Guía de Genshin Impact (trucos y estrategias completas)

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Eventos de Hangouts

Noelle

Sirvienta en Entrenamiento

Cómo completar Maid-in-Training

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Noelle y confirme, aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos llaves de historia para desbloquear «Entrenamiento de caballería» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

Noelle, de pie cerca del cruce a las afueras de Mondstadt.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Esta línea de tiempo puede ayudarlo a navegar por qué rama tomar.

Consejo

Si su elección falla en la misión o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elegir una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Dirígete a cerca de Mondstadt

Teletransportarse al waypoint a las afueras de Mondstadt, para que pueda comenzar a entrenar.

Sigue a Noelle

Camine hacia arriba y diríjase hacia el suroeste a lo largo del camino, verá a Noelle para que comience a caminar y luego siga detrás de ella mientras habla con usted parada allí, a medida que se acerca a ella, ella lo llamará, acérquese. ella, y obtendrás una escena. Parece que quiere pedirte alguna orientación sobre su entrenamiento para convertirse en Caballero, tendrás un par de opciones, pero todas conducen al mismo resultado, eventualmente dirá … «Yo … si no es demasiado muchos problemas … ¿podría pedirle alguna orientación sobre mi entrenamiento caballeresco? » Esto conducirá a dos opciones:

«Sabes … está bien no ser un caballero».

Si respondió con esta opción, diríjase a la sucursal 1-A .

«Por supuesto, ¿por dónde quieres empezar?»

Si respondió con esta opción, diríjase a la Rama 1-B .

Rama 1-A

Parece que quiere ser un Caballero para poder ayudar a las personas con problemas más grandes porque en el momento en que

está relegada a tareas mínimas, eventualmente te dirá … “Por eso siempre quise convertirme en un verdadero caballero. de Favonius, ¡tener el poder de ayudar a más personas! » Esto te llevará a muchas opciones, pero todas conducen al mismo resultado, así que elige la que más te interese.

Luego te dirá que regreses a Mondstadt para que puedas comenzar a entrenar.

Toda la vida es entrenamiento: sigue a Noelle

Camina hacia Noelle para que empiece a caminar y luego sigue detrás de ella mientras te habla, cuando llegues a la encrucijada, alguien gritará pidiendo ayuda, Noelle saldrá corriendo para ayudar al extraño que lo necesita, se acercará a ella y a ti. Conseguiré una escena.

El extraño le explicará que es un comerciante ambulante que intenta conseguir un poco del famoso vino de Mondstadt, pero en su camino hacia aquí, fue atacado por monstruos salvajes. Parece sospechoso, pero le concederás el beneficio de la duda por ahora y, finalmente, Noelle te pedirá que te encargues de los monstruos mientras atiende al extraño.

Ve al cruce y valora la situación

Ve al sureste por el camino y aparecerán cuatro Hydro Slimes detrás de un carro destruido, derrótalos y el objetivo se actualizará.

Informar a Noelle y Alois

Regrese por donde vino y hable con Noelle y obtendrá un par de opciones, ambas conducen al mismo resultado, así que elija lo que quiera, Noelle le preguntará si está herido y otras dos opciones con el mismo Aparecerá el resultado, nuevamente, responda lo que quiera y, finalmente, aceptará llevarlo a Mondstadt. Esto completará la misión y estará disponible una nueva misión «El arte de la hospitalidad» .

Rama 1-B

Noelle le pedirá su opinión como Caballero senior sobre su entrenamiento, ella dice que se mantiene al día con sus deberes de sirvienta, así como con sus ejercicios de caballero, «Pero el progreso del entrenamiento ha sido un poco lento … , responda con cualquiera de las opciones ya que ambos lideran con el mismo resultado, y luego, eventualmente, dirá … “En realidad, estoy increíblemente ocupada todos los días. Es solo que … siempre siento que me falta algo «. Esto le dará dos opciones: «¡Lo que te falta es fuerza!»

Si eligió esta respuesta, permanezca en la Rama 1-B .

«Lo que te falta es descanso».

Si eligió esta respuesta, diríjase a la Rama 1-C .

Rama 1-B – continuación

Ella te dirá que cree que es bastante fuerte y tú le preguntarás si puede mostrártelo. Esto terminará la misión y comenzará una nueva misión «La fuerza de Noelle» .

Rama 1-C

No suena tan satisfecha con la idea del descanso, ya que tiene demasiado trabajo que hacer, le explicas que el descanso es una parte importante del entrenamiento, ya que te permite reflexionar y progresar en tus metas, después de un rato más. diálogo, ella sugerirá tomar un té. Esto terminará la misión y obtendrás una nueva misión «Ocio fugaz» .

Eventos de Hangouts

Noelle

El arte de la hospitalidad

Cómo completar El arte de la hospitalidad

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Noelle y confirme, ahora aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos llaves de historia para desbloquear «Entrenamiento de caballería» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

Noelle y el Viajero despidiéndose de Alois.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Esta línea de tiempo puede ayudarlo a navegar por qué rama tomar.

Consejo

Si su elección falla en la misión o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elegir una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Ve a la puerta de Mondstadt

Dirígete hacia la puerta de Mondstadt y Swan , la Guardia del Caballero de Favonius te detendrá y te hará algunas preguntas sobre Alois, después de ir y venir con Noelle, tendrás un par de opciones, estas

ambos conducen al mismo resultado, así que elija la opción que mejor se adapte a sus necesidades.

Nota

Si eliges la opción «hecho especialmente para ti» más de dos veces, te llevará al final 4.

Si eliges la opción «La forma de mostrar hospitalidad de Noelle» más de dos veces, te llevará al final 3.

Dirígete a la acción del ángel

Después de que Swan acceda a regañadientes a dejar pasar a Alois, camina por las calles hacia el noreste, donde encontrarás la

taberna. A medida que te acerques a él, verás una escena. Las opciones en esta escena solo cambian si elige la misma opción en las siguientes opciones, una conducirá hacia el final 3 y la otra hacia el final 4 . Luego mencionará que tiene hambre y usted le sugerirá al Buen Cazador .

Ir a Good Hunter

El Buen Cazador se puede encontrar justo al lado del Gremio de Aventureros, así que regresa por donde viniste hacia la entrada y gira a la derecha, allí encontrarás al Buen Cazador, junto a la fuente de agua. Elija la opción que eligió en la opción anterior. Después de eso, Noelle querrá regalarle un recuerdo para conmemorar su estancia en Mondstadt.

Ir a Con el viento viene la gloria

Dirígete a la tienda de souvenirs de Marjorie y habla con ella para conseguir el recuerdo, después de un poco de diálogo, tendrás un par de opciones, solo importa la segunda opción, y esto solo importa si no elegiste dos de las mismas opciones en el escenas anteriores.

Si respondió con «hecho especialmente para usted» más de dos veces, diríjase a la sucursal 3-A – Después de que llegue la hospitalidad …

Si respondió con “La forma de mostrar hospitalidad de Noelle” más de dos veces, continúe a continuación.

La escena continuará y después de un diálogo, Alois se da cuenta de que no es digno de la amabilidad.

Noelle lo ha mostrado y eventualmente dejará Mondstadt, después de que termine la escena, también lo hará la búsqueda, resultando en el final 3 – ¡Adiós, señorita Maid! .

Rama 3-A – Después de que llegue la hospitalidad …

Camina hasta el final del puente y habla con Alois, él te contará sobre sus intrigas y luego suplicará por su vida. Regrese con Noelle y hable con ella y tendrá dos opciones, estas no cambian nada, así que elija lo que quiera y, finalmente, la búsqueda llegará a su fin, lo que dará como resultado el Final 4: Una recepción fría.

 

Eventos de Hangouts

Noelle

Fuerza de Noelle

Cómo completar la fuerza de Noelle

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Noelle y confirme, ahora aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos llaves de historia para desbloquear «Entrenamiento de caballería» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

Muchos maniquíes de entrenamiento de madera para el entrenamiento de Noelle.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Esta línea de tiempo puede ayudarlo a navegar por qué rama tomar.

Consejo

Si su elección falla en la misión o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elegir una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Ir al campo de entrenamiento

El campo de entrenamiento se puede encontrar directamente debajo del punto de ruta noroeste en Mondstadt. Teletransportarse allí, desplácese hacia abajo y muévase hacia el marcador de objetivo, y obtendrá una escena. Ellin presentará muchos maniquíes de entrenamiento para Noelle.

Destruye todos los maniquíes de entrenamiento dentro del límite de tiempo

Párese dentro de los maniquíes de entrenamiento y cargue su ataque normal, tan pronto como comience a girar, muévase hacia arriba y hacia abajo para eliminarlos rápidamente.

Ahora tendrás el control de Noelle y querrás usar su ataque cargado que le permite girar con su espada siempre que tengas resistencia, pararte en medio de los maniquíes y cargar su ataque normal y tomar Saca todos los maniquíes lo más rápido posible, una vez que hayas terminado, obtendrás otra escena. Después de darse cuenta de su fuerza, Noelle dirá … ¿Por qué? Simplemente no puedo entenderlo … lo que te dará estas dos opciones que te llevarán a dos misiones diferentes:

«¿Es porque no tienes experiencia en peleas en el mundo real?»

Si elige esta opción, esto lo llevará a la Rama 2-B, Para obtener más experiencia y le dará la misión “Práctica en vivo” .

«Porque … ¡Aún necesitas más fuerza!»

Si eliges esta opción, esto te llevará a la Rama 2-C, Para mayor fuerza, y te dará la misión.

Entrenamiento de fuerza” .

 

Eventos de Hangouts

Noelle

Práctica en vivo

Cómo completar la práctica en vivo

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde

encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Noelle y confirme, ahora aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos llaves de historia para desbloquear «Entrenamiento de caballería» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrotas

misiones de tipo enemigo.

Henning muestra su agradecimiento y entusiasma a Noelle mientras el Viajero está detrás de ellos, observando.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Esta línea de tiempo puede ayudarlo a navegar por qué rama tomar.

Consejo

Si su elección falla en la misión o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elegir una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Busque limos en las afueras de Mondstadt

Teletransportarse al punto de referencia al norte de Wolvendom y dirigirse hacia el este y obtendrá una escena con algunos Geo Slimes.

Puedes eliminar los Geo Slimes con ataques normales con mucho tiempo restante.

Derrota a los Geo Slimes

Hay cuatro Slimes para derrotar en poco más de un minuto, atácalos con ataques normales y caerán en poco tiempo. Una vez que son derrotados, es hora de su próximo objetivo.

Busque el próximo objetivo de entrenamiento

Dirígete hacia el noroeste, sobre las repisas rocosas y encontrarás cuatro Dendro Slimes.

Derrota a los Dendro Slimes

Tendrás 25 segundos para hacer esto y no importa lo que hagas, fallarás en el desafío, principalmente debido a que se esconden bajo tierra. Aunque el desafío fracasará, la misión no lo hará. Es hora del próximo objetivo.

Derrota al Ojo de la Tormenta

Dirígete hacia el noroeste, sobre algunos salientes rocosos más y encontrarás otra tarea imposible, derrota al Ojo de la Tormenta en 25 segundos, haz tu mejor esfuerzo pero no tendrás tiempo para derrotarlo y aparecerá otro Desafío Fallido. Una vez transcurrido el tiempo, obtendrás una escena con Noelle, ninguno de los las opciones cambian cualquier cosa aquí y Noelle obtendrá la elección del objetivo final.

Dirígete al cercano campamento hilichurl

Ve al suroeste y verás un Geo Samachurl, un Hilichurl Guard, un Hilichurl Grenadier y tres Pyro Hilichurl Shooters. El Geo Samachurl levantará plataformas para que los Shooters te ataquen, así que haz del Samachurl una prioridad, luego los Shooters y finalmente el resto. Puede usar los otros miembros de su grupo para esta tarea, incluida Noelle, así que siéntase libre de cambiar entre ellos. Asegúrese de mantener un escudo levantado tan a menudo como sea posible y no debería tener ningún problema.

El Geo Samachurl debería ser tu prioridad, por lo que no puede hacer plataformas elevadas para que los Hilichurl a distancia se paren.

Habla con Henning

Derrotar a los Hilichurls salvó a Henning de una difícil situación, habla con él y obtendrás una escena, una vez que termine, también lo hará la misión, lo que te dará el final 1: la voluntad de un defensor es su fuerza.

Eventos de Hangouts

Noelle

Entrenamiento de fuerza

Cómo completar el entrenamiento de fuerza

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Noelle y confirme, ahora aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos llaves de historia para desbloquear «Entrenamiento de caballería» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

Noelle, Traveller y Belinda triunfan en su derrota del Lawachurl Stonehide.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Esta línea de tiempo puede ayudarlo a navegar por qué rama tomar.

Consejo

Si su elección falla en la misión o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elegir una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Dirígete al sitio de minería

Teletransportarse a Windwail Highland y diríjase hacia el norte hacia el marcador de objetivo, desplácese hacia el cañón y obtendrá una pequeña escena.

Ataca los tres depósitos de color gris oscuro con ataques normales.

Romper los depósitos de mineral de metal cercanos (0/3)

Cuando termine la escena, tendrás el control de Noelle, tendrás que atacar los tres depósitos de mineral marcados con una flecha.

Derrota a los limos emboscados

Tan pronto como destruyas el último depósito, cuatro Geo Slimes te tenderán una emboscada. Estos se reducirán bastante rápido de tus ataques de Claymore y no deberían causarte ningún problema, si tienes poca salud, usa su habilidad elemental que te otorgará un escudo y luego te curará por cada ataque mientras estés protegido.

Los ataques normales son más que suficientes para hacer frente a estos Geo Slimes.

Continuar buscando sitios de minería

Una vez que se hayan resuelto, continúa hacia el sureste por el camino y serás recibido por un enemigo.

Derrota al Hacha Ardiente Mitachurl

El enemigo en cuestión es el Blazing Axe Mitachurl , usa tu Habilidad Elemental para el escudo y luego usa tu Ráfaga

Elemental, esto aumentará tu ATK en función de tu DEF, aumentará el alcance de tus ataques y hará que todos los ataques se conviertan en daño GEO . Si no está disponible, use ataques normales y aún se reducirá rápidamente. Después de que termine la pelea, se producirá un desprendimiento de rocas.

Habla con el Caballero de Favonio junto al desprendimiento de rocas

Cuando recuperes el control, dirígete un poco hacia el sur y habla con Belinda . Mencionará que es la primera vez que se produce un desprendimiento de rocas de esta magnitud desde que patrulla. Luego dirá … ¿ Vieron algo sospechoso? Se le darán dos opciones, pero ambas conducen al mismo resultado.

Destruye las rocas obstructoras

Ataca el desprendimiento de rocas con Noelle y, después de algunos golpes, se desintegrará, mostrando un Lawachurl Stonehide detrás de él.

Asegúrate de usar tu habilidad elemental para protegerte de los ataques de Lawachurls, ya que pueden golpear con fuerza.

Derrota al Lawachurl Pellejo de Piedra

Debería ser bastante fácil ya que Noelle es bastante fuerte, solo asegúrate de usar tu habilidad elemental para el escudo. Una vez que termine la pelea, tu objetivo se actualizará.

Todo el mineral de cristal se puede ver en esta imagen, destrúyelos a todos para completar la misión.

Romper el mineral de cristal cercano (0/6)

Ataca los depósitos de Blue Ore, hay tres a tu izquierda y tres a tu derecha, mientras rompes el último, obtendrás una escena, Noelle dirá … «… Trabajo hecho» . Esto le dará dos opciones más que conducen al mismo resultado, una vez que finalice el diálogo, también lo hará la misión. Esto te dará Ending 2 – A Maid

Sobre el suelo .

 

Eventos de Hangouts

Noelle

Ocio fugaz

Cómo completar el ocio fugaz

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Noelle y confirme, ahora aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos llaves de historia para desbloquear «Entrenamiento de caballería» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

Noelle hablando con Beatrice fuera del restaurante Good Hunter,

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Esta línea de tiempo puede ayudarlo a navegar por qué rama tomar.

Consejo

Si su elección falla en la misión o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elegir una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Ve a Good Hunter y tómate un pequeño descanso

Good Hunter se puede encontrar en Mondstadt, junto al Gremio de Aventureros. Dirígete allí y acércate al mostrador y obtendrás

una escena, parece que Beatrice está en un lugar molesto, Quinn , el chico del que está enamorada, parece estar ignorándola. Después de un poco más de diálogo, se le pedirá un par de opciones, ambas conducen al mismo resultado, así que elija la opción que más le atraiga.

Después de un poco más de diálogo, Noelle dirá … ¿Pero qué tipo de regalo …? Esto le dará las siguientes opciones:

«No debería importar, es el pensamiento lo que cuenta».

Esta elección completará la misión y hará que pierdas un corazón en el medidor de corazón, pero te llevará a Branch 2-D – Gift and Intent (es el corazón lo que importa) .

«Los regalos transmiten nuestras intenciones, debemos elegir con cuidado».

Esta elección completará la misión y lo llevará a la Rama 2-E: Obsequio e intención (Sincerest of Gifts) .

 

Eventos de Hangouts

Noelle

Don e intención

Cómo completar Gift and Intent

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Noelle y confirme, ahora aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos llaves de historia para desbloquear «Entrenamiento de caballería» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

Noelle y el Viajero acostados, mirándose a los ojos.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Esta línea de tiempo puede ayudarlo a navegar por qué rama tomar.

Consejo

Si su elección falla en la misión o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elegir una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Es el corazón lo que importa

Haga una porción de pescado a la parrilla de Mondstadt

Vaya a la estufa en el Good Hunter y cocine un pescado a la parrilla de Mondstadt , necesitará un pescado (que se puede comprar en el restaurante Wanmin, el tío Sun, el tío Gao en Liyue o se pueden capturar en la mayoría de los lagos) y una pizca de Pimienta (se vende en la tienda general). Una vez que tengas uno contigo, habla con Beatrice y dale la comida, Noelle se preocupará de que Beatrice lo esté haciendo bien y luego hablará contigo y tendrás un par de opciones, estas no cambian nada. resultado, así que elija lo que le atraiga. Nota

Puedes hablar con Quinn para una escena opcional.

Una vez que termine la escena, dirígete hacia la entrada de Mondstadt y verás a Beatrice, parada a tu izquierda, habla con ella y obtendrás una escena. Parece que Quinn no tiene hambre en este momento y Beatrice se siente decepcionada, Noelle se disculpa y

Beatrice acepta la disculpa diciendo que Noelle no puede ser buena en todo. Noelle mira un poco hacia abajo y decide ir a la biblioteca para estar mejor preparada para una situación como esta en el futuro.

Busque a Noelle en la biblioteca

Dirígete al cuartel general de los Caballeros de Favonio, que se encuentra en el suroeste de la ciudad y entra en él. Pasa por la primera puerta a tu derecha y ve al piso inferior, verás a Noelle allí, acércate a ella y obtendrás una escena. Después de que termine la escena, desbloquearás ** Ending 5 – A Conundrum Called Love

**

Sinceros regalos

Habla con Marjorie

Marjorie es la propietaria de la tienda de souvenirs, With Wind Comes Glory, que se encuentra frente al Gremio de Aventureros.

Dirígete hacia allí y habla con ella, después de un diálogo, Marjorie dirá … ¿Debes estar aquí para elegir un regalo para el Caballero Honorario? Elija lo que quiera. ¡Tenemos muchas cosas que pueden hacerle cosquillas a su imaginación! obtendrá tres opciones que no cambian el resultado, así que elija lo que le atraiga.

Se intercambiará un poco más de diálogo y luego Marjorie dirá … Entonces, botella o adorno … ¿cuál será ? Lo que te dará dos opciones:

«La botella de glaseado …»

«La talla de madera de la ardilla …»

Elija la primera opción, porque la segunda opción deducirá un corazón del medidor cardíaco. Después de haber elegido, se le dará un regalo elegido a dedo .

Dar el regalo escogido a dedo a Bea

Vuelve con Beatrice y enséñale el regalo que has recibido y ella hablará sobre cómo planificar una cita. Luego te pregunta sobre lugares agradables para la cita y Noelle te sugerirá Cape Oath .

Ir a Cape Oath

Teletransportarse al punto de ruta de Cape Oath y dirigirse hacia el norte hasta el borde del acantilado, a medida que se acerque, la cámara le mostrará la vista de Falcon Coast.

Tome una foto de la vista de Falcon Coast desde Cape Oath

Ahora tendrá que tomar una foto para poder mostrársela a Beatrice, pararse en el marcador de objetivo, ir al menú y elegir Tomar

foto , luego en el modo de foto, haga clic en Tomar foto para capturar la vista. Noelle luego sugerirá Starsnatch Cliff a continuación. Ir a Starsnatch Cliff

Teletransportarse al dominio del patio de verano, ya que es el punto de ruta más cercano al lugar al que debe ir.

Desde allí, sube a la montaña, dirígete hacia el este y luego sube por las repisas hasta llegar a la cima. Una vez que hayas llegado a la cima, dirígete hacia el noreste hasta el borde del acantilado.

Consejo

Este es un gran lugar para recolectar Cecilia Flowers con al menos 10 de ellas, estas son necesarias para las Ascensiones de algunos personajes.

Tome una foto de la cima del acantilado Starsnatch por la noche (19:00 –

24:00)

Vaya al menú y haga clic en el ícono del Reloj y luego espere al menos hasta las 19:00 (7 p.m.) y luego repita lo que hizo para la foto anterior. A continuación, Noelle sugerirá Windrise.

Ir a Windrise

Teletransportarse al punto de ruta Windrise Statue of the Seven y dirigirse hacia el este, cuando llegue al marcador de objetivo, la cámara se desplazará hacia el árbol gigante, lo que indica que debe tomarle una foto. Tome una foto en Windrise que capture el río y la sombra de los árboles

Una vez más, párese sobre el marcador de objetivo y repita el proceso de las capturas de fotos anteriores. Una vez que hayas terminado con eso, regresa con Beatrice.

Habla con Bea

Teletransportarse de regreso al waypoint inferior de Mondstadt y dirigirse hacia el sureste, de regreso a Beatrice, hablar con ella y eventualmente ella dirá… Oh, ustedes han vuelto. ¿Qué lugares románticos encontraste? Obtendrá tres opciones aquí:

Viento …”

«Starsnatch Cliff …»

«Cape Oath …»

Todos conducen al mismo resultado, así que elija lo que le atraiga. Beatrice finalmente elegirá Cape Oath y luego Noelle se pregunta por qué Windrise ya no es popular mientras lee en un libro que lo era. Luego le ofrecerá a Noelle que vaya allí con usted.

Ir a Windrise

Teletransportarse de regreso a la estatua de Windrise de los siete waypoint y dirigirse hacia el sur hacia el árbol gigante.

Noelle luego hablará contigo un poco, tendrás un par de opciones, pero no cambiarán ningún resultado. Continúa con la escena y eventualmente desbloquearás el final 6 – Susurro de la rosa de papel .

 

Eventos de Hangouts

Chongyun

Cómo conseguir todos los finales

Este es un tutorial del Hangout de Chongyun «Acto 1: Signos del mal». Los Hangouts son una nueva función agregada en la versión 1.4. Estas son similares a las misiones de historia de personajes normales, pero tienen opciones que afectan el resultado, hay seis finales para obtener, todos con sus propias recompensas.

Viajero mirando a Chongyun en la lúgubre colina de Wuwang.

Línea de tiempo

Use estas líneas de tiempo para ayudarlo a navegar por qué rama tomar (izquierda), el final 5 no se puede ver en esta imagen, pero sigue a la rama 5. (derecha)

Cómo obtener todos los Recuerdos de Hangout

Hangout Memories es otro término para terminar, cuando llegas al final de un camino, serás recompensado con un recuerdo .

Estos le darán una captura de pantalla al final de la escena que puede guardar en su dispositivo.

Finalizando 1

Orden de misión Nombre de misión

Rama

1

Difícil de seguir (reunión en el muelle)

1

2

Mirada lejana (una mirada curiosa)

1-A

3

El camino del exorcista (en el camino de los espíritus malignos )

2-A

4

El camino del exorcista ( El terreno hereje del que se rumorea ) 3-A

Finalizando 2

Búsqueda

Nombre de la misión

Rama

Pedido

1

Difícil de seguir (reunión en el muelle)

1

2

Mirada lejana (una mirada curiosa)

1-A

3

Paletas heladas y sus usos curiosos ( emergencia de paletas heladas ) 2-B

Paletas heladas y sus curiosos usos (

3-B /

4

Una mezcla refrescante ) / Paletas heladas y sus curiosos

Usos ( una mezcla dulce )

3-C

5

Por la sonrisa de un niño ( preocupación persistente )

4-A

Terminando 3

Orden de misión Nombre de misión

Rama

1

Difícil de seguir (reunión en el muelle)

1

2

Mirada lejana (una mirada curiosa)

1-A

3

Paletas heladas y sus usos curiosos ( emergencia de paletas heladas ) 2-B

4

Paletas heladas y sus usos curiosos ( una mezcla curiosa )

3-D

Finalizando 4

Orden de misión Nombre de misión

Rama

1

Difícil de seguir (reunión en el muelle)

1

2

Prueba de coraje ( para realizar una prueba de coraje )

1-B

3

Prueba de coraje ( determinación de Chongyun )

1-B ( Invitado desde lejos )

4

El fondo de las cosas ( sin esfuerzo )

3-E

5

El fondo de las cosas ( nada va a chocar después de todo … ) 4-B

Finalizando 5

Búsqueda

Nombre de la misión

Rama

Pedido

1

Difícil de seguir (reunión en el muelle)

1

2

Prueba de coraje ( para realizar una prueba de coraje )

1-B

3

Prueba de coraje ( determinación de Chongyun )

2-C

Malestar repentino (

3-F /

4

Receta Cryo Whopperflower ) / Comodidad repentina ( Receta de condensado Cryo Slime )

3-G

5

Killjoy ( Nada va a chocar después de todo … )

4-C

6

Acciones independientes (aún sin renunciar)

5

Finalizando 6 – Ruta 1

Búsqueda

Nombre de la misión

Rama

Pedido

1

Difícil de seguir (reunión en el muelle)

1

2

Prueba de coraje ( para realizar una prueba de coraje )

1-B

3

Prueba de coraje ( determinación de Chongyun )

2-C

Malestar repentino (

3-F /

4

Receta Cryo Whopperflower ) / Comodidad repentina ( Receta de condensado Cryo Slime )

3-G

5

Killjoy ( Nada va a chocar después de todo … )

4-C o

Finalizando 6 – Ruta 2

Orden de misión Nombre de misión

Rama

1

Difícil de seguir (reunión en el muelle)

1

2

Prueba de coraje ( para realizar una prueba de coraje ) 1-B

3

Prueba de valor ( sentimiento inquietante )

2-D

4

Siempre más profundo (no avise a su cantera)

3-H

5

Killjoy ( Nada va a chocar después de todo … ) 4-C

Recompensas

Recompensas finales

1

100

5

5

2

100

20

3

3

100

5

3

4

100

20

5

Recompensas finales

5

100

5

3

6

100

20

3

 

Eventos de Hangouts

Chongyun

Difícil de rastrear

Cómo completar Difícil de rastrear

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Chongyun y confirme, aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos claves de historia para desbloquear «Signos del mal» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

Chongyun esperando en el muelle de Liyue.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Use estas líneas de tiempo para ayudarlo a navegar por qué rama tomar (izquierda), el final 5 no se puede ver en esta imagen, pero sigue a la rama 5. (derecha)

Consejo

Si su elección falla en la búsqueda o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elija una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Ve al muelle del puerto de Liyue (encuentro junto al muelle)

Teletransportarse al punto de ruta inferior del puerto de Liyue y seguir el camino hacia el sureste y verá Chongyun esperando a tu izquierda, dirígete hacia él y luego interactúa con él y obtendrás una escena. Él te preguntará si has visto espíritus malignos y tú preguntarás por qué, eventualmente dirá… Es mi deber exorcizarlos o destruirlos y proteger a los ciudadanos aquí de sus malas acciones. Esto le dará tres opciones para responder.

«Ese es un trabajo admirable».

«Eso suena similar al trabajo de los aventureros».

«También he estado viajando por Liyue, rescatando a personas de monstruos y recolectando tesoros en el camino «.

Todas las opciones conducen al mismo resultado, así que elija lo que le atraiga. Luego continuará sobre si has notado algo extraño y luego te dirá … Casos como estos podrían valer la pena nuestra atención. Obtendrá otras tres opciones:

«Prueba de coraje … ¿No suena como un anuncio?»

«A veces, los borrachos pasan por las ventanas de la gente por la noche, eso no es nada inusual».

«La sombra en Guili Plains suena como si fuera un Cazador de Ruinas».

Una vez más, las opciones no cambiarán ningún resultado, así que elige lo que quieras y él te dirá… ¿ Crees que no estoy descifrando estas pistas correctamente? Ahora tendrá dos opciones que realmente importan:

«(Todos suenan bastante inverosímiles, tal vez debería simplemente decirle eso)»

Si elige esta opción, diríjase a la Ruta 1-A

«(Aunque todos parecen descabellados, será mejor que no le diga eso. Parece bastante carácter persistente.) “

Si elige esta opción, diríjase a la Ruta 1-B

Ruta 1-A

Chongyun parece desconcertado por esta elección, pero después de que te disculpes, él dirá que está bien y luego explicará un poco, por qué es así, luego continuará diciendo … Oh no … todavía me siento bastante incómodo. Hay un calor creciendo en mi pecho… yo… no puedo respirar. Esto le dará las siguientes tres opciones: «¿Te llevo a la farmacia Bubu?»

«¿Qué tal un poco de agua?»

«¿Intento frotar tu Visión en tu frente?»

Todas estas son elecciones sin impacto y luego procederá a masticar una paleta y te dirá que se siente mucho mejor ahora.

Obtendrá otras dos opciones sin impacto:

«Esa es una solución inesperada».

«Se veía sabroso».

Él te explicará que las paletas de helado son insípidas pero siempre lo ayudan y luego notarás que un niño los está mirando a los dos. Obtendrá dos opciones más que conducen al mismo resultado, responda lo que le atraiga y luego la misión terminará, dándole una nueva misión: Mirada distante, que es la Rama 1-A, Una mirada curiosa en la línea de tiempo.

Ruta 1-B

Mencionará que la Prueba de coraje es la pista más relevante que tiene, pero necesitas un grupo de dos para participar, esto te dará dos opciones sin impacto y luego tendrás más diálogo antes de que él diga … Parece que tenga buen ojo para discernir estas pistas. Con tu experiencia de aventuras, estoy seguro de que localizaremos a esos espíritus malignos en poco tiempo. Una vez más, las opciones no tienen impacto, por lo que una vez que elijas cualquier opción, la misión terminará, dándote la siguiente misión:

Prueba de coraje, que es la rama 1-B, para realizar una prueba de coraje en la línea de tiempo …

 

Eventos de Hangouts

Chongyun

El camino del exorcista

Cómo completar El camino del exorcista

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego al segundo página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Chongyun y confirme, aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos claves de historia para desbloquear «Signos del mal» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

Chongyun y el Viajero disfrutando del atardecer en la colina de Wuwang.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Use estas líneas de tiempo para ayudarlo a navegar por qué rama tomar (izquierda), el final 5 no se puede ver en esta imagen, pero sigue a la rama 5. (derecha)

Consejo

Si su elección falla en la búsqueda o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elija una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Ve a Wanwen Bookhouse e identifica las pistas (On the Evil

Sendero de los espíritus)

La librería de Wanwen se puede encontrar teletransportándose al punto de referencia de Liyue superior y dirigiéndose hacia el suroeste, subiendo las escaleras rojas. Acércate al marcador de objetivo y obtendrás una escena.

Nota

Perder los cinco corazones al responder las pistas terminará el evento de Hangout.

Chongyun dirá … De todos modos, ¿podrías elegir el que parece más plausible y probable que sea obra de espíritus malignos? Esto le dará las siguientes tres opciones:

«Acechando en el puerto de Liyue hay un demonio enorme que se transformó de una paleta».

-2 corazones.

Al pie del monte. Qingce es una hierba violeta que se ha convertido en una gigantesca y devoradora de hombres.

monstruo.»

-2 corazones.

Hay una sombra fantasmal acechando por Feiyun Slope por la noche. Se sospecha que es un

espíritu vengativo.» Elija esta opción aquí.

Una vez que hayas elegido tu elección, Chongyun continuará diciendo … Y por último, «Se dice que la gente suele ver a un demonio al que le encanta comer chiles en el restaurante Wanmin». Obtendrá otras tres opciones:

«En lo profundo del Mar de las Nubes, un demonio merodeador ha estado asaltando la pesca comercial barcos y la construcción de un lujoso palacio «.

Elija esta opción aquí.

«En Jueyun Karst, hay una pieza de ámbar milenario que ha ganado conciencia y ahora vaga por causar problemas «.

-2 corazones.

Se dice que la gente suele ver a un demonio al que le encanta comer chiles en Wanmin Restaurante.»

-2 corazones.

Finalmente tendrás otras tres opciones cuando Chongyun diga… Hay un demonio vigilante adepto a esconderse en la niebla.

Recientemente, la gente ha encontrado rastros de ella en Mingyun Village, Guili Plains y Yaoguang Shoal. «Un hombre extraño con una máscara y empuñando un palo fue visto una vez en la distancia alrededor de Guili Plains. Hay algo inquietante en su presencia «.

-2 corazones.

«Alguien vio a un exorcista de cabello azul que en realidad es un demonio transformado».

-2 corazones.

Hay un demonio vigilante adepto a esconderse en la niebla. Recientemente, la gente ha encontró rastros de ella en Mingyun Village, Guili Plains y Yaoguang Shoal «.

Elija esta opción aquí.

Siempre que tenga al menos un corazón con Chongyun, el Evento de Hangout continuará; de lo contrario, final. Mencionará que el clima en Wuwang Hill ha sido anormal y que usted y él deberían verificarlo. Ve al terreno herético mencionado en las pistas (The Rumored

Terreno hereje)

Teletransportarse al punto de ruta inferior de la colina de Wuwang y dirigirse hacia el norte, hacia el área boscosa y obtendrá una

escena. Chongyun hablará sobre cómo nada parece fuera de lo común, y luego dirá que, como ya estamos aquí, veamos las dos ubicaciones mencionadas en la pista.

Proceda más profundamente para investigar

Ve hacia el norte, sobre las repisas rocosas e interactúa con el humo extraño , y obtendrás otra escena.

Tendrá algunas opciones, pero no cambiarán ningún resultado.

Continúe y busque más pistas

Dirígete hacia el noreste e interactúa con el humo extraño nuevamente, y serás atacado por un grupo de Hilichurls amenazantes encerrados en un aura oscura, habrá tres de ellos, pero no deberían causarte ningún problema. Derrótalos y obtendrás otra escena y Chongyun te explicará que el camino termina aquí, pero todavía siente los espíritus malignos, y que seguirá rastreándolos, pero no espera encontrar nada. Después de un poco más de diálogo, la misión terminará y te recompensará con el final 1: Bendición disfrazada .

Eventos de Hangouts

Chongyun

Mirada lejana

Cómo completar Distant Gaze

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Chongyun y confirme, aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos claves de historia para desbloquear «Signos del mal» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

Chongyun hablando con Dalong debajo de un dosel.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Use estas líneas de tiempo para ayudarlo a navegar por qué rama tomar (izquierda), el final 5 no se puede ver en esta imagen, pero sigue a la rama 5. (derecha)

Consejo

Si su elección falla en la búsqueda o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elija una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Habla con el niño que te estaba mirando (Una mirada curiosa)

Camina hacia Dalong , el niño de pie debajo del dosel y habla con él, parece estar nervioso y se disculpa, Chongyun le dice que se relaje y le pregunta qué tiene en mente. Dalong menciona que a su hermana le encanta la comida y que la paleta que Chongyun estaba comiendo se veía deliciosa y que a su hermana le encanta cuando trae bocadillos a casa debido a que su madre dice que son demasiado pobres. Chongyun dice que no está seguro de si podría prescindir de alguno, ya que solo le quedan dos y que los necesita. Le preguntarás a Chongyun qué pasa, y él te lo dirá y luego dirá… Estas paletas de hielo son muy importantes para mí, y podría necesitarlas si nos encontramos con un espíritu maligno. Sin ellos, no podría controlar mi constitución. Esto le dará las siguientes dos opciones:

«¿Qué pasa si le das una de las paletas?»

Si elige esta opción, diríjase a la Ruta 1-A .

«Como tiene una hermana, probablemente deberías darle las dos».

Si elige esta opción, diríjase a la Ruta 1-B .

Ruta 1-A

Chongyun le dirá a Dalong que las paletas son muy importantes para él, pero que puede prescindir de una.

Dalong está de acuerdo con eso y dice que mientras su hermana tenga uno, él está muy feliz y luego se irá.

Tendrás una pequeña charla sobre ser un aventurero y luego Chongyun te sugerirá que te dirijas a Wanwen Bookhouse para buscar pistas. Esto terminará la misión y te dará la siguiente misión: El exorcista

Camino que es la rama 2-A, en el sendero de los espíritus malignos en la línea de tiempo.

Ruta 1-B

Darle sus dos paletas a los niños deja a Chongyun sin nada que reprima su energía yang, lo que lo deja preocupado, él dirá que normalmente las compra en el restaurante Wanmin con un pedido especial, no por la complejidad del plato sino por cómo. ocupado el restaurante está. Le ofrecerá ir al restaurante con él, ¡pero él le dirá que no es necesario! Esto le dará las siguientes opciones: “Estoy un poco preocupado por ti”

«Me preocupa tu abundancia de energía yang».

«Fui yo quien te convenció de que regalaras todas tus paletas heladas en primer lugar».

Todos estos conducen al mismo resultado, pero él aceptará a regañadientes que lo acompañes. Esto terminará la misión y te dará la siguiente misión: Paletas y sus usos curiosos, que es la Rama 2-B, Emergencia de paleta en la línea de tiempo.

Eventos de Hangouts

Chongyun

Paletas heladas y sus curiosos usos

Cómo completar paletas heladas y sus curiosos usos

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Chongyun y confirme, aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos claves de historia para desbloquear «Signos del mal» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

El Viajero ve si Chongyun está bien después de comer una paleta con infusión de Jueyun Chili.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Use estas líneas de tiempo para ayudarlo a navegar por qué rama tomar (izquierda), el final 5 no se puede ver en esta imagen, pero sigue a la rama 5. (derecha)

Consejo

Si su elección falla en la búsqueda o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elija una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Vaya al restaurante Wanmin para ayudar a Chongyun a reabastecerse

Paletas de hielo

Chongyun parece estar preocupado porque ni el Chef Mao ni Xiangling están en el restaurante, lo que significa que no puede conseguir sus paletas heladas. A continuación, le dice usted puede intentar hacer ellos, ya que no se ven muy difícil de realizar y

Chongyun estará de acuerdo con él, pero él no puede recordar qué ingredientes se infunden con el agua, que luego va a decir … ¿Usted ¿Tienes alguna experiencia con esas cosas? Lo que le dará las siguientes tres opciones:

«Probemos Mist Flower y Qingxin».

Si elige esta opción, diríjase a Path – 1-A

«Probemos Sunsettia y Valberries».

Si elige esta opción, diríjase a Path – 1-A

«Probemos Jueyun Chili y Slime Condensate».

Si elige esta opción, diríjase a Ruta – 1-B

Las dos opciones superiores conducirán al mismo resultado, mientras que la opción inferior lo llevará al final 3 .

Ruta 1-A

Una mezcla refrescante (flor de niebla y Qingxin)

Deberá darle a Chongyun una Flor de niebla y un Qingxin . Ya debería tener algunos, pero en caso de que no los tenga, puede obtener los artículos en los siguientes lugares:

Deslízate hacia el sureste desde el Templo del Dominio del León (izquierda) y encontrarás dos Flores de la Niebla al borde del agua. (derecho)

  • Flor de niebla: estas son flores de color azul helado que deben ser atacadas por un usuario de pirotecnia, se pueden encontraren la playa de Falcon Coast, teletransportarse al Templo del Dominio del León y deslizarse hacia el sureste hasta la esquina de la playa.

Hay dos Flores de la Niebla allí.

  • Qingxin: se pueden comprar en la farmacia Bubu en el puerto de Liyue.

Después de darle los ingredientes, obtendrás un poco más de diálogo y luego la búsqueda terminará, lo que te llevará a tu próxima búsqueda: Por la sonrisa de un niño .

Una mezcla dulce (Sunsettia y Valberries)

Tendrás que darle a Chongyun una Sunsettia y una Valberry . Ya debería tener algunos, pero en caso de que no los tenga, puede obtener los artículos en los siguientes lugares:

  • Sunsettia: se pueden comprar en Bolai , el propietario de Wanyou Boutique, que se encuentra en el puerto de Liyue.
  • Valberry: se pueden comprar a Chloris , se la puede encontrar atravesando la carretera cerca de Windrise Statue of the Seven.

Ruta 1-B

Una mezcla curiosa

Deberá darle a Chongyun un Jueyun Chili y un Slime Condensate . Ya debería tener algunos, pero en caso de que no los tenga, puede obtener los artículos en los siguientes lugares:

  • Jueyun Chili: se pueden comprar en el restaurante Wanmin en el puerto de Liyue.
  • Condensado de limo: se pueden obtener al derrotar a cualquier enemigo de limo.

Una vez que le hayas dado a Chongyun los ingredientes, él probará la paleta … Esto resultará en el final 3 – No se puede vencer este calor .

 

Eventos de Hangouts

Chongyun

Para la sonrisa de un niño

Cómo completar Para la sonrisa de un niño

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Chongyun y confirme,

Aparecerá una ventana emergente y te preguntará si quieres gastar dos claves de historia para desbloquear «Signos del mal» ,

confírmalo y obtendrás la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

Chongyun se divierte con Dalong, Little Le y el Viajero.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Use estas líneas de tiempo para ayudarlo a navegar por qué rama tomar (izquierda), el final 5 no se puede ver en esta imagen, pero sigue a la rama 5. (derecha)

Consejo

Si su elección falla en la búsqueda o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elija una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Dale las paletas recién hechas a Dalong (Preocupación persistente)

Teletransportarse al punto de ruta inferior del puerto de Liyue y dirigirse al sureste, donde verá a Dalong , su hermana Little Le y su madre, Yuyan . Camina hacia ellos, para ver una escena, y su madre le pregunta a Dalong de dónde sacó las paletas y si las había robado porque no tenían dinero, esto provocará una elección que conduce al mismo resultado, así que responde como mejor le parezca.

Yuyan se disculpará con su hijo y luego se irá.

Dalong le agradece su ayuda y, una vez más, obtendrá algunas opciones más que no tienen ningún impacto.

La pequeña Le dirá que tú y Chongyun parecéis buenos compañeros, lo que provoca otra elección sin impacto, y luego te preguntará si quieres jugar un juego. Chongyun no parece estar demasiado interesado en la idea, y te explicará por qué se siente así. Una vez más, tendrás otra opción, pero esto tendrá tres opciones para elegir, no cambian ningún resultado, así que elige lo que te atraiga y, finalmente, jugarás al escondite con los niños.

Busque a las tres personas ocultas

  • Dalong se puede encontrar escondido detrás de las cajas que se encuentran detrás de la tienda Second Life al este.
  • Se puede encontrar al pequeño Le escondido detrás del árbol, al oeste del punto de referencia del teletransporte.
  • Chongyun se puede encontrar justo a tu lado, al pie de las escaleras hacia tu oeste, escondido a la vuelta de la esquina.

Chongyun se esconde a la vuelta de la esquina, al pie de la escalera, hacia el oeste.

Dalong se esconde detrás de la tienda Second Life, al este

y Little Le se puede encontrar detrás del gran árbol, al oeste del punto de referencia del teletransporte.

Una vez que haya encontrado a los tres, obtendrá una escena y los niños mencionarán que tienen hambre.

Chongyun dirá que debe tener cuidado con lo que come, y luego mencionará que no puede comer nada caliente debido a su condición, y que le gusta comer fideos fríos con delicias de la montaña , los niños creen que suena sabroso. y después de persuadirlo, aceptará a regañadientes hacerlos si usted consigue los ingredientes.

Dale los ingredientes a Chongyun

La receta requiere dos harinas, dos carnes crudas y tres champiñones. Puedes encontrar la Harina del Restaurante Wanmin , la Carne Cruda de Jabalíes o Draff , un cazador en Springvale que te venderá un poco, y finalmente, los Hongos también se pueden comprar en el Restaurante Wanmin . Una vez que hayas obtenido los artículos, habla con Chongyun y dale los ingredientes.

Él cocinará la comida para ti y los niños, y luego te pedirá tu opinión sobre el sabor, le dirá lo que te atraiga, ya que la elección no importará y, después de un poco más de diálogo, la búsqueda terminará y te recompensará. con final 2 – diversiones inactivas

Eventos de Hangouts

Chongyun

Prueba de coraje

Cómo completar la Prueba de Coraje

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Chongyun y confirme, aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos claves de historia para desbloquear «Signos del mal» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

Chongyun mirando la casa en ruinas en la colina de Wuwang.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Use estas líneas de tiempo para ayudarlo a navegar por qué rama tomar (izquierda), el final 5 no se puede ver en esta imagen,

pero sigue a la rama 5. (derecha)

Consejo

Si su elección falla en la búsqueda o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elija una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Ve a la colina de Wuwang y participa en la Prueba de coraje (para Haz una prueba de coraje)

Teletransportarse al punto de ruta inferior de la colina de Wuwang y dirigirse hacia el norte hasta llegar al tío Jia , hablar con él. Él explicará la Prueba de Coraje y mencionará una bebida que los participantes deben tomar, lo que aumentará su energía yang, lo que aumentará sus sentidos para ver fantasmas. Chongyun no ha oído hablar de esta bebida antes y parece escéptico de beberla.

Eventualmente, Chongyun dirá … Hmm, es difícil negarse cuando lo pones de esa manera … lo que te dará dos opciones:

Bebamos los dos. Si pierde el control, me aseguraré de cuidar de usted «.

Al elegir esta opción, se desbloqueará la búsqueda de Comodidad repentina más adelante.

«Déjame beberlo solo»

Elegir esta opción desbloqueará la búsqueda Even Deeper más adelante.

Una vez que haya elegido su elección, diríjase al sitio de la Prueba de coraje.

Ir al sitio de la prueba de valentía

Sigue el camino hacia el noreste y obtendrás una escena. Chongyun parece tomarse la prueba demasiado en serio y cree que la gente de aquí podría estar en peligro por los espíritus malignos. Tendrá una opción, pero ambas opciones conducen al mismo resultado.

Aunque ha tratado de disuadirlo de que es solo un juego, parece decidido a asegurarse de que no haya espíritus malignos alrededor.

Busque cualquier señal de espíritus malignos (0/3)

Dirígete hacia el noreste, y notarás dos parejas alrededor y un humo extraño, interactúa con ellos en cualquier orden y aquí es donde tu elección anterior sobre beber la poción solo o con Chongyun.

jugar afuera.

Si bebiste la poción solo

Continúe y busque información

Camine un poco hacia el norte para desencadenar una escena y Chongyun le dirá que se quedará aquí para no alertar a ningún espíritu, esto terminará la búsqueda y lo llevará a la siguiente búsqueda: Aún más profundo : no alertar a su cantera .

Si Chongyun también bebió la poción

Parece que la poción que bebiste antes está teniendo un efecto negativo en Chongyun debido al exceso de energía yang.

Chongyun dirá… Si hay demasiada energía yang, me temo que no podré controlarme. Aunque estabas dispuesto a acompañarme hasta aquí, no quiero causarte más problemas. Esto le dará dos opciones para elegir:

Claro, solo descansa un poco. Seguiré investigando por mi cuenta.

Si eliges esta opción, dirígete a la nueva misión: El fondo de las cosas – (Sin esfuerzo perdido)

Déjame ayudarte a encontrar un lugar para descansar.

Si eliges esta opción, dirígete a la nueva misión: Malestar repentino – (Receta Cryo Whopperflower) /

(Receta de condensado de Cryo Slime)

 

Eventos de Hangouts Chongyun

El fondo de las cosas

Cómo completar El fondo de las cosas

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Chongyun y confirme, aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos claves de historia para desbloquear «Signos del mal» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

El Viajero ayudando a Chongyun a regresar a Liyue.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Use estas líneas de tiempo para ayudarlo a navegar por qué rama tomar (izquierda), el final 5 no se puede ver en esta imagen, pero sigue a la rama 5. (derecha)

Consejo

Si su elección falla en la búsqueda o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elija una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Busque señales de espíritus malignos solo (sin esfuerzo)

Teletransportarse al punto de ruta inferior de la colina de Wuwang y dirigirse hacia el norte hasta llegar a la casa en ruinas. Dirígete detrás de él y encontrarás a Zhouliang , camina hacia él y obtendrás una escena. Te dirá que está fingiendo ser un fantasma, y ​ ahora está de descanso.

Dile a Chongyun la verdad (nada va a chocar después de todo…)

Dirígete hacia el oeste, vuelve a Chongyun y habla con él, y obtendrás una escena. Le dirás que aquí no hay fantasmas ni espíritus malignos, y que es solo para entretenerse. Aparentemente decepcionado, Chongyun le sugerirá que se vaya. Esto pondrá fin a la misión y le dará el final 4: nada ganado .

 

Eventos de Hangouts

Chongyun

Malestar repentino

Cómo completar el malestar repentino

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Chongyun y confirme, aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos claves de historia para desbloquear «Signos del mal» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

Fu San’er hablando con el Viajero.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Use estas líneas de tiempo para ayudarlo a navegar por qué rama tomar (izquierda), el final 5 no se puede ver en esta imagen, pero sigue a la rama 5. (derecha)

Consejo

Si su elección falla en la búsqueda o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo

y elija una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Receta Cryo Whopperflower

Busque el néctar de Cryo Whopperflower

Teletransportarse al punto de ruta inferior de la colina de Wuwang y dirigirse hacia el norte hasta que vea dos Cryo Whopperflowers frente a usted. Tendrás que derrotarlos para obtener el néctar. La mejor manera de hacer esto es atacar con un personaje Pyro para derribar rápidamente sus escudos, lo que los dejará aturdidos, reduciendo su reducción de daño en un 25%. Una vez que hayan sido derrotados, obtendrás una escena. Parece ser un intento muy pobre de asustarte de Fu San’er . Una vez finalizada la escena, también lo hará la misión, dándote la siguiente misión: Killjoy .

Las habilidades de Pyro acabarán con las Cryo Whopperflowers en poco tiempo (izquierda), ¡también es genial contra Cryo

Slimes también! (derecho)

Receta de condensado de Cryo Slime

Busque el condensado de Cryo Slime

Teletransportarse al punto de ruta inferior de la colina de Wuwang y dirigirse hacia el norte hasta que vea tres Cryo Slimes , atacarlos con Pyro y, una vez que hayan sido derrotados, obtendrá una escena. Parece ser un intento muy pobre de asustarte de Fu San’er . Una vez finalizada la escena, también lo hará la misión, dándote la siguiente misión:

Killjoy .

 

Eventos de Hangouts

Chongyun

Siempre más profundo

Cómo completar Ever Deeper

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Chongyun y confirme, aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos claves de historia para desbloquear «Signos del mal» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

El Viajero hablando con Zhouliang detrás de la casa en ruinas en Wuwang Hill.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Use estas líneas de tiempo para ayudarlo a navegar por qué rama tomar (izquierda), el final 5 no se puede ver en esta imagen, pero sigue a la rama 5. (derecha)

Consejo

Si su elección falla en la búsqueda o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elija una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Busque señales de espíritus malignos solo (No avise a su cantera)

Teletransportarse al punto de ruta inferior de la colina de Wuwang y dirigirse hacia el norte hasta llegar a la casa en ruinas. Dirígete detrás de él y encontrarás a Zhouliang , camina hacia él y obtendrás una escena. Te dirá que está fingiendo ser un fantasma, y ​ ahora está de descanso. Esto terminará la misión, dándote la siguiente misión

» Killjoy «.

 

Eventos de Hangouts

Chongyun

Aguafiestas

Cómo completar Killjoy

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Chongyun y confirme, aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos claves de historia para desbloquear «Signos del mal» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

El Viajero y Chongyun están decepcionados con el resultado de su aventura en la colina de Wuwang.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Use estas líneas de tiempo para ayudarlo a navegar por qué rama tomar (izquierda), el final 5 no se puede ver en esta imagen, pero sigue a la rama 5. (derecha)

Consejo

Si su elección falla en la búsqueda o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elija una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Dile a Chongyun la verdad (nada va a chocar después de todo…)

Teletransportarse al Waypoint inferior de la colina de Wuwang y dirigirse hacia el norte hasta llegar a Chongyun, hablar con él y obtendrás una escena. Le dirás que aquí no hay fantasmas ni espíritus malignos, y que es solo para entretenerse. Aparentemente decepcionado, Chongyun le sugerirá que se vaya. El diálogo cambiará según el camino que tomó para llegar aquí, pero aún tendrá las siguientes dos opciones:

¿Recuerdas esa extraña niebla que encontramos antes? Me gustaria investigar eso

más».

Esta elección te dará una misión más: » Acciones independientes «.

Bien, volvamos” .

Esta elección pondrá fin al Hangout y te recompensará con el final: de pequeños arrepentimientos.

Eventos de Hangouts

Chongyun

Acciones independientes

Cómo completar acciones independientes

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Chongyun y confirme, aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos claves de historia para desbloquear «Signos del mal» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

El fantasma Qianqian se esconde detrás de una pared rocosa mientras el Viajero habla con Chongyun en la distancia. Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Use estas líneas de tiempo para ayudarlo a navegar por qué rama tomar (izquierda), el final 5 no se puede ver en esta imagen, pero sigue a la rama 5. (derecha)

Consejo

Si su elección falla en la búsqueda o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elija una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Separarse de Chongyun y buscar espíritus malignos

Teletransportarse al punto de ruta inferior de la colina de Wuwang y dirigirse hacia el noreste hasta llegar a la casa en ruinas, justo a la izquierda de ella, verá un fantasma llamado Qianqian .

Habla con Qianqian

Habla con ella para una escena, y ella empezará a sollozar, te dirá que el exorcista de pelo azul la está asustando con toda su

energía yang. Tendrás algunas opciones, pero nada que cambie ningún resultado, y estarás de acuerdo en ayudarla, pero no le prometerás nada.

Habla con Chongyun sobre Qianqian

Dirígete un poco hacia el oeste y habla con Chongyun, que se puede encontrar hablando con Zhouliang y Fu San’er .

Acércate a ellos y obtendrás una escena. Zhouliang le dirá a Chongyun que los otros participantes están comenzando a quejarse, Fu San’er estará de acuerdo con él y le preguntará por qué aparece un exorcista en la Prueba de Coraje y les dirá a todos que no hay fantasmas. Chongyun responderá, preguntando si es una práctica comercial ética cobrar a los participantes Mora si no hay fantasmas aquí, luego procede a llamar a la Prueba de Coraje una estafa.

Unos segundos más tarde, los participantes pasan corriendo junto a ellos, gritando que hay un fantasma. Le dirás a Chongyun sobre la niña fantasma que viste y explícale lo que está pasando. Él acepta dejar a la niña en paz siempre que ella no cause ningún daño. Una vez que termine la escena, también lo hará el Hangout, recompensándote con Ending 5 – Goodbyes .

Eventos de Hangouts

Bennett

Cómo conseguir todos los finales

Este es un tutorial del Hangout de Bennett «Acto 1: Viaje fantástico». Los Hangouts son una nueva función agregada en la versión 1.4. Estas son similares a las misiones de historia de personajes normales, pero tienen opciones que afectan el resultado, hay seis finales para obtener, todos con sus propias recompensas.

Bennett despidiéndose del Viajero.

Línea de tiempo

Use la línea de tiempo para ayudarlo a navegar por qué rama tomar. Cómo obtener todos los Recuerdos de Hangout

Hangout Memories es otro término para terminar, cuando llegas al final de un camino, serás recompensado con un recuerdo .

Estos le darán una captura de pantalla al final de la escena que puede guardar en su dispositivo.

Finalizando 1

Orden de misión Nombre de misión

Rama

1

Conocido aventurero

1

2

¿Algo… además de la aventura? (Con el viento viene la orden de la gloria) 1-A 3

¿Algo… además de la aventura? (Horario de apertura de Good Hunter) 2-A 4

¿Algo… además de la aventura? (Oferta especial de artículos generales) 3-A Finalizando 2

Orden de misión Nombre de misión

Rama

1

Conocido aventurero

1

2

¿Qué es esto, un viaje de un día? (El aventurero en el mar del diente de león) 1-B

3

¿Qué es esto, un viaje de un día? (¿Cosechar sin sembrar…?)

2-B

4

¿Qué es esto, un viaje de un día? (Ad Astra…)

3-B

Terminando 3

Orden de misión Nombre de misión

Rama

1

Conocido aventurero

1

2

No se puede hacer una tortilla sin huevos 1-C

3

Thermadon traicionero

2-C

Finalizando 4

Orden de misión Nombre de misión

Rama

1

Conocido aventurero

1

2

No se puede hacer una tortilla sin huevos 1-C

3

Thermadon traicionero

2-C

Finalizando 5

Orden de misión Nombre de misión

Rama

1

Conocido aventurero 1

2

Eya expansiva

1-D

Finalizando 6

Orden de misión Nombre de misión

Rama

1

Conocido aventurero 1

2

Eya expansiva

1-D

Recompensas

Recompensas finales

1

100

5

5

2

100

20

3

3

100

5

3

Recompensas finales

4

100

20

5

5

100

5

3

6

100

20

3

 

Eventos de Hangouts

Bennett

Conocido aventurero

Cómo completar Conocido aventurero

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Bennett y confirme, aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos claves de historia para desbloquear «Fantastic Voyage» ,

confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

El viajero y Bennett hablando con Marjorie, la propietaria de With Wind Comes Glory.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Use la línea de tiempo para ayudarlo a navegar por qué rama tomar.

Consejo

Si su elección falla en la misión o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elegir una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Ve a la recepción del Gremio de Aventureros

Teletransportarse al punto de referencia de teletransporte inferior de Monstadt y dirigirse al Gremio de Aventureros , y verá Bennett esperando justo al lado, dirígete hacia él y obtendrás una escena, parece que Bennett se ve complacido de verte, ya que parece ser un gran admirador, tendrás algunas opciones, pero nada que ‘ Cambiaré cualquier resultado del Hangout hasta que él diga … ** No quiero meterte en ningún problema, así que déjame mirar desde el margen … eso sería lo suficientemente bueno para mí … ** Obtendrás el siguientes dos opciones:

«Podríamos hacer otra cosa en su lugar».

Si elige esta opción, vaya a Ruta 1 .

«¡Seguro! ¡Vamos a una aventura!»

Si elige esta opción, vaya a las rutas 3 y 4 .

Ruta 1

Tú y Bennett empezarán a pensar en otra cosa que hacer, Bennett dirá. Así que probablemente no será un viaje muy divertido … jaja … que les dará las siguientes tres opciones:

«No me molestará»

«Siempre y cuando no cause demasiados problemas».

Esta elección te hará perder 1 corazón

«Estoy deseando que llegue.»

Estas elecciones no cambiarán ningún resultado, pero una de ellas molestará un poco a Bennett. Después de eso, Bennett dirá Entonces, ¿a dónde vamos a ir? Aquí, obtendrá las siguientes opciones impactantes:

«¿Qué tal si pasamos el rato por la ciudad?»

Elegir esta opción le dará otro par de opciones después de que Bennett diga… ¡Oh! Lo siento, volví a hablar de aventuras.

Debes pensar que soy tan aburrido … Estas opciones serán:

  • Está bien, a mí también me gustan las aventuras.

Esta elección no afectará a nada.

  • Cambiemos de tema.

Esta elección te hará perder 1 corazón.

Después de estas elecciones, Bennett le sugerirá que vaya a la tienda de souvenirs, ya que es su tienda favorita.

Esto terminará la misión, dándote la siguiente misión ¿Algo… además de la aventura?

«¿Qué tal un paseo por la naturaleza?»

Si elige esta opción, diríjase a la Ruta 2 .

Ruta 2

Bennett pensará que es una buena idea y que conoce un lugar hermoso, como un prado cubierto de dientes de león. Luego dirá … Tiene una gran sensación de Mondstadt. ¿Quieres comprobarlo?

Lo que le dará las siguientes opciones:

«¡No puedo esperar!»

Esta elección hace que Bennett se sorprenda de que hayas aceptado ir a una aventura con él, te contará sobre una misteriosa ruina que ha sido descubierta según la inteligencia de su amigo Fischl feliz.

«Puedo acompañarte para echar un vistazo rápido».

Esta elección te hará perder 1 corazón.

Ambas opciones terminarán la misión y te darán la siguiente misión: ¿Qué es esto, una excursión de un día?

Ruta 3 y 4

Bennett se sorprenderá de que hayas aceptado emprender una aventura con él, te contará sobre una misteriosa ruina que ha sido descubierta según la información de la que le contó su amigo Fischl. Tendrás algunas opciones, pero nada que cambie el resultado hasta que él diga … Oh, eh … ¿normalmente preparas algo de comida antes de emprender una aventura? Esto le dará las siguientes dos opciones:

«Hago.»

Elegir esta opción terminará la misión y desbloqueará la siguiente misión: Expansiva Eya.

«No, suelo irme enseguida».

Elegir esta opción te dará un par de opciones sin impacto y luego terminará la misión, dándote la siguiente misión: No se puede hacer una tortilla sin huevos.

 

Eventos de Hangouts

Bennett

¿Algo … además de la aventura?

¿Cómo completar algo … que no sea una aventura?

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde

encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Bennett y confirme, aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos claves de historia para desbloquear «Fantastic Voyage» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

Bennett y el Viajero se avergüenzan mientras Blanche, la dueña de la tienda de artículos generales, coloca un nuevo letrero de cerrado.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Use la línea de tiempo para ayudarlo a navegar por qué rama tomar.

Consejo

Si su elección falla en la misión o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elegir una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Acompaña a Bennett a ir de compras

Sigue a Bennett hasta la tienda de souvenirs de Marjorie y luego habla con él para obtener una escena. Bennett le preguntará a Marjorie si su pedido ya ha llegado, que es un mapa de aventuras personalizado de Herman, al que ella responderá que sí, pero ocurrieron algunos incidentes desafortunados y el carro se volcó y el mapa cayó en un charco arruinando el mapa. Tendrás algunas opciones, pero no cambiarán ningún resultado, y Bennett te sugerirá que vayas al restaurante Good Hunter.

Ir a Good Hunter

Dirígete al Good Hunter que se encuentra frente a la tienda de souvenirs y habla con Bennett para ver una escena. Te pedirá una mesa para dos pero, desafortunadamente, Sara te dirá que están demasiado ocupados para atender a alguien hoy, ya que tienen un gran pedido que cumplir. Nuevamente, obtendrá un par de opciones que no cambiarán ningún resultado, así que siéntase libre de elegir lo que desee. Después de eso, Bennett le sugerirá que compre algunos suministros en la tienda de artículos generales.

Ir a Artículos generales de Mondstadt

La tienda de artículos generales se encuentra frente al Good Hunter, al lado de la tienda de souvenirs de Marjorie, dirígete hacia allí y habla con Bennett nuevamente para ver otra escena. Parece que Blanche, el propietario de artículos generales, no está allí y Bennett verá un descuento del 50% en todos los artículos en el tablón de anuncios cercano. Usted obtendrá algunas opciones, pero no va a cambiar cualquier resultado que no sea cuando Bennett dice … Me supongo que sobrestimé mi suerte, jaja. Esto le dará las siguientes dos opciones:

«Es solo una coincidencia …»

Elija esto para mantener feliz a Bennett.

«Tengo que decir que se me acabó la paciencia hace mucho tiempo …»

Esta elección te hará perder 1 corazón.

Estas elecciones no cambiarán ningún resultado, pero una de ellas molestará un poco a Bennett. Eventualmente, Blanche aparecerá y le dirá que colocó un letrero que dice que estaba cerrada hoy, pero que debe haber volado, y que el descuento fue ayer. Ella se disculpa por cualquier confusión y la misión terminará, recompensándote con el final 1 – Anticipación infructuosa .

Eventos de Hangouts

Bennett

¿Qué es esto, un viaje de un día?

¿Cómo completar ¿Qué es esto, una excursión de un día?

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Bennett y confirme, aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos claves de historia para desbloquear «Fantastic Voyage» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

El Viajero se despide de Bennett y Jack en medio de una tormenta.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Use la línea de tiempo para ayudarlo a navegar por qué rama tomar.

Consejo

Si su elección falla en la misión o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elegir una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Ve a la «pradera de diente de león» (The Adventurer In the

Mar diente de león)

Bennett quiere mostrarte este «prado de diente de león» del que estaba hablando, así que teletransportate al punto de referencia del punto Stormbearer y dirígete hacia el noreste, y encontrarás a Bennett, esperando junto al borde del acantilado.

Habla con Bennett

Habla con él para una escena. Bennett estará molesto porque los dientes de león son osos desnudos, y se disculpará contigo,

diciendo … ** Lo siento mucho … haberte traído hasta aquí solo para que termines sin ver nada … **

Esto le dará las siguientes dos opciones:

«No podrías haber predicho esto, no necesitas disculparte». Esta elección no suma ni resta corazón.

«Tal vez explorar el lugar con anticipación la próxima vez».

Esta elección te hará perder 1 corazón.

«Está bien, todavía tenemos que salir a dar un agradable paseo».

Esta elección te hará ganar 1 corazón.

Aunque las opciones no cambiarán ningún resultado en la historia, dará o quitará un corazón dependiendo de su elección.

Acompañar a Bennett en un paseo (¿cosechar sin sembrar…?)

¡Sigue a Bennett y terminará encontrando un campamento de monstruos, lleno de cofres del tesoro! Parecerá bastante feliz consigo mismo, y gracias por la suerte de encontrar esto, luego sugerirá abrir los cofres.

Abre todos los cofres del tesoro (0/5)

No importa el orden en que los abras, así que empieza a abrirlos y notarás que el cofre no contiene mucho más que un par de Mora y algunas verduras.

Habla con Bennett

Vuelve con Bennett y habla con él para una escena, y cuando él diga … solo los he visto en lugares que son tan peligrosos que tendrías que arriesgar la vida para llegar allí … Tienes la siguiente opción que no cambia ningún resultado de la historia, pero agregará o restará un corazón:

«Es porque no tienes buena suerte».

Esto deducirá 1 corazón.

«Uh … Sí, tienes toda la razón».

Esta elección no le hará ganar ni perder un corazón. Luego le sugerirá que continúe con su caminata.

Acompañar a Bennett en un paseo (Ad Astra…)

Continúa siguiéndolo y te llevará a un borde diferente del acantilado, habla con él y te dirá cómo pasa la mayor parte de su tiempo aventurándose solo y que está feliz por la compañía. Luego continuará y te contará cómo sus papás fueron grandes aventureros en su día, y te contará un poco sobre su crianza, eventualmente dirá … Me encantaría llevarte a conocerlos alguna vez. . ¡Te sorprenderán algunas de sus historias! Lo que le dará la siguiente opción:

«Parece que hay mucho que puedo aprender».

Esta elección te hará ganar un corazón.

«¿No es eso difícil para ti?»

Esta elección no sumará ni restará un corazón.

La elección no cambia el resultado de la historia, y Bennett mencionará que el clima es excelente y que ustedes dos deben planear con el viento, al estilo típico de Bennett, el clima empeora y una tormenta eléctrica comienza a gestarse. Tendrás un par de opciones, pero eso no cambiará nada y luego Jack, alguien que vive cerca de los papás de Bennett, vendrá a buscarlo, se disculpará por tener que irse y la búsqueda terminará, recompensándote con Ending 2. – Despedida apresurada .

Eventos de Hangouts

Bennett

No se puede hacer una tortilla sin huevos

Cómo completar No se puede hacer una tortilla sin huevos

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Bennett y confirme, aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos claves de historia para desbloquear «Fantastic Voyage» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

El viajero hablando con Bennett fuera del restaurante Good Hunter en Monstadt.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Use la línea de tiempo para ayudarlo a navegar por qué rama tomar.

Consejo

Si su elección falla en la misión o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elegir una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Ayuda a Bennett a reunir los ingredientes

Bennett necesitará tres ingredientes para hacer su plato, un rábano , una hoja de menta y un condensado de limo . Estos elementos se pueden encontrar en los siguientes lugares:

  • Menta: se puede comprar a Chloris, que deambula por el camino, al noreste de la Estatua de los Siete de Windrise.
  • Rábano: se puede comprar en el restaurante Wanmin en el puerto de Liyue.
  • Condensado de limo: se encuentra al derrotar a los limos.

Si tienes todos los ingredientes, dirígete a Bennett y habla con él para darle los ingredientes. Él parece agradecido por sus esfuerzos y comienza a cocinar su plato. Recibirás el artículo, Plato ominoso , pero ninguno de los dos está seguro de si es comestible. De cualquier manera, la misión terminará y obtendrás la siguiente misión: Treacherous Thermadon.

Eventos de Hangouts

Bennett

Thermadon traicionero

Cómo completar Treacherous Thermadon

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde

encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Bennett y confirme, aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos claves de historia para desbloquear «Fantastic Voyage» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

El Viajero consolando a Bennett enfermo, mientras es rescatado por Royce.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Use la línea de tiempo para ayudarlo a navegar por qué rama tomar.

Consejo

Si su elección falla en la misión o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elegir una opción diferente, ¡sin costo adicional!

Entra en las ruinas

Bennett sabe de una nueva ruina descubierta y le sugiere que vaya allí con él. Teletransportarse al Templo del Dominio del Lobo e interactuar con las ruinas. Verás Deserted Ruins of Thermadon en la parte superior, la configuración de tu fiesta no importa aquí ya que no hay batallas, haz clic en él cuando estés listo y entra.

Habla con Bennett

Bennett estará parado frente a ti, habla con él para una escena. Notará que la puerta de enfrente está cerrada y asume que el dispositivo detrás de él se usa para abrirla, activará el mecanismo que abrirá la puerta de enfrente, pero cerrará la puerta detrás de ti.

Intentará arreglar el dispositivo, y luego escucharás algunos gritos, sonaba como si vinieran de la otra habitación de enfrente.

Acompaña a Bennett y sigue adelante

Siga a Bennett a través de la puerta y suba las escaleras, cuando llegue a la parte superior, verá una habitación grande, con cuatro dispositivos en el medio y un hombre en la parte de atrás. Dirígete hacia el hombre y luego habla con

Bennett para una escena.

Cuando Bennett se presente al aventurero, se dará cuenta de que es Royce , que no parece estar muy contento de verlo, Royce continuará diciendo que siempre que Bennett esté cerca, nada irá bien, obtendrá un elección, pero nada que realmente importe. Habrá un poco más de diálogo y luego Royce entrará en pánico porque ha agotado sus suministros, Bennett dirá … Ah, pero por supuesto, primero tendré que consultar con mi socio. ¿Entonces, qué piensas? Lo que le dará dos opciones importantes: «Lo cocinaste, puedes hacer lo que quieras con él».

Si elige esta opción, vaya a Ruta 1

«De ninguna manera. No le debes nada «.

Si elige esta opción, vaya a Ruta 2

Ruta 1

Bennett le dará a Royce el Plato Ominoso que preparó antes y se burlará de él. Mientras lo come, sentirá algunas molestias en el estómago y luego se derrumbará en el suelo. Esto pondrá fin a la misión y te recompensará con Ending 3: Taste Tester Royce .

Ruta 2

Convencerás a Bennett de que deje de tratar de complacer a los demás y piense más en sí mismo, y él decide quedarse con sus suministros y buscar otra salida. Investiga los alrededores y encuentra una salida

Activa todos los mecanismos y parece que está roto, Bennett te dirá que ha revisado todos los rincones y que no hay salida. Bennett comenzará a sentir lástima de sí mismo y comenzará a volverse pesimista, intentarás tranquilizarlo. Él sacará el plato que preparó antes y menciona que si come esto, puede dejarlo inconsciente, lo que se llevaría la mala suerte con él, intentarás disuadirlo, pero parece decidido a hacerlo. de todos modos. Se comerá el plato y se desmayará, lo que pondrá fin a la misión y te recompensará con Final 4:

Listo para hacer sacrificios .

 

Eventos de Hangouts

Bennett

Eya expansiva

Cómo completar Expansive Eya

Para comenzar esta misión, ve al menú de la misión, luego al submenú Historia y luego a la segunda página. Aquí es donde encontrará todos los eventos de Hangouts en el futuro. Haga clic en Bennett y confirme, aparecerá una ventana emergente y le preguntará si desea gastar dos claves de historia para desbloquear «Fantastic Voyage» , confirme eso y obtendrá la primera misión. Para ganar Story Keys, debe completar ocho comisiones diarias.

¿Qué son las comisiones diarias?

Las comisiones diarias son el ícono de búsqueda púrpura en el juego. Obtienes cuatro todos los días, y te recompensan con 250 EXP de aventura por cada misión, así como una pequeña cantidad de Primogems, después de completar ocho de estas comisiones, recibirás una clave de historia. Las misiones en sí son normalmente cortas, derrota a las misiones de tipo enemigo.

El Viajero y Bennett asombrados, mirando su botín desde el cofre.

Línea de tiempo

Utilice la línea de tiempo para planificar el camino que desea tomar.

Use la línea de tiempo para ayudarlo a navegar por qué rama tomar.

Consejo

Si su elección falla en la misión o resulta de una manera que no deseaba, siempre puede ir a la línea de tiempo y elegir una

opción diferente, ¡sin costo adicional!

Entra en las ruinas

Bennett sabe de una nueva ruina descubierta y le sugiere que vaya allí con él. Teletransportarse al Templo del Dominio del Lobo e interactuar con las ruinas. Verás Deserted Ruins of Eya en la parte superior, la configuración de tu fiesta no importa aquí ya que no hay batallas, haz clic en él cuando estés listo y entra. Habla con Bennett

Bennett lo estará esperando al final del pasillo, camine hacia él y háblele para una escena.

Acompaña a Bennett y sigue adelante

Siga a Bennett a través de la puerta y suba las escaleras, cuando llegue a la parte superior, notará una habitación grande, con algunos dispositivos en el medio, con algunas trampas rodeándolos, hable con Bennett para una escena. Habla con Bennett

Bennett dirá que si su experiencia de aventuras es algo por lo que pasar, sería un desastre si activara el mecanismo incorrecto, le sugerirá que lo pruebe primero, lo que le dará una opción importante: «¡Avanzar! No llegaremos a ninguna parte con solo mirarlos «.

Si elige esta opción, vaya a Ruta 1 .

«Hmm, ¿cómo puedo dejar que enfrentes el peligro solo?»

Si elige esta opción, vaya a la Ruta 2 .

Ruta 1

Como Bennett no tiene suerte, te pide que decidas qué dispositivo activar, la elección no hace ninguna diferencia, así que elige lo que quieras, y una vez que active el dispositivo, todas las salidas se bloquearán, dejándote atascado. ahí. Esto pondrá fin a la misión y te recompensará con el final 5: no es de extrañar que sea una comisión de primera ​ .

Ruta 2

Le dirás a Bennett que active ambos mecanismos al mismo tiempo. Irá al dispositivo correcto, así que dirígete a la izquierda y actívalo. Obtendrá una escena y Bennett parece muy satisfecho de sí mismo y sugiere seguir adelante.

Acompaña a Bennett y sigue adelante

Siga a Bennett a través de la puerta y suba las escaleras, cuando llegue a la cima, notará una habitación grande, con algunos dispositivos en el medio, con algunas antorchas rodeándolos, hable con Bennett para una escena.

Parece que necesitas cuatro personas para activar todos los mecanismos a la vez, y Bennett empezará a hablar de su antiguo equipo de aventuras, » Benny’s Adventure Team «. Te contará cómo se dividió el equipo, principalmente debido a su mala suerte, y luego continuará diciendo … Entiendo completamente por qué dejaron el equipo.

Nunca quisiera ponerlos en peligro por mi culpa. Tendrás una opción que no cambia el resultado de la historia, pero te hará perder el corazón si te equivocas:

«No te lo tomes como algo personal».

Esta elección mantendrá feliz a Bennett.

«Todos son traidores».

Esta elección te hará perder un corazón.

Una vez que lo hayas animado un poco, dirá que tal vez está haciendo demasiadas suposiciones sobre la solución a los mecanismos, obtendrás otra opción sin sentido y luego aceptarás buscar pistas.

Investiga la habitación con Bennett

Hay dos pistas junto a algunas cajas en el lado izquierdo de la habitación y una a la derecha, interactúa con todas y encontrarás un Cuaderno perdido .

Habla con Bennett

Regresa con Bennett y habla con él para una escena. Sacará el Cuaderno y lo leerá, y tres cosas se destacarán para usted:

  • Como habrá notado, el mecanismo instalado junto a la puerta necesita que alguien lo opere constantemente.
  • El número de antorchas no indica la secuencia de operación …
  • ¿Quizás… la orden tiene algo que ver con la posición de las antorchas en el suelo?

Discutirás las pistas con Bennett y obtendrás algunas opciones sin sentido, y luego tendrás que activar el mecanismo.

Nota

Si resuelves el rompecabezas aquí sin cometer ningún error, recibirás el logro «El poder de la suerte» .

Resuelve el rompecabezas del mecanismo

Puede fallar este acertijo y finalizará el Hangout. Primero querrá activar el dispositivo con tres antorchas, seguido por el dispositivo con una antorcha y, finalmente, el dispositivo con dos antorchas. Una vez que interactúes con el último, obtendrás una escena con Bennett.

Completar este rompecabezas correctamente te recompensará con un logro. Querrá activar los dispositivos que se muestran en el orden que se muestra en esta imagen.

Tendrás algunas opciones con Bennett, pero nada que cambie el resultado, ambos estarán muy contentos con ustedes mismos, y luego procederán a abrir el cofre, Bennett estará satisfecho con el botín y él se lo agradecerá. por su amabilidad y buena voluntad que lo ayudaron a superar esto, y espera tener otra aventura con usted pronto. Esto pondrá fin a la misión y te recompensará con el final 6 Afortunado

Resultado .

 

Eventos

Desafío de vuelo sin motor

Descripción general

Curso

Bronce Plata

Oro

Pájaros en 30.000 la brisa 60

30.000

2

3

Propagar

Tu

30.000 Alas

60

30.000

2

3

Curso

Bronce

Plata

Oro

Volar con 30.000 el viento 60

30.000

2

3

Viento

30.000

Barreras

60

30.000

2

3

Curso

Bronce

Plata

Oro

Nublado

30.000

Vista

60

30.000

2

3

Explosiones 30.000 en el cielo

60

30.000

2

3

Curso

Bronce

Plata

Oro

Salto de

30.000

Fe

30.000

60

6

3

Descripción

El Gliding Challenge es un evento que se lleva a cabo entre el 4 de diciembre de 2020 y el 14 de diciembre de 2020.

y ve a los aventureros tomar los cielos en numerosos cursos de vuelo sin motor en todo Teyvat en un intento por alcanzar la puntuación más alta para algunos artículos útiles. Se desbloqueará un nuevo curso cada día que el evento esté activo, sin embargo, deberá asegurarse de tener al menos el rango de aventura 20 y haber completado la misión, volar alto.

Vuela alto

El primer día del evento, diríjase a los acantilados al sureste de Luhua Pool y encontrará un Aventurero llamado Hughes . Él te dará una breve explicación de sus planes y te marcará el Curso del primer día en el mapa, seguido de una breve explicación.

Habla con Hughes en el acantilado al sureste de Luhua Pool

usa Ascend para alcanzar anillos difíciles

Recoge las partículas para usar Sprint y ganar velocidad.

  • Ascender : mientras participas en estos desafíos, podrás usar la habilidad Ascender.

Esto, como es de esperar, hará que su personaje se eleve, lo que será útil para alcanzar anillos que pueden estar fuera de su alcance.

  • Sprint : además, durante los desafíos, puedes detectar partículas, recolectarlas para llenar el indicador de velocidad para un máximo de dos usos. Esto provocará un estallido de velocidad que te impulsará hacia adelante, así que tenga cuidado de usarlo en una recta en lugar de tomar una esquina.
  • Insignias : por último, cada campo cuenta con cinco insignias ocultas, recolectarlas te dará un multiplicador de puntaje en la línea de meta y, a menudo, puede ser la diferencia para alcanzar ese puntaje alto, incluso si eres un poco más lento en el proceso de recolección. .

 

Eventos

Desafío de vuelo sin motor

Pájaros en la brisa

Curso

Bronce

Plata

Oro

Pájaros en

la

30.000

Brisa

60

30.000

2

3

Estrategia

Siendo el primer curso en este evento, Birds in the Breeze es uno de los más simples y puedes comenzar activando el pedestal

junto a Hughes en el acantilado, al sureste de Luhua Pool.

Comience deslizándose a través del primer anillo y luego suelte sus alas para descender y ponerlo en línea con las partículas para ganar Sprint Energy y recolectar la 1ra Insignia. Una vez que siga el siguiente conjunto de anillos y rodee el afloramiento rocoso, vuelva a caer para alinearse con los anillos y recolecte más partículas antes de caer para pasar por debajo de la rama e inmediatamente seguirla con Ascend para llegar al siguiente anillo y la segunda insignia. .

Baja desde el principio para alinearte con la primera insignia.

una vez que vea la rama, use Ascender para llegar a la 2da Insignia

Una vez que rodees el afloramiento rocoso, bájate una vez más para alinearte con la tercera insignia.

ambos el 4

y 5th Insignias están en la recta final

deberías poder superar los 30.000 necesarios si recolectas todas las insignias.

Bájese una vez más y diríjase a través de los anillos para recolectar una tercera insignia simple y luego este es el momento perfecto para usar su Sprint, ya que tiene una serie de anillos en línea recta con la cuarta y la quinta Insignias colocadas ligeramente más arriba que el rastro de partículas que debe seguir. Verás el anillo de llegada en el suelo una vez que llegues al banco nuevamente, sumérgete en él para completar el recorrido y, con suerte, obtendrás una medalla de oro.

Eventos

Desafío de vuelo sin motor

Abre tus alas

Curso

Bronce

Plata

Oro

Propagar

Tu

30.000

Alas

60

30.000

2

3

Estrategia

El curso del segundo día, Spread Your Wings aumenta un poco la dificultad, ya que espera que se familiarice con la habilidad Ascend. Puede comenzar activando el pedestal en Huaguang Stone Forest , Liyue, justo al lado del Waypoint norte.

Comience usando la ráfaga de viento para ganar algo de altura y luego, al pasar por el primer anillo, use Ascender para ganar altura y caer hacia la 1ra Insignia. Es posible que tenga que esperar un poco para caer hacia él, pero asegúrese de esperar hasta que lo agarre y luego agarrar la siguiente partícula debería ser suficiente para almacenar un impulso. A través del siguiente anillo, deberá usar Ascender en el anillo de la esquina para obtener la altura necesaria para la segunda insignia y luego usar un impulso para mantener la altura a través de los siguientes anillos.

Usa Ascender después del primer anillo para ganar altura y caer hasta la primera insignia.

usa Ascender en el anillo de la esquina para ganar altura para la segunda insignia

use Ascender después del primer anillo en la recta para ganar la altura de la 3ra Insignia

Una vez que llegues al quinto, deslízate por debajo y espera a que termine el tiempo de reutilización de Ascend

luego úsalo para ganar la altura para la Insignia final

recolectar los 5 debería ser suficiente para otra medalla de oro.

Cuando llegues al siguiente conjunto de anillos, dispuestos en línea recta, usa Ascender después del primero para ganar la altura necesaria para la y Insignias antes de usar otro impulso para disparar a través de los anillos restantes.

La Quinta Insignia requerirá que caigas debajo de ella mientras esperas a que termine tu tiempo de reutilización en Ascender y

luego úsala para ganar la altura para agarrar la Insignia final y caer hasta la meta. Con las 5 insignias recolectadas, esto debería ser más que suficiente para obtener la medalla de oro para este curso.

 

Eventos

Desafío de vuelo sin motor

Volar con el viento

Curso Bronce

Plata

Oro

Volar con 30.000 el viento 60

30.000

2

3

Estrategia

El curso para el tercer día, Fly With the Wind se trata de familiarizarte con la capacidad de Sprint, con suerte lo has estado haciendo bien hasta ahora y deberías solucionarlo sin problemas. Se va a Mondstadt para este curso y puede comenzar activando el pedestal en el acantilado al oeste de la Estatua de los Siete en Windrise .

El consejo principal aquí es seguir siempre el rastro de las partículas, ignorando cualquier anillo que no te lleve a través de ellas, ya que necesitarás tanto Sprint como sea posible para atrapar todas las Insignias. Comience siguiendo el rastro inicial a través de los anillos hasta que comience a doblar la esquina y use un Sprint para mantener la altura y embolse la primera insignia. Continúe siguiendo las partículas a través de los anillos y, naturalmente, debería pasar a través de la segunda insignia en el camino, pero asegúrese de usar un Sprint después para enviarlo a través del siguiente conjunto de anillos.

Usa un Sprint para mantener la altura y recolecta la primera insignia.

la segunda insignia debe recolectarse si está siguiendo el rastro de partículas

opta por el camino correcto aquí y sigue las partículas para ganar un Sprint para la 3ra Insignia

luego siga la parte superior de los anillos para recoger el cuarto

asegúrese de tener Sprint disponible cuando pase por el anillo final para que pueda recoger la quinta insignia

esto debería ser más que suficiente para la medalla de oro.

Una vez que los anillos comiencen a dirigirse a la derecha nuevamente, verá dos caminos, uno de los cuales tiene un rastro de partículas a seguir, este es el que desea. Recoge estos y usa un Sprint para mantener la altura y recolecta la 3ra Insignia y luego continúa siguiendo el rastro con Sprints intermedios para agarrar la 4ta Insignia. Es posible que deba usar un Ascender aquí para recuperar algo de altura, pero asegúrese de recolectar las partículas a través de los siguientes anillos, ya que al final, deberá usar los Sprints disponibles para alcanzar la quinta y última Insignia antes de caer a la meta.

Eventos

Desafío de vuelo sin motor

Barreras de viento

Curso Bronce

Plata

Oro

Viento

30.000

Barreras

60

30.000

2

3

Estrategia

El curso del día cuatro introducirá otra nueva mecánica a tu lista en crecimiento, rompevientos , anillos curiosos que evitarán

que pase el viento, por lo que deberás estar atento y evitarlos si deseas obtener la medalla de oro aquí. Encontrará que el Curso comienza a ubicarse al este de Taishan Mansion en Jueyun Karst , Liyue (hay un Waypoint justo al lado).

Comience siguiendo el primer rastro de partículas y se encontrará con su primer rompevientos, tendrá que pasarlos o pasar por encima, para este en particular, diríjase por el costado y recolecte la primera insignia. Continúe siguiendo el rastro de partículas usando Sprints para mantener su altura y luego pase por el costado de otro rompevientos antes de regresar a los anillos para recoger la segunda insignia.

Pasa por el costado del primer rompevientos para encontrar la primera insignia.

luego haz lo mismo para el segundo

la 3ra Insignia requiere que te caigas al suelo para recolectar

necesitarás usar Ascned aquí para guardar la cuarta insignia

la quinta y última Insignia está a lo largo del rastro de partículas final

esto debería ser suficiente para ganar una medalla de oro.

Justo después del siguiente rompevientos, mire hacia el suelo para ver una tercera insignia bien escondida . Tendrás que tirarte al suelo para recogerlo y luego usar la ráfaga de viento justo más allá para regresar a los cielos. Pase por el siguiente conjunto de anillos y, a medida que se acerque al siguiente rompevientos, use Ascender para ir arriba y recoger la cuarta insignia.

Continúe pasando estos y verá un conjunto de anillos a la izquierda y otro conjunto a la derecha, tome la derecha anillos y elévate para recoger la quinta y última insignia. Todo lo que espera desde aquí son algunos anillos más con un rompevientos más en el camino, evítelo y desplácese hacia abajo para alcanzar la Meta.

Eventos

Desafío de vuelo sin motor

Vista nublada

Curso Bronce

Plata

Oro

Nublado

30.000

Vista

60

30.000

2

3

Estrategia

Para el curso del día cinco, se le presentará otra nueva mecánica, los globos polvorientos . Estos artilugios engañosos causarán una nube de polvo en caso de que choques con ellos, lo que hará que sea más difícil detectar dónde pueden estar escondidas las Insignias, así que evítalas a toda costa. La ubicación de inicio del curso está en el monte.

Tianheng que domina el puerto de Liyue.

Comience saltando en la ráfaga de viento para ganar altura y diríjase hacia el primer anillo. Tendrás que lidiar con el aire ascendente constante aquí, así que cronometra tus caídas para que puedas recolectar las partículas durante tu descenso y evitar los globos polvorientos. Recoge la primera insignia justo después del primer anillo y luego sigue las partículas hasta una segunda insignia

fácil .

La primera insignia se puede encontrar justo después del primer anillo.

luego siga las partículas hacia abajo para recoger el segundo

usa Ascender para alcanzar la 3.a Insignia cuando veas dos juegos de anillos

luego mantenga la altura o use Ascender nuevamente para el 4to.

la quinta insignia está justo antes de los anillos ascendentes

esto debería ser suficiente para una medalla de oro.

Sigue las partículas hasta el final hasta que veas el siguiente conjunto de anillos, tanto a la izquierda como a la derecha. Opte por cualquiera de los dos, pero prepárese para ascender después del primer anillo para llegar a la tercera insignia, luego diríjase hacia el conjunto de anillos de la izquierda y ascienda nuevamente para el cuarto . La quinta y última Insignia se puede encontrar justo al final de estos anillos. Es necesario ascender nuevamente, embócalo y luego sigue los anillos ascendentes hasta la Meta.

Eventos

Desafío de vuelo sin motor

Explosiones en el cielo

Curso

Bronce

Plata

Oro

Explosiones 30.000 en el cielo

60

30.000

2

3

Estrategia

El sexto día agrega la nueva mecánica final al Desafío de deslizamiento, los globos explosivos y, como es de esperar por el nombre, explotarán al contacto, enviando su velocidad a través del cielo. No hace falta decir que querrás evitarlos a toda costa mientras buscas Insignias. El desafío tiene lugar en Liyue una vez más, en el extremo este del monte. Aozang en Minlin, un Waypoint se encuentra cerca.

Comience saltando por el acantilado y deslizándose hacia el primer conjunto de anillos, siguiendo las partículas hasta la primera insignia y luego siguiendo los siguientes anillos en su punto más bajo para recoger rápidamente la segunda insignia.

El siguiente anillo te lleva por una rama, pero ignóralo y usa Ascender en su lugar para reclamar la 3ra Insignia mientras sigues los anillos hasta una ráfaga de viento que te lleva a los cielos.

La primera insignia es justo después de los primeros anillos.

luego baja para el segundo

usa Ascender en el árbol para el 3er.

Usa Sprint para mantener la altura durante el cuarto

luego corre hacia el último después del anillo final.

esto debería darte una medalla de oro.

La parte final de este curso se lleva a cabo aquí, usa un Sprint para llegar al primer anillo y luego asegúrate de recolectar las partículas a través del siguiente conjunto de anillos, necesitarás la energía del Sprint. Cuando los anillos comiencen a ir en línea recta, mire hacia arriba para ver la cuarta insignia, reclamándola con Ascend. Cuando llegue a los últimos anillos, deberá usar un Sprint aquí y allá para mantener la altura, sin embargo, guarde al menos un Sprint para después del anillo final, lo necesitará para alcanzar el quinto y último Insignia antes de caer al Objetivo.

 

Eventos

Desafío de vuelo sin motor

Salto de fe

Curso Bronce

Plata

Oro Salto de

30.000

Fe

30.000

60

6

3

Estrategia

El curso final pondrá a prueba todas las habilidades que ha aprendido durante los otros días de este evento. Si ha tenido pocos problemas en cualquiera de los otros cursos, debería estar bien aquí y, como siempre, las insignias mismas son la principal prioridad. La ubicación de este desafío final está en Mondstadt, en el acantilado al oeste de Cecilia Garden .

Comience saltando en la corriente de viento para llevarlo hasta el primer conjunto de anillos y siga el rastro de partículas,

manteniéndose agachado para recolectar la primera insignia en el camino. Use Ascender si es necesario para mantener la altura y siga a través de los anillos para alcanzar otra ráfaga de viento que lo lleve más alto.

Siga a través de los siguientes tres anillos, recogiendo las partículas a lo largo del camino y luego baje un poco para reclamar la segunda insignia. Una vez más, usa Ascend para regresar a los anillos y síguelos hasta el final de la recta donde comienzan a virar hacia la izquierda . Aquí encontrarás la 3ra Insignia.

Manténgase agachado a través de los anillos para la primera insignia.

luego continúe a esta altura por el segundo

Una vez que los anillos comienzan a ir hacia la izquierda, baja para recoger el 3er

luego, después del largo período sin partículas, baje para obtener la cuarta caída

ignora el rompevientos final y deslízate hacia el quinto

necesitará al menos esta vez para conseguir una medalla de oro.

El siguiente conjunto de anillos no contiene partículas y también tendrás que lidiar con Wind Breakers, así que ahora es un buen momento para poner en práctica tus Sprints. Cuando los anillos comiencen a descender, pasarás dos rompevientos y luego verás la cuarta insignia que bajará, bajará a su nivel y luego usarás Ascender para alcanzar los anillos una vez más. Cuando llegues al rompevientos final, desplázate hacia la quinta insignia antes de llegar a la meta, necesitarás un tiempo de al menos 01:24 para alcanzar el oro.

 

Eventos

El príncipe de la tiza y el dragón

Acto 1 – Deseo enconado

Criterios de desbloqueo

Localización

Prerrequisitos

Windwail

Llega a AR 20, completa: Archon Quest Prologue: Act II – For a Tomorrow Without

Tierras altas,

Lágrimas, Princeps Cretaceus Capítulo: Informe de observación del viajero

Mondstadt

Cuatro fases de eventos:

Calendario de eventos

Hora de inicio Hora de finalización

Acto I – Deseo enconado

2020/12/23 2020/01/05

Acto II – El rival de Archon

2020/12/25 2020/01/05

Acto III: asaltantes en medio de la niebla de nieve 28/12/2020 05/01/2020

Acto IV – Invitados no invitados

2020/12/31 2020/01/05

Descripción

Chalk Prince and the Dragon es un evento de tiempo limitado y apareció por primera vez el 23 de diciembre de 2020 y se extenderá hasta el 5 de enero de 2021. Consta de cuatro fases que se desbloquearán en diferentes fechas. El evento es esencialmente una búsqueda de historia para Albedo.

Acto 1 – Deseo purulento

Pasos

  1. Dirígete al campamento de aventureros.
  2. Encuentra a Albedo y aprende su secreto.
  3. Toma la espada misteriosa y lucha
  4. Derrota a los acaparadores de tesoros
  5. Habla con Albedo
  6. Evento de deseo purulento – Acto 1

Dirígete al campamento de aventureros

Dirígete al Campamento de Aventuras y habla con Sucrose, ella te dirá que Albedo parece estar escondiendo algo y te pedirá que veas lo que está haciendo.

Encuentra a Albedo y aprende su secreto

Dirígete a su campamento y habla con Albedo y él te contará sobre una espada que tiene una maldición y que eres inmune a ella, lo que lo lleva a preguntarte si puedes ayudarlo.

Toma la espada misteriosa y lucha

Nota

Aunque Albedo te dice que uses la espada, no tienes que hacerlo y puedes completarla con cualquier arma o personaje.

Deslízate hacia el marcador en tu mapa y derrota a todos los Cryo Slimes , Pyro y Electro son extremadamente fuertes contra la mayoría de los enemigos aquí, así que asegúrate de aprovechar eso.

Derrota a los acaparadores de tesoros

Después de la batalla y una pequeña escena, tendrás que luchar contra dos oleadas de Treasure Hoarders , igual que antes, golpéalos con Pyro y Electro para que el estado Overload aumente tu daño contra ellos. Si tiene problemas con ellos, use un usuario de escudo Geo como Noelle y Zhongli para negar gran parte de su daño.

Habla con Albedo

Habla con Albedo de nuevo y, después de una breve escena, completarás la misión y recibirás la espada Festering Desire y desbloquearás la primera parte del evento.

Evento de deseo purulento – Acto 1

Ahora tendrás el Deseo purulento y tendrás que recolectar fragmentos desgastados por la escarcha que tienen la oportunidad de caer de todos los enemigos dentro de Dragonspine, también necesitarás Cristales desgastados por la escarcha que caen de los enemigos normales de tipo jefe. Esto te recompensará con Primogems y Mora.

Aquí puedes ver los desafíos del Acto 1 del Evento.

Nota

Completar todas las misiones en cada uno de los primeros tres actos desbloqueará una de las habilidades especiales de Festering Desire cada vez.

Cuando mejores el Deseo Purulento al nivel 2, recibirás como recompensa algunos Materiales de Ascensión, lo mismo que cuando lo mejores al nivel 3. Para mejorar la espada, necesitarás actualizarla como cualquier otra arma, necesitarás Grilletes del Gladiador diente de león, Cuerno pesado e Insignia de recluta, como tú

Mejora aún más el nivel, necesitarás sus actualizaciones.

Recompensas

Aventura EXP

Mora

Primogems Otras recompensas

60

275

30.000

3

 

Eventos

El príncipe de la tiza y el dragón

Acto 2 – El rival de Archon

Criterios de desbloqueo

Localización

Prerrequisitos

Windwail

Llega a AR 20, completa: Archon Quest Prologue: Act II – For a Tomorrow Without

Tierras altas,

Lágrimas, Princeps Cretaceus Capítulo: Informe de observación del viajero, Acto 1 – Purulento

Mondstadt

Deseo

Cuatro fases de eventos:

Calendario de eventos

Hora de inicio Hora de finalización

Acto I – Deseo enconado

2020/12/23 2020/01/05

Acto II – El rival de Archon

2020/12/25 2020/01/05

Acto III: asaltantes en medio de la niebla de nieve 28/12/2020 05/01/2020

Acto IV – Invitados no invitados

2020/12/31 2020/01/05

Descripción

Chalk Prince and the Dragon es un evento de tiempo limitado y apareció por primera vez el 23 de diciembre de 2020 y se extenderá hasta el 5 de enero de 2021. Consta de cuatro fases que se desbloquearán en diferentes fechas. El evento es esencialmente una búsqueda de historia para Albedo.

Acto 2 – El rival de Archon

Pasos

  1. Reúnase con Albedo
  2. Ve al sitio de la investigación
  3. Derrota a los asaltantes
  4. Investiga el desorden de las líneas ley
  5. Derrota a los monstruos atacantes
  6. Evento rival de Archon

Reúnase con Albedo

Dirígete al campamento de Albedo y habla con él, te informará sobre algunas señales inusuales y que debes investigarlo.

Ir al sitio de la investigación

Ve al extremo norte del Sendero cubierto de nieve , donde el área de investigación es un lugar para hablar.

Albedo’s una vez más, después de una escena, tu charla será interrumpida por Treasure Hoarders .

Derrota a los asaltantes

Ahora tendrás que derrotar a dos oleadas de enemigos, la primera son algunos Treasure Hoarders, en este grupo, te enfrentarás a dos Scouts y dos Pyro Potioneers, una combinación de Pyro y Electro e Hydro hará que esto sea más fácil. Después de que se haya resuelto la primera ola, tendrás que luchar contra un segundo grupo de Acaparadores de tesoros, esta vez compuesto por un Triturador (Martillo), un Sepulturero (Pala) y dos Tiradores (Ballesta). La misma táctica anterior se aplica aquí, Pyro y Electro con un poco de Hydro para divertirse, ten cuidado con los ataques de Crushers porque, aunque es lento, puede golpear de manera importante.

cantidades de daño.

El primer grupo está lleno de atacantes a distancia, acorta la distancia y permanece en movimiento para evitar sus ataques.

Tenga cuidado con el ataque de los Crushers, ya que puede causar un daño importante.

Elimina primero al Hydrogunner, ya que curará a sus aliados.

Tan pronto como creas que has terminado, aparece otro grupo en forma de Fatui Skirmishers , que consiste en un Legionario Hydrogunner , un Legionner Cryogunner y un Vanguard Anemoboxer , estos pueden ser difíciles, especialmente en niveles mundiales más altos.

Primero saca al Hydrogunner ya que curará a sus aliados, comienza atacándolo con Electro porque eso le quitará el escudo y luego sigue con Pyro para el estado de Sobrecarga que aumentará tu daño contra él, sigue alternando entre los dos elementos y pronto será derrotado.

Derriba al Anemoboxer Vanguard a continuación debido a su habilidad única para traer de vuelta a un compañero de equipo, ya que son el elemento Anemo , no tienen una debilidad que haga que derribarlos sea un poco más difícil, en el lado positivo, no tienen una fuerza tampoco.

El Anemoboxer Vanguard tiene la capacidad de absorber el primer elemento que entra en contacto con su escudo, una vez que esto suceda, prepárate para un poderoso golpe que puede atraerte hacia ellos e infligir un mayor daño a los elementos en función de lo que absorbieron, una vez que esto suceda, sigue esquivando al enemigo para evitarlo. Ser ágil y atacar desde el rango es la mejor manera de lidiar con estos mediante el uso de combinaciones de diferentes elementos. Hydro y Electro establecerán el estado de

Electrocargado en él, lo que provocará daño AoE Electro con el tiempo.

Por último, saque el Cryogunner a continuación, ya que podrá derribarlo más rápido debido a que es extremadamente débil para Pyro . El Cryogunner tiene algunos ataques desagradables de los que debe estar atento. Comenzarán a rociar un aluvión constante de escarcha desde su cañón mientras caminan lentamente hacia ti, mantén tu distancia y ataca con Pyro y sé consciente de su ataque de salto que inflige daño AoE similar al salto de Slimes .

Una vez que se hayan resuelto, obtendrá una escena de corte.

Investigar el desorden de las líneas ley

Nota

Pararse cerca de uno de los tótems reducirá su indicador de puro frío , ya que producen calor.

Una vez que la escena haya terminado, dirígete hacia el oeste y encontrarás un marcador rojo que sobresale del suelo, interactúa con esto para comenzar un desafío. Este desafío te permite proteger tres tótems mientras derrotas a seis Hilichurcls.

Derrota a los monstruos atacantes

No hay nada especial que tener en cuenta sobre este grupo particular de enemigos, aparte de que son débiles para Pyro y Electro y el último enemigo es un Lawachurl , solo asegúrate de evitar que ataquen los tótems porque si son destruidos, fallarás el desafío. . Una vez que esto se haya completado, tendrás una escena de corte y luego la misión terminará, que a su vez, iniciará el evento. Evento rival de Archon – Acto 2

Nota

Cada vez que comienzas un desafío, puedes obtener un beneficio aleatorio llamado Dragon Force , que puede ser cualquiera de los siguientes:

  • Velocidad de ataque aumentada
  • Velocidad de movimiento aumentada
  • Ataque aumentado + 40%
  • Recuperar la salud periódicamente

Las ubicaciones de los eventos se muestran como un símbolo de la cruz roja en el mapa, una vez que se completa uno, otro aparecerá en otro lugar (izquierda), deberá hacer al menos 16 desafíos para obtener todas las recompensas. (derecho)

Este evento se llama el campo de pruebas y es básicamente lo que hiciste al final de la última misión con los tótems. Irás a un ícono de marcador rojo alrededor de Dragonspine e interactuarás con él para iniciar un desafío, este tendrá tres tótems para proteger mientras derrotas a los enemigos, los cuales a su vez te recompensarán con una nueva moneda llamada Glimmering Essence , puedes usar esto en la Tienda de eventos para comprar una variedad de artículos, pero lo más importante, la Médula del dragón purulenta , es un material de refinamiento específicamente para la Espada purulenta y aumentará su poder. El desafío aparece en diferentes ubicaciones en Dragonspine que puedes ver cuando vas a tu mapa.

Nota

Completar todas las misiones en cada uno de los primeros tres actos desbloqueará una de las habilidades especiales de Festering Desire cada vez.

Recompensas

Aventura EXP

Mora

Primogems Otras recompensas

60

275

30.000

3

 

Eventos

El príncipe de la tiza y el dragón

Acto 3 – Raiders en medio de la niebla de nieve

Criterios de desbloqueo

Localización

Prerrequisitos

Windwail

Llega a AR 20, completa: Archon Quest Prologue: Act II – For a Tomorrow Without

Tierras altas,

Lágrimas, Princeps Cretaceus Capítulo: Informe de observación del viajero, Acto 1 – Purulento

Mondstadt

Deseo, acto 2 – El rival de Archon

Cuatro fases de eventos:

Calendario de eventos

Hora de inicio Hora de finalización

Acto I – Deseo enconado

2020/12/23 2020/01/05

Acto II – El rival de Archon

2020/12/25 2020/01/05

Acto III: asaltantes en medio de la niebla de nieve 28/12/2020 05/01/2020

Acto IV – Invitados no invitados

2020/12/31 2020/01/05

Descripción

Chalk Prince and the Dragon es un evento de tiempo limitado y apareció por primera vez el 23 de diciembre de 2020 y se extenderá hasta el 5 de enero de 2021. Consta de cuatro fases que se desbloquearán en diferentes fechas. El evento es esencialmente una búsqueda de historia para Albedo.

Acto 3 – Raiders en medio de la niebla de nieve

Pasos

  1. Reúnase con Albedo
  2. Sube la mitad de la montaña.
  3. Derrota a los hilichurls atacantes.
  4. Sigue las huellas para seguir al hilichurl.
  5. Destruye el Anemo Amber
  6. Usa la corriente del viento para alcanzar al hilichurl
  7. Active el dispositivo y atraiga a los hilichurls.
  8. Derrota a todos los oponentes y recupera el cuaderno de bocetos.
  9. Regrese al camping y busque Albedo.
  10. Raiders en medio del evento Snow Mist – Acto 3

Reúnase con Albedo

Reúnete con Albedo, que está en la entrada de Dragonspine , justo después del Adventure Camp y habla con él, cuando te acerques a él, recibirás una escena de corte.

Dirígete a la mitad de la montaña

Siga el camino hacia el sur, pase el Árbol Frostbearing y luego hacia el oeste hasta un campamento que desencadenará otra escena

Derrota a los hilichurls atacantes

Ahora tendrás que derrotar a un grupo de Hilichurls, este grupo consta de dos Cryo Shooters y dos Hilichurl Fighters , una combinación de Pyro y Electro e Hydro hará esto más fácil. Una vez que estos

han sido derrotados, obtendrás otra escena de corte.

Estos son especialmente débiles para Pyro.

Sigue las huellas para seguir al hilichurl

Ahora deberá seguir las huellas del Hilichurl que robó el libro de camping de Albedo,

Si miras detenidamente el piso, verás pequeñas flechas blancas que muestran dónde están las huellas, síguelas hacia el este y luego hacia el sur, debajo del árbol caído y más allá del campamento, mientras te acercas al campamento, habrá tres Hilichurls que aparecerán, ocúpese de ellos y continúe hacia el sur, obtendrá otra escena de corte después de un rato.

Destruye el Anemo Amber

Después de que termine la escena, se le asignará la tarea de destruir Ameno Amber , este es un nodo verde más pequeño con el símbolo Anemo grabado en su superficie, esto se puede destruir con un simple ataque de arma y creará una ráfaga de energía Anemo que permite que te deslices.

Ataca al Anemo Amber con cualquier arma (izquierda), tan pronto como el Amber sea atacado, comenzará el desafío. (derecho)

Usa la corriente del viento para alcanzar al Hilichurl

Esto iniciará un desafío que te da 90 segundos para llegar a la ubicación de destino, deslízate hacia el sur, en la parte superior de

la cornisa que conduce a Starglow Cavern , entra en la cueva y baja / deslízate hacia el sur y hacia el fondo y sal por el otro extremo. , una vez fuera, dirígete hacia el oeste y luego hacia el suroeste para completar el desafío. Activa el dispositivo y atrae a los hilichurls

Nota

Manténgase cerca del Seelie, ya que no solo lo calienta, sino que también dejará caer Cuarzo escarlata periódicamente, que cuando lo recoja, aumentará su ataque.

Interactúa con el dispositivo para comenzar el desafío que requiere que derrotes a los enemigos mientras sigues al Seelie.

Manténgase cerca del Seelie para evitar que su estado de Seering Cold aumente demasiado.

Derrota a todos los oponentes y recupera el cuaderno de bocetos

Tendrás que derrotar a siete enemigos que consisten en dos Granaderos Cryo Hilichurl , un Cryo Samachurl y un Cryo Abyss Mage . Después de que hayas derrotado a algunos, aparecerán otros dos Cryo Shooters , así como un Ice Shieldwall Mitachurls . Intenta eliminar al Samachurl primero, seguido por el Abyss Mage y los Grenadiers por último, haz esto utilizando Pyro y Electro al máximo, una vez que los otros enemigos aparezcan, elimina a los Shooters primero (o sigue esquivando para evitarlos) y luego derriba el Mitachurl, estos pueden ser difíciles, así que use un escudo Geo como Zhongli para ayudar a negar su daño.

Regrese al campamento y busque a Albedo

Regrese al campamento de Albedo y hable con él, después de una escena de corte, la misión terminará y el evento se desbloqueará.

Raiders en medio del evento Snow Mist – Acto 3

Ve a tu mapa para encontrar la ubicación actual de la Peregrinación Dracónica.

Completa los desafíos para algunos Primogems y Mora.

el Médula debe ser su primera compra en la Tienda de eventos.

Este evento se llama Peregrinación Dracónica y es básicamente lo que hiciste al final de la última misión.

Irás a un ícono de marcador rojo alrededor de Dragonspine e interactuarás con él para comenzar un desafío, esto te hará seguir a Seelie mientras derrotas a los enemigos, que a su vez te recompensará con una nueva moneda llamada Warm Essence , puedes usar esto en la Tienda de eventos para comprar una variedad de artículos, pero lo más importante, la Médula del dragón purulenta , es un material de refinamiento específicamente para la Espada purulenta y aumentará su poder. El desafío aparece en diferentes lugares de

Dragonspine que puedes ver cuando vas a tu mapa.

Nota

Completar todas las misiones en cada uno de los primeros tres actos desbloqueará una de las habilidades especiales de Festering Desire cada vez.

Recompensas

Aventura EXP

Mora

Primogems Otras recompensas

60

275

30.000

3

 

Eventos

El príncipe de la tiza y el dragón

Acto 4 – Invitados no invitados

Criterios de desbloqueo

Localización

Prerrequisitos

De albedo

Llega a AR 20, completa: Archon Quest Prologue: Act II – For a Tomorrow Without Tears, Camp,

Princeps Cretaceus Capítulo: Informe de observación del viajero, Acto 1 – Deseo purulento, Acto 2 –

Rival de Dragonspine Archon, Acto 3 – Raiders en medio de la niebla de nieve

Cuatro fases de eventos:

Calendario de eventos

Hora de inicio Hora de finalización

Acto I – Deseo enconado

2020/12/23 2020/01/05

Acto II – El rival de Archon

2020/12/25 2020/01/05

Acto III: asaltantes en medio de la niebla de nieve 28/12/2020 05/01/2020

Acto IV – Invitados no invitados

2020/12/31 2020/01/05

Descripción

Chalk Prince and the Dragon es un evento de tiempo limitado y apareció por primera vez el 23 de diciembre de 2020 y se

extenderá hasta el 5 de enero de 2021. Consta de cuatro fases que se desbloquearán en diferentes fechas. El evento es esencialmente una búsqueda de historia para Albedo.

Acto 4 – Invitados no invitados

Pasos

  1. Busque Albedo
  2. Dirígete al hábitat de los monstruos para probar la espada.
  3. Derrota a los oponentes que te rodean.
  4. Sigue a Sacarosa hasta el campamento de aventureros.
  5. Derrota a los fatui que han venido a tomar la espada.
  6. Derrota al resurgente Cryo Regisvine
  7. Evento de invitados no invitados

Busque a Albedo

Dirígete al campamento de Albedo y cuando llegues allí, encontrarás que él no estará allí, dirígete hacia su escritorio y habrá una escena de corte.

Dirígete al hábitat de los monstruos para probar la espada

Ve a las afueras de Entombed City que está en el lejano oeste, una vez que llegues al objetivo, aparecerá un grupo de enemigos.

Derrota a los oponentes circundantes

Tendrás una batalla que consiste en dos Large Cryo Slimes y dos Cryo Slimes , derrótalos con Pyro y Electro y luego obtendrás una escena de corte.

Sigue a Sacarosa hasta el campamento de aventureros

Después de la escena de corte, dirígete un poco hacia el sur y recibirás otra escena, una vez que termine tendrás una batalla.

Derrota a los fatui que han venido a tomar la espada

La batalla comienza con un Fatui Cryo Cicin Mage , estos tienen un escudo Cryo que es débil para Pyro y Electro y algunos ataques con los que lidiar:

  • Invocar: Invoca tres Cryo Cicins.
  • Cryo Blast: ataque Cryo de AoE.

Elimina a los Cicins para evitar que el mago reponga sus escudos (izquierda), ve directamente al Hydrogunner ya que pueden curar a sus aliados. (derecho)

Y un par de habilidades de invocación, la idea de cómo luchar es matar a los Cicins, de lo contrario, repondrán el escudo del mago, destruirán el escudo y luego irán a la ciudad con ataques Pyro y Electro.

Después de derrotar al Mage, vendrá otra ola de enemigos, que consiste en un Geochanter Bracer , un Electrohammer

Vanguard y un Hydrogunner Legionaire .

Primero saca el Hydrogunner, ya que puede curar a sus compañeros de equipo y luego el Geochanter, ya que puede proteger a sus aliados, seguido por el Electrohammer al final, ten cuidado con sus ataques, ya que puede causar un daño importante si te golpean.

Derrota al resurgente Cryo Regisvine

También lucharás contra esto como parte del evento.

Una vez que la batalla haya terminado, obtendrás una escena de corte y luego otra pelea contra un Cryo Regisvine . Este no es un Regisvine normal y tendrá algunas mecánicas nuevas, esta puede ser una pelea difícil si no sabes lo que estás haciendo.

Tiene todos los mismos movimientos que el Cryo Regisvine regular con algunas mecánicas nuevas esparcidas en la parte superior.

Lo primero que notarás son los Cryo Slimes más pequeños en la batalla, si los matas, soltarán Scarlet Quartz que potencia tu próximo ataque físico, así que asegúrate de recogerlos cada vez que los veas.

A continuación, tendrá que lidiar con el estado Sheer Cold , que le hará perder salud continua a menos que obtenga el estado Warm , que se puede obtener yendo a una de las tres antorchas alrededor de la arena.

¡Destruye la Semilla del Invierno tan pronto como veas que el poder del Regisvine está a punto de estallar!

esto creará un campo de fuerza que te protegerá de Icy Snowstorm

Tan pronto como el campo de fuerza se disipe, corre hacia un lado y hacia el jefe para evitar los Ice Spikes.

Por último, tendrás la mecánica principal, que es una tormenta de nieve helada , esto puede matarte muy rápidamente a menos que destruyas la Semilla del invierno . Estos aparecen alrededor de la arena como un pequeño cristal de hielo cerca de una de las antorchas, destruirlos creará un campo de fuerza a tu alrededor negando los ataques del jefe, asegúrate de estar en esto cuando el jefe lance Tormenta de hielo, sabrás que se acerca. porque recibirá un mensaje indicando «¡El poder de Cryo Regisvine está a punto de estallar!»

Inmediatamente después de que el campo de fuerza se disipa, el jefe enviará tres lotes de Cryo spikes hacia tu camino, la mejor manera de evitar esto es correr directamente hacia un lado y hacia el jefe tan pronto como el campo de fuerza desaparezca y esquivar si se acerca. Por comodidad.

El jefe repetirá esto por el resto de la pelea y tu objetivo es destruir su Corolla (cabeza) o su Raíz (base) para derribarlo y luego atacarlo con una combinación de ataques físicos Electro, Pyro y Scarlet Quartz.

Una vez derrotado, obtendrás una escena de corte y terminarás la misión.

Evento de invitados no invitados – Acto 4

El evento se puede encontrar en las afueras de la ciudad enterrada.

Estos diversos desafíos requieren que completes el evento un número determinado de veces.

un ataque mientras recoges un Cuarzo Escarlata destruirá el Cristal de Hielo, para conseguirlo, derrota a los enemigos más

pequeños.

Este evento se llama Frostborn Miracle y es básicamente lo que hiciste al final de la última misión.

Irás al icono de Regisvine en el mapa que se encuentra en las afueras de Entombed City . El evento está derrotando al resurgente Cryo Regisvine . Esta es exactamente la misma pelea que, al comienzo de la pelea, tendrás que destruir un campo de fuerza que protege al jefe. Para hacer esto, derrota a los enemigos normales alrededor de la arena, recoge el Cuarzo Escarlata, luego ataca los tres cristales de hielo a su alrededor, esto iniciará el

lucha.

Después de completar el evento, recibirá un cofre que contiene la moneda llamada milagrosa Esencia , puede utilizar esto en la tienda de sucesos para comprar una variedad de artículos, pero lo más importante, la Corona de Insight y el Supurante Dragón Ósea , este es un refinamiento material específicamente para la Espada Purulenta y aumentará su poder. Este desafío aparece en la misma ubicación en Dragonspine, que puedes ver cuando vas a tu mapa junto al icono de Regisvine.

Nota

Completar todas las misiones en cada uno de los primeros tres actos desbloqueará una de las habilidades especiales de Festering Desire cada vez.

Recompensas

Aventura EXP

Mora

Primogems Otras recompensas

60

275

30.000

3

El príncipe de la tiza y el dragón: Epílogo del acto V

Descripción

Esta es la conclusión del evento «El príncipe de la tiza y el dragón».

Pasos

  1. Busque Albedo
  2. Habla con Albedo

Busque a Albedo

Puedes encontrar a Albedo en su campamento, cuando llegues, habla con él.

Habla con Albedo

Cuando hables con él, obtendrás una escena de corte interesante que agrega más preguntas de las que responde, después de la escena, la búsqueda terminará.

Recompensas

Aventura EXP

Mora

Primogems Otras recompensas

60

100

30.000

3

 

Eventos

Riquezas perdidas

Descripción general

Criterios de desbloqueo

Localización

Prerrequisitos

Puerta de piedra,

Alcanza AR 20, completa: Archon Quest Prólogo: Acto I – El forastero que atrapó

Liyue el viento.

Fase del evento:

Hora de inicio del programa de eventos

Hora de finalización

Riquezas perdidas

8 de enero de 2021 18 de enero de 2021

Descripción

Te encuentras con un «buscador de tesoros» llamado Ulman en la naturaleza. Dice que busca un capaz

«Socio» para ayudarlo …

Recompensas

3 x 100 Primogems y Mini Seelie son grandes recompensas.

Intoducción

Habla con Ulman y te informará sobre la mecánica del evento y también te dará un Seelie en busca de tesoros .

Hay catorce áreas que contienen tesoros que se pueden ver en su Libro del tesoro , esto se puede encontrar yendo a la pantalla del evento, dos áreas se liberan cada día y la tercera área se libera el día dos y la séptima área el día cuatro. albergará tesoros especiales.

Cuando ingresa al Libro del tesoro, ve una pequeña imagen de un mapa que le muestra en qué ubicación se encuentran, solo puede ver un área a la vez y una vez que se haya completado, se podrá ver la siguiente.

Una vez que hayas encontrado el área, equípate y activa el Seelie buscador de tesoros y dirígete en la dirección en la que está mirando, una vez que te encuentres dentro de un radio de dos carreras, el Seelie emitirá un zumbido que significa que te acercas, miras alrededor del área y un resplandor dorado aparecerá desde el suelo con un «Dig» interacción, una vez que se haya desenterrado, recibirá cuatro, ocho o veinte monedas de hierro hasta un máximo de sesenta monedas por área.

Estas monedas son una moneda especial que solo se puede gastar en la Tienda de intercambio de eventos que alberga una gran cantidad de recompensas valiosas que incluyen, entre otras, Primogems y un Mini Seelie: Dayflower , Mini Seelie: Rosé o un Mini Seelie: Curcuma , estos son compañeros secundarios similares al evento Seelie.

Nota

Solo se puede tomar uno de los Mini Seelies, así que elija sabiamente.

 

Eventos

Riquezas perdidas

Área del tesoro 1

Localización

Recompensa

Costa de los halcones

60

Ubicación del Área del Tesoro 1

Dirígete al punto de referencia de teletransporte de Falcon Coast y deslízate hacia el sur desde allí, cuando llegues al borde de la costa, activa el Seelie buscador de tesoros y obtendrás un marcador de objetivo circular amarillo, esto significa que todos los tesoros estarán contenidos aquí. . Estos tesoros contendrán 4, 8 o 20

Monedas de hierro , una vez que hayas logrado 60 monedas de hierro, el área estará completa.

Los tesoros se pueden encontrar donde están los puntos rojos en este mapa.

 

Eventos

Riquezas perdidas

Área del tesoro 2

:::

Localización

Recompensa

Paso de Lingju

60

Ubicación del Área del Tesoro 1

Dirígete al punto de referencia de teletransporte de Lingju Pass y deslízate hacia el oeste desde allí, mientras llegas al camino roto por los tres barriles, activa el Seelie buscador de tesoros y obtendrás un marcador de objetivo circular amarillo, esto significa que todos los tesoros estarán contenidos aquí dentro. Estos tesoros contendrán 4, 8 o 20 monedas de hierro , una vez que hayas logrado 60 monedas de hierro, el área estará completa.

Los tesoros se pueden encontrar donde están los puntos rojos en este mapa.

 

Eventos

Riquezas perdidas

Área del tesoro 3

Localización

Recompensa

Lago Starfell

60

Ubicación del Treasure Area 3

Dirígete al punto de ruta de teletransportación del lago Starfell, activa el Seelie buscador de tesoros y obtendrás un marcador

de objetivo circular amarillo, esto significa que todos los tesoros estarán contenidos aquí. Estos tesoros contendrán 4, 8 o 20 monedas de hierro , una vez que hayas logrado 60 monedas de hierro, el área estará completa.

Los tesoros se pueden encontrar donde están los puntos rojos en este mapa.

 

Eventos

Riquezas perdidas

Tesoro especial 1

Localización

Recompensas

Cañón de la Corona Brillante

60

30.000

6

3

Área del tesoro especial 1 – Ubicación del Cañón de la Corona Brillante

Dirígete al punto de teletransportación Brightcrown Canyon, dirígete un poco hacia el oeste / suroeste hasta llegar al objeto que se muestra en el Libro del tesoro.

La ubicación del Tesoro Secreto se muestra en este mapa.

después de excavar, verá un tótem de desafío, interactúe con él para comenzar

conseguir Frozen tres veces terminará el desafío.

Desafío de tesoro especial 1

Este desafío no tiene límite de tiempo y terminará cuando estés Frozen tres veces, lo que fallará o derrotas al Cryo Abyss Mage y al Hydro Abyss Mage . Su combinación de elementos es perfecta para crear el estado Frozen, que es el peor de los casos para este desafío.

Los magos del abismo tienen cada uno escudos elementales correspondientes a su elemento respectivo, por lo que el mago Hydro Abyss tiene un escudo hidráulico que es débil para Cryo, mientras que el mago Cryo Abyss tiene un escudo Cryo que será débil para Pyro.

Trae un Pyro, uno Cryo y un carácter electro para que pueda romper sus escudos con facilidad, tirar Electro en la mezcla para crear ya sea el Electro-Charged o superconducir estado en ellos que, o bien hacer daño en el tiempo o la defensa hacia abajo dependiendo de la cual mago obtenga golpeado por él.

Para evitar todo el asunto de no ser congelado, use una poción desecante y una poción de capa de hielo para aumentar sus resistencias tanto de Hydro como de Cryo en un 25% e intente estar siempre esquivando, romper los escudos de magos hará que pierdan su poder temporalmente, esto Puede ser una batalla frustrante, pero persiste porque las recompensas la compensan.

Eventos

Riquezas perdidas

Área del tesoro 4

Localización

Recompensa

Llanuras de Guili

60

50.000

Ubicación del Treasure Area 4

Dirígete al punto de teletransportación de Guili Plains, dirígete hacia el norte hasta llegar al área ruinosa y activa el Seelie buscador de tesoros , obtendrás un marcador de objetivo circular amarillo, esto significa que todos los tesoros estarán contenidos aquí.

Estos tesoros contendrán 4, 8 o 20 monedas de hierro , una vez que hayas logrado 60 monedas de hierro, el área estará completa. Una vez que hayas recolectado todas las monedas, tendrás un tutorial emergente sobre los desafíos cooperativos con un desafío adicional, tendrás que disparar seis barriles dentro del tiempo asignado, esto se puede hacer solo, pero es más fácil para ti. -op. Cuando completes el desafío, serás recompensado con 50.000 moras .

una vez que obtenga las 60 monedas de hierro, obtendrá este tutorial emergente con un desafío para activar después

el desafío se puede hacer solo

Los tesoros se pueden encontrar donde están los puntos rojos en este mapa.

Eventos

Riquezas perdidas

Área del tesoro 5

Localización

Recompensa

Pendiente Cuijue

60

Ubicación del Treasure Area 5

Dirígete al punto de teletransporte de Cuijue Slope, dirígete hacia el norte hasta llegar al área con los nueve pilares y activa el Treasure-Seeking Seelie , obtendrás un marcador de objetivo circular amarillo, esto significa que todos los tesoros estarán contenidos aquí. Estos tesoros contendrán 4, 8 o 20 monedas de hierro , una vez que hayas logrado 60 monedas de hierro, el área estará completa.

Nota

Cada vez que desentierras algunas monedas, aparecerán algunos enemigos, principalmente los acaparadores de tesoros .

Los tesoros se pueden encontrar donde están los puntos rojos en este mapa.

Eventos

Riquezas perdidas

Área del tesoro 6

Recompensa por ubicación

Viento

60

Ubicación del Treasure Area 6

Dirígete al waypoint de teletransportación de Windrise, activa Treasure-Seeking Seelie , obtendrás un marcador de objetivo circular amarillo, esto significa que todos los tesoros estarán contenidos aquí. Estos tesoros contendrán 4, 8 o 20 monedas de hierro , una vez que hayas logrado 60 monedas de hierro, el área estará completa.

Los tesoros se pueden encontrar donde están los puntos rojos en este mapa.

Eventos

Riquezas perdidas

Área del tesoro 7

Localización

Recompensa

Pueblo Mingyun

60

Ubicación del Treasure Area 7

Dirígete al punto de teletransporte de la Estatua de los Siete de Mingyun Village , dirígete hacia el norte hasta que te acerques al lago, activa el Treasure-Seeking Seelie , obtendrás un marcador de objetivo circular amarillo, esto significa que todos los tesoros estarán contenidos aquí. Estos tesoros contendrán 4, 8 o 20 monedas de hierro , una vez que hayas logrado 60 monedas de hierro, el área estará completa.

Los tesoros se pueden encontrar donde están los puntos rojos en este mapa.

Eventos

Riquezas perdidas

Tesoro especial 2

Localización

Recompensas

Llanuras de Guili

60

30.000

6

3

Área del tesoro especial 2 – Ubicación del bajío de Yaoguang

Dirígete al punto de teletransportación de Guili Plains, dirígete hacia el norte hasta la costa y verás una casa junto a la costa que

se muestra en el Libro del tesoro.

La ubicación del Tesoro Secreto se muestra en este mapa.

lo puedes encontrar entre el árbol y el mar

después de excavar, verá un tótem de desafío, interactúe con él para comenzar.

Desafío de tesoro especial 2

Este desafío terminará cuando hayas derrotado a los enemigos o cuando te hayas quedado sin tiempo. Tendrás que luchar contra tres enemigos, uno a la vez en 60 segundos, cada vez que derrotes a uno, se añadirán 60 segundos al reloj. Te enfrentarás a dos Mitachurls Rock Shieldwall y un Lawachurl Stonehide , todos enemigos duros por derecho propio.

Un personaje de Geo como Noelle, Zhongli o Albedo es muy útil para este desafío ya que los escudos enemigos se rompen más fácilmente, Claymores también son útiles aquí.

Cuidado con el movimiento de Carga de escudo que a estas Mitachurls en particular les gusta usar mucho (izquierda), cuando los Lawachurl brillen, usa Geo para derribar sus Escudos. (derecho)

Lleva un personaje Pyro, un Cryo, un Electro y un Geo para que puedas romper sus escudos con facilidad.

Después de que se rompan sus escudos, cambie a Cryo y luego a Electro para activar el estado de Superconducto que reducirá su Defensa, luego siga cambiando entre Cryo, Electro y Pyro mientras usa Geo para mantener sus escudos arriba o quitar sus escudos.

Eventos

Riquezas perdidas

Área del tesoro 8

Localización

Recompensa

Guarida de Stormterror

60

Ubicación del Treasure Area 8

Dirígete al waypoint de teletransportación de la Guarida de Stormterror, activa el Seelie Buscador de Tesoros , obtendrás un marcador de objetivo circular amarillo, esto significa que todos los tesoros estarán contenidos aquí. Estos tesoros contendrán 4, 8 o 20 monedas de hierro , una vez que hayas logrado 60 monedas de hierro, el área estará completa.

Los tesoros se pueden encontrar donde están los puntos rojos en este mapa.

 

Eventos

Riquezas perdidas

Área del tesoro 9

Localización

Recompensa

Nantianmen

60

Ubicación del Treasure Area 9

Dirígete al punto de ruta de teletransporte de Nantianmen, dirígete hacia el norte, atraviesa el cañón y luego activa el TreasureSeeking Seelie , obtendrás un marcador de objetivo circular amarillo, esto significa que todos los tesoros estarán contenidos aquí. Estos tesoros contendrán 4, 8 o 20 monedas de hierro , una vez que hayas logrado 60 monedas de hierro, el área estará completa.

Los tesoros se pueden encontrar donde están los puntos rojos en este mapa.

 

Eventos

Riquezas perdidas

Área del tesoro 10

Recompensa por ubicación

Juramento del cabo

60

Ubicación del Treasure Area 10

Dirígete al waypoint de teletransportación de Cape Oath, activa Treasure-Seeking Seelie , obtendrás un marcador de objetivo

circular amarillo, esto significa que todos los tesoros estarán contenidos aquí. Estos tesoros contendrán 4, 8 o 20 monedas de hierro , una vez que hayas logrado 60 monedas de hierro, el área estará completa.

Los tesoros se pueden encontrar donde están los puntos rojos en este mapa.

 

Eventos

Riquezas perdidas

Área del tesoro 11

Localización

Recompensa

Bodega Dawn

60

Ubicación del Treasure Area 11

Cabeza hacia el waypoint de teletransporte Alba Bodega, hacia el oeste / suroeste y activar el tesoro-Buscando la Luz , obtendrá un marcador objetivo circular amarillo, esto significa que todos los tesoros se encuentran dentro de aquí. Estos tesoros contendrán 4, 8 o 20 monedas de hierro , una vez que hayas logrado 60 monedas de hierro, el área estará completa.

Los tesoros se pueden encontrar donde están los puntos rojos en este mapa.

 

Eventos

Riquezas perdidas

Área del tesoro 12

Localización

Recompensa

Valle de Tianqui

60

Ubicación del Área del Tesoro 12

Dirígete al punto de ruta de teletransporte del Valle de Tianqui, activa el Seelie Buscador de Tesoros , obtendrás un marcador de objetivo circular amarillo, esto significa que todos los tesoros estarán contenidos aquí. Estos tesoros contendrán 4, 8 o 20 monedas de hierro , una vez que hayas logrado 60 monedas de hierro, el área estará completa.

Los tesoros se pueden encontrar donde están los puntos rojos en este mapa.

 

Eventos

Riquezas perdidas

Área del tesoro 13

Localización

Recompensa

Bosque de piedras de Guyun

60

Ubicación del Área del Tesoro 13

Dirígete al punto de teletransportación del Dominio de Guyun y dirígete hacia el oeste, activa el Seelie buscador de tesoros , obtendrás un marcador de objetivo circular amarillo, esto significa que todos los tesoros estarán contenidos aquí. Estos tesoros contendrán 4, 8 o 20 monedas de hierro , una vez que hayas logrado 60 monedas de hierro, el área estará completa.

Los tesoros se pueden encontrar donde están los puntos rojos en este mapa.

 

Eventos

Riquezas perdidas

Área del tesoro 14

Localización Recompensa monte Aozang

60

Ubicación del Área del Tesoro 14

Dirígete al monte. Punto de referencia de teletransportación de Aozang, activa el Seelie buscador de tesoros , obtendrás un marcador de objetivo circular amarillo, esto significa que todos los tesoros estarán contenidos aquí. Estos tesoros contendrán 4, 8 o 20 monedas de hierro , una vez que hayas logrado 60 monedas de hierro, el área y el evento estarán completos, ahora podrás comprar uno de los compañeros secundarios de Mini Seelie (mascota).

Los tesoros se pueden encontrar donde están los puntos rojos en este mapa.

 

Eventos

Cinco descargas de fortuna

Descripción general

Criterios de desbloqueo

Localización

Prerrequisitos

Puerto de Liyue, Alcance de Liyue AR 20, Completo: Kurious Kamera Fase del evento:

Calendario de eventos

Hora de inicio

Hora de finalización

Five Flushes of Fortune 3 de febrero de 2021 10 de febrero de 2021

Descripción

Ji Tong parece estar desconcertado por una Kamera aparentemente defectuosa. Había esperado que le diera un tono distintivo a sus fotos, pero todo lo que parece producir son tonterías coloridas …

Intoducción

Habla con Ji Tong y te informará sobre la mecánica del evento y también te dará una Kurious Kamera .

Este es un evento de diez días en el que los primeros siete días recibirás 10 películas y un determinado objetivo de color cada día, en los últimos tres días del evento no recibirás más películas y tendrás que intercambiar fotos con amigos u otros jugadores en línea para completarlos. Cuando finalice el evento, Ji Tong tendrá más tareas relacionadas con la Kamera.

Debido a que la cámara está defectuosa, el color que reciba no será necesariamente el color del artículo que tomó. Usted equipa la cámara debajo de la pestaña de gadget en la sección de inventario y la usa de la misma manera que lo haría con cualquier otro dispositivo, una vez que la use, apunte la cámara al objeto y verá un pequeño círculo a su alrededor si es algo. puede tomar una foto, de lo contrario, no verá el círculo si no lo está.

Si no hay un círculo pequeño sobre el objeto, significa que no puede tomarle una foto.

Solo puede tomar una foto de cada objeto una vez, pero las plantas como las flores, los chiles y las bayas se consideran objetos individuales. Hay cinco colores en total y son: Crimson , Ultramarine , Pale Gold , Purple Aster y Ocre .

Recompensas

Hay ocho tesoros para obtener. Fortune Trove

Hay ocho tesoros para coleccionar y cada tesoro contendrá los siguientes elementos:

Garantizado

Posibles recompensas

Recompensas

60

12

24

120.000

Temas de fotos

Aquí hay una lista de los colores del tema del día y qué elementos o criaturas obtener.

Asunto

Criatura

Color

Manzana, zanahoria, Calla

Lilly, flor llameante

Estambre, Jueyun Chili, rojo

Flor de seda

Boca de dragón,

Sunsettia, Valberry,

Windwheel Aster.

Andrius, Dominador de lobos, Cryo Abyss Mage, Cryo Cicin, Cryo

Cicin Mage, Granaderos Cryo Hilichurl, Tiradores Cryo Hilichurl, Cryo

Samachurls, Cryo Regisvine, Cryo Slime, Cryo Whopperflower, Fatui Azul

Hostigador – Legionario Cryogunner, Hostigador Fatui – Hydrogunner

Legionario, Frostarm Lawachurl, Hydro Abyss Mage, Hydro Cicin,

Hydro Samachurls, Hydro Slime, Oceanid e Hydro Mimics.

Pálido

Baya, Flor Dulce –

Oro

Ocre

Piña, jabalíes Matsutake, limos geo

Electro cristal,

Electro Cicin Mage, Electro Hilichurl Shooters, Electro Hypostasis,

Cola de caballo magenta, Slimes Wolfhook Electro.

Eventos

Rito de la linterna

Descripción general

Criterios de desbloqueo

Requisitos previos de ubicación

Xiao’s

Llega a AR 23, completa: Archon Quests Capítulo I: Acto I – De la tierra en medio de monolitos, Quest Completa el capítulo Alatus de la misión de la historia de Xiao.

Fase del evento: todo lo que brilla

Calendario de eventos

Hora de inicio

Hora de finalización

El origen de las linternas

10 de febrero de 2021 28 de febrero de 2021

Corrientes profundas debajo de las linternas 14 de febrero de 2021 28 de febrero de 2021 Luz sobre el mar

18 de febrero de 2021 28 de febrero de 2021

Descripción

En este maravilloso Rito de la Linterna, oramos para que los héroes caídos sean guiados a casa. Cada deseo, por pequeño que sea, vale la pena verlo hecho realidad. Finalmente nos reuniremos con aquellos que anhelamos en una noche de ensueño. Ocupaciones

Actividad

Requisito previo

Recompensas

Linterna

Primogemas, Mora,

El origen de las linternas.

Cuentos de rito 1

Fiebre festiva EXP.

Llega a la etapa de Fiebre festiva «Los invitados acuden desde lejos». Completo

Linterna

Primogemas, Mora, la misión Corrientes en lo profundo de las linternas. Complete todas las solicitudes Cuentos de rito 2 Fiebre festiva EXP.

en «Lantern Rite Tales I»

Llega a la etapa de Fiebre festiva «Resplandor de mil linternas».

Encontrarse con

Primogemas, Mora,

Completa la misión Luz sobre el mar. Complete todas las solicitudes en el mar 3

Fiebre festiva EXP.

«Lantern Rite Tales II»

Talismanes de paz

Teatro

Completa las misiones El origen de las linternas y Liyue: Moneda del teatro para gastar en

Mechanicus Mechanicus.

Mercado Xiao

Apoyar

Llega a la etapa de Fiebre festiva «Resplandor de mil linternas».

Free Liyue 4 estrellas

Me

Gasta 1000 Talismanes de la Paz en el Mercado Xiao

Personaje.

Intoducción

Lantern Rite es un evento de la versión 1.3. Comienza con una búsqueda de historia para Xiao que debe completarse antes de

que se desbloqueen las otras actividades. A través de las diversas actividades enumeradas en la tabla anterior, serás recompensado con

Primogems, Mora y un personaje de 4 estrellas de la actividad Stand by Me . Un nuevo juego

El modo en Theatre Mechanicus también está disponible, que recompensa su propia moneda para gastar en la nueva tienda de eventos » Xiao Market «. También hay 26 misiones del mundo para completar que abarcan más de tres Lantern Rite Cuentos que recompensarán más artículos.

 

Eventos

Rito de la linterna

Cómo hacer linternas Xiao

Descripción

Se aleja flotando llevando hermosos deseos.

Introducción

Los Xiao Lanterns son una moneda que se usa en el evento Lantern Rite, se usan para muchas de las misiones del mundo en Lantern Rite Tales, también se usan para jugar el nuevo modo de juego de defensa de torres “Theatre Mechanicus”.

Para hacerlos, necesitará los siguientes elementos:

Las linternas Xiao se utilizan para la mayoría de las actividades de eventos del rito de la linterna (izquierda), la fibra de la linterna se puede recolectar de las plantas (derecha)

Fibra de linterna

¡Estos se recolectan cada vez que cosechas una planta, fruta o incluso una piña! La mejor manera de acumularlos rápidamente es ir a lugares como el gran árbol en Windrise cerca de la Estatua de los Siete, donde hay muchos Windwheel Asters y Snapdragons para recoger, otro gran lugar es Luhua Pool, que tiene muchas cabezas de loto. entre otras plantas.

Material de mecha

Estos se eliminan al derrotar a Hilichurls, Fatui, Abyss Mages y animales (jabalíes, zorros, comadrejas, gatos y perros). Los tipos de enemigos normales soltarán un material de mecha, mientras que las variantes de élite soltarán dos.

Una buena manera de acumular una gran cantidad de material de mecha es cultivar la flor de la línea Ley de la revelación, ya que parece que luchas contra algunos Hilichurls en ellos, además de eso, puedes cultivar Adventure Exp y Hero’s Wits siempre que tengas el repuesto. 20 Resina Original para abrir la Flor. De lo contrario, los Hilichurls acampan en Wolvendom, Windrise o Dadaupa Gorge.

El material de mecha se obtiene mejor cultivando Hilichurls (izquierda), los fragmentos de plaustrita se pueden encontrar en depósitos de mineral. (derecho)

Fragmento de plaustrita

Estos se obtienen extrayendo cualquier tipo de depósito de mineral o derrotando a Geovishaps (y Hatchlings) y Stonehide

Lawachurls, aunque es más rápido cultivar los minerales.

Al teletransportarse al Spiral Abyss, diríjase hacia el oeste un poco y verá cinco depósitos de mineral que le darán cinco Plaustrite

Shards. Ahora teletransportarse al campamento de aventuras Dragonspine, diríjase hacia el norte hasta llegar al abismo de Dadaupa

Gorges y suéltelo para encontrar varios depósitos de mineral allí. Finalmente, teletransportarse al punto de ruta del Cañón de la Corona Brillante, diríjase un poco hacia el noroeste y baje la cornisa para encontrar siete depósitos de mineral. Hacer solo estos tres lugares debería generar al menos más de 20 fragmentos de plaustrita, hay más lugares para cultivar depósitos de mineral, pero estos son algunos de los más rápidos de obtener.

Musk Reef alberga algunos depósitos de mineral justo al oeste de la entrada de Spiral Abyss

También hay varios depósitos de mineral en el abismo de Dadaupa Gorge

y finalmente, al noroeste del punto de ruta de la Corona Brillante, debajo de una repisa hay otros siete depósitos de mineral.

Eventos

Rito de la linterna

Mercado Xiao

Descripción

A lo largo del Festival del Rito de la Linterna, el Mercado de Xiao se abrirá en tres etapas, lo que le permitirá comprar una

variedad de recompensas con Peace Talismans. Para adquirir Peace Talismans, deberás jugar a través del Teatro Mecahanicus y completar los Desafíos disponibles para él.

Recompensas de la etapa 1

Artículo

Precio

Existencias

Fragmento de ágata

6

60

Fragmento de lazurita

6

60

Fragmento de lazurita

6

60

Fragmento de amatista

6

60

Fragmento de jade

6

60

Fragmento de turquesa

6

60

Fragmento de topacio

6

60

Artículo

Precio

Existencias

20

20

Ingenio del héroe

20

10

Polvo de Azoth

20

20

Mora × 10000

Con las recompensas de la etapa 1, querrás priorizar la compra de Hero’s Wit y Mora, y luego adquirir los Fragments. Sin embargo, concéntrate en conseguir primero los necesarios para tus personajes principales. Recompensas de la etapa 2

Artículo

Precio

Existencias

1

Corona de perspicacia

1000

Artículo Precio

Existencias

60

20

Ingenio del héroe

10

10

Mineral místico

40

20

Mora × 10000

Para los elementos de la etapa 2, concéntrese en obtener primero la Corona de conocimiento y luego avance en la lista.

Recompensas de la etapa 3

Artículo

Precio

Existencias

1

Nombre de tarjeta

1000

Artículo

Precio

Existencias

2

Filosofías de la balada

40

6

Guía de balada

120

2

Filosofías de la prosperidad

40

6

Guía para la prosperidad

120

2

Filosofías de la diligencia

40

6

Guía de diligencia

120

2

Filosofías al oro

40

6

Guía de oro

120

Para la etapa final del Mercado Xiao, compre la Tarjeta de identificación especial, ya que no podrá adquirirla después del evento, luego trabaje para obtener los Libros de filosofía antes que la Guía.

 

Eventos

Teatro Mechanicus

Descripción general

Criterios de desbloqueo

Localización

Prerrequisitos

Puerto de Liyue, junto a Ji

Completa las misiones «El origen de las linternas» y «Liyue: Teatro

Pinza

Mechanicus ”.

Fase de evento

Calendario de eventos

Hora de inicio

Hora de finalización

Theatre Mechanicus 10 de febrero de 2021 28 de febrero de 2021

Introducción

Theatre Mechanicus es un nuevo modo de juego Tower Defense agregado con la actualización de la Versión 1.3 y solo está disponible durante el Evento: Lantern Rite. Para comenzar a jugar, deberás completar el Capítulo Alatus (Xiao Story Quest). Esto desbloqueará la misión «El origen de las linternas» que debe completarse para desbloquear el resto de las misiones de eventos.

Una vez que hayas completado las misiones anteriores, deberás completar una misión más para acceder al modo de juego, este es «Liyue: Theatre Mechanicus». El costo para jugar al Teatro Mechanicus es una Xiao Lantern .

Liyue: Teatro Mechanicus

Habla con Ruijin y ella te preguntará si quieres jugar Theatre Mechanicus, acepta diciendo «Probaré una ronda» y esto te llevará a la pantalla principal del modo de juego, presiona Inicio y tomará a la pantalla de selección de grupo. Aunque no puedes infligir daño directo a los enemigos en este modo de juego, puedes influir en él con la configuración de grupo adecuada.

Por ejemplo: Jean puede usar su habilidad elemental para recoger y lanzar a los enemigos más pequeños al abismo o empujarlos hacia tu Mechanici, esto se explicará con más detalle en las páginas del escenario. Una vez que hayas elegido tu grupo, pasarás a la etapa del tutorial. Linterna Xiao

Las linternas Xiao se fabrican en un banco de elaboración y solo requieren tres elementos de evento:

  • Fibra de linterna : se obtiene al cosechar cualquier planta o fruta.
  • Material de mecha : obtenido al derrotar a cualquier Hilichurl o Fatui, parece que también proceden de otras fuentes, como los jabalíes.
  • Fragmento de plaustrita : se obtiene extrayendo cualquier depósito de mineral.

Puedes fabricar linternas Xiao en cualquier banco de artesanía.

Los basicos

Debajo del minimapa, notarás lo siguiente:

  • Oleada 1/4 – Quedan 24 enemigos : esto significa que habrá cuatro oleadas y que la primera oleada tendrá 24 enemigos.
  • No más de 0/25 monstruos escapados : si alguno de los enemigos llega a tu portal, el número de la izquierda aumentará, si es igual al número de la derecha, fallarás en la etapa.
  • Un icono de martillo (de construcción) con 400 al lado . El 400 es la cantidad de recursos que tienes que gastar en tu Mechanici. Este recurso se llama » Veneficus » y también se puede usar en la Armería del Mechanicus del Teatro, que te permitirá Mejora el Mechanici por un costo. • El siguiente es un icono de Mechanici con los números 0/14 – Esto muestra que tiene cero Mechanici en el campo fuera del máximo que es catorce. Cada vez que se coloca uno, el número de la izquierda aumentará.
  • Start Wave – Dependiendo del sistema en el que esté jugando, los controles cambiarán, pero puede comenzar la ola temprano si ha terminado de prepararse.

Fase de preparación

Tan pronto como ingrese al escenario, tendrá poco más de un minuto para colocar el Mechanici, estos se colocan en las cajas cuadradas con círculos dentro de toda la arena, está limitado a la cantidad de puntos Veneficus que tiene y estos se transfieren entre etapas si no has gastado ninguna actualización del Mechanici en la Armería.

Si te acercas a uno de estos cuadros, puedes interactuar con él haciendo clic en Construir (izquierda), esto abrirá un menú para colocar cualquier Mechanici de tu elección. (derecho)

Etapas

Cada escenario tendrá un diseño diferente y cada uno también tendrá algún tipo de truco para que lo aproveches, el escenario tutorial, por ejemplo, tiene un gran agujero en el medio del escenario y los enemigos bajarán por ambos carriles a ambos lados del mismo, lo que es un gran lugar para dejar a tu Mechanici, ya que son puntos de estrangulamiento, lo que significa que es más fácil controlar su camino. Hablando de camino, puedes ver qué caminos tomarán los enemigos por las líneas azules y rojas que se mueven a lo largo del escenario.

Los enemigos provienen de los portales morados, la ubicación cambia según el escenario

puedes ver qué dirección tomarán los enemigos con una línea roja / azul que te muestra su camino.

Vale la pena señalar que Recovery Mechanici te recompensará con más Veneficus Sigils si los enemigos son derrotados dentro del círculo.

Las características del escenario le darán una pista sobre la mejor manera de lidiar con ese escenario en particular.

Características del escenario

Dentro del menú principal de Theatre Mechanicus puedes ver las «Características del escenario», aquí dentro, te mostrará todos los escenarios disponibles, así como una pista sobre cómo abordarlos.

Portales

Hay dos tipos de portales, el azul es tu portal en el que debes evitar que los enemigos entren en él, y los portales morados, que

es de donde surgen los enemigos, puede haber varios de estos en un escenario.

Cooperativa

Este modo de juego se puede jugar con otro jugador a través del emparejamiento. El límite de Veneficus Mechanici se comparte entre los dos jugadores, aunque la moneda no se comparte ni se gana individualmente.

Mechanici

Hay seis disponibles al principio y cuatro más que se desbloquean a medida que avanza el evento, estos son objetos tipo estatua que están imbuidos de un elemento diferente o incluso algún otro tipo de mecánico como una mina, estos dispararán periódicamente al enemigo y tratarán daño a ellos. Estos se pueden actualizar hasta el nivel seis y sus propiedades cambiarán a medida que suban de nivel, para actualizarlos debes gastar Veneficus, que se acumula al derrotar a los enemigos en las etapas, pueden ganar más si mueren en el mecanismo de recuperación. . Se puede encontrar información más detallada sobre estos en la página de la Armería .

La Armería te permite fortalecer tu Mechanici.

Arsenal

La Armería se puede encontrar después de hablar con Ruijin y seleccionar el menú en el Teatro Mechanicus.

menú principal, aquí es donde actualizará Mechanici y obtendrá más información sobre lo que pueden hacer.

Dificultad

Hay ocho niveles de dificultad y cada uno tiene un multiplicador asociado, el multiplicador comienza en 1.0 y puede alcanzar la friolera de 3.0. Solo hay algunas dificultades para elegir al principio y se desbloquean más a medida que avanza el evento.

Desafíos

Tendrás 22 desafíos, cada uno de los cuales ofrece una cantidad diferente de Veneficus como recompensa por completarlos, estos pueden derrotar al menos a 20 monstruos para no dejar escapar a ningún enemigo. También hay artes místicas que aparecen después de que se ha completado una ola, puedes seleccionar una para fortalecer la Mechanici o elegir uno de los desafíos para agregar para la siguiente ola. Se puede encontrar información más detallada en la página de Desafíos .

Recompensas

Hay tres conjuntos de recompensas con solo uno desbloqueado al principio y los otros dos desbloqueados a medida que avanza el Evento del Rito de la Linterna, serás recompensado como Talismanes de la Paz por completar ciertos objetivos, estos se pueden gastar en el Mercado Xiao , que es el evento. compre, consulte la página de Xiao Market para ver lo que puede obtener.

Una vez que se haya completado la etapa, recibirás sellos Veneficus como recompensa por cada objetivo que completes dentro de la etapa, que luego se multiplicará por el multiplicador de dificultad (izquierda), también recibirás Talismanes de paz por completar objetivos específicos, estos pueden ser gastado en la tienda de eventos Xiao Market. (derecho) Recién hemos comenzado las recompensas

Talismanes de paz

Objetivo

Recompensado

Completa una etapa en dificultad 1 o superior en el Teatro Mechanicus.

160

Completa una etapa en dificultad 2 o superior con una puntuación de al menos 420 puntos en Teatro Mechanicus.

300

Completa una etapa en dificultad 3 o superior con una puntuación de al menos 490 puntos en Teatro Mechanicus.

300

Talismanes de paz

Objetivo

Recompensado

Completa una etapa en dificultad 4 o superior con una puntuación de al menos 560 puntos en Teatro Mechanicus.

300

Completa una etapa en dificultad 2 o superior en el Teatro Mechanicus mientras derrotas. todos los monstruos.

300

Completa una etapa en dificultad 3 o superior en el Teatro Mechanicus mientras derrotas. todos los monstruos.

300

Completa una etapa en dificultad 4 o superior en el Teatro Mechanicus mientras derrotas. todos los monstruos.

300

Eleva 4 Mechanici a Lv. 4 en el Teatro Mechanicus.

300

Sube 5 Mechanici a Lv. 5 en el Teatro Mechanicus.

400

Sube 6 Mechanici a Lv. 6 en el Teatro Mechanicus.

500

Recompensas de invitados Flock From Afar

Talismanes de paz

Objetivo

Recompensado

Derrota a un total de 300 monstruos en el Teatro Mechanicus.

200

Talismanes de paz

Objetivo

Recompensado

Gasta un total de 3000 puntos Veneficus en el Teatro Mechanicus.

200

Completa una etapa en dificultad 5 o superior con una puntuación de al menos 630 puntos en Theatre Mechanicus.

300

Completa una etapa en dificultad 6 o superior con una puntuación de al menos 700 puntos en Theatre Mechanicus.

300

Completa una etapa en dificultad 5 o superior en el Teatro Mechanicus mientras derrotas a todos los monstruos.

300

Completa una etapa en dificultad 6 o superior en el Teatro Mechanicus mientras derrotas a todos los monstruos.

300

Completa una etapa en dificultad 5 o superior en el Teatro Mechanicus sin construir más de 12 Mechanici en todo el escenario.

300

Completa una etapa en dificultad 6 o superior en el Teatro Mechanicus sin construir más de 12 Mechanici en todo el escenario.

300

Sube 6 Mechanici a Lv. 7 en el Teatro Mechanicus.

500

Sube 6 Mechanici a Lv. 8 en el Teatro Mechanicus.

600

Recompensas de Glow of a Thousand Lanterns

Talismanes de paz

Objetivo

Recompensado

Completa una etapa en dificultad 7 o superior con una puntuación de al menos 875 puntos en Teatro 380.

Mechanicus.

Completa una etapa en dificultad 7 o superior en el Teatro Mechanicus mientras derrotas a todos los monstruos.

300

Completa una etapa en dificultad 7 en el Teatro Mechanicus sin construir más de 8 tipos de Mechanici en todo el escenario.

300

Completa una etapa en dificultad 7 en el Teatro Mechanicus sin construir más de 12 tipos de Mechanici en todo el escenario. 300

Derrota a un total de 600 monstruos en el Teatro Mechanicus.

400

Derrota a un total de 900 monstruos en el Teatro Mechanicus.

600

Gasta un total de 6000 puntos Veneficus en el Teatro Mechanicus.

400

Gasta un total de 9.000 puntos Veneficus en el Teatro Mechanicus.

600

Talismanes de paz

Objetivo

Recompensado

Sube 6 Mechanici a Lv. 9 en el Teatro Mechanicus.

800

Sube 6 Mechanici a Lv. 10 en el Teatro Mechanicus.

800

 

Eventos

Teatro Mechanicus

Acabamos de comenzar (desafíos)

Descripción

Mientras juegas en el modo de juego Theatre Mechanicus, notarás que hay 10 desafíos para completar que te recompensan con Peace Talismans que puedes gastar en la [Tienda Xiao].

Desafíos

Talismanes de paz

Objetivo

Recompensado

Completa una etapa en dificultad 1 o superior en el Teatro Mechanicus.

160

Completa una etapa en dificultad 2 o superior con una puntuación de al menos 420 puntos en Teatro Mechanicus.

300

Completa una etapa en dificultad 3 o superior con una puntuación de al menos 490 puntos en Teatro Mechanicus.

300

Completa una etapa en dificultad 4 o superior con una puntuación de al menos 560 puntos en Teatro Mechanicus.

300

Completa una etapa en dificultad 2 o superior en el Teatro Mechanicus mientras derrotas.

todos los monstruos.

300

Completa una etapa en dificultad 3 o superior en el Teatro Mechanicus mientras derrotas. todos los monstruos.

300

Completa una etapa en dificultad 4 o superior en el Teatro Mechanicus mientras derrotas. todos los monstruos.

300

Eleva 4 Mechanici a Lv. 4 en el Teatro Mechanicus.

300

Sube 5 Mechanici a Lv. 5 en el Teatro Mechanicus.

400

Talismanes de paz

Objetivo

Recompensado

Sube 6 Mechanici a Lv. 6 en el Teatro Mechanicus.

500

Desafíos relacionados con Mechanici

Tres de los 10 desafíos requieren que niveles las marismas, Chispa, Hielo fino, Ráfaga, Golpe de trueno y Recovery Mechanicus:

Mark 1 Mechanici al Nivel 6. Tu primera tarea aquí es seguir jugando el modo hasta que tengas acceso a la Dificultad 4 : Multiplicador 1.6. Mientras hace esto, continúe mejorando el Recovery Mechanicus al nivel 3, ya que esto aumenta la cantidad de Veneficus Sigil que obtiene.

Una vez que hayas obtenido acceso a la Dificultad 4, continúa repitiéndola mientras colocas al menos dos o tres Recovery Mechanicus alrededor de la arena y asegúrate de probar el Arte Místico Intrépido que viene disponible, ya que esto te dará más Sigils. Tu objetivo es terminar el juego con 1200 Veneficus Sigil, ya que este es el máximo que puedes traer de vuelta. Antes de continuar en el juego, asegúrese de avanzar en la lista de Mechanici y nivelarlos a todos por igual, por lo tanto, a cuatro, cinco y seis.

Usa Recovery Mechanicus para obtener más sellos (izquierda), luego espera a que los enemigos más grandes crucen el puente

antes de apagarlo. (derecho)

Desafíos relacionados con la dificultad

Nota

Completar primero el desafío de mayor dificultad completará automáticamente los más bajos junto a él.

El primer desafío «Supere un nivel en dificultad 1 o superior en el Teatro Mechanicus» se puede hacer fácilmente mientras prueba el modo, pero antes de intentar los más difíciles, querrá asegurarse de haber actualizado completamente los seis Mechanici disponibles.

usando el método anterior, luego entra en Dificultad 4

juego.

Para los desafíos que requieren que derrotes a todos los enemigos, asegúrate de evitar el Arte místico intrépido y elige Artes místicas que beneficien a esa ronda en particular, así que si te enfrentas a enemigos Pyro, querrás un Arte que sea fuerte contra ellos, así que “(Cryo / Hydro / Anemo) Mechanici ATK 75%”, por ejemplo.

Consejo

Asegúrate de llevar un Recovery Mechanicus: Mark III, ya que esto aumentará en gran medida la cantidad de puntos que ganas.

Sin embargo, si su objetivo es el desafío que requiere que termine con una cierta cantidad de puntos, asegúrese de colocar Mechanici solo donde sea absolutamente necesario, así que cubra todos los puntos de estrangulamiento con solo el elemento correcto, ya que tener un Pyro Mechanici contra enemigos Pyro es un desperdicio y hará que los enemigos lo atraviesen fácilmente. Por último, asegúrese de probar las artes místicas intrépidas en una etapa temprana para acumular puntos.

 

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