszufinden, woher er kam. Dag hingegen wird sich freuen, aber das wird seine Beziehung zu Eivor nicht unbedingt verbessern.

Lassen Sie die gefangene Dogge frei

Wenn Sie sich dafür entscheiden, den gefangenen Dänen zu befreien, wird Randvi erfreut sein, aber Dag wird wütend sein und den Dänen trotzdem töten. Die Wahl hat keine anderen Auswirkungen als die rollenspielerische Bedeutung der Aufrechterhaltung einer guten Beziehung zu Randvi. Die Beziehung zu Dag ist konfliktträchtig, Sie müssen sich also nicht darum kümmern, ihn zu besänftigen.

Auswahlen «Ansicht über alle Optionen

Kämpfen Sie mit Thor, Tyr oder Freyja?

Thor (Herr des Donners), Tyr (Wächter der Gerechtigkeit) oder Freyja (Königin von Asgard)?

Wenn Sie während «See Above All» besprechen, was Sie mit dem eindringenden Jotnar tun sollen, müssen Sie eine Entscheidung treffen, gegen wen Sie kämpfen wollen. Sie können zwischen drei weiteren Göttern wählen: Thor, Tyr und Freyja. Die Entscheidung, die Sie treffen, hat keinen Einfluss auf die Geschichte, Sie können also wählen, wen Sie kämpfen sehen möchten.

Bitte beachten Sie, dass

Es macht vielleicht am meisten Spaß, Thor beim Kämpfen zuzusehen, denn Sie werden sehen, wie er seinen Hammer Mjolnir schwingt, während er Licht herbeiruft und es benutzt, um mehrere Jotnar zu besiegen.

Wahlen «Wut des Meeres

Wahlen

Battle Speech: Oswalds Opfer, der Kampf um die Freiheit oder East Anglia Needs You?

Welche Rede sollten Sie halten?

Zu Beginn von A Fury from the Sea wird Finnr Eivor bitten, vor der Schlacht ein paar Worte zu sagen. Hier hat er drei Möglichkeiten:

«Erinnere dich an Oswalds Opfer.»

«Dies ist ein Kampf für die Freiheit.»

«East Anglia braucht Sie.»

Letztendlich spielt es keine Rolle, welche Option Sie wählen. Es hat keinen Einfluss auf den Ausgang der Mission oder die Reaktion der Zuschauer. Ihre Entscheidung wird nur den Schwerpunkt der Rede beeinflussen, da Eivor alle drei Optionen einigermaßen unabhängig voneinander kommentieren wird.

Wahlen «Ein Zorn des Meeres Wahlen

Rued töten oder verschonen?

Am Ende von A Fury from the Sea, nachdem Sie Rued besiegt haben, haben Sie die Wahl, ihn zu töten oder ihn zu verschonen. Die Entscheidung, die Sie treffen, kann einen erheblichen Einfluss auf den Fortgang der Geschichte haben, daher müssen Sie die folgenden Ergebnisse genau beachten.

Was passiert, wenn Sie Rued töten oder verschonen?

Die Entscheidung, Rued zu töten oder zu verschonen, könnte sich als schwieriger erweisen als erwartet. Ihn zu begnadigen wird Oswald gefallen und ein potentiell befriedigenderes Ende des Handlungsbogens bieten, während ihn zu töten nicht nur Odins Vision, sondern auch Finnr gefallen wird.

Ruede töten

Wenn Sie sich dafür entscheiden, Rued zu töten, rekrutieren Sie garantiert Finnr für die Mannschaft Ihres Drakkars, aber Oswald wird nicht erfreut sein. In Wahrheit hat dies keine wirkliche Auswirkung auf die größere Geschichte, aber es bedeutet, dass Sie später weder zusehen können, wie Oswald Rued tötet, noch die Möglichkeit haben werden, ihn selbst zu erledigen. Beachten Sie, dass Sie Finnr immer noch rekrutieren können, wenn Sie sich später für den Kampf gegen Rued entscheiden.

Ersatzrad

Wenn Sie Rued leben lassen, um von Oswald und seinem Gott gerichtet zu werden, führt dies zu einem befriedigenden Ende in der nächsten Mission, in der Oswald schließlich gegen Rued kämpfen wird. Wenn dies geschieht, wird Finnr mit Oswald zusammenarbeiten. Wenn Sie sich entscheiden, Rued später anstelle von Oswald zu töten, wird Finnr Ihrer Mannschaft beitreten und Oswald wird Rueds Tod durch Ihre Hand akzeptieren.

Wahlen «Hochzeitshörner

Wahlen

Sollte Eivor oder Oswald gegen Rued kämpfen?

Wenn Sie Rued am Ende von «Wedding Horns» während «A Fury from the Sea» am Leben lassen, erscheint er, nachdem er der Gefangenschaft entkommen ist. An diesem Punkt müssen Sie entscheiden, ob Sie Oswald gegen ihn kämpfen lassen oder ob Eivor stattdessen gegen ihn kämpfen soll.

Oswald kämpft…

«Oswald, du schaffst das.»

Wenn Sie Oswald ermutigen, gegen Rued zu kämpfen, müssen Sie sich keine Sorgen machen, dass er verliert. Diesmal wird er gewinnen, und es wird Ihnen Spaß machen, ihm zuzusehen. Wenn Oswald jedoch gegen Rued kämpft, können Sie Finnr nicht als Mitglied der Mannschaft Ihres Drakkars rekrutieren. Stattdessen wird Finnr in Oswalds Dienst gestellt, nachdem Oswald Rued verbannt hat.

Eivor kämpft…

«Lass mich in deinem Namen kämpfen.»

Wenn Sie gegen Rued kämpfen, anstatt Oswald zu ermutigen, gegen ihn zu kämpfen, werden Sie einen leichten Kampf haben, der im Vergleich zu dem, was Oswald zu bieten hat, keine große Show sein wird. Wenn Eivor jedoch gegen Rued kämpft, wird sichergestellt, dass Finnr Ihrer Mannschaft beitritt. Es wird auch Rueds Schicksal im Tod besiegeln, anstatt ihn verbannt zu sehen.

Auswahl «Mähnen- und Schweifoptionen

Hat Rowan recht oder hat Holger recht?

Wenn Sie bei Mähne und Schweif vor der Entscheidung stehen, wer zwischen Rowan und Holger der Richtige ist, sollte Ihre Wahl ganz davon abhängen, wen Sie für besser halten

überzeugend in ihrer Erklärung. Unabhängig davon, für wen Sie sich entscheiden, werden Sie beide sich am Ende wieder versöhnen,

Holger hat Recht…

Eivor behauptet, dass Holger Rowan nichts Böses wollte, Rowan keine Münzen verloren hat und dass die Haare des Pferdes wieder nachwachsen werden. Holger wird gesagt, dass seine Gewohnheit, sich etwas zu leihen, ohne zu fragen, heute endet, und dass er sich bei Rowan entschuldigen muss. Es folgt eine dramatische Entschuldigung.

Rowan hat recht…

Eivor behauptet, dass Rowan eindeutig Recht hat, da Holger den Schwanz des Pferdes abgeschnitten hat, ohne eine Erlaubnis einzuholen. Holger protestiert und beharrt darauf, dass es sich um ein Verbrechen ohne Opfer handelt, da die Haare nachwachsen werden. Er ist gezwungen, selbständig zu zahlen.

Trivia

Nach der Mission werden Sie das betreffende Pferd in den Ställen sehen können. Es wird immer haarlos sein, wenn Sie es sehen, und Sie können es sogar reiten!

Blutegel»-Wahlen

Wahlen

So überzeugen Sie Oija, den Schmied von Schwester Frideswid

Wenn Sie den Schmied namens Oija in der Garnison von Bodilsburg während des Blutens des Blutegels treffen, müssen Sie ihn überzeugen, dass Sie ein Mitglied des Ordens der Alten sind, wenn er einen Kampf vermeiden will. Sie haben die folgenden drei Dialogoptionen:

«Ich bin derjenige, der die Fragen stellt.»

Dieser Dialog wird direkt zu einem Kampf mit Oija führen.

«Ich bin ein Freund.»

Diese erfordert mindestens Stufe 2 Charisma, aber Oija wird Ihnen nicht glauben und bald nachgeben

einen Kampf. «Ich bin ein Mitglied des Ordens.»

Diese Wahl ist die einzige, die zu einem Ergebnis führt, bei dem Oija davon überzeugt ist, dass Sie ein Mitglied des Ordens der Ältesten sind. Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt ein Medaillon des Ordens der Alten in Ihrem Besitz haben, wird Eivor es automatisch als Beweis offenbaren, und der Schmied wird überzeugt sein. Ansonsten hat er danach zwei Dialogoptionen:

«Der Orden ist ewig.

Diese Worte werden Oija offenbaren, dass Sie kein wahres Mitglied des Ordens der Alten sind. Ein Kampf wird folgen. «Vater des Verstandes, leite uns.»

Dies wird ausreichen, um Oija zu überzeugen, dass Sie ein Mitglied des Ordens der Alten sind. Er wird Ihnen sagen, wo Sie den Blutegel finden können, ohne gegen ihn kämpfen zu müssen.

Wahlen «Blutegel-Optionen

Das Buch von Schwester Frideswid verbrennen oder behalten?

Am Ende von Bleeding The Leech müssen Sie sich entscheiden, ob Sie das Buch von Schwester Frideswid verbrennen oder behalten wollen. Das Ergebnis dieser Wahl ist eher unbedeutend. Das Einzige, was Sie gewinnen, wenn Sie das Buch behalten, ist, dass es in Ihren Zimmern im Gemeinschaftshaus von Ravensthorpe sichtbar sein wird.

Verbrennen Sie das Buch von Schwester Frideswid

Erke ist mit Ihrer Entscheidung einverstanden und stellt fest, dass all das Gute im Buch das Schlechte nicht wert ist. Das Buch wird in ein nahegelegenes Feuer geworfen und die Mission endet.

Behalten Sie das Buch von Schwester Frideswid.

Eivor behauptet, dass das Buch viele Heilmittel enthält und deshalb wert ist, aufbewahrt zu werden. Erke stimmt zu, dass das Opfer der Toten etwas bedeuten kann, wenn das Buch für das Gute verwendet wird.

Wahlen «Die Steinsaga

Eadwyn verbannen oder Geadric auf sie aufpassen lassen?

Am Ende von «Der Stein der Sage» müssen Sie sich entscheiden, ob Sie Eadwyn ins Exil schicken oder Geadric sich um sie kümmern lassen. Trotz der Andeutung hat Ihre Entscheidung keine Konsequenzen für die Zukunft. Geadric wird weiterhin ein Bündnis mit Ihnen versprechen, unabhängig davon, welche Wahl Sie treffen.

«Sie soll verbannt werden.»

Eivor behauptet, dass Eadwyn geheilt und in Lumpen gekleidet werden muss, um dann in die Einöde ins Exil geschickt zu werden. Eadwyn schwört Rache, aber das wird nichts nützen.

Lass Geadric sich um sie kümmern.

Eivor erklärt, dass Eadwyn mit Ehre und Absicht gekämpft hat und es verdient, unter Geadrics Obhut gut behandelt zu werden. Geadric ist damit einverstanden, vorausgesetzt, Eadwyn verzichtet auf ihre Freundschaft mit König Aelfred, womit sie einverstanden ist.

Wahlen «Kriegswahlen

Was sollen Sie mit dem Geld machen?

Geben Sie das Silber an Ynr Ap Cadfarch, Angharad oder Gwriad Ap Merfyn?

Wenn Sie während der Kriegsmüdigkeit in der Kirche sind, erhalten Sie 650 Silbermünzen, die Sie für den Versuch einsetzen können, den Frieden zu sichern. In Wahrheit ist Frieden in dieser Situation unmöglich, also wird es egal sein, was Sie mit dem Silber machen. Es gibt jedoch zwei Personen, denen Sie das Silber geben können, aber Sie werden es nicht zurückbekommen. Diese sind Ynr Ap Cadfarch und Angharad. Geben Sie das Silber keinem von ihnen, wenn Sie es zurückhaben wollen. Wenn Sie es wirklich wollen, können Sie das Silber Gwriad Ap Merfyn geben, der es annimmt und einem Bündnis mit Eivor zustimmt. Allerdings wird Gwriad kurz darauf getötet und Sie können das Silber von seiner Leiche stehlen.

Behalten Sie das Geld für sich

Wenn Sie vermeiden wollen, mit jedem in der Kirche zu sprechen, reden Sie einfach gleich mit Bischof Deorlaf. Sie werden in der Lage sein, darüber zu lügen, wem Sie das Silber gegeben haben, solange Sie es für sich behalten. Bischof Deorlaf wird es nicht wissen, also müssen Sie sich nicht um die Konsequenzen sorgen.

Wahlen «Kriegswahlen

Hatte Ivarr Recht, hatte er Unrecht, oder spielt das keine Rolle mehr?

Am Ende von «Kriegsmüde» müssen Sie entscheiden, ob das, was Ivarr in der Kirche getan hat, richtig oder falsch war, oder ob Sie behaupten, dass es keine Rolle mehr spielt. In Wahrheit ist das, was Sie hier sagen, nicht sehr wichtig. Sie wird nur die Art von Ivarrs kurzer Antwort bestimmen.

«Ivarr hatte Unrecht.»

Eivor bedroht Ivarr und warnt ihn, so etwas nicht noch einmal zu tun. Ivarr ist froh, dass Eivor die Wahrheit sagt.

Ivarr hatte Recht.

Eivor behauptet, dass Ivarr Recht hat, dass König Rhodri nichts als Verachtung gezeigt hat, was einen Frieden unmöglich macht.

«Was Ivarr getan hat, spielt keine Rolle mehr.»

Eivor besteht darauf, dass das, was Ivarr getan hat, keine Rolle mehr spielt und dass die anstehende Aufgabe jetzt gelöst werden muss.

Blutiger Weg zum Frieden» Wahlen

Wahlen

Was soll ich Ivarr sagen?

Am Ende von «Blutiger Weg zum Frieden» müssen Sie Ivarr erzählen, was mit Ceolbert passiert ist.

An dieser Stelle haben Sie drei Dialogoptionen. Es spielt keine Rolle, welche Sie wählen, da das Ergebnis das gleiche ist.

«Es waren die Briten.»

Eivor gibt Ivarr das Schwert und sagt, dass es die Briten waren, die Ceolbert getötet haben.

«Das bedeutet Krieg.»

Eivor behauptet, dass das, was Ceolbert zugestoßen ist, von den Briten getan wurde, indem sie Ivarr das Schwert enthüllten. «Wir haben Ceolbert enttäuscht.»

Eivor erklärt, dass sie Ceolbert im Stich gelassen haben, bevor er Ivarr das Schwert überreicht und damit andeutet, dass es die Briten waren, die Ceolbert getötet haben.

Wahlen «Königsmörderwahlen

Was man mit König Rhodri machen kann

Sobald Sie König Rhodri während des Königsmordes unterworfen haben, müssen Sie entscheiden, was Sie mit ihm machen wollen. Sie haben drei Dialogoptionen, aber es spielt keine Rolle, welche Sie wählen. Ivarr hat einen Plan, den er unbedingt befolgen will.

«Er ließ es laufen.»

Eivor bittet Ivarr, den König gehen zu lassen, um ihn zu demütigen. Ivarr besteht darauf, dass er etwas anderes für ihn geplant hat.

«Er liegt im Sterben.»

Eivor besteht darauf, dass Rhodri im Sterben liegt und der Nornir sein Schicksal von hier aus spinnen soll. Ivarr ist damit nicht einverstanden und verfolgt seinen Plan weiter.

«Machen Sie ihn schnell fertig.»

Eivor bittet Ivarr, Rhodri jetzt zu töten und damit fertig zu werden. Ivarr weigert sich und setzt seine

Plan. 

 

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