Assassins Creed Valhalla-Leitfaden (Tipps & Tricks)

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Sciropescire» Artefakte

Die verfluchten Bereiche

Beschreibung

Verfluchte Bereiche werden von dunkler Magie heimgesucht, aber Sie können den Bereich säubern, wenn Sie das verfluchte Symbol finden und es zerstören. Sie können dies tun, indem Sie es erschießen, verbrennen oder mit Ihrer Nahkampfwaffe treffen. In Ledecestrescire gibt es drei verfluchte Bereiche.

Anregung

Verfluchte Bereiche sind oft unglaublich dunkel und schwer zu navigieren. Das Anzünden einer Fackel, indem Sie «T» gedrückt halten, und die Verwendung von Odins Blick, indem Sie «V» drücken, sind hilfreich, um die Bereiche zu navigieren und die verfluchten Symbole zu finden.

Verfluchter Bereich 1

Dieses verfluchte Gebiet befindet sich östlich von Manstone Rock. Zerstören Sie die Abdeckung über der Grube und gehen Sie dann auf die Grube zu, um das verfluchte Symbol zu erschießen.

Dieser verfluchte Bereich befindet sich östlich des Manstone-Felsens (links), und Sie müssen zum Brunnen gehen, um das Symbol zu zerstören. (rechts)

Verfluchter Bereich # 2

Dieses verfluchte Gebiet befindet sich östlich von Wesberie. Der Schlüssel für das verschlossene Haus befindet sich in einer nahe gelegenen Höhle. Verwenden Sie Ihren Odin Sense, um sich die Position des Schlüssels anzeigen zu lassen. Um die Höhle zu betreten, müssen Sie auf den Topf mit Öl schießen, um die Steinbarrikade zu sprengen. Sobald Sie den Schlüssel haben, benutzen Sie ihn, um die Tür zum Gebäude zu öffnen und schießen Sie dann auf das verfluchte Symbol.

Diese verfluchte Zone befindet sich östlich von Wesberie (links), und Sie müssen den Schlüssel zum Aufschließen des Hauses finden, um das Symbol zu zerstören. (rechts)

Verfluchter Bereich # 3

Dieses verfluchte Gebiet befindet sich auf einer Insel im Bomere-See. Sie müssen auf die Spitze des Holzturms klettern, um das verfluchte Symbol zu zerstören.

Dieser verfluchte Bereich befindet sich im Bomere-See (links), Sie müssen hinaufklettern, um das Symbol zu erreichen und es zu zerstören. (rechts)

Sciropescire» Artefakte

Fliegende Papiere

Beschreibung

In Sciropescire können Sie zwei verschiedene fliegende Papierartefakte sammeln.

Fliegendes Papier von Quatfordpapel

Dieser Flyer befindet sich im Zentrum von Quatford. Folgen Sie dem Papier entlang der Siedlungsgebäude, bis es auf dem Dach eines Hauses an der Klippe über dem Fluss landet. Dieses fliegende Papier schaltet das Hjarta-Schema (Arme) Tattoo-Design frei.

Fliegendes Papier westlich des Bomere-Sees

Dieser Flyer befindet sich an den Wänden eines Gebäudes östlich des Bomere-Sees. Sie müssen das Papier durch das ganze Gebäude jagen. Dies ist das Haus von Paola und Jason, das Sie während des Rätsels «Paolas Traum» entdecken werden. Dieses fliegende Papier schaltet das Hulder’s Mark Scheme (Kopf) Tattoo-Design frei.

Dieses fliegende Papier befindet sich vor Paolas Haus (links), und Sie müssen ihm um das Gelände herum folgen, bis es oben endet. (rechts)

Sciropescire» Artefakte

Karten-Suchmaschinen

Wo Sie den Kartenfinder in Sciropescire finden

Den Kartenfinder finden Sie unter den Ruinen von Hill Gate . Sie müssen den Sack mit den Trümmern darüber umwerfen, um die Barrikade am Boden zu durchbrechen. Dann können Sie in einen geheimen Keller unter dem Turm springen, um die Karte zu holen.

Sie finden die Schatzkarte (links), unter dem Turm in Hill Gate Remnants. (rechts)

Wo man den Schatz in Sciropescire findet

Der Schatz befindet sich auf dem Grund eines Sees in der Nähe der Burg Caustow, wie in der Zeichnung auf der Karte zu sehen ist. Der See befindet sich nördlich des Schlosses und ist durch einen kleinen Steg über dem See erkennbar. Dieser Schatz schaltet das Vidarr-Schema (Kopf) Tattoo-Design frei.

1 Die Schatzkarte zeigt die Burg Caustow mit Blick auf einen See.

2 Der See liegt nördlich der Burg Caustow.

3 Tauchen Sie in das Wasser in der Nähe des Docks, um den Schatz zu finden.

Artefakte «Cent

Beschreibung

Auf dieser Seite finden Sie eine vollständige Liste aller Artefakte, die in der Region Cent gefunden wurden. Es gibt 13 Artefakte: 4 römische Artefakte, 4 verfluchte Gebiete, 3 fliegende Papiere, 1 Rigsogur-Fragment und 1 Schatzkarte.

Die verfluchten Bereiche

Verfluchte Bereiche werden von dunkler Magie heimgesucht, aber Sie können den Bereich säubern, wenn Sie das verfluchte Symbol finden und es zerstören. Sie können dies tun, indem Sie es erschießen, verbrennen oder mit Ihrer Nahkampfwaffe treffen.

StandortBeschreibung
Östlich vonEr klettert auf den nahegelegenen umgestürzten Baum und wirft dann einen Topf mit Öl nach
Sprengen Sie das verfluchte Symbol, das von Stacheln und Gas umgeben ist.
Canterbury
giftig.
Ost CentSchießen Sie auf das Symbol, das sich auf einer kleinen Insel vor dem
Halbinsel
Halbinsel.
Südlich derErklimmen Sie die nahe gelegene Felskuppe, um das verfluchte Symbol im
Kloster von
die Spitze des Baumes.
Tonbridge
Nördlich von
lade
RouecistreKlettern Sie an den Seilen hoch und herum, bis Sie die
verfluchtes Symbol, damit Sie es abnehmen können.
Festung

Römische Artefakte

Die römischen Artefakte sind Sammlerstücke, die dann in seinem Museum in Ravensthorpe ausgestellt werden.

StandortBeschreibung
DoberniaBarrierePausa, um das Untergeschoss zu betreten, und gehen Sie dann in den
den Raum entriegelt und die Vase zerbrochen, um ein Loch in der
Theater
Wand, die in den Raum führt, in dem sich das Artefakt befindet.
Dover-TurmSchießen Sie das Schloss der Tür durch ein Loch in der Wand von
davor und betreten Sie dann das Gebäude, um das Artefakt zu holen.
Banditen von
LolingestoneFinden Sie die vergitterte Tür, die in den Raum auf der Plattform führt.
Lageroben. Klettern Sie dann die Wände hoch, um hochzuspringen und das Artefakt zu greifen, das
vonbefindet sich direkt hinter der vergitterten Tür.
Südosten von
Lolingestone
Dieses Artefakt wurde auf einigen zerstörten römischen Säulen gefunden.
Lagersüdöstlich des Banditenlagers.
Bandit

Fliegende Papiere

Fliegende Papiere bieten Ihnen neue Tattoo-Designs, die Sie bei Ihrem lokalen Tätowierer freischalten können.

StandortBeschreibung der
Zentral CanterburyKlettern Sie die Holzstange hoch und folgen Sie dem Papier durch die
Gebäude in südwestlicher Richtung.
Kirche von San Martín,Folgen Sie dem Papier entlang der Ruinen in der Nähe der Kirche von St.
CanterburyMartin.
FolcanstanFolgen Sie dem fliegenden Papier hinaus aufs Meer durch den Wald zum
driftet.

Schatzhort-Karte

Standort Beschreibung

Dover-TurmSteigen Sie auf die Spitze des Dover-Turms, um die Karte zu erreichen.

Auszug aus der Rigsogur-Saga

Standort Beschreibung

Priesterseminar CanterburyKlettern Sie auf die höchste Plattform, um den Splitter zu erreichen.

Artefakte «Cent

Römische Artefakte

Lolingestone

Dieses Artefakt befindet sich auf einer oberen Etage der Villa im Lolingestone Bandit Camp. Um dorthin zu gelangen, gehen Sie in die Nähe der verschlossenen Tür und des Metallkäfigs, dann klettern Sie die Wände hoch und springen in den Raum hinter der verschlossenen Tür – Vorsicht, hier ist ein Wildschwein, das zum Angriff bereit ist!

Dieses Artefakt befindet sich im Lolingestone-Banditenlager (links). Sie müssen gegen einige Wildschweine kämpfen und dann die Außenwände erklimmen und dann springen, um das Artefakt hinter einer verschlossenen Tür zu erreichen. (rechts)

Südöstlich von Lolingestone

Dieses Artefakt wird in einigen Ruinen südöstlich des Banditenlagers Lolingestone gefunden.

Um sie zu erreichen, müssen Sie auf die Spitze der Säulen klettern.

Dieses römische Artefakt befindet sich südöstlich des Lolingestone-Banditenlagers (links), und Sie müssen die hohen Säulen erklimmen, um es zu erreichen. (rechts)

Römisches Artefakt aus dem Dobernia-Theater

Dieses Artefakt befindet sich unter dem Dobernia Theater in Canterbury. Zuerst müssen Sie die zerbrechliche Barriere sprengen, die ein Loch blockiert, das zum Kellergeschoss unter den Ruinen des Theaters führt. Sie können die Fertigkeit «Brandfalle» verwenden oder die in der Nähe befindlichen Öltöpfe nutzen. Wenn Sie sich auf der unteren Ebene befinden, finden Sie zwei Türen, eine geschlossen und eine offen. Sie müssen in den offenen Raum gehen und dann den Topf zerschlagen, der an der Wand lehnt, um eine kleine Lücke in der Wand freizulegen, durch die Sie in den nächsten Raum gelangen können. Hier finden Sie das Artefakt unterhalb des Dobernia-Theaters.

Unter dem Dobernia-Theater (links) finden Sie ein weiteres römisches Artefakt, sowie einige andere Schätze! (rechts)

Römisches Dover Pharos Artefakt

Dieses Artefakt befindet sich in einem Gebäude in der Nähe von Dover Pharos. Um das Gebäude zu betreten, müssen Sie zunächst das Türschloss aus dem Raum an der gegenüberliegenden Wand schießen. Dann können Sie das Römische Artefakt betreten und holen.

Dieses Artefakt befindet sich in einem kleinen Gebäude in der Nähe des Dover-Turms (links). Sie müssen das Schloss durch das Loch in der Wand schießen, um Zugang zu erhalten. (rechts)

 

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