Kompletter Trophäen-Guide zu Aliens: Fireteam Elite 2
Vollständige Trophäenliste, detaillierte Erklärung jedes Ziels und ein geordneter Weg zum Platin im kooperativen Shooter von Cold Iron Studios, der in der Bergbauanlage Storr Boon auf LV-558 spielt.
1 PLATIN
PS5 · XBOX · PC
Technisches Datenblatt
Trophäentabelle
Details zu jeder Trophäe
Vergleich
Weg zum Platin
Häufige Fragen
Zusammenfassung
Einführung in die Trophäenliste
Aliens: Fireteam Elite 2 ist der kooperativen Third-Person-Shooter von Cold Iron Studios, veröffentlicht von Daybreak Game Company und direkter Nachfolger des Titels von 2021. Das Spiel stellt einen Trupp von bis zu vier Colonial Marines der Bergbauanlage Storr Boon auf dem Planeten LV-558 gegenüber und lässt sie gegen Xenomorphe, Pathogen-infizierte Kreaturen und feindliche synthetische Einheiten kämpfen. Die PlayStation-5-Trophäenliste umfasst 31 Auszeichnungen, darunter ein Platin, und kombiniert Story-Ziele, Schwierigkeitsgrade, Kampfbeherrschung, Ausrüstungsfortschritt und kosmetische Anpassung.
Dieser Guide behandelt nacheinander alle echten Trophäen des Spiels, genau wie sie in der Exophase-Datenbank aufgeführt sind, mit detaillierten Erklärungen, wie man sie freischaltet, in welcher Reihenfolge man sie angehen sollte und worauf man achten muss, wenn das Endziel das Platin Colonial Legend ist.
„Colonial Legend“ – die Platin-Trophäe – wird automatisch freigeschaltet, sobald die anderen 30 Trophäen des Spiels freigeschaltet sind. Sie erfordert keine zusätzliche eigene Aktion.
Technisches Datenblatt des Spiels
| Entwickler | Cold Iron Studios |
| Publisher | Daybreak Game Company in Zusammenarbeit mit 20th Century Games |
| Veröffentlichungsdatum | 25. August 2026 |
| Plattformen | PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam und Epic Games Store); Nintendo-Switch-2-Version in Entwicklung |
| Koop-Modus | Bis zu 4 Spieler online (gegenüber 3 im ersten Spiel) |
| Schauplatz | Bergbauanlage Storr Boon, Planet LV-558 |
| Gesamtzahl Trophäen (PS5) | 31, einschließlich des Platins „Colonial Legend“ |
Vollständige Trophäentabelle
Dies ist die offizielle Liste der 31 Trophäen von Aliens: Fireteam Elite 2 auf PlayStation 5 mit Namen und genauer Freischaltbedingung.
| Nr. | Trophäe | Anforderung | Kategorie |
|---|---|---|---|
| 1 | Colonial Legend | Erhalte alle Trophäen. | Platin |
| 2 | Welcoming Committee | Schließe die Kampagne „Prologue“ ab. | Kampagne |
| 3 | It’s a rescue mission, you’ll love it! | Schließe die Kampagne „Rescue and Recovery“ ab. | Kampagne |
| 4 | Worst Party Ever | Schließe die Kampagne „Boarding Party“ ab. | Kampagne |
| 5 | Canary | Schließe die Kampagne „Rock Bottom“ ab. | Kampagne |
| 6 | The Story of the Quarry | Schließe die Kampagne „Ancient Anomaly“ ab. | Kampagne |
| 7 | Reckoning | Schließe die Kampagne „Final Endeavor“ ab. | Kampagne |
| 8 | Legionnaire’s Service Medal | Schließe alle Kampagnen auf Casual oder höher ab. | Schwierigkeit |
| 9 | Hardened Trooper | Schließe eine Mission auf Intense ab. | Schwierigkeit |
| 10 | Noble Soldier | Schließe eine Mission auf Extreme ab. | Schwierigkeit |
| 11 | Fervent Warrior | Schließe eine Mission auf Insane ab. | Schwierigkeit |
| 12 | Another Bug Hunt | Eliminiere 10.000 Xenomorphe. | Kampf |
| 13 | Purge the Unclean | Eliminiere 1.000 Pathogen-Gegner. | Kampf |
| 14 | Spilled Milk | Eliminiere 1.000 Synthetiker. | Kampf |
| 15 | Decommission Mission | Eliminiere 1.000 Kampfautomaten. | Kampf |
| 16 | Seasoned Veteran | Bringe ein Kit auf Rang 10. | Fortschritt |
| 17 | Custom Made Marine | Schließe 5 Missionen mit dem Specialist-Kit ab. | Fortschritt |
| 18 | Maxed Out | Fülle alle Plätze eines Perk-Boards. | Fortschritt |
| 19 | Hell and Back | Bringe eine Waffe auf vier Sterne. | Fortschritt |
| 20 | Well Stocked Arsenal | Bringe 10 Waffen auf mindestens zwei Sterne. | Fortschritt |
| 21 | Not Just For Decoration | Rüste mindestens ein Zubehörteil an einer Sekundärwaffe aus. | Fortschritt |
| 22 | Yellow Makes It Shoot Better | Rüste ein Colorway und drei Decals an einer Waffe aus. | Kosmetik |
| 23 | Next Top Marine | Rüste Kosmetika an Kopf, Torso und Beinen aus. | Kosmetik |
| 24 | How Do You See Out Of These Things? | Erhalte 10 Helme/Hüte (Hats). | Kosmetik |
| 25 | Overly Attached | Erhalte 50 Waffen-Zubehörteile. | Kosmetik |
| 26 | Voided Warranty | Erhalte 5 Augments (Waffen-Upgrades). | Kosmetik |
| 27 | Head Hunter | Erziele 1.000 Kopfschuss-Kills. | Kampf |
| 28 | Pure Professionals | Schließe eine Mission auf Intense oder höher ab, ohne dass jemand Freundfeuer-Schaden erleidet. | Herausforderung |
| 29 | Wave Goodbye | Überlebe 5 Wellen im Horden-Modus. | Herausforderung |
| 30 | Fully Loaded | Rüste eine Waffe mit allen Zubehörteilen aus, einschließlich eines Augments. | Fortschritt |
| 31 | Worthiness Tested | Starte einen Challenge-Run. | Herausforderung |
Detaillierte Erklärung jeder Trophäe
Im Folgenden wird nacheinander erklärt, wie man jede Trophäe von Aliens: Fireteam Elite 2 freischaltet, gruppiert nach thematischen Blöcken zur besseren Planung.
Platin-Trophäe
01 · Colonial Legend PLATIN
„Erhalte alle Trophäen.“
Dies ist die Gipfel-Trophäe der Liste und wird automatisch freigeschaltet, sobald die anderen 30 Auszeichnungen vorliegen. Sie erfordert keine eigene Aktion: Sie fasst lediglich den Aufwand in Story, Schwierigkeit, Kampf, Fortschritt und Sammelobjekten zusammen. Als kooperatives Spiel mit starkem Grind-Anteil gehört sie zu den Platinen, die im PvE-Shooter-Katalog am meisten Zeit beanspruchen – vor allem wegen der Kill-Zähler und der höchsten Schwierigkeitsgrade.
Kampagnen-Trophäen
Aliens: Fireteam Elite 2 gliedert seine Geschichte in sechs unabhängige Kampagnen. Das Abschließen jeder einzelnen schaltet die entsprechende Trophäe frei – unabhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad. Deshalb empfiehlt sich ein erster Durchlauf auf einem komfortablen Level, um sich auf die Erzählung zu konzentrieren, bevor man die Kampagnen auf anspruchsvolleren Schwierigkeiten wiederholt.
02 · Welcoming Committee
„Schließe die Kampagne ‚Prologue‘ ab.“
Wird freigeschaltet, wenn man die Einführungskampagne des Spiels beendet – den ersten Kontakt mit dem Colonial-Marine-Trupp und die ersten Gefechte auf LV-558. Zusammen mit den anderen Kampagnen-Trophäen ist sie eine der ersten natürlichen Fortschritts-Trophäen, die die meisten Spieler freischalten.
03 · It’s a rescue mission, you’ll love it!
„Schließe die Kampagne ‚Rescue and Recovery‘ ab.“
Belohnt den Fortschritt in der zweiten Kampagne, die auf Rettungsoperationen ausgerichtet ist. Der Trophäentitel spielt mit dem typisch ironischen Ton der Reihe über die angeblich einfache Natur solcher Missionen.
04 · Worst Party Ever
„Schließe die Kampagne ‚Boarding Party‘ ab.“
Wird freigeschaltet, wenn man die dritte Kampagne „Boarding Party“ beendet, die mit einer Enteroperation verknüpft ist. Wie bei den übrigen Kampagnen empfiehlt sich ein voller Vier-Spieler-Trupp, um eingehenden Schaden besser zu verteilen und die Feindwellen zu beschleunigen.
05 · Canary
„Schließe die Kampagne ‚Rock Bottom‘ ab.“
Belohnt den Abschluss der vierten Kampagne „Rock Bottom“. Der Name „Canary“ (Kanarienvogel) verweist auf die Bergbautradition, Wachtiere zur Gefahrenerkennung einzusetzen – ein passender Hinweis auf die Bergbauanlage Storr Boon.
06 · The Story of the Quarry
„Schließe die Kampagne ‚Ancient Anomaly‘ ab.“
Wird freigeschaltet, wenn man die fünfte Kampagne „Ancient Anomaly“ abschließt, die sich um die Entdeckung eines seltsamen Phänomens in der Bergbau-Grube dreht. Dies ist ein guter Zeitpunkt, die Ausrüstung zu überprüfen, bevor man die finale Kampagne angeht, da die Schwierigkeit meist spürbar ansteigt.
07 · Reckoning
„Schließe die Kampagne ‚Final Endeavor‘ ab.“
Markiert den Abschluss der sechsten und letzten Kampagne „Final Endeavor“. Zusammen mit den Schwierigkeits-Trophäen gehört sie zu den Zielen, die man besser zurückstellt, bis der Trupp bereits optimierte Ausrüstung und Builds besitzt.
Schwierigkeits-Trophäen
Aliens: Fireteam Elite 2 steigert die Herausforderung über mehrere Schwierigkeitsstufen. Diese vier Trophäen prüfen, ob der Spieler Inhalte auf jeder der höheren Stufen – von Casual bis Insane – abgeschlossen hat.
08 · Legionnaire’s Service Medal
„Schließe alle Kampagnen auf Casual oder höher ab.“
Dies ist die natürliche Abschluss-Trophäe des ersten vollständigen Story-Durchlaufs. Da sie Casual „oder höher“ akzeptiert, hat jeder Spieler, der das Spiel auf der Standard-Schwierigkeit beendet, sie freigeschaltet, ohne Inhalte wiederholen zu müssen.
09 · Hardened Trooper
„Schließe eine Mission auf Intense ab.“
Erfordert nur eine einzelne Mission auf Intense, nicht die gesamte Kampagne. Daher empfiehlt es sich, die kürzeste oder die dem Team am besten bekannte Mission zu wählen, um das Risiko von Fehlschlägen und Wiederholungen zu minimieren.
10 · Noble Soldier
„Schließe eine Mission auf Extreme ab.“
Hebt die Anforderung um eine weitere Stufe an. Ab diesem Punkt sollte die Hauptwaffe bereits nahe an vier Sternen liegen und das Perk-Board teilweise gefüllt sein; feste Rollen innerhalb des Trupps sind ebenfalls ratsam.
11 · Fervent Warrior
„Schließe eine Mission auf Insane ab.“
Dies ist der höchste in der Trophäenliste abgebildete Schwierigkeitsgrad und zusammen mit „Pure Professionals“ einer der anspruchsvollsten Punkte hinsichtlich Teamkommunikation, Ressourcenmanagement und Vorkenntnis der gewählten Karte.
Kampf- und Kill-Trophäen
Dieser Block fasst die kumulativen Kill-Zähler gegen die verschiedenen Gegnertypen des Spiels zusammen. Es handelt sich um natürliche Fortschritts-Trophäen: Sie werden durch normales Spielen freigeschaltet, auch wenn die höchsten Zähler viele Stunden wiederholter Durchläufe erfordern.
12 · Another Bug Hunt
„Eliminiere 10.000 Xenomorphe.“
Dies ist der höchste Zähler der gesamten Liste und damit die Trophäe, die das tatsächliche Tempo des Weges zum Platin bestimmt. Empfohlen wird der Fokus auf Missionen oder den Horden-Modus mit der höchsten Feinddichte, unter Bevorzugung von Flächenwaffen oder Waffen mit hoher Feuerrate.
13 · Purge the Unclean
„Eliminiere 1.000 Pathogen-Gegner.“
Pathogen-infizierte Gegner treten in bestimmten Kampagnen und Begegnungen auf. Da der Zähler niedriger ist als der der Xenomorphen, wird er meist ohne gezielten Aufwand während des normalen Story-Fortschritts abgeschlossen.
14 · Spilled Milk
„Eliminiere 1.000 Synthetiker.“
Synthetische Einheiten verfügen in der Regel über mehr Lebenspunkte als ein Standard-Xenomorph, weshalb dieser Zähler gut mit Waffen mit hohem Schaden pro Schuss oder durchschlagenden Fähigkeiten kombiniert werden kann.
15 · Decommission Mission
„Eliminiere 1.000 Kampfautomaten.“
Kampfautomaten sind eine weitere mechanische Gegnervariante, die sich von den Standard-Synthetikern unterscheidet. Sie treten vor allem in fortgeschrittenen Kampagnenabschnitten auf, sodass dieser Zähler meist parallel zu „Spilled Milk“ voranschreitet.
27 · Head Hunter
„Erziele 1.000 Kopfschuss-Kills.“
Erfordert anhaltende Präzision. Präzisionswaffen (Scharfschützengewehre oder halbautomatische Gewehre mit Visier) und Gegner mit geringerer Mobilität bilden die effizienteste Kombination, um diesen Zähler ohne Munitionsverschwendung aufzubauen.
Fortschritts- und Ausrüstungs-Trophäen
Diese Gruppe deckt das Kit-System, Perks, Waffenstufen und Zubehör ab – die mechanische Anpassungsebene des Charakters.
16 · Seasoned Veteran
„Bringe ein Kit auf Rang 10.“
Jedes Kit (Klasse) verfügt über einen eigenen unabhängigen Fortschritt. Das Konzentrieren der Spielzeit auf ein einziges Kit, bis dessen Erfahrungskurve ausgeschöpft ist, ist der schnellste Weg, diese Trophäe freizuschalten, anstatt den Fortschritt auf mehrere Klassen zu verteilen.
17 · Custom Made Marine
„Schließe 5 Missionen mit dem Specialist-Kit ab.“
Der Specialist ist die vollständig anpassbare Klasse von Aliens: Fireteam Elite 2 und dafür konzipiert, Haupt- und Nebenfähigkeiten bereits freigeschalteter Klassen zu kombinieren. Diese Trophäe erfordert fünf vollständige Missionen mit ihm, weshalb man ihn rechtzeitig vor dem finalen Kampagnenabschnitt freischalten sollte.
18 · Maxed Out
„Fülle alle Plätze eines Perk-Boards.“
Jedes Kit besitzt ein eigenes Perk-Board mit Plätzen, die mit steigendem Rang freigeschaltet werden. Das Abschließen dieser Trophäe fällt meist natürlich mit dem Erreichen von Rang 10 beim selben Kit zusammen, weshalb man beide zusammen angehen sollte.
19 · Hell and Back
„Bringe eine Waffe auf vier Sterne.“
Der Waffenlevel steigt durch den Einsatz im Kampf. Die Wahl einer Hauptwaffe bereits in den ersten Missionen und das konsequente Beibehalten beschleunigen diese Trophäe deutlich und erleichtern zudem die höheren Schwierigkeits-Trophäen.
20 · Well Stocked Arsenal
„Bringe 10 Waffen auf mindestens zwei Sterne.“
Im Gegensatz zu „Hell and Back“ geht es hier darum, die Nutzung auf verschiedene Waffen im Arsenal zu verteilen, statt sie auf eine einzige zu konzentrieren. Das regelmäßige Wechseln der Hauptwaffe alle paar Missionen ist der effizienteste Weg, Erfahrung auf zehn verschiedene Waffen zu verteilen.
21 · Not Just For Decoration
„Rüste mindestens ein Zubehörteil an einer Sekundärwaffe aus.“
Eine einfache Inventar-Trophäe: Einfach das Anpassungsmenü der Pistole oder Sekundärwaffe öffnen und ein beliebiges verfügbares Zubehörteil anbringen. Der Einsatz im Kampf ist nicht erforderlich.
30 · Fully Loaded
„Rüste eine Waffe mit allen Zubehörteilen aus, einschließlich eines Augments.“
Erfordert zuvor freigeschaltete ausreichend viele Zubehörteile sowie mindestens ein Augment (spezielles Waffen-Upgrade). Am besten lässt man sie, bis man bei „Overly Attached“ und „Voided Warranty“ fortgeschritten ist und genügend Inventar besitzt, um eine Waffe vollständig auszurüsten.
Kosmetik- und Sammel-Trophäen
Sie decken die visuelle Anpassung des Marines und des Arsenals ab: Farben, Decals, Helme und ästhetische Ausrüstungsteile.
22 · Yellow Makes It Shoot Better
„Rüste ein Colorway und drei Decals an einer Waffe aus.“
Eine rein kosmetische Trophäe: Im Waffen-Anpassungsmenü eine beliebige verfügbare Farbpalette (Colorway) anwenden und drei Decals an derselben Waffe anbringen, um sie freizuschalten.
23 · Next Top Marine
„Rüste Kosmetika an Kopf, Torso und Beinen aus.“
Es genügt, gleichzeitig ein kosmetisches Teil in den drei Kleidungsplätzen des Charakters zu tragen. Viele dieser Teile erhält man einfach durch Spielen oder durch das Öffnen von Belohnungskisten des Spiels.
24 · How Do You See Out Of These Things?
„Erhalte 10 Helme/Hüte (Hats).“
Eine Sammel-Trophäe für Kopfbedeckungen. Sie schreitet durch normales Spielen von Missionen und das Erkunden von Karten nach Kisten oder versteckten Belohnungen voran.
25 · Overly Attached
„Erhalte 50 Waffen-Zubehörteile.“
Bezieht sich auf die Gesamtzahl der im Inventar des Spielers angesammelten Zubehörteile, nicht auf gleichzeitig ausgerüstete. Sie werden durch Missionen, Herausforderungen und den Fortschritt verschiedener Kits erworben und schalten sich meist organisch frei.
26 · Voided Warranty
„Erhalte 5 Augments (Waffen-Upgrades).“
Augments sind spezielle Upgrades, die das Verhalten einer Waffe deutlich verändern. Sie werden meist als Missionsbelohnung oder bei bestimmten Events erhalten; es lohnt sich daher, das Waffeninventar regelmäßig zu prüfen, während man in der Kampagne voranschreitet.
Spezielle Herausforderungs-Trophäen
Der anspruchsvollste Block der Liste, gedacht für Spieler, die die Mechaniken bereits beherrschen und ihren Trupp auf die Probe stellen wollen.
28 · Pure Professionals
„Schließe eine Mission auf Intense oder höher ab, ohne dass jemand Freundfeuer-Schaden erleidet.“
Erfordert einwandfreie Teamkommunikation, insbesondere bei Flächen- oder Automatikwaffen, die Teammitglieder im Nahkampf treffen können. Empfohlen wird eine kurze, dem gesamten Trupp gut bekannte Mission sowie das vorherige Ansagen jedes Schusses in engen Räumen über Voice-Chat.
29 · Wave Goodbye
„Überlebe 5 Wellen im Horden-Modus.“
Der Horden-Modus stellt den Trupp auf geschlossenen Karten immer größeren Feindwellen gegenüber. Die ersten fünf Wellen sind meist machbar, wenn man das Gelände gut kontrolliert und Verbrauchsmaterial für die späteren Wellen aufspart, in denen die Feinddichte steigt.
31 · Worthiness Tested
„Starte einen Challenge-Run.“
Dies ist die zugänglichste Trophäe des Blocks: Sie verlangt lediglich den Start eines Challenge-Runs, nicht dessen erfolgreichen Abschluss. Jeder Versuch – auch bei Scheitern – genügt, sodass sie in wenigen Minuten freigeschaltet werden kann.
Vergleichstabelle: Fireteam Elite (2021) vs. Fireteam Elite 2 (2026)
Für Spieler, die vom ersten Spiel kommen, fasst dieser Vergleich die relevantesten Unterschiede für die Trophäenjagd zusammen.
| Aspekt | Aliens: Fireteam Elite (2021) | Aliens: Fireteam Elite 2 (2026) |
|---|---|---|
| Studio | Cold Iron Studios | Cold Iron Studios |
| Koop-Spieler | Bis zu 3 | Bis zu 4 |
| Gesamtzahl Trophäen (PS5) | 47 (1 Platin · 3 Gold · 16 Silber · 27 Bronze) | 31 (1 Platin) |
| Vollständig anpassbare Klasse | Nicht verfügbar | Ja, das Specialist-Kit |
| Dedizierter Wellen-Modus | Nein | Ja, Horden-Modus |
| Hauptschauplatz | UAS Endeavor und Außenkolonien | Bergbauanlage Storr Boon, LV-558 |
Empfohlener Weg zur Platin-Trophäe
Es gibt keine zwingende Reihenfolge für „Colonial Legend“, doch die Organisation des Fortschritts in Phasen vermeidet unnötige Wiederholungen und nutzt jede Session optimal.
Phase 1 – Erster Durchlauf auf zugänglicher Schwierigkeit. Schließe die sechs Kampagnen („Prologue“, „Rescue and Recovery“, „Boarding Party“, „Rock Bottom“, „Ancient Anomaly“ und „Final Endeavor“) auf Casual oder Standard-Schwierigkeit ab. Damit schaltest du auf einen Schlag die sieben Story-Trophäen und „Legionnaire’s Service Medal“ frei und sammelst zugleich die ersten Fortschritte bei den Kill-Zählern.
Phase 2 – Paralleler Ausrüstungsfortschritt. Konzentriere dich während dieses ersten Durchlaufs auf eine Hauptwaffe, um sie in Richtung vier Sterne zu bringen („Hell and Back“), und auf ein einziges Kit, um es auf Rang 10 zu bringen („Seasoned Veteran“ und „Maxed Out“). Nutze die Gelegenheit auch, das Specialist-Kit freizuschalten und damit die fünf Missionen für „Custom Made Marine“ zu absolvieren.
Phase 3 – Kosmetik- und Zubehör-Trophäen. Mit bereits gewachsenem Inventar widme eine Session der Anpassung: Rüste Colorway und Decals, Kopf-/Torso-/Bein-Kosmetika sowie ein Zubehörteil an der Sekundärwaffe aus. Hier lassen sich „Yellow Makes It Shoot Better“, „Next Top Marine“ und „Not Just For Decoration“ in einem Rutsch erledigen.
Phase 4 – Wiederholungen auf hohen Schwierigkeiten. Mit gefestigter Ausrüstung wiederhole einzelne Missionen auf Intense, Extreme und Insane für „Hardened Trooper“, „Noble Soldier“ und „Fervent Warrior“. Spare „Pure Professionals“ für eine kurze, dem gesamten Trupp bestens bekannte Mission auf und koordinieren jeden Schuss in engen Räumen per Voice-Chat.
Phase 5 – Farm der massiven Zähler. „Another Bug Hunt“ (10.000 Xenomorphe) ist mit Abstand die zeitaufwendigste Trophäe. Kombiniere sie mit den übrigen Kill-Zählern (Synthetiker, Automaten, Pathogen und Kopfschüsse), indem du auf mittleren Schwierigkeiten mit hoher Feinddichte spielst, und nutze den Horden-Modus, um gleichzeitig „Wave Goodbye“ abzuschließen.
Phase 6 – Abschluss der Liste. Beende mit „Well Stocked Arsenal“ (Hauptwaffe zwischen Missionen wechseln), „Overly Attached“ und „Voided Warranty“ (die sich bei regelmäßigem Spielen meist von selbst erledigen), „Fully Loaded“ und schließlich „Worthiness Tested“, das nur einen einzigen Versuch erfordert. Sobald die letzte ausstehende Trophäe abgehakt ist, fällt „Colonial Legend“ automatisch.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Trophäen hat Aliens: Fireteam Elite 2?
Die PlayStation-5-Liste umfasst insgesamt 31 Trophäen, einschließlich des Platins „Colonial Legend“.
Gibt es versteckte oder geheime Trophäen?
Nein; die gesamte sichtbare Liste in der offiziellen Datenbank besteht aus Trophäen mit klar beschriebenen Anforderungen und enthält keine als versteckt markierten Ziele.
Kann man das Platin im Alleingang erreichen?
Die meisten Trophäen sind mit KI-gesteuerten Teammitgliedern erreichbar, doch „Pure Professionals“ und die höchsten Schwierigkeitsgrade sind mit einem menschlich koordinierten Trupp per Voice-Chat deutlich einfacher.
Welche Trophäe dauert am längsten?
„Another Bug Hunt“, das 10.000 eliminierte Xenomorphe verlangt, ist der höchste Zähler der Liste und erfordert die meisten Durchläufe.
Stapeln sich die Schwierigkeits-Trophäen über die Stufen?
Jede Schwierigkeits-Trophäe (Intense, Extreme, Insane) verlangt den Abschluss einer Mission auf genau dieser Stufe. Sie sollten daher unabhängig geplant werden, statt anzunehmen, dass eine höhere Stufe die niedrigeren automatisch freischaltet.
Ist das Specialist-Kit von Anfang an verfügbar?
Es ist die vollständig anpassbare Klasse des Spiels und dafür gedacht, Fähigkeiten bereits freigeschalteter Kits zu kombinieren. Man sollte es im Fortschrittsmenü prüfen, sobald es verfügbar wird, um „Custom Made Marine“ nicht zu verzögern.
Zusammenfassung
Aliens: Fireteam Elite 2 bietet eine ausgewogene Liste von 31 Trophäen, die Story, Schwierigkeit, Kampfbeherrschung, Ausrüstungsfortschritt und kosmetische Anpassung vereint. Im Vergleich zu den 47 Auszeichnungen des ersten Teils ist diese Liste kompakter, bewahrt jedoch das typische Merkmal der Cold-Iron-Studios-Titel: eine massive Kill-Trophäe – hier 10.000 Xenomorphe –, die das eigentliche Tempo des Weges zum Platin bestimmt.
In einem vollen Trupp zu spielen, von Anfang an eine Hauptwaffe und ein Kit festzulegen und die Schwierigkeits-Trophäen über mehrere Sessions zu verteilen, sind die drei Entscheidungen, die auf dem Weg zu „Colonial Legend“ am meisten Zeit sparen.
Mit dem in diesem Guide beschriebenen phasenweisen Weg kann jeder Trupp Colonial Marines seinen Vormarsch auf LV-558 ohne unnötige Wiederholungen planen und das Platin geordnet erreichen.

