Fundortführer für Sammlerstücke in Life is Strange True Colours

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Fundortführer für Sammlerstücke in Life is Strange True Colours
Fundortführer für Sammlerstücke in Life is Strange True Colours

Fundortführer für Sammlerstücke in Life is Strange True Colours

Verpassen Sie nicht unseren fundortführer für Sammlerstücke in Life is Strange True Colours und erfahren Sie die besten Tipps, um sie zu finden.

Life is Strange True Colors tiene 29 ubicaciones coleccionables (25 ubicaciones de memoria y 4 misiones secundarias). Hay 5 recuerdos por capítulo (el juego consta de 5 capítulos en total). Además, los capítulos 2, 3 y 4 contienen misiones secundarias rápidas y fáciles. ¡Cada recuerdo y misión secundaria desbloquea un trofeo! Después de encontrar todos los Recuerdos en cada capítulo, ganas un trofeo de oro adicional por haberlos encontrado todos en ese capítulo. El trofeo Platino básicamente consiste en conseguir todos los Recuerdos coleccionables y completar todas las misiones secundarias disponibles a medida que avanzas en la historia.

Deine Entscheidungen wirken sich auch nicht auf Sammlerstücke aus, du landest immer in den gleichen Bereichen. Nach Abschluss jedes Kapitels entsperren Sie die Kapitelauswahl im Hauptmenü. Auf diese Weise können Sie jede gewünschte Szene wiederholen und sich die Trophäe holen, die Ihnen noch fehlt. Dadurch wird weder dein Story-Fortschritt überschrieben, noch werden die Entscheidungen von Alex außer Kraft gesetzt. Sie können über die Kapitelauswahl und auch über die Trophäenliste / Erfolgsliste nachverfolgen, welche Sie gefunden haben und welche Sie vermissen (da jeder eine einzigartige Trophäe freischaltet, ist es so einfach zu verfolgen). Die Nebenquests werden in der Kapitelauswahl nicht nachverfolgt, sind aber alle hier im Guide enthalten, da ihr sie für Trophäen benötigt.

Sobald Sie sich einem verfügbaren Andenken oder einer Nebenquest nähern, wird ein weißer Kreis angezeigt. Um mit ihm zu interagieren, müssen Sie Alex’ Macht nutzen, indem Sie: l2: und dann: X: halten, wenn Sie sich in der Nähe des Sammlerstücks befinden. Sobald die Zwischensequenz beginnt oder du eine Nebenquest abschließt, wird die Trophäe freigeschaltet.

WICHTIG: Die Haven Historian-Trophäe für das Finden aller Sammlerstücke kann nur durch Online-Spielen verdient werden, damit das Spiel Ihre Auswahl auf die Server hochladen kann. Kann nicht offline gehen! Alle anderen Trophäen können offline verdient werden. Sie müssen sich nur vor dem Final Memory verbinden, es ist in Ordnung, die ersten 24 offline zu sammeln.

 

Lokalisierung von Sammlerstücken in Life is Strange True Colors (nach Kapiteln)

 

Kapitel 1 – Seite A

Erinnerung Nr. 1: Ein Brief an Riley (Szene: «Mir geht es gut»)
In dem Raum, in dem Sie Ihren Rucksack auspacken müssen (must-see Story-Ziel, ca. 30 Minuten Spielzeit). Verwenden Sie: l2: +: X: um den Brief auf dem Schreibtisch vor dem Bett anzusehen, wo Sie Ihren Rucksack auspacken müssen.

 

Erinnerung #2: Riss (Szene: «Mir geht’s gut»)
Gleicher Raum wie oben, schau dir den Riss in der Wand unter dem Tiger Post & Biker Poster an. Neben der Leiter.

 

Memory #3: Officer Fish (Szene: «First Day at Work»)
Wenn Sie die Bar betreten (wo Sie die Tische abräumen sollen), finden Sie die Visitenkarte neben dem Monitor auf der Theke.

 

Erinnerung # 4: Helm (Szene: „Findet Ethan“)
In den Minen im Außenbereich befindet sich der Helm unter einem riesigen gelben Kanal. Es ist links von Gabe und Ryan.

 

Speicher Nr. 5: Telefon (Szene: „Auf der Suche nach Ethan“)
Nachdem Sie das Gebäude in den Minen betreten haben, hängt das Telefon an der Wand neben der Öffnung, durch die Sie eingetreten sind.

 

Kapitel 2 – Taschenlampen

Memory # 6: Button (Szene: Mac Tracking)
Nach der Szene, in der Sie das Kicker-Minispiel mit Steph spielen, gehen Sie nach oben und Sie finden den Button zwischen einigen Pflanzen im Abschnitt neben dem Grill.

 

Memory # 7: Regenschirm (Szene: Tracking Mac)
Gehe in Richtung Bar. Gehen Sie zur Rückseite der Bar, wo sich das rote Ausgangsschild befindet, und Sie finden den Regenschirm neben einem Kleiderbügel.

 

Gedächtnis n. 8: Mietscheck (Szene: Mac Tracking)
Noch in der Bar findest du den Mietscheck hinter dem Tresen.

 

Nebenmission n. 1: Bird Watcher (Szene: Tracking Mac)
Wenn Sie die Bar verlassen, gehen Sie zum Park auf der anderen Straßenseite. Am Eingang (ein Holzbogen mit zwei Glocken) steht eine Frau mit Fernglas. Sie ist die Vogelbeobachterin. Nutze deine Kraft, um diese Mini-Mission zu starten, bei der du seinen Vogel finden musst. Auf der linken Seite des Parks befindet sich ein Holzgebäude. Gehen Sie zur Rückseite dieses Gebäudes und schauen Sie zu dem großen Baum, um den Vogel zu finden. Interagiere mit ihm und gehe dann zurück zu der Frau. Dies beendet die Mission und schaltet die Trophäe frei.

 

Nebenmission n. 2: Hooded Boy (Szene: Tracking Mac)
Betreten Sie den Plattenladen und nutzen Sie Ihre Macht, um mit dem Hooded Boy zu interagieren. Interagieren Sie als Nächstes mit dem Bulletin Board links neben der Drehscheibe. Dadurch wird eine neue Dialogoption mit Hoodie Guy freigeschaltet. Geh zurück zu ihm und rede mit ihm. Dies beendet diese Mini-Mission und schaltet die Trophäe frei.

 

Gedächtnis n. 9: Gummies (Szene: Tracking Mac)
Gefunden in der Apotheke (du musst zu Story-Zwecken dorthin gehen). Gehen Sie nach der Szene mit Charlotte nach hinten und Sie finden die Gummies auf einem Regal.

 

Memory # 10: T-Shirt (Szene: Tracking Mac)
Gefunden im Blumenladen (du musst dorthin für Story-Zwecke gehen). Nach der kurzen Szene mit Eleanor findet ihr das Shirt bei geöffneter Tür unten im blauen Regal.

 

Kapitel 3 – Monster oder Sterblicher

Ich erinnere mich n. 11: Bomberjacke (Szene: Es ist ein einfacher Plan)
Gehen Sie zu Beginn des Kapitels, während Sie sich noch in der Bar befinden, nach hinten, wo Sie in Kapitel 2 den Regenschirm ausgewählt haben. .

 

Nebenmission Nr. 3: Das verlorene Lied des Studenten (Szene: Es ist ein einfacher Plan)
In der Bar sitzt ein Student an der Theke. Wenn du deine Macht über sie ausübst, wird sie anfangen, ein Lied zu singen. Dieser Song ist der zweite Song auf der Jukebox, der derzeit fehlt. Nachdem Sie mit dem Mädchen interagiert haben, gehen Sie zu Steph und Ryan und drücken Sie: Kreis: um weitere Informationen über das Lied anzufordern. Sie werden Ihnen sagen, dass Sie Jed, den Besitzer der Bar, fragen sollen. Nähern Sie sich Jed, der an einem Tisch neben der Tür sitzt, und drücken Sie: Kreis: um Ihnen den Ort des Liedes mitzuteilen. Das Lied ist unter dem Monitor hinter der Theke zu finden. Schnappen Sie sich das Lied, gehen Sie zur Jukebox, um es abzuspielen und die Trophäe freizuschalten.

 

Memory # 12: Dollar (Szene: Thaynor, Monster Slayer)
Nach dem „Kampf“ mit dem „Wolf“ (nicht zu versäumen, bezogen auf die Geschichte), überprüfe den Boden neben der Bank, um den Dollarschein zu finden.

 

Memory # 13: Date Ticket (Szene: Thaynor, Monster Slayer) Gehen Sie
während Ihrer Suche nach den Juwelen (must-see, storybezogen ) zurück zur Bar (The Black Lantern). Das Terminblatt finden Sie auf der Etage neben dem Eingang.

 

Memory # 14: Old Paper (Szene: Thaynor, Monster Slayer)
Betritt die Bar (The Black Lantern). Nach dem Gespräch mit dem «Alten Gnome» finden Sie das Alte Papier auf einem Tisch hinten neben dem Billardtisch.

 

Memory # 15: Walküre’s Plate (Szene: Thaynor, Monster Slayer) Betreten Sie
während Ihrer Suche nach den Juwelen (must-see, geschichtenbezogen) den Plattenladen. Nachdem Sie mit Steph gesprochen haben, sehen Sie sich das Holzgehäuse neben der Gitarre im blauen Koffer an. Walküre’s Teller ist unter dem Schrank.

 

Kapitel 4 – Blinzeln

Memory # 16: Pressed Rose (Szene: Party Time)
Am Anfang des Kapitels. Die Pressed Rose hängt an der Wand neben dem Esstisch in Ihrem Schlafzimmer.

 

Nebenmission #4: Jelly Bean Counter (Szene: Frühlingsfest)
Kurz nach Beginn des Kapitels seid ihr beim Frühlingsfest im Park. Hier, in der Nähe der Bühne, stehen ein Mann und eine Frau. Der Mann versucht zu erraten, wie viele Bonbons sich in dem Glas befinden. Sprechen Sie mit dem Mann> raten Sie 800> hören Sie sich die Gedanken der Frau an: l2: +: X:> sprechen Sie noch einmal mit dem Mann und raten Sie 700> hören Sie sich die Gedanken der Frau noch einmal an und sie wird an 731 denken, was die richtige Lösung ist. Jetzt können Sie dem Jelly Bean Man die Antwort sagen, um die Mission zu beenden und die Trophäe freizuschalten. Wenn Sie andere Zahlen gewählt haben, müssen Sie möglicherweise etwas mehr raten, um es einzugrenzen, bis die Frau an 731 denkt, aber Sie können es nicht vermasseln.

 

Memory # 17: Drums (Szene: Frühlingsfest)
Beim Frühlingsfest sind die Trommeln auf der Bühne zu sehen.

 

Speicher Nr. 18: Mikrofon (Szene: Frühlingsfest)
Gehen Sie beim Frühlingsfest hinter die Bühne, um das Mikrofon auf dem Boden zu finden.

 

Erinnerung # 19: Polaroid (Szene: Frühlingsfest)
Das Polaroid befindet sich in der Bar (The Black Lantern), hinten, in der Nähe des Kleiderbügels. Es kann abgeholt werden, wenn Sie zum ersten Mal beim Frühlingsfest angekommen sind oder wenn Sie Ryan oder Steph auf dem Dach treffen.

 

Gedächtnis n. 20: CIT-Aufkleber (Szene: Frühlingsfest)
Der CIT-Aufkleber befindet sich auf der Rückseite des Blumenladens, wo alle Pflanzgefäße stehen, in der Nähe der Brücke. Es kann abgeholt werden, wenn Sie zum ersten Mal beim Frühlingsfest angekommen sind.

 

Kapitel 5 – Seite B

Memory # 21: Mom’s Keys (Szene: Hospital Room)
Wenn du das Krankenzimmer betrittst, in dem sich Alex’ Mom zum ersten Mal aufhält, liegen Moms Schlüssel neben dem Waschbecken.

 

Ich erinnere mich n. 22: Visitenkarte (Szene: Home Sweet Home)
Nach dem Krankenhaus befindest du dich im Haus von Alex’ Eltern. Sobald Sie gehen können, gehen Sie zur rechten Seite in die Küche. Die Visitenkarte finden Sie in der Küchenecke. Stellen Sie sicher, dass Sie es aufheben, BEVOR Sie die rote Tür öffnen, in der Ihr Bruder und Ihr Vater kämpfen, da dies eine Zwischensequenz auslösen würde, die zum Waisenhaus springt (wenn Sie es versehentlich öffnen, laden Sie den letzten Kontrollpunkt schnell nach).

 

Gedächtnis n. 23: Guitar Strings (Szene: Niemand hat dich gewählt)
Im Waisenhaus findest du die Guitar Strings in einer unteren linken Koje, von wo aus du Alex wieder bewegen kannst.

 

Erinnerung # 24: Anhänger (Szene: Nichts bleibt für immer begraben)
Unübersehbar, bezogen auf die Geschichte. Der Anhänger wird automatisch aufgenommen, wenn Sie die Minen während einer Zwischensequenz erkunden.

 

Memory # 25: Bomberjacke (Szene: Ein Klopfen an der Tür)
Wenn du aus dem Bett stehst, hängt die Bomberjacke an einem Stuhl am Esstisch.

 

Dies sind alle Orte der Sammlerstücke von Life is Strange True Colors. Wenn Sie Fragen haben, vergessen Sie nicht, sie in den Kommentaren zu stellen soziale Netzwerke, Twitter oder Facebook.

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VIDEO:

https://youtu.be/PNt1aSkYfWk

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