Romeo und Aethelflaed
Romeo und Aethelflaed.
Wo Sie Esobert finden und wie Sie die Blume bekommen
Dieses Mysterium ist im Nordosten von Wincestre zu finden, direkt südlich des Traders. Sie können das Rätsel auf zwei Arten beginnen: indem Sie zuerst mit Esobert auf dem Gerüst der Kirche im Osten sprechen, oder indem Sie zuerst die Baumblüte nehmen. So oder so müssen Sie die Baumblume nehmen, indem Sie sie vom Boden aus erklimmen oder vom Draht in der Nähe von Esobert zu ihr springen.
Sobald Sie die Blume für Esobert haben, springen Sie aus dem Baum und sprechen Sie mit ihm. Es wird eine Szene abgespielt, in der Esobert der Prinzessin Aethelflaed die Blume überreicht. Am Ende der Szene wird das Rätsel vervollständigt.
Trivia
Aethelflaed war die älteste Tochter von Aelfred dem Großen. Sie ist als eine der wenigen mächtigen Herrscherinnen ihrer Zeit bekannt, die eine wichtige Rolle bei der Verstärkung der Verteidigungsanlagen von Wessex und Mercia spielte. Als ihr Ehemann Aethelred im Jahr 911 n. Chr. starb, regierte Aethelflaed als Herrin der Mercianer über Mercia. Sie beaufsichtigte den Ausbau der befestigten Burganlagen, die ihr Vater
ein, eroberte Derby und Leicester und erzwang kurz vor seinem Tod im Jahr 918 n. Chr. die Kapitulation und Unterwerfung der Wikingerführer von York. All dies trug zur letztendlichen Eroberung des Danelaw und der Rückgewinnung von Mercia bei.
1 Der Ort des Geheimnisses, im Nordosten von Wincestre.
2 Zunächst werden Sie feststellen, dass die Kinder den Baum und die Kirche anschauen.
3 Sie finden Esobert auf dem Baugerüst der Kirche im Osten.
4 Schnappen Sie sich die Blume vom Baum, indem Sie darauf klettern oder vom Draht dorthin springen.
5 Sobald Sie die Blume haben, sprechen Sie mit Esobert auf dem Boden.
Wincestre» Geheimnisse
Das Juwel vonAelfred
Der Juwelier.
Dieses Mysterium ist im Nordwesten von Wincestre zu finden. Um zu beginnen, müssen Sie mit dem Mann namens Cedric sprechen, der vor dem Haus des Juweliers zu finden ist. Er wird Ihnen sagen, dass der Juwelier Ihnen das kostbare Juwel, das Aelfred bei ihm in Auftrag gegeben hatte, nicht zur Verfügung gestellt hat, und sich verpissen, wenn Sie es nicht besorgen können.
Wie man Aelfreds Juwel bekommt
Um das Juwel zu bekommen, gehen Sie zur Südseite des Hauses und suchen Sie nach einem verbarrikadierten Fenster mit schwachen Holzbrettern. Sie können diese mit einer Nah- oder Fernkampfwaffe aufbrechen, dann das Haus betreten und mit dem Juwelier sprechen. Er wird Ihnen sagen, dass er Ihnen das Doppelte des ursprünglich geforderten Preises schuldet und dass Aelfred das Juwel erhalten wird, wenn er bezahlt.
Nachdem der Juwelier gesprochen hat, haben Sie drei Dialogoptionen:
«Hier ist der Unterschied.» (230)
Eivor zahlt dem Juwelier 230 Silbermünzen im Austausch für das Juwel. Sie können ihn nach draußen bringen und mit Cedric sprechen, um die gleichen Dialogoptionen mit ihm zu haben.
«Würdest du wirklich einen König verärgern?» (erfordert Charisma Stufe 4)
Dies führt dazu, dass Eivor den Juwelier überzeugt, ihm das Juwel umsonst zu geben. Sie können ihn dann nach draußen bringen und mit Cedric sprechen, um die gleichen Dialogoptionen zu erhalten.
«Ich denke, ich werde es nehmen.»
Wie bei den anderen können Sie, sobald Sie das Juwel gewaltsam an sich genommen haben, draußen mit Cedric sprechen und die gleichen Dialogoptionen durchgehen.
Aelfreds Juwel: was man Cedric sagen soll
Sobald Sie das Juwel haben und mit Cedric sprechen, haben Sie die Möglichkeit, es für sich selbst zu behalten oder es Cedric zu geben. Wenn Sie es für sich selbst behalten, können Sie es für 61 Silbermünzen an einen Händler verkaufen. Wenn Sie es Cedric geben, bekommen Sie nichts.
1 Der Ort des Geheimnisses, im Nordwesten von Wincestre.
2 Sprechen Sie mit Cedric vor dem Haus des Juweliers, um das Rätsel zu starten.
3 Sie haben drei Möglichkeiten, das Juwel aus dem Juwelenkästchen zu holen.
4 Nach dem Rätsel können Sie das Juwel an einen Händler verkaufen, wenn Sie es behalten.
Wincestre» Geheimnisse
Asser
Asser, der walisische Mönch.
Dieses Mysterium befindet sich im Süden von Wincestre (oder in der Mitte seines Territoriums), in einer kleinen Kapelle südwestlich des Alten Münsters. Wenn Sie die Kapelle betreten, hören Sie einen Mann namens Asser, der verzweifelt über ein Zeichen von Gott spricht. Wenn Sie mit ihm sprechen, wird er Ihnen sagen, dass das Licht Gottes ihm seinen wahren Weg zeigen wird.
Eivor wird sich dazu äußern, die Rednerpulte zu beleuchten, um Assers Geschwätz zu stoppen. Schauen Sie dazu in Richtung Nordwesten. Auf der linken Seite sehen Sie einige Fenster, die derzeit blockiert sind. Verlassen Sie das Gebäude und klettern Sie auf das Gerüst an der nordwestlichen Seite des Gebäudes. Sie werden einige bewegliche Holz- und Steinsäulen finden, die die beiden ganz rechten (südwestlichen) Fenster blockieren. Bewegen Sie sie vom Fenster weg, damit das Licht auf die Rednerpulte scheint. Asser wird das Licht sehen und behaupten, es sei ein Zeichen von Gott. Bald darauf wird er sich auf den Weg machen und das Rätsel wird komplett sein.
Trivia
Asser war ein walisischer Mönch, der König Alfred als Teil seines Hofes diente. Im
890 wurde Asser Bischof von Sherborne und schrieb später eine Biographie des Königs mit dem Titel The Life of King Alfred. Diese Biographie dient als primäre Quelle für Informationen über das Leben von König Alfred, wobei nur ein Exemplar als Teil der Cotton Library überlebt hat. Ein Brand zerstörte die Abschrift 1731, aber Transkriptionen und Fragmente von Assers Werken in anderen Texten ermöglichten ihre Rekonstruktion.
1 Der Ort des Geheimnisses im Süden von Wincestre.
2 Sprechen Sie mit Asser, um den Dialog mit Eivor zu starten.
3 Verschieben Sie die beiden hier abgebildeten Säulen, um die Rednerpulte in der Kapelle zu beleuchten.
Geheimnisse «Glowecestrescire
Diese Seite enthält eine Übersicht über die 11 Mysterien, die in Glowecestrescire zu finden sind, einschließlich ihrer Namen und einer kurzen Beschreibung der Lage.
| geheimnisvoll | Standort | |
| Maen Ceti | An der nordwestlichen Ecke des Glowecestrescire | |
| Die Göttin der | Im Nordwesten von Glowecestrescire, nicht weit von Thieves Warren | |
| Geburt | ||
| Dame des | Im Südwesten von Glowecestrescire, im Wald von Denu in der Nähe des | |
| See | ||
| Grenze mit Hamtunscire | ||
| Liebe Biene | Im Nordosten von Glowecestrescire, der Hauptsiedlung der | |
| Geliebt | ||
| Glowecestrescire, im Süden der Region gelegen | ||
| Cleeve Hügel | Im Süden von Glowecestrescire, nordöstlich von Glowecestre | |
| Teufelshörnchen | Im Südosten von Glowecestrescire, nahe der Grenze zu | |
| Hamtunscire und Oxenefordscire | ||
| Das Horn von | Im Südosten von Glowecestrescire, nahe der Grenze zu | |
| Ragnar | ||
| Hamtunscire und Oxenefordscire | ||
| Der Körper | In den Wäldern östlich von Glowecestrescire | |
| Fliegenpilz | Im Osten von Glowecestrescire | |
| Rollendritch | Im Osten von Glowecestrescire, gleich nördlich der Druidenhütte. |
| Nymdesfellowda | im Südwesten von Glowecestre |
![]()
![]()
![]()
Geheimnisse «Glowecestrescire
Maen Ceti
Maen Ceti, Glo wecestrescire.
Wie man die Steine stapelt, um Maen Ceti zu vervollständigen
Dieser mysteriöse Steinhaufen befindet sich in der nordwestlichen Ecke von Glowecestrescire.
Wie bei allen Steinmännchen-Rätseln des Spiels können Sie sie auf viele verschiedene Arten lösen. Einige Strukturen sind jedoch eher geeignet, Stabilität zu erzeugen als andere. Der Schlüssel dazu ist, den größten Stein nicht vertikal, sondern horizontal zu platzieren. Er bildet dann eine stabile Basis für alle anderen Steine, auf die er gestapelt werden kann.
In unserem Fall haben wir nur einen Stein senkrecht und den Rest waagerecht gestapelt. Die kombinierte Struktur überschritt gerade die Schwelle, war aber stabil genug, um als Methode zuverlässig zu sein. Das Hinzufügen des letzten Steins ist vielleicht etwas schwierig, aber wenn Sie ihn beim Hinzufügen nach unten ziehen, können Sie ihn in einer Position anordnen, ohne ihn direkt auf die anderen Steine fallen lassen zu müssen. Auf diese Weise können Sie ihn vorsichtig platzieren, sobald Sie wissen, dass er stabil ist.
Sobald Sie die Steine bis zur erforderlichen Höhenschwelle gestapelt haben, bestätigen Sie ihre Position, um das Rätsel zu vervollständigen.
1 Der Standort von Maen Ceti, im Nordwesten von Glowecestrescire.
2 Interagieren Sie mit den Steinen, um das Rätsel zu starten.
3 Sie müssen die Steine bis zur erforderlichen Höhenschwelle stapeln, bevor Sie sie validieren können.
Geheimnisse «Glowecestrescire
Die Göttin der Geburt
Die Göttin der Geburt, Glowecestrescire.
Dieses Mysterium ist im Nordwesten von Glowecestrescire zu finden, nicht weit von Thieves Warren. Wenn Sie sich dem Gebiet nähern, hören Sie eine Frau, die gebärt. Sprechen Sie mit ihr, um das Rätsel zu beginnen.
Wohin mit Ermina auf dem Pferderücken
Nach dem anfänglichen Gespräch müssen Sie die Frau (Ermina) auf dem Pferd zu den Ruinen auf der Spitze des Hügels im Nordosten bringen. Auf dem Weg dorthin können Sie in einen Hinterhalt von Wölfen geraten, die Sie entweder vom Pferd aus erschießen oder zu Fuß ausschalten müssen. Dies ist notwendig, weil Sie anonym bleiben müssen, wenn Sie die Ruinen erreichen, bevor das Rätsel weitergeht.
Sobald Sie die Spitze des Hügels und den höchsten Punkt der Ruinen erreicht haben, wird eine Szene abgespielt, in der Eivor Ermina bei der Geburt hilft. Am Ende der Szene wird das Rätsel vervollständigt.
Trivia
Die Göttin der Geburt könnte sich auf eine beliebige Anzahl von Gottheiten beziehen, die mit Fruchtbarkeit assoziiert werden. Einige der bekanntesten nordischen Gottheiten werden in irgendeiner Weise mit Fruchtbarkeit in Verbindung gebracht, nicht alle von ihnen sind Frauen.
Dazu gehören Freyja, Freyr, Frigg, Gefjun, Njordr und Thor. Von diesen hat nur Frigg einen direkten Bezug zur Geburt, während andere eine eher angedeutete oder schwache Verbindung zum spezifischen Akt der Geburt eines Kindes haben.
1 Der Ort des Geheimnisses im Nordwesten von Glowecestrescire.
2 Sprechen Sie mit Ermina, um das Rätsel zu starten.
3 Sie müssen Ermina auf einem Pferd zu den Ruinen auf der Spitze des Hügels bringen.
4 Auf dem Weg dorthin müssen Sie möglicherweise einige Wölfe auf den Feldern töten.
5 Achten Sie darauf, dass Sie absteigen, wenn Sie ankommen, um die Szene zu starten.
