Guide des Throphées : Aliens Fireteam Elite 2

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◤ RAPPORT DE MISSION · LV-558 ◢

Guide complet des trophées d’Aliens: Fireteam Elite 2

Liste intégrale des trophées, explication détaillée de chaque objectif et un parcours ordonné pour obtenir le Platine dans le shooter coopératif de Cold Iron Studios se déroulant dans l’installation minière de Storr Boon, sur LV-558.

31 TROPHÉES
1 PLATINE
PS5 · XBOX · PC

Introduction à la liste de trophées

Aliens: Fireteam Elite 2 est le shooter coopératif à la troisième personne développé par Cold Iron Studios et publié par Daybreak Game Company, suite directe du titre de 2021. Le jeu place une escouade pouvant aller jusqu’à quatre Marines coloniaux face à l’installation minière de Storr Boon, sur la planète LV-558, confrontés à des xénomorphes, des créatures infectées par le Pathogène et des unités synthétiques hostiles. Sa liste de trophées pour PlayStation 5 compte 31 distinctions, dont un Platine, et combine des objectifs d’histoire, de difficulté, de maîtrise du combat, de progression d’équipement et de personnalisation esthétique.

Ce guide parcourt un par un tous les trophées réels du jeu, tels qu’ils apparaissent dans la base de données d’Exophase, avec une explication détaillée de la façon de les obtenir, dans quel ordre il convient de les poursuivre et ce qu’il faut garder à l’esprit si l’objectif final est d’obtenir le Platine, Colonial Legend.

« Colonial Legend » — le trophée de Platine — s’obtient automatiquement en débloquant les 30 autres trophées du jeu. Il ne nécessite aucune action supplémentaire en lui-même.

Fiche technique du jeu

DéveloppeurCold Iron Studios
ÉditeurDaybreak Game Company, en collaboration avec 20th Century Games
Date de sortie25 août 2026
PlateformesPlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam et Epic Games Store) ; version Nintendo Switch 2 en développement
Mode coopératifJusqu’à 4 joueurs en ligne (contre 3 dans le premier jeu)
CadreInstallation minière de Storr Boon, planète LV-558
Total de trophées (PS5)31, dont le Platine « Colonial Legend »

Tableau complet des trophées

Voici la liste officielle des 31 trophées d’Aliens: Fireteam Elite 2 sur PlayStation 5, avec leur nom et l’exigence exacte pour les débloquer.

TrophéeExigenceCatégorie
1Colonial LegendObtenez tous les trophées.Platine
2Welcoming CommitteeTerminez la campagne « Prologue ».Campagne
3It’s a rescue mission, you’ll love it!Terminez la campagne « Rescue and Recovery ».Campagne
4Worst Party EverTerminez la campagne « Boarding Party ».Campagne
5CanaryTerminez la campagne « Rock Bottom ».Campagne
6The Story of the QuarryTerminez la campagne « Ancient Anomaly ».Campagne
7ReckoningTerminez la campagne « Final Endeavor ».Campagne
8Legionnaire’s Service MedalTerminez toutes les campagnes en difficulté Casual ou supérieure.Difficulté
9Hardened TrooperTerminez une mission en difficulté Intense.Difficulté
10Noble SoldierTerminez une mission en difficulté Extreme.Difficulté
11Fervent WarriorTerminez une mission en difficulté Insane.Difficulté
12Another Bug HuntÉliminez 10 000 xénomorphes.Combat
13Purge the UncleanÉliminez 1 000 ennemis Pathogène.Combat
14Spilled MilkÉliminez 1 000 synthétiques.Combat
15Decommission MissionÉliminez 1 000 automates de combat.Combat
16Seasoned VeteranFaites monter un Kit jusqu’au rang 10.Progression
17Custom Made MarineTerminez 5 missions avec le Kit Specialist.Progression
18Maxed OutRemplissez tous les emplacements d’un tableau de perks.Progression
19Hell and BackFaites monter une arme jusqu’à quatre étoiles.Progression
20Well Stocked ArsenalFaites monter 10 armes jusqu’à au moins deux étoiles.Progression
21Not Just For DecorationÉquipez au moins un accessoire sur une arme secondaire.Progression
22Yellow Makes It Shoot BetterÉquipez un colorway et trois décalcomanies sur une arme.Cosmétique
23Next Top MarineÉquipez des cosmétiques sur la tête, le torse et les jambes.Cosmétique
24How Do You See Out Of These Things?Obtenez 10 casques/casquettes (hats).Cosmétique
25Overly AttachedObtenez 50 accessoires d’arme.Cosmétique
26Voided WarrantyObtenez 5 Augments (améliorations d’arme).Cosmétique
27Head HunterObtenez 1 000 éliminations par tir à la tête.Combat
28Pure ProfessionalsTerminez une mission en Intense ou supérieur sans que personne ne subisse de dégâts de tir ami.Défi
29Wave GoodbyeSurvivez à 5 vagues en Mode Horde.Défi
30Fully LoadedÉquipez une arme avec tous ses accessoires, y compris un Augment.Progression
31Worthiness TestedTentez une manche Challenge (Challenge run).Défi

Explication détaillée de chaque trophée

Ci-dessous, vous trouverez, un par un, comment obtenir chaque trophée d’Aliens: Fireteam Elite 2, regroupés par blocs thématiques pour faciliter la planification de votre partie.

Trophée de Platine

01 · Colonial Legend PLATINE

« Obtenez tous les trophées. »

C’est le trophée culminant de la liste et il se débloque automatiquement une fois les 30 autres distinctions obtenues. Il ne demande aucune action propre : il résume simplement l’effort investi dans l’histoire, la difficulté, le combat, la progression et les objets de collection. Étant un jeu coopératif avec une forte composante de répétition (grind), il fait partie des Platines qui prennent le plus de temps dans le catalogue des shooters PvE, notamment à cause des compteurs d’éliminations et des difficultés les plus élevées.

Trophées de campagne

Aliens: Fireteam Elite 2 organise son histoire en six campagnes indépendantes. Terminer chacune d’elles débloque le trophée correspondant, quelle que soit la difficulté choisie. Il est donc conseillé de faire un premier passage dans un niveau confortable pour se concentrer sur la narration avant de les rejouer en difficultés exigeantes.

02 · Welcoming Committee

« Terminez la campagne « Prologue ». »

S’obtient en terminant la campagne d’introduction du jeu, la prise de contact avec l’escouade de Marines coloniaux et les premiers affrontements sur LV-558. C’est, avec les autres trophées de campagne, l’un des premiers trophées de progression naturels que la plupart des joueurs débloquent.

03 · It’s a rescue mission, you’ll love it!

« Terminez la campagne « Rescue and Recovery ». »

Récompense l’avancement dans la deuxième campagne, centrée sur des opérations de sauvetage. Le titre du trophée joue sur le ton ironique habituel de la saga concernant le caractère peu simple de ces missions sur le papier.

04 · Worst Party Ever

« Terminez la campagne « Boarding Party ». »

Se débloque en terminant la troisième campagne, « Boarding Party », liée à une opération d’abordage. Comme pour les autres campagnes, il est recommandé de jouer en escouade complète de quatre joueurs pour mieux répartir les dégâts reçus et accélérer le rythme des vagues d’ennemis.

05 · Canary

« Terminez la campagne « Rock Bottom ». »

Récompense l’achèvement de la quatrième campagne, « Rock Bottom ». Le nom du trophée, « Canary » (canari), renvoie à la tradition minière d’utiliser des animaux sentinelles pour détecter les dangers, un clin d’œil cohérent avec le cadre de l’installation minière de Storr Boon.

06 · The Story of the Quarry

« Terminez la campagne « Ancient Anomaly ». »

S’obtient en terminant la cinquième campagne, « Ancient Anomaly », centrée sur la découverte d’un phénomène étrange dans la carrière minière. C’est un bon moment pour revoir son équipement avant d’affronter la campagne finale, car la difficulté s’intensifie généralement de façon notable.

07 · Reckoning

« Terminez la campagne « Final Endeavor ». »

Marque la fin de la sixième et dernière campagne, « Final Endeavor ». Avec les trophées de difficulté, c’est l’un des objectifs qu’il convient de réserver pour le moment où l’escouade dispose déjà d’un équipement et de builds optimisés.

Trophées de difficulté

Aliens: Fireteam Elite 2 fait évoluer son défi à travers plusieurs niveaux de difficulté. Ces quatre trophées vérifient que le joueur a terminé du contenu sur chacun des échelons supérieurs, de Casual jusqu’à Insane.

08 · Legionnaire’s Service Medal

« Terminez toutes les campagnes en difficulté Casual ou supérieure. »

C’est le trophée naturel de clôture de la première boucle complète de l’histoire. Comme il accepte Casual « ou supérieure », tout joueur ayant terminé le jeu dans sa difficulté par défaut l’aura débloqué sans avoir besoin de rejouer du contenu.

09 · Hardened Trooper

« Terminez une mission en difficulté Intense. »

N’exige qu’une seule mission en Intense, et non la campagne entière. Il est donc judicieux de choisir la plus courte ou celle que le groupe connaît le mieux afin de minimiser le risque d’échec et de répétition.

10 · Noble Soldier

« Terminez une mission en difficulté Extreme. »

Monte d’un cran supplémentaire. À ce stade, il est déjà conseillé d’avoir l’arme principale proche des quatre étoiles et le tableau de perks partiellement rempli, ainsi que de coordonner des rôles fixes au sein de l’escouade.

11 · Fervent Warrior

« Terminez une mission en difficulté Insane. »

C’est le niveau de difficulté le plus élevé reflété dans la liste de trophées et, avec « Pure Professionals », l’un de ceux qui exigent le plus en matière de communication d’équipe, de gestion des ressources et de connaissance préalable de la carte choisie.

Trophées de combat et d’éliminations

Ce bloc regroupe les compteurs cumulatifs d’éliminations contre les différents types d’ennemis du jeu. Ce sont des trophées de progression naturelle : ils se complètent en jouant normalement, même si les plus élevés demandent de nombreuses heures de parties répétées.

12 · Another Bug Hunt

« Éliminez 10 000 xénomorphes. »

C’est le compteur le plus élevé de toute la liste et, par conséquent, le trophée qui marque le rythme réel de la route vers le Platine. Il est recommandé de le cibler dans les missions ou le Mode Horde présentant la plus forte densité d’ennemis, en privilégiant les armes de zone ou à cadence de tir élevée.

13 · Purge the Unclean

« Éliminez 1 000 ennemis Pathogène. »

Les ennemis infectés par le Pathogène apparaissent dans des campagnes et rencontres spécifiques. Étant un compteur plus bas que celui des xénomorphes, il se complète généralement sans effort dédié pendant la progression normale de l’histoire.

14 · Spilled Milk

« Éliminez 1 000 synthétiques. »

Les unités synthétiques ont généralement plus de points de vie qu’un xénomorphe standard, aussi ce compteur se combine bien avec des armes à fort dégât par tir ou des capacités perforantes.

15 · Decommission Mission

« Éliminez 1 000 automates de combat. »

Les automates de combat sont une autre variante d’ennemis mécaniques distincte des synthétiques standards. Ils apparaissent surtout dans les sections avancées de campagne, si bien que ce compteur progresse généralement en parallèle de « Spilled Milk ».

27 · Head Hunter

« Obtenez 1 000 éliminations par tir à la tête. »

Exige une précision soutenue. Les armes de précision (fusils de sniper ou fusils semi-automatiques avec viseur) et les ennemis à moindre mobilité constituent la combinaison la plus efficace pour accumuler ce compteur sans gaspiller de munitions.

Trophées de progression et d’équipement

Ce groupe couvre le système de Kits, les perks, les niveaux d’armes et les accessoires : la couche de personnalisation mécanique du personnage.

16 · Seasoned Veteran

« Faites monter un Kit jusqu’au rang 10. »

Chaque Kit (classe) possède sa propre progression indépendante. Concentrer les parties sur un seul Kit jusqu’à épuiser sa courbe d’expérience est le moyen le plus rapide de débloquer ce trophée, plutôt que de répartir la progression entre plusieurs classes.

17 · Custom Made Marine

« Terminez 5 missions avec le Kit Specialist. »

Le Specialist est la classe entièrement personnalisable d’Aliens: Fireteam Elite 2, conçue pour combiner des capacités majeures et mineures d’autres classes déjà débloquées. Ce trophée exige de jouer cinq missions complètes avec lui, il convient donc de le débloquer suffisamment tôt avant la phase finale de campagne.

18 · Maxed Out

« Remplissez tous les emplacements d’un tableau de perks. »

Chaque Kit dispose de son propre tableau de perks avec des emplacements qui se débloquent à mesure que son rang augmente. Compléter ce trophée coïncide généralement de façon naturelle avec l’atteinte du rang 10 sur le même Kit, il est donc efficace de les poursuivre ensemble.

19 · Hell and Back

« Faites monter une arme jusqu’à quatre étoiles. »

Le niveau d’arme s’obtient en l’utilisant au combat. Choisir une arme principale dès les premières missions et s’y tenir accélère nettement ce trophée, tout en facilitant les trophées de difficulté élevée.

20 · Well Stocked Arsenal

« Faites monter 10 armes jusqu’à au moins deux étoiles. »

Contrairement à « Hell and Back », il s’agit ici de répartir l’utilisation entre différentes armes de l’arsenal plutôt que de se concentrer sur une seule. Alterner l’arme principale toutes les quelques missions est le moyen le plus efficace de distribuer l’expérience entre dix pièces distinctes.

21 · Not Just For Decoration

« Équipez au moins un accessoire sur une arme secondaire. »

Un trophée simple de gestion d’inventaire : il suffit d’ouvrir le menu de personnalisation du pistolet ou de l’arme secondaire et d’y placer n’importe quel accessoire disponible. Il n’est pas nécessaire de l’utiliser en combat.

30 · Fully Loaded

« Équipez une arme avec tous ses accessoires, y compris un Augment. »

Nécessite d’avoir préalablement débloqué suffisamment d’accessoires et au moins un Augment (amélioration spéciale d’arme). Il convient de le laisser pour après avoir progressé dans « Overly Attached » et « Voided Warranty », lorsque l’inventaire est déjà assez fourni pour équiper entièrement une arme.

Trophées de cosmétiques et de collection

Ils couvrent la personnalisation visuelle du Marine et de l’arsenal : couleurs, décalcomanies, casques et pièces d’équipement esthétique.

22 · Yellow Makes It Shoot Better

« Équipez un colorway et trois décalcomanies sur une arme. »

Un trophée purement esthétique : entrez dans le menu de personnalisation des armes, appliquez n’importe quelle palette de couleurs (colorway) disponible et ajoutez trois décalcomanies (decals) sur la même arme pour le débloquer.

23 · Next Top Marine

« Équipez des cosmétiques sur la tête, le torse et les jambes. »

Il suffit d’avoir une pièce cosmétique équipée simultanément dans les trois emplacements vestimentaires du personnage. Beaucoup de ces pièces s’obtiennent simplement en jouant ou en ouvrant les caisses de récompenses proposées par le jeu.

24 · How Do You See Out Of These Things?

« Obtenez 10 casques/casquettes (hats). »

Un trophée d’accumulation de collectionnables lié aux coiffes. Il progresse naturellement en jouant des missions et en explorant les cartes à la recherche de caisses ou de récompenses cachées.

25 · Overly Attached

« Obtenez 50 accessoires d’arme. »

Il s’agit du total d’accessoires accumulés dans l’inventaire du joueur, et non équipés en même temps. Ils s’obtiennent en jouant des missions, en relevant des défis et en progressant dans les différents Kits, si bien qu’il se débloque généralement de façon organique.

26 · Voided Warranty

« Obtenez 5 Augments (améliorations d’arme). »

Les Augments sont des améliorations spéciales qui modifient de façon notable le comportement d’une arme. Ils s’obtiennent généralement comme récompense de mission ou d’événements précis ; il est donc utile de consulter régulièrement l’inventaire des armes au fur et à mesure de l’avancée dans la campagne.

Trophées de défi spécial

Le bloc le plus exigeant de la liste, réservé à ceux qui maîtrisent déjà les mécaniques du jeu et veulent mettre leur escouade à l’épreuve.

28 · Pure Professionals

« Terminez une mission en Intense ou supérieur sans que personne ne subisse de dégâts de tir ami. »

Exige une communication d’équipe impeccable, surtout avec les armes de zone ou automatiques susceptibles d’atteindre des coéquipiers en combat rapproché. Il est recommandé de choisir une mission courte et bien connue, et d’annoncer à voix haute tout tir dans les espaces étroits.

29 · Wave Goodbye

« Survivez à 5 vagues en Mode Horde. »

Le Mode Horde confronte l’escouade à des vagues d’ennemis de plus en plus nombreuses sur des cartes fermées. Survivre aux cinq premières est généralement accessible si l’on contrôle bien le terrain et que l’on réserve les consommables pour les dernières vagues, où la densité ennemie augmente.

31 · Worthiness Tested

« Tentez une manche Challenge (Challenge run). »

C’est le trophée le plus accessible de ce bloc : il demande uniquement de démarrer un Challenge run, pas de le réussir. Toute tentative, même si elle se solde par un échec, suffit à le débloquer ; on peut donc l’obtenir en quelques minutes.

Tableau comparatif : Fireteam Elite (2021) face à Fireteam Elite 2 (2026)

Pour ceux qui viennent du premier jeu, ce comparatif résume les différences les plus pertinentes pour la chasse aux trophées.

AspectAliens: Fireteam Elite (2021)Aliens: Fireteam Elite 2 (2026)
StudioCold Iron StudiosCold Iron Studios
Joueurs en coopérationJusqu’à 3Jusqu’à 4
Total de trophées (PS5)47 (1 Platine · 3 Or · 16 Argent · 27 Bronze)31 (1 Platine)
Classe entièrement personnalisableNon disponibleOui, le Kit Specialist
Mode de vagues dédiéNonOui, Mode Horde
Cadre principalUAS Endeavor et colonies extérieuresInstallation minière de Storr Boon, LV-558

Parcours suggéré pour le trophée de Platine

Il n’existe pas d’ordre obligatoire pour débloquer « Colonial Legend », mais organiser la progression en phases évite de rejouer inutilement du contenu et tire le meilleur parti de chaque session.

Phase 1 — Premier passage en difficulté accessible. Terminez les six campagnes (« Prologue », « Rescue and Recovery », « Boarding Party », « Rock Bottom », « Ancient Anomaly » et « Final Endeavor ») en Casual ou en difficulté standard. Cela débloque d’un coup les sept trophées d’histoire et « Legionnaire’s Service Medal », tout en donnant les premiers progrès sur les compteurs d’éliminations.

Phase 2 — Progression d’équipement en parallèle. Pendant ce premier passage, concentrez l’utilisation sur une arme principale pour la rapprocher des quatre étoiles (« Hell and Back ») et sur un seul Kit pour le monter au rang 10 (« Seasoned Veteran » et « Maxed Out »). Profitez-en aussi pour débloquer le Kit Specialist et terminer avec lui les cinq missions de « Custom Made Marine ».

Phase 3 — Trophées cosmétiques et d’accessoires. Avec un inventaire déjà bien fourni, consacrez une session à la personnalisation : équipez un colorway et des décalcomanies, des cosmétiques de tête, torse et jambes, ainsi qu’un accessoire sur l’arme secondaire. C’est le moment idéal pour obtenir d’un trait « Yellow Makes It Shoot Better », « Next Top Marine » et « Not Just For Decoration ».

Phase 4 — Répétitions en difficultés élevées. Une fois l’équipement stabilisé, rejouez des missions isolées en Intense, Extreme et Insane pour « Hardened Trooper », « Noble Soldier » et « Fervent Warrior ». Réservez « Pure Professionals » à une mission courte et très bien connue de toute l’escouade, en coordonnant chaque tir dans les espaces étroits par la voix.

Phase 5 — Farm des compteurs massifs. « Another Bug Hunt » (10 000 xénomorphes) est de loin le trophée le plus long. Combinez-le avec le reste des compteurs d’éliminations (synthétiques, automates, Pathogène et tirs à la tête) en jouant en difficultés intermédiaires à forte densité d’ennemis, et utilisez le Mode Horde pour terminer également « Wave Goodbye ».

Phase 6 — Clôture de la liste. Terminez avec « Well Stocked Arsenal » (en alternant l’arme principale entre les missions), « Overly Attached » et « Voided Warranty » (qui se complètent généralement d’eux-mêmes en jouant régulièrement), « Fully Loaded » et enfin « Worthiness Tested », qui ne demande qu’une seule tentative. Dès que le dernier trophée en attente est coché, « Colonial Legend » tombe automatiquement.

Questions fréquentes

Combien de trophées compte Aliens: Fireteam Elite 2 ?

La liste PlayStation 5 regroupe 31 trophées au total, dont le Platine « Colonial Legend ».

Y a-t-il des trophées cachés ou secrets ?

Non ; toute la liste visible dans la base de données officielle correspond à des trophées aux exigences clairement décrites, sans objectifs marqués comme cachés.

Peut-on obtenir le Platine en jouant en solo ?

La plupart des trophées sont accessibles avec des coéquipiers contrôlés par l’IA, mais « Pure Professionals » et les difficultés les plus élevées sont nettement plus simples avec un groupe humain coordonné par la voix.

Quel est le trophée le plus long à obtenir ?

« Another Bug Hunt », qui exige d’éliminer 10 000 xénomorphes, est le compteur le plus élevé de la liste et celui qui demande le plus de parties.

Les trophées de difficulté s’accumulent-ils entre les niveaux ?

Chaque trophée de difficulté (Intense, Extreme, Insane) demande de terminer une mission à ce niveau précis ; il convient donc de les planifier de façon indépendante plutôt que de supposer qu’une difficulté élevée débloque automatiquement les inférieures.

Le Kit Specialist est-il disponible dès le début ?

C’est la classe entièrement personnalisable du jeu, conçue pour se combiner avec les capacités d’autres Kits déjà débloqués ; il est donc utile de la consulter dans le menu de progression dès qu’elle devient accessible afin de ne pas retarder « Custom Made Marine ».

En résumé

Aliens: Fireteam Elite 2 propose une liste équilibrée de 31 trophées mêlant histoire, difficulté, maîtrise du combat, progression d’équipement et personnalisation esthétique. Par rapport aux 47 distinctions du premier opus, cette liste est plus compacte, tout en conservant le trait caractéristique des titres de Cold Iron Studios : un trophée d’éliminations massives — ici 10 000 xénomorphes — qui fixe le véritable rythme de la route vers le Platine.

Jouer en escouade complète, fixer une arme et un Kit principaux dès le début, et répartir les trophées de difficulté sur plusieurs sessions sont les trois décisions qui font gagner le plus de temps en vue de « Colonial Legend ».

Avec le parcours par phases décrit dans ce guide, toute escouade de Marines coloniaux peut planifier son avancée sur LV-558 sans répétition inutile de contenu et atteindre le Platine de façon ordonnée.


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