Leitfaden zu The Chant (Alle Spielenden)

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Leitfaden zu The Chant (Alle Spielenden)

Verpassen Sie nicht unseren leitfaden zu The Chant und lernen Sie mit unserem Guide die besten Tipps und Strategien für das Spiel.

 

Worum geht es in dem Spiel

Ein friedliches Wochenende wird zu einem schrecklichen, nachdem ein Kult The Darkness eröffnet, eine psychedelische Dimension des Horrors, die sich von negativer Energie ernährt.

Interagiere mit einer Vielzahl von Charakteren, entwirre die komplexe Geschichte der Insel und entdecke erschreckende Enthüllungen über den Kosmos. Nur Sie können sich den Kreaturen stellen, mit den Überlebenden argumentieren und das Erbe eines 70er-Kults auflösen, um das Ritual rückgängig zu machen.

Er interagiert mit den anderen Mitgliedern des Retreats, während sie von seiner negativen Energie verzehrt werden. Überleben Sie gegen eine Reihe von Kreaturen und Kultisten, die von The Darkness entfesselt wurden, während Sie die Geschichte der Insel zusammensetzen.

Sie müssen Ihre Schlachten entscheiden und mit spirituellen Waffen und Fähigkeiten kämpfen, um zu überleben. Sammle, baue und verwalte deine Ressourcen, um im Nahkampf eine Chance zu haben oder in Panik zu geraten und zu fliehen. Gleichgewicht ist alles. Schützen Sie sich vor Entsetzen und Panik; Schützen Sie Ihren Körper vor physischer Bedrohung und erheben Sie Ihren Geist, um zu meditieren und auf übernatürliche Fähigkeiten zuzugreifen.

Inspiriert vom psychedelischen Horror der 70er Jahre, erleben Sie farbenfrohe Landschaften und einen elektronischen Rock-Soundtrack, der vom preisgekrönten Paul Ruskay komponiert wurde.

 

Wie lange dauert The Chant?

The Chant ist ein Spiel, das zum Survival-Horror-Genre gehört. Die Geschichte dreht sich um eine Figur, die für eine Weile auf eine Insel geht, um spirituellen Aktivitäten nachzugehen. Beim Ausführen einer Verzauberung führt eine falsche Verzauberung zu extremem Chaos auf der Insel. Die Verzauberung verschlingt jeden außer dem Protagonisten und die negativen Energien besitzen alle verbleibenden Menschen. Sie werden versuchen, dich zu verfolgen und zu töten, und es liegt allein in deiner Verantwortung, mit ihnen fertig zu werden und sie zu besiegen. Dieses Spiel ist ein Kunstwerk und wird daher von Spielern auf der ganzen Welt geliebt.

Es gibt jedoch viele Spieler, die ihre Unzufriedenheit mit der Spieldauer zeigen. Dies liegt daran, dass sie sich darüber beschweren, wie kurz das Spiel angesichts seines Preises ist. Wenn Sie vorhaben, dieses Spiel zu kaufen, werfen Sie zuerst einen Blick auf diesen Artikel. Dann fällt es Ihnen leicht, eine sichere Entscheidung zu treffen. In diesem Artikel behandeln wir alle wichtigen Details über die Dauer von The Chant. Lassen Sie uns in die verfügbaren Informationen eintauchen, um herauszufinden, ob das Spiel seine Kosten wirklich wert ist oder nicht, wenn man die Länge des Spiels berücksichtigt.

Normalerweise dauern Spiele mit extrem guter Grafik sowie Handlungssträngen zwischen 25 und 30 Stunden (unter Berücksichtigung eines durchschnittlichen Spiels). Aber Sie können The Chant in etwa 6 Stunden alleine abschließen. Es gibt Spieler, die dieses Spiel nur innerhalb von 3 Stunden abgeschlossen haben. Aber im Vergleich zu Spielen des gleichen Genres reicht die Dauer von The Chant angesichts der Kosten nicht aus. Es gibt verschiedene Arten von Kreaturen im Spiel. Der Protagonist verwendet verschiedene spirituelle Waffen und Werkzeuge, um gegen diese Dämonen zu kämpfen. Die Geschichte hat auch unterschiedliche Enden, je nach Dialogoptionen, Ressourcen und Meditation. Beachten Sie, dass es dem Protagonisten nicht immer möglich ist, Dämonen zu besiegen. Daher ist es wichtig zu wissen, wann man kämpfen und wann man um sein Leben rennen muss.

 

leitfaden zu The Chant

Kapitel 1

Das Abenteuer beginnt mit einer Verfolgungsjagd. Flüchte in den Wald und nimm die freien Pfade. Erreichen Sie das Ufer, um eine Zwischensequenz auszulösen.

Ein paar Jahre später sind Sie wieder auf der Insel. Erleben Sie die Straße mit Ihrem Gastgeber Kim. Schließen Sie oben das Tutorial ab. Um Ihren Brief zu verschicken, folgen Sie einfach dem Schild in der Nähe, um die Box zu finden. Dann folgt er Kim erneut, um zum Rückzug zu gelangen. Kehren Sie nach der Einführung zum Ponton zurück und betreten Sie die Kabine, um das erste Mitglied der Gruppe zu finden: Maya. Sie gibt dir eine erste Quest für später.

Lassen Sie uns zuerst alle Mitglieder finden. Gehen Sie zu der weißen Blase in der Nähe der Kuppel, um Hannah und Tyler zu finden. Gehen Sie dann mit Kim zurück zu den Zelten östlich der Kuppel. Rechts findet ihr eine Leiter. Gehen Sie nach oben und ins Büro, um Sonny zu treffen. Er betraut Sie mit einer zweiten Mission im Zusammenhang mit einem Präsentationsraum.

Kommen wir zu den Missionen. Der Präsentationsraum befindet sich links nach der Kuppelbrücke. Gehen Sie hinein und hören Sie sich Sonnys Präsentation auf dem Projektor an. Gehen Sie für die zweite Mission zurück in die Nähe der Brücke, um ein Ruder hinter der Kuppel zu finden. Unterwegs finden Sie Mayas Zutaten.

Bring die Zutaten zu Maya und sprich mit Kim in der Nähe der Geschäfte, um den ersten Tag zu beenden. Nachts beginnen die ernsten Dinge.

 

Episode 2

Du hast nach Kim gesucht. Gehen Sie in den Schuppen in der Nähe der Geschäfte. Betreiben Sie auf der anderen Seite die Powerbox, um den Tunnel zu beleuchten. Gehen Sie in den Tunnel, um Angie zu treffen. Slalom zwischen den Leichen, um vorbeizukommen und eine Zwischensequenz auszulösen.

Wenn Sie in der Konservenfabrik ankommen, werden Sie Tyler finden, der Ihnen freundlicherweise die Verantwortung für die Rettung von Kim anvertraut. Gehen Sie voran und öffnen Sie die Tür mit einem Zeichen. Öffnen Sie im Inneren die Tür und bewaffnen Sie sich mit einem Salbeistab.

Greife das Mandalaherz mit deinem Stab an und weiche seinen Angriffen aus, um nicht getroffen zu werden. Nehmen Sie nach dem Entfernen die Sicherung aus dem Schrank.

Ein Feind erscheint, benutze die Ausweichtaste bei jedem seiner Angriffe und folge ihm mit Treffern, um ihn auszuschalten. Kehre zum Ponton zurück, um die Sicherung in eine Kiste zu stecken. Fahren Sie bis zum Ende des Pontons fort, um Blutspuren zu finden. Folgen Sie den Gleisen, um eine Leiter zu erreichen, die zum Dachboden über Kim führt. Gehen Sie zur Rückseite des Dachbodens, um ein Stück Metall hinter einem Durchgang zu finden. Setze deine Stasis bei Feinden ein, um sie einzufrieren und einem Kampf auszuweichen.

Gehen Sie die Leiter hinunter und durch die Doppeltür, um ein zweites Metallstück zu finden. Verlassen Sie den Ponton ganz unten, um eine Truhe auf einer Werkzeugkiste zu finden. Gehen Sie zu der Hütte in der Nähe des Wassers vor Kims Gebäude, um den Schlüssel zu verwenden. Ein letztes Stück Metall erwartet Sie auf einem Schiff.

Kombiniere Metallteile in deinem Inventar. Gehen Sie zurück zu den Doppeltüren, um dahinter eine versiegelte Tür zu finden. Verwenden Sie den Vorhängeschlossschlüssel der Konservenfabrik, um die Konservenfabrik zu öffnen. Brechen Sie den Heartmander dahinter, um alle Feinde auf einmal zu töten. Betreten Sie dann die Tür, um das Reinigungsritual zu beginnen.

Kapitel 3

Um Kim zu reinigen, nähern Sie sich zuerst einer der Kerzen. Warten Sie, bis Kim angreift, um auszuweichen und Ihre Punkte umzukehren. Dann greift er Kim gegen die Kerze an, um sie zu immobilisieren. Wenn das Schild leuchtet, interagiere mit Kim, um sie mit einer Kerze zu treffen. Wiederholen Sie die Technik mit den anderen Kerzen und dem Spiegel, um den Kampf zu beenden.

Jetzt musst du dich um Sonny kümmern. Gehen Sie zurück zum Büro in der Nähe der Kuppelzelte, um es zu finden. Nach der Zwischensequenz entkommt der Schurke. Verfolge es im Ruhestand. Folgen Sie dem Schild für die Mine, wenn Sie es verlieren. Wenn Sie oben angekommen sind, gehen Sie hinein und gehen Sie durch die Doppeltür, um einen Stall zu durchqueren.

Folgen Sie auf der anderen Seite dem Minenschild, um eine Holzhütte zu finden. Gehen Sie hinein, um einen Projektor und eine Spule zu finden. Verlassen Sie von hinten, um sich der Dunkelheit anzuschließen. Nachdem Sie sich durch einen schmalen Gang geschlichen haben, finden Sie eine versiegelte Tür. Wir werden diese Tür später öffnen. Gehe nach rechts, um einen neuen Weg in die Dunkelheit zu finden. Am Ende steht eine neue Kabine. Beseitigen Sie die Feinde und betreten Sie die Kabine, um ein Stück Metall zu finden. Verlasse die Hütte und gehe in der Dämmerung hinter die Holzklötze, um einem Mandalaherz gegenüberzustehen. Beseitigen Sie es zuerst, um Feinde in der Nähe zu zerstören

Sammle nach dem Kampf den herzförmigen Schlüssel vom Skelett ein. Pass auf, Angie ist zurück. Gehen Sie mit dem Projektor zurück in die erste Kabine. Draußen finden Sie eine verschlossene Tür, die Sie mit dem Schlüssel aufschließen können. Gehen Sie hinein, um ein neues Stück Metall zu finden. Gehen Sie zu der versiegelten Tür, die Sie zuvor gefunden haben, und kombinieren Sie die beiden Metallteile, um den Zugang zu den Minen zu öffnen.

Lauf zu den Minen, bevor Angie dich erwischt. Unterwegs kannst du Feinden ausweichen oder sie angreifen. Gehen Sie durch die Tunnel, um zu Sonny zu gelangen. Aktivieren Sie nach der Zwischensequenz die Powerbox vor Ihnen. Dann nimm eine Sicherung von der Werkbank, die gerade gezündet hat. Folgen Sie dem Licht, um eine zweite Kiste zu finden, und zünden Sie sie mit der Sicherung an.

Untersuchen Sie den Pfad, der gerade freigeräumt wurde, um unten rechts eine neue Sicherung zu finden. Seien Sie vorsichtig, die Kröten überfallen Sie. Sie loswerden. Verfolgen Sie Ihre Schritte zurück und folgen Sie dem roten Kabel von der Stromversorgung, um eine dritte Box zu finden. Schalten Sie die dritte Box mit der Sicherung ein. Gehen Sie durch den Tunnel, um eine riesige Kröte zu treffen. Die Technik, ihn zu besiegen, ändert sich nicht von anderen Feinden. Greife an und weiche ihnen aus, um sie zu besiegen. Heben Sie dann die Sicherung im Schließfach auf. Gehen Sie noch einmal in den Stromkastenraum und nach oben. Schalte das letzte Kästchen ein, wo Sonny war. Folgen Sie dann den Gleisen, um das Minenlager zu finden.

Gehen Sie zum Lager, um Sonny zu finden. Betreten Sie nach der Zwischensequenz eine Scheune mit einer Doppeltür. Vermeiden oder töten Sie den Feind im Inneren und verlassen Sie ihn durch die Hintertür. Folgen Sie Sonny erneut durch die Gebäude. Als Sonny entkommt, kommt es zu einem Kampf. Gehen Sie nach dem Kampf zu einem Durchgang nach links in der Nähe der gelben Dämmerungsbarriere. Folge den Blutspuren im Inneren, um Sonny zu finden. Er kommt trotzdem damit durch und lässt dich in einer Scheune zurück. Rufen Sie den Aufzug an und überleben Sie, bis er ankommt. Beschleunigen Sie im Aufzug, um in die Mine hinabzusteigen.

Folgen Sie unten den Gleisen, um den Reaper zu treffen. Gehen Sie durch den Spalt und schauen Sie im gegenüberliegenden Schließfach nach, um eine Sicherung zu finden. Folgen Sie dem Pfad, um einen Durchgang unter einer Mauer in die Dunkelheit zu finden. Nehmen Sie drinnen einen Zünder und fliehen Sie durch den Gang, um dem Kampf auszuweichen. Setzen Sie den Zünder zusammen mit der Zündschnur in das Loch vor dem Durchgang ein.

Folge dem Schnitter in die Dunkelheit. Erreiche das Ende Mandaheart eliminiert, um alle Feinde mit einem Schlag zu töten. Begib dich in die Dunkelheit, um Sonny and the Reaper zu finden.

Ein Kampf bricht gegen den Reaper aus. Locke den Schnitter in ein Heiligtum, um deine geistige Gesundheit zu bewahren. Das Prinzip bleibt dasselbe wie bei allen zuvor angetroffenen Feinden. Greife den Schnitter an, wenn du die Gelegenheit dazu hast, und weiche seinen Angriffen aus, um Schaden zu vermeiden. Wenn er bei Sonny Zuflucht sucht, eliminiere seine Nachkommen, um den Kampf neu zu beginnen. Wiederhole die Technik, um den Kampf zu beenden.

Verfolgen Sie Ihre Schritte zurück zum Lager. Erkunden Sie das von gelber Düsternis umgebene Gebäude. Durchsuche die Doppeltüren, um ein Mandaherz zu finden. Brechen Sie es, um Feinde in der Nähe zu eliminieren. Holen Sie den Hebel unter einer Trophäe zurück.

Gehen Sie zum Lager hinaus und folgen Sie den Gleisen, um ein zweites Haus in der gelben Düsternis zu finden. Zerstöre darin das Mandalaherz, um ein Zahnrad einzusammeln. Gehen Sie in die Mitte des Lagers und klettern Sie auf die Windkraftanlage, um sie mit der Brechstange und dem Zahnrad zu reparieren. Ziehen Sie den Hebel und gehen Sie den unverschlossenen Weg zurück in den Ruhestand.

 

Kapitel 4

Gehen Sie zu Beginn des Kapitels in die Küche in der Nähe des Pontons, um Maya zu finden. Folgen Sie ihr bis zur Kreuzung. Wenn sich Ihre Wege trennen, folgen Sie dem Schild zum Leuchtturm. Verwenden Sie den Schlüssel in Ihrem Inventar, um die versiegelte Tür vor Ihnen zu öffnen.

Folgen Sie dem Pfad in Richtung Leuchtturm, um eine Abzweigung zu erreichen. Auf der linken Seite finden Sie eine Hütte. Eliminiere oder vermeide Feinde, um einzutreten. Gehen Sie durch das Fenster, um nach draußen zu gelangen. Die Kröten warten unterwegs auf dich. Vermeiden Sie sie oder kämpfen Sie gegen sie, um das Metallstück vom Felsen aufzuheben. Nehmen Sie den Weg zum Leuchtturm, um ein Lager zu finden. Suchen Sie in Geschäften nach einem zweiten Metallteil. Dann tauchen Sie ein in die blaue Dunkelheit.

Biegen Sie an der versiegelten Tür links ab, um wieder in die blaue Dunkelheit einzutreten. Folgen Sie dem Pfad zum Geodom, um eine Tür mit einem blauen Kristall zu finden. Geh hinein und nimm ein drittes Stück Metall. Achtung, Angie kommt. Gehen Sie schnell zurück zu der versiegelten Tür mit den passenden Metallteilen, um sie zu öffnen.

Gehen Sie weiter zum Leuchtturm und gehen Sie durch den Durchgang auf der rechten Seite, um darauf zuzugreifen. Geh hinein, um Maya zu finden. Klettern Sie dann auf die Spitze des Leuchtturms, um den Leuchtturm zu aktivieren. Bevor Sie nach der Zwischensequenz wieder nach unten gehen, schnappen Sie sich den Schlüssel neben der Leiter. Unten finden Sie die Werkstatttür, die Sie in der Nähe der Barrikade aufschließen müssen.

Durchsuche ein Schließfach im Inneren, um den Merkur zu finden. Gehen Sie dann zurück zum Leuchtturm, um die Maschine unter dem Gipfel neu zu laden. Jetzt ist es an der Zeit, die Strahlen umzulenken. Beginnen wir mit dem ersten links über dem Hügel. Hüte dich vor den Feinden, die dich erwarten. Sobald er frei ist, richten Sie den Strahl auf den Reflektor darunter. Folgen Sie dem Strahl, um den Reflektor zu erreichen.

Betreten Sie das Gebäude unter dem Suchscheinwerfer, um darin einen tridonischen Schlüssel zu finden. Gehen Sie dann die Leiter hinauf, um den Scheinwerfer auf einen anderen umzuleiten. Bewegen Sie sich in Richtung des Radius, um ein Gebäude zu finden, das Sie freischalten können. Klettern Sie mit einer Innenleiter auf das Dach, um den Suchscheinwerfer umzulenken.

Folgen Sie dem neuen Strahl, um eine Tür zu öffnen. Hinter der Tür ist der Reflektor. Seien Sie vorsichtig, viele Feinde warten auf Sie. Werde die Feinde los und benutze den Scheinwerfer, um einen anderen Scheinwerfer auf einem Dach zu erreichen. Verwenden Sie den Strahl des Suchscheinwerfers, um fliegende Feinde zu zerstören. Betreten Sie dann das Gebäude, um die Leiter zu erklimmen und den Suchscheinwerfer umzulenken. Gehen Sie zurück in das Gebäude, um einen Durchgang in den Toiletten zu finden. Zerstöre den Heartmander im Inneren und nimm den Yantra-Schlüssel vom Nachttisch.

Verfolgen Sie Ihre Schritte zurück, um mit dem Schlüssel die Gebäudetür zu öffnen, die zum äußeren Suchscheinwerfer führt. Benutze den Suchscheinwerfer, um den nächsten Suchscheinwerfer von den fliegenden Bestien zu befreien. Verwenden Sie dann den Suchscheinwerfer, um den Scheinwerfer einzuschalten.

Treten Sie der Werkstatt in der Nähe der Barrikade bei, um links eine Leiter zu finden. Benutze den Schlüssel, um die Tür zu öffnen. Sie erreichen ein Schwimmbad. Gehen Sie unter einem kleinen Durchgang hindurch, um zum Suchscheinwerfer zu gelangen. Beleuchten Sie den gegenüberliegenden Scheinwerfer und schließen Sie sich ihm an. Verwenden Sie seinen Strahl, um den Suchscheinwerfer unten auf das zerstörte Haus auszurichten.

Tritt dem Haus der Zerstörung bei. Zerstöre den Heartmander im Inneren, um den letzten Suchscheinwerfer in der Nähe des Leuchtturms zum Leuchten zu bringen. Verwenden Sie den letzten Scheinwerfer, um den Leuchtturm zu beleuchten.

Nach Kim und Sonny ist Maya an der Reihe, der Traurigkeit in die Hände gefallen zu sein. Verwenden Sie die gleichen Techniken wie zuvor, um zu Maya zu gelangen. Schlagen und ausweichen. Wenn Maya im Leuchtturm Zuflucht sucht, verwenden Sie einen der Suchscheinwerfer, um die fliegenden Bestien zu vernichten. Dann rennt er weg, um nicht aufgespießt zu werden, und schlägt Maya. Beginnen Sie dann erneut mit dem zweiten Scheinwerfer, um die letzte Runde zu erreichen und den Kampf zu beenden. Nehmen Sie am Retreat teil, um zum nächsten Kapitel überzugehen.

 

Kapitel 5

Folgen Sie zu Beginn des Kapitels Hannah, um mit Tyler zu sprechen. Betreten Sie nach dem Dialog diskret das Portal auf der rechten Seite. Sobald Sie sich in der Blase befinden, heben Sie Tylers Red Prism von einem Nachttisch auf. Schließe dich Hannah an, um zu entkommen. Folgen Sie Hannah bis zur Kreuzung. Nimm den Pfad des Geisterpfades, um allein in der roten Dunkelheit fortzufahren. Vermeiden Sie Feinde auf dem Weg, um eine Arena zu erreichen.

Setze in der Arena die Stärke des Kolosses gegen die Glasbarriere ein. Versuche nicht, die Bestie zu vernichten, sie ist unbesiegbar. Einmal hinter der offenen Barriere zum Unterstand. Gehen Sie vorwärts, um eine Holzhütte zu erreichen. Gehen Sie durch das Innenfenster, um fortzufahren. Gehen Sie zu Hannah vor einem Gewächshaus. Eine grüne Wand hindert Sie daran, weiterzumachen. Wenn Sie das Gewächshaus untersuchen, werden Sie ein Bewässerungssystem ohne Ventil finden, lassen Sie uns zuerst danach suchen.

Gehen Sie zum Boden des Gewächshauses, um einen Eingang zu finden. Gehen Sie hinein, um den Schlüssel zur Farm zu finden. Kehre zu Hannah zurück, um ein alchemistisches Rezept zu erhalten. Verlasse das Gewächshaus, um den Eingang zur Farm zu finden. Verwenden Sie den Schlüssel, um das Vorhängeschloss zu entriegeln. Fahren Sie weiter zum Ende der Farm, um die orangefarbene Dunkelheit zu betreten. Sie finden das Ventil am Ende in einer Kabine. Treten Sie von hinten ein, um es zu erreichen.

Renne von der Farm weg, um unnötige Kämpfe zu vermeiden. Kehre zum Gewächshaus zurück und untersuche das alchemistische Rezept. Jedes Symbol entspricht einer Zutat im Gewächshaus. Zuerst müssen Sie zwei Paare bilden, um sie zu kombinieren und die richtige Mischung zu erhalten. Sie finden alle Elemente in unseren Bildern oben.

Legen Sie dann das Ventil und die Mischung in das Bewässerungssystem, um den Durchgang zu öffnen. Folge Hannah zur Scheune. Betritt die Scheune in der roten Dunkelheit. Im Raum neben der Leinwand finden Sie eine Leiter. Auf den Höhen stehen Sie mehreren Planken gegenüber. Bewegen Sie sich vorsichtig über die Planke, um auf Geräusche zu hören. Wenn ein Ton erzeugt wird, treten Sie zurück und versuchen Sie es mit einem anderen Board. Pass nur auf leisen Boards. Während unseres Spiels war der Weg: links, rechts, links.

Gehen Sie auf dem Weg zu Hannah in die rote Blase, um die rote Kugel einzusammeln. Gehen Sie durch die Hintertür hinaus, um Hannah an der Vordertür zu treffen. Sie haben es vielleicht verstanden, aber Sie müssen alle Kugeln finden, um die große Tür zu öffnen.

Durchsuchen Sie zuerst die Indigo-Blase in der Indigo-Dunkelheit links von Hannah, um die Indigo-Kugel zu finden (das ist eine Menge Indigo). Wiederholen Sie dies mit der gelben Blase. Ein Mandacoeur befindet sich links von der Blase, wenn Sie die Feinde in der Umgebung ausschalten möchten. Machen Sie dasselbe mit der grünen und orangefarbenen Blase.

Um sich der blauen Blase anzuschließen, ging er durch einen Eingang unter der Palisade. Platzieren Sie die Kugeln in der Hand in dieser Reihenfolge, um die große Tür zu öffnen: Rot, Indigogrün, Orange, Gelb, Blau. Die Farben entsprechen dem Schild über der Tür.

Der Guru wacht auf. Benutze die gleiche Technik, d.h. angreifen und ausweichen, um ihn mühelos zu Fall zu bringen. Treffen Sie in der zweiten Phase des Kampfes keine Feinde in der Nähe. Locken Sie sie an die Peripherie des Gebiets und gehen Sie direkt zum Suchscheinwerfer, um ihn zu zerstören. Wenn Sie sich weit genug vom Rampenlicht entfernt haben, haben Sie viel Zeit. Führen Sie die Operation an den anderen beiden Suchscheinwerfern durch, um den Kampf zu beenden.

 

Kapitel 6

Dies ist das letzte Kapitel, folgen Sie Hannah am Anfang, nur um getrennt zu werden, als Angie ankommt. Laufen Sie bis zum Ende des Pfades, um eine versiegelte Tür zu finden. Sie müssen Metallstücke finden, um es zu öffnen. Die erste Münze finden Sie auf dem Balkon der Hütte. Seien Sie vorsichtig, der Balkon bricht zusammen, wenn Sie den Gegenstand aufheben. Nutzen Sie die Gelegenheit, in das Scheitern an der Wand einzutauchen. Sie finden eine Münze am Fuß eines Skeletts. Das letzte Stück ist außen hinten zwischen Autos gelegen. Kombiniere die Einzelteile für den Schlüssel und öffne die versiegelte Tür. Folgen Sie den Schildern zur Kuppel, um zu Hannah zu gelangen.

Nach der Zwischensequenz beginnt eine Verfolgungsjagd. Er flieht auf freien Wegen in Richtung Hannah. Am Ende des Weges beginnt der finale Kampf.

Der Kampf basiert auf den gleichen Prinzipien wie die vorherigen Kämpfe. Schlage und weiche zur richtigen Zeit aus. Sanity fällt schnell zu Boden, machen Sie eine Pause in der Mitte der Arena im Sanctuary, um sich zu beruhigen. Weiche zu Beginn des Kampfes Sonnys Angriff aus, um nicht aufgespießt zu werden. Greife dann das Monster an und achte dabei auf die Ranken an den seitlichen Seiten. Wenn sie aufleuchten, seien Sie bereit auszuweichen. Wenn Kim ihre Kraft einsetzt, lauf auf das Monster zu, damit du nicht getroffen wirst. Wenn Maya an der Reihe ist, schlage sie, um sie fliegende Bestien zu rufen. Er kettet Hannah und Tyler an, um nicht von ihrer Macht getroffen zu werden.

Am Ende des Kampfes sind Angie und Jess an der Reihe. Gehen Sie um die Arena herum, um Angie auszuweichen. Er schlägt Jess auf den Kopf, als er vorbeigeht, wenn Angie nicht da ist. Verketten Sie ein paar Schläge aneinander, bevor Sie sich drehen und erneut angreifen. Gehen Sie langsam aber sicher vor, um den Kampf zu beenden. Abhängig von Ihrem Spielstil und den gesammelten Sammelobjekten schalten Sie nach Abschluss eines von drei Enden frei.

 

Wie bekomme ich verschiedene Endungen in The Chant?

Geist

Dokumente sammeln
Geist oft regenerieren
Mentale Dialogoptionen wählen
Vermeide es, Feinde zu töten

Körper

Töte Sektenmitglieder
Regeneriere deine Gesundheit (Ingwer)
Wähle Körperoptionen in Dialogen
Trage keine Dokumente bei dir.
Vermeide es, dunkle Kreaturen zu töten.

Geist

Die Auswahl von Geisterdialogoptionen
regeneriert oft Geisterenergie.
Töte dunkle Kreaturen
Nimm kein Dokument.
Töte kein Sektenmitglied.

 

 

Dies war unser The Chant-Leitfaden mit den besten Tipps und Strategien für das Spiel. Wenn Sie Fragen haben, vergessen Sie nicht, sie in den Kommentaren zu stellen, und denken Sie daran, wenn Ihnen der Leitfaden und die Strategien gefallen haben, können Sie sie mit Ihren teilen Freunde in Ihren sozialen Netzwerken Twitter oder Facebook.

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