Guida completa ai trofei di Aliens: Fireteam Elite 2
Lista integrale dei trofei, spiegazione dettagliata di ogni obiettivo e un percorso ordinato per ottenere il Platino nello shooter cooperativo di Cold Iron Studios ambientato nell’impianto minerario di Storr Boon, su LV-558.
1 PLATINO
PS5 · XBOX · PC
Scheda tecnica
Tabella dei trofei
Dettaglio di ogni trofeo
Comparativa
Percorso al Platino
Domande frequenti
In sintesi
Introduzione alla lista dei trofei
Aliens: Fireteam Elite 2 è lo shooter cooperativo in terza persona sviluppato da Cold Iron Studios e pubblicato da Daybreak Game Company, seguito diretto del titolo del 2021. Il gioco mette una squadra di fino a quattro Marines coloniali di fronte all’impianto minerario di Storr Boon, sul pianeta LV-558, affrontando xenomorfi, creature infette dal Patogeno e unità sintetiche ostili. La sua lista di trofei per PlayStation 5 comprende 31 riconoscimenti, tra cui un Platino, e combina obiettivi di storia, di difficoltà, di padronanza del combattimento, di progressione dell’equipaggiamento e di personalizzazione estetica.
Questa guida esamina uno per uno tutti i trofei reali del gioco, così come appaiono nella banca dati di Exophase, con una spiegazione dettagliata di come ottenerli, in quale ordine conviene perseguirli e cosa tenere presente se l’obiettivo finale è completare il Platino, Colonial Legend.
«Colonial Legend» — il trofeo di Platino — si ottiene automaticamente sbloccando gli altri 30 trofei del gioco. Non richiede alcuna azione aggiuntiva di per sé.
Scheda tecnica del gioco
| Sviluppatore | Cold Iron Studios |
| Editore | Daybreak Game Company, in collaborazione con 20th Century Games |
| Data di uscita | 25 agosto 2026 |
| Piattaforme | PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam ed Epic Games Store); versione per Nintendo Switch 2 in sviluppo |
| Modalità cooperativa | Fino a 4 giocatori online (contro i 3 del primo gioco) |
| Ambientazione | Impianto minerario di Storr Boon, pianeta LV-558 |
| Totale trofei (PS5) | 31, compreso il Platino «Colonial Legend» |
Tabella completa dei trofei
Questa è la lista ufficiale dei 31 trofei di Aliens: Fireteam Elite 2 su PlayStation 5, con il nome e il requisito esatto per sbloccarli.
| N° | Trofeo | Requisito | Categoria |
|---|---|---|---|
| 1 | Colonial Legend | Ottieni tutti i trofei. | Platino |
| 2 | Welcoming Committee | Completa la campagna «Prologue». | Campagna |
| 3 | It’s a rescue mission, you’ll love it! | Completa la campagna «Rescue and Recovery». | Campagna |
| 4 | Worst Party Ever | Completa la campagna «Boarding Party». | Campagna |
| 5 | Canary | Completa la campagna «Rock Bottom». | Campagna |
| 6 | The Story of the Quarry | Completa la campagna «Ancient Anomaly». | Campagna |
| 7 | Reckoning | Completa la campagna «Final Endeavor». | Campagna |
| 8 | Legionnaire’s Service Medal | Completa tutte le campagne in difficoltà Casual o superiore. | Difficoltà |
| 9 | Hardened Trooper | Completa una missione in difficoltà Intense. | Difficoltà |
| 10 | Noble Soldier | Completa una missione in difficoltà Extreme. | Difficoltà |
| 11 | Fervent Warrior | Completa una missione in difficoltà Insane. | Difficoltà |
| 12 | Another Bug Hunt | Elimina 10.000 xenomorfi. | Combattimento |
| 13 | Purge the Unclean | Elimina 1.000 nemici Patogeno. | Combattimento |
| 14 | Spilled Milk | Elimina 1.000 sintetici. | Combattimento |
| 15 | Decommission Mission | Elimina 1.000 automi da combattimento. | Combattimento |
| 16 | Seasoned Veteran | Porta un Kit al rango 10. | Progressione |
| 17 | Custom Made Marine | Completa 5 missioni con il Kit Specialist. | Progressione |
| 18 | Maxed Out | Riempi tutti gli slot di una tavola di perk. | Progressione |
| 19 | Hell and Back | Porta un’arma a quattro stelle. | Progressione |
| 20 | Well Stocked Arsenal | Porta 10 armi ad almeno due stelle. | Progressione |
| 21 | Not Just For Decoration | Equipaggia almeno un accessorio su un’arma secondaria. | Progressione |
| 22 | Yellow Makes It Shoot Better | Equipaggia un colorway e tre decalcomanie su un’arma. | Cosmetico |
| 23 | Next Top Marine | Equipaggia cosmetici su testa, torso e gambe. | Cosmetico |
| 24 | How Do You See Out Of These Things? | Ottieni 10 caschi/cappelli (hats). | Cosmetico |
| 25 | Overly Attached | Ottieni 50 accessori per armi. | Cosmetico |
| 26 | Voided Warranty | Ottieni 5 Augment (migliorie per armi). | Cosmetico |
| 27 | Head Hunter | Ottieni 1.000 uccisioni con colpi alla testa. | Combattimento |
| 28 | Pure Professionals | Completa una missione in Intense o superiore senza che nessuno subisca danni da fuoco amico. | Sfida |
| 29 | Wave Goodbye | Sopravvivi a 5 ondate nella Modalità Orda. | Sfida |
| 30 | Fully Loaded | Equipaggia un’arma con tutti i suoi accessori, compreso un Augment. | Progressione |
| 31 | Worthiness Tested | Tenta una Challenge run. | Sfida |
Spiegazione dettagliata di ogni trofeo
Di seguito trovi, uno per uno, come ottenere ogni trofeo di Aliens: Fireteam Elite 2, raggruppati per blocchi tematici per facilitare la pianificazione della tua partita.
Trofeo di Platino
01 · Colonial Legend PLATINO
«Ottieni tutti i trofei.»
È il trofeo di vetta della lista e si sblocca automaticamente una volta ottenuti gli altri 30 riconoscimenti. Non richiede alcuna azione propria: riassume semplicemente lo sforzo investito in storia, difficoltà, combattimento, progressione e collezionabili. Essendo un gioco cooperativo con una forte componente di ripetizione (grind), è solitamente uno dei Platini che richiedono più tempo nel catalogo degli shooter PvE, soprattutto a causa dei contatori di eliminazioni e delle difficoltà più alte.
Trofei di campagna
Aliens: Fireteam Elite 2 organizza la sua storia in sei campagne indipendenti. Completare ciascuna di esse sblocca il trofeo corrispondente, indipendentemente dalla difficoltà scelta. È quindi consigliabile fare un primo passaggio a un livello comodo per concentrarsi sulla narrativa prima di ripeterle nelle difficoltà più impegnative.
02 · Welcoming Committee
«Completa la campagna «Prologue».»
Si ottiene terminando la campagna introduttiva del gioco, il primo contatto con la squadra di Marines coloniali e i primi scontri su LV-558. È, insieme agli altri trofei di campagna, uno dei primi trofei di progressione naturale che la maggior parte dei giocatori sblocca.
03 · It’s a rescue mission, you’ll love it!
«Completa la campagna «Rescue and Recovery».»
Premia l’avanzamento nella seconda campagna, incentrata su operazioni di salvataggio. Il titolo del trofeo gioca sul tono ironico abituale della saga riguardo a quanto poco semplici risultino queste missioni sulla carta.
04 · Worst Party Ever
«Completa la campagna «Boarding Party».»
Si sblocca terminando la terza campagna, «Boarding Party», legata a un’operazione di abbordaggio. Come per le altre campagne, si consiglia di giocare in squadra completa di quattro giocatori per distribuire meglio i danni ricevuti e accelerare il ritmo delle ondate nemiche.
05 · Canary
«Completa la campagna «Rock Bottom».»
Premia il completamento della quarta campagna, «Rock Bottom». Il nome del trofeo, «Canary» (canarino), rimanda alla tradizione mineraria di usare animali sentinella per rilevare i pericoli, un richiamo coerente con l’ambientazione dell’impianto minerario di Storr Boon.
06 · The Story of the Quarry
«Completa la campagna «Ancient Anomaly».»
Si ottiene superando la quinta campagna, «Ancient Anomaly», incentrata sulla scoperta di un fenomeno strano all’interno della cava mineraria. È un buon momento per rivedere l’equipaggiamento prima di affrontare la campagna finale, poiché la difficoltà di solito si intensifica in modo notevole.
07 · Reckoning
«Completa la campagna «Final Endeavor».»
Segna la conclusione della sesta e ultima campagna, «Final Endeavor». Insieme ai trofei di difficoltà, è uno degli obiettivi che conviene riservare a quando la squadra dispone già di equipaggiamento e build ottimizzati.
Trofei di difficoltà
Aliens: Fireteam Elite 2 scala la sua sfida attraverso diversi livelli di difficoltà. Questi quattro trofei verificano che il giocatore abbia completato contenuti su ciascuno dei gradini superiori, da Casual fino a Insane.
08 · Legionnaire’s Service Medal
«Completa tutte le campagne in difficoltà Casual o superiore.»
È il trofeo naturale di chiusura del primo giro completo della storia. Poiché accetta Casual «o superiore», qualsiasi giocatore che abbia terminato il gioco nella difficoltà predefinita lo avrà sbloccato senza bisogno di ripetere contenuti.
09 · Hardened Trooper
«Completa una missione in difficoltà Intense.»
Richiede solo una missione isolata in Intense, non l’intera campagna. Conviene quindi scegliere la più corta o quella che il gruppo conosce meglio per ridurre il rischio di fallimento e di ripetizione.
10 · Noble Soldier
«Completa una missione in difficoltà Extreme.»
Alza l’asticella di un ulteriore gradino. A questo punto è già consigliabile avere l’arma principale vicina alle quattro stelle e la tavola di perk parzialmente riempita, oltre a coordinare ruoli fissi all’interno della squadra.
11 · Fervent Warrior
«Completa una missione in difficoltà Insane.»
È il livello di difficoltà più alto riflesso nella lista dei trofei e, insieme a «Pure Professionals», uno di quelli che richiedono di più in termini di comunicazione di squadra, gestione delle risorse e conoscenza preventiva della mappa scelta.
Trofei di combattimento ed eliminazioni
Questo blocco raggruppa i contatori cumulativi di uccisioni contro i diversi tipi di nemici del gioco. Sono trofei di progressione naturale: si completano giocando normalmente, anche se i più alti richiedono molte ore di partite ripetute.
12 · Another Bug Hunt
«Elimina 10.000 xenomorfi.»
È il contatore più alto di tutta la lista e, di conseguenza, il trofeo che segna il vero ritmo del percorso verso il Platino. Si consiglia di concentrarlo sulle missioni o sulla Modalità Orda con la maggiore densità di nemici, privilegiando armi ad area o ad alta cadenza di fuoco.
13 · Purge the Unclean
«Elimina 1.000 nemici Patogeno.»
I nemici infetti dal Patogeno compaiono in campagne e incontri specifici. Essendo un contatore più basso di quello degli xenomorfi, di solito si completa senza sforzo dedicato durante la normale progressione della storia.
14 · Spilled Milk
«Elimina 1.000 sintetici.»
Le unità sintetiche hanno generalmente più punti vita di uno xenomorfo standard, quindi questo contatore si abbina bene ad armi ad alto danno per colpo o ad abilità perforanti.
15 · Decommission Mission
«Elimina 1.000 automi da combattimento.»
Gli automi da combattimento sono un’altra variante di nemici meccanici distinta dai sintetici standard. Compaiono soprattutto nelle sezioni avanzate della campagna, quindi questo contatore di solito avanza in parallelo a «Spilled Milk».
27 · Head Hunter
«Ottieni 1.000 uccisioni con colpi alla testa.»
Richiede precisione prolungata. Le armi di precisione (fucili di precisione o fucili semiautomatici con mirino) e i nemici a minore mobilità sono la combinazione più efficiente per accumulare questo contatore senza sprecare munizioni.
Trofei di progressione ed equipaggiamento
Questo gruppo copre il sistema di Kit, i perk, i livelli delle armi e gli accessori: il livello di personalizzazione meccanica del personaggio.
16 · Seasoned Veteran
«Porta un Kit al rango 10.»
Ogni Kit (classe) ha una propria progressione indipendente. Concentrare le partite su un unico Kit fino a esaurirne la curva di esperienza è il modo più rapido per sbloccare questo trofeo, piuttosto che distribuire i progressi tra più classi.
17 · Custom Made Marine
«Completa 5 missioni con il Kit Specialist.»
Lo Specialist è la classe completamente personalizzabile di Aliens: Fireteam Elite 2, pensata per combinare abilità maggiori e minori di altre classi già sbloccate. Questo trofeo richiede di giocare cinque missioni complete usandolo, quindi conviene sbloccarlo con sufficiente margine prima della fase finale della campagna.
18 · Maxed Out
«Riempi tutti gli slot di una tavola di perk.»
Ogni Kit dispone di una propria tavola di perk con slot che si sbloccano man mano che sale di rango. Completare questo trofeo di solito coincide in modo naturale con il raggiungimento del rango 10 sullo stesso Kit, quindi conviene perseguirli insieme.
19 · Hell and Back
«Porta un’arma a quattro stelle.»
Il livello dell’arma si ottiene usandola in combattimento. Scegliere un’arma principale già dalle prime missioni e non cambiarla a metà percorso accelera notevolmente questo trofeo e facilita anche i trofei di difficoltà elevata.
20 · Well Stocked Arsenal
«Porta 10 armi ad almeno due stelle.»
A differenza di «Hell and Back», qui conviene distribuire l’uso tra diverse armi dell’arsenale invece di concentrarlo su una sola. Alternare l’arma principale ogni poche missioni è il modo più efficiente per distribuire esperienza tra dieci pezzi distinti.
21 · Not Just For Decoration
«Equipaggia almeno un accessorio su un’arma secondaria.»
Un trofeo semplice di gestione dell’inventario: basta aprire il menu di personalizzazione della pistola o dell’arma secondaria e inserire qualsiasi accessorio disponibile. Non è necessario usarla in combattimento.
30 · Fully Loaded
«Equipaggia un’arma con tutti i suoi accessori, compreso un Augment.»
Richiede di aver precedentemente sbloccato abbastanza accessori e almeno un Augment (miglioria speciale per armi). Conviene lasciarlo per dopo aver avanzato in «Overly Attached» e «Voided Warranty», quando si dispone già di un inventario sufficiente per equipaggiare completamente un’arma.
Trofei cosmetici e collezionabili
Coprono la personalizzazione visiva del Marine e dell’arsenale: colori, decalcomanie, caschi e pezzi di equipaggiamento estetico.
22 · Yellow Makes It Shoot Better
«Equipaggia un colorway e tre decalcomanie su un’arma.»
Un trofeo puramente estetico: entra nel menu di personalizzazione delle armi, applica qualsiasi palette di colori (colorway) disponibile e aggiungi tre decalcomanie (decals) alla stessa arma per sbloccarlo.
23 · Next Top Marine
«Equipaggia cosmetici su testa, torso e gambe.»
Basta avere un pezzo cosmetico equipaggiato contemporaneamente nei tre slot di abbigliamento del personaggio. Molti di questi pezzi si ottengono semplicemente giocando o aprendo le casse di ricompensa offerte dal gioco.
24 · How Do You See Out Of These Things?
«Ottieni 10 caschi/cappelli (hats).»
Un trofeo di accumulo di collezionabili legato ai copricapo. Avanza normalmente giocando missioni ed esplorando le mappe alla ricerca di casse o ricompense nascoste.
25 · Overly Attached
«Ottieni 50 accessori per armi.»
Si riferisce al totale di accessori accumulati nell’inventario del giocatore, non equipaggiati contemporaneamente. Si ottengono giocando missioni, completando sfide e progredendo nei diversi Kit, quindi di solito si sblocca in modo organico.
26 · Voided Warranty
«Ottieni 5 Augment (migliorie per armi).»
Gli Augment sono migliorie speciali che alterano in modo notevole il comportamento di un’arma. Di solito si ottengono come ricompensa di missione o di eventi specifici, quindi conviene controllare regolarmente l’inventario delle armi man mano che si avanza nella campagna.
Trofei di sfida speciale
Il blocco più esigente della lista, riservato a chi padroneggia già le meccaniche del gioco e vuole mettere alla prova la propria squadra.
28 · Pure Professionals
«Completa una missione in Intense o superiore senza che nessuno subisca danni da fuoco amico.»
Richiede una comunicazione di squadra impeccabile, soprattutto con armi ad area o automatiche che possono colpire i compagni in combattimento ravvicinato. Si consiglia di scegliere una missione corta e ben conosciuta e di avvisare a voce prima di ogni sparo in spazi stretti.
29 · Wave Goodbye
«Sopravvivi a 5 ondate nella Modalità Orda.»
La Modalità Orda mette la squadra di fronte a ondate di nemici sempre più numerose su mappe chiuse. Sopravvivere alle prime cinque è di solito accessibile se si controlla bene il terreno e si riservano i consumabili per le ultime ondate, dove la densità nemica aumenta.
31 · Worthiness Tested
«Tenta una Challenge run.»
È il trofeo più accessibile di questo blocco: richiede solo di avviare una Challenge run, non di completarla con successo. Qualsiasi tentativo, anche se termina con un fallimento, è sufficiente per sbloccarlo, quindi si può ottenere in pochi minuti.
Tabella comparativa: Fireteam Elite (2021) rispetto a Fireteam Elite 2 (2026)
Per chi arriva dal primo gioco, questa comparativa riassume le differenze più rilevanti per la caccia ai trofei.
| Aspetto | Aliens: Fireteam Elite (2021) | Aliens: Fireteam Elite 2 (2026) |
|---|---|---|
| Studio | Cold Iron Studios | Cold Iron Studios |
| Giocatori in cooperazione | Fino a 3 | Fino a 4 |
| Totale trofei (PS5) | 47 (1 Platino · 3 Oro · 16 Argento · 27 Bronzo) | 31 (1 Platino) |
| Classe completamente personalizzabile | Non disponibile | Sì, il Kit Specialist |
| Modalità ondate dedicata | No | Sì, Modalità Orda |
| Ambientazione principale | UAS Endeavor e colonie esterne | Impianto minerario di Storr Boon, LV-558 |
Percorso consigliato per il trofeo di Platino
Non esiste un ordine obbligatorio per sbloccare «Colonial Legend», ma organizzare la progressione in fasi evita di ripetere inutilmente i contenuti e sfrutta al meglio ogni sessione.
Fase 1 — Primo passaggio in difficoltà accessibile. Completa le sei campagne («Prologue», «Rescue and Recovery», «Boarding Party», «Rock Bottom», «Ancient Anomaly» e «Final Endeavor») in Casual o nella difficoltà standard. Questo sblocca in un colpo solo i sette trofei di storia e «Legionnaire’s Service Medal», oltre a dare i primi progressi sui contatori di eliminazioni.
Fase 2 — Progressione dell’equipaggiamento in parallelo. Durante quel primo passaggio, concentra l’uso su un’arma principale per avvicinarla alle quattro stelle («Hell and Back») e su un unico Kit per portarlo al rango 10 («Seasoned Veteran» e «Maxed Out»). Approfitta anche per sbloccare il Kit Specialist e completare con esso le cinque missioni di «Custom Made Marine».
Fase 3 — Trofei cosmetici e di accessori. Con un inventario già cresciuto, dedica una sessione alla personalizzazione: equipaggia colorway e decalcomanie, cosmetici di testa, torso e gambe, e un accessorio sull’arma secondaria. Qui conviene risolvere in un colpo solo «Yellow Makes It Shoot Better», «Next Top Marine» e «Not Just For Decoration».
Fase 4 — Ripetizioni nelle difficoltà alte. Con l’equipaggiamento consolidato, ripeti missioni isolate in Intense, Extreme e Insane per «Hardened Trooper», «Noble Soldier» e «Fervent Warrior». Riserva «Pure Professionals» a una missione corta e ben conosciuta da tutta la squadra, coordinando a voce ogni sparo negli spazi ristretti.
Fase 5 — Farm dei contatori massivi. «Another Bug Hunt» (10.000 xenomorfi) è di gran lunga il trofeo che richiede più tempo. Combinarlo con gli altri contatori di eliminazioni (sintetici, automi, Patogeno e colpi alla testa) giocando in difficoltà intermedie ad alta densità di nemici, e usare la Modalità Orda per completare anche «Wave Goodbye».
Fase 6 — Chiusura della lista. Termina con «Well Stocked Arsenal» (alternando l’arma principale tra le missioni), «Overly Attached» e «Voided Warranty» (che di solito si completano da soli giocando con regolarità), «Fully Loaded» e infine «Worthiness Tested», che richiede solo un tentativo. Non appena viene spuntato l’ultimo trofeo in sospeso, «Colonial Legend» scatta automaticamente.
Domande frequenti
Quanti trofei ha Aliens: Fireteam Elite 2?
La lista PlayStation 5 comprende 31 trofei in totale, compreso il Platino «Colonial Legend».
Ci sono trofei nascosti o segreti?
No; tutta la lista visibile nella banca dati ufficiale corrisponde a trofei con requisiti chiaramente descritti, senza obiettivi segnati come nascosti.
Si può ottenere il Platino giocando in solitaria?
La maggior parte dei trofei è raggiungibile con compagni controllati dall’IA, ma «Pure Professionals» e le difficoltà più alte risultano notevolmente più semplici con un gruppo umano coordinato a voce.
Qual è il trofeo che richiede più tempo?
«Another Bug Hunt», che richiede di eliminare 10.000 xenomorfi, è il contatore più alto della lista e quello che richiede più partite.
I trofei di difficoltà si accumulano tra i livelli?
Ogni trofeo di difficoltà (Intense, Extreme, Insane) richiede di completare una missione a quel livello specifico, quindi conviene pianificarli in modo indipendente invece di assumere che una difficoltà alta sblocchi automaticamente quelle inferiori.
Il Kit Specialist è disponibile fin dall’inizio?
È la classe completamente personalizzabile del gioco, pensata per combinarsi con le abilità di altri Kit già sbloccati, quindi conviene consultarla nel menu di progressione non appena diventa accessibile per non ritardare «Custom Made Marine».
In sintesi
Aliens: Fireteam Elite 2 propone una lista equilibrata di 31 trofei che mescola storia, difficoltà, padronanza del combattimento, progressione dell’equipaggiamento e personalizzazione estetica. Rispetto ai 47 riconoscimenti del primo capitolo, questa lista è più compatta, pur conservando il tratto caratteristico dei titoli di Cold Iron Studios: un trofeo di eliminazioni massicce — in questo caso 10.000 xenomorfi — che segna il vero ritmo del percorso verso il Platino.
Giocare in squadra completa, fissare un’arma e un Kit principali fin dall’inizio e distribuire i trofei di difficoltà su più sessioni sono le tre decisioni che fanno risparmiare più tempo in vista di «Colonial Legend».
Con il percorso per fasi descritto in questa guida, qualsiasi squadra di Marines coloniali può pianificare la propria avanzata su LV-558 senza ripetere inutilmente i contenuti e raggiungere il Platino in modo ordinato.

