Guía de Genshin Impact (trucos y estrategias completas)

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Misiones de Arconte

Nos reuniremos – Capítulo 1: Acto 4

Sacrificio involuntario

Cómo completar el sacrificio involuntario de Archon Quest

Este es un tutorial de Archon Quest «Sacrificio involuntario», que es la primera misión en el Capítulo I –

Acto IV: Nos reuniremos. Encontrarás las recompensas de la misión, la navegación a través del dominio de la historia: La llamada del abismo, así como las instrucciones sobre cómo completar la misión.

Traveller y Paimon escuchando la conversación de Ganyu y Lan en el Adventure Guild.

próximo

Aventura EXP

Mora

Otras recompensas

Misiones de requisitos

AR 26,

Un heraldo

Completa el sin

El significado de

Adherentes

Lupical

650

31,125

3

6

Escuchas de Ganyu y Lan que los Acaparadores del Tesoro de Mondstadt y Liyue se han unido y planean involucrarse en algunas ruinas asociadas con la Orden del Abismo. Temiendo el caos que los Acaparadores de Tesoros podrían causar a través de su participación, tomas la comisión e investigas …

Pasos

  1. Acércate al tablón de anuncios del gremio de aventureros.
  2. Ve a las ruinas
  3. Echa un vistazo a las profundidades de la ruina
  4. Huye de las ruinas
  5. Derrota al Heraldo del Abismo

Acércate al tablón de anuncios del gremio de aventureros

Cuando comience el nuevo acto, deberás dirigirte al Gremio de Aventuras de Liyue. Teletransportarse al punto de ruta inferior del puerto de Liyue y dirigirse hacia el este, sube las escaleras. Cuando llegues al Gremio de Aventureros, verás una escena que involucra a Lan y Ganyu, están hablando de cómo los Acaparadores de Tesoros van tras los tesoros de las Órdenes del Abismo y que tienen a sus personas más importantes trabajando en ello. Ganyu está allí para publicar una comisión al respecto debido a que está vinculado con eventos anteriores, naturalmente, aceptará asumir la comisión.

Ir a las Ruinas

Recompensas por completar Call of the Abyss

Mora

Otras recompensas

10,000

2

2

Teletransportarse a Clear Pool y Mountain Cavern Domain y diríjase hacia el noreste, que es donde encontrará una grieta en la ladera de la montaña. Esto alberga un dominio en solitario: Call of the Abyss . Ingrese y será transportado al interior.

Echa un vistazo a las profundidades de las ruinas

Traiga un personaje de Cryo, ya que eso es lo que se recomienda, luego suba las escaleras. Cuando llegues a la cima, se abrirá una puerta a tu derecha, dirígete a través de ella y deslízate hacia el norte a través del abismo, sigue el camino alrededor y cuando llegues a la ** Puerta de la Resurrección, tendrás que saltar a la habitación de abajo. .

Asegúrese de revisar detrás de las cajas en las habitaciones laterales durante las partes de burbujas

destruye las cajas para encontrar algunos cofres comunes escondidos detrás de ellos

también puede encontrar uno escondido detrás de las cajas en la esquina del pasillo.

Aquí abajo, es donde obtendrás tu primer encuentro. Hay un Hydro Samachurl, tres Hilichurl Guards y un Cryo Hilichurl Shooter. Primero saca al Hydro Samachurl, porque puede curar a sus aliados y luego acaba con el Shooter, porque entre los dos te seguirán congelando. Una vez que hayan sido derrotados, dirígete hacia el sur por las escaleras, pasa la siguiente Puerta de la Resurrección y encontrarás un pasillo lleno de burbujas en movimiento. Si te golpea uno, quedarás encerrado en la burbuja hasta que salgas de ella. Avanza por el pasillo, esquivando las burbujas y a medida que llegas a la parte media de él, tendrá dos habitaciones a cada lado de usted, que puede utilizar para evitar las burbujas. Un poco más adelante, tendrás otras dos habitaciones, esta vez con cofres comunes escondidos detrás de algunas cajas, ábrelas y recoge tu botín, luego llega al final del pasillo y salta hacia abajo.

Otra Puerta de la Resurrección se activará una vez que llegues al fondo, luego dirígete hacia el sur. Cuando llegues a la esquina del pasillo, rompe los cofres a tu derecha para revelar otro cofre común , ábrelo y luego dirígete hacia el este, sube las escaleras. Cuando llegues a la cima, obtendrás una escena de corte. Una vez que termine la escena, obtendrás el logro The Bandit, the Lunatic and the Pitch-Black .

Huye de las ruinas

Tenga cuidado al pararse sobre estos paneles del piso, porque caerán después de un par de segundos.

Parece que el lugar se va a derrumbar y tendrás que huir de las ruinas. Corre hacia el noreste, pasa las pequeñas escaleras y tendrás que subir una pendiente con sellos morados en el piso, mientras te paras en uno, el piso temblará y luego caerá, así que no te pares en él por mucho tiempo. A medida que subes un poco más, tendrás burbujas.

bajando lo que debes evitar. Afortunadamente, hay nichos a ambos lados del pasillo, algunos con cofres comunes , así que asegúrese de obtenerlos. Una vez que llegues a la cima, habrá otra Puerta de la Resurrección con un Cofre Común al lado. Sube las escaleras y la puerta se abrirá, revelando una figura misteriosa.

Una figura misteriosa te espera en la habitación de al lado, ¿quién o qué es?

Derrota al Heraldo del Abismo

Esta será la primera vez que pelees contra uno de estos. No debería causarte demasiados problemas, pero tiene algunos ataques que debes tener en cuenta:

Combo de 3 golpes

Se inclinará hacia adelante con una espada levantada en el aire mientras la otra apunta hacia el suelo. Luego realizará tres barras que están imbuidas de Hydro en ti.

Rugido abisal

Bajará sus espadas a un lado, y se impregnarán de Hydro, luego se lanzará al aire, realizando un ataque giratorio hacia adelante hacia ti, puede hacer este ataque tres veces en rápida sucesión.

El Abyss Herald realizará tres cortes rápidos hacia ti mientras sus espadas están imbuidas de Hydro.

si deja caer sus espadas a un lado, saltará hacia ti con un ataque giratorio

Si retira su espada, lanzará un proyectil Hydro a distancia hacia ti.

si levanta las manos en el aire y las cruza, desatará un ataque de Hydro en forma de cruz.

Diezmar

Bajará una espada hacia el suelo y luego la tirará hacia atrás, antes de desatar un ataque hidráulico a distancia contra ti.

Aniquilar

Levantará sus espadas en el aire, las cruzará una sobre la otra y desatará un hidroataque hacia ti en forma de cruz.

Estrategia

Cryo funciona muy bien en su contra porque está basado en Hydro, lo que significa que puede congelarlo momentáneamente,

Zhongli’s

Planet Befall también puede petrificarlo. Para sus ataques todo es telegrafiado y una simple evasión lateral evitará la mayoría de ellos, sí tiene algunos ataques más, pero no lo verás en esta batalla. La batalla terminará cuando lleves su salud a poco menos de la mitad a 1/3.

Una vez que termine la batalla, serás transportado fuera de las ruinas, y luego obtendrás una escena con Dainsleif , y él te dirá por qué está aquí y te preguntará lo mismo. eventos que acaba de suceder con el Abyss Herald, y luego te sugerirá que te pongas al día.

Esto completará la misión y te dará la siguiente misión: Un heraldo sin adherentes .

 

Misiones de Arconte

Nos reuniremos – Capítulo 1: Acto 4

Un heraldo sin adherentes

Cómo completar Archon Quest A Herald Without

Adherentes

Este es un tutorial de Archon Quest «Un heraldo sin adherentes», que es la segunda misión en el Capítulo I – Acto IV: Nos reuniremos. Encontrarás las recompensas de la misión, así como instrucciones sobre cómo completar la misión.

Paimon, Dainsleif y el Viajero observando a los Magos del Abismo buscar en la Guardia de la Ruina algo valioso.

Aventura EXP

Mora

Otras recompensas

Requisitos Próximas misiones

AR 26,

Completa El deshonroso

El significado de

Juicio

Lupical

650

31,125

3

6

Después de huir de esas espeluznantes ruinas, te encuentras con Dainsleif por casualidad. Lo sigues y comienzas a perseguir al Heraldo del Abismo a través de esas ruinas una vez más …

Pasos

  1. Busque rastros de la Orden del Abismo (parte 1)
  2. Busque rastros de la Orden del Abismo (parte 2)
  3. Busque rastros de la Orden del Abismo (parte 3)

Busque rastros de la Orden del Abismo (parte 1)

Tendrás que teletransportarte a Minlin, Liyue Waypoint y dirigirte hacia el noroeste, y verás algunos enemigos que consisten en un Cryo Abyss Mage , un Hydro Abyss Mage y dos Hilichurl Fighters . Como siempre, primero saca al Hydro Abyss Mage debido a sus habilidades curativas y luego concéntrate en el Cryo Abyss Mage. Usa Cryo para romper el escudo del Hydro Abyss Mage y Pyro para romper el escudo del Cryo Abyss Mage, una vez que se hayan roto, caerán en poco tiempo.

Siempre elimine el Hydro Abyss primero cuando haya una opción para hacerlo, de lo contrario, curarán a sus aliados.

Con ellos derrotados, obtendrás una escena, y Paimon parece pensar que fuiste emboscado por ellos, pero Dainsleif corrige eso

y te dice que estaban cavando a través de los Guardias de la Ruina abandonados en busca de algo de valor. Después de un diálogo más, sugiere que continúes la búsqueda.

Busque rastros de la Orden del Abismo (parte 2)

Dirígete hacia el sureste a través de las ruinas, y cuando llegues a la parte superior de las escaleras, verás algunos enemigos más, esta vez lucharás , un mago Cryo Abyss , un mago Hydro Abyss , un luchador Hilichurl , un tirador Pyro Hilichurl , un Electro Hilichurl Shooter y un Ruin Hunter .

Esta es una pelea más dura que la anterior principalmente debido al Ruin Hunter, una vez más, concéntrate en el Hydro Abyss Mage, y luego en el Cryo Abyss Mage mientras evitas los peligrosos ataques del Ruin Hunter. Una vez que están caídos, es hora de eliminar al Ruin Hunter, tiene algunos ataques a tener en cuenta:

  • Drill Thrust: este ataque normalmente ocurre si te alejas demasiado del enemigo, esto puede derribarte de un solo golpe, asíque prepárate para esquivarlo. Comenzará cambiando su brazo derecho en un ejercicio y después de aproximadamente 2 segundos, cargará contra ti, esquivando cuando llegue el ataque para evitarlo.
  • Combo de barra: el Ruin Hunter hará un ataque de dos barras seguido de una barra giratoria al final, una vez más, esto puedecausar un daño importante y es mejor evitarlo esquivando a un lado mientras ocurre el ataque.
  • Bombardeo: con este ataque, lanzará ocho misiles al aire antes de que caigan al suelo cubriendo gran parte del área. Mantén el móvil para evitarlo o dispara a su punto débil (ojo) para aturdirlo momentáneamente.

Tiene algunos ataques más, pero estos son los peores de ellos, se recomienda tener a Zhongli o Noelle en el grupo por sus capacidades de escudo, y hará que la batalla sea mucho más fácil. Una vez que hayan sido derrotados, obtendrás otra escena.

¡Prepárate para esquivar cuando el Ruin Hunter levanta el brazo con un taladro adjunto! (izquierda), a menudo hará un corte giratorio al final de su combo cuerpo a cuerpo. (derecho)

Paimon ha notado que cada vez que encuentras un escondite de Mago del Abismo, los Guardias de la Ruina normalmente deambulan cerca, pero piensa que tal vez sea una coincidencia. Dainsleif te dirá que nada es una coincidencia y que es el destino. Luego mencionará que tanto la Orden del Abismo como los Guardias de la Ruina se originaron en un antigua nación llamada Khaenri’ah que fue destruida hace 500 años, te contará un poco sobre el lugar y el Viajero mencionará que tiene recuerdos de allí y, después de algunas dudas, le cuenta a Paimon y Dainsleif sobre el mar de llamas y el dios que encontraron hace 500 años. Hablarán un poco más sobre Khaenri’ah y luego Dainsleif te dirá que continúes la búsqueda, y hablará más sobre eso más tarde.

Busque rastros de la Orden del Abismo (parte 3)

Dirígete hacia el suroeste, sobre las montañas hasta el acantilado en Cuijue Slope. Cuando llegues a tu destino, obtendrás otra escena y verás a un guardia en ruinas con algunos magos del abismo cerca. Paimon pregunta si Khaenri’ah tenía muchas ruinas que debían ser custodiadas debido a la abundancia de Ruin Guards y Dainsleif explicará que en ese entonces se llamaban labradores de campo y que la gente de Khaenri’ah normalmente les daría a sus armas un nombre clave. Una vez que la ciudad fue destruida, los Guardias de las Ruinas deambularon sin rumbo fijo a lo largo de los siglos hasta que se asentaron junto a antiguas ruinas. Una vez que termine la escena, tendrás que luchar contra algunos enemigos más, aquí lucharás , un Pyro Abyss Mage , un Cryo Abyss Mage , un Pyro Hilichurl Shooter , un Cryo Hilichurl Shooter , dos Hilichurl Guards y un Ruin Guard .

Esto es más fácil que la última pelea y más similar a la primera batalla, excepto que tendrás un Pyro Abyss Mage en lugar del

Hydro Abyss Mage y un Ruin Guard con el que lidiar. El escudo del Pyro Abyss Mage se puede romper usando Hydro contra él, para el Ruin Guard, concéntrese en su punto débil para aturdirlo con un usuario de arco o use una combinación de Hydro y Cryo para mantenerlo congelado. Una vez que sean derrotados, obtendrás una escena y Paimon notará que el Abyss Mage ha dejado caer un talismán y que contiene un mensaje. Dainsleif puede leer partes de él, y parece que la Orden del Abismo está planeando algo grande.

Dainsleif deduce que su operación involucra a Osial y la antigua tecnología de los Ruin Guards, y que pueden usar la tecnología para controlar al dios sometido.

Aparentemente, la Orden del Abismo ha estado buscando el primer Tiller de campo por su núcleo especial que alberga, para que puedan ponerlo en la Estatua de los Siete invertida que encontraste antes, después de un poco más de diálogo, Paimon sugerirá pedir información sobre el primer Tiller de campo en la Catedral de Mondstadt. Obtendrás el logro Burlarse del poder de los dioses y esto terminará la misión, dándote la siguiente misión: Prueba deshonrosa .

 

Misiones de Arconte

Nos reuniremos – Capítulo 1: Acto 4

Juicio deshonroso

Cómo completar la prueba deshonrosa de Archon Quest

Este es un tutorial de Archon Quest «Dishonorable Trial», que es la primera misión del Capítulo I:

Acto IV: Nos reuniremos. Encontrarás las recompensas de la misión, así como instrucciones sobre cómo completar la misión.

El Heraldo del Abismo burlándose de Boreas y Razor.

próximo

Aventura EXP

Mora

Otras recompensas

Misiones de requisitos

AR 26,

Un alma

Completa el conjunto

El significado de

Aparte

Lupical

800

38,100

4

7

Para investigar el plan del que habla el talismán de la Orden del Abismo, decides dirigirte a la Catedral de Mondstadt para consultar a los miembros de la Iglesia.

Pasos

  1. Ve a la Catedral de Favonio
  2. Habla con Barbara
  3. Habla con Dainsleif
  4. Ve a Wolvendom
  5. Busque al Gran Rey Lobo del Norte
  6. Habla con Razor
  7. Derrota a todos los oponentes

Ir a la Catedral de Favonio

Cuando comience la nueva misión, deberás dirigirte a la Catedral de Favonius en Mondstadt, teletransportarte al punto de referencia superior y dirigirte al norte. Al acercarse a las escaleras, obtendrá una escena. Dainslief te explicará que no es un gran admirador de los dioses y te dejará a ti y a Paimon investigar.

Habla con Barbara

Una vez que termine la escena, dirígete al interior y habla con Barbara, que se puede encontrar rezando en el frente, y conseguir una escena. Paimon le preguntará si la Iglesia ha perdido alguna vez una Estatua de los Siete, parece que Bárbara. sorprendida por la pregunta, pero te contará una vieja historia en los registros de la Iglesia sobre “La estatua perdida de los siete”. Paimon luego le preguntará si hay más historias extrañas relacionadas con ese tema y Barbara mencionará «La furia final del tirano», pero luego lo deja de lado, diciendo que era de una época diferente, pero te lo dice de todos modos. Rosaria interrumpirá la conversación diciendo que la Orden del Abismo ha sido vista en Wolvendom y que Jean y los Caballeros de Favonius ya se han ido para allí. Paimon convence a Barbara de que la ayudarás y la escena terminará.

Habla con Dainsleif

Sal de la Catedral y baja las escaleras. Dainsleif te estará esperando a la derecha, detrás del pilar. Habla con él y le dirás lo que has aprendido sobre la nueva operación de la Orden del Abismo, se harán algunas preguntas y luego deducirá que debe estar relacionado con la obtención de información de Boreas.

Ir a Wolvendom

Teletransportarse al este de Wolvendom Waypoint y seguir el camino hacia el suroeste, y notará un grupo de la Orden del Abismo, sáquelos y obtendrá una escena. Paimon te sugerirá que te apresures a ir a Lupus Boreas, pero Dainsleif te dice que no se convertirá contigo ya que no tiene respeto por un Dios antiguo que voluntariamente se convirtió en un sirviente de Los Siete, te dará algunos consejos sobre los Dioses y entonces vete. Tan pronto como se vaya, Jean pasará y se fijará en ti y Paimon. Ella pregunta qué estás haciendo aquí y tú le explicas que estás aquí para ayudarla, ella sugiere que compruebes si Boreas está en peligro.

Puedes romper el escudo de Pyro Abyss Mages fácilmente usando ataques Hydro contra él.

Busque al Gran Rey Lobo del Norte

Continúa siguiendo el camino hacia el sureste, atacando o esquivando a los enemigos que pases y cuando pases

Acércate a Boreas, notarás que algo está pasando y podrás ver a Razor protegiendo al Gran Rey Lobo.

Habla con Razor

Dirígete hacia Razor y, cuando te acerques a él, verás una escena. El Heraldo del Abismo se burla de Boreas, pero es demasiado fuerte para eso y no le dirá nada, después de un poco de ida y vuelta, se producirá una batalla.

Derrota a todos los oponentes

Muy similar a la primera pelea con Abyss Herald, aparte de que tendrá algunos Hilichurl Shooters, con él.

Elimínalos rápidamente ya que no tienen mucha salud, luego lucha contra el Heraldo. Tendrá los mismos movimientos que la última vez, pero a medida que su salud disminuya, lanzará un escudo Hydro sobre sí mismo, que actuará como una segunda barra de salud, negando cualquier daño hasta que el escudo se haya roto. Podrás congelarlo con Cryo en este estado, lo que te ayudará a derribarlo más fácilmente, pero ten cuidado, porque el Heraldo tendrá un nuevo movimiento:

El Abyss Herald canalizará su hechizo cortando sus espadas alrededor de sí mismo (izquierda), luego desatará un aluvión de energía hidroeléctrica hacia afuera en un patrón circular. (derecho)

El final está cerca

Cuando su escudo Hydro está presente, canalizará una serie de hechizos con su espada antes de desatar energía hidroeléctrica a su alrededor en un patrón circular, asegúrese de tener un escudo de Zhongli o Noelle para negar el daño o estar listo para evitarlo con regate. Una vez que lo hayas derrotado, el Heraldo desaparecerá.

Razor te agradecerá tu ayuda. Boreas te contará una historia sobre cómo luchó contra una máquina hecha por humanos hace mucho tiempo, pero fue diseñada como una máquina de matar que solo podía luchar, no pensar. Después de que Boreas lo golpeó con un ataque, huyó del campo de pruebas. Después de algunas preguntas más, la escena terminará y al igual que la misión, dándote la siguiente misión: Un alma apartada .

 

Misiones de Arconte

Nos reuniremos – Capítulo 1: Acto 4

Un alma apartada

Cómo completar Archon Quest A Soul Set Apart

Este es un tutorial de Archon Quest «A Soul Set Apart», que es la misión final en el Capítulo I –

Acto IV: Nos reuniremos. Encontrarás las recompensas de la misión, así como instrucciones sobre cómo completar la misión.

El Viajero y el Heraldo del Abismo tienen un enfrentamiento final.

próximo

Aventura EXP

Mora

Otras recompensas

Misiones de requisitos

60

AR 26,

Completar la El significado de

Lupical

650

31,125

3

6

2

2

2

Continúas buscando «el primer labrador», siguiendo la información que has obtenido de Barbara y el Gran Rey Lobo del Norte …

Pasos

  1. Habla con Dainsleif
  2. Ve a la Guarida de Stormterror
  3. Vuelve a entrar en las ruinas
  4. Busca la estatua profanada
  5. Derrota al Heraldo del Abismo

Habla con Dainsleif

Cuando comience la nueva misión, tendrás que hablar con Dainsleif, se puede encontrar justo al lado del punto de ruta de teletransporte de Wovendom. Teletransportarse allí y hablar con Dainsleif para una escena. Le dirás toda la información que has recopilado de Boreas y Dainsleif deducirá que Stormterrors Lair es la ubicación del primer Field Tiller.

Ir a la Guarida de Stormterror

Una vez que termine la escena, teletransporta a la Estatua de los Siete de la Guarida de Stormterror y usa el viento para deslizarte hacia la plataforma, luego por el camino ruinoso. Al llegar a la cima, ocurrirá una escena. Usarás tu Elemental Sight para ver si puedes encontrar el núcleo del primer Field Tiller, pero no se ve por ninguna parte, Dainsleif intentará hacer lo mismo y tendrá éxito. Él te dice que usar Elemental Sight en un Field Tiller no funcionará porque no están impulsados por los Elementos. ​ Luego te dirá que él mismo protegerá el núcleo, porque no confía en la Iglesia de Favonius, y luego te sugiere que destruyas la Estatua de los Siete invertida, en las ruinas.

Entra de nuevo en las ruinas

Teletransportarse de regreso a Clear Pool y Mountain Cavern Domain y dirigirse hacia el noreste nuevamente, y entrar en las ruinas.

Buscar la estatua profanada

Una vez que estés en las ruinas, sube las escaleras y la puerta a tu izquierda se abrirá, entra y sigue las escaleras hacia abajo, pasa la Puerta de la Resurrección y notarás un largo abismo con burbujas flotando por todas partes. . Lo que debes hacer es deslizarte hasta el final mientras evitas las burbujas, si te atrapa una, caerás en el abismo y tendrás que comenzar desde el principio.

Si te quedas atrapado en las burbujas, te arrojarán al abismo, haciéndote empezar desde el principio.

hay un cofre en la alcoba a la izquierda

así como otro cofre en la siguiente alcoba a la izquierda.

Comience deslizándose hacia la alcoba derecha, cuando vea y abra, deslícese hacia la alcoba izquierda, donde encontrará un cofre común , ábralo, luego repita el proceso nuevamente hasta que esté en la siguiente alcoba a la izquierda , una vez más, encontrarás otro Cofre Común , una vez que hayas terminado con eso, deslízate hacia la plataforma frente a ti. Mientras sigues el camino por las escaleras, obtendrás una escena, parece que

el Abyss Herald te está esperando, después de un poco de ida y vuelta, tendrás que luchar una vez más.

Derrota al Heraldo del Abismo

Esta pelea es un poco más dura, debido a los Abyss Mages que la acompañan. La mejor manera de manejar esta batalla es

eliminar a los Abyss Mages primero mientras esquivas los ataques de Abyss Heralds. Comienza con Cryo Abyss Mage primero y ataca con Pyro para derribarlo lo más rápido posible, ahora ataca al Pyro Abyss Mage con Hydro, lo que debería resultar en que sean derrotados relativamente rápido.

El Abyss Herald tiene los mismos ataques que las batallas anteriores, que son:

Combo de 3 golpes

Se inclinará hacia adelante con una espada levantada en el aire mientras la otra apunta hacia el suelo. Luego realizará tres barras que están imbuidas de Hydro en ti.

Rugido abisal

Bajará sus espadas a un lado, y se impregnarán de Hydro, luego se lanzará al aire, realizando un ataque giratorio hacia adelante hacia ti, puede hacer este ataque tres veces en rápida sucesión.

El Abyss Herald realizará tres cortes rápidos hacia ti mientras sus espadas están imbuidas de Hydro.

si deja caer sus espadas a un lado, saltará hacia ti con un ataque giratorio

Si retira su espada, lanzará un proyectil Hydro a distancia hacia ti.

si levanta las manos en el aire y las cruza, desatará un ataque de Hydro en forma de cruz.

cuando el Herald tenga poca salud, lanzará Hydro Shield que le dará una nueva vida.

El Heraldo del Abismo canalizará su hechizo cortando sus espadas alrededor de sí mismo.

luego desatará un aluvión de energía hidroeléctrica hacia el exterior en un patrón circular.

Diezmar

Bajará una espada hacia el suelo y luego la tirará hacia atrás, antes de desatar un ataque hidráulico a distancia contra ti. Aniquilar

Levantará sus espadas en el aire, las cruzará una sobre la otra y desatará un hidroataque hacia ti en forma de cruz.

Hydro Shield

Cuando tiene poca salud, el Abyss Herald lanzará un Hydro Shield sobre sí mismo que actúa como una segunda barra de salud, los ataques normales funcionan bien contra él y el Herald será más susceptible a los ataques Cryo debido a que es Hydro.

El final está cerca

Cuando su escudo Hydro está presente, canalizará una serie de hechizos con su espada antes de desatar energía hidroeléctrica a su alrededor en un patrón circular, asegúrese de tener un escudo de Zhongli o Noelle para negar el daño o estar listo para evitarlo con regate.

Una vez que hayas derribado el escudo Hydro, la batalla terminará y se producirá una escena de corte, una vez que la escena termine, también lo hará la misión, y obtendrás el logro » Nos reuniremos «.

 

Misiones de historia

Acerca de

Lista de capítulos de la historia

Adv.

Icono

Nombre

Constelación

Clave

Prerrequisitos Acto I

Acto II

Acto III

Rango Viento,

Todavía no todavía no

Ámbar

Lepus

Coraje y disponible

Alas

Acto III de la

Noche oscura

Todavía no todavía no

Diluc

Noctua

Prólogo

Coartada del héroe disponible disponible

Arconte Quest

Adv.

Icono

Nombre

Constelación Clave

Prerrequisitos Acto I

Acto II

Acto III

Rango

Maestro

Todavía no todavía no

Vaquero

Leo menor

34

Día libre

Disponible disponible

1

Pirata secreto Todavía no todavía

Kaeya

Pavo Ocellus –

Tesoro

Disponible disponible Acto I de Diluc’s True

Todavía no todavía no

Klee

Trifolio

32

Búsqueda de historia Tesoro)

Disponible disponible

1

Preocupado Todavía no Todavía no

Lisa

Tempus Fugit 15

Trabaja

Disponible disponible Acto I de Diluc

Búsqueda de historia

Más allá de esto Todavía no todavía

Mona

Astrolabos 38 y Acto I de

Mundo

Disponible disponible

La historia de Klee

Estrellas

1

Búsqueda

Acto III de la

Prólogo

La

Arconte Quest

Todavía no todavía no

Maquinilla de afeitar

Lupus menor 21

El significado de y Acto I de Disponible disponible

Lupical

La historia de ámbar

Búsqueda

Capítulo 1: Actuar

3 Archon Quest poderoso Monoceros

Todavía no todavía no

Tartaglia

40

y Acto I de

Cíclope’

Caeli

Disponible disponible

De Xingqiu

¡Aventuras!

1

Búsqueda de historia

Adv.

Icono

Nombre

Constelación

Clave

Prerrequisitos Acto I

Acto II

Acto III

Rango

Deberías

Estar atrapado Todavía no todavía

Venti

Carmen Dei 36

en un

Disponible disponible

Sin viento

1

Tierra

Mondstadt Todavía no Todavía no

Trulla de Xiangling

15

Gastronomía disponibledisponible

Viaje

Fabulae

Acto I del ratón de biblioteca de Lisa Todavía no Todavía no

Xingqiu

26

Textil

Búsqueda de historia

Espadachín disponible disponible

Historia

Todavía no todavía no

Zhongli

42

Sal Flore

Antiqua

Disponible disponible

1

 

Misiones de historia

Acerca de

Lista de capítulos de eventos

Adv.

Icono

Constelación de nombres

Prerrequisitos clave Acto I

Acto II

Acto III

Rango

La

Lo que los cielos

Desconocido

Fischl Corvus

Crisis

Ocultar, el agua

Estrella

Profundiza Revela

 

Misiones de historia

Albedo (Princeps Cretaceus)

El alquimista rumoreado

Criterios de desbloqueo

Localización

Prerrequisitos

Dragonspine, alcanza AR 20, completa: Archon Quest Prologue: Act II – For a Tomorrow Without

Mondstadt

Lágrimas, Princeps Cretaceus Capítulo: Informe de observación del viajero

Cuatro fases de eventos:

Calendario de eventos

Hora de inicio Hora de finalización

Acto I – Deseo enconado

2020/12/23 2020/01/05

Acto II – El rival de Archon

2020/12/25 2020/01/05

Acto III: asaltantes en medio de la niebla de nieve 28/12/2020 05/01/2020

Acto IV – Invitados no invitados

2020/12/31 2020/01/05

Descripción

Chalk Prince and the Dragon es un evento de tiempo limitado y apareció por primera vez el 23 de diciembre de 2020 y se extenderá hasta el 5 de enero de 2021. Consta de cuatro fases que se desbloquearán en diferentes fechas. El evento es esencialmente una búsqueda de historia para Albedo.

El alquimista rumoreado

Pasos

  1. Ve a la tienda de alquimia de Mondstadt.
  2. Dirígete a la entrada de Dragonspine.

Ve a la tienda de alquimia de Mondstadt.

Dirígete a la tienda de alquimia en Mondstadt y obtendrás una escena de corte con Sucrose, después de un diálogo se te dirá que te dirijas a la entrada de Dragonspine Pass.

Se puede llegar a Dragonspine yendo hacia el sur desde Mondstadt.

Dirígete a la entrada de Dragonspine.

Dragonspine es una nueva área para explorar a la que se puede llegar dirigiéndose hacia el sur pasando Springvale hasta

Windwail Highland. Una vez que llegue a la ubicación, obtendrá otra escena de corte, después de la escena, la misión se completará.

Recompensas

Aventura EXP

Mora

Otras recompensas

8

4

275

17.050

 

Misiones de historia

Albedo (Princeps Cretaceus)

El investigador genio y la semilla de otro mundo

Criterios de desbloqueo

Localización

Prerrequisitos

Dragonspine, alcanza AR 20, completa: Archon Quest Prologue: Act II – For a Tomorrow Without

Mondstadt

Lágrimas, Princeps Cretaceus Capítulo: Informe de observación del viajero

Cuatro fases de eventos:

Calendario de eventos

Hora de inicio Hora de finalización

Acto I – Deseo enconado 2020/12/23 2020/01/05

Acto II – El rival de Archon

2020/12/25 2020/01/05

Acto III: asaltantes en medio de la niebla de nieve 28/12/2020 05/01/2020

Acto IV – Invitados no invitados

2020/12/31 2020/01/05

Descripción

Chalk Prince and the Dragon es un evento de tiempo limitado y apareció por primera vez el 23 de diciembre de 2020 y se extenderá hasta el 5 de enero de 2021. Consta de cuatro fases que se desbloquearán en diferentes fechas. El evento es esencialmente una búsqueda de historia para Albedo.

Introducción a Dragonspine

Lo primero que notará sobre Dragonspine es la nueva mecánica de juego Subzero Climate . Lo que sucederá es que, mientras atraviesa el área, comenzará a enfriarse, esto se llama estado de puro frío y esto se indica con un medidor azul sobre la barra de salud. El estado se acumulará a aproximadamente 1% por segundo, ciertas acciones como nadar en el agua o estar en una tormenta de nieve aumentarán la velocidad aún más, alrededor de 3/4 del metro, comenzará a parpadear, lo que significa que en 30 segundos el El estado de pura frialdad llegará a su punto máximo, causando un 2% de tu salud por segundo.

Para contrarrestar este estado, deberá encontrar una fuente de calor. Las fuentes de calor vienen en diferentes variedades, hogueras, ollas de cocina, antorchas, braseros en ruinas que se pueden activar y Warming Seelies, algunas recetas de comida como Goulash reducirán la velocidad a la que se acumula. Los puntos de referencia de teletransportación y las estatuas de los siete también restablecerán su estado de pura frialdad.

El investigador genio y la semilla de otro mundo

Pasos

  1. Usa tu Elemental Sight para seguir las huellas de Albedo
  2. Llega al lugar donde está Albedo
  3. Derrota a los hilichurls asustados
  4. Habla con Albedo

Usa tu Elemental Sight para seguir las huellas de Albedo

Después de la escena de corte, tendrás que rastrear a Albedo con tu habilidad Elemental Sight, que se mostrará como huellas en el suelo. En el camino te encontrarás con varios enemigos, algunos los habrías visto antes y otros no, estas son básicamente versiones Cryo de sus contrapartes normales.

así que Pyro y Electro son geniales aquí.

Puedes ver las huellas cuando usas Elemetal Sight (izquierda), Scarlet Quartz es como un mineral normal pero no recibirás ningún artículo en tu inventario. (derecho)

Sigue las pistas hacia el sur y después de un rato te encontrarás con un objeto azul cubierto de escarcha antigua , la escarcha antigua solo puede ser destruida atacando el mineral rojo conocido como Scarlet Quartz y obteniendo su energía, esta energía se usa para muchos la mecánica en Dragonspine y potencia tu próximo ataque mientras lo tienes, pero lo que es más importante, destruye Ancient Rime.

A medida que te acerques al objeto, notarás un enemigo azul a un lado, esta es una versión Cryo del Lawachurl, sus ataques permanecen casi iguales y es más débil para los ataques Pyro, después de que hayas tratado con él, destruye el Cuarzo Escarlata y luego ataca el objeto azul.

Árbol Frostbearing

Esto es parte del evento y requiere que recolectes Crimson Agates para subir de nivel en el árbol, a medida que subes de nivel en el árbol (hasta el nivel 12), serás recompensado con varios elementos, incluido un gadget de botella de calentamiento en el nivel 4, Cuatro estrellas. Catalizador Frostbearer en el nivel 10 y una Corona de perspicacia en el nivel 11.

El árbol del portador de escarcha es parte del evento, no la misión.

obtén recompensas intercambiando Crimson Agates

Crimson Agates son de naturaleza similar a Anemoculus y Geoculus y se pueden encontrar en cualquier lugar de Dragonspine. Las ágatas carmesí se pueden encontrar alrededor de Dragonspine y son similares a Geoculus y Anemoculus, donde podrían estar flotando en el aire o escondidas en algunas rocas.

Llega al lugar donde está Albedo

Una vez que haya terminado, continúe hacia el sur / sureste mientras enciende las antorchas o las ollas para evitar el estado de puro frío y, finalmente, llegará a un grupo de tres Hilichurls bailando frente a un objeto azul, a medida que se acerca a ellos, un corte comenzará la escena.

Derrota a los hilichurls asustados

Después de la escena del corte, tendrás que enfrentarte a un Guardia de Hilichurl Escudo de Roca Cryo , un Tirador de Tiro

de Cryo Hilichurl y dos Granaderos de Cryo Hilichurl . Como la mayoría de los enemigos en Dragonspine, Pyro y Electro reinan de forma suprema y ese es el mismo caso aquí, derrótalos y verás otra escena de corte.

Pyro y Electro deberían diezmar a los enemigos ya que es su debilidad.

Habla con Albedo

Una vez que termine la escena de corte, habla con Albedo para obtener otra escena de corte que pondrá fin a la búsqueda.

Recompensas

Aventura EXP

Mora

Otras recompensas

4

375

22.000

5

 

Misiones de historia

Albedo (Princeps Cretaceus)

El primer experimento: elementos

Criterios de desbloqueo

Localización

Prerrequisitos

Dragonspine, alcanza AR 20, completa: Archon Quest Prologue: Act II – For a Tomorrow Without

Mondstadt

Lágrimas, Princeps Cretaceus Capítulo: Informe de observación del viajero

Cuatro fases de eventos:

Calendario de eventos

Hora de inicio Hora de finalización

Acto I – Deseo enconado

2020/12/23 2020/01/05

Acto II – El rival de Archon

2020/12/25 2020/01/05

Acto III: asaltantes en medio de la niebla de nieve 28/12/2020 05/01/2020

Acto IV – Invitados no invitados

2020/12/31 2020/01/05

Descripción

Chalk Prince and the Dragon es un evento de tiempo limitado y apareció por primera vez el 23 de diciembre de 2020 y se extenderá hasta el 5 de enero de 2021. Consta de cuatro fases que se desbloquearán en diferentes fechas. El evento es esencialmente una búsqueda de historia para Albedo.

Introducción a Dragonspine

Lo primero que notará sobre Dragonspine es la nueva mecánica de juego Subzero Climate . Lo que sucederá es que, mientras atraviesa el área, comenzará a enfriarse, esto se llama estado de puro frío y esto se indica con un medidor azul sobre la barra de salud. El estado se acumulará a aproximadamente 1% por segundo, ciertas acciones como nadar en el agua o estar en una tormenta de nieve aumentarán la velocidad aún más, alrededor de 3/4 del metro, comenzará a parpadear, lo que significa que en 30 segundos el El estado de pura frialdad llegará a su punto máximo, causando un 2% de tu salud por segundo.

Para contrarrestar este estado, deberá encontrar una fuente de calor. Las fuentes de calor vienen en diferentes variedades, hogueras, ollas de cocina, antorchas, braseros en ruinas que se pueden activar y Warming Seelies, algunas recetas de comida como Goulash ralentizarán la velocidad a la que se acumula. Los puntos de referencia de teletransportación y las estatuas de los siete también restablecerán su estado de pura frialdad.

El primer experimento: elementos

Pasos

  1. Dirígete al estado de prueba
  2. Derrota a los slimes para completar el experimento.
  3. Siga la carretera y busque un catalizador Starsilver
  4. Dirígete al camping de Albedo.
  5. Toma la poción del escritorio.
  6. Habla con Albedo y escucha sus conclusiones. Dirígete al estado de prueba

Siga el camino hacia el sitio de prueba y después de una escena de corte, tendrá su primer experimento para completar.

Derrota a los slimes para completar el experimento

Tendrás que luchar contra tres Cryo Slimes y dos Large Cryo Slimes , estos son débiles para Pyro y Electro, así que dispara con esos elementos para hacer un trabajo rápido con ellos, Klee y Diluc son especialmente útiles aquí debido a sus grandes capacidades de AoE. Después de la batalla, obtendrás otra escena de corte.

Usa Pyro para derribar rápidamente a los enemigos (izquierda), Derrota a los Hilichurls para facilitar la recolección del

Catalizador. (derecho)

Siga el camino y busque un catalizador Starsilver

Después de la escena del corte, necesitará obtener tres Catalizadores de plata estelar que se pueden obtener de los depósitos regulares de Plata estelar, el primero se puede encontrar un poco al sur, custodiado por un Cryo Samachurl , un Cryo Hilichurl Guard y dos Cryo Hilichurl Grenadiers , sácalos con Pyro y recoge los tres catalizadores de los depósitos cercanos.

Puede activar este Brazier para reducir el estado de Sheer Cold, el depósito Silverstar está detrás de él.

Dirígete al campamento de Albedo

Una vez que hayas obtenido los Catalizadores, dirígete un poco hacia el suroeste, desbloquea el Teleport en el camino y deslízate sobre el puente roto donde verás su campamento. Entra en él para activar una escena de corte.

Toma la poción del escritorio y bébela

Después de la escena de corte, diríjase al escritorio en el que está parado Albedo e interactúe con la poción, esto irá a su inventario donde tendrá que usarlo como cualquier consumible normal, asegúrese de que no tenga poca salud como la poción te hará un daño menor.

Volverás mucho aquí en Dragonspine (izquierda), asegúrate de curarte antes de tomar la poción, te dañará por daños menores.

(derecho)

Habla con Albedo y escucha sus conclusiones

Habla con Albedo y obtendrás una escena de corte, una vez que haya terminado, la misión terminará.

Recompensas

Aventura EXP

Mora

Otras recompensas

2

375

22.000

5

 

Misiones de historia

Albedo (Princeps Cretaceus)

El segundo experimento: el mundo

Criterios de desbloqueo

Localización

Prerrequisitos

Dragonspine, alcanza AR 20, completa: Archon Quest Prologue: Act II – For a Tomorrow Without

Mondstadt

Lágrimas, Princeps Cretaceus Capítulo: Informe de observación del viajero

Cuatro fases de eventos:

Calendario de eventos

Hora de inicio Hora de finalización

Acto I – Deseo enconado

2020/12/23 2020/01/05

Acto II – El rival de Archon

2020/12/25 2020/01/05

Acto III: asaltantes en medio de la niebla de nieve 28/12/2020 05/01/2020

Acto IV – Invitados no invitados

2020/12/31 2020/01/05

Descripción

Chalk Prince and the Dragon es un evento de tiempo limitado y apareció por primera vez el 23 de diciembre de 2020 y se extenderá hasta el 5 de enero de 2021. Consta de cuatro fases que se desbloquearán en diferentes fechas. El evento es esencialmente una búsqueda de historia para Albedo.

Introducción a Dragonspine

Lo primero que notará sobre Dragonspine es la nueva mecánica de juego Subzero Climate . Lo que sucederá es que, mientras atraviesa el área, comenzará a enfriarse, esto se llama estado de puro frío y esto se indica con un medidor azul sobre la barra de salud. El estado se acumulará a aproximadamente 1% por segundo, ciertas acciones como nadar en el agua o estar en una tormenta de nieve aumentarán la velocidad aún más, alrededor de 3/4 del metro, comenzará a parpadear, lo que significa que en 30 segundos el El estado de pura frialdad llegará a su punto máximo, causando un 2% de tu salud por segundo.

Para contrarrestar este estado, deberá encontrar una fuente de calor. Las fuentes de calor vienen en diferentes variedades, hogueras, ollas de cocina, antorchas, braseros en ruinas que se pueden activar y Warming Seelies, algunas recetas de comida como

Goulash ralentizarán la velocidad a la que se acumula. Los puntos de referencia de teletransportación y las estatuas de los siete también restablecerán su estado de pura frialdad.

El segundo experimento: el mundo

Pasos

  1. Observa las instalaciones en el campamento.
  2. Habla con el Albedo que regresa
  3. Cocine un poco de Sunshine Sprat y déselo a Albedo 4. Usa Elemental Sight para buscar los objetos perdidos.

5. Habla con Albedo y escucha sus conclusiones.

Observa las instalaciones en el campamento

Hay tres objetos en el laboratorio para examinar:

  • Tablero de registro: en el centro de la parte trasera del laboratorio.
  • Estante: Detrás de la mesa Alchemy en el lado izquierdo del laboratorio.
  • Mesa: centro a la derecha del laboratorio. (La misma mesa de la que tomaste la poción en la misión anterior) El tablero de registro está en la parte posterior del laboratorio.

el estante está en el lado izquierdo

la mesa está a la derecha.

Habla con el Albedo que regresa

Dirígete a las afueras del campamento y habla con Albedo y obtendrás una escena de corte.

Cocina un poco de Sunshine Sprat y dáselo a Albedo

Albedo le dará una nueva receta para Sunshine Sprat , ingrese a su inventario en la categoría de artículos preciosos y use la receta, luego diríjase a la olla en el laboratorio. Sunshine Sprat requiere 3 Mantequillas, 3 Pescados, 1 Sal y 1 Hierba Lámpara Pequeña.

  • Mantequilla: Cómprala en Good Hunter en Mondstadt
  • Pescado: Cómprelo en el tío Sum / tío Gao en los muelles del puerto de Liyue o en el restaurante Wanmin , también en el puerto de Liyue.
  • Sal: Compre en Mondstadt General Goods en Mondstadt o Second Life en el puerto de Liyue.
  • Hierba de lámpara pequeña: Cómprala en Flora en Mondstadt.

Una vez que tenga los ingredientes, cocine el plato y luego regrese a Albedo.

Usa Elemental Sight para buscar los objetos perdidos

Una vez que la escena de corte haya terminado, deberá encontrar dos elementos perdidos en el laboratorio usando su Elemental

Sight, estos se pueden encontrar:

  • En el estante detrás de la olla de alquimia, este será el polvo de electrostasis .

Los elementos brillarán cuando los mires con Elemental Sight (izquierda), el segundo elemento está debajo de la mesa que observaste anteriormente. (derecho)

  • Debajo de la mesa en el centro a la derecha, esta será la Marca Anemo .

Habla con Albedo y escucha sus conclusiones

Habla con Albedo y obtendrás una escena de corte, una vez que haya terminado, la misión terminará.

Recompensas

Aventura EXP

Mora

Otras recompensas

375

2

22.000

Aventura EXP

Mora

Otras recompensas

5

 

Misiones de historia

Albedo (Princeps Cretaceus)

El tercer experimento: la vida

Criterios de desbloqueo

Localización

Prerrequisitos

Dragonspine, alcanza AR 20, completa: Archon Quest Prologue: Act II – For a Tomorrow Without

Mondstadt

Lágrimas, Princeps Cretaceus Capítulo: Informe de observación del viajero

Cuatro fases de eventos:

Calendario de eventos

Hora de inicio Hora de finalización

Acto I – Deseo enconado

2020/12/23 2020/01/05

Acto II – El rival de Archon

2020/12/25 2020/01/05

Acto III: asaltantes en medio de la niebla de nieve 28/12/2020 05/01/2020

Acto IV – Invitados no invitados

2020/12/31 2020/01/05

Descripción

Chalk Prince and the Dragon es un evento de tiempo limitado y apareció por primera vez el 23 de diciembre de 2020 y se extenderá hasta el 5 de enero de 2021. Consta de cuatro fases que se desbloquearán en diferentes fechas. El evento es esencialmente una búsqueda de historia para Albedo.

Introducción a Dragonspine

Lo primero que notará sobre Dragonspine es la nueva mecánica de juego Subzero Climate . Lo que sucederá es que, mientras atraviesa el área, comenzará a enfriarse, esto se llama estado de puro frío y esto se indica con un medidor azul sobre la barra de salud. El estado se acumulará a aproximadamente 1% por segundo, ciertas acciones como nadar en el agua o estar en una tormenta de nieve aumentarán la velocidad aún más, alrededor de 3/4 del metro, comenzará a parpadear, lo que significa que en 30 segundos el El estado de pura frialdad llegará a su punto máximo, causando un 2% de tu salud por segundo.

Para contrarrestar este estado, deberá encontrar una fuente de calor. Las fuentes de calor vienen en diferentes variedades, hogueras, ollas de cocina, antorchas, braseros en ruinas que se pueden activar y Warming Seelies, algunas recetas de comida como Goulash ralentizarán la velocidad a la que se acumula. Los puntos de referencia de teletransportación y las estatuas de los siete también restablecerán su estado de pura frialdad.

El tercer experimento: la vida

Pasos

1. Dirígete a la ubicación del próximo experimento. 2. Llega a la ubicación de destino en 70 segundos.

3. Habla con Albedo y escucha sus conclusiones.

Dirígete a la ubicación del próximo experimento

Dirígete al oeste del laboratorio y sube por el sendero, enciende cualquier antorcha o hoguera que pases y continúa hacia el suroeste, hay un Ruin Guard (con algunos trucos nuevos) a tu derecha, pero eso no es parte de la misión, así que evítalo por ahora. y continúe por el sendero.

Lo que parece un callejón sin salida se puede sortear escalando esta pared

en la parte superior de la pared, entre los Hilichurls, hay una ágata carmesí

si luchas contra Lawachurl, usa Pyro y Electro para derribarlo rápidamente.

Cuando llegue a un callejón sin salida, verá algunos Hilichurls protegiendo un cofre, ignórelos o luche contra ellos y trepe por la pared frente a usted, cuando llegue a la cima, habrá otros dos Hilichurls nuevamente, igual que antes, Lucha o huye, pero asegúrate de recoger el Ágata Carmesí encajada entre ellos, esto se usa para nivelar el Árbol Frostbearer, así que asegúrate de recogerlo. Continúa hacia el oeste, luego hacia el noroeste ignorando el Frostarm Lawachurl , (si luchas contra él, dejará caer un Lujoso Cofre , Pyro y Electro lo resolverán rápidamente ), finalmente dirígete hacia el norte y sube la montaña frente a ti para llegar al cima.

Llega a la ubicación de destino en 70 segundos

Después de hablar con Albedo, tendrás que hacer un pequeño desafío de deslizamiento en el tiempo asignado, nada especial aquí, simplemente salta y deslízate a través del primer conjunto de anillos blancos. Recoge el cristal brillante en la parte inferior para que aparezca el siguiente conjunto de anillos, salta a través de ellos y recoge el segundo cristal, haz esto una vez más, hacia el lecho del río donde está el tercer cristal y finalmente nada o salta a través del río helado donde el cristal final está para terminar el desafío.

Sube la montaña para alcanzar el objetivo de la misión.

como todos los desafíos de deslizamiento, deslízate a través de los anillos blancos para llegar a tu objetivo

mientras haces el desafío, evita el orbe Anemo y Geo como enemigos, ya que te harán un daño menor

después de cada juego de anillos, levante el cristal brillante para evocar el siguiente juego.

Habla con Albedo y escucha sus conclusiones

Habla con Albedo, que está fuera del campamento, para terminar la misión.

Recompensas

Aventura EXP

Mora

Otras recompensas

2

375

22.000

5

 

Misiones de historia

Albedo (Princeps Cretaceus)

El experimento final: gloria fulminante

Criterios de desbloqueo

Localización

Prerrequisitos

Dragonspine, alcanza AR 20, completa: Archon Quest Prologue: Act II – For a Tomorrow Without

Mondstadt

Lágrimas, Princeps Cretaceus Capítulo: Informe de observación del viajero

Cuatro fases de eventos:

Calendario de eventos

Hora de inicio Hora de finalización

Acto I – Deseo enconado

2020/12/23 2020/01/05

Acto II – El rival de Archon

2020/12/25 2020/01/05

Acto III: asaltantes en medio de la niebla de nieve 28/12/2020 05/01/2020

Acto IV – Invitados no invitados

2020/12/31 2020/01/05

Descripción

Chalk Prince and the Dragon es un evento de tiempo limitado y apareció por primera vez el 23 de diciembre de 2020 y se extenderá hasta el 5 de enero de 2021. Consta de cuatro fases que se desbloquearán en diferentes fechas. El evento es esencialmente una búsqueda de historia para Albedo.

Introducción a Dragonspine

Lo primero que notará sobre Dragonspine es la nueva mecánica de juego Subzero Climate . Lo que sucederá es que, mientras atraviesa el área, comenzará a enfriarse, esto se llama estado de puro frío y esto se indica con un medidor azul sobre la barra de salud. El estado se acumulará a aproximadamente 1% por segundo, ciertas acciones como nadar en el agua o estar en una tormenta de nieve aumentarán la velocidad aún más, alrededor de 3/4 del metro, comenzará a parpadear, lo que significa que en 30 segundos el El estado de pura frialdad llegará a su punto máximo, causando un 2% de tu salud por segundo.

Para contrarrestar este estado, deberá encontrar una fuente de calor. Las fuentes de calor vienen en diferentes variedades, hogueras, ollas de cocina, antorchas, braseros en ruinas que se pueden activar y Warming Seelies, algunas recetas de comida como Goulash ralentizarán la velocidad a la que se acumula. Los puntos de referencia de teletransportación y las estatuas de los siete también restablecerán su estado de pura frialdad.

El experimento final: gloria fulminante

Pasos

  1. Dirígete a la ubicación de la prueba de inteligencia.
  2. Resuelve el mecanismo cercano
  3. Regresa al centro y activa el dispositivo.
  4. Investiga el área detrás del drenaje.
  5. Regrese al campamento y escuche las conclusiones de Albedo.

Dirígete a la ubicación de la prueba de inteligencia

Dirígete bastante hacia el sureste hasta llegar a las ruinas donde está el marcador, hay bastantes acertijos en tu camino hacia la prueba, pero puedes ignorarlos por ahora.

Resuelve el mecanismo cercano

Rompecabezas de South Seelie

Consejo

Puede usar los Warming Seelies y sus pedestales para obtener calor y reducir el estado de Sheer Cold.

Después de la escena de corte, tendrás dos acertijos de Warming Seelie para hacer.

El primero requiere que encuentres a todos los Warming Seelies y los guíes a su pedestal, si te paras cerca del pedestal y usas Elemental Sight, puedes ver en qué dirección dirigirte para encontrarlos, se pueden encontrar:

  • Al suroeste de los pedestales, a media montaña.
  • Sobre el pilar roto, al este de los pedestales.

Encontrarás el primer Seelie a mitad de camino de la montaña.

sube al pilar para guiar al Seelie hacia abajo

Mientras guías al Seelie de regreso a su pedestal, aparecerán algunos enemigos.

El segundo se puede encontrar en el pilar en el agua.

Una vez que comiences a guiarlos de regreso, tendrás un par de encuentros con los que lidiar, elimínalos rápidamente con Pyro y Electro y continúa guiándolos de regreso.

Rompecabezas de North Seelie

Este rompecabezas es diferente porque cuando tocas un Warming Seelie, darán vueltas alrededor de los braseros.

pulsando un fuego cada vez que llegan a un brasero. Lo primero que debes hacer es conseguir otro Seelies y guiarlo de regreso, esto se puede encontrar en una pared rota, donde está el rompecabezas.

Debes caminar hacia los Seelies para hacer que rodeen los braseros, harán un círculo completo y luego se detendrán, lo que requiere que camines hacia ellos para hacerlos rodear los braseros nuevamente.

Tienes que cronometrar a los Seelies para que estén separados por dos braseros (izquierda), activa el dispositivo para drenar el

agua.

(derecho)

Lo que quieres hacer es poner en marcha el primer Seelie y, cuando se aleje del segundo pilar del otro Seelie, entrar en el segundo, si está sincronizado correctamente, encenderán todos los braseros permitiéndote avanzar en la misión.

Regresa al centro y activa el dispositivo

Regrese al centro y active el dispositivo, que ahora está desbloqueado, esto drenará el agua.

Investigar el área detrás del desagüe

Baja al área donde estaba el agua e investiga las extrañas marcas en la pared, esto desencadenará una escena de corte.

Regrese al campamento y escuche las conclusiones de Albedo

Una vez que la escena haya terminado, regresa al laboratorio de Albedo, que activará otra escena de corte y finalizará la línea de búsqueda por ahora.

Recompensas

Aventura EXP

Mora

Otras recompensas

2

375

22.000

5

 

Misiones de historia

Ámbar (Lepus)

Acto I: viento, coraje y alas

Esta página es una descripción general del Acto I de la misión de la historia de Amber: Viento, coraje y alas. Hay cinco misiones en total, y primero obtienes acceso a la misión en el rango de aventura 8 después de completar la línea de misiones de Archon: El forastero que atrapó el viento.

Ámbar esperando al Viajero en Mondstadt Plaza. Como desbloquear

Para desbloquear esta misión, debes dirigirte a Mondstadt y hablar con Amber en el patio fuera de la Catedral.

Tipo de misión Misión de historia

Capítulo

Lepus: Acto I

Localización

Mondstadt

Ámbar dador de misiones

Misiones

Nombre de la misión

Recompensas

Deslízate con el

Viento

125

2.750

7

3

Licencia para

Planeo

175

4.375

2

5

Nombre de la misión

Recompensas

Mondstadt

Planeador

225

5.525

3

6

Lo llaman

Raptor

275

6.175

3

7

Estilo Outrider

275

6.175

60

5

3

7

 

Misiones de historia

Ámbar (Lepus)

Acto I: Deslízate con el viento

Cómo completar Amber’s Story Quest Glide with the Wind

Glide with the Wind es la primera misión de la misión de la historia de Amber: Viento, Coraje y Alas. Esta página le guiará a través de todos los pasos posibles para completarla.

El Viajero se dirige a la plaza Mondstadt para hablar con Amber.

Criterios de desbloqueo

Alcanza el rango de aventura 8 y completa la línea de misiones Archon: el forastero que atrapó el viento.

Aventura EXP

Mora

Otras recompensas

7

3

125

2.750

Descripción

Amber desea discutir el asunto de cómo has estado usando tu Wind Glider …

Pasos

1. Habla con Amber

Habla con Amber

El ámbar se puede encontrar esperándolo en la plaza Mondstadt, junto a la gran estatua en el centro. Acércate y habla con ella para una escena. Ella le preguntará cómo está disfrutando del Wind Glider que le dio, y luego le preguntará si ya tiene una licencia para planear. Paimon le preguntará qué es, y ella le dirá que necesita tener uno para poder deslizarse legalmente en Mondstadt. Ella te dirá que necesitas para aprobar un examen para obtenerlo, y ella está aquí como su examinadora. Obtendrá un manual de deslizamiento de ella, que le dará una escena después de leerlo. Parece que el libro puede no ser el correcto porque se lee como un cuento de hadas. Una vez que termine la escena, también lo hará la misión.

 

Misiones de historia

Ámbar (Lepus)

Acto I: Licencia para planear

Cómo completar la licencia de Amber’s Story Quest para planear

License to Glide es la segunda misión de la historia de Amber: Viento, Coraje y Alas. Esta página le guiará a través de todos los

pasos posibles para completarla.

Ámbar mirando la vista de Mondstadt desde los acantilados de Galesong Hill.

Criterios de desbloqueo

Alcanza el rango de aventura 8 y completa la línea de misiones Archon: el forastero que atrapó el viento.

Aventura EXP

Mora

Otras recompensas

2

5

175

4.375

Descripción

Amber ha preparado especialmente un examen de vuelo sin motor para ti. También le ha proporcionado un manual de deslizamiento, que le ha pedido que lea antes de realizar el examen.

Pasos

  1. Ve al punto de examen
  2. Sigue la ruta y vuela hasta la línea de meta a tiempo.

Ir al punto de examen

El punto de examen está en Galesong Hill , Mondstadt. Para llegar allí, teletransporta a la Estatua de los Siete de Windrise y dirígete hacia el sur a través del río, donde encontrarás a Amber esperándote, al borde de un acantilado.

Dirígete y habla con ella para una escena. Ella te preguntará si lees el manual de deslizamiento, y Paimon le contará sobre las historias de los libros, Amber se dará cuenta de que te dio el libro equivocado y que el libro es lo que solía leer de niña. Ella te dirá que necesitas deslizarte por la ruta hasta la línea de meta.

Sigue la ruta y vuela a tiempo hasta la línea de meta

Tendrás sesenta segundos para completar el recorrido. Una vez que la cuenta regresiva llegue a cero, salta por el acantilado y deslízate a través de los círculos de aceleración blancos frente a ti, estos te darán un pequeño impulso de velocidad cada vez que pases por uno. Después de pasar por el primer conjunto, continúe hacia el norte y verá el siguiente conjunto, sobre el árbol grande.

Pase por ese conjunto de círculos, luego comience a dirigirse hacia el noreste, donde notará el siguiente conjunto. Este conjunto tiene varios conjuntos de círculos más pequeños que zigzaguean hacia la izquierda y hacia la derecha, a medida que llega al final de ellos, tendrás dos más de cara al suelo, revísalos y habla con Amber para terminar el desafío.

Ella te dirá que lo lograste, y la siguiente parte del examen es en Mondstadt, luego la búsqueda terminará.

 

Misiones de historia

Ámbar (Lepus)

Acto I: Planeador de Mondstadt

Cómo completar Amber’s Story Quest Mondstadt Glider

Mondstadt Glider es la tercera misión de la historia de Amber: Viento, Coraje y Alas. Esta página lo guiará a través de todos los pasos posibles para completarlo.

El viajero se está preparando para la siguiente parte del examen de vuelo sin motor.

Criterios de desbloqueo

Alcanza el rango de aventura 8 y completa la línea de misiones Archon: el forastero que atrapó el viento.

Aventura EXP

Mora

Otras recompensas

3

6

225

5.525

Descripción

Al final resultó que, el libro que Amber le dio no era un manual, sino un cuento de hadas … Después de completar la primera prueba en la naturaleza, se entera de que la segunda prueba se llevará a cabo en la propia ciudad de Mondstadt.

Amber te espera allí.

Pasos

  1. Ve a la puerta de la catedral de Mondstadt.
  2. Sigue la ruta y vuela hasta la línea de meta a tiempo.
  3. Siga la ruta y vuele hasta la línea de meta a tiempo (parte 2)

Ve a la puerta de la catedral de Mondstadt

Teletransportarse de regreso a Mondstadt y dirigirse a la Catedral, que está justo al norte de la plaza, y cuando se acerque a ella, el objetivo se actualizará para hablar con Amber. Se la puede encontrar frente a las puertas de la Catedral, diríjase y hable con ella. Ella te dirá que está preparada y que siguen las mismas reglas que antes, desliza los marcadores y llega a la meta sin detenerte.

Sigue la ruta y vuela a tiempo hasta la línea de meta

Este curso es un poco más difícil, pero nada extraordinario. Salta por encima del balcón, entra en el primer conjunto de círculos de aceleración y sigue hasta el siguiente conjunto, que descansa cerca de la parte superior de la gran estatua en la plaza, a medida que los atravieses, necesitarás usar la corriente de viento. a tu lado para navegar al siguiente conjunto porque comenzará un poco detrás de ti. Siga los anillos entre el ala y la cabeza de la estatua, y diríjase hacia el este, a través del siguiente conjunto. Una vez más, usa la corriente de viento para navegar hacia el suroeste, que es donde encontrarás el siguiente conjunto. Revísalos y notarás una larga línea de círculos que pasan por el cuartel general de Favonius, síguelos hasta la parte superior, donde Amber te estará esperando. Habla con ella y obtendrás otro desafío.

Sigue la ruta y vuela hasta la línea de meta a tiempo (parte 2)

Sube a la pared y deslízate hacia el este, hacia el molino de viento, el siguiente conjunto te llevará al noreste, y luego el siguiente conjunto te llevará al este nuevamente, luego al sureste después. Este curso básicamente te lleva por el molino de viento y terminará fuera del cuartel general de Favonius, donde obtendrás una escena con Otto , uno de los Caballeros de Favonius. Él te pedirá tu licencia de vuelo sin motor y Amber le explicará que estás haciendo el examen ahora mismo. Además, te dirá que es un mal momento para hacer el examen en este momento, porque la hermana de la Catedral vio a Raptor deslizándose por estos lares y pensó que eras su cómplice. Paimon preguntará quién es Raptor, y supuestamente es un criminal en Mondstadt, quien usa su Wind Glider para cometer los crímenes, los Caballeros intentaron engañar a Raptor para que ingresara a la Catedral con un artefacto, pero escapó con el artefacto.

Afortunadamente, una de las Hermanas cubrió el artefacto con magia elemental, pero fueron demasiado lentas para seguirle el ritmo. Amber le dirá al Caballero que si necesita ayuda para perseguir a un criminal que se desliza, ella es la indicada para el trabajo y le preguntará por dónde se fue el criminal. Al parecer, fue visto por última vez cerca de Springvale. La escena terminará, al igual que la búsqueda.

 

Misiones de historia

Ámbar (Lepus)

Acto I: Lo llaman Raptor

Cómo completar la misión de la historia de Amber Lo llaman Raptor

Mondstadt Glider es la cuarta misión de la historia de Amber: viento, coraje y alas. Esta página lo guiará a través de todos los pasos posibles para completarlo.

El Viajero está en Springvale para localizar al escurridizo ladrón de planeadores, Raptor.

Criterios de desbloqueo

Alcanza el rango de aventura 8 y completa la línea de misiones Archon: el forastero que atrapó el viento.

Aventura EXP

Mora

Otras recompensas

3

7

275

6.175

Descripción

Durante el examen, Otto, un Caballero de Favonio, te confundió con el ladrón Raptor y te detuvieron. Después de aclarar el malentendido, te ofreces como voluntario para ayudar a arrestar a Raptor, y así comienza la persecución. Pasos

  1. Seguimiento de Raptor
  2. Busque pistas para rastrear Raptor (0/3)
  3. Investiga el extraño sonido que hay más adelante.
  4. Habla con Farrah
  5. Busque Raptor
  6. Busque las marcas dejadas por Raptor

Seguimiento de Raptor

Teletransportarse al punto de ruta de Springvale o seguir el camino que sale del suroeste de Mondstadt si no lo tiene desbloqueado, y diríjase al marcador del objetor para activar una escena de corte. Amber te dirá que este es el último paradero conocido de Raptor, y que la Hermana cubrió el artefacto con marcas de Anemo. Paimon te dirá que uses tu Elemental Sight para ayudarte a encontrar pistas.

Busque pistas para rastrear Raptor (0/3)

Usa tu Elemental Sight y encontrarás una pista justo frente a ti, dirígete e interactúa con ella para recolectar una rama rota . La siguiente pista se puede encontrar un poco hacia el suroeste, sobre la colina rocosa, junto a un árbol, interactúa con él para obtener una pieza de tela . Finalmente, la última pista se puede encontrar al norte, junto al agua, una vez más, interactúa con ella para encontrar una Marca Elemental , que activará una escena. Amber te dirá que las Marcas Elementales están apuntando en esta dirección, luego Paimon escuchará algunos combates en el fondo y sugiere que puede ser Raptor.

Investiga el extraño sonido más adelante

Siga el camino hacia el suroeste y verá un par de Hilichurls acosando a un vendedor de frutas. Usa Amber’s Habilidades de Pyro para cuidar el escudo de Hilichurl y derrotarlos.

Habla con Farrah

Una vez que hayan sido derrotados, obtendrás una escena con Farrah. Amber le preguntará qué pasó, y él le explicará que los Hilichurl atacaron su carro, pero él los superó, y también le dirá que un tipo cayó del cielo a un campamento de Hilichurl cercano. El grupo deducirá que podría ser Raptor y Amber.

le sugerirá que lo revise.

Busque Raptor

Sigue el camino polvoriento hacia el suroeste y serás emboscado por un grupo de acaparadores de tesoros, no deberían

representar una gran amenaza, así que derrótalos y el objetivo se actualizará.

Busque las marcas dejadas por Raptor

En el cruce, gire hacia el sur y siga el camino para ver otra escena. Aparentemente, no hay más Marcas Elementales para seguir, y Amber asumirá que Raptor usó la emboscada para escapar, ella insistirá en que no escapará, entonces la escena y la búsqueda terminarán.

 

Misiones de historia

Ámbar (Lepus)

Acto I: Estilo Outrider

Cómo completar el estilo Outrider de Amber’s Story Quest

Mondstadt Glider es la última misión de la misión de la historia de Amber: viento, coraje y alas. Esta página lo guiará a través de todos los pasos posibles para completarlo.

El Viajero está a punto de entrar en el escondite de Raptor en Springvale.

Criterios de desbloqueo

Alcanza el rango de aventura 8 y completa la línea de misiones Archon: el forastero que atrapó el viento.

Aventura EXP

Mora

Otras recompensas

60

5

3

7

275

6.175

Descripción

Durante tu persecución, sigues a Raptor hasta su escondite. Te sumerges en sus profundidades sin dudarlo. Es hora de llevar a este criminal ante la justicia.

Pasos

  1. Entra en el escondite de Raptor
  2. Habla con Amber
  3. Derrota a todos los enemigos
  4. Caza Raptor
  5. Deslízate sobre el abismo
  6. ¡Localiza a Raptor y arrestalo!
  7. Vaya a la Catedral para obtener su licencia de vuelo sin motor Entrar en el escondite de Raptor

Raptor’s Hideout puede estar en la ladera de una montaña, a mitad del camino, al suroeste del punto de ruta Springvale Teleport.

Interactúa con el marcador de objetivo para que aparezca un menú que detalla el dominio: La recompensa por el valor es el vuelo .

Haga clic en él y elija su grupo, luego será transportado a él.

Habla con Amber

Al entrar, Amber le dirá que solo hay un camino desde aquí, y que Raptor debe estar más adelante. Aparentemente, la única forma de alcanzarlo es deslizándose. El único problema es que si despegas, los enemigos de abajo te dispararán. Además, te dirá que, aunque poco ortodoxo, al hacerlo, completarás tu examen de deslizamiento.

Derrota a todos los enemigos

Una vez que termine de hablar, también recibirás un tutorial que explica cómo evitar los ataques de los enemigos. como lanzar bombas. Deslízate hacia el oeste usando la corriente de viento y lanza tu primera bomba sobre los tres Hilichurls a continuación. Una vez que estén derrotados, continúa hacia el oeste y lanza otra bomba sobre el siguiente grupo de Hilichurls desprevenidos. Dirígete hacia el sur mientras sigues lanzando bombas para derrotar a los enemigos, y luego atraviesa los anillos de aceleración blancos al final del pasillo.

Consejo

Dejar caer las bombas sobre los barriles rojos hará más daño y eliminará a los enemigos mucho más rápido.

Estos lo llevarán a un área abierta, use la velocidad para deslizarse sobre las corrientes de viento hasta la siguiente área en su oeste. Continúa hacia el oeste, mientras una vez más, asegúrate de eliminar a todos los enemigos con tus bombas. Una vez que los enemigos hayan sido derrotados, atraviesa la puerta al final del pasillo.

Caza Raptor

Lo único que queda por hacer es cazar a Raptor. Dirígete hacia el sur y deslízate hasta la siguiente torre, luego, cuando aterrices en el suelo, cambia a Amber y dispara a los barriles rojos junto al Hilichurl Shooter. Esto lo derrotará y abrirá la puerta a su izquierda. Atravesarlo y continuar hacia el sur hasta llegar a un cruce. Hacia tu oeste, tendrás algunas espinas bloqueando tu camino, dispárales con un tiro cargado de Amber y encontrarás un cofre común . Ahora da la vuelta y dirígete hacia el este, aquí encontrarás una habitación llena de agua, con algunos dispositivos que le disparan electricidad. Dispara a las fuentes de energía a ambos lados de la pared para detenerlo y, finalmente, el agua se drenará. Salte hacia abajo e interactúe con el dispositivo en el medio que abrirá la puerta a la siguiente habitación.

Esta es una gran sala con muchas plataformas que albergan Hilichurl Shooters y algunos barriles. Dispara a los barriles junto a los Hilichurls para derrotarlos al instante. Con todos los enemigos derrotados, interactúa con el dispositivo en el medio para activar una corriente de viento en la esquina de la habitación a tu oeste, antes de continuar, dispara un tiro cargado a las espinas a tu este y abre el Cofre Común . Salta sobre la corriente de viento, que te llevará al siguiente piso, y elimina a los enemigos del otro lado de la habitación, con ellos derrotados, activa el dispositivo para abrir la puerta que tiene enfrente y atraviesa.

Deslízate hacia el sur a través del gran abismo usando los anillos del acelerador para llegar al otro lado, y cuando camines hacia adelante, obtendrás una escena y finalmente encontrarás a Raptor. Amber le dirá que no tiene a dónde escapar, lo que Raptor encuentra divertido, ya que está seguro de que no podrás llegar a él de todos modos.

Deslízate sobre el abismo

Aquí llega el momento de la verdad, salta, y justo cuando parece que te lanzarás hacia tu muerte, una corriente de viento viene de la nada y te lleva de regreso a la otra plataforma, desafortunadamente Raptor ya se ha ido.

¡Localiza a Raptor y arréstralo!

Entra por la puerta y tendrás que luchar contra Raptor y algunos de sus secuaces. Esta pelea no será diferente a cualquier otra pelea con un grupo de atesoradores de tesoros, y caerá con bastante facilidad.

Cuando los hayas derrotado, obtendrás una escena y, una vez que termine, el dominio estará completo.

Ve a la Catedral para obtener tu licencia de vuelo sin motor

Abre el cofre, sal del dominio y teletransporta al punto de ruta superior de Mondstadt. Dirígete a la Catedral y entra en ella, luego ve al frente para hablar con Amber. Obtendrá una breve escena en la que ella lo felicitará y le dará su licencia de vuelo sin motor. Tendrás un poco de ida y vuelta, luego la escena y la búsqueda terminarán.

 

Misiones de historia

Diluc (Noctua)

Acto I: Leyenda del héroe Darknight

La coartada del héroe de Darknight es una misión de historia en Genshin Impact. En esta guía, aprenderá cómo desbloquear esta misión y dónde se encuentra, así como las recompensas y un tutorial que explica cómo completar la misión.

Descripción

Recientemente, han estado circulando por Mondstadt rumores sobre un determinado Héroe de Darknight …

Como desbloquear

Para desbloquear esta misión, primero debes completar la misión Prólogo: Acto 3. Una vez completado, desbloquea automáticamente esta misión.

Detalles de la misión

Tipo de misión Misión de historia

Capítulo

Capítulo de Noctua: Acto I

Localización

Mondstadt, Mondstadt

Dador de misiones Diluc

Tutorial

  1. Habla con Charles en Angel’s Share Tavern en Mondstadt.
  2. Entonces debes hablar con Margaret. Se la puede encontrar deambulando por la plaza.
  3. Luego debes dirigirte a la entrada de Mondstadt y hablar con Lawrence, uno de los guardias.
  4. Luego habla con Donna. Ella se encuentra cerca de la Florería.
  5. Espere o cambie la hora a la noche (18: 00-06: 00) y luego diríjase a la ubicación designada.
  6. Derrota a los enemigos necesarios para completar la primera misión.

 

Misiones de historia

Diluc (Noctua)

Acto I: Crisis del héroe de Darknight

 

Misiones de historia

Diluc (Noctua)

Acto I: Coartada del héroe de Darknight

La coartada del héroe de Darknight es una misión de historia en Genshin Impact. En esta guía, aprenderá cómo desbloquear esta misión y dónde se encuentra, así como las recompensas y un tutorial que explica cómo completar la misión.

Como desbloquear

Para desbloquear esta misión, primero debes completar la misión Prólogo: Acto 3. Una vez completado, desbloquea automáticamente esta misión.

Detalles de la misión

Tipo de misión Misión de historia

Capítulo

Capítulo de Noctua: Acto I

Tipo de misión Misión de historia

Localización

Mondstadt, Mondstadt

Dador de misiones Diluc

Tutorial

  1. Habla con Charles en Angel’s Share Tavern en Mondstadt.
  2. Entonces debes hablar con Margaret. Se la puede encontrar deambulando por la plaza.
  3. Luego debes dirigirte a la entrada de Mondstadt y hablar con Lawrence, uno de los guardias.
  4. Luego habla con Donna. Ella se encuentra cerca de la Florería.
  5. Espere o cambie la hora a la noche (18: 00-06: 00) y luego diríjase a la ubicación designada.
  6. Derrota a los enemigos necesarios para completar la primera misión.

 

Misiones de historia

Fischl (Corvus)

Acto I: Estrella desconocida

Nota

Este es un evento por tiempo limitado disponible del 16/11/2020 al 30/11/2020.

Criterios de desbloqueo

Alcanza el rango de aventura 20 o superior

Tres fases de eventos:

Calendario de eventos

Hora de inicio Hora de finalización

Estrella desconocida

2020/11/30 2020/11/30

Estrella de sueños engañosos 2020/11/18 2020/11/30

Estrella del destino

2020/11/23 2020/11/30

Mora

Primogemas

Poder de la estrella que se desvanece

40

60

30.000

Descripción

Unreconciled Stars es el primer evento de tiempo limitado y apareció por primera vez el 11 de noviembre de 2020.

y estará vigente hasta el 30 de noviembre de 2020. Consta de tres misiones que se desbloquearán en diferentes fechas. El evento es esencialmente una búsqueda de historia para Fischl y al final también desbloquearás su material de constelación si ya tienes el misterioso Fischl desbloqueado.

Tampoco ahí es donde terminan las recompensas porque el evento abrirá una tienda con un tiempo limitado con su propia moneda única. La tienda tendrá mejoras de carácter que aumentarán el daño de Tartaglia,

Mona, Fischl, Lisa, Beidou, Ningguang, Noelle, Chongyun y Xiangling en un 60% mientras se desarrolla el evento. También hay innumerables materiales de Ascension , Hero’s Wit y Mora para comprar. El elemento destacado es la Corona de la sabiduría, que aumentará su nivel de talento de nueve a diez. La primera misión disponible es Estrella desconocida . Estrella desconocida

Pasos

  1. Habla con Katherine en Mondstadt Adventure Guild
  2. Dirígete a Springvale
  3. Dirígete a la colina para buscar a Allan.
  1. Limpia los fragmentos de meteorito en la colina.
  2. Regresa a Springvale para ver a las víctimas.

Habla con Katherine en Mondstadt Adventure Guild

Comienzas la búsqueda hablando con Katherine en el Gremio de Aventuras en Mondstadt, ella te dirá que hubo una tormenta de meteoritos y algunos de los residentes se han enfermado en Springvale.

Dirígete a Springvale

Springvale se encuentra a poca distancia al sur de Mondstadt. Cuando llegue allí, deberá examinar a las víctimas cercanas. Habla con Joyce , Adler y Edna , una vez que hayas terminado de hablar, Draff te interrumpirá y te dirá que uno de los meteoritos golpeó la colina detrás de la aldea y que Allan se apresuró a ir a verlo.

Dirígete a la colina para buscar a Allan

La colina está situada al sur del pueblo, cuando te acerques a Allan, será atacado por dos Pyro Slimes y un Electro Slime, Hydro y Cryo funcionan bien contra ellos. Una vez que hayas rescatado a Allan, se reproducirá una escena de corte y obtendrás un tutorial.

Limpia los fragmentos de meteorito en la colina

El primer fragmento se puede encontrar justo donde comienza, justo al este de usted y el segundo está un poco más al norte.

Una vez que los tenga a los dos, comenzará otra escena de corte.

El fragmento de meteorito 1 se puede encontrar justo al este de donde comienzas (izquierda), el fragmento de meteorito 2 se puede encontrar al norte junto al lago (derecha)

Regrese a Springvale para verificar a las víctimas

Una vez que hayas visto la escena de corte, regresa al campamento en Springvale y habla con Edna y esto completará la misión.

¿Que sigue?

Al completar esta misión, desbloquearás otras tres misiones opcionales que proporcionan algunas Primogems , Fading Star’s Mights y algo de Mora . Puede encontrar detalles sobre estos en la tabla a continuación.

Nombre

Localización

Eso que cayó del cielo Mondstadt

A cada uno su deber

Mondstadt

Pensamientos llevados por el viento Mondstadt

También hay tres desafíos que requerirán que vayas a una ubicación específica y obtengas siete fragmentos de meteoritos, estos

rotan cada cinco horas y te recompensan con una pequeña cantidad de Primogems y Fading Star Mights.

Misiones de historia

Fischl (Corvus)

Acto II: La crisis se profundiza

Nota

Este es un evento por tiempo limitado disponible del 16/11/2020 al 30/11/2020.

Criterios de desbloqueo

Alcanza el rango de aventura 20 o superior

Tres fases de eventos:

Calendario de eventos

Hora de inicio Hora de finalización

Estrella desconocida

2020/11/30 2020/11/30

Estrella de sueños engañosos 2020/11/18 2020/11/30

Estrella del destino

2020/11/23 2020/11/30

Mora

Primogemas

Poder de la estrella que se desvanece

40

60

30.000

Descripción

Unreconciled Stars es el primer evento de tiempo limitado y apareció por primera vez el 11 de noviembre de 2020.

y estará vigente hasta el 30 de noviembre de 2020. Consta de tres misiones de historia que se desbloquearán en diferentes fechas. El evento es esencialmente una búsqueda de historia para Fischl y al final también desbloquearás su material de constelación si ya tienes el misterioso Fischl desbloqueado.

Tampoco ahí es donde terminan las recompensas porque el evento abrirá una tienda con un tiempo limitado con su propia moneda única. La tienda tendrá mejoras de carácter que aumentarán el daño de Tartaglia,

Mona, Fischl, Lisa, Beidou, Ningguang, Noelle, Chongyun y Xiangling en un 60% mientras se desarrolla el evento. También hay innumerables materiales de Ascension , Hero’s Wit y Mora para comprar. El elemento destacado es la Corona de la sabiduría, que aumentará su nivel de talento de nueve a diez. La segunda misión disponible es La crisis se profundiza . La crisis se profundiza

Pasos

  1. Encuentra a Druff y comenta la situación en Springvale.
  2. Ve a Dawn Winery y busca Adelinde.
  3. Dirígete a Stone Gate
  4. Busque al personal de entrega de Dawn Winery
  5. Rescata al trabajador rodeado de monstruos.
  6. Busque al empleado de la bodega, Fritz
  7. Acércate y averigua la situación.
  8. Ve a Wangshu Inn y comprueba cómo está Fritz.
  9. Busque a Fritz entre los pacientes de Wanshu Inn.
  10. Pregunta a Huai’an sobre Fritz
  11. Busque los meteoritos cerca de Wangshu Inn.
  12. Elimina el meteorito
  13. Averigüe si hay restos de meteoritos cerca.
  14. Elimina los meteoritos restantes.
  15. Habla con Katheryne en Mondstadt
  16. Ve a la ubicación de adivinación designada para Mona.

Encuentra a Druff y discute la situación en Springvale

Para comenzar esta misión, vaya a la página Eventos y luego a Detalles del evento , haga clic en Estrella de sueños engañosos . Esto te llevará a la sección de misiones de La crisis se profundiza, haz clic en Navegar que actualizará el objetivo de tu misión.

Comienzas la búsqueda dirigiéndote a Springvale y hablando con Draff. Te dirá que vayas a la bodega Dawn .

Ve a Dawn Winery y busca Adelinde

La bodega Dawn se encuentra al suroeste de Springvale. Cuando llegues, habla con Adelinde, que está justo detrás de la bodega. Ella le dirá que dos repartidores no han regresado y que está preocupada por ellos.

Dirígete a Stone Gate

La Puerta de Piedra se encuentra al este de la colina de Wuhang y al norte de Dihua Marsh en Liyue .

Adelinde está detrás de la bodega Dawn

Huachi y Pops Zhou se pueden encontrar en la Puerta de Piedra.

la Puerta de Piedra se encuentra al este de la colina Wuwang

Busque al personal de entrega de Dawn Winery

Habla con Huachu, que se encuentra al este del Waypoint y no sabrá nada, baja las escaleras y habla con Pops Zhou, que tiene problemas de vista y no puede ayudar. Habla con la última persona, Jianqui, que está frente a Pops.

Rescata al trabajador rodeado de monstruos

Regrese pasando Huachu y suba las escaleras y luego al noreste 190 metros encontrará un hombre vestido como un trabajador , cuando se acerque a él, será emboscado por dos Cryo Whopperflowers . Las Whopperflowers tienen algunos ataques con los que debes tener cuidado: Melee AoE , que hará un ataque giratorio que puede causar daño AoE Cryo hasta tres golpes, Ataque a distancia y un Ataque cargado que se cargará por un corto tiempo y creará un escudo Cryo sobre sí mismo, si la Whopperflower está completamente cargada, disparará un aluvión continuo de proyectiles. Si rompes el escudo, detendrá el ataque y aturdirá a la

Whopperflower durante aproximadamente 15 segundos. Pyro y Electro funcionan bien contra estos, sigue con un Swirl de un personaje Anemo para obtener más daño. Después de que sean derrotados, habla con el hombre y descubrirás que el carro de Fritz está varado entre Dihua Marsh y la Puerta de Piedra .

Búsqueda del empleado de la bodega, Fritz

Fritz se puede encontrar justo después de la Estatua de los Siete en Dihau Marsh.

Acércate y averigua la situación

A medida que te acerques, verás a alguien en el suelo con un hombre misterioso parado sobre él, acércate y se activará una escena de corte.

Vaya a Wangshu Inn y compruebe Fritz

Wangshu Inn se encuentra a 200 metros al sur de donde te encuentras, a medida que te acerques al marcador del objetivo, comenzará otra escena de corte.

Busque a Fritz entre los pacientes de Wanshu Inn

Habla con Tiancheng que está parado afuera de la carpa frente a ti y luego sube a la segunda carpa en el medio, finalmente dirígete a la última carpa.

Cuando te acerques a Ben, serás atacado por Whopperflowers (izquierda), los pacientes afectados por la tormenta de meteoritos están profundamente dormidos dentro de estas tiendas (derecha).

Pregunta a Huai’an sobre Fritz

Sube las escaleras y habla con Huai’an y él tendrá una solicitud propia.

Busca los meteoritos cerca de Wangshu Inn

El meteorito se puede encontrar 160 metros al sur de la posada, cuando interactúes con él recibirás un Tutorial.

Desechar el meteorito

Esta es una nueva actividad con este evento y para destruir el meteorito tendrás que derrotar a los enemigos dentro del círculo azul, cada enemigo derrotado dentro de él llenará el medidor de la Zona de Golpe de Meteorito , cada meteorito puede tener un elemento diferente adjunto y lo hará. Emite energía concentrada periódicamente del elemento que se le ha dado, esto fortalecerá a los enemigos a su alrededor, el uso de ataques elementales contrarrestará esto y eliminará las mejoras. Una vez que se haya llenado el medidor, podrá recuperarlo.

Determine si hay meteoritos sobrantes cerca

Una vez hecho esto, muévase más al sur y encontrará otro.

Elimina los meteoritos restantes

Este tiene enemigos Fatui y estos son un poco más duros, una combinación de Pyro y Cryo puede hacer que el trabajo sea breve. Vuelva a llenar el medidor y vaya a rescatar el meteorito una vez que haya terminado, cuando se acerque a él, comenzará una escena de corte.

Este desafío de meteorito puede ser bastante difícil debido a la lucha contra Fatui (izquierda), desde el otro lado del lago se puede ver el objetivo del meteorito (derecha).

Habla con Katheryne en Mondstadt

Regresa a Mondstadt y ve al Gremio de Aventuras para hablar con Katherine .

Ir a la ubicación de observación designada de Mona

Después de la escena de corte, dirígete al punto de referencia de Windrise Teleport y habla con Mona. Una vez que la escena de corte ha terminó que pondrá fin a la Búsqueda.

¿Que sigue?

Al completar esta misión, desbloquearás otras tres misiones opcionales que proporcionan algunas Primogems , Fading Star’s Mights y algo de Mora . Puede encontrar detalles sobre estos en la tabla a continuación.

Nombre

Localización

El asedio de Qingce Liyue

Contingencias

Mondstadt

El esquema de «ese chico» Mondstadt

También hay varios desafíos que requerirán que vayas a una ubicación específica y salves cristales de meteorito.

 

Misiones de historia

Fischl (Corvus)

Acto III: Lo que los cielos ocultan, el agua revela

Nota

Este es un evento por tiempo limitado disponible del 16/11/2020 al 30/11/2020.

Criterios de desbloqueo

Alcanza el rango de aventura 20 o superior

Tres fases de eventos:

Calendario de eventos

Hora de inicio Hora de finalización

Estrella desconocida

2020/11/30 2020/11/30

Estrella de sueños engañosos 2020/11/18 2020/11/30

Estrella del destino

2020/11/23 2020/11/30

Mora

Primogemas

Resina frágil

1

60

30.000

Descripción

Unreconciled Stars es el primer evento de tiempo limitado y apareció por primera vez el 11 de noviembre de 2020.

y estará vigente hasta el 30 de noviembre de 2020. Consta de tres misiones de historia que se desbloquearán en diferentes fechas. El evento es esencialmente una búsqueda de historia para Fischl y al final también desbloquearás su material de constelación si ya tienes el misterioso Fischl desbloqueado.

Tampoco ahí es donde terminan las recompensas porque el evento abrirá una tienda con un tiempo limitado con su propia moneda única. La tienda tendrá mejoras de carácter que aumentarán el daño de Tartaglia,

Mona, Fischl, Lisa, Beidou, Ningguang, Noelle, Chongyun y Xiangling en un 60% mientras se desarrolla el evento. También hay innumerables materiales de Ascension , Hero’s Wit y Mora para comprar. El elemento destacado es la Corona de la sabiduría, que aumentará su nivel de talento de nueve a diez. La tercera misión disponible es Lo que ocultan los cielos, revela el agua . Lo que los cielos ocultan, el agua revela

Pasos

  1. Charle con Mona sobre los meteoritos y la adivinación.
  2. Ve a Qingce Village
  3. Habla con el Millelith
  4. Elimina los meteoritos en los campos.
  5. Informar a Jinglun
  6. Examina a las víctimas cercanas

7.Hacer 1 Qingce Stir Fry

  1. Cuéntale a Mona sobre los meteoritos.
  2. Dirígete al lugar donde el meteorito gigante tocó tierra.

Charle con Mona sobre los meteoritos y la adivinación

Para comenzar esta misión, vaya a la página Eventos y luego a Detalles del evento , haga clic en Estrella del destino . Esto te llevará a la sección de misiones de «Lo que los cielos ocultan, el agua revela», haz clic en Navegar que actualizará el objetivo de tu misión. Mona se puede encontrar en su lugar habitual junto al Windrise Teleport, habla con ella y te pedirá que encuentres más información sobre los sueños de los durmientes.

Vaya a Qingce Village

Qingce Village se encuentra en la parte norte de Liyue, al noroeste de Wuwang Hill. Una vez que llegue allí, hable con el Millelith que está vigilando la puerta de la aldea, al suroeste del teletransporte.

Habla con el Millelith

El Millelith con el que debes hablar es Jinglun y te hará saber que ha habido impactos de meteoritos durante días, acepta ayudar a deshacerse de los meteoritos y dirígete hacia el noroeste.

Elimina los meteoritos en los campos

Hay dos de los que deshacerse, uno al noroeste y otro al norte. Dirígete hacia el noroeste primero y verás un gran meteorito sentado entre los cultivos, interactúa con él para iniciar una Zona de ataque de meteoritos .

El primer grupo con el que lucharás son algunos Electro Slimes , Pyro funciona muy bien aquí porque activará Overload, que causará más daño por ataque. Después de que algunos mueren, Geo Slimes se suma a la mezcla, sigue el ritmo del Pyro para acabar con ellos rápidamente. Una vez que hayas llenado el indicador de zona de ataque, dirígete al segundo hacia tu noreste.

Lo mismo de nuevo aquí, pero te enfrentarás a Treasure Hoarders , Cryo seguido de Pyro funciona muy bien aquí porque activarás Superconduct (AoE Cryo daño en tiempo extra) y luego Overload, llena el medidor nuevamente y luego regresa a Jinglun.

El primer meteorito se puede encontrar al noreste (izquierda), el segundo meteorito al norte puede ser difícil de detectar

(derecha)

Informar a Jinglun

Dígale a Jinglun que se ha deshecho de los meteoritos y le dirán que examine a las víctimas cercanas.

Examina a las víctimas cercanas

El primero está al oeste. Habla con Huaqing y te dirá que la víctima murmuró en sueños «Tan Frío». La próxima víctima está un poco al norte, habla con Yang y te dirá que la víctima habló de las palabras «Tan alto» mientras dormían.

La tercera víctima se puede encontrar subiendo las escaleras hacia el noreste, sigue el camino y encontrarás la carpa detrás del edificio. Habla con Bro Huang y descubrirás que Gao el Sexto se ha despertado, habla con Gao y te pedirá comida, específicamente «cocina casera».

Gao se puede encontrar en la tienda al costado de este edificio.

La receta Qingce Stir Fry se puede comprar a la Sra. Bai

Estos pequeños estanques en Luhua Pools son un gran lugar para encontrar Lotus Heads Hacer 1 Qingce Stir Fry

La receta Qingce Stir Fry se puede comprar a la Sra. Bai, que está parada cerca de la fogata en la que se le dice que cocine, cómprela a ella por 5000 Mora y luego cocine el Stir Fry. Los ingredientes de la receta pueden se puede encontrar en las siguientes ubicaciones:

  • Hongos: se pueden encontrar por todas partes en áreas verdes.
  • Cabeza de loto: el mejor lugar para encontrarlos es junto a la piscina Luhua, ya que se encuentran comúnmente junto a cuerposde agua.
  • Jueyun Chili: puedes encontrarlos en los acantilados al oeste de Qingce Village.
  • Repollo: se pueden comprar en la tienda de Second Life en el puerto de Liyue o en artículos generales de Mondstadt.

Una vez que hayas cocinado el Stir Fry, regresa a Gao y dáselo, él te dirá que se sintió poseído y que estaba tratando de llegar a la cima. Después de la escena, regresa a Mona.

Cuéntale a Mona sobre los meteoritos

Regresa al teletransporte Windrise y habla con Mona.

Después de la escena del corte con el meteoro que tocó tierra, la misión se completará.

Dirígete al lugar donde el meteorito gigante tocó tierra

Después de la escena de corte, diríjase hacia el sur durante 200 metros y verá un gran meteorito flotando desde el suelo, a medida que se acerque, tendrá otra escena de corte y eso completará la búsqueda.

 

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