Assassins Creed Valhalla-Leitfaden (Tipps & Tricks)

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Assassins Creed Valhalla «Die Schlacht um den Nordweg» Anleitung

Finden Sie Ihre Crew

Das Kapitel beginnt mit einer Szene, in der Kjotve der Grausame seine Pläne äußert, Eivor zu versklaven und seinen Clan zu vernichten. Als Kjotve geht, sieht Eivor eine Gelegenheit, den Fängen der Sklaverei zu entkommen, bevor sie beginnt, und ergreift sie. Lassen Sie sich nicht von der Dringlichkeit der Szene täuschen. Sie haben viel Zeit, um Gegenstände in der Umgebung zu plündern, sogar in nahe gelegenen Gebäuden.

Das erste, was Sie tun sollten, bevor Sie die Docks verlassen, ist, Ihre Gesundheit aufzufüllen. Dies kann durch das Pflücken von Beeren von nahegelegenen Sträuchern geschehen. Diese können überall auf der Welt gefunden werden und ermöglichen es Ihnen, genug zu sammeln, um eine Ration zu bilden, die während des Kampfes zur schnellen Heilung verwendet werden kann. Zu Beginn des Spiels können Sie nur eine Ration mit sich führen, aber diese kann in Ihrem Inventar auf maximal sechs Rationen aufgerüstet werden.

Rat

Verwenden Sie Leder und Eisenerz, die Sie vom Boden aufsammeln oder aus Schatztruhen plündern können, um Ihre Rationen und den Köcher aus Ihrem Inventar zu verbessern, wobei letzterer die Pfeilkapazität erhöht.

Zusätzlich zu Brombeeren (und dann anderen Verbrauchsgütern, abhängig von Ihrem Standort) können Sie auch Gesundheit gewinnen, indem Sie Nahrung aus Kesseln essen. Sie finden viele davon in den meisten Siedlungen, einschließlich kleiner Militärlager in der Wüste.

Sobald Sie Ihre Gesundheit vollständig wiederhergestellt und eine Ration für später gesammelt haben, nehmen Sie sich etwas Zeit, um die umliegenden Häuser und Kisten zu plündern. Sie finden eine gute Menge an Silber und anderen Handelsgütern, die an Händler verkauft werden können.

1 Achten Sie darauf, regelmäßig Beeren zu pflücken, um Ihre Gesundheit und Rationen wieder aufzufüllen.

2 Wenn die Gesundheit niedrig ist und Sie es vorziehen, keine Rationen zu verwenden, suchen Sie nach einem Kessel, aus dem Sie essen können

3 Um aus den Kisten zu plündern, müssen Sie sie zunächst mit einem Basisangriff zerstören.

Wenn Sie vollständig geheilt und mit dem Plündern fertig sind, öffnen Sie Ihre Karte und setzen Sie einen benutzerdefinierten Marker auf den Synchronisationspunkt im Norden. Sie sollten versuchen, sich mit jedem neuen Punkt zu synchronisieren, wenn Sie ihn finden. Sie bieten nicht nur spektakuläre Ausblicke auf die umliegende Landschaft, sondern dienen auch als Schnellreisepunkte und verraten den Standort von Reichtümern, Geheimnissen und Artefakten in der Region.

Beachten Sie, dass Reichtum, Geheimnisse und Artefakte Entdeckungsmöglichkeiten in AC: Valhalla sind. Reichtum liefert Handwerksmaterialien und wertvolle Gegenstände, Mysterien bieten Möglichkeiten für Nebenquests, und Artefakte kommen in Form von Schatzkarten, Schemata und anderen Sammelobjekten.

Sobald Sie den Synchronisationspunkt verwendet haben, werden Sie neue Sonderziele auf Ihrer Karte sehen. Sie können jederzeit später darauf zurückkommen, wenn Sie es vorziehen, aber es gibt keinen Grund, sie nicht auf dem Weg nach Avaldsnes mitzunehmen. Insgesamt sind sie eine gute Quelle für XP und tragen zu Ihrem Vorrat an Materialien bei, die dann zum Aufrüsten von Rüstungen verwendet werden können, was zukünftige Kämpfe viel einfacher macht. Sie können jederzeit bis zu drei Reichtümer, Mysterien und Artefakte auf Ihrer Karte auswählen, die dann auf Ihrem Kompass zur leichteren Navigation hervorgehoben werden.

Anregung

Zusätzlich zum Kompass am oberen Rand des Bildschirms sollten Sie Ihren Rabenbegleiter Sýnin verwenden, wenn Sie nach bestimmten Punkten von Interesse suchen. Er hat die Fähigkeit, über große Entfernungen zu fliegen, sogar bis zum Eindringen in feindliche Lager, ohne dass diese auf Ihre Anwesenheit aufmerksam werden.

Nachdem Sie die Aussicht genossen haben, springen Sie in den Pool. Sie müssen Ihren Sprung ein wenig kalibrieren, um sicherzustellen, dass Sie das Wasser treffen. Vorbei sind die Zeiten, in denen man aus jeder Höhe springen konnte und sicher war, in einem gemütlichen Heuhaufen zu landen. Verlassen Sie das Becken und gehen Sie nach Nordosten, bis Sie sich einem kleinen Lager nähern, das von einem von Kjotves Kriegern bewacht wird. Erledigen Sie sie mit Ihrem Bogen aus der Entfernung oder stürmen Sie direkt auf sie zu, um sie im Nahkampf zu erledigen. Sie haben noch nicht die Fähigkeit zu meucheln, also wird Ihr Bogen vorerst die Hauptform für Stealth-Attentate sein. Mit dem Kämpfer

tot, weiter nach Nordosten zu Wealth in der Mitte der Karte.

1 Interessante Punkte wie Reichtümer, Geheimnisse und Artefakte werden nach der Synchronisierung auf der Karte angezeigt.

2 Sie können bei der Erkundung der Landschaft Sonderziele anzeigen und bis zu drei zu Ihrem Kompass hinzufügen.

3 Verwenden Sie Ihren Rabenbegleiter Sýnin, um interessante Punkte auszukundschaften und Ihre Vorgehensweise zu planen.

4 Wenn Sie einen Point of Interest erreichen, können Sie mit Odin Vision genau markieren, wo Sie sich in der Nähe befinden.

Sobald Sie den Reichtums-Hotspot im Nordosten erreicht haben, können Sie Odins Vision verwenden, um genau zu markieren, wo er sich befindet. Diese sind leicht zu finden, aber einige werden an Orten versteckt sein, die schwer zu erreichen sind, ohne einige Hindernisse zu überwinden oder sie mit Ihren Parkour-Fähigkeiten zu erklimmen. Plündern Sie die Truhe aus diesem Haus und vergessen Sie nicht, die Kisten für kleinere Beute aufzubrechen, dann wenden Sie Ihre Aufmerksamkeit dem Höttrstrand im Nordwesten zu. Wenn Sie sich dem Lager nähern, nutzen Sie Sýnin, um die potentielle Bedrohung zu überblicken und bemerken Sie mehrere Krieger, die bei den Schiffen Wache stehen. Sie können Odins Vision auch verwenden, um Feinde in der Nähe rot zu markieren, was es einfacher macht, Ihren Angriff zu planen, ohne sich überwältigt zu fühlen.

Wenn Sie Hoettrstrand betreten, werden Sie feststellen, dass am unteren Rand Ihres Kompasses eine rote Linie erscheint, die anzeigt, dass dies ein Sperrgebiet ist. Das bedeutet nur, dass Sie hier nicht willkommen sind und die Wachen feindselig werden. Töten Sie die Wachen, indem Sie mit Ausweichen und Rollen ihren Angriffen ausweichen (die in diesem Stadium ohne Rüstung tödlich sein können), und notieren Sie sich dann den Standort des Reichtums. Dies ist ein gutes Beispiel für Reichtum, der schwieriger zu erreichen ist, dieses Mal unter Eis eingeschlossen, was ein bisschen mehr Überlegung erfordert, um darauf zuzugreifen. Benutzen Sie Ihren Bogen oder Ihre Axt, um die Oberfläche des Eises zu durchbrechen, springen Sie dann ins Wasser und tauchen Sie in die Beutetruhe.

Warnung

Nachdem Sie eine Eisschicht durchbrochen haben, sollten Sie so wenig Zeit wie möglich im eisigen Wasser verbringen. Durch die Kälte verlieren Sie bald Ihre Gesundheit und das Eis kann sich neu bilden, so dass Sie unter Wasser eingeschlossen werden und gezwungen sind, es mit Nahkampfschlägen zu durchbrechen.

Nachdem Sie den Reichtum unter dem Eis geplündert haben, gehen Sie nach Nordwesten, um mehr Unterwasser zu finden, dieses Mal in einem Wrack direkt unter einigen schwimmenden Baumstämmen. Wagen Sie den Sprung und betreten Sie das Wrack von Südwesten, um Zugang zu erhalten. Gehen Sie dann zurück an die Oberfläche und benutzen Sie die Baumstämme, um die Felsformation im Norden zu erreichen. Folgen Sie den Holzplattformen, bis Sie den Mast eines verlassenen Schiffes erreichen. Springen Sie den Mast hinauf, bis Sie die Spitze des höchsten Mastes erreicht haben, und springen Sie dann auf die Holzplattform im Osten. Klettern Sie auf die felsige Fläche im Südwesten und folgen Sie dem Weg, bis Sie eine erhöhte Leiter sehen. Benutzen Sie Ihren Bogen, um die Verbindung zu brechen, die die Leiter hält, und klettern Sie dann zu dem Reichtum darüber.

1 Brechen Sie mit Ihrem Bogen die Eisoberfläche auf und verschaffen Sie sich so Zugang zum Wasser und dem darunter liegenden Reichtum.

2 Verwenden Sie Baumstämme und Holzplattformen, um gefrierende Gewässer zu vermeiden.

3 Springen Sie von der Spitze des höchsten Balkens auf die Holzplattform im Osten.

4 Schießen Sie mit Ihrem Bogen auf das Glied, das die Leiter hält, um es umzuwerfen.

Anregung

Wenn Sie Schwierigkeiten haben, von einem hohen Felsen herunterzuklettern, halten Sie sich niedrig und schauen Sie in die Richtung, die Sie wählen, um langsam herunterzuklettern. Sie erleiden großen Schaden, wenn Sie versuchen, von einer hohen Fläche zu springen.

Nachdem Sie nun alles in Höttrstrand geplündert haben, gehen Sie nach Nordosten zum Hauptziel in Avaldsnes. Wenn Sie sich der Siedlung nähern, lernen Sie Dag kennen, einen weiteren Krieger des Raben-Clans. Er wird Ihnen einen Raben-Clan-Schild geben, den Sie so schnell wie möglich in Ihrem sekundären Hand-Slot im Inventar ausrüsten sollten. Dies wird sich in den kommenden Kämpfen als nützlich erweisen, da Sie damit während des Kampfes mehrere leichte Angriffe hintereinander blocken können. Gehen Sie weiter nach Nordosten und betreten Sie die Siedlung, indem Sie durch ein Loch in den Zaunpfosten klettern.

Betreten Sie Avaldsnes durch einen der Brüche im Zaunpfosten, um die Wachen nicht zu alarmieren. (links), müssen Sie das Gemeinschaftshaus über das Dach betreten. (rechts)

Von hier aus müssen Sie nur einen Weg zum Gemeinschaftshaus öffnen, also versuchen Sie, die Wachen zu vermeiden, wann immer es möglich ist. Die, denen Sie begegnen, können sein

lautlos mit einem Pfeil in den Kopf abgeschossen. Wenn Sie von mehreren Wächtern angegriffen werden, setzen Sie Ihren Schild ein, um deren leichte Angriffe zu blocken, und kontern Sie dann selbst. So oder so, Ihr Hauptziel hier ist es, auf das Dach des Gemeinschaftshauses zu gelangen, also steigen Sie darauf, sobald Sie die Chance dazu haben. An der Spitze des Gebäudes finden Sie eine Öffnung. Lassen Sie sich von hier aus nach unten fallen, um eine Szene auszulösen, die Sie zu Ihrem ersten Bosskampf führen wird.

Boss-Kampf – Rikiwulf

Was frühe Bosskämpfe angeht, so kann dieser knifflig sein. Rikiwulfs Hauptwaffe ist eine zweihändige Axt. Die Axt hat eine ordentliche Reichweite, ist aber aufgrund ihrer Größe unhandlich in der Handhabung. Dies ist ein verzeihliches Element von Rikiwulfs Kampfstil; zum größten Teil ist er langsam und vorhersehbar. Er kann aber auch zwei einhändige Hämmer benutzen, mit denen er Schläge mit hoher Geschwindigkeit austeilt.

Anregung

Wie Sie im ersten Bild unten sehen können, sind bestimmte Bereiche von Rikiwulf gelb hervorgehoben. Dies sind Schwachstellen, die bei fast jedem Gegner zu finden sind. Wenn es Ihnen gelingt, eine Schwachstelle zu treffen, wird das Ziel betäubt und ist dann anfällig für einen Spezialangriff wie Stomp.

Die gute Nachricht ist, dass jeder eingehende Angriff mit der großen zweihändigen Axt durch ein rotes Polarlicht angezeigt wird, das Rikiwulf umgibt. Wann immer Sie dies sehen, seien Sie darauf vorbereitet, auszuweichen oder aus dem Weg zu gehen, aber achten Sie darauf, dies nicht zu früh zu tun. Wenn Sie versuchen, einem schweren Angriff von Rikiwulf zu früh auszuweichen, wird er seinen Angriffspfad zu Ihrer neuen Position ändern und der Schlag wird wahrscheinlich treffen, was erheblichen Schaden mit der zweihändigen Axt verursacht.

1 Halten Sie Abstand zu Rikiwulf und schießen Sie, wann immer Sie die Gelegenheit dazu haben.

2 Achten Sie auf die rote Aurora, die Rikiwulf umgibt und einen starken, ankommenden Schwungangriff anzeigt.

3 Wenn Rikiwulf die Hämmer schwingt, warten Sie, bis er die Kombination der leichten Angriffe beendet hat, bevor Sie mit Ihren eigenen kontern.

Wenn Sie es schaffen, dem schweren Angriff rechtzeitig auszuweichen, ist jetzt der Zeitpunkt gekommen, ihn sofort mit einer Reihe von schnellen leichten Angriffen zu kontern. Rikiwulf wird anfällig sein für

eine kurze Zeitspanne nach jedem starken Angriff, so dass Sie die leichten Angriffe erhalten wollen, sobald Sie verfehlen. Nachdem Sie ein paar Treffer gelandet haben, versuchen Sie, nicht zu gierig zu sein, und seien Sie bereit, dem nächsten Angriff auszuweichen. Es ist von Vorteil, wenn Sie so viel Platz wie möglich zwischen sich und Rikiwulf schaffen. So haben Sie genug Zeit, um auf einen Angriff zu reagieren und können ihn aus der Ferne erschießen, wann immer Sie die Gelegenheit dazu haben.

Anregung

Wenn Sie einem Angriff mit Ausweichen oder Werfen ausweichen, versuchen Sie, diese Manöver nicht zu spammen. In den meisten Fällen müssen Sie sie nur einmal verwenden, um genügend Platz zwischen Ihnen und dem Feind zu schaffen.

Wenn Sie Rikiwulf auf halbe Gesundheit reduzieren, wechselt er zu den beiden einhändigen Hämmern, was seinen Kampfstil drastisch verändert. Sie müssen nun mit viel schnelleren Aufladungen umgehen, obwohl Sie immer noch eine Warnung erhalten, wenn sich ein Angriff in Form von Zeit nähert, die sich kurz verlangsamt. Warten Sie, bis Rikiwulfs Kombo-Angriff zu Ende ist, und kontern Sie dann sofort mit einer Reihe von eigenen schweren und leichten Angriffen. Setzen Sie dieses Muster fort, bis Sie Rikiwulfs Lebenspunkte vollständig aufgebraucht haben, und Sie sollten den Kampf relativ unbeschadet überstehen.

Befreien Sie Ihre Mannschaft

Wenn Rikiwulf besiegt ist, erscheint eine kurze Vision, in der Sie Odin und einen seiner Wölfe sehen. Folgen Sie Odin und dem Wolf durch die Tür, um die Vision zu beenden und zurück zum Gemeinschaftshaus zu gelangen. An diesem Punkt erhalten Sie Ihr erstes Rüstungsset, das des Raben-Clans, das Sie zusammen mit Varins Axt ausrüsten müssen, bevor Sie etwas anderes tun. Jetzt, wo Sie für den Kampf angemessener gekleidet sind, befreien Sie Ihre Mannschaft, indem Sie die Fesseln des Besatzungsmitglieds am Boden lösen und die Tür für den Rest hinter den Gittern öffnen. Es ist Zeit, zu Ihrem Schiff zu gehen.

Trivia

Odin soll zwei Wolfsgefährten haben, Geri und Freki, die ihn im Kampf, aber auch an der Festtafel begleiteten. Wölfe nehmen in der nordischen Mythologie einen prominenten Platz ein; in der Poetischen Edda wird vorausgesagt, dass Odin in der Schlacht von Ragnarök vom Wolf Fenrir getötet wird.

Mit Ihrer Mannschaft auf freiem Fuß, werden Sie nun in die Schlacht vor dem Gemeinschaftshaus verfolgt. Gehen Sie durch das Haupttor in Richtung Osten, wo Sie zahlreiche Wachen vorfinden.

warten. Diese bestehen aus einer Kombination von Schildträgern und Doppelträgern. Setzen Sie schwere Angriffe ein, um Schilde zu durchbrechen, und kombinieren Sie leichte Angriffe, um Wachen schnell auszuschalten. Wenn Sie sich in einer schwierigen Situation befinden, lassen Sie Ihre Crew die Arbeit machen, während Sie sich mit ein paar Beeren aus der Nähe versorgen. Wenn die erste Gruppe von Wachen tot ist, gehen Sie durch das östliche Tor, wo mehrere Bogenschützen auf Sie warten werden.

Es ist eine schlechte Idee, Bogenschützen allein anzugreifen. Sie werden Sie leicht erwischen, wenn Sie nicht effektiv durch ihr Pfeilfeuer manövrieren. Warten Sie, bis sich Ihre Mannschaft am Tor versammelt hat, und greifen Sie dann mit ihr die Bogenschützen an, wobei Sie Ihren Schild benutzen, um ankommende Pfeile abzublocken. Wenn Sie eigene Pfeile haben, wäre jetzt ein guter Zeitpunkt, sie zu benutzen. Andernfalls müssen Sie den Abstand zwischen Ihnen und den Bogenschützen schließen, indem Sie sie angreifen, da sie eine lästige Tendenz haben, außer Reichweite zu sein, wenn Sie die Lücke nicht schließen.

Segeln Sie in Richtung Fornburg im Südosten und beachten Sie dabei die Insel in der Mitte des Fjordes. (links), wenn Sie die Insel Ikke in Oy sehen, senken Sie das Segel und nähern sich ihr, um einen Überfall auszulösen. (rechts)

Wenn alle Wachen tot sind, entern Sie das Schiff und übernehmen das Kommando. Schauen Sie auf Ihrer Karte nach, um das Ziel von Fornburg im Südosten zu sehen. Auf dem Weg dorthin werden Sie auch eine Insel bemerken (in Oy Ikke genannt, was auf Norwegisch «keine Insel» bedeutet), die Sie angreifen werden. Fahren Sie nach Südosten und heben Sie das Segel, um die Geschwindigkeit zu erhöhen. Wenn Sie sich dem Ufer der Insel nähern, werden Sie aufgefordert, einen Überfall auf die Insel zu starten. Dies wird Ihr Schiff in Richtung Ufer treiben, so dass Sie mit Ihren Kriegern abreisen können. Die Erfahrung hier wird ähnlich sein wie der Kampf, den Sie gerade hatten, nur dieses Mal mit mehr Beute. Betreten Sie das Haupthaus auf der Insel und plündern Sie die Truhe, um BoneBiter zu erhalten, eine der vielen einzigartigen Waffen, die Sie auf Ihren Abenteuern finden werden.

Nachdem Sie das Haus geplündert haben, nehmen Sie sich die Leichen, die Sie übersehen haben, und kehren dann zum Boot zurück. Sie können nun in südöstlicher Richtung nach Fornburg weiterfahren. Wenn Sie die Docks erreichen, sprechen Sie mit Randvi, der dort wartet. Nach dem Gespräch wird die Mission abgeschlossen.

Assassins Creed Valhalla Handbuch «Kampf um die Nordstraße

Der Komfort eines Sehers

Dies ist eine relativ einfache Quest, die sofort nach Abschluss von «Honor Bound» aktiviert wird. Es wird empfohlen, die Aufgaben im Zusammenhang mit «Familienangelegenheiten» abzuschließen, bevor Sie zu dieser Quest übergehen, aber wenn Sie es vorziehen, mit der Geschichte fortzufahren, werden Sie nichts Wertvolles verpassen.

Nehmen Sie den Weg zum Synchronisationspunkt für die lohnendste Entdeckungsreise. (links), wenn Sie Valkas Hütte erreichen, wird beim Betreten eine Szene ausgelöst. (rechts)

Der Zweck dieser Quest ist, dass Eivor die Führung von Valka der Seherin sucht. Sie finden sie in einer Hütte nordwestlich von Fornburg. Sie können direkt von der Straße aus Fornburg nach Nordwesten dorthin fahren, oder Sie nehmen eine längere Route, die am nordöstlichen Ende von Fornburg beginnt und Sie zum Zeitmesspunkt im Norden führt. Dies wird den zusätzlichen Vorteil haben, dass Reichtümer und Geheimnisse offenbart werden.

in der Umgebung, die sonst nicht zu sehen wären. Wählen Sie den Weg, der Ihrem Erkundungsdrang entspricht, solange er an Valkas Hütte endet.

Trivia

Valkas Hütte sieht einer Holzkirche sehr ähnlich, hauptsächlich christlichen Gebäuden, die im 12. Jahrhundert in Skandinavien gebaut wurden. Die Überreste heidnischer Kultstrukturen, die ihnen vorausgingen, werden manchmal unter Holzkirchen gefunden, und einige Holzkirchen (wie Urnes) enthalten heidnische und christliche Ikonographie.

Wenn Sie bei Valka’s Hut ankommen, betreten Sie die Hütte durch die Vordertür, um eine Szene auszulösen. Danach werden Sie aufgefordert, einer geheimnisvollen Gestalt nach draußen zu folgen. Es stellt sich bald heraus, dass es sich um Ihren Adoptivbruder Sigurd handelt. Folgen Sie ihm weiter über einige Stufen und durch den Schnee, bis Sie einen Eingang erreichen. Gehen Sie durch die Türen, um eine weitere Zwischensequenz auszulösen, an deren Ende Sie sich wieder in Valkas Hütte befinden. Gehen Sie dort die Dialogoptionen in der von Ihnen gewählten Reihenfolge durch (das Ergebnis wird dasselbe sein). Wenn das Gespräch mit Valka beendet ist, ist die Quest abgeschlossen.

Familiäre Glaubensprobleme

Nachdem Sie nun heil nach Fornburg zurückgekehrt sind, nehmen Sie sich etwas Zeit, um mit den Einheimischen zu interagieren, Beute an den Händler zu verkaufen, ein Trinkspiel mit Tekla zu spielen und mit Alvis eine Runde Fliegen zu spielen, um +1 Charisma zu erhalten.

Mit Gunnar sprechen

Das Einzige, was Sie für diese Quest zwingend tun müssen, ist, mit Gunnar zu sprechen, um Varins Axt zu schärfen und den Griff zu verstärken. Gunnar wird auch erwähnen, dass Sie jederzeit mit Barren zu ihm zurückkehren können, um Ihre Ausrüstung zu verbessern. Wenn Sie dazu aufgefordert werden, wählen Sie die Varin-Axt aus und werten Sie sie zu einer Überlegenen Bartaxt auf, dann verlassen Sie das Menü, um das Gespräch fortzusetzen. Bevor Sie gehen, sollten Sie Gunnar fragen, wie es ihm geht, um ein paar lustige Gespräche zu führen.

Hilfe für die Einheimischen

  • Wenn Sie mit Randvi sprechen, werden Sie bemerken, dass der König noch nicht bereit ist, gesehen zu werden. An diesem Punkt können Sie sich dafür entscheiden, A Seer’s Solace abzuschließen und dann nach Randvi zurückzukehren, um mit der Hauptgeschichte fortzufahren, aber Sie würden dann einige Nebenziele verpassen. Um sie zu finden, müssen Sie mit mehr Menschen in Fornburg sprechen. Insbesondere werden Sie vier blaugrüne Symbole bemerken, die auf bestimmte Personen verweisen. Diese werden auch auf Ihrer Karte angezeigt. Sie umfassen:

Tove

Svend

Nordischer Mann

Nordische Frau

Hinweis

Diese Nebenziele werden im Missionsprotokoll nicht erwähnt. Der einzige Hinweis darauf, dass sie verfügbar sind, kommt von den tealfarbenen Symbolen und davon, dass Sie darauf achten, was die jeweilige Person sagt, wenn Sie mit ihr sprechen.

Sprechen Sie mit dem nordischen Mann, um eine Partie Orlog zu spielen. (links), sprechen Sie mit der nordischen Frau, um die Aufgabe zu erhalten, 3 Rentiergeweihe zu sammeln. (rechts)

Tove

Sie finden Tove in der südwestlichen Ecke der Siedlung, wo sie beim Bogenschießplatz wartet. Wenn Sie sich Tove nähern, wird sie Sie bitten, ihr etwas über das Bogenschießen beizubringen. Zwingen Sie sie auf die Plattform und schnappen Sie sich bei Bedarf ein paar Pfeile aus dem nahegelegenen Eisenbehälter. Wenn Sie bereit sind, schießen Sie auf alle Ziele in Reichweite, darunter zwei Dummys auf dem Boden, zwei Feuertöpfe auf dem Boden, drei Töpfe auf dem Rand unterhalb des gefrorenen Wasserfalls und zwei weitere Dummys darüber. Wenn alle Ziele getroffen wurden, bedankt sich Tove für die Demonstration und bietet ein neues Tattoo-Schema an, das im Tattoo-Shop in Fornburg zu sehen ist, der Svend gehört.

Svend

Nachdem Sie sich das neue Tattoo-Schema verdient haben, besuchen Sie Svend, den Tattoo-Künstler, um es zu sehen. Sie finden Svend vor seinem Laden, östlich des zentralen Gemeinschaftshauses. Sie können neue Tattoo-Schemata an fast jeder Stelle Ihres Körpers anbringen, und Sie können auch Ihre Frisur und Farbe ändern, indem Sie mit Svend sprechen.

Nordischer Mann

Wenn Sie mit Svend fertig sind, kehren Sie zu dem Gemeinschaftshaus im Westen zurück, neben dem Sie den nordischen Mann finden, der westlich von Randvi auf dem Boden sitzt. Sprechen Sie mit ihm, um das Orlog-Minispiel zu spielen, dessen Regeln von ihm beschrieben werden. Es ist nicht wirklich wichtig, ob Sie gewinnen oder verlieren, nur dass Sie es versucht haben.

Nordische Frau

Schließlich finden Sie die nordische Frau, die eine Jägerin ist, vor einem dreieckigen Gebäude nordöstlich des Gemeinschaftshauses stehen. Sprechen Sie mit ihr, um Ratschläge zu erhalten, wo Sie jagen sollten. Sie wird Sie bitten, ihr drei Sätze Rentiergeweihe im Austausch für das Wissen zu bringen. Das klingt nach einer ziemlich einfachen Aufgabe, oder? Nun, wenn Sie nicht sehr viel Glück haben, können Sie damit rechnen, mindestens eine Stunde mit der Suche nach diesen Geweihen zu verbringen. Natürlich findet man sie nur auf Rehen, und diese findet man mit anderen Rehen in den Wäldern westlich von Fornburg. Hier sollten Sie jedes Holster verwenden, das Sie finden können; Rehe sind extrem scheu und im Laufen schwer zu treffen.

Rat

Die Brombeerbüsche bieten Ihnen eine hervorragende Deckung, um von dort aus zu warten. Seien Sie sich jedoch bewusst, dass Eivor sich leicht erhebt, wenn Sie die Bogensehne ziehen, und so den Rehen seinen Standort verrät. Sie müssen schnell schießen, wenn Sie ein Ziel identifiziert haben.

1 Die lukrativsten Jagdgebiete liegen westlich von Fornburg.

2 Achten Sie darauf, Moltebeerenbüsche als Deckung zu verwenden, um Rehe nicht zu verschrecken.

3 Sie finden bei der Jagd überall im Wald Pfeile.

Nicht jeder Rentierhirsch, dem Sie begegnen, liefert ein Geweih, so dass Sie möglicherweise mehr als drei Rentiere erlegen müssen, bevor Sie bekommen, was Sie brauchen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die Rentiere zu finden, verwenden Sie Sýnin, um welche in der Umgebung zu identifizieren. Wenn Sie alle Hirsche in dem kleinen Waldgebiet östlich von Fornburg erlegt haben und immer noch mehr Rentiergeweihe brauchen, versuchen Sie, in den größeren Wäldern im Westen zu jagen. Allerdings müssen Sie in diesen Wäldern vorsichtig sein; sie enthalten Wölfe, Bären und Wildschweine, die Sie überwältigen können, bevor Sie Zeit zum Reagieren haben.

Schließen Sie «A Seer’s Solace» ab.

Da alle oben genannten optionalen Ziele abgedeckt sind, müssen Sie als letztes «A Seer’s Solace» abschließen, indem Sie Valka nordwestlich von Fornburg besuchen. Kehren Sie danach zu Randvi vor das Gemeinschaftshaus in Fornburg zurück, um die Quest abzuschließen.

Tutorial «Schlacht um die Nordstraße

Der verschwenderische Prinz

Diese Mission beginnt unmittelbar nach Family Affairs. Machen Sie sich vom Gemeinschaftshaus aus auf den Weg zu den Docks, wo Ihr Pflegebruder Sigurd nach zweijähriger Abwesenheit gerade nach Hause gekommen ist. Nachdem Sie Sigurd an den Docks begrüßt haben, gehen Sie mit ihm zurück zum Gemeinschaftshaus. Hören Sie sich nach der Szene die Geschichte von Sigurd am Tisch an. Nach einer Weile wird er Ihnen mit Zeichen zurufen, woraufhin Sie sich entscheiden können, sofort dorthin zu gehen, um die Quest fortzusetzen. Sie können sich aber auch etwas Zeit nehmen, um mit Styrbjorn, Randvi, Hytham und Basim zu sprechen. Wenn Sie bereit sind, sprechen Sie mit Sigurd und gehen Sie die linearen Dialogoptionen durch. Er wird Ihnen ein wenig mehr über Basim und Hytham erzählen und Ihnen dann ein besonderes Geschenk überreichen: das verborgene Schwert der Assassinen.

Trivia

Die in einigen der Gemeinschaftshäuser gefundenen Reste von verbranntem Stein haben eine Debatte über ihre Interpretation ausgelöst. Einige vermuten, dass sie auf das Vorhandensein einer frühen Sauna hinweisen, während andere ihre Verwendung als Teil einer Innenbrauerei theoretisieren.

Sprechen Sie unbedingt mit den anderen, bevor Sie Sigurd im Gemeinschaftshaus treffen. (links), befolgen Sie die Anweisungen von Basim, wenn Sie die verdeckte Klinge verwenden. (rechts)

Folgen Sie Sigurd, Basim und Hytham nach draußen, wo sie Ihnen die Grundlagen des Umgangs mit Ihrem neuen Schwert beibringen werden. Wie bei früheren AC-Titeln wird dies im Wesentlichen Ihr primäres Mittel zur Ermordung sein. Während Basim begierig darauf ist, dass Sie das Schwert benutzen, ist Hytham zurückhaltender und stellt Fragen über Ihre Absichten. Hören Sie auf Basims Anweisungen und verwenden Sie die Klinge, um Ziele aus verschiedenen Positionen auszuschalten. Sie durchlaufen ein einfaches Attentat in aller Öffentlichkeit, ein versuchtes Attentat auf ein mächtigeres Ziel, ein Attentat auf dem Sims und ein Attentat von oben. Wenn Sie fertig sind, sprechen Sie mit Sigurd und gehen Sie zu den Docks, um die Mission abzuschließen.

Gewaltsames Erwachen

Diese Quest beginnt unmittelbar nach «Der verlorene Prinz». Nach einer Nacht des Feierns anlässlich der Rückkehr Ihres Adoptivbruders Sigurd werden Sie in der Nacht durch das Geräusch eines von Kjotves Kriegern geweckt, die in Fornburg eingedrungen sind. Folgen Sie ihnen schnell nach Westen und eliminieren Sie sie, wie Sie es für richtig halten (eine gute Gelegenheit, Ihr neues verstecktes Schwert an einem echten Ziel einzusetzen!) Wenn der Krieger tot ist, benutzen Sie Ihren Raben Sýnin, um das Gebiet zu erkunden und herauszufinden, wo die anderen Späher sein könnten.

1 Verwenden Sie Ihren Raben Sýnin, um das Gebiet zu untersuchen, in dem sich die Späher befinden.

2 Nähern Sie sich dem Lager von oben, um Ihren Angriff zu planen.

3 Lesen Sie unbedingt den Hinweis im Lager für kontextbezogene Informationen.

Töten Sie die Späher

Sobald Sie die Späher in den südwestlichen Hügeln lokalisiert haben, gehen Sie dorthin und töten Sie beide. Lesen Sie die Notiz im Lager, um Kontextinformationen über die Absichten der Kjotve-Krieger zu erhalten, und kehren Sie dann zu den Docks in Fornburg zurück, um Sigurd über die Geschehnisse zu informieren.

Rat

Wenn Sie sich in der Nähe mehrerer Feinde befinden und diese lieber einzeln durch Stealth-Kills ausschalten möchten, nutzen Sie die umliegenden Büsche, indem Sie sich verstecken und pfeifen. Dies wird die Aufmerksamkeit der Wache auf sich ziehen, so dass Sie sie lautlos ausschalten können, wenn sie sich dem Busch nähert.

Raid-Notfall

Nach der Szene mit Sigurd treffen Sie ihn und Basim an den Docks. Es ist an der Zeit, sich an Kjotve dem Grausamen zu rächen, indem Sie einige seiner Vorräte in einer nahe gelegenen Siedlung zerstören. Gehen Sie an Bord des Schiffes und fahren Sie in nordwestlicher Richtung aus dem Fjord heraus, um dann in südwestlicher Richtung nach Nottfall abzubiegen. Wenn Sie sich dem Ufer nähern, stellen Sie das Schiff auf und bereiten Sie sich auf den Angriff vor. Wenn das Schiff gelandet ist, heben Sie Ihr Schild an, um eingehenden Pfeilen auszuweichen, und bewegen Sie sich zur Siedlung.

1 Verlassen Sie den Fjord nordwestlich von Fornburg, dann südwestlich in Richtung Nottfall.

2 Wenn Sie Nottfall erreichen, richten Sie Ihr Schiff auf die Küste und beginnen den Überfall.

3 Schießen Sie auf die Feuertöpfe, um eine Explosion zu erzeugen, die die Vorräte zerstört.

Ihr Hauptziel ist es hier nicht, so viele Krieger wie möglich zu töten (obwohl es nichts falsch daran ist, das zu tun), sondern alle Vorräte zu verbrennen. Am einfachsten ist es, mit Ihrem Bogen auf die Feuertöpfe zu schießen, aber Sie können auch eine brennende Fackel auf sie werfen. Sobald Sie die Feuertöpfe einmal getroffen haben, sollten sie explodieren und die Vorräte zerstören. Versuchen Sie jedoch, den Verbrauchsmaterialien nicht zu nahe zu kommen, weder beim Auftreffen noch für eine kurze Zeit danach. Spätere Explosionen können der ersten folgen, und Sie wollen nicht in der Nähe der Töpfe sein, wenn sie explodieren.

Warnung

Achten Sie darauf, dass Sie alles tun, um den Brand zu vermeiden. Einmal ausgesetzt, brennt es einige Sekunden lang und tötet Sie wahrscheinlich ohne den Einsatz einer Ration. Wenn es Feuer fängt, machen Sie schnell eine Rolle, um es zu löschen.

Die ersten beiden Vorräte finden Sie direkt östlich und westlich der Küste, auf beiden Seiten des ersten Hauses, das Sie zwischen ihnen finden. Direkt hinter diesem Haus finden Sie einen weiteren Haufen mit Vorräten, und dann weitere auf der Rückseite der Siedlung im Südwesten. Der letzte Stapel befindet sich direkt vor dem südlichsten zentralen Gebäude auf der Rückseite von Nottfall. Wenn alle Vorräte zerstört sind, werden Sie einige Schiffe bemerken, die im Norden ankommen.

Bevor Sie sich zu den Docks begeben, um die Schiffe zu treffen, nehmen Sie sich etwas Zeit, um Nottfall zu plündern. Sie finden eine Schatztruhe 77

im ersten zentralen Haus, dem Sie sich vom Ufer aus nähern, und ein weiteres in dem Haus unmittelbar südöstlich davon. Dieses zweite Haus hat keine offenen Türen, Sie müssen also durch das offene Fenster eintreten, wenn Sie sich von Nordosten her nähern. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, den Schatz zu finden, verwenden Sie Odins Vision, um ihn zu markieren.

1 Benutzen Sie das Fenster im Nordosten, um das zweite Haus zu betreten.

2 Sie finden den Eingang zur Höhle südwestlich von Nottfall.

3 Springen Sie über die Barrikade, um das Buch des Wissens im hinteren Teil der Höhle zu erreichen.

4 Heben Sie das Buch des Wissens auf, um die neue Fertigkeit zu erlernen: Wut mit der Wurfaxt.

5 Vergewissern Sie sich, dass Sie die neue Fertigkeit im Menü «Fertigkeiten» ausrüsten, sobald Sie sie erworben haben.

Wenn Sie beide Truhen geplündert haben, gehen Sie nach Südosten zu der Stelle, an der Sie den vorletzten Haufen Vorräte zerstört haben. Hier werden Sie einen Eingang bemerken, der zu einer kleinen Höhle führt, an deren Ende Sie eine Barrikade finden. Springen Sie über die Wände auf beiden Seiten der Tür und heben Sie das Buch des Wissens auf, um die Nahkampf-Fertigkeit: Wut mit der Wurfaxt zu erhalten. Rüsten Sie die Fertigkeit in Ihrem Inventar aus und gehen Sie dann zu den Docks, um

um die Neuankömmlinge zu treffen.

Wenn Sie die Docks erreichen, folgt eine Zwischensequenz, in der Sie Harald Fairhair, den legendären (und möglicherweise mythischen) ersten König von Norwegen, kennenlernen. Folgen Sie den Bewegungen des Dialogs (egal, welche Sie wählen, das Ergebnis ist dasselbe), an dessen Ende die Mission abgeschlossen ist.

Trivia

Obwohl die Existenz von Harald Fairhair als echte historische Figur umstritten ist, wird allgemein angenommen, dass Norwegen um 872 n. Chr. ein (relativ) einheitliches Königreich wurde. Wenn Harald wirklich der erste König von Norwegen war, dann wäre er zu diesem Zeitpunkt erst 22 Jahre alt gewesen.

Endgegner: Tedmund

Sobald Sie durch die zweite Tür gegangen sind, müssen Sie Tedmund finden. Benutzen Sie Odins Visier, um die Stelle auf dem Bergfried zu markieren, an der Sie ihn finden werden. Sie müssen die nördlichen Wände erklimmen, bis Sie die Spitze des Turms erreichen. Hier finden Sie Tedmund, der auf Sie wartet.

Sobald Sie sich Tedmund nähern, beginnt der Kampf. Da er ein Schild und einen Dreschflegel schwingt, ist es nicht empfehlenswert, gedankenlos leichte Angriffe zu spammen. Stattdessen sollten Sie schwere Angriffe verwenden, um seine Schildverteidigung zu durchbrechen, und dann schnell mit einem leichten Angriff nachlegen, bevor er seine Schildstellung wiederherstellt. Die einzige Ausnahme für die Verwendung von Lichtangriffen ist, wenn Tedmund mitten im Schwung mit seinem Dreschflegel ist. Jeder leichte Angriff hier wird ihn unterbrechen und einen erfolgreichen Treffer liefern. Das Gleiche gilt für einen Schildangriff. Es stellt sich heraus, dass Dreschflegel und Schild keine gute Kombination sind.

Hinweis

Tedmund wechselt während eines Kampfes manchmal zwischen Dreschflegel und Schild. Wenn er den Schild in seiner Haupthand schwingt, richtet er nicht viel Schaden an, kann Sie aber umwerfen. Tedmund hat keine Spezialattacken, also können Sie nur die Basics von diesen beiden erwarten.

Waffen.

1 Sie finden Tedmund auf der Spitze des Bergfrieds.

2 Achten Sie darauf, Tedmunds Schwachstellen am linken Arm, rechten Arm und rechten Knie zu treffen.

3 Achten Sie auf die Animation, wenn Tedmund im Begriff ist, mit Messern nach Ihnen zu werfen.

4 Wenn Sie Tedmund besiegt haben, folgen Sie Basim zu Cynebert.

Wenn Sie zu lange zu viel Abstand zwischen Eivor und Tedmund lassen, wird er ein oder zwei Wurfmesser nach Ihnen werfen. Diese richten nicht viel Schaden an, also machen Sie sich nicht zu viele Gedanken darüber, aber es lohnt sich, zu versuchen, ihnen durch Ausweichen auszuweichen. Alles in allem ist Tedmund ein berechenbarer Gegner und Sie können den meisten seiner Angriffe leicht ausweichen, selbst wenn Sie an ihm vorbeilaufen. Wenn Sie ihn flankieren, nachdem er sich auf einen Dreschflegel-Angriff eingelassen hat, können Sie ihn leicht in den Rücken treffen, um den Schaden zu erhöhen und einen möglichen Rückstoß zu verursachen, wenn er die Fertigkeit «Rückenstich» besitzt. Sie finden Schwachstellen an seinem linken Arm, rechten Arm und linken Knie.

Treffen mit Cynebert

Wenn Sie Tedmund besiegt haben, wird Cynebert, wie geplant, mit einer Armee ankommen. Gehen Sie die Treppe hinauf und folgen Sie Basim mit Tedmund auf dem Rücken seines Pferdes angebunden. Wenn Sie Cybebert treffen, hat Tedmund eine Spur für das Komplott, aber es ist zu spät: Er stirbt an einer Vergiftung. Sprechen Sie nach der Szene mit Geadric, um die Quest abzuschließen.

 

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