Guía de Genshin Impact (trucos y estrategias completas)

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Recompensas de reputación de rango 6

  • Plano de elaboración de Waypoint portátil

Cómo utilizar Waypoint portátil

Utilice el punto de referencia portátil que creará un punto de referencia temporal en su ubicación actual. Este waypoint tendrá una duración de siete días. Aparecerá un marcador de waypoint portátil en su mapa, seleccione este marcador para teletransportarse a él.

Nota

Después de crear un punto de referencia, el punto de referencia portátil entrará en un tiempo de reutilización de 60 segundos. La creación de un nuevo waypoint destruirá el último que coloques.

  • Plano de falsificación de Anemo Treasure Compass

Cómo utilizar Anemo Treasure Compass

Después de usar la brújula del tesoro, un mensaje comenzará a dirigirlo hacia el cofre más cercano en las cercanías, si lo sigue, encontrará el cofre.

Nota

Si no hay cofres en el área, el dispositivo entrará en un tiempo de reutilización de 5 segundos. Si se encuentra uno, entrará en un tiempo de reutilización de 30 segundos. La brújula del tesoro de Anemo solo se puede utilizar en Mondstadt.

Recompensas de reputación de rango 7

  • Mondstadt – Tarjeta de presentación de bendición

Recibirá una tarjeta de identificación de Mondstadt – Blessing.

  • Receta de pastel de luna

Una receta para la olla que otorga los siguientes efectos:

Recompensas de reputación de rango 8

  • Planeador de viento Wings of Azure Wind

Recibirás un planeador de viento Wings of Azure Wind.

 

Reputación de la ciudad

Mondstadt

Recompensas

Descripción

Las recompensas son un sistema que te recompensa con la reputación de la ciudad y otras recompensas. Para aceptar una

recompensa debes hablar con el coordinador de los Caballeros de Favonio, Hertha, que se encuentra a poca distancia al noroeste de la taberna Angel’s Share.

La coordinadora Hertha se puede encontrar al noroeste de la taberna Angel’s Share (izquierda). Esta es la pantalla de reputación de la ciudad a la que se puede acceder hablando con Hertha (derecha).

Después de hablar con Hertha, se te dará la bienvenida a la pantalla de reputación de la ciudad, que tendrá cuatro opciones para que elijas. Elija la opción superior izquierda llamada Bounties que lo llevará al menú Bounties. Aquí tendrá la opción de tres recompensas, una de 3 estrellas, una de 4 estrellas y, por último, una de 5.

estrella.

Advertencia

Solo puede tomar tres recompensas por semana en todas las regiones.

Al hacer clic en una recompensa, encontrará información sobre su objetivo que le dará «Intel objetivo» y una breve descripción de cómo se ve el objetivo y se le dará la vecindad general de donde fue visto por última vez. Además, dentro de la pantalla de recompensas, se le darán los «Rasgos especiales del objetivo» que también te dirá qué monstruo es fuerte o resistente, así como también cualquier debilidad que pueda tener.

Después de aceptar el Bounty, vaya a su mapa y busque la ubicación que se describió dentro de la pantalla Bounty Target y verá un círculo amarillo que indica su ubicación general. Tan pronto como ingrese al círculo amarillo, se le dará un temporizador de 10 minutos para rastrear y matar a su objetivo. Para hacer esto, debes usar Elemental Sight mientras estás dentro del círculo amarillo y verás un rastro azul que te llevará a tu primera pista. Hay tres de estas pistas para encontrar antes de que aparezca el objetivo, una vez que tenga tres pistas, use su vista elemental nuevamente y siga el rastro azul una vez más para alcanzar el objetivo.

El Hacha Ardiente Mitachurl es solo un ejemplo de una recompensa que puede encontrar

Rasgos especiales y debilidades

La principal diferencia con los objetivos de Bounty sobre los monstruos normales son los rasgos especiales únicos y las debilidades que pueden poseer. Por lo general, cuanto más alta es la estrella, más modificadores difíciles puede esperar ver y cómo contrarrestarlos determinará cómo va la batalla. A continuación puede encontrar una lista de rasgos y debilidades y cómo contrarrestarlas.

Nota

Esta lista es un trabajo en progreso y se expandirá a medida que se revelen más rasgos.

Invulnerable a Electro DMG

Esto significa que Electro DMG no hará ningún daño al enemigo, ya que será inmune a él, lo que hará que los personajes basados en Electro sean casi inútiles aparte de sus cadenas de ataque normales.​

Este enemigo está basado en Electro y es inmune a cualquier daño de Electro.

Mejores contadores

Usar habilidades basadas en Hydro como Guhua Sword: Fatal Rainscreen de Xingqui o Raincutter en el enemigo

activará Electro-Charged . Electrocargado por sí solo es inútil, ya que inflige daño eléctrico continuo al que el enemigo es inmune, pero lo sigue con habilidades de daño Pyro como las de Klee.

Kaboom o su Jumpy Dumpty activarán el efecto Vaporizar , esto hará que la habilidad que causó Vaporizar inflija un mayor daño.

Nota

Una vez que se ha activado Vaporizar, sus efectos se disiparán, lo que significa que tendrá que activarlo de nuevo.

El uso de cualquier habilidad hidroeléctrica lanzará Mojado sobre un enemigo. (izquierda), el uso de una habilidad Pyro en un enemigo que está mojado activará Vaporizar. (derecho)

El uso de habilidades basadas en Cryo , como Spirit Blade de Chongyun – Layered Frost sobre un enemigo Electro , activará Superconduct que inflige daño Cryo de AoE continuo y también le dará DEF al enemigo. hacia abajo . El uso de habilidades basadas en Pyro , como la sobrecarga de pasión de Bennett, en un enemigo eléctrico , activará la sobrecarga, que crea una explosión que inflige daño de Pyro AoE y rompe los escudos GEO .

La superconducción inflige daño criogénico de área de efecto continuo y reduce la defensa. (izquierda), Overload crea una explosión que inflige daño AoE Pyro y puede romper los escudos Geo de manera efectiva. (derecha) Invulnerable a Pyro DMG Esto significa que Pyro DMG no hará ningún daño al enemigo, ya que será inmune a que Pyro personajes basados en casi inútiles aparte de sus cadenas de ataque normales.​

Mejores contadores

El uso de habilidades basadas en Hydro como Guhua Sword de Xingqui: Fatal Rainscreen o Raincutter en el enemigo activará Mojado , sigue eso con Chongyun’s Spirit Blade – Chonghua’s Layered Frost activará Frozen, lo que evita que el enemigo se mueva. Atacar con un Claymore o usar una habilidad Geo en un enemigo congelado a veces puede activar Shatter para un buen daño. Aunque no muestra la palabra destrozar como otros efectos de estado, el daño se calcula como daño físico y se escala según el nivel de tu personaje y el dominio elemental.

Guhua Sword de Xingqui – Fatal Rainscreen es una gran habilidad para aplicar el estado Mojado.

Continúe con la Espada espiritual de Chongyun: La Escarcha en capas de Chonghua activará Congelado.

Si usas un arma pesada como Claymore o si usas un hechizo Geo, creará Shatter, que se muestra como un número de daño

blanco.

Invulnerable a Cryo DMG

Esto significa que Cryo DMG no hará ningún daño al enemigo, ya que será inmune a él, lo que hará que los personajes basados ​ en Cryo sean casi inútiles aparte de sus cadenas de ataque normales.

Mejores contadores

El uso de habilidades basadas en Pyro , como Passion Overload de Bennett, activará Melt , sigue eso con el

Traveller’s (Anemo) Palm Vortex y activará Swirl . Swirl absorbe el primer elemento con el que entra en contacto e inflige daño adicional.

Passion Overload de Bennett es muy bueno para incendiar enemigos. (izquierda), Palm Vortex en la parte superior del fuego activa Swirl. (derecho)

 

Reputación de la ciudad

Mondstadt

Peticiones

Descripción

Las solicitudes son un sistema que te recompensa con la reputación de la ciudad y con otras recompensas. Para aceptar una Solicitud, debe hablar con el Coordinador de Knights of Favonius, Hertha, que se encuentra a poca distancia al noroeste de la taberna

Angel’s Share.

Después de hablar con Hertha, será recibido con la pantalla de reputación de la ciudad que tendrá cuatro opciones para que elijas. Elija la opción superior derecha llamada Solicitudes para ver qué está disponible.

Las solicitudes requieren que recopile elementos para el NPC respetado que se muestra en la tabla a continuación.

Nota

Este es un trabajo en progreso y se ampliará a medida que haya más información disponible.

Elementos del cliente requeridos

Notas

Helen 10 flores dulces Encontradas en la naturaleza en llanuras cubiertas de hierba, Springvale es un buen lugar para buscar.

3 porciones de

Pollo varonil

Cómpralo en la tienda Good Hunter o crea manualidades con 1 hongo y 1 ave Hongo Jack

Por porción.

Brocheta

Visite áreas cercanas al agua como lagos o playas y mate pájaros antes de que vuelen

Arrojar 6 porciones de Fowl de distancia, lo mejor es usar un moño. También se puede encontrar comprobando cajas que pueden proporcionar ingredientes aleatorios.

3 juegos de

Encontrado justo afuera de la puerta principal de Mondstadt, use Traveler’s Palm Vortex en Gloria Dandelion Seeds para hacer que caigan las semillas.

Helen está detrás de 10 Sweet Flowers.

Después de aceptar la solicitud, siga el marcador para encontrar a Helen.

Entregue a Helen los elementos necesarios para completar la solicitud.

Reputación de la ciudad

Liyue

Descripción general

Reputación de la ciudad de Liyue

City Reputation es un nuevo sistema de juego introducido con la actualización de la versión 1.1: «Se acerca una nueva estrella». Para desbloquear la reputación de la ciudad, deberás tener el rango de aventura 25 y completar el prólogo de Archon Quest: Acto 1

“Adiós, Señor arcaico ‘Capítulo I: Acto II”.

Al interactuar con los NPC designados y completar sus misiones, aumentará su reputación con la ciudad a la que están afiliados. A medida que aumente su nivel de reputación en las diferentes ciudades, desbloqueará recompensas que pueden incluir, entre otras, características especiales de la ciudad, recetas, tarjetas de identificación, planos de dispositivos y planeadores de viento.

Puede verificar su reputación de Liyue hablando con la secretaria del Ministerio de Asuntos Civiles, la Sra. Yu, quien también le ofrecerá recompensas y solicitudes. También puedes ganar reputación completando World Quests, Exploration y Liyue Quests.

La Sra. Yu, secretaria del Ministerio de Asuntos Civiles, se encuentra a poca distancia al norte de Blacksmith en Liyue Formas más rápidas de ganar reputación

  • Misiones de la región

Completa varias misiones en Liyue.

  • Exploración mundial

Desbloqueo de waypoints, apertura de cofres, búsqueda de Elemental Oculi y otras actividades de exploración como jefes de

élite.

  • Recompensas

Localice y encuentre objetivos de recompensa de una lista que se actualizará semanalmente. Hasta tres recompensas en total en todas las ciudades.

  • Solicitudes

Complete las solicitudes de los residentes locales. Hasta tres solicitudes en total en todas las ciudades.

Recompensas de reputación de rango 1

  • Receta de bolas de camarón dorado

Una receta para la olla que otorga los siguientes efectos:

Recompensas de recuperación de rango 2

  • Plano de piedra de resonancia de Geoculus

Después de obtener el plano, podrá crear el dispositivo en un banco de elaboración siempre que tenga los materiales necesarios.

Cómo utilizar la piedra de resonancia Geoculus:

Después de usar la piedra, aparecerá un área circular azul en su mapa. Cuando aparece un Oculus elemental en el minimapa, el área circular azul desaparecerá.

Nota

No puede utilizar la siguiente piedra de resonancia de Oculus mientras la actual esté en vigor. La piedra de resonancia Geoculus solo se usa en la región de Liyue.

  • Búsqueda de afloramientos mineros de Liyue

Cómo utilizar la búsqueda de afloramientos mineros de Liyue

Una vez desbloqueada la función, habla con el maestro Zhang el herrero en Liyue y te dirá dónde encontrar depósitos de mineral en la región y aparecerán marcadores en tu mapa.

Podrás obtener trozos de cristal de los depósitos y en el rango de aventura 30 también podrás extraer trozos de cristal mágico.

Recompensas de reputación de rango 3

  • Plano de resina condensada

Cómo utilizar la resina condensada

En un banco de elaboración, use 1 Crystal Core, 40 Original Resin y 100 Mora para crear Resina Condensada.

Nota

La Resina Condensada se puede utilizar para revitalizar las Flores de la Línea Ley y los Árboles Petrificados en los Dominios que requieren 20 Resinas Originales, que producirán 2 conjuntos de recompensas a la vez. Las recompensas serán ambas aleatorias. Recompensas de reputación de rango 4

  • Descuentos en el restaurante Wanmin y Second Life

Recibirás un descuento en el restaurante Wanmin, que vende recetas e ingredientes alimentarios, así como un descuento en la tienda Second Life.

  • Liyue – Tarjeta de identificación de mil barcos

Recibirá la tarjeta de identificación Mondstadt – Liyue – A Thousand Ships.

  • Receta de flor de loto crujiente

Una receta para la olla que otorga los siguientes efectos:

Recompensas de reputación de rango 5

  • Estufa del buscador de Adepti

Cómo usar la estufa del buscador Adepti

Utilice este dispositivo para crear una estufa de cocina portátil frente a usted.

Nota

Después de crear la estufa, el dispositivo entrará en un tiempo de reutilización de 300 segundos. Después del enfriamiento, la estufa desaparecerá automáticamente. El dispositivo se romperá si entras en combate cerca de la estufa.

Recompensas de reputación de rango 6

  • Plano de falsificación de Geo Treasure Compass

Cómo utilizar Geo Treasure Compass

Después de usar la brújula del tesoro, un mensaje comenzará a dirigirlo hacia el cofre más cercano en las cercanías, si lo sigue, encontrará el cofre.

Nota

Si no hay cofres en el área, el dispositivo entrará en un tiempo de reutilización de 5 segundos. Si se encuentra uno, entrará en un tiempo de reutilización de 30 segundos. La brújula Geo Treasure Compass solo se puede utilizar en la región de Liyue. Recompensas de reputación de rango 7

  • Liyue – Tarjeta de presentación en las nubes

Recibirá una tarjeta de identificación de Liyue – In the Clouds.

  • Receta de carne de Tianshu

Una receta para la olla que otorga los siguientes efectos:

Recompensas de reputación de rango 8

  • Planeador de viento Wings of Golden Flight

Recibirás un planeador de viento Wings of Golden Flight.

 

Regiones

Teyvat

Descripción general

Descripción oficial

“Has llegado a Teyvat, un mundo de fantasía donde los siete elementos fluyen y convergen.

En un pasado lejano, los Arcontes otorgaron a los mortales habilidades elementales únicas. Con la ayuda de tales poderes, la gente formó una patria abundante en el desierto. Sin embargo, hace 500 años, el colapso de una civilización antigua puso el universo patas arriba …

Aunque la calamidad que sufrió el mundo ha cesado, la paz aún no se ha restaurado.

Fuente: Sitio web oficial de Genshin Impact

Mapa interactivo

Consulte nuestro mapa interactivo de Teyvat. Tenga en cuenta que esto es actualmente un trabajo en progreso.

Naciones principales

Emblema

Elemento Naciones

Arconte

Tema

Anemo (viento)

Mondstadt Barbatos (Venti)

Alemania

Geo (Tierra)

Liyue Rex Lapis porcelana

Electro (Lightning) Inazuma The Immortal Shogun Japón

Dendro (naturaleza) Sumeru

Dios de la sabiduria

Medio Oriente / India

Hydro (agua)

Fontaine Dios de la justicia

Francia

Pyro (fuego)

Natlan Murata?

?

Emblema

Elemento

Naciones

Arconte

Tema

Cryo (escarcha)

Snezhnaya La Tsaritsa

Rusia

Otras naciones

Khaenri’ah

Khaenri’ah fue una civilización antigua que fue destruida hace 500 años con la caída de la dinastía Eclipse. Poco se sabe sobre el país, excepto que era una civilización clandestina que dependía del Arte de Khemia (una forma de alquimia vivificante) para sobrevivir. Celestia

Celestia es un lugar celestial donde residen los dioses.

 

Regiones

Teyvat

Mondstadt

Mondstadt es una de las siete naciones de Teyvat, y la primera en la que el Viajero comienza a buscar a su hermano perdido. Es la ciudad-estado que adora a Barbatos, el Anemo Archon.

 

Regiones

Teyvat

Liyue

Descripción

Un puerto generoso que se encuentra al este de Teyvat. Las montañas se alzan altas y orgullosas junto al bosque de piedra, que,

junto con las llanuras abiertas y los ríos animados, conforman el generoso paisaje de Liyue, que muestra su belleza única en cada una de las cuatro estaciones. ¿Cuántos obsequios del Dios Geo aguardan entre las rocas de las montañas de Liyue?

Información sobre Liyue

Liyue, que significa Luna Lapislázuli / Luna Glaseada en China, es una de las siete áreas dentro de Teyvat y está fuertemente inspirada en China. Esta área de Teyvat fue creada hace 3.700 años y adora al Geo Archon Morax. Visitarás este lugar por primera vez durante la misión Archon Quest «De la tierra en medio de los monolitos». Personajes de Liyue

Icono

Nombre

Beidou

Chongyun

Ganyu

Hu Tao

Keqing

Ningguang

Qiqi

Xiangling

Icono

Nombre

Xiao

Xingqiu

Xinyan

Zhongli

Regiones

Las siguientes regiones son parte de Liyue:

  • Llanura de Bishui
  • Minlin
  • Estuario Qiongji
  • Lisha
  • Mar de nubes

 

Regiones

Teyvat

Inazuma

 

Regiones

Teyvat

Sumeru

Nota

La información de esta página es sobre una futura versión de parche. Se actualizará a medida que salga a la luz contenido nuevo.

El enemigo del Dios de la sabiduría es la sabiduría misma, y el oasis del conocimiento es un espejismo en el desierto de la​ ignorancia. En la ciudad de los eruditos hay un impulso a la locura, pero el Dios de la Sabiduría no tiene ningún argumento en contra «. Dainsleif en Sumeru.

Lanzado con el Acto III: La verdad entre las páginas de Purana , se dice que Sumeru está inspirado en la cultura del Medio Oriente y la India, y las fuentes oficiales del juego lo describen como un país de desierto y selva tropical.

Presidido por el Dios de la Sabiduría, el Dendro Archon, Sumeru se considera el lugar central del aprendizaje y el conocimiento escolásticos. Lisa estudió magia en la Sumeru Arcademia, aunque más tarde regresó a Mondstadt después de que la vida académica la privara de sus derechos. Paimon también menciona que las personas de Sumeru son conocidas por su habilidad para leer las estrellas y que esto es raro fuera de Sumeru.

 

Regiones

Teyvat

Fontaine

Nota

La información de esta página es sobre una futura versión de parche. Se actualizará a medida que salga a la luz contenido nuevo.

El Dios de la Justicia vive para el espectáculo de la sala del tribunal, buscando juzgar a todos los demás dioses. Pero incluso ella sabe que no debe enemistarse con lo divino «. – Dainsleif en Fontaine.

Con el lanzamiento del Acto IV: Mascarada de los culpables , Fontaine es una de las ciudades-estado de Teyvat donde la población adora al Dios de la Justicia, actualmente se especula que es el Hydro Archon.

Mona menciona ser columnista de The Steambird, el principal periódico de la Corte de Fontaine, que parece tener un amplio

alcance en Teyvat.

 

Regiones

Teyvat

Natlan

Nota

La información de esta página es sobre una futura versión de parche. Se actualizará a medida que salga a la luz contenido nuevo.

La ciudad-estado de Natlan está presidida por el Pyro Archon Murata, el Dios de la Guerra y la Dama del Fuego. La gente de esta región tiene una fuerte conexión con el fuego y se decía que Vennessa, el primer Gran Maestro, era Muratan.

Acto V: Oda incandescente de resurrección te lleva a esta región y la especulación actual sugiere un tema latinoamericano.

 

Regiones

Teyvat

Snezhnaya

 

Dominios

Descripción general

Guía de dominios

Los dominios de falsificación otorgan materiales de ascensión de armas. Estos materiales se pueden usar para ascender armas y aumentar sus estadísticas y nivel máximo.

Dominios de falsificación (tapetes de ascensión de armas)

Nombre

Zona

Ubicación del mapa de rango de aventura

Jardín Cecilia

Mondstadt 16

Ver en el mapa

Palacio Escondido de Lianshan Formula Liyue

dieciséis

Ver en el mapa

Dominios de bendición (artefactos y conjuntos explícitos)

Nombre

Zona

Ubicación del mapa de rango de aventura

Patio de verano

Mondstadt 22

Ver en el mapa

Dominio de Guyun

Liyue

22

Ver en el mapa

Valle del Recuerdo

Mondstadt 25

Ver en el mapa

Palacio Escondido de Zhou Formula Liyue

30

Ver en el mapa

Pico de Vindagnyr

Mondstadt 30

Ver en el mapa

Ridge Watch

Liyue

30

Ver en el mapa

Piscina clara y caverna de montaña Liyue

35

Ver en el mapa

Dominios de maestría (tapetes para subir de nivel de talento)

Nombre

Zona

Ubicación del mapa de rango de aventura

Grieta abandonada

Mondstadt 27

Ver en el mapa

Mansión Taishan Liyue

27

Ver en el mapa

 

Dominios

Dominios Trounce

Enfréntate a Stormterror

Dominio

Región

Rango de aventura requerido

Enfréntate a Stormterror Mondstadt 25

 

Dominios

Dominios Trounce

Entra en la Casa Dorada

Como desbloquear

Localización

Alcanza el rango de aventura 35, completa el capítulo 1 de Archon Quest, acto 3 al sur del puerto de Liyue

Dominios

Dominios de la falsificación

Jardín Cecilia

Descripción

Las flores de Cecilia que solo crecen en altos acantilados alguna vez florecieron en los invernaderos aquí. La antigua civilización que alguna vez disfrutó del aroma de la Cecilia se perdió, y también lo fue el mar de flores blancas.

Jardín Cecilia

Tipo: Falsificación

Ubicación: Wolvendom, Mondstadt

Rango de Aventura: 16

Nivel de fiesta recomendado: 15

Elementos recomendados:

Trastorno de línea ley

Trastorno de línea ley de nivel

Tu personaje será infligido periódicamente con Agua Ralentizada, lo que aumentará en gran medida la I de tu habilidad.

Duración de CD (-80% Reducir CD) hasta que se elimine el elemento Hydro infligido.

Tu personaje será infligido periódicamente con Agua Ralentizada, lo que aumentará en gran medida el II de tu habilidad.

Duración de CD (-100% Reducir CD) hasta que se elimine el elemento Hydro infligido.

Tu personaje será infligido periódicamente con Slowing Water, lo que aumentará en gran medida la III

Duración de CD (-100% Reducir CD) hasta que se elimine el elemento Hydro infligido.

Tu personaje será infligido periódicamente con Slowing Water, lo que aumentará en gran medida el IV de tu habilidad Duración de CD (-100% Reducir CD) hasta que se elimine el elemento Hydro infligido.

Enemigos

Icono

Nombre

Desafío del altar

Electro Slimes, grandes

Enemigos derrotados 0/20. El tiempo entre asesinatos no puede

I

Hydro Slime exceder los 20 segundos.

Electro Slimes, grandes

Hydro Slime, Madera

Enemigos derrotados 0/23. El tiempo entre asesinatos no puede

II

Escudo Hilichurl exceder los 25 segundos.

Guardias

Icono

Nombre

Desafío del altar

Hydro Slimes, grande

Enemigos derrotados 0/22. El tiempo entre asesinatos no puede Hydro Slimes, Hydro III exceder los 50 segundos.

Mago del Abismo

(Ronda 1) Enemigos derrotados 0/8. Tiempo entre asesinatos

(La ronda 1)

Grandes limos hidráulicos, no puede exceder los 40 segundos.

IV

(Ronda 2) Enemigos

Magos de Hydro Abyss

Derrotado 0/2. El tiempo entre asesinatos no puede exceder de 80 segundos.

(La ronda 2)

Fiesta recomendada

Una vez que llegue al Altar III y IV en los rangos de aventura 30 y 40, deberá traer un grupo específico porque los niveles más altos pueden ser difíciles de terminar en el tiempo asignado.

Como todos estos son enemigos de Hydro, Cryo y Pyro funcionarán mejor aquí porque Cryo activará Frozen que es también a lo que el escudo de Abyss Mages es débil, si sigues con Pyro, activarás Melt o Vaporizar.

Recompensas

Dias

Nombre

  1. estrellas
  2. estrellas
  3. estrellas
  4. estrellas Lunes/

Ciudad de

Azulejo de

Fragmento Disperso jueves

Reflexiones Decarabian’s

Escombros de Decarabian’s

Pieza de

Torre

Épica de la ciudad de Decarabian

El sueño de Decarabian

Martes/

Sumergido

Boreal Boreal viernes

Valle

Boreal

Lobo está agrietado

Boreal

Wolf’s Broken

Diente de diente de leche de lobo

Nostalgia del lobo

Colmillo

Ruinas de

Miércoles / sed

Grilletes de

Cadenas de

Grilletes de

sábado

Sueño del Capital el diente de león el diente de león el diente de león

Gladiador

Gladiador

Gladiador

Gladiador diente de león Altar del

domingo

Todas

Todas

Todas

Todas

Caídas

Recompensas dependientes del rango de aventura Recomendado

2

3

Nivel AR Nivel de fiesta

Estrellas Estrellas

I

16 15

100

1,125

10

4 ~ 6 Ninguno

II

21 36

100

1,550

15

2 ~ 3 2

III

30 59

100

1.850

15

2 ~ 3 1 ~ 3

IV

40 80

100

2.200

20

2 ~ 3 1 ~ 4

 

Dominios

Dominios de la falsificación

Fórmula del Palacio Escondido de Lianshan

Descripción

El funcionamiento de la Fórmula Lianshan creó interminables tormentas eléctricas en las entrañas de la montaña. Se dice que los sonidos retumbantes de los truenos que se oyen fuera de las puertas del dominio llaman a las almas curiosas. Nombre

Fórmula del Palacio Escondido de Lianshan

Tipo

Dominio de la falsificación

Localización

Llanura de Bishui, Mingyun, Liyue

Rango de aventura:

dieciséis

Nivel de fiesta recomendado: 15

Nombre

Fórmula del Palacio Escondido de Lianshan

Elementos recomendados:

Trastorno de línea ley

Trastorno de línea ley de nivel

Tu personaje será infligido periódicamente con Engulfing Storm, drenando continuamente tu I Energía hasta que se elimine el elemento Electro infligido.

Tu personaje será infligido periódicamente con Engulfing Storm, drenando continuamente tu II

Energía hasta que se elimine el elemento Electro infligido.

Tu personaje será infligido periódicamente con Engulfing Storm, drenando continuamente tu Energía hasta que se elimine el

elemento Electro infligido. Periódicamente caerán relámpagos desde III arriba, causando Electro DMG y drenando completamente la Energía del personaje golpeado. Los rayos pueden dejar bolas de rayos.

Tu personaje será infligido periódicamente con Engulfing Storm, drenando continuamente tu Energía hasta que se elimine el elemento Electro infligido. Periódicamente caerán relámpagos desde IV arriba, causando Electro DMG y drenando completamente la Energía del personaje golpeado. Los rayos pueden dejar bolas de rayos.

Enemigos

Icono

Nombre

Desafío del altar

Derrota a 20 oponentes en 360

Electro Slimes, Grandes Electro Slimes

I

segundos.

Derrota a 16 oponentes en 360

Electro Slimes, Grandes Electro Slimes

II

segundos.

Icono

Nombre

Desafío del altar

Grandes Electro Slimes, Fatui Electro

Derrota a 10 oponentes en 360

III

Cicin Mago segundos.

Grandes Electro Slimes, Fatui Electro

Derrota a 8 oponentes en 480

IV

Magos Cicin segundos.

Fiesta recomendada

Una vez que llegue al Altar III y IV en los rangos de aventura 30 y 40, deberá traer un grupo específico porque los niveles más altos pueden ser difíciles de terminar en el tiempo asignado.

Como todos estos son enemigos eléctricos, Cryo y Pyro funcionarán mejor aquí porque activarán Overload desde el lado Pyro que causa daño AoE Pyro y Superconduct que continuamente hace AoE Cryo daño durante tiempo transcurrido.

Recompensas

Dias

Nombre

  1. estrellas
  2. estrellas
  3. estrellas
  4. estrellas

Lunes/

Nube de tormenta jueves

Luminoso

Lustroso

Reliquia

Adivinar

Arenas de Guyun Stone de Guyun de Guyun

Cuerpo de Guyun

Martes/

Tremendo

Neblina Neblina viernes Restos

Niebla velada

Oro con velo con velo de niebla

Primo con velo

Elixir de plomo

Elixir de mercurio

Elixir

Elixir

Miércoles / Terrenos del sendero sábado del trueno Grano de

Pieza de

Un poco de

Trozo de

Aerosiderita

Aerosiderita

Aerosiderita

Aerosiderita Electrostático domingo Todas

Todas

Todas

Todas

Campo

Recompensas dependientes del rango de aventura

Recomendado

2

3

Nivel AR Nivel de fiesta

Estrellas Estrellas

I

16 15

100

1,125

10

4 ~ 6 Ninguno

II

21 36

100

1,550

15

2 ~ 3 2

III

30 59

100

1.850 15

2 ~ 3 1 ~ 3

IV

40 80

100

2.200

20

2 ~ 3 1 ~ 4

 

Dominios

Dominios de bendición

Patio de verano

Como desbloquear

Localización

Alcanza el rango de aventura 22 en el acantilado de Starsnatch, Mondstadt

Descripción

Con la caída de la antigua civilización perdida, el otrora próspero y magnífico Sommernachtgarten también fue enterrado bajo

tierra, dejando solo sus antiguos árboles y piedras para recordar su gloria pasada.

Nombre

Fórmula del Palacio Escondido de Lianshan

Tipo

Dominio de la falsificación

Localización

Acantilado Starsnatch, Mondstadt

Rango de aventura:

22

Nivel de fiesta recomendado: 34

Elementos recomendados:

Trastorno de línea ley

Trastorno de línea ley de nivel

Tu personaje será infligido periódicamente con Engulfing Storm, drenando continuamente tu I

Energía hasta que se elimine el elemento Electro infligido.

Cuando se activa Sobrecargado, se producirá una Explosión de energía que causará DAÑO a los enemigos circundantes.

II

Cuando se activa Superconduct, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG.

Cuando se activa Derretir, se producirá una Explosión de energía que causará DAÑO a los enemigos circundantes. Cuando III

Se activa la superconducta, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG.

Cuando se activa Vaporizar, se producirá una Explosión de energía que infligirá DAÑO a los enemigos circundantes.

IV

Cuando se activa Electro-Charged, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG. Cuando se activa Derretir, se producirá una Explosión de energía que causará DAÑO a los enemigos circundantes. Cuando V

Se activa la superconducta, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG.

Cuando se activa la Sobrecarga, se producirá una Explosión de Energía que infligirá DAÑO a los enemigos circundantes.

VI

Cuando se activa Superconduct, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG.

Enemigos

Icono

Nombre

Desafío del altar

Limos criogénicos, lodos hidro, Hilichurls, crio

Derrota a 26 oponentes

I

Mago del Abismo en 300 segundos.

Icono

Nombre

Desafío del altar

Electro Slimes, Electro Slimes grandes, Mutante

Derrota a 12 oponentes

II

Electro Slimes, Fatui Electro Cicin Mage en 300 segundos.

Cryo Slimes, Cryo Slimes grandes, Cryo Abyss

Derrota a 14 oponentes

III

Mago

en 360 segundos.

Hydro slimes, Hydro Samachurl, Hydro Abyss IV –

Mago

Grandes Cryo Slimes, Magos Cryo Abyss

V

VI

Fiesta recomendada

Una vez que llegue al Altar III y IV en los rangos de aventura 30 y 40, deberá traer un grupo específico porque los niveles más

altos pueden ser difíciles de terminar en el tiempo asignado.

Fuegos de purificación I

Aquí lucharás contra Cryo Slimes , Hydro Slimes , Hilichurls y un Cryo Abyss Mage . Tener al menos dos miembros Pyro para activar el estado Derretir cambiando constantemente sus Habilidades elementales de enfriamiento hará que estos funcionen rápidamente. Klee y Diluc son especialmente buenos aquí debido a su amplia gama de AoE. Traer a un sanador como Bennett para su viaje fantástico, que también es una habilidad de Pyro para infligir daño y curar al mismo tiempo.

Fuegos de purificación II

Llevar dos Pyro, un Cryo y un Hydro healer hará las cosas mucho más fáciles aquí. La parte más difícil de esta batalla es el Fatui Electro Cicin Mage, que puede acabar con un grupo desprevenido con bastante rapidez porque pueden convocar agregados llamados

Cicins, así como lanzar Thunderbolt que arroja rayos de electro sobre ti.

Usa las habilidades Cryo para derribar su escudo rápidamente y luego cambia a tus miembros Pyro para quemarlo con sus Elementa Bursts si están arriba o sus Elemental Skills si no lo están.

Fuegos de purificación III

Puedes usar la misma configuración de la primera batalla, ya que solo lucharás contra enemigos basados en Cryo y​ Pyro los derribará rápidamente.

Fuegos de purificación IV

Esto puede deberse difícil de tener un Hydro Abismo Mago , así como un Hydro Samachurl con un poco de Hydro limos tiraron. El Hydro Samachurl se Heal sus aliados colando una lluvia como hechizo, sino que también causa el agua a punto de estallar por debajo de usted por daños menores constante Eso se suma, finalmente también pueden lanzar un hechizo Hydro Bubbles que puede atraparte en ellos, convirtiéndote en un objetivo más fácil para sus aliados. Este enemigo debe caer primero y, al usar su distribuidor de daño de un solo objetivo más fuerte, será la forma más rápida de derribarlo. Tomar al menos dos miembros de Cryo es clave para esta batalla, ya que es fuerte contra los enemigos aquí y puede congelarlos debido a que están basados en Hydro. ​ Cryo es también la debilidad de Hydro Abyss Mages y la forma más rápida de derribar su escudo.

Fuegos de purificación V

Esto se actualizará después de que se haya recopilado más información.

Fuegos de purificación VI

Esto se actualizará después de que se haya recopilado más información.

Recompensas

Nota

Cada nivel recompensa a Mora, Companion Experience y 100 Adventure Experience.

Fiesta

Nombre

Arkansas

Artefactos

Nivel

Incendios de

22 34

Purificación I

Incendios de

25 47

Purificación II

Incendios de

35 59

Purificación III

Incendios de

35 69

Purificación IV

Fiesta

Nombre

Arkansas

Artefactos

Nivel

Incendios de

40 80

Purificación V

Incendios de

45 90

Purificación VI

 

Dominios

Dominios de bendición

Dominio de Guyun

Como desbloquear

Localización

Alcanza el rango de aventura 22 Bosque de piedras de Guyun, Liyue

Descripción

El Dominio de Guyun es un dominio abisal ubicado en la isla más grande del archipiélago del Bosque de Piedras de Guyun en Liyue.

Nombre

Dominio de Guyun

Tipo

Dominio de la bendición

Localización

Bosque de piedras de Guyun, Liyue

Rango de aventura:

22

Nivel de fiesta recomendado: 34

Elementos recomendados:

Trastorno de línea ley

Trastorno de línea ley de nivel

I

El DAÑO electrocargado aumentó en un 150% y su AoE aumenta en un 100%.

Cuando se activa la Sobrecarga, se producirá una Explosión de Energía que infligirá DAÑO a los enemigos circundantes.

II

Cuando se activa Superconduct, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG.

Cuando se activa la Superconducta, se producirá una Explosión de Energía, causando DAÑO a los III circundantes.

enemigos.

IV

El DAÑO electrocargado aumentó en un 150% y su AoE aumenta en un 100%.

Cuando se activa la Sobrecarga, se producirá una Explosión de Energía que infligirá DAÑO a los enemigos circundantes.

Cuando se activa Melt, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG.

V

Cuando se activa Vaporizar, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG.

Cuando se activa la Superconducta, se producirá una Explosión de energía que infligirá DAÑO a los enemigos circundantes.

Cuando se activa Melt, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje se vuelva VI

tomar DMG. Cuando se activa Vaporizar, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG.

Enemigos

Icono

Nombre

Desafío del altar

Derrota a 28 oponentes

Hydro Slimes, Grandes Hydro Slimes,

I

Proteger dominio Mago de Hydro Abyss Monolito.

Derrota a 22 oponentes

Pyro Slimes, Grandes Pyro Slimes, Pyro

II

Proteger dominio Mago del Abismo

Monolito.

Hydro Slimes, Grandes Hydro Slimes,

20 oponentes, proteger

Hilichurls, Hydro Samachurls, Hydro

III

Monolito de dominio.

Mago del Abismo

Cryo Slimes, Cryo Slimes grandes, Cryo

IV

Mago del Abismo

Icono

Nombre

Desafío del altar

Pyro Abyss Mage, Ruin Guard

V

Hilichurls, Cryo Abyss Mage, Ruina

VI

Cazador

Fiesta recomendada

Una vez que llegue al Altar III y IV en los rangos de aventura 30 y 40, deberá traer un grupo específico porque los niveles más altos pueden ser difíciles de terminar en el tiempo asignado.

Dominio de la bendición: Primavera I

Traiga al menos un miembro Cryo, un Pyro y un Electro para obtener el aumento de la bonificación de daño del Desorden de la línea Ley. El escudo de Abyss Mages es débil para Cryo, lo que lo eliminará rápidamente.

Dominio de la bendición: Primavera II

Todos los enemigos son Pyro aquí, por lo que traer un grupo que consiste en Hydro para romper el escudo de Abyss Mages, un Miembro de Cryo por la bonificación de daño por Derretimiento y Electro por la bonificación de daño por sobrecarga del Trastorno de línea ley.

Dominio de la bendición: Primavera III

Todo lo contrario aquí porque todos los enemigos son Cryo. Pyro y Electro reinan supremos aquí, especialmente porque el escudo de Abyss Mages es débil para Pyro y Electro obtendrá una bonificación de Desorden de línea Ley de Superconduct que reducirá sus defensas en un AoE.

Dominio de la bendición: Primavera IV

Todos los enemigos de Hydro esta vez y derrotar a los Samachurls primero es clave para esta batalla, ya que pueden curar a sus aliados. Cryo puede colocar Frozen en los enemigos que pueden interrumpir sus acciones y Pyro y Electro

Debería constituir el resto de su grupo, Pyro para el Derretimiento y Electro para la bonificación de daño del Trastorno de línea ley.

Dominio de la bendición: Primavera V

Traiga un arquero, preferiblemente Diona o Fischl porque no solo podrán apuntar al punto débil de los Guardias de la ruina, que es su núcleo brillante en su cabeza, sino que también funcionarán bien en los Magos del Abismo. Ruin Guard es la amenaza más destacada aquí porque tiene varios movimientos que pueden causar cantidades sustanciales de daño.

Stomp Attack: pisoteará su pie encima de ti si estás en el rango de combate cuerpo a cuerpo. Para evitar esto, esquiva su

espalda mientras su pie se levanta del suelo para algunos ataques libres sobre él.

Spin Attack: cuando comience a girar, no se detendrá durante aproximadamente cinco segundos, solo sigue retrocediendo hasta que termine porque si intentas atacarlo en esta animación, recibirás un daño moderado.

Ataque de aplausos: sus brazos tendrán un brillo desde los hombros hasta las manos y luego ambas manos aplaudirán juntas para causar un daño importante, esquivar hacia adelante para ponerse detrás te dará algunos ataques cuerpo a cuerpo gratuitos.

Retrocede o esquiva el ataque Stomp

aléjate del Spin Attack hasta que termine

esquivar hacia delante para evitar el AoE

Sus brazos se iluminarán cuando haga el ataque de aplausos.

mantén la distancia y esquiva a medida que los misiles se acercan a ti

puntos débiles en su cabeza y su espalda

Quedará aturdido si golpeas los puntos débiles cuando usa Bombardeo.

Golpe de salto: comenzará con un combo de golpe de dos golpes y luego saltará sobre ti para causar un daño mayor, retrocederá para evitar los golpes y luego esquivará hacia adelante tan pronto como veas el marcador AoE debajo de ti.

Bombardeo: se arrodillará y te apuntará con un punto de mira, luego disparará una andanada de seis misiles autoguiados hacia ti para un daño de moderado a mayor dependiendo de cuántos de los misiles te golpeen, manteniendo la distancia y esquivar el último segundo es la mejor manera de evitar este ataque.

La clave para derrotarlo es usar un golpe cargado de un arquero hasta el centro de su cabeza que puede tambalearlo, seguirlo nuevamente y se inmovilizará por un breve momento, lo que le dará la oportunidad de soltar sus ataques más fuertes.

Cuando lanza Bombardeo, el núcleo en su espalda será visible, si eres lo suficientemente rápido, un golpe cargado interrumpirá el ataque.

Dominio de la bendición: Spring VI

Se recomienda traer al menos un Archer para esta batalla para que puedas lidiar con el Ruin Hunter, así como con un par de miembros Pyro para lidiar con los Abyss Mages. Ruin Hunter es la principal amenaza aquí, pero presta atención a los Abyss Mages, ya que pueden causar muchos problemas si se ignoran.

El Cazador de Ruinas tiene varios ataques peligrosos a los que debe prestar atención:

Ataque de deslizamiento : el cazador levantará su garra por encima de su cabeza y deslizará de izquierda a derecha, esquivará hacia el brazo levantado y se colocará detrás de él.

Combo de deslizamiento giratorio: comenzará con lo que parece un ataque de deslizamiento normal, pero luego girará en su lugar, esquivando hacia atrás para evitar esto.

El Swipe Attack comenzará desde la izquierda de los cazadores y terminará a la derecha.

tenga cuidado de no quedar atrapado por el combo giratorio que hace después de un golpe normal

esquiva a tu derecha mientras te ataca

Captura de pantalla de Genshin Impact

puedes derribar al cazador si golpeas su núcleo con un golpe cargado

quedará aturdido durante unos segundos, lo que le permitirá hacer mucho daño

Embestida de carga: levantará su garra derecha y luego se lanzará sobre ti con su garra girando, esquivando hacia ella y su brazo izquierdo es la mejor manera de mitigar esto.

Bombardeo aéreo: Flota en el aire y tendrá cuatro torretas a su alrededor y disparará varias ráfagas de misiles que se indicarán en el suelo con un marcador AoE, esquivando con un movimiento circular o

hacia el enemigo ayudará a evitarlos, ya que pueden causar un daño sustancial.

Cuando el Cazador está usando el movimiento de Bombardeo Aéreo, puedes disparar a su núcleo dos veces con un golpe cargado de un Arquero para aturdirlo y derribarlo, donde puedes obtener un poco de daño mientras se recupera. Electro y Pyro funcionan bien contra estos porque Overload ignora la resistencia física,

La superconducta de Cryo y Electro reducirá la resistencia física del enemigo en 50.

Recompensas

Nota

Cada nivel recompensa a Mora, Companion Experience y 100 Adventure Experience.

Nombre

Artefactos AR Party Level

Dominio de Bendición: Primavera I 22 34

Dominio de la bendición: Primavera II 25 47

Dominio de la bendición: Primavera III 35 59

Dominio de la bendición: Primavera IV 35 69 Dominio de la bendición: Primavera V 40 80

Dominio de Bendición: Primavera VI 45 90

 

Dominios

Dominios de bendición

Valle del Recuerdo

Como desbloquear

Localización

Alcanza el rango de aventura 25 Windwail Highland, Dawn Winery

Descripción

Después de un período de tiempo, la gente del continente perdió la pista del pasado. Intentan explorar

hacia abajo, buscando las cosas que habían olvidado. Al otro lado del hueco del árbol antiguo, los secretos del ayer se han convertido en los tesoros de hoy.

Nombre

Valle del Recuerdo

Tipo

Dominio de la bendición

Localización

Windwail Highland, Bodega Dawn

Rango de aventura:

25

Nivel de fiesta recomendado: 47

Elementos recomendados:

|

Trastorno de línea ley

Trastorno de línea ley de nivel

I

El DAÑO físico infligido por todos los miembros del grupo aumentó en un 75%.

II

El DAÑO físico infligido por todos los miembros del grupo aumentó en un 75%.

III

El DAÑO físico infligido por todos los miembros del grupo aumentó en un 75%.

IV

El DAÑO físico infligido por todos los miembros del grupo aumentó en un 75%.

V

El DAÑO físico infligido por todos los miembros del grupo aumentó en un 75%.

Enemigos

Icono

Nombre

Desafío del altar

Acaparadores de tesoros: Manitas,

Derrota 22

Pugilista, crioporadores,

I

Oponentes dentro Sepultureros, Marineros

300 segundos.

Icono

Nombre

Desafío del altar

  • II

  • III

  • IV

  • V

Fiesta recomendada

Una vez que llegue al Altar III y IV en los rangos de aventura 30 y 40, deberá traer un grupo específico porque los niveles más altos pueden ser difíciles de terminar en el tiempo asignado.

Dominio de la bendición: Danza de acero I Próximamente, en breve, pronto.

Dominio de la bendición: Danza del acero II Próximamente, en breve, pronto.

Dominio de la bendición: Danza de acero III Próximamente, en breve, pronto.

Dominio de la bendición: Danza de acero IV Próximamente, en breve, pronto.

Dominio de la bendición: Danza de acero V

Próximamente, en breve, pronto.

Dominio de la bendición: Danza del acero VI

Próximamente, en breve, pronto.

Recompensas

Nota

Cada nivel recompensa a Mora, Companion Experience y 100 Adventure Experience. Fiesta

Nombre

Arkansas

Artefactos

Nivel

Dominio de la bendición: Danza de acero I 25 47

Dominio de la bendición: Danza de acero II 30 59

Dominio de la bendición: Danza de acero

35 69

III

Dominio de la bendición: Danza de acero

40 80

IV

Dominio de la bendición: Danza de acero V 45 90

 

Dominios

Dominios de bendición

Fórmula del Palacio Escondido de Zhou

Como desbloquear

Localización

Alcanza el rango de aventura 30 en la colina Wuwang, Liyue

Descripción

Después de un período de tiempo, la gente del continente perdió la pista del pasado. Intentan explorar hacia abajo, buscando las cosas que habían olvidado. Al otro lado del árbol antiguo

Huecos, los secretos de ayer se han convertido en tesoros de hoy.

Nombre

Fórmula del Palacio Escondido de Zhou

Tipo

Dominio de la bendición

Localización

Colina Wuwang, Liyue

Rango de aventura:

30

Nivel de fiesta recomendado: 59

Elementos recomendados:

Cómo desbloquear la fórmula del Palacio Escondido de Zhou

Nota

Asegúrate de tener un personaje Pyro y Geo para hacer este rompecabezas.

Hay cuatro antorchas para encender en las afueras del Dominio. Si sigues al Seelie cerca de allí, que te llevará a las antorchas, enciende las cuatro y luego haz que un personaje Geo desbloquee el pilar fuera del Dominio.

El pilar Geo fuera del dominio es la parte final del rompecabezas, usa una habilidad Geo para activarlo

Trastorno de línea ley

Trastorno de línea ley de nivel

I

La duración del efecto de estado Congelado aumenta considerablemente. Cuando se activa la superconducta,

Trastorno de línea ley de nivel

Energy Blast ocurrirá causando DAÑO a los enemigos circundantes.

Cuando se activa Derretir, se producirá una Explosión de energía que causará DAÑO a los enemigos circundantes. Cuando yo

Sobrecargado se activa, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG. Cuando se activa Superconduct, se producirá una Explosión de Energía que causará DAÑO a los III circundantes.

enemigos. Cuando se activa Sobrecargado, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba

DMG.

Cuando se activa Derretir, se producirá una Explosión de energía que causará DAÑO a los enemigos circundantes. Cuando IV Sobrecargado se activa, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG.

Enemigos

Icono

Nombre

Desafío del altar

Hydro Slimes, Grandes Hydro Slimes,

Derrota a 20 oponentes, protege

Grandes Electro Slimes, Mutant Electro

I

el objetivo de ser Limos

destruido.

Big Pyro Slimes, Pyro Abyss Mage, II

Mitachurls de hacha llameante

III

Big Pyro Slimes, Pyro Abyss Mage, IV –

Mitachurls de hacha llameante

Icono

Nombre

Desafío del altar

Fiesta recomendada

Una vez que llegue al Altar III y IV en los rangos de aventura 30 y 40, deberá traer un grupo específico porque los niveles más altos pueden ser difíciles de terminar en el tiempo asignado. Cada nivel del dominio requerirá configuraciones diferentes.

Dominio de la bendición: Frost I

Traiga al menos dos miembros Cryo y un miembro Electro para maximizar los efectos del trastorno de la línea Ley. El trabajo de los miembros de Cryo es mantener a los enemigos bloqueados con el efecto de estado Congelado que evitará que se muevan y el miembro Electro para activar el estado de Superconducto que enviará una explosión de energía AoE debido a la bonificación de Línea Ley. Cúbrelo con un miembro de Anemo para difundir los efectos con Swirl.

Dominio de la bendición: Frost II

Pyro es el elemento dominante aquí, trae uno o dos miembros Hydro para romper el escudo de Abyss Mages, un

Miembro Cryo para el efecto de estado Frozen cuando se combina con el miembro Hydro y un Electro y Pyro por la bonificación de daño por sobrecarga del Trastorno de línea ley.

Dominio de la bendición: Frost III

La mayoría de los enemigos en este piso son Electro. Hydro y Pyro brillan aquí porque pueden aprovechar los trastornos de la línea Ley con superconducción y sobrecarga. El enemigo más duro en este piso es el Electro Cicin Mage porque puede convocar hasta tres enemigos más para ayudarlos, estos deberían ser tu prioridad.

Dominio de la bendición: Frost IV

Este piso tiene un Pyro Elemental Node que mejorará a los enemigos durante la batalla, esto se puede eliminar aplicando el elemento Hydro.

Entonces, dicho esto, traiga a un par de miembros de Hydro para lidiar con los escudos de Abyss Mages rápidamente. Un

Miembro de Electro para la bonificación de Overload Leyline y un miembro de Cryo para la bonificación de daño por Derretimiento.

Recompensas

Nota

Cada nivel recompensa a Mora, Companion Experience y 100 Adventure Experience.

Nombre

Artefactos AR Party Level

Dominio de la bendición: Frost I 30 59

Dominio de la bendición: Frost II 35 69

Dominio de la bendición: Frost III 40 80

Dominio de la bendición: Frost IV 45 90

 

Dominios

Dominios de bendición

Piscina clara y caverna de montaña

Como desbloquear

Localización

Alcanza el rango de aventura 30 al norte del monte. Aozang, Liyue Descripción monte Aozang es un lugar de maravillas secretas. Lo que al principio parece simplemente un paisaje hermoso, de hecho esconde una cueva de piedra que se conecta al cielo y exhala nubes. Sin embargo, no es así como se derivó el dicho «donde emergen las nubes». Nombre

Piscina clara y caverna de montaña

Tipo

Dominio de la bendición

Localización

Al norte del monte. Aozang, Liyue

Rango de aventura:

35

Nivel de fiesta recomendado: 69

Elementos recomendados:

Trastorno de línea ley

Trastorno de línea ley de nivel

I

Geo DMG repartido por todos los miembros del grupo aumentó en un 75%.

II

Geo DMG repartido por todos los miembros del grupo aumentó en un 75%.

III

Geo DMG repartido por todos los miembros del grupo aumentó en un 75%.

Enemigos

Icono

Nombre

Desafío del altar

Hydro Slimes, Grandes Hydro Slimes,

Derrota a 20 oponentes, protege

Grandes Electro Slimes, Mutant Electro

I

el objetivo de ser Limos destruido.

Big Pyro Slimes, Pyro Abyss Mage, II

Mitachurls de hacha llameante

III

Big Pyro Slimes, Pyro Abyss Mage, IV –

Mitachurls de hacha llameante

Fiesta recomendada

Una vez que llegue al Altar III y IV en los rangos de aventura 30 y 40, deberá traer un grupo específico porque los niveles más altos pueden ser difíciles de terminar en el tiempo asignado. Cada nivel del dominio requerirá configuraciones diferentes. Dominio de la bendición: Cámara de piedra I Próximamente, en breve, pronto.

Dominio de la bendición: Cámara de piedra II Próximamente, en breve, pronto.

Dominio de la bendición: Cámara de piedra III

Próximamente, en breve, pronto.

Recompensas

Nota

Cada nivel recompensa a Mora, Companion Experience y 100 Adventure Experience. Stone Chamber III tiene un 100% de probabilidad de un artefacto de 5 estrellas donde Stone Chamber II solo tiene un 30% de probabilidad, Party Nombre

Arkansas

Artefactos

Nivel

Dominio de bendición: Cámara de piedra I 35 69

Dominio de la bendición: Cámara de piedra II 40 80

Dominio de bendición: Cámara de piedra

[

]

45 90

III

 

Dominios

Dominios de bendición

Pico de Vindagnyr

Como desbloquear

Localización

Alcanza el rango de aventura 30 en la cima de Dragonspine, Mondstadt

Descripción

Esta ciudad sepultada en la nieve alguna vez tuvo un nombre orgulloso y romántico para llamarlo propio, al igual que la montaña misma fue una vez exuberante y verde en el pasado antiguo. Pero después de que el clavo que congeló los cielos descendió sobre

esta montaña, el lugar festivo donde los sacerdotes ascendieron para enfrentarse al cielo ya no puede escuchar su voz, ni esos sacerdotes volverán nunca más.

Nombre

Pico de Vindagnyr

Tipo

Dominio de la bendición

Localización

Pico de Dragonspine, Mondstadt

Rango de aventura:

30

Nivel de fiesta recomendado: 59

Elementos recomendados:

Trastorno de línea ley

Trastorno de línea ley de nivel

Los personajes del desafío acumularán Sheer Cold continuamente y perderán HP después de que Sheer Cold alcance su límite. Las plataformas en este desafío cambiarán intermitentemente entre los estados I – IV, Subzero y Warm . Las áreas afectadas por el estado Cálido disminuirán en Puro Frío. Las áreas afectadas por el estado Subzero acelerarán la acumulación de Sheer Cold Enemigos

Icono

Nombre

Desafío del altar

Derrota a 15

Limos criogénicos, lodos criogénicos grandes, hielo

I

oponentes en 600 Mitachurls Muro Escudo segundos

Derrota a 10

Limos criogénicos, lodos criogénicos grandes, hielo

II

oponentes en 600

Mitachurls Shieldwall, Tiradores Cryo Hilichurl segundos

Icono

Nombre

Desafío del altar

Grandes Cryo Slimes, Mitachurls Ice Shieldwall,

Derrota a 8 oponentes

III

Mago de Cryo Abyss en 600 segundos

Derrota a 2 oponentes

Mago Cryo Abyss, Lawachurl Estrella de Hielo

IV

en 600 segundos

Fiesta recomendada

Toma dos personajes Pyro para el bono de daño Pyro + 25%, preferiblemente Diluc y Klee, pero dos funcionarán siempre y cuando suban de nivel. Un personaje Electro, Fishl o Keqing idealmente y un personaje flexible que podría ser, Jean para Anemo y Healing, Zhongli para Geo y su Escudo u otro Electro para Electro + 25% de bonificación de daño.

Recompensas

Nota

Cada nivel recompensa a Mora, Companion Experience y 100 Adventure Experience.

Fiesta

Nombre

Arkansas

Artefactos

Nivel

Dominio de la bendición:

30 59

Rime Elegaico I

Dominio de la bendición:

35 69

Elegaic Rime II

Fiesta

Nombre

Arkansas

Artefactos

Nivel

Dominio de la bendición:

40 80

Elegaic Rime III

Dominio de la bendición:

45 90

Elegaic Rime IV

 

Dominios

Dominios de bendición

Ridge Watch

Esta página está diseñada para ayudarlo a vencer el dominio Ridge Watch con un mínimo de problemas. Aquí encontrará qué es la Línea Ley, qué enemigos esperar en cada desafío, grupo recomendado y todas las recompensas que puede ganar en este dominio.

Ganyu está a punto de ingresar al dominio Ridge Watch.

Como desbloquear

Localización

Alcanza el rango de aventura 30 en la llanura de Bishui, Liyue

Descripción

De pie con orgullo sobre el comienzo de la cresta, estas antiguas ruinas de la ciudad miran tanto al norte como al sur, tanto a la montaña como al río, como un marcador de límites. Cuenta la leyenda que sus puertas y bendiciones solo están abiertas para aquellos cuyos corazones están iluminados con un resplandor eterno.

Nombre

Ridge Watch

Tipo

Dominio de la bendición Localización

Llanura de Bishui, Liyue

Rango de aventura:

30

Nivel de fiesta recomendado: 59

Elementos recomendados:

Trastorno de línea ley

Trastorno de línea ley de nivel

Se producirá una reacción violenta cuando los oponentes golpeen a un personaje protegido por un escudo, desencadenando una onda de choque I – IV que se origina en la posición del oponente atacante que inflige una instancia de AOE DMG.

Puede ocurrir una vez cada 2 segundos.

Enemigos

Icono

Nombre

Desafío del altar

Slimes Pyro, Slimes Pyro grandes, Hilichurl

Derrota a 10 enemigos en menos

I

Berserkers de 360 segundos.​

Grandes lodos de piro, Mitachurls de hacha ardiente,

Derrota a 10 enemigos en menos

II

Hilichurl Berserkers de 300 segundos.

Icono

Nombre

Desafío del altar

Grandes lodos de piro, Mitachurls de hacha ardiente, Derrota a 10 enemigos en 360

III

Mitachurls Muro Escudo de Roca segundos

Derrota a 2 enemigos en menos

Geovishap (Hydro), Geovishap (Electro)

IV

de 300 segundos.

Fiesta recomendada

DPS principal

Sub DPS

Sub DPS

Apoyo Ganyu

Mona

Qiqi

Zhongli

Toma a Zhongli o Noelle por sus escudos. Esto aprovechará el bono Ley Line, que crea una onda de choque cada vez que un enemigo te ataca, mientras tienes un escudo encima. Después de eso, toma dos Cryo personajes (Ganyu y Qiqi son una buena combinación) para obtener el daño adicional de Cryo, esto es genial porque la mayoría de los enemigos en el dominio están basados en Pyro. ​ Finalmente, traiga un usuario de Hydro o Electro para que se sinnegice con el resto del grupo, traer un personaje de Hydro lo ayudará a mantener a los enemigos congelados a través del

La reacción congelada, mientras trae un personaje Electro, le dará a los enemigos la defensa de la reacción de Superconduct.

Recompensas Nota

Cada nivel recompensa a Mora, Companion Experience y 100 Adventure Experience. Fiesta

Nombre

Arkansas

Artefactos

Nivel

Dominio de la bendición:

30 59

Inquebrantable yo

Dominio de la bendición:

35 69

Inquebrantable II

Dominio de la bendición:

40 80

Inquebrantable III

Dominio de la bendición:

45 90

Inquebrantable IV

 

Dominios

Dominios de maestría

Grieta abandonada

Descripción

Se dice que en la antigüedad, la gente se aventuraba en el valle para buscar el árbol antiguo en el altar.

Susurrarían sus secretos en el agujero del árbol, liberándose de la carga de guardarse los secretos para sí mismos. The Forsaken Rift está lleno de secretos olvidados hace mucho tiempo.

Nombre

Grieta abandonada

Tipo

Dominio de maestría

Localización

Springvale, Mondstadt

Rango de aventura:

27

Nivel de fiesta recomendado: 38

Elementos recomendados:

Trastorno de línea ley – Prisión glacial

Trastorno de línea ley de nivel

Tu personaje será infligido periódicamente con hielo condensado, lo que realmente aumentará tu resistencia I Consumo hasta que se elimine el elemento Cryo infligido.

Enemigos

Icono

Nombre

Desafío del altar

Cryo Slimes, Cryo Slimes grandes, Cryo

Derrota a 18 oponentes en 360

I

Mago del Abismo segundos.

Cryo Slimes, Cryo Slimes grandes, Cryo

Derrota a 18 oponentes en 360

II

Mago del Abismo segundos.

Icono

Nombre

Desafío del altar

III

IV

Fiesta recomendada

Una vez que llegue al Altar III y IV en los rangos de aventura 30 y 40, deberá traer un grupo específico porque los niveles más

altos pueden ser difíciles de terminar en el tiempo asignado.

Como todos estos son enemigos de Cryo, Pyro funcionará mejor aquí porque activará Melt, lo que hace que el próximo ataque de Pyro haga más daño.

Recompensas

Dias

Nombre

  1. estrellas
  2. estrellas
  3. estrellas Lunes/

Escarchado jueves

Altar

Enseñanzas de

Guiar a

Filosofías de

«Libertad»

«Libertad»

«Libertad»

Escarchado

Martes / Viernes Altar II

Enseñanzas de

Guiar a

Filosofías de

«Resistencia»

«Resistencia»

«Resistencia»

Miércoles/ Escarchado sábado

Altar III

Enseñanzas de

Guiar a

Filosofías de

«Balada»

«Balada»

«Balada» Escarchado domingo Todas

Todas

Todas

Altar IV

Recompensas dependientes del rango de aventura Recomendado

2

3

Nivel AR Nivel de fiesta

Estrellas Estrellas

I

16 15

100

1,125

10

4 ~ 6 Ninguno

II

21 36

100

1,550

15

2 ~ 3 2

III

30 59

100

1.850

15

2 ~ 3 1 ~ 3

IV

40 80

100

2.200

20

2 ~ 3 1 ~ 4

 

Dominios

Dominios de maestría

Mansión Taishan

Como desbloquear

Localización

Alcanza el rango de aventura 27 Jueyun Karst, Liyue

Una vez, las personas que buscaban unirse al adepti deben pasar las pruebas de los cielos y la tierra. Taishan Mansion sirvió como prueba de la «tierra». Ahora que los adepti se han ido de este reino hace mucho tiempo, la Mansión Taishan también se ha convertido en un tesoro común.

Nota

Requiere completar el rompecabezas de drenaje de agua para desbloquear el dominio.

Rompecabezas de drenaje de agua

Pasos

  1. Derrota a 3 oleadas de enemigos en el Pilar 1
  2. Active el pilar aquí
  3. Vaya al segundo pilar que ahora ha sido expuesto en el centro.
  4. Aplasta 3 cristales rompibles a lo largo del borde del agua y lleva las estrellas a los tótems que rodean el pilar.
  5. Activar Pilar 2.

Para ingresar a la Mansión Taishan, primero debes completar un rompecabezas para desbloquearlo, para hacer esto debes dirigirte a Jueyun Karst, Liyue y drenar el agua para revelar un Dominio sumergido.

Aquí hay dos pilares que deben activarse, así que diríjase a la parte noreste del lago y verá el primer pilar.

Pilar 1

A medida que te acerques al pilar tendrás que luchar con tres oleadas de enemigos, Cryo funciona muy bien aquí porque los monstruos están en un charco de agua poco profundo y si combinas Cryo con el agua activarás el estado Frozen que detendrá a los enemigos de agresor.

Una vez que se enfrenten a los enemigos, recibirás un cofre, salta sobre el pedestal e interactúa con el botón naranja brillante para bajar el agua a la mitad y revelar el segundo pilar que estaba sumergido pero ahora es accesible. Después de la escena, dirígete al área central, que es donde encontrarás el pilar dos.

Pilar 2

Mirando a su alrededor, verá tres linternas que deben iluminarse, para hacer esto, deberá encontrar y destruir pequeños cristales Geo y devolver las motas a las linternas. Las motas solo duran varios segundos, por lo que tendrás que ser rápido.

Nota

Puedes encontrar los cristales Geo cerca del agua al pie de los acantilados.

Una vez que haya devuelto las motas a las linternas, podrá interactuar con el pedestal central que drenará el resto del lago, recogerá el cofre e irá al dominio ahora expuesto.

para desbloquearlo.

El Pilar 1 se puede encontrar en la parte noreste del lago.

El pilar 2 está expuesto una vez que se ha activado el pilar 1

Los Geo Cristales se pueden encontrar a lo largo de la orilla del agua.

Trastorno de línea ley

Nivel

Trastorno de línea ley

La energía geo masiva fosilizada atraviesa este antiguo altar de sacrificios polvoriento. La ciudadela de polvo y arena fluir en el aire te estorba y debilita tus habilidades elementales. Ganarás talento

Nivel

Trastorno de línea ley materiales para subir de nivel, si, y solo si, puede pasar la prueba.

El corazón de tu personaje será infligido periódicamente con llamas ardientes, lo que hará que tomes llamas.

Pyro DMG hasta que se elimine el elemento Pyro infligido.

Enemigos

Icono

Nombre

Desafío del altar

Pyro Slimes, Grandes Pyro Slimes, Pyro

Derrota a 20 oponentes en 360

I

Mago del Abismo segundos.

Pyro Slimes, Grandes Pyro Slimes, Pyro

Derrota a 12 oponentes en 360

II

Mago del Abismo segundos.

  • III

  • IV

Fiesta recomendada

Una vez que llegue al Altar III y IV en los rangos de aventura 30 y 40, deberá traer un grupo específico porque los niveles más altos pueden ser difíciles de terminar en el tiempo asignado.

Lleve un grupo de dos o tres miembros del grupo Hydro y / o Cryo aquí con usted y al menos un miembro que pueda curarse debido al trastorno de la línea ley.

Como todos estos son enemigos de Pyro, Cryo funcionará mejor aquí porque activará Melt, lo que hace que el próximo ataque de Cryo haga más daño. Hydro también funciona bien para activar Vaporizar, ya que hará lo mismo que Derretir. Ambos elementos también son geniales contra el Abyss Mage.

Recompensas

Dias

Nombre

  1. estrellas
  2. estrellas
  3. estrellas Lunes/ Círculo de jueves

Ascuas yo

Enseñanzas de

Guiar a

Filosofías de

«Prosperidad»

«Prosperidad»

«Prosperidad»

Círculo de

Martes / Viernes Ascuas II

Enseñanzas de

Guiar a

Filosofías de

«Diligencia»

«Diligencia»

«Diligencia» Miércoles/ Círculo de sábado

Ascuas

Enseñanzas de

Guiar a

Filosofías de

«Oro»

«Oro»

«Oro» Círculo de domingo Todas

Todas

Todas

Ascuas IV

Recompensas dependientes del rango de aventura

Recomendado

2

3

Nivel AR Nivel de fiesta

Estrellas Estrellas

I

16 15

100

1,125

10

4 ~ 6 Ninguno

II

21 36

100

1,550

15

2 ~ 3 2

III

30 59

100

1.850

15

2 ~ 3 1 ~ 3

IV

40 80

100

2.200

20

2 ~ 3 1 ~ 4

 

Dominios

Dominios avanzados

Descripción general

Estos dominios proporcionan una recompensa la primera vez que un jugador los completa. Todavía están abiertos después de la primera finalización, pero no ofrecerán ninguna recompensa.

Rec. Requerida

Nombre

Localización

Rec. Elementos

Arkansas

Nivel

Templo del Halcón

Windrise, Mondstadt

12

20

Templo de los Mil Vientos,

Templo del Lobo

15

25

Mondstadt

Templo del León

Costa de los Halcones, Mondstadt 18

30

Puerta del águila

Cabo Juramento, Mondstadt

21

35

Dominio de los abandonados

Llanuras de Guili, Liyue

24

45

Restos

Acantilado Starsnatch,

Dominio de Ascensión I

25

35

Mondstadt

Dominio de los rebeldes

27

50

Camino

Palacio Escondido de

Piscina Luhua, Liyue

30/35

60/70

Fórmula de Guizang

Bosques susurrantes,

Recupera el tesoro

32

30

Mondstadt

Caza por el abismo

Windrise, Mondstadt

34

30

Mago

Acantilado Starsnatch,

Dominio de Ascensión II

35

60

Mondstadt

El gran aventurero

Costa de los Halcones, Mondstadt 36

28

Stanley

Acantilado Starsnatch,

Dominio de Ascensión IV

50

90

Mondstadt

 

Dominios

Dominios avanzados

Templo del León

Como desbloquear

Localización

Alcanza el rango de aventura 18 Falcon Coast, Mondstadt

Descripción

Este solía ser un templo dedicado al León del Sur, pero ha estado abandonado durante mucho tiempo. El folclore cuenta que los dientes de león que se ven comúnmente en los vientos a través de Mondstadt simbolizan la bendición de la

León del Sur.

Nombre

Prueba de Secret Hideout

Tipo

Dominios avanzados

Localización

Costa de los Halcones, Mondstadt

Rango de aventura:

18

Nivel de fiesta recomendado: 30

Elementos recomendados:

Enemigos

Icono

Nombre

Desafío

Hydro Slimes, Cryo Slimes, Grandes

Derrota a 20 enemigos con no más de

Limos criogénicos, grandes lodos hidráulicos,

15 segundos entre cada muerte, derrota a 7 Tiradores Cryo Hilichurl, Hydro enemigos y no debe ser congelado más Magos del Abismo de 5 veces.

Fiesta recomendada

Necesitarás traer un personaje Electro, un Pyro y un Cryo para hacer este Dominio más fácil.

El miembro Pyro debería tener acceso a las habilidades de AoE porque los enemigos están apiñados.

Primer desafío

Después de interactuar con la antorcha eléctrica para comenzar el desafío, tendrás un temporizador de 15 segundos para derrotar a 20 enemigos, cada enemigo derrotado agregará unos segundos a ese tiempo. Comienza la batalla con una habilidad Electro que activará Superconduct en Cryo Slimes y Electro-Charged en Hydro Slimes que causará daño continuo AoE Cryo y Electro, cambia a tu personaje Pyro y lanza tus habilidades AoE a los grupos para tomarlos. rápidamente, Pyro también se puede utilizar para romper el Large

Escudos Cryo Slimes.

Sigue moviéndote para evitar ser congelado (izquierda), Pyro también hará que su escudo se rompa pero no tan rápido como

Cryo (derecha)

Segundo desafío

Después de que hayan sido derrotados, aparecerá un segundo desafío inmediatamente y requerirá que derrotes a siete enemigos sin ser congelado más de cinco veces. El truco para esto es estar siempre en movimiento y eliminar a los Cryo Hilichurl Shooters lo antes posible, un ataque Pyro o un ataque cuerpo a cuerpo cargado los hará funcionar rápidamente. El Hydro Abyss Mage puede ser un oponente difícil si no puedes derribar su escudo, puedes quitar su escudo rápidamente si usas tus habilidades Cryo en él, Cryo también los congelará en su lugar durante unos segundos. Una vez que estén muertos, eso pondrá fin al juicio.

Nota

Las recompensas en este dominio son para la prueba de Secret Hideout que se desbloquea después de la versión de la historia y solo se pueden ganar una vez.

Recompensas de escondite secreto

Primogems Mora

Otras recompensas

Exp de aventura

1

1

6

40

20.000

3

400

 

Dominios

Dominios avanzados

Fórmula del Palacio Escondido de Guizang

Como desbloquear

Localización

Alcanza el rango de aventura 30 de la reserva de Luhua, Liyue

Descripción

Aunque pueda parecer un estanque claro, la cantidad de tesoros escondidos debajo es suficiente para volver loco a una persona.

Desafortunadamente, quedan pocos que puedan descifrar sus secretos.

Nota

Este Dominio tiene dos partes: Viaje al Cielo Sanguino en AR 30 y Viajes del Aventurero Iluminado por la Luna en AR 35.

Nombre

Fórmula del Palacio Escondido de Guizang

Tipo

Dominios avanzados

Localización

Piscina Luhua, Liyue

Rango de aventura:

30, 35

Nivel de fiesta recomendado: 60, 70

Elementos recomendados:

Cómo desbloquear la fórmula del Palacio Escondido de Guizang

El Dominio se encuentra bajo una barrera azul en medio de Luhua Pool, para desbloquearlo tendrás que resolver un pequeño rompecabezas en su superficie. Interactúa con el pedestal para comenzar el desafío y verás que hay seis antorchas que debes encender con un personaje Pyro. Solo necesitas encender tres, ya que los otros tres se encenderán automáticamente después. Los tres que deben encenderse son los que están debajo de los pilares intactos más grandes, el orden es irrelevante.

Enciende las tres antorchas debajo de los pilares intactos

Viaje al cielo sangriento

Nota

Puede huir para restablecer las posiciones de los enemigos si las cosas se ponen difíciles, solo recuerde que su salud también se reiniciará.

Al entrar en el dominio, verá dos guardias de ruinas y un cazador de ruinas con un cofre en el medio. Tan pronto como te acerques al cofre se activarán y comenzarán a atacarte. Necesitarás al menos un arquero como Fischl para aprovechar los puntos débiles de los enemigos que son los núcleos en su cabeza y espalda (Guardias). Ambos tipos tienen varios movimientos peligrosos que pueden causar una gran cantidad de daño, así que asegúrate de estar en constante movimiento para evitarlos.

La Guardia de la Ruina tiene estos movimientos:

Stomp Attack: pisoteará su pie encima de ti si estás en el rango de combate cuerpo a cuerpo. Para evitar esto, esquiva su espalda mientras su pie se levanta del suelo para algunos ataques libres sobre él.

Spin Attack: cuando comience a girar, no se detendrá durante aproximadamente cinco segundos, solo sigue retrocediendo hasta que termine porque si intentas atacarlo en esta animación, recibirás un daño moderado.

Ataque de aplausos: sus brazos tendrán un brillo desde los hombros hasta las manos y luego ambas manos aplaudirán juntas para causar un daño importante, esquivar hacia adelante para ponerse detrás te dará algunos ataques cuerpo a cuerpo gratuitos.

Retrocede o esquiva el ataque Stomp

aléjate del Spin Attack hasta que termine

esquivar hacia delante para evitar el AoE

Sus brazos se iluminarán cuando haga el ataque de aplausos.

mantén la distancia y esquiva a medida que los misiles se acercan a ti

puntos débiles en su cabeza y su espalda

Quedará aturdido si golpeas los puntos débiles cuando usa Bombardeo.

Golpe de salto: comenzará con un combo de golpe de dos golpes y luego saltará sobre ti para causar un daño mayor, retrocederá para evitar los golpes y luego esquivará hacia adelante tan pronto como veas el marcador AoE debajo de ti.

Bombardeo: se arrodillará y te apuntará con un punto de mira, luego disparará una andanada de seis misiles autoguiados hacia ti para un daño de moderado a mayor dependiendo de cuántos de los misiles te golpeen, manteniendo la distancia y esquivar el último segundo es la mejor manera de evitar este ataque.

La clave para derrotarlo es usar un golpe cargado de un arquero hasta el centro de su cabeza que puede tambalearlo, seguirlo nuevamente y se inmovilizará por un breve momento, lo que le dará la oportunidad de soltar sus ataques más fuertes.

Cuando lanza Bombardeo, el núcleo en su espalda será visible, si eres lo suficientemente rápido, un golpe cargado interrumpirá el ataque.

Y el Ruin Hunter tiene estos:

Ataque de deslizamiento : el cazador levantará su garra por encima de su cabeza y deslizará de izquierda a derecha, esquivará hacia el brazo levantado y se colocará detrás de él.

Combo de deslizamiento giratorio: comenzará con lo que parece un ataque de deslizamiento normal, pero luego girará en su lugar, esquivando hacia atrás para evitar esto.

El Swipe Attack comenzará desde la izquierda de los cazadores y terminará a la derecha.

tenga cuidado de no quedar atrapado por el combo giratorio que hace después de un golpe normal

esquiva a tu derecha mientras te ataca

puedes derribar al cazador si golpeas su núcleo con un golpe cargado

quedará aturdido durante unos segundos, lo que le permitirá hacer mucho daño

Embestida de carga: levantará su garra derecha y luego se lanzará sobre ti con su garra girando, esquivando hacia ella y su

brazo izquierdo es la mejor manera de mitigar esto.

Bombardeo aéreo: flota en el aire y tendrá cuatro torretas a su alrededor y disparará varias ráfagas de misiles que se indicarán en el suelo con un marcador AoE, esquivar con un movimiento circular o hacia el enemigo ayudará a evitarlos como sea posible. hacer un daño sustancial.

Cuando el Cazador está usando el movimiento de Bombardeo Aéreo, puedes disparar a su núcleo dos veces con un golpe cargado de un Arquero para aturdirlo y derribarlo, donde puedes obtener un poco de daño mientras se recupera. Electro y Pyro funcionan bien contra estos porque Overload ignora la resistencia física,

La superconducta de Cryo y Electro reducirá la resistencia física del enemigo en 50.

Viajes del aventurero iluminado por la luna Próximamente, en breve, pronto.

Recompensas de Viaje al cielo sanguinario

Nota

Estas recompensas son solo una vez.

Primogems Mora

Otras recompensas

Exp de aventura

40

40.000

1

2

3

5

500

Recompensas Travels of the Moonlit Venturer

Primogems Mora

Otras recompensas

Exp de aventura

40

50.000

1

3

5

500

 

Dominios

Dominios avanzados

Puerta del águila

Como desbloquear

Localización

Alcanza el rango de aventura 21 del cabo Juramento, Mondstadt

Descripción

Tanto las águilas orgullosas como las almas nobles prefieren alturas trascendentes fuera del mundo secular. En días pasados,

aquellos que despreciaban las disputas mortales como lo hacen las águilas podían encontrar paz mental en este lugar. Nombre

Explorar: Fortaleza caída

Tipo

Dominios avanzados

Localización

Cabo Juramento, Mondstadt

Rango de aventura:

21

Nivel de fiesta recomendado: 35

Elementos recomendados:

Enemigos

Icono

Nombre

Desafío

Tirador Electro Hilichurl, Tirador Pyro Hilichurl, Ardiente

Derrotar a todos

Hacha Mitachurl, Escudo de madera Mitachurl enemigos

Fiesta recomendada

Necesitarás traer un Electro, un Pyro, un Cryo y un personaje Archer para hacer este Dominio más fácil.

Derrota a todos los enemigos

Este Dominio es solo una habitación con un par de enemigos duros. Las Mitachurls Blazing Axe y Wooden Shield serán tus oponentes más difíciles con un par de Hilichurl Shooters con ellos. Si tienes un arquero, puedes eliminar a algunos de los enemigos desde la seguridad de la plataforma en la que comenzarás, solo ten cuidado de esquivar los proyectiles entrantes que te lanza Mitachurl.

Otra cosa a tener en cuenta, es que el piso donde están los enemigos tiene minas (parecen flores)

por todas partes y explotarán y causarán daños menores si te acercas a ellos. También verá un nodo Pyro sentado en el centro, esto pulsa una resistencia Pyro a todos los enemigos en el rango, lo que lo convierte en su Pyro.

Los ataques causan significativamente menos daño mientras están bajo su efecto, similar a las Líneas Ley en otros Dominios.

Este es un gran lugar para eliminar a algunos enemigos siempre que tengas un arquero (izquierda), las minas parecen

florecitas, hasta que te acerques a ellas. (derecho)

Tendrás que usar Pyro para derribar el escudo de Wooden Shield Mitachurls para infligirle cualquier daño significativo. Aparte de eso, usa Electro cuando los enemigos estén cubiertos con la resistencia Pyro y usa Cryo o Hydro cuando no lo son.

Nota

Las recompensas en este dominio son para la prueba Explore: Fallen Fortress que se desbloquea después de la versión de la historia y solo se pueden ganar una vez.

Recompensas de la Fortaleza Caída

Primogems Mora

Otras recompensas

Exp de aventura

40

25.000

1

1

4

500

 

Dominios

Dominios avanzados

Dominio de las ruinas abandonadas

Como desbloquear

Localización

Alcanza el rango de aventura 24 en las llanuras de Guili, Liyue.

Descripción

Muchos de los que vienen aquí ahora lo hacen únicamente para buscar un tesoro cercano. Así como las multitudes abandonan naturalmente un teatro después de que cae el telón, esta colonia que alguna vez fue próspera ahora se ha reducido a casi vacía. restos.

Nombre

Explorar: Fortaleza caída

Tipo

Dominios avanzados

Localización

Llanuras de Guili, Liyue

Rango de aventura:

24

Nivel de fiesta recomendado: 45

Elementos recomendados:

Enemigos

Icono

Nombre

Desafío

Pyro Abyss Mages, Stonehide Lawachurl Derrota a todos los enemigos

Fiesta recomendada

Necesitarás traer un personaje Geo, Cryo, Electro e Hydro para hacer este Dominio más fácil. También se recomienda un sanador debido al daño producido por los enemigos.

Derrota a todos los enemigos

Al ingresar al Dominio, lo primero que notará es el Stonehide Lawachurl, esta es, con mucho, la mayor amenaza, pero no el primer enemigo en el que enfocarse debido a su escudo y su gran reserva de salud. Concéntrate primero en los magos de Pyro Abyss porque una vez que les quites el escudo, caerán rápidamente. Usando un Hydro personaje, podrás derribar su escudo a un ritmo más rápido porque son débiles, combínalo con Cryo y activarás Frozen sobre ellos, lo que evitará que actúen por un corto período de tiempo. Una vez que están caídos, es hora de Lawachurl, aquí están sus movimientos y cómo lidiar con ellos: Nota

Puede usar ataques Geo o Claymore para romper su escudo, pero tenga en cuenta que tienen alrededor del 70% de resistencia a Geo una vez que su escudo se ha disipado.

Una vez que su escudo está abajo, concéntrese en usar Hydro y Electro para activar Electro-Charged, que causará daño continuo de Electro a lo largo del tiempo y también interrumpirá sus acciones. La habilidad Stormbreaker de Beidou es útil aquí, ya que puede protegerte del daño y luego contraatacar con un ataque eléctrico.

Tiene tu ataque cuerpo a cuerpo estándar que puede derribarte, lo cual se puede evitar esquivando tan pronto como levanta la mano.

Un ataque de Jumping Slam Down , lo que quieres hacer aquí es pararte justo afuera del sur del AoE rojo marcador y cuando aterriza esquivarlo para evitar la réplica de Geo que crea cuando golpea el suelo.

Y finalmente un ataque de Triple Slam que golpeará ambos brazos contra el suelo y creará una réplica que saldrá de él y se dirigirá hacia ti. La forma más fácil de lidiar con esto es elegir una dirección y seguir corriendo de esa manera, a medida que cada golpe golpea el suelo, cronometra el botón de esquivar en la forma en que estás corriendo.

A veces, solo hará uno de estos golpes, por lo que no siempre es un ataque triple.

El Lawachurl Stonehide lanzará un escudo sobre sí mismo cuando inicies la batalla.

saltará en el aire

y golpear dejando una réplica

puede hacer un triple golpe uno tras otro

La habilidad elemental de Beidou «Stormbreaker» puede ser útil en esta pelea.

Recompensas del Dominio de las Ruinas Abandonadas

Primogems Mora

Otras recompensas

Exp de aventura

1

2

1

2

4

40

30.000

500

 

Dominios

Dominios avanzados

Templo del Halcón

Como desbloquear

Localización

Alcanza el rango de aventura 12 Windrise, Mondstadt

Descripción

Esta ruina solía ser un templo dedicado al benevolente Halcón de Occidente. El Templo del Halcón ha vigilado a Windrise durante miles de años. Quizás los vientos del pasado aún persisten en su

pasillos.

Nombre

Templo del Halcón (Explorar: prueba de Windy Cliff)

Tipo

Dominios avanzados

Localización

Windrise, Mondstadt

Rango de aventura:

12

Nivel de fiesta recomendado: 20

Elementos recomendados:

Enemigos

Icono

Nombre

Mitachurls de escudo de madera, Guardias de Hilichurl de escudo de madera,

Disparadores Hilichurl, Grandes Electro Slimes, Large Cryo Slime, Hydro

Limo

Fiesta recomendada

Necesitarás traer un arquero y un personaje Cryo para lidiar con algunos de los acertijos aquí y al menos un personaje Pyro para maximizar el daño.

Explora Windy Cliff

A medida que avanza, se encontrará en una habitación pequeña con algunas cajas y barriles que contienen ingredientes alimenticios, en el pasillo contiguo notará que un poco de fuego se rocía continuamente.

Cambia a un personaje Cryo y ataca el objeto metálico circular que produce las llamas, esto lo detendrá durante varios segundos para que puedas pasar sin daños, también hay otro de estos justo al lado en el este, haz lo mismo nuevamente y continúa adelante y más allá de la Puerta de la Resurrección .

utilizar un personaje Cryo a distancia para inmovilizar temporalmente la máquina

dispara el cañón para destruir la pared

los otros barriles se encuentran en la parte superior de la pared opuesta.

Al entrar en la siguiente gran sala, verá un artilugio cerrado en el medio. Para desbloquearlo, deberá cambiar a su arquero y disparar los barriles explosivos frente a la pared de roca y los barriles en la parte superior de la pared del lado opuesto, una vez que el artilugio esté desbloqueado, interactúe con él y avance a través del ahora. puerta abierta.

Cuando ingreses a la siguiente habitación, verás cinco Hilichurls y tendrás que derrotarlos para avanzar a la

siguiente habitación, cuando derrotes a algunos de ellos, también aparecerán dos Large Electro Slimes y un Hydro Slime. El Mitachurl es el más duro del grupo y la mayor amenaza, cambia a un personaje Pyro y déjate llevar por tus habilidades elementales y estallido para acabar con ellos. Después de que estos sean derrotados, avanza por la puerta.

Dispara a los Slimes con un arquero para crear una corriente de viento debajo de ellos (izquierda), habrá un Hilichurl

Dispara a cada lado de ti, una vez que te acerques, aparecerá un gran Cryo Slime. (derecha) Al salir de la habitación, habrá tres limos Anemo flotando arriba y abajo frente a una gran pared, dispara a todos ellos con tu arquero y liberarán una ráfaga de viento que te permitirá deslizarte por el corrientes de viento para llegar a la cima de la pared, pasa la Puerta final de la Resurrección y estarás en una pequeña habitación. Al entrar, habrá dos tiradores de Hilichurls a cada lado y un Cryo grande.

Slime al frente. Pyro se encargará del Slime rápidamente y el ataque normal funcionará bien contra los tiradores. Una vez que hayan sido enviados, abre el cofre para completar el Dominio.

Nota

Las recompensas en este dominio son para la prueba Explore: Windy Cliff que se desbloquea después de la versión de la historia

y solo se pueden ganar una vez.

Explorar: Recompensas de Windy Cliff

Primogems Mora

Otras recompensas

Exp de aventura

1

1

3

40

10,000

1

200

 

Dominios

Dominios avanzados

Dominio del camino descarriado

Como desbloquear

Localización

Alcanza el rango de aventura 25, pase Lingju, Liyue

Descripción

Aunque los acumuladores de tesoros han oído hablar durante mucho tiempo de los tesoros escondidos aquí, todavía tienen que descubrir este lugar. En este mundo, cuanto más uno se aferra a los engaños, más rápidamente se deslizan a través de uno.

dedos. Solo cuando los deseos del corazón se dejen finalmente a un lado, se podrá encontrar el camino angosto hacia la paz. Nombre

Explorar: Quédate entre las flores de durazno

Tipo

Dominios avanzados

Localización

Paso de Lingju, Liyue

Rango de aventura:

27

Nivel de fiesta recomendado: 50

Elementos recomendados:

Enemigos

Icono

Nombre

Juicio

Derrotar a todos

Hilichurl Fighters, Cryo Hilichurcl Shooters, Electro enemigos

Tiradores de Hilichurl, Anemo Samachurl, Geo Samachurl, dentro de 300 Hacha llameante Mitachurl, Lawachurl pellejo de piedra segundos.

Fiesta recomendada

Necesitarás un personaje de Geo, preferiblemente el Viajero porque sus habilidades de Geo son más fáciles de lanzar en las antorchas. Hydro y Cryo para Frozen y Electro para Superconduct y Electro-Charged. Un sanador es

También se recomienda porque hay un jefe bastante duro al final.

Descripción general del dominio

Primera área – Rompecabezas de la antorcha

Al entrar, suba la pequeña escalera hasta la primera área y verá un rompecabezas de antorcha. Aquí es donde necesitarás a tu personaje Geo para que puedan activar las antorchas.

Si miras el rompecabezas desde lo alto de las escaleras, activa las antorchas en el siguiente orden: 1. Arriba a la izquierda

  1. Abajo a la izquierda
  2. Abajo a la derecha
  3. Arriba a la izquierda nuevamente.

Después de un breve momento, podrá activar el artilugio central para revelar una escalera, continúe hasta la siguiente área.

Use el orden que se muestra para completar el rompecabezas (izquierda), el Viajero hace que sea más fácil elegir qué antorcha activar. (derecho)

Segunda área – Contrarreloj

Una vez que active la antorcha en el centro con su personaje Geo, tendrá que derrotar a 20 enemigos en 300 segundos. Esta es

una dura batalla con enemigos duros. Saque inmediatamente el Anemo Samachurl que realmente no tiene ninguna debilidad. Una combinación de Hydro y Cryo configurará Frozen en él, siga con Electro para Superconduct o Electro-Charged y Pyro para Melt.

Elimina a los Hilichurl Shooters a continuación porque constantemente te pondrán Elementos, mantente siempre en movimiento para evitar ser golpeado con ellos y sácalos con ataques de carga cuerpo a cuerpo para derribarlos.

A medida que comiences a eliminar a algunos de los enemigos, aparecerán más. El Blazing Axe Mitachurl puede ser un dolor con su constante giro, mantén la distancia y espera a que se detenga, nuevamente una combinación de Hydro y Cryo configurará Frozen en él o usará Electro con ya sea para Superconduct o Electro-Charged y

Pyro para Melt.

El más difícil de todos es el Stonehide Lawachurl . Usa Geo para derribar su escudo mientras lanzas algunos ataques Claymore por si acaso. El Lawachurl tiene muchos movimientos de daño importantes que deben evitarse:

Nota

Puede usar ataques Geo o Claymore para romper su escudo, pero tenga en cuenta que tienen alrededor del 70% de resistencia a Geo una vez que su escudo se ha disipado.

Tiene tu ataque cuerpo a cuerpo estándar que puede derribarte, lo cual se puede evitar esquivando tan pronto como levanta la

mano.

Un ataque de Jumping Slam Down , lo que quieres hacer aquí es pararte justo afuera del sur del AoE rojo marcador y cuando aterriza esquivarlo para evitar la réplica de Geo que crea cuando golpea el suelo.

Y finalmente un ataque de Triple Slam que golpeará ambos brazos contra el suelo y creará una réplica que saldrá de él y se dirigirá hacia ti. La forma más fácil de lidiar con esto es elegir una dirección y seguir corriendo de esa manera, a medida que cada golpe golpea el suelo, cronometra el botón de esquivar en la forma en que estás corriendo.

A veces, solo hará uno de estos golpes, por lo que no siempre es un ataque triple.

El Lawachurl Stonehide lanzará un escudo sobre sí mismo cuando inicies la batalla.

saltará en el aire

y golpear dejando una réplica

puede hacer un triple golpe uno tras otro

Una vez que su escudo está abajo, concéntrese en usar Hydro y Electro para activar Electro-Charged, que causará daño continuo de Electro a lo largo del tiempo y también interrumpirá sus acciones.

Nota

Las recompensas en este dominio son para la prueba Tarry Among the Peach Blossoms y solo se pueden obtener

una vez.

Quédate entre las recompensas de las flores de melocotón

Primogems Mora

Otras recompensas

Exp de aventura

1

2

2

4

40

35.000

1

500

 

Dominios

Dominios avanzados

Templo del Lobo

Como desbloquear

Localización

Alcanza el rango de aventura 15 Templo de los Mil Vientos, Mondstadt

Descripción

Esta ruina solía ser un templo dedicado al Lobo del Norte. Ahora, los sacerdotes se han ido y el templo ha sido tomado por monstruos. Sin embargo, dicen que el espritu del Lobo todava vela por la interminable

campos de Mondstadt desde otro lugar.

Nombre

Templo del Lobo (prueba de Fuego Abrasador y Rayo Furioso)

Tipo

Dominios avanzados

Localización

Templo de los Mil Vientos, Mondstadt

Rango de aventura:

15

Nivel de fiesta recomendado: 25

Elementos recomendados:

Nota

Solo es necesario completar dos pruebas del dominio para recibir las recompensas del dominio.

Enemigos

Icono

Nombre

Juicio

Cryo Slimes, Grandes Cryo Slimes, Hilichurl Fighters (segunda vez), Hydro Mago Cryo Abyss (segunda vez)

Juicio.

Escudo de madera Mitachurl, dos Hilichurl Fighters, Electro Electro

Tiradores de Hilichurl, Fatui Electro Cicin Mage (segunda vez)

Juicio

Pyro Slimes, Large Pyro Slimes, Hilichurl Fighters (segunda vez), Pyro Pyro Abyss Mage (segunda vez)

Juicio

Este dominio tiene tres pruebas, de las cuales solo se pueden completar dos en un intento, lo que significa que tendrás que hacer el dominio varias veces si quieres todas las recompensas.

Fiesta recomendada

Cada prueba tendrá diferentes enemigos con una debilidad diferente, por lo que un grupo equilibrado de Pyro, Hydro, Cryo y Electro funcionan mejor aquí, no se necesita Anemo.

Descripción general del dominio

Cuando ingreses por primera vez al dominio, tendrás que derrotar a los enemigos para desbloquear el artilugio. Comience atacando los Hydro Orbs al lado de los enemigos, lo que arrojará un campo de lluvia sobre el área y hará que los enemigos tengan el estado Mojado, ahora atáquelos con un personaje Electro que pondrá el

Estado de Electrocargado en ellos que les hará daño continuo AoE Electro en ellos. Ahora interactúa con el artilugio y elige tu primera prueba.

Este cofre parece casi imposible de alcanzar

Si saltas hacia el círculo rojo de la imagen puedes subir a la repisa

o salta sobre un barril o si sigues saltando hacia la pared, llegarás allí

Este cofre está escondido detrás de una pared destructible en la esquina.

En cada prueba hay algunos cofres escondidos entre las habitaciones, así que asegúrese de buscar a fondo, se puede encontrar un cofre en particular en el lado oeste de la habitación en una plataforma elevada, para obtener esto, párese en la plataforma ligeramente elevada, la Puerta de la Resurrección. está sentado y luego salta en diagonal hacia la repisa abierta, una vez allí, salta a la caja y a la segunda plataforma elevada donde se encuentra el cofre.

Nota

No importa en qué orden hagas las pruebas, así que siéntete libre de elegir lo que quieras.

Prueba Hydro

En esta prueba, encontrarás un Cryo Slime grande y tres Cryo Slimes normales , Pyro hará un trabajo rápido con ellos, una vez que sean derrotados, interactúa con el artilugio y elige tu próxima prueba.

Si eliges Hydro Trial por segunda vez consecutiva, te encontrarás con un grupo diferente de enemigos que consiste en uno, Cryo

Abyss Mage y tres Hilichurl Fighters . Ataca el Hydro Orb en el centro de los enemigos para crear un campo de lluvia y luego ataca con Electro para el Electro-

Estado cargado. Cambia a Pyro para acabar con el resto de su salud.

Cuando estos Hydro Orbs son atacados, crean un campo similar a la lluvia que establece el elemento enemigo en Mojado.

Prueba Electro

En esta prueba tendrás que enfrentarte a un Wooden Shield Mitachurl , dos Hilichurl Fighters y dos Electro Hilichurl Shooters . Para derrotarlos, usa Cryo o Hydro para los enemigos más pequeños y

Pyro contra la Mitachurl.

Si eliges el Electro Trial por segunda vez consecutiva, te enfrentarás a un Fatui Electro Cicin Mage , estos pueden ser difíciles ya que pueden convocar hasta tres Cicins. Comience con Cryo para poner el Superconduct estado en ellos que les hará daño continuo AoE Cryo y luego cambiar a Pyro para terminarlo, una vez que sean derrotados, interactúe con el artilugio y elija su próxima prueba.

Prueba Pyro

Esta Prueba tendrá cuatro máquinas metálicas arrojando fuego, para evitar esta mecánica, lucha entre dos de las máquinas.

Tendrás que derrotar a dos Large Pyro Slimes y dos Pyro Slimes normales .

Cryo y Electro reinan de forma suprema aquí porque Cryo causará Derretimiento en los enemigos, lo que aumentará el daño que su Cryo les hará y Hydro causará Vaporizar, que es una versión un poco menos fuerte de Melt, una vez que sean derrotados, interactúe con el artilugio y elija su próxima prueba.

Si eliges Pyro Trial por segunda vez consecutiva, te encontrarás con un grupo diferente de enemigos que consiste en uno, Pyro Abyss Mage y cuatro Hilichurl Fighters . Atácalos con Hydro primero para el estado húmedo y luego cambia a Cryo para el estado congelado que los mantendrá en su lugar. Hydro eliminará el escudo de Pyro Abyss Mages y Electro puede ser bueno para el estado de Sobrecarga.

Nota

Las recompensas en este dominio son para la prueba Scorching Fire y Raging Lightning que se desbloquea después de la versión de la historia y solo se pueden ganar una vez.

Recompensas de fuego abrasador y relámpago furioso

Primogems Mora

Otras recompensas

Exp de aventura

1

1

1

40

15.000

4

2

300

 

Dominios

Dominios avanzados

Dominio de Ascensión I

Como desbloquear

Localización

Alcanza el rango de aventura 25 en el acantilado Starsnatch, Mondstadt

Descripción

El Gremio de Aventureros ha publicado una comisión de reliquias de emergencia. La actuación del aventurero

que acepte el desafío afectará su clasificación dentro del gremio. Da tu próximo paso hacia las estrellas y el abismo.

Acerca de las misiones de ascensión

Esta misión es necesaria para que puedas progresar más en el mundo de Teyvat . Esto aumentará tu nivel mundial, lo que aumentará el nivel, las recompensas y los niveles de enemigos más altos. Hay cinco misiones de Ascensión disponibles en este momento que lo llevarán al nivel mundial 7 , esto estará disponible cuanto más alto sea su rango de aventurero. Nombre

Aventura Rango Ascensión 1

Tipo

Dominios avanzados

Localización

Acantilado Starsnatch, Mondstadt

Rango de aventura:

25

Nivel de fiesta recomendado: 35

Elementos recomendados:

Enemigos

Prueba de nombre de icono

Fiesta recomendada

La mayoría de los enemigos aquí son débiles para Pyro y Cryo, así que trae al menos uno de cada uno. También se recomienda

un sanador porque hay un jefe bastante duro al final.

Descripción general del dominio

Próximamente, en breve, pronto.

Nota

Las recompensas en este dominio son para el rango de aventura Ascensión 1 prueba que se desbloquea después de alcanzar el rango de aventura 25 y solo se puede obtener una vez.

Recompensas de Ascensión 1 de rango de aventura

Primogems Mora

Otras recompensas

Exp de aventura

100 10,000

2

3

2

5

1

300

 

Jefes

Jefes de élite (Mondstadt)

Electro hipóstasis

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

1

37

30

3450

Mundo

Nivel 1

Igual que el mundo

2

41

30

3650

Recompensas Nivel 1

Recompensas

+

Igual que Igual que el mundo

Mundo

3

50

35

3850

Nivel 1

Nivel 2

Recompensas

Recompensas

Mundo

Nivel 2

Igual que el mundo

4

62

35

4125

Recompensas Nivel 1

Recompensas

+

Igual que Igual que el mundo

Mundo

5

72

40

4450

Nivel 1

Nivel 4

Recompensas Recompensas

6

82? ?

?

Mundo

Igual que el mundo

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

Nivel 4

Recompensas Nivel 1

Recompensas

+

Mismo

Igual que el mundo

Mundo

7

92? ?

?

Nivel 1

Nivel 6

Recompensas Recompensas

Ataques

Misiles

Se eleva en el aire y forma un círculo con sus piezas de concha. Forma misiles elementales usando sus piezas de caparazón y los dispara al jugador. Muévete para esquivar (se puede esquivar sin correr).

Láseres

El Electro Hypostatis formará un anillo alrededor de su núcleo con sus piezas de caparazón y disparará láseres en 4 direcciones. Luego, el anillo girará con los láseres moviéndose con él. Cuando los láseres se apagan, las piezas del caparazón convergen rápidamente en el núcleo. Esto dañará al personaje del jugador si queda atrapado dentro de la convergencia. Sin embargo, el núcleo es vulnerable mientras el anillo gira. Corre en un círculo cerca del anillo para esquivar los láseres. Alternativamente, párese dentro del ring para esquivar los láseres, pero asegúrese de dejar el

anillo antes de que las piezas converjan (indicado por la runa del suelo que desaparece). El núcleo quedará expuesto durante este ataque, lo que permitirá al jugador continuar dañando la hipóstasis.

Taladro

Se convierte en un taladro gigante y atraviesa la arena. Dash para esquivar. Piedra Papel tijeras

Vuela junto al jugador y forma un puño gigante, atacando en la dirección del jugador. Luego, se convierte en un par de tijeras

gigantes y causa daño con un movimiento de «corte». Finalmente, se convierte en una mano gigante y golpea el suelo al frente. A veces solo realiza 1 o 2 de los ataques, pero siempre los realizará en el orden indicado. Puedes esquivar esto con el comando dash.

Jaula

Llueve piezas de caparazón en una formación de círculo alrededor del jugador, atrapándolo. Luego, deja caer electromeoros dentro de la jaula. La jaula se puede romper atacando los pilares con daño elemental. El núcleo quedará expuesto durante este ataque.

Corre hacia el primer pilar y luego fuera de la jaula antes de que se forme la jaula completa.

Victoria

Al finalizar, debes tocar Trounce Blossom y gastar 40 Resinas originales para reclamar las recompensas del jefe. Las gotas consisten en artefactos y materiales de ascensión de personajes para personajes que usan el elemento Electro. La electro hipóstasis tarda 3 minutos en reaparecer.

 

Jefes

Jefes de élite (Mondstadt)

Anemohipostasis

Localización

Tiempo de reaparición

Elemento

Montañas Stormbearer,

5 minutos (instantáneo, si te teletransportas y vuelves Mondstadt de nuevo)

Anemo

Nombre en clave: Beth. Una entidad Anemo de alta pureza. Las hipóstasis elementales son formas de vida que han abandonado por completo su apariencia y estructura biológica anteriores, haciéndolas capaces de alcanzar el más alto nivel de pureza elemental. La investigación sobre hipóstasis está dirigida principalmente por eruditos de Sumeru.

Academia, pero debido al nivel de peligro que representan, se sabe poco de la sustancia sobre la hipóstasis más allá de su nombre científico y nombre en clave.

Recompensas

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

I

37

30

3.450

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

II

41

30

3.650

III

50

35

3.850

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

IV

62

35

4.125

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

V

72

40

4.450

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

VI

83

40

4.725

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

VII

91

45

5.200

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

VIII

93

45

6.000

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

Descripción

La familia Hypostasis es tu lugar al que ir para obtener los Materiales de Ascensión de tu personaje porque siempre soltarán dos de ellos dependiendo de la Hypostasis (o Regisvines) con la que luches, incluidos algunos artefactos. Las hipóstasis son enormes cubos que actúan como una armadura impenetrable a su núcleo brillante escondido en su interior, estos solo pueden dañarse cuando el núcleo ha sido expuesto.

Anemo Clap

La hipóstasis volará hacia el jugador y se manifestará en una gran estructura similar a una pared, luego se doblará en el medio formando un par de manos que simulan un movimiento de aplauso para dañarte por un daño menor, para evitar esto, esquiva cuando la «mano ”Está a punto de conectarse contigo esquivando de lado.

Esquiva hacia atrás o hacia un lado para evitar el aplauso (izquierda), mantente en movimiento para evitar las explosiones.

(derecho)

Explosión cristalina

Volará en el aire y se manifestará en un Crystalfly gigante, siguiendo con dos explosiones de Anemo hacia ti.

que infligen daño en un gran AoE, esquivando hacia el Crystalfly mientras dispara los proyectiles hace que esto sea más fácil de esquivar.

Misil Anemo

Se alejará del jugador y flotará en el aire, usando partes de su caparazón, lanzará un aluvión de misiles hacia ti, elegirá una dirección y seguirá caminando en esa dirección para evitarlo, no hay necesidad de usar esquivar para esto. ataque y puede guardar su resistencia.

Sigue corriendo por ambos lados para esquivar los misiles (izquierda), cuando los meteoritos golpeen el suelo, dejarán corrientes ascendentes que podrás usar contra el jefe para evitar sus ataques. (derecha) Anemo Meteors

Vuela en el aire y lanza tres ráfagas concentradas hacia ti que explotarán al impactar, cuando se conecten con el suelo, dejarán corrientes ascendentes para cada una. Evite esto simplemente moviéndose, intente que las explosiones golpeen alrededor del centro, para que pueda usarlas más tarde.

Pulso de onda de choque

La hipóstasis se teletransportará a tu lado y fabricará una formación de cúpula giratoria con su caparazón que absorberá los orbes de Anemo alrededor de la arena. Luego pulsará una onda de choque en toda la arena cada pocos segundos para causar un daño mayor, esto sucederá por un total de tres ondas de choque. Para evitar esto, salte sobre ellos justo cuando esté a punto de golpearlo, permanezca en el borde mismo de la arena o use las corrientes ascendentes si están disponibles.

Puede evitar esto mediante saltos cronometrados en cada pulso, use un escudo para negar el daño o pararse en el borde de la arena (izquierda), el borde de la arena es el lugar seguro. (derecho)

Tornados Anemo

El jefe volará alto en el centro de la arena y evocará múltiples tornados, simplemente corre hacia

el borde de la arena y esperar el ataque.

Trivialidades

Durante este ataque, si el tornado del jefe entra en contacto con los cuatro elementos de tus reacciones elementales, el jefe los absorberá y realizará una onda de choque basada en ese elemento que desbloqueará el logro «… No indica el producto final».

Aspiradora

La hipóstasis volará a tu lado y manifestará piezas de caparazón alrededor de sí mismo en forma de anillo, después de unos segundos, las enviará hacia afuera y un vacío comenzará a jalarlo hacia su núcleo, si llegas al núcleo, explotará. infligiendo violentamente un gran daño de área de efecto. Evite esto esquivando repetidamente su núcleo tan pronto como se forme el vacío.

Asegúrate de esquivar al jefe, fuera del marcador de área de efecto para evitar un daño mayor (izquierda), tendrás que recolectar los orbes de Anemo cuando el jefe esté casi muerto, de lo contrario, repondrá su salud con cada orbe. (derecho)

Segundo aire

Cuando la hipóstasis esté casi derrotada, se dirigirá al centro de la arena donde tendrá cuatro Anemo Orbs en el aire rodeados

de corrientes ascendentes, esto dura unos 15-20 segundos y el objetivo aquí es usar las corrientes ascendentes y recolecta los orbes antes de que termine el ataque, si no lo haces, se recuperará un 10% –

15% de salud por orbe sin recolectar.

Estrategia

Nota

El uso de pociones de barrera de viento (alquimia) puede reducir drásticamente los ataques de hipóstasis en un 25%.

Lo ideal es llevar un grupo que tenga una gran cantidad de daño explosivo debido a la naturaleza de la pelea y la incapacidad del jefe para moverse cuando su núcleo está expuesto. Miembros del partido como Diluc, Klee, Razor y Keqing te daría más daño cuando sea vulnerable, mientras que miembros como Noelle y Zhonglican proporcionan la defensa con sus escudos.

En este estado, el jefe es invulnerable (izquierda), cuando el núcleo es visible, tendrás unos segundos para acumular el daño, los personajes de alta explosión son la clave aquí. (derecho)

Lo mejor para recordar en esta batalla es la ubicación del jefe. Si se teletransporta a ti, usará el ataque Shockwave Pulse , si se sale de tu alcance, Anemo Missle o Anemo Meteors , si se teletransporta al centro de la arena, Anemo Tornadoes , y si vuela en lugar de teletransportarse a tu, entonces espera ya sea Anemo Clap , Crystalfly Blast o Vacuum . La ubicación del jefe es el secreto de la estrategia y después de evitar los ataques que te lanza, expondrá el núcleo dentro de él, esto lo hace vulnerable al daño y lo arraiga en su lugar, sin vida. Tendrá aproximadamente 3-5 segundos antes de que se vuelva invulnerable, así que golpéelo con sus ataques más duros en este período de tiempo.

Nota

Considere cocinar comida de Ataque y Defensa para la batalla, ya que hará las cosas mucho más fáciles y rápidas.

Victoria

Utilice la resina original para obtener sus recompensas.

Al finalizar, debes tocar Trounce Blossom y gastar 60 Resinas originales para reclamar las recompensas del jefe. Las gotas consisten en artefactos y materiales de ascensión de personajes. Solo tendrás que esperar cinco minutos para volver a intentar con el jefe o puedes teletransportarte a otra ubicación y regresar por un instante.

reaparecer.

 

Jefes

Jefes de élite (Mondstadt)

Cryo Regisvine

Localización

Tiempo de reaparición

Elemento

Falcon Coast, Mondstadt 5 minutos (instantáneo, si te teletransportas y regresas) Cryo

Un monstruo formado a partir de una enredadera que estaba imbuida de la esencia de la escarcha dentro de las Líneas Ley.

Algunos estudios sostienen que las plantas son como órganos del mundo, armonizando las turbulentas energías elementales.

de las Líneas Ley. Ejemplos concretos de este fenómeno son las Flores de la Niebla, las Whopperflowers y similares, que rebosan de energía elemental. En determinadas circunstancias, determinadas plantas se convertirán en criaturas de tamaño e intención monstruosos, como los Cryo Regisvines, en el transcurso de muchos años.

Recompensas

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

I

37

30

3.450

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

II

41

30

3.650

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

III

50

35

3.850

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

IV

62

35

4.125

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

V

72

40

4.450

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

VI

83

40

4.725

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

VII

91

45

5.200

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

VIII

93

45

6.000

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

Descripción

La familia Regisvine es tu lugar al que ir para obtener los Materiales de Ascensión de tu personaje porque siempre soltarán dos de ellos dependiendo de los Regisvines (o Hypostasis) con los que luches, incluidos algunos artefactos. Los Regisvines son enormes Whopperflowers que alternan puntos débiles en su «raíz».

(la base del tallo) y su «Corolla» (encima).

Ataques de fase raíz

Esta fase se inicia si el último punto débil que se destruyó fue su raíz.

Haz de hielo gemelo

Los zarcillos de Regisvines comenzarán a brillar indicando un ataque en forma de cruz entrante, esquiva hacia él para evitarlo, a veces también puedes esquivar hacia un lado.

Corre hacia la viga y esquiva hacia el jefe justo cuando la viga se acerca a ti (izquierda), el jefe disparará dos descargas de carámbanos de cada zarcillo. (derecho)

Ráfaga homing

Levantando sus zarcillos de nuevo, pero sin brillar y a menos altura, significa que el jefe lanzará un aluvión de mini carámbanos de rastreo para un daño menor, evítelo corriendo en una dirección, luego hacia adelante un poco y luego en la dirección opuesta. Debido a su bajo daño, ser golpeado por esto no hará demasiado.

Combo de golpe

El jefe lanzará dos golpes hacia ti, terminando con un golpe, evita esto esquivando hacia atrás durante el golpe y luego hacia un lado para el golpe.

El Jefe realizará un combo de deslizamiento de dos golpes y lo terminará con un golpe (izquierda). Retrocede para evitar este

ataque y evita el Cryo que queda allí después. (derecho)

Barrido giratorio

El jefe levantará su cuerpo y luego girará cerca de sí mismo, dejando a Cryo en el suelo. Retroceda para evitar el ataque y use a distancia hasta que se disipe.

Fase DPS

Una vez que se haya roto el escudo del Corolla o la Raíz, el jefe caerá al suelo sin poder hacer nada, incapaz de actuar. Aquí es donde entra en juego todo tu daño de Pyro y Electro con un poco de cuerpo a cuerpo por diversión, ataca su cabeza con todo lo que tienes para infligir el mayor daño posible, después de unos 10 segundos más o menos, barrerá alrededor de sí mismo y causará una gran cantidad dañar a cualquier persona que esté a su alcance y luego volver a sus ataques normales dependiendo del escudo que rompiste.

Cuando rompas uno de los escudos de los jefes, golpeará el suelo, esta es la Fase DPS.

Ataques de la fase Corolla

Esta fase se inicia si el último punto débil que se destruyó fue su Corolla.

Golpe giratorio

Después de canalizar el ataque por un breve momento, el jefe golpeará tres veces, cada golpe apuntará al jugador y disparará picos de hielo en una línea. Para evitar esto, acércate y esquiva la misma dirección después de cada golpe.

Tres golpes que apuntan a su última ubicación, manténgase cerca y siga esquivando en una dirección (izquierda), aunque solo golpea una vez, esto es más rápido y, por lo tanto, más difícil de esquivar. (derecho)

Golpe gigante

Similar al Rotating Slam, el jefe solo hará esto una vez, pero es más rápido y golpeará más fuerte, esquiva hacia un lado para evitarlo.

Tormenta de nieve

Blizzard es la parte más intensa de la pelea debido al constante aluvión de carámbanos que caen sobre ti, esto se indica mediante pequeños marcadores circulares de AoE que apuntan hacia delante de donde estás corriendo actualmente, corriendo en un pequeño círculo, esquivando si termina bien. Debajo de ti. Noelle o Zhongli pueden proporcionar defensa con sus escudos para negar parte de este daño.

Blizzard dejará pequeños marcadores AoE en el piso donde golpearán (izquierda), Circular Beam gira alrededor de todo el exterior de la arena, dejando atrás a Cryo en el piso. (derecha) Haz circular

A veces, el jefe girará y desatará un ataque de rayo Cryo alrededor de toda la arena, lo que hará que el piso gire hacia Cryo alrededor del anillo exterior y te dañará si estás en él. Para evitar el rayo, acérquese y luego esquive a través del rayo en el último segundo en la dirección opuesta de donde viene el rayo.

Estrategia

Nota

El uso de pociones Escudo helado (alquimia) puede reducir drásticamente los ataques de Regisvine en un 25%.

Traer un grupo que tenga al menos dos usuarios de Pyro, uno de ellos preferiblemente Amber (u otro Archer) hará que esta batalla sea mucho más fácil. Los miembros del grupo como Diluc, Klee son geniales aquí, mientras que a los miembros les gusta

Noelle o Zhongli pueden proporcionar defensa con sus escudos, si traes un Sanador, asegúrate de que no sea

Barbara porque su habilidad elemental hará que te conviertas en Frozen.

La idea detrás de esta batalla es destruir su escudo que alterna entre el Root y el Corolla, esto pondrá al jefe en la Fase DPS de donde vendrá todo tu daño. El ámbar (u otro arquero) se usa mejor para eliminar el escudo del Corolla con sus disparos cargados y tu otro usuario de Pyro debe sacar el Roots Shield.

A veces durante la pelea, el jefe hará ciertas partes de la superficie Cryo, si estás en esto, tu salud comenzará a disminuir, así que evita esto en todo momento.

Nota

Considere cocinar comida de Ataque y Defensa para la batalla, ya que hará las cosas mucho más fáciles y rápidas.

Victoria

Utilice la resina original para obtener sus recompensas.

Al finalizar, debes tocar Trounce Blossom y gastar 60 Resinas originales para reclamar las recompensas del jefe. Las gotas consisten en artefactos y materiales de ascensión de personajes. Solo tendrás que esperar cinco minutos para volver a intentar con el jefe o puedes teletransportarte a otra ubicación y regresar por un instante.

reaparecer.

 

Jefes

Jefes de élite (Liyue)

Geo hipóstasis

Localización

Tiempo de reaparición

Elemento

Montañas Stormbearer,

5 minutos (instantáneo, si te teletransportas y vuelves Mondstadt de nuevo)

Anemo

Nombre en clave: Grimoire. Una entidad geográfica de alta pureza. Los hinchazones elementales son estructuras ultracompactas

con una gran masa. La energía elemental concentrada forma una capa sólida alrededor del núcleo de la hipóstasis, dejando solo el núcleo reactivo a los estímulos elementales. El patrón glífico de la cáscara sigue siendo un

misterio inexplicable hasta el día de hoy.

Recompensas

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

I

37

30

3.450

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

II

41

30

3.650

III

50

35

3.850

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

IV

62

35

4.125

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

V

72

40

4.450

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

VI

83

40

4.725

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

VII

91

45

5.200

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

VIII

93

45

6.000

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

Descripción

La familia Hypostasis es tu lugar al que ir para obtener los Materiales de Ascensión de tu personaje porque siempre soltarán dos de ellos dependiendo de la Hypostasis (o Regisvines) con la que luches, incluidos algunos artefactos. Las hipóstasis son enormes cubos que actúan como una armadura impenetrable a su núcleo brillante escondido en su interior, estos solo pueden dañarse cuando el núcleo ha sido expuesto.

Invocar pilares

El Jefe convocará múltiples pilares alrededor de la arena sobre los que se sentará y te atacará, estos son destructibles con Claymores y Habilidades elementales. Si el jefe está en el pilar que destruyes, lo derribará y lo aturdirá durante varios segundos.

Geo Clap

La hipóstasis volará hacia el jugador y se manifestará en una gran estructura parecida a una pared, luego se doblará en el medio formando un par de manos que simulan un movimiento de aplauso para dañarte por un daño menor, para evitar esto, esquiva cuando la

«mano ”Está a punto de conectarse con usted esquivando hacia los lados o alejándose de él.

El Jefe convocará a estos pilares por toda la arena, toda la batalla gira en torno a ellos.

manifestándose en un par de manos, se cerrarán de golpe en un movimiento de aplauso

si el jefe está en el aire con un glifo detrás, este será Geo Misiles, sigue corriendo hacia un lado para evitarlo.

Misiles geográficos

El Jefe se desplazará sobre un pilar y tendrá un glifo a su alrededor, esto indica que una andanada de perdigones de piedra se

dirigirá hacia ti, elige una dirección y sigue corriendo en esa dirección para evitarlo.

Caída de martillo

Se manifestará en un objeto similar a un martillo y se golpeará, creando una réplica que viaja hacia ti, esquiva hacia los lados para evitar esto.

El Jefe se convertirá en un martillo y golpeará hacia ti dejando una réplica (izquierda), atrás.

lejos del pilar cuando vea que la viga entra en él. (derecho)

Onda de choque

El Jefe se sentará en la parte superior del pilar en el que estás y disparará un rayo hacia el pilar, esto creará una onda de choque comenzando en el pilar, fluyendo hacia afuera en un AoE circular, esquivando hacia atrás tan pronto como veas el rayo para evite esto.

Deslizamiento de montaña

Esto enviará múltiples marcadores AoE sobre la arena de donde caerán las rocas, dañándote si estás en alguno de ellos, mantente fuera de los marcadores para evitar esto.

Manténgase fuera de los marcadores AoE para evitar daños mayores (izquierda), similar a Shockwave, pero todos los pilares se ven afectados. (derecho)

Combo de ondas de choque

Similar a Shockwave pero todos los pilares pulsan ondas de choque al unísono, manténgase alejado de los pilares hasta que esto haya terminado. Esto causa un daño importante y puede acabar con tu grupo si te golpea.

Explosión de glifos

Conjura glifos debajo de ti que explotan casi instantáneamente, esquiva tan pronto como el glifo esté sobre ti.

Cuando el Glifo aparezca debajo de ti, esquiva para evitar un daño mayor (izquierda), cuando el Jefe casi haya sido derrotado, tendrás que destruir tres pilares o regenerará la salud. (derecha) Terra Resurgence

Cuando la hipóstasis esté casi derrotada, se dirigirá al centro de la arena donde tendrá

tres pilares que lo rodean, esto dura unos 10-15 segundos y el objetivo aquí es destruir todos los pilares, si no lo hace, recuperará un 10% – 15% de salud por cada pilar restante.

Estrategia

Nota

El uso de pociones a prueba de polvo (alquimia) puede reducir drásticamente los ataques de hipóstasis en un 25%.

Traiga una fiesta con acceso a Claymores, así que Beidou, Chongyun, Diluc, Razor y Noelle. Noelle También puede ocupar el puesto de usuario de escudo para negar los ataques de los jefes.

Cuando el caparazón cubra el núcleo, el jefe será impermeable al daño (izquierda), cuando el núcleo sea visible, tendrás varios segundos para acumular el daño, los personajes de ráfaga alta son la clave aquí. (derecho)

La forma más rápida de derrotar a esta hipóstasis en particular es usar a los usuarios de Claymore para reducir la salud de los pilares lo más bajo posible y luego destruirlo cuando el Jefe esté encima de él, esto lo aturdirá durante aproximadamente 10 segundos y dejarlo vulnerable. A veces verás un pequeño objeto amarillo junto al pilar cuando lanza Shockwave Combo , destrúyelo y creará un campo de fuerza alrededor del pilar que niega todo daño y te permite seguir atacando el pilar.

La destrucción de este objeto creará un campo de fuerza a tu alrededor y el pilar anulará todos los daños.

Nota

Considere cocinar comida de Ataque y Defensa para la batalla, ya que hará las cosas mucho más fáciles y rápidas.

Victoria

Utilice la resina original para obtener sus recompensas.

Al finalizar, debes tocar Trounce Blossom y gastar 60 Resinas originales para reclamar las recompensas del jefe. Las gotas consisten en artefactos y materiales de ascensión de personajes. Solo tendrás que esperar cinco minutos para volver a intentar con el jefe o puedes teletransportarte a otra ubicación y regresar por un instante.

reaparecer.

 

Jefes

Jefes de élite (Liyue)

Oceanidos

Localización

Tiempo de reaparición

Elemento

Bishui Plain, Liyue 5 minutos (instantáneo, si te teletransportas y regresas) Hydro

Una forma de vida creada a partir de elementos hidro condensados de increíble pureza.​

A menudo adherido a cuerpos de agua. Se dice que a medida que los cuerpos de agua se vuelven más puros, los elementos Hydro

dentro crecen más abundantes, lo que hace que los Oceanids se vuelvan más poderosos. Algunos también dicen que los Oceanids fueron criaturas marinas de un hogar lejano que llevaron los fragmentos de un dios muerto hace mucho tiempo a los muchos rincones de este mundo. Quizás hicieron esto para que el amor que su dios tenía por este mundo pudiera extenderse a través de las aguas a toda la tierra …

Recompensas

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

I

37

30

3.450

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

II

41

30

3.650

III

50

35

3.850

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

IV

62

35

4.125

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

V

72

40

4.450

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

VI

83

40

4.725

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

VII

91

45

5.200

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

VIII

93

45

6.000

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel Material

Descripción

Ocenaids, también conocido como Rhodeia of Loch , Voice of the Water es una pelea de jefes única en la que no lucharás contra ella. En su lugar, lucharás contra las ilusiones que invoca, derrotarlas daña al jefe.

Trivialidades

Hay dos logros para llegar aquí, «Hydro Hunter»: es derrotar a todo tipo de Ilusión que Rhodeia pueda convocar (puede tomar múltiples peleas) y «Sumergirse, agacharse, zambullirse, esquivar, derrotar» es derrotar a un Oceanid sin recibir ningún daño. de las bombas de agua dejadas por ciertos Hydro Mimics.

Ilusiones de agua

  • Hydro Boars: Estos te atacarán, lo que evitará con un simple paso lateral, también pueden curar muy rápidamente aproximadamente el 10% de su salud.
  • Hidrocangrejos: Los cangrejos dispararán continuamente una corriente de Hidroburbujas hacia ti mientras se mueven en un arco horizontal, sácalos del alcance para evitar daños innecesarios.
  • Hydro Cranes: Estas te atacarán desde rango con Hydro ondas, acortan la distancia y las sacan rápidamente, esquivando hacia un lado y pudiendo esquivar las olas.
  • Hydro Ducks: Los patos pueden ser bastante problemáticos, te seguirán con un vórtice de agua debajo de ellos que infligirá daño AoE continuamente con el tiempo. Manténgase alejado de ellos y use el rango para derrotarlos.

Los jabalíes cargarán contra ti, esquiva a un lado para evitar

Los cangrejos se moverán en un arco horizontal expulsando burbujas, colóquese detrás de ellos para evitar esto.

Las grúas atacan desde el rango con olas torrenciales apuntadas hacia ti, esquiva hacia un lado para evitar

luchar contra los patos a distancia debido al daño continuo de AoE que los rodea.

  • Hydro Frogs: tienen la mayoría de los ataques de los otros enemigos en uno y dejan una gran explosión de AoE al morir, a

distancia pueden evitar ser golpeados por esto, esquivarlos después de agotar su salud también evitará el AoE.

  • Hydro Hawks: Los Hawks tienen ataques de proyectiles Hydro de largo alcance y también pueden cargar contra ti y hacer un retroceso, a distancia es la única forma de eliminarlos.
  • Hydro Gorrrows: pueden hacer un ataque de salto pequeño o grande que inflige un daño importante, también pueden abalanzarse sobre ti a corta distancia. Evita sus ataques con esquivas para evitar esto, estos también explotarán al morir.
  • Hydro Squirrel: Las ardillas te atacarán a corta distancia y te harán un daño menor, esquivarán cualquier dirección para evitar sus ataques.

Éstos deberían ser su principal prioridad debido al daño que pueden causar.

Las ardillas atacan con un golpe de cola en el rango cuerpo a cuerpo, mientras que los halcones atacarán desde el rango, aunque pueden derribarte con un golpe

Los gorriones son tu próxima prioridad porque su ataque de salto puede causar un daño desagradable.

Habilidades de Rhodeia

Sumergir

Rhodeia se sumergirá y luego reaparecerá poco tiempo después.

Plataformas hundidas

Después de cada dos oleadas, Rhodeia hundirá dos plataformas haciendo que la arena sea más pequeña para luchar, si te atrapan en la plataforma que se hunde, sufrirás un daño moderado, aunque esto es poco probable ya que la IA apunta a las plataformas más alejadas de ti.

Rhodeia hundirá dos plataformas después de cada oleada de enemigos derrotados.

Torbellino

Este es un ataque de tipo enfurecimiento en el que, si tardas demasiado, el jefe lanzará un remolino inevitable a tu alrededor, lo que provocará un daño importante con el tiempo. Si lanzas un Elemetal Burst en el momento adecuado, puedes usar los marcos de invencibilidad para esquivarlo, pero no confíes en esto.

Estrategia

Nota

El uso de pociones desecantes (alquimia) puede reducir drásticamente los ataques de los océanos en un 25%.

Traiga un grupo que tenga acceso a Pyro, Electro y Cryo, uno o dos de estos deben estar a distancia.

Los miembros del grupo como Diluc, Klee y Amber son geniales como los usuarios de Pyro, Razor, Keqing y Fischl son buenos como tu Electro, Chongyun es genial como usuario de Cryo debido a su habilidad elemental que cubre un área bastante grande con Cryo que puede aplicar Frozen para los enemigos con tus ataques estándar, Diona también es bastante útil debido a que es una luchadora a distancia Cryo. Personajes como Noelle y Zhongli pueden proporcionar la defensa con sus escudos.

No lucharás contra Rhodeia directamente en esta batalla, sino que lucharás contra los familiares que invoca, derrotar a los familiares reducirá en parte la salud de Rhodeia. Después de cada dos oleadas de familiares, Rhodeia hundirá dos plataformas de la arena dejándote con menos espacio para luchar.

Las Hydro Frogs deben ser tu prioridad tan pronto como las veas debido a que causan un daño importante cuando te golpean, teniendo cuidado de no ser golpeadas por su AoE mientras mueren. Usa ataques a distancia para eliminar a los patos, ardillas y halcones, pero ten cuidado con el ataque de los halcones que se pueden esquivar colocándote debajo de él.

Si tardas demasiado y Rhodeia lanza el hechizo Remolino, intenta usar tu propia Explosión elemental, ya que esto puede darte algunos marcos de invencibilidad que pueden hacerte sobrevivir al ataque, pero no confíes en esto.

Nota

Considere cocinar comida de Ataque y Defensa para la batalla, ya que hará las cosas mucho más fáciles y rápidas.

Victoria

Utilice la resina original para reclamar sus recompensas.

Al finalizar, debes tocar Trounce Blossom y gastar 60 Resinas originales para reclamar las recompensas del jefe. Las gotas consisten en artefactos y materiales de ascensión de personajes. Solo tendrás que esperar cinco minutos para volver a intentar con el jefe o puedes teletransportarte a otra ubicación y regresar por un instante.

reaparecer.

 

Jefes

Jefes de élite (Liyue)

Pyro Regisvine

Localización

Tiempo de reaparición

Elemento

Pendiente Cuijue, Liyue 5 minutos (instantáneo, si te teletransportas y vuelves de nuevo) Pyro

Una enredadera gigante que ha absorbido la antigua llama que arde dentro de las Líneas Ley. Está inquieto, como si estuviera

lleno de una furia sin fin. Poetas, bardos e incluso algunos académicos creen que los elementos también contienen emociones.

y la esperanza. Si esto es cierto, entonces uno solo puede preguntarse qué emociones hacen que Pyro Regisvine arda eternamente, retorciéndose como quien anhela liberarse de los confines de la tierra … Recompensas

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

I

37

30

3.450

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

II

41

30

3.650

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

III

50

35

3.850

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

IV

62

35

4.125

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

V

72

40

4.450

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

VI

83

40

4.725

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

VII

91

45

5.200

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

VIII

93

45

6.000

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

Descripción

La familia Regisvine es tu lugar al que ir para obtener los Materiales de Ascensión de tu personaje porque siempre soltarán dos

de ellos dependiendo de los Regisvines (o Hypostasis) con los que luches, incluidos algunos artefactos. Los Regisvines son enormes Whopperflowers que alternan puntos débiles en su «raíz».

(la base del tallo) y su «Corolla» (encima).

Ataques de fase raíz

Esta fase se inicia si el último punto débil que se destruyó fue su raíz.

Aluvión dual

El Regisvine disparará múltiples proyectiles rápidos hacia ti con sus dos zarcillos, evita esto esquivando hacia un lado varias veces.

El Jefe disparará una andanada de proyectiles como una ametralladora, seguirá esquivando hacia un lado (izquierda), guiará a los Misiles Homing en una dirección y luego esquivará en la otra dirección hasta que se disipen. (derecho)

Ráfaga homing

Levantando sus zarcillos, el jefe lanzará un aluvión de mini bolas de fuego directas para daños menores, evítelo corriendo en una dirección, luego hacia adelante un poco y luego en la dirección opuesta. Debido a su bajo daño, ser golpeado por esto no hará demasiado.

Faceplant

Cuando el jefe empiece a sacudir su «cabeza», se golpeará hacia abajo como un faceplant, esquiva hacia un lado antes de que la animación haya terminado para evitarlo.

Ten cuidado porque este ataque viene fuerte y rápido (izquierda), el Boss dejará atrás un campo de Pyro en la superficie después de realizar este ataque, mantente fuera de él. (derecho)

Barrido giratorio

El jefe levantará su cuerpo y luego girará cerca de sí mismo, dejando a Pyro en el suelo. Retroceda para evitar el ataque y use a distancia hasta que se disipe.

Mina Pryo

El jefe lanzará un pequeño tulipán como el mío al jugador que se quedará en el piso y después de un tiempo y luego explotará por un daño moderado, puedes atacar esto con Hydro o Cryo para destruirlo y evitar que explote, o mantener tu distancia. de él y déjelo explotar por sí solo, pero esto dejará un campo de Pyro en el piso que puede dañarlo si camina sobre él.

La mina Pyro puede causar daños importantes si queda atrapado en la explosión (izquierda), (derecha)

Fase DPS

Una vez que se haya destruido el escudo del Corolla o el Root, el jefe caerá al suelo sin poder hacer nada, incapaz de actuar. Aquí es donde entra en juego todo tu daño de Cryo, Hydro y Electro con un poco de cuerpo a cuerpo por diversión, ataca su cabeza con todo lo que tienes para hacer el mayor daño posible, después de unos 10 segundos más o menos, se barrerá alrededor de sí mismo y inflige un daño importante a cualquier persona que esté a su alcance y luego vuelve a sus ataques normales dependiendo del escudo que hayas roto.

Trivialidades

Si destruyes el Corolla (parte superior) del Regisvine, desbloquearás el logro «Gardener Extraordinaire».

Ataques de la fase Corolla

Esta fase se inicia si el último punto débil que se destruyó fue su Corolla.

Golpe giratorio

Después de canalizar el ataque por un breve momento, el jefe golpeará tres veces, cada golpe apuntará al jugador y disparará picos de fuego en una línea. Para evitar esto, acércate y esquiva la misma dirección después de cada golpe.

similar al Giant Slam simplemente más lento pero lo hace tres veces para compensarlo. (izquierda), esto viene rápido y difícil, esquiva tan pronto como veas la animación (derecha)

Golpe gigante

Similar al Rotating Slam, el jefe solo hará esto una vez, pero es más rápido y golpeará más fuerte, esquiva a

el lado para evitarlo.

Disparo cargado

El jefe comenzará a cargar, absorbiendo a Pyro y luego lanzará una gran bola de fuego directamente hacia ti, evita esto esquivando hacia un lado en el último segundo.

Carga un disparo por daño moderado, mantente en movimiento para evitarlo (izquierda), Eruption puede acabar con la fiesta si no

tienes cuidado. (derecho)

Erupción

La erupción es la parte más intensa de la pelea debido al constante aluvión de explosiones que aparecen debajo de ti, esto se indica con pequeños marcadores circulares de AoE apuntando un poco por delante de donde estás corriendo actualmente, evita esto corriendo en un círculo pequeño, esquivando si termina justo debajo de ti. Noelle o Zhongli puede proporcionar defensa con sus escudos para negar parte de este daño.

Combo de golpe

El jefe lanzará dos golpes hacia ti, terminando con un golpe, evita esto esquivando hacia atrás durante el golpe y luego hacia un lado para el golpe.

El Jefe hará dos ataques de deslizamiento horizontal y seguirá con un golpe, esquivándolo.

Estrategia

Nota

El uso de pociones de escudo térmico (alquimia) puede reducir drásticamente los ataques de Regisvine en un 25%. Traer un grupo que tenga al menos dos usuarios de Hydro, uno de ellos preferiblemente Tartaglia (u otro Archer, Fischl funcionará) hará que esta batalla sea mucho más fácil. Miembros del partido como Xingqui y Chongyun son geniales aquí, mientras que miembros como Noelle o Zhonglican brindan defensa con sus escudos, si trae junto con un Healer, Barbara es más útil aquí debido a que es un usuario de Hydro.

La idea detrás de esta batalla es destruir su escudo que alterna entre el Root y el Corolla, esto pondrá al jefe en la Fase DPS de donde vendrá todo tu daño. Tartaglia (u otro arquero, Fischl funcionará) se usa mejor para eliminar el escudo del Corolla con sus disparos cargados y su otro usuario de Hydro o Cryo debe quitar el escudo de raíces.

A veces durante la pelea, el jefe hará ciertas partes de la superficie Pyro, si estás en esto, tu salud comenzará a disminuir, así que evita esto en todo momento.

Nota

Considere cocinar comida de Ataque y Defensa para la batalla, ya que hará las cosas mucho más fáciles y rápidas.

Victoria

Utilice la resina original para obtener sus recompensas.

Al finalizar, debes tocar Trounce Blossom y gastar 60 Resinas originales para reclamar las recompensas del jefe. Las gotas consisten en artefactos y materiales de ascensión de personajes. Solo tendrás que esperar cinco minutos para volver a intentar con el jefe o puedes teletransportarte a otra ubicación y regresar por un instante.

reaparecer.

 

Jefes

Jefes de élite (Liyue)

Primo Geovishap

Localización

Tiempo de reaparición

Elemento

Tianqiu Valley, Liyue 5 minutos (casi instantáneo, si te teletransportas y vuelves) Pyro

Después de muchos años, los asombrosamente poderosos Geoviscos Antiguos quizás se acostumbren a los cambios en su entorno elemental.

Los cuentos populares sostienen que después de la gran «calamidad dracónica que condujo a la ruina del valle de Tianqiu, el señor supremo de los Geovishaps y Primo Geovishaps fue encarcelado en las profundidades de la tierra, y también se excavaron en lugares profundos e invisibles, esperando su oportunidad de levantarse una vez más…

Recompensas

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

I

39

55

6.075

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

II

42

55

6.375

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

III

51

60

6.675

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

IV

63

60

7.100

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

V 73 sesenta y cinco

7.600

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

VI

84

70

8.000

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

VII

92

70

8.100

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

VIII

94

70

9.000

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

Común

Mundo Jefe

Artefactos de ascensión

Nivel Nivel

Material

Descripción

El Primo Geovishap es su lugar al que ir para obtener el Jade juvenil que se usa para subir de nivel a Xiao, es un Material de

Ascensión de Personaje que solo se puede obtener de este jefe. El Primo Geovishap tiene la capacidad de infundirse con Elemental Power y luego desatar su ataque característico Primordial Shower con cualquier elemento que haya absorbido.

 

 

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