Wie Sie das beste nal erhalten
Was entscheidet über das gute oder schlechte Ende bei Sigurd?
Beim Durchspielen der Hauptgeschichte, die in unserem Tutorial beschrieben wird, werden Sie auf Schlüsselmomente stoßen, in denen Ihre Entscheidungen als Eivor die Geschichte nachhaltig beeinflussen werden. Insbesondere gibt es fünf Hauptentscheidungen, die die Entwicklung der Geschichte beeinflussen, wie folgt:
Ob Eivor den Reichtum von Styrbjorn mitnimmt, bevor er während «The Seas of Fate» nach England aufbricht oder nicht.
![]()
Ob Eivor während der Abwesenheit von Sigurd eine Affäre mit Randvi hat oder nicht, ist nicht bekannt.
![]()
ob Eivor Sigurd und Basim während Blut aus einem Stein trifft, ob Eivor Dag während eines Sturms seine Axt gibt oder nicht
![]()
![]()
ob Eivor mit Sigurd während der Schuld und der Kerze übereinstimmte oder nicht
![]()
um das beste Ergebnis mit Sigurd zu erzielen, müssen Sie bei mindestens drei der fünf oben gezeigten Möglichkeiten auf seiner Seite gestanden haben oder ihm gegenüber ehrenhaft geblieben sein. Eine Aufschlüsselung der Folgen von guten und schlechten Story-Enden finden Sie weiter unten. Als allgemeine Regel gilt: Wenn Sie das beste Ergebnis erzielen wollen.
mit Sigurd, beachten Sie, dass Sie ihm nicht mehr als zweimal bei einer der oben genannten fünf Wahlmöglichkeiten widersprechen dürfen. Um das bestmögliche Ergebnis mit Sigurd zu erzielen, müssen Sie Folgendes tun:
Wie Sie das beste Ende bekommen
Einigung mit Sigurd und Zurücklassen von Styrbjorns Reichtum in Norwegen während «The Seas of Fate» – Nicht eingehen einer Beziehung mit Randvi während «Taken for Granted
![]()
Schlagen Sie Basim und Sigurd nicht während Blut aus einem Stein Dag seine Axt während A Brewing Storm
![]()
![]()
Nach Sigurd während Blame and Sail
![]()
Hinweis
Wie bereits erwähnt, ist es wichtig zu betonen, dass Sie Sigurd nur zweimal in Bezug auf diese fünf Wahlmöglichkeiten widersprechen oder ihn verraten können. An welchen Stellen Sie dies tun, hängt ganz von Ihren eigenen Vorlieben ab.
Gutes Ende: Konsequenzen
Wenn Sie sich bei mindestens drei der fünf oben gezeigten Entscheidungen auf die Seite von Sigurd stellen, wird er sich Ihnen am Ende der Geschichte in Ravensthorpe anschließen und Eivor als neuen Jarl des Rabenklans aktiv unterstützen. Wenn Sie eine Beziehung mit Randvi anfangen wollen, bis sie und Sigurd fertig sind, wird er sich für Sie beide freuen. Wenn Sie jedoch bei der ersten Gelegenheit eine Beziehung mit Randvi eingehen, während sie noch mit Sigurd zusammen ist, wird er wütend sein, auch wenn Sie sich bei allen anderen Optionen auf seine Seite geschlagen haben.
Schlechtes Ende: Konsequenzen
Wenn er sich nicht in mindestens drei der fünf oben genannten Entscheidungen auf Sigurds Seite stellt, wird Sigurd sich weigern, Eivor als neuen Jarl des Rabenklans zu unterstützen, und wird Eivor auf der Rückreise nach Ravensthorpe nicht begleiten. Stattdessen wird er in Norwegen bleiben. Er wird jeden Verrat von Ihnen (was auch einschließt, dass Sie ihm prinzipiell nicht zustimmen, da er der Jarl ist) als Beweis dafür werten, dass Eivor ungeeignet ist, ein guter und weiser Anführer zu sein. Nicht, dass Sie am Ende der Geschichte immer noch der Jarl des Rabenclans sein werden, aber nicht mit Sigurds Segen und Anwesenheit in Ravensthorpe.
Wahlen
Was man König Harald sagen soll
Nachdem Sie Notfall während Rude Awakening überfallen haben, werden Sie König Harald treffen. Wenn er Ihnen seine Männer anbietet, Ihnen zu helfen, Kjotve den Grausamen zu besiegen, haben Sie drei Möglichkeiten:
«Wir haben eine gemeinsame Sache.»
Dies führt zu König Haralds Zustimmung und seine Krieger werden sich Ihnen beim Angriff auf die Festung von Kjotve anschließen. «Wir brauchen Ihre Männer nicht.»
Das wird sowohl König Harald als auch Sigurd missfallen, aber König Haralds Krieger werden sich Ihnen trotzdem beim Angriff anschließen. «Was haben Sie davon?»
König Harald wird deutlich machen, dass er den Krieg beenden will und mit Ihrer Hilfe auch schneller beenden wird. Dies führt dazu, dass sich seine Krieger Ihnen bei dem Angriff anschließen.
Hinweis
Wie in den obigen Optionen angegeben, werden sich König Haralds Männer Ihnen beim Angriff auf die Festung Kjotve anschließen, unabhängig davon, welchen Dialog Sie wählen.
Gorm töten oder verbannen?
Birthright: Gorm töten oder verbannen?
Am Ende des Quests «Geburtsrechte» wird König Harald Eivor fragen, welches Schicksal Gorm verdient hat. An diesem Punkt haben Sie drei Auswahlmöglichkeiten:
«Töte ihn.»
König Harald sagt, dass er seine Entscheidung versteht, aber dass es zu einfach wäre. Gorm wird in Worm umbenannt und verbannt.
Verbannen Sie es.
König Harald erklärt, dass dies eine weise Entscheidung ist, da Gorm nun für eine längere Zeit leiden wird. Er wird noch in Worm umbenannt und verbannt.
«Sie entscheiden.»
Diese Reaktion führt dazu, dass Gorm weiterhin verbannt und in Worm umbenannt wird. Der einzige Unterschied ist, dass König Harald Eivor dafür bewundert, dass er ihn um eine Entscheidung gebeten hat.
Wahlen «Die Ehre hat zwei 몭 Die Wahlmöglichkeiten
Sagen Sie Faravid Halfdan, dass Sie an ihm zweifeln?
Sagen Sie Faravid Halfdan, dass Sie das bezweifeln?
Zu Beginn von Ehre hat zwei Kanten, wenn Sie Faravid im Lager treffen, wird er Eivor fragen, warum Halfdan sie wirklich geschickt hat. Hier sind drei Dialogoptionen:
«Er zweifelt an Ihnen.»
Eivor erzählt Faravid, dass Halfdan an ihm zweifelt. Faravid antwortet wütend und tötet einige Pikten in der Nähe, aber sonst ändert sich nichts.
«Ich bin hier, um zu kämpfen.»
Eivor sagt Faravid, dass sie hier sind, um zu kämpfen. Faravid ist einigermaßen zufrieden, aber der Dialog führt zu der dritten Option unten.
«Du zweifelst an mir?»
Eivor fragt Faravid, ob er an seinem Wort zweifelt. Faravid behauptet, er habe es ihm nie gegeben, aber Eivor beruhigt ihn. Faravid glaubt Ihnen im Moment.
Wahlen «Ehre hat zwei Aspekte
Bestehen sie darauf, dass Faravid den Wein trinkt?
Bestehen Sie darauf, dass Faravid den Wein trinkt?
Am Ende von «Ehre hat zwei Ecken» wird Eivor die Beute mit Faravid besprechen, der etwas Wein für Halfdan aufheben möchte. Um sicherzugehen, dass der Wein nicht giftig ist, bittet Eivor Faravid, davon zu trinken. Hier sind drei Dialogoptionen:
«Gut.»
Eivor stimmt mit Faravid überein, dass der Wein für Halfdan reserviert werden sollte. Ulf greift jedoch ein und besteht darauf, dass alle trinken, also tun Sie es trotzdem.
Ich bestehe darauf, dass wir trinken.
Eivor besteht darauf, dass Faravid etwas Wein trinkt und sagt ihm, dass er sich nicht zweimal bitten lassen wird.
Faravid fügt sich und trinkt den Wein.
«Was ist los?»
Eivor meint, dass Halfdan das Fass Wein nicht vermissen wird. Faravid, Ulf und Eivor trinken es gemeinsam.
Wahlen «Ehre hat zwei Kanten Wahlen
Faravids Geheimnis bewahren, es Halfdan erzählen, oder die Götter entscheiden lassen?
Faravids Geheimnis bewahren, es Halfdan erzählen, oder die Götter entscheiden lassen?
Nachdem er mit Faravid während «Ehre hat zwei Kanten» den Wein getrunken hat, wird er seinen geheimen Plan offenbaren, die Pikten anzugreifen. Das macht Eivor unruhig und Sie haben drei Dialogoptionen:
«Ihr Geheimnis ist sicher.»
Eivor schwört, Faravid zu bekämpfen und erklärt, dass sie Halfdan nicht informieren werden.
Warnung
Die Wahl dieser Option wird Halfdan verärgern und die Chancen verringern, dass er am Ende des Handlungsbogens ein Bündnis mit Ihnen eingeht.
«Ich kann das nicht verbergen.»
Eivor schwört, gegen Faravid zu kämpfen, erklärt aber, dass sie Halfdan über den Plan informieren werden, wenn er fragt. Faravid ist verärgert, aber das ist nicht von Bedeutung, solange er Eivor in Halfdans guten Büchern hält.
«Lass die Götter entscheiden.»
Eivor behauptet, dass die Götter entscheiden werden, ob die Wahrheit ans Licht kommt. Dies führt dazu, dass Halfdan es herausfindet, aber er ist nicht so wütend, wie er es sein würde, wenn Sie das Geheimnis für sich behalten würden.
Wahlen «Straße nach Hamartia
- Ist Faravid ehrenhaft oder plant er einen Anschlag?
Sagt Halfdan Faravid, dass er ehrenhaft ist oder plant er einen Angriff?
Wenn Sie mit Halfdan auf der Straße nach Hamartia sprechen, wird er Eivor fragen, ob sie glauben, dass
Faravid ist entweder ehrenhaft oder ein Verräter. Hier haben Sie zwei Dialogoptionen:
«Faravid plant einen Angriff.»
Eivor erzählt Halfdan die Wahrheit: dass Faravid einen Angriff gegen die Pikten plant, ohne die Absicht, Halfdan zu informieren. Das ändert nichts am Ausgang der Mission, aber Halfdan wird Eivors Ehrlichkeit zu schätzen wissen.
«Faravid ist ehrenhaft.»
Eivor erzählt Halfdan, dass sie an der Seite von Faravid in vielen Schlachten gekämpft haben und dass sie
die sie für ehrenhaft hielten. Halfdan will dies nicht akzeptieren und besteht darauf, dass Faravid auch Eivor getäuscht hat. Das Ergebnis dieser Wahl ist das gleiche wie bei der ersten: Halfdan wird Eivor bitten, Faravid weiter zu beobachten und seine Lügen aufzudecken.
Straße nach Hamartia» Wahlen
Wahlen
Sollten Verräter leiden oder verdienen sie keine Strafe?
Sollten Verräter leiden oder haben sie keine Strafe verdient?
Am Ende von Road to Hamartia findet Halfdan heraus, dass Ulf und zwei andere Beute gestohlen und vor Halfdan versteckt haben. Halfdan hält dies für einen Verrat und bekommt folgende Dialogoptionen angeboten:
«Verräter müssen leiden.»
Dies führt zu einem Kampf mit Eivor und Halfdan gegen Ulf und seine Gefährten. Sie werden alle abgeschlachtet und Halfdan wird keine Gnade mit Ulf und seinen Gefährten zeigen.
«Sie haben keine Strafe verdient.»
Wenn Sie diese Option wählen, wird Halfdan trotzdem Ulf töten, aber Ulfs Begleiter verschonen.
Wahlen «Von Blut und Banden
Wahlen
Halfdan’s oder Faravid’s Seite?
Neben Halfdan oder Faravid?
Während Of Blood and Bonds wird Halfdan Faravid beschuldigen, ihn mit einer Brille aus Blei vergiftet zu haben. An diesem Punkt müssen Sie sich entscheiden, ob Sie sich auf die Seite von Halfdan oder Faravid stellen:
Diese Wahl veranlasst Halfdan, sowohl Eivor als auch Faravid als Verräter zu benennen. Doch eine Bleivergiftung versetzt Halfdan in einen Wahnsinn, an dessen Ende er seinen Hammer beiseite wirft. Faravid erklärt, dass er einem König, der ihn als Verräter betrachtet, nicht folgen wird und ihn lebend verlässt.
Warnung
Wenn Sie diese Dialogoption wählen, kann er keine Allianz mit Halfdan und Eurvicscire eingehen. Das bedeutet, dass er sich Ihnen in kommenden Kämpfen nicht anschließen wird und Sie einige zusätzliche Szenen mit ihm verpassen werden.
«Halte dich zurück oder kämpfe gegen mich, Faravid.»
Dies führt zu einem direkten Konflikt, bei dem Eivor gegen Faravid kämpft. Am Ende des Kampfes wird Halfdan Faravid töten und von Trauer verzehrt werden, aber er wird sich und Eurvicscire versprechen, für Eivor zu kämpfen, wenn die Zeit gekommen ist.
Wahlen «Wo fällt der Stein hin?
Lincolnscire Shiremoot: Hunwald, Aelfgar oder Herefrith?
Wen soll man zwischen Hunwald, Aelfgar und Herefrith wählen?
In der Hauptstory-Mission «Wo der Stein fällt» müssen Sie zwischen Hunwald, Aelfgar oder Herefrith als neuem Ealdorman von Lincolnscire wählen. Der Kandidat, für den Sie zwischen Hunwald, Aelfgar und Herefrith stimmen, bestimmt, wie der Rest des Lincolnbogens verläuft. Wenn Sie den größten Nutzen daraus ziehen wollen, empfehlen wir Ihnen, für Hunwald oder Aelfgar zu stimmen. Wenn Sie für Herefrith stimmen, endet der Handlungsbogen unmittelbar nach dieser Mission.
Was passiert, wenn Sie Hunwald, Aelfgar oder Herefrith wählen? HunwaldShow Spoiler
Wenn Sie Hunwald wählen, wird Herefrith sich als Mitglied des Ordens der Alten zu erkennen geben und Sie müssen seine Soldaten besiegen, bevor das Quest endet. Sie können auch die Quest «Ein Schauer von Schwertern» in Anecastre direkt nach dieser Quest abschließen.
Wenn Sie Aelfgar wählen, entfaltet sich die Geschichte auf die gleiche Weise, wie wenn Sie Hunwald wählen. Der einzige Unterschied ist, dass Hunwald sich Ihrer Siedlung mit Swanburrow anschließt, sobald The Lay of Hunwald abgeschlossen ist. Sie können jedoch weiterhin Hunwald und Swanburrows Haus in Ihrer Siedlung bauen, wenn Sie sich für Hunwald entscheiden, und Swanburrow wird sich weiterhin selbständig in Ravensthorpe niederlassen.
Wenn Sie Herefrith wählen, können Sie die Quest «Ein Schauer von Schwertern» in Anecastre nicht abschließen und der Bogen «Die Lage von Hunwald» wird beendet. Herefrith wird zu einem späteren Zeitpunkt als Mitglied des Ordens der Alten enttarnt und wird Sie verraten.
Asgard & Jotunheim»-Wahlen
Eine Bindung eingehen: Ivaldi Freiheit oder Dankbarkeit anbieten?
Soll ich Ivaldi Freiheit oder Dankbarkeit anbieten?
Wenn Sie Ivaldis Schmiede während des Schmiedens eines Bandes besuchen, haben Sie die Möglichkeit, Ivaldi ihre Freiheit oder Ihre Dankbarkeit anzubieten, im Austausch für das Schmieden der magischen Gleipnir-Kordel. Um das bestmögliche Ergebnis mit Ivaldi zu erzielen, sollten Sie ihr sofort die Freiheit schenken. Aber auch wenn Sie hier Dankbarkeit wählen, wird der Dialog dazu führen, dass Havi Ivaldi unabhängig davon ihre Freiheit anbietet.
Großfamilie: Was Sie Freyja sagen sollen
Freyja und das Baupaar: Dialogwahlen
Wenn Sie während der Erweiterten Familie mit den Göttern sprechen, haben Sie ein paar Dialogoptionen mit Freyja, wenn sie von dem Heiratsantrag zwischen ihr und dem Erbauer erfährt. Diese sind wie folgt:
«Ich schätze meine Königin.»
Havi versichert Freyja, dass sie die Königin von Asgard ist und nichts daran etwas ändern wird. Havi besteht darauf, dass sie mit dem Erbauer sprechen wird.
Havi meint, dass es keinen Grund zur Sorge gibt, da der Erbauer die Hochzeitsnacht nicht überleben wird. Freyja antwortet wütend und deutet an, dass sie Havi zur Braut des Erbauers machen wird, wenn er die Dinge nicht in Ordnung bringt.
«Es wird keine Hochzeit geben.»
Havi erklärt, dass es keine Heirat geben wird und entschuldigt sich bei Freyja für die Andeutung, dass es eine Möglichkeit gewesen sein könnte.
Wie Sie sehen, bleibt Freyja unabhängig von der gewählten Dialogoption wütend, bis sie sich dem Erbauer stellt.
Asgard & Jotunheim»-Wahlen
A Banquet to Remember: Suttungr Speech Choices Rede von
Suttungr: Dialogoptionen
Wenn Sie während «A Banquet to Remember» den Bankettsaal betreten, wird Suttungr Sie bitten, eine Rede für die Anwesenden zu halten. Hier haben Sie drei Sätze von Optionen. In jedem Fall sollten Sie Folgendes wählen, um die beste Resonanz bei den Zuschauern zu erzielen:
1 «Ich bin ein mächtiger Krieger.
2 «Ich respektiere Sie.
3 «Lasst uns anfangen zu trinken!»
Letztendlich ist es egal, welche Sie wählen, da die Mission auf die gleiche Weise fortgesetzt wird. Sie werden sich jedoch Jotnars Respekt verdienen, wenn Sie die oben genannten Optionen wählen.
Ein Fest zum Erinnern: Gunlodr Riddles Optionen
Antworten zu den Rätseln von Gunlodr
Nachdem Sie die Rede während «A Feast to Remember» gehalten haben, haben Sie die Möglichkeit, mit Gunlodr zu sprechen und ein Rätselspiel mit ihr zu spielen. Die richtige Antwort auf jedes Rätsel finden Sie unten.
«Ich wünschte, ich hätte jetzt, was ich gestern hatte. Finden Sie heraus, was das war. Menschlichkeit verdirbt, Sprache behindert, aber Sprache beflügelt».
2, Bier
«Wer ist der Strenge, der einen harten Weg geht und diesen Weg schon einmal gegangen ist? Er küsst hart, wer zwei Münder hat und geht allein auf Gold.
1, Hammer
Die weißhaarigen Frauen, zwei Mägde, trugen einen Krug mit Bier in die Speisekammer. keine Hand schwang ihn, kein Hammer schlug ihn an. Aber da, außerhalb der Inseln, der Heterosexuelle, der es getan hat.
2, Schwäne und Eier
