Recompensas de reputación de rango 6
- Plano de elaboración de Waypoint portátil
Cómo utilizar Waypoint portátil
Utilice el punto de referencia portátil que creará un punto de referencia temporal en su ubicación actual. Este waypoint tendrá una duración de siete días. Aparecerá un marcador de waypoint portátil en su mapa, seleccione este marcador para teletransportarse a él.
Nota
Después de crear un punto de referencia, el punto de referencia portátil entrará en un tiempo de reutilización de 60 segundos. La creación de un nuevo waypoint destruirá el último que coloques.
- Plano de falsificación de Anemo Treasure Compass
Cómo utilizar Anemo Treasure Compass
Después de usar la brújula del tesoro, un mensaje comenzará a dirigirlo hacia el cofre más cercano en las cercanías, si lo sigue, encontrará el cofre.
Nota
Si no hay cofres en el área, el dispositivo entrará en un tiempo de reutilización de 5 segundos. Si se encuentra uno, entrará en un tiempo de reutilización de 30 segundos. La brújula del tesoro de Anemo solo se puede utilizar en Mondstadt.
Recompensas de reputación de rango 7
- Mondstadt – Tarjeta de presentación de bendición
Recibirá una tarjeta de identificación de Mondstadt – Blessing.
- Receta de pastel de luna
Una receta para la olla que otorga los siguientes efectos:
Recompensas de reputación de rango 8
- Planeador de viento Wings of Azure Wind
Recibirás un planeador de viento Wings of Azure Wind.
Reputación de la ciudad
Mondstadt
Recompensas
Descripción
Las recompensas son un sistema que te recompensa con la reputación de la ciudad y otras recompensas. Para aceptar una
recompensa debes hablar con el coordinador de los Caballeros de Favonio, Hertha, que se encuentra a poca distancia al noroeste de la taberna Angel’s Share.
La coordinadora Hertha se puede encontrar al noroeste de la taberna Angel’s Share (izquierda). Esta es la pantalla de reputación de la ciudad a la que se puede acceder hablando con Hertha (derecha).
Después de hablar con Hertha, se te dará la bienvenida a la pantalla de reputación de la ciudad, que tendrá cuatro opciones para que elijas. Elija la opción superior izquierda llamada Bounties que lo llevará al menú Bounties. Aquí tendrá la opción de tres recompensas, una de 3 estrellas, una de 4 estrellas y, por último, una de 5.
estrella.
Advertencia
Solo puede tomar tres recompensas por semana en todas las regiones.
Al hacer clic en una recompensa, encontrará información sobre su objetivo que le dará «Intel objetivo» y una breve descripción de cómo se ve el objetivo y se le dará la vecindad general de donde fue visto por última vez. Además, dentro de la pantalla de recompensas, se le darán los «Rasgos especiales del objetivo» que también te dirá qué monstruo es fuerte o resistente, así como también cualquier debilidad que pueda tener.
Después de aceptar el Bounty, vaya a su mapa y busque la ubicación que se describió dentro de la pantalla Bounty Target y verá un círculo amarillo que indica su ubicación general. Tan pronto como ingrese al círculo amarillo, se le dará un temporizador de 10 minutos para rastrear y matar a su objetivo. Para hacer esto, debes usar Elemental Sight mientras estás dentro del círculo amarillo y verás un rastro azul que te llevará a tu primera pista. Hay tres de estas pistas para encontrar antes de que aparezca el objetivo, una vez que tenga tres pistas, use su vista elemental nuevamente y siga el rastro azul una vez más para alcanzar el objetivo.
El Hacha Ardiente Mitachurl es solo un ejemplo de una recompensa que puede encontrar
Rasgos especiales y debilidades
La principal diferencia con los objetivos de Bounty sobre los monstruos normales son los rasgos especiales únicos y las debilidades que pueden poseer. Por lo general, cuanto más alta es la estrella, más modificadores difíciles puede esperar ver y cómo contrarrestarlos determinará cómo va la batalla. A continuación puede encontrar una lista de rasgos y debilidades y cómo contrarrestarlas.
Nota
Esta lista es un trabajo en progreso y se expandirá a medida que se revelen más rasgos.
Invulnerable a Electro DMG
Esto significa que Electro DMG no hará ningún daño al enemigo, ya que será inmune a él, lo que hará que los personajes basados en Electro sean casi inútiles aparte de sus cadenas de ataque normales.
Este enemigo está basado en Electro y es inmune a cualquier daño de Electro.
Mejores contadores
Usar habilidades basadas en Hydro como Guhua Sword: Fatal Rainscreen de Xingqui o Raincutter en el enemigo
activará Electro-Charged . Electrocargado por sí solo es inútil, ya que inflige daño eléctrico continuo al que el enemigo es inmune, pero lo sigue con habilidades de daño Pyro como las de Klee.
Kaboom o su Jumpy Dumpty activarán el efecto Vaporizar , esto hará que la habilidad que causó Vaporizar inflija un mayor daño.
Nota
Una vez que se ha activado Vaporizar, sus efectos se disiparán, lo que significa que tendrá que activarlo de nuevo.
El uso de cualquier habilidad hidroeléctrica lanzará Mojado sobre un enemigo. (izquierda), el uso de una habilidad Pyro en un enemigo que está mojado activará Vaporizar. (derecho)
El uso de habilidades basadas en Cryo , como Spirit Blade de Chongyun – Layered Frost sobre un enemigo Electro , activará Superconduct que inflige daño Cryo de AoE continuo y también le dará DEF al enemigo. hacia abajo . El uso de habilidades basadas en Pyro , como la sobrecarga de pasión de Bennett, en un enemigo eléctrico , activará la sobrecarga, que crea una explosión que inflige daño de Pyro AoE y rompe los escudos GEO .
La superconducción inflige daño criogénico de área de efecto continuo y reduce la defensa. (izquierda), Overload crea una explosión que inflige daño AoE Pyro y puede romper los escudos Geo de manera efectiva. (derecha) Invulnerable a Pyro DMG Esto significa que Pyro DMG no hará ningún daño al enemigo, ya que será inmune a que Pyro personajes basados en casi inútiles aparte de sus cadenas de ataque normales.
Mejores contadores
El uso de habilidades basadas en Hydro como Guhua Sword de Xingqui: Fatal Rainscreen o Raincutter en el enemigo activará Mojado , sigue eso con Chongyun’s Spirit Blade – Chonghua’s Layered Frost activará Frozen, lo que evita que el enemigo se mueva. Atacar con un Claymore o usar una habilidad Geo en un enemigo congelado a veces puede activar Shatter para un buen daño. Aunque no muestra la palabra destrozar como otros efectos de estado, el daño se calcula como daño físico y se escala según el nivel de tu personaje y el dominio elemental.
Guhua Sword de Xingqui – Fatal Rainscreen es una gran habilidad para aplicar el estado Mojado.
Continúe con la Espada espiritual de Chongyun: La Escarcha en capas de Chonghua activará Congelado.
Si usas un arma pesada como Claymore o si usas un hechizo Geo, creará Shatter, que se muestra como un número de daño
blanco.
Invulnerable a Cryo DMG
Esto significa que Cryo DMG no hará ningún daño al enemigo, ya que será inmune a él, lo que hará que los personajes basados en Cryo sean casi inútiles aparte de sus cadenas de ataque normales.
Mejores contadores
El uso de habilidades basadas en Pyro , como Passion Overload de Bennett, activará Melt , sigue eso con el
Traveller’s (Anemo) Palm Vortex y activará Swirl . Swirl absorbe el primer elemento con el que entra en contacto e inflige daño adicional.
Passion Overload de Bennett es muy bueno para incendiar enemigos. (izquierda), Palm Vortex en la parte superior del fuego activa Swirl. (derecho)
Reputación de la ciudad
Mondstadt
Peticiones
Descripción
Las solicitudes son un sistema que te recompensa con la reputación de la ciudad y con otras recompensas. Para aceptar una Solicitud, debe hablar con el Coordinador de Knights of Favonius, Hertha, que se encuentra a poca distancia al noroeste de la taberna
Angel’s Share.
Después de hablar con Hertha, será recibido con la pantalla de reputación de la ciudad que tendrá cuatro opciones para que elijas. Elija la opción superior derecha llamada Solicitudes para ver qué está disponible.
Las solicitudes requieren que recopile elementos para el NPC respetado que se muestra en la tabla a continuación.
Nota
Este es un trabajo en progreso y se ampliará a medida que haya más información disponible.
Elementos del cliente requeridos
Notas
Helen 10 flores dulces Encontradas en la naturaleza en llanuras cubiertas de hierba, Springvale es un buen lugar para buscar.
3 porciones de
Pollo varonil
Cómpralo en la tienda Good Hunter o crea manualidades con 1 hongo y 1 ave Hongo Jack
Por porción.
Brocheta
Visite áreas cercanas al agua como lagos o playas y mate pájaros antes de que vuelen
Arrojar 6 porciones de Fowl de distancia, lo mejor es usar un moño. También se puede encontrar comprobando cajas que pueden proporcionar ingredientes aleatorios.
3 juegos de
Encontrado justo afuera de la puerta principal de Mondstadt, use Traveler’s Palm Vortex en Gloria Dandelion Seeds para hacer que caigan las semillas.
Helen está detrás de 10 Sweet Flowers.
Después de aceptar la solicitud, siga el marcador para encontrar a Helen.
Entregue a Helen los elementos necesarios para completar la solicitud.
Reputación de la ciudad
Liyue
Descripción general
Reputación de la ciudad de Liyue
City Reputation es un nuevo sistema de juego introducido con la actualización de la versión 1.1: «Se acerca una nueva estrella». Para desbloquear la reputación de la ciudad, deberás tener el rango de aventura 25 y completar el prólogo de Archon Quest: Acto 1
“Adiós, Señor arcaico ‘Capítulo I: Acto II”.
Al interactuar con los NPC designados y completar sus misiones, aumentará su reputación con la ciudad a la que están afiliados. A medida que aumente su nivel de reputación en las diferentes ciudades, desbloqueará recompensas que pueden incluir, entre otras, características especiales de la ciudad, recetas, tarjetas de identificación, planos de dispositivos y planeadores de viento.
Puede verificar su reputación de Liyue hablando con la secretaria del Ministerio de Asuntos Civiles, la Sra. Yu, quien también le ofrecerá recompensas y solicitudes. También puedes ganar reputación completando World Quests, Exploration y Liyue Quests.
La Sra. Yu, secretaria del Ministerio de Asuntos Civiles, se encuentra a poca distancia al norte de Blacksmith en Liyue Formas más rápidas de ganar reputación
- Misiones de la región
Completa varias misiones en Liyue.
- Exploración mundial
Desbloqueo de waypoints, apertura de cofres, búsqueda de Elemental Oculi y otras actividades de exploración como jefes de
élite.
- Recompensas
Localice y encuentre objetivos de recompensa de una lista que se actualizará semanalmente. Hasta tres recompensas en total en todas las ciudades.
- Solicitudes
Complete las solicitudes de los residentes locales. Hasta tres solicitudes en total en todas las ciudades.
Recompensas de reputación de rango 1
- Receta de bolas de camarón dorado
Una receta para la olla que otorga los siguientes efectos:
Recompensas de recuperación de rango 2
- Plano de piedra de resonancia de Geoculus
Después de obtener el plano, podrá crear el dispositivo en un banco de elaboración siempre que tenga los materiales necesarios.
Cómo utilizar la piedra de resonancia Geoculus:
Después de usar la piedra, aparecerá un área circular azul en su mapa. Cuando aparece un Oculus elemental en el minimapa, el área circular azul desaparecerá.
Nota
No puede utilizar la siguiente piedra de resonancia de Oculus mientras la actual esté en vigor. La piedra de resonancia Geoculus solo se usa en la región de Liyue.
- Búsqueda de afloramientos mineros de Liyue
Cómo utilizar la búsqueda de afloramientos mineros de Liyue
Una vez desbloqueada la función, habla con el maestro Zhang el herrero en Liyue y te dirá dónde encontrar depósitos de mineral en la región y aparecerán marcadores en tu mapa.
Podrás obtener trozos de cristal de los depósitos y en el rango de aventura 30 también podrás extraer trozos de cristal mágico.
Recompensas de reputación de rango 3
- Plano de resina condensada
Cómo utilizar la resina condensada
En un banco de elaboración, use 1 Crystal Core, 40 Original Resin y 100 Mora para crear Resina Condensada.
Nota
La Resina Condensada se puede utilizar para revitalizar las Flores de la Línea Ley y los Árboles Petrificados en los Dominios que requieren 20 Resinas Originales, que producirán 2 conjuntos de recompensas a la vez. Las recompensas serán ambas aleatorias. Recompensas de reputación de rango 4
- Descuentos en el restaurante Wanmin y Second Life
Recibirás un descuento en el restaurante Wanmin, que vende recetas e ingredientes alimentarios, así como un descuento en la tienda Second Life.
- Liyue – Tarjeta de identificación de mil barcos
Recibirá la tarjeta de identificación Mondstadt – Liyue – A Thousand Ships.
- Receta de flor de loto crujiente
Una receta para la olla que otorga los siguientes efectos:
Recompensas de reputación de rango 5
- Estufa del buscador de Adepti
Cómo usar la estufa del buscador Adepti
Utilice este dispositivo para crear una estufa de cocina portátil frente a usted.
Nota
Después de crear la estufa, el dispositivo entrará en un tiempo de reutilización de 300 segundos. Después del enfriamiento, la estufa desaparecerá automáticamente. El dispositivo se romperá si entras en combate cerca de la estufa.
Recompensas de reputación de rango 6
- Plano de falsificación de Geo Treasure Compass
Cómo utilizar Geo Treasure Compass
Después de usar la brújula del tesoro, un mensaje comenzará a dirigirlo hacia el cofre más cercano en las cercanías, si lo sigue, encontrará el cofre.
Nota
Si no hay cofres en el área, el dispositivo entrará en un tiempo de reutilización de 5 segundos. Si se encuentra uno, entrará en un tiempo de reutilización de 30 segundos. La brújula Geo Treasure Compass solo se puede utilizar en la región de Liyue. Recompensas de reputación de rango 7
- Liyue – Tarjeta de presentación en las nubes
Recibirá una tarjeta de identificación de Liyue – In the Clouds.
- Receta de carne de Tianshu
Una receta para la olla que otorga los siguientes efectos:
Recompensas de reputación de rango 8
- Planeador de viento Wings of Golden Flight
Recibirás un planeador de viento Wings of Golden Flight.
Regiones
Teyvat
Descripción general
Descripción oficial
“Has llegado a Teyvat, un mundo de fantasía donde los siete elementos fluyen y convergen.
En un pasado lejano, los Arcontes otorgaron a los mortales habilidades elementales únicas. Con la ayuda de tales poderes, la gente formó una patria abundante en el desierto. Sin embargo, hace 500 años, el colapso de una civilización antigua puso el universo patas arriba …
Aunque la calamidad que sufrió el mundo ha cesado, la paz aún no se ha restaurado.
Fuente: Sitio web oficial de Genshin Impact
Mapa interactivo
Consulte nuestro mapa interactivo de Teyvat. Tenga en cuenta que esto es actualmente un trabajo en progreso.
Naciones principales
Emblema
Elemento Naciones
Arconte
Tema
Anemo (viento)
Mondstadt Barbatos (Venti)
Alemania
Geo (Tierra)
Liyue Rex Lapis porcelana
Electro (Lightning) Inazuma The Immortal Shogun Japón
Dendro (naturaleza) Sumeru
Dios de la sabiduria
Medio Oriente / India
Hydro (agua)
Fontaine Dios de la justicia
Francia
Pyro (fuego)
Natlan Murata?
?
Emblema
Elemento
Naciones
Arconte
Tema
Cryo (escarcha)
Snezhnaya La Tsaritsa
Rusia
Otras naciones
Khaenri’ah
Khaenri’ah fue una civilización antigua que fue destruida hace 500 años con la caída de la dinastía Eclipse. Poco se sabe sobre el país, excepto que era una civilización clandestina que dependía del Arte de Khemia (una forma de alquimia vivificante) para sobrevivir. Celestia
Celestia es un lugar celestial donde residen los dioses.
Regiones
Teyvat
Mondstadt
Mondstadt es una de las siete naciones de Teyvat, y la primera en la que el Viajero comienza a buscar a su hermano perdido. Es la ciudad-estado que adora a Barbatos, el Anemo Archon.
Regiones
Teyvat
Liyue
Descripción
Un puerto generoso que se encuentra al este de Teyvat. Las montañas se alzan altas y orgullosas junto al bosque de piedra, que,
junto con las llanuras abiertas y los ríos animados, conforman el generoso paisaje de Liyue, que muestra su belleza única en cada una de las cuatro estaciones. ¿Cuántos obsequios del Dios Geo aguardan entre las rocas de las montañas de Liyue?
Información sobre Liyue
Liyue, que significa Luna Lapislázuli / Luna Glaseada en China, es una de las siete áreas dentro de Teyvat y está fuertemente inspirada en China. Esta área de Teyvat fue creada hace 3.700 años y adora al Geo Archon Morax. Visitarás este lugar por primera vez durante la misión Archon Quest «De la tierra en medio de los monolitos». Personajes de Liyue
Icono
Nombre
Beidou
Chongyun
Ganyu
Hu Tao
Keqing
Ningguang
Qiqi
Xiangling
Icono
Nombre
Xiao
Xingqiu
Xinyan
Zhongli
Regiones
Las siguientes regiones son parte de Liyue:
- Llanura de Bishui
- Minlin
- Estuario Qiongji
- Lisha
- Mar de nubes
Regiones
Teyvat
Inazuma
Regiones
Teyvat
Sumeru
Nota
La información de esta página es sobre una futura versión de parche. Se actualizará a medida que salga a la luz contenido nuevo.
“El enemigo del Dios de la sabiduría es la sabiduría misma, y el oasis del conocimiento es un espejismo en el desierto de la ignorancia. En la ciudad de los eruditos hay un impulso a la locura, pero el Dios de la Sabiduría no tiene ningún argumento en contra «. Dainsleif en Sumeru.
Lanzado con el Acto III: La verdad entre las páginas de Purana , se dice que Sumeru está inspirado en la cultura del Medio Oriente y la India, y las fuentes oficiales del juego lo describen como un país de desierto y selva tropical.
Presidido por el Dios de la Sabiduría, el Dendro Archon, Sumeru se considera el lugar central del aprendizaje y el conocimiento escolásticos. Lisa estudió magia en la Sumeru Arcademia, aunque más tarde regresó a Mondstadt después de que la vida académica la privara de sus derechos. Paimon también menciona que las personas de Sumeru son conocidas por su habilidad para leer las estrellas y que esto es raro fuera de Sumeru.
Regiones
Teyvat
Fontaine
Nota
La información de esta página es sobre una futura versión de parche. Se actualizará a medida que salga a la luz contenido nuevo.
“El Dios de la Justicia vive para el espectáculo de la sala del tribunal, buscando juzgar a todos los demás dioses. Pero incluso ella sabe que no debe enemistarse con lo divino «. – Dainsleif en Fontaine.
Con el lanzamiento del Acto IV: Mascarada de los culpables , Fontaine es una de las ciudades-estado de Teyvat donde la población adora al Dios de la Justicia, actualmente se especula que es el Hydro Archon.
Mona menciona ser columnista de The Steambird, el principal periódico de la Corte de Fontaine, que parece tener un amplio
alcance en Teyvat.
Regiones
Teyvat
Natlan
Nota
La información de esta página es sobre una futura versión de parche. Se actualizará a medida que salga a la luz contenido nuevo.
La ciudad-estado de Natlan está presidida por el Pyro Archon Murata, el Dios de la Guerra y la Dama del Fuego. La gente de esta región tiene una fuerte conexión con el fuego y se decía que Vennessa, el primer Gran Maestro, era Muratan.
Acto V: Oda incandescente de resurrección te lleva a esta región y la especulación actual sugiere un tema latinoamericano.
Regiones
Teyvat
Snezhnaya
Dominios
Descripción general
Guía de dominios
Los dominios de falsificación otorgan materiales de ascensión de armas. Estos materiales se pueden usar para ascender armas y aumentar sus estadísticas y nivel máximo.
Dominios de falsificación (tapetes de ascensión de armas)
Nombre
Zona
Ubicación del mapa de rango de aventura
Jardín Cecilia
Mondstadt 16
Ver en el mapa
Palacio Escondido de Lianshan Formula Liyue
dieciséis
Ver en el mapa
Dominios de bendición (artefactos y conjuntos explícitos)
Nombre
Zona
Ubicación del mapa de rango de aventura
Patio de verano
Mondstadt 22
Ver en el mapa
Dominio de Guyun
Liyue
22
Ver en el mapa
Valle del Recuerdo
Mondstadt 25
Ver en el mapa
Palacio Escondido de Zhou Formula Liyue
30
Ver en el mapa
Pico de Vindagnyr
Mondstadt 30
Ver en el mapa
Ridge Watch
Liyue
30
Ver en el mapa
Piscina clara y caverna de montaña Liyue
35
Ver en el mapa
Dominios de maestría (tapetes para subir de nivel de talento)
Nombre
Zona
Ubicación del mapa de rango de aventura
Grieta abandonada
Mondstadt 27
Ver en el mapa
Mansión Taishan Liyue
27
Ver en el mapa
Dominios
Dominios Trounce
Enfréntate a Stormterror
Dominio
Región
Rango de aventura requerido
Enfréntate a Stormterror Mondstadt 25
Dominios
Dominios Trounce
Entra en la Casa Dorada
Como desbloquear
Localización
Alcanza el rango de aventura 35, completa el capítulo 1 de Archon Quest, acto 3 al sur del puerto de Liyue
Dominios
Dominios de la falsificación
Jardín Cecilia
Descripción
Las flores de Cecilia que solo crecen en altos acantilados alguna vez florecieron en los invernaderos aquí. La antigua civilización que alguna vez disfrutó del aroma de la Cecilia se perdió, y también lo fue el mar de flores blancas.
Jardín Cecilia
Tipo: Falsificación
Ubicación: Wolvendom, Mondstadt
Rango de Aventura: 16
Nivel de fiesta recomendado: 15
Elementos recomendados:
Trastorno de línea ley
Trastorno de línea ley de nivel
Tu personaje será infligido periódicamente con Agua Ralentizada, lo que aumentará en gran medida la I de tu habilidad.
Duración de CD (-80% Reducir CD) hasta que se elimine el elemento Hydro infligido.
Tu personaje será infligido periódicamente con Agua Ralentizada, lo que aumentará en gran medida el II de tu habilidad.
Duración de CD (-100% Reducir CD) hasta que se elimine el elemento Hydro infligido.
Tu personaje será infligido periódicamente con Slowing Water, lo que aumentará en gran medida la III
Duración de CD (-100% Reducir CD) hasta que se elimine el elemento Hydro infligido.
Tu personaje será infligido periódicamente con Slowing Water, lo que aumentará en gran medida el IV de tu habilidad Duración de CD (-100% Reducir CD) hasta que se elimine el elemento Hydro infligido.
Enemigos
Icono
Nombre
Desafío del altar
Electro Slimes, grandes
Enemigos derrotados 0/20. El tiempo entre asesinatos no puede
I
Hydro Slime exceder los 20 segundos.
Electro Slimes, grandes
Hydro Slime, Madera
Enemigos derrotados 0/23. El tiempo entre asesinatos no puede
II
Escudo Hilichurl exceder los 25 segundos.
Guardias
Icono
Nombre
Desafío del altar
Hydro Slimes, grande
Enemigos derrotados 0/22. El tiempo entre asesinatos no puede Hydro Slimes, Hydro III exceder los 50 segundos.
Mago del Abismo
(Ronda 1) Enemigos derrotados 0/8. Tiempo entre asesinatos
(La ronda 1)
Grandes limos hidráulicos, no puede exceder los 40 segundos.
IV
(Ronda 2) Enemigos
Magos de Hydro Abyss
Derrotado 0/2. El tiempo entre asesinatos no puede exceder de 80 segundos.
(La ronda 2)
Fiesta recomendada
Una vez que llegue al Altar III y IV en los rangos de aventura 30 y 40, deberá traer un grupo específico porque los niveles más altos pueden ser difíciles de terminar en el tiempo asignado.
Como todos estos son enemigos de Hydro, Cryo y Pyro funcionarán mejor aquí porque Cryo activará Frozen que es también a lo que el escudo de Abyss Mages es débil, si sigues con Pyro, activarás Melt o Vaporizar.
Recompensas
Dias
Nombre
- estrellas
- estrellas
- estrellas
- estrellas Lunes/
Ciudad de
Azulejo de
Fragmento Disperso jueves
Reflexiones Decarabian’s
Escombros de Decarabian’s
Pieza de
Torre
Épica de la ciudad de Decarabian
El sueño de Decarabian
Martes/
Sumergido
Boreal Boreal viernes
Valle
Boreal
Lobo está agrietado
Boreal
Wolf’s Broken
Diente de diente de leche de lobo
Nostalgia del lobo
Colmillo
Ruinas de
Miércoles / sed
Grilletes de
Cadenas de
Grilletes de
sábado
Sueño del Capital el diente de león el diente de león el diente de león
Gladiador
Gladiador
Gladiador
Gladiador diente de león Altar del
domingo
Todas
Todas
Todas
Todas
Caídas
Recompensas dependientes del rango de aventura Recomendado
2
3
Nivel AR Nivel de fiesta
Estrellas Estrellas
I
16 15
100
1,125
10
4 ~ 6 Ninguno
II
21 36
100
1,550
15
2 ~ 3 2
III
30 59
100
1.850
15
2 ~ 3 1 ~ 3
IV
40 80
100
2.200
20
2 ~ 3 1 ~ 4
Dominios
Dominios de la falsificación
Fórmula del Palacio Escondido de Lianshan
Descripción
El funcionamiento de la Fórmula Lianshan creó interminables tormentas eléctricas en las entrañas de la montaña. Se dice que los sonidos retumbantes de los truenos que se oyen fuera de las puertas del dominio llaman a las almas curiosas. Nombre
Fórmula del Palacio Escondido de Lianshan
Tipo
Dominio de la falsificación
Localización
Llanura de Bishui, Mingyun, Liyue
Rango de aventura:
dieciséis
Nivel de fiesta recomendado: 15
Nombre
Fórmula del Palacio Escondido de Lianshan
Elementos recomendados:
Trastorno de línea ley
Trastorno de línea ley de nivel
Tu personaje será infligido periódicamente con Engulfing Storm, drenando continuamente tu I Energía hasta que se elimine el elemento Electro infligido.
Tu personaje será infligido periódicamente con Engulfing Storm, drenando continuamente tu II
Energía hasta que se elimine el elemento Electro infligido.
Tu personaje será infligido periódicamente con Engulfing Storm, drenando continuamente tu Energía hasta que se elimine el
elemento Electro infligido. Periódicamente caerán relámpagos desde III arriba, causando Electro DMG y drenando completamente la Energía del personaje golpeado. Los rayos pueden dejar bolas de rayos.
Tu personaje será infligido periódicamente con Engulfing Storm, drenando continuamente tu Energía hasta que se elimine el elemento Electro infligido. Periódicamente caerán relámpagos desde IV arriba, causando Electro DMG y drenando completamente la Energía del personaje golpeado. Los rayos pueden dejar bolas de rayos.
Enemigos
Icono
Nombre
Desafío del altar
Derrota a 20 oponentes en 360
Electro Slimes, Grandes Electro Slimes
I
segundos.
Derrota a 16 oponentes en 360
Electro Slimes, Grandes Electro Slimes
II
segundos.
Icono
Nombre
Desafío del altar
Grandes Electro Slimes, Fatui Electro
Derrota a 10 oponentes en 360
III
Cicin Mago segundos.
Grandes Electro Slimes, Fatui Electro
Derrota a 8 oponentes en 480
IV
Magos Cicin segundos.
Fiesta recomendada
Una vez que llegue al Altar III y IV en los rangos de aventura 30 y 40, deberá traer un grupo específico porque los niveles más altos pueden ser difíciles de terminar en el tiempo asignado.
Como todos estos son enemigos eléctricos, Cryo y Pyro funcionarán mejor aquí porque activarán Overload desde el lado Pyro que causa daño AoE Pyro y Superconduct que continuamente hace AoE Cryo daño durante tiempo transcurrido.
Recompensas
Dias
Nombre
- estrellas
- estrellas
- estrellas
- estrellas
Lunes/
Nube de tormenta jueves
Luminoso
Lustroso
Reliquia
Adivinar
Arenas de Guyun Stone de Guyun de Guyun
Cuerpo de Guyun
Martes/
Tremendo
Neblina Neblina viernes Restos
Niebla velada
Oro con velo con velo de niebla
Primo con velo
Elixir de plomo
Elixir de mercurio
Elixir
Elixir
Miércoles / Terrenos del sendero sábado del trueno Grano de
Pieza de
Un poco de
Trozo de
Aerosiderita
Aerosiderita
Aerosiderita
Aerosiderita Electrostático domingo Todas
Todas
Todas
Todas
Campo
Recompensas dependientes del rango de aventura
Recomendado
2
3
Nivel AR Nivel de fiesta
Estrellas Estrellas
I
16 15
100
1,125
10
4 ~ 6 Ninguno
II
21 36
100
1,550
15
2 ~ 3 2
III
30 59
100
1.850 15
2 ~ 3 1 ~ 3
IV
40 80
100
2.200
20
2 ~ 3 1 ~ 4
Dominios
Dominios de bendición
Patio de verano
Como desbloquear
Localización
Alcanza el rango de aventura 22 en el acantilado de Starsnatch, Mondstadt
Descripción
Con la caída de la antigua civilización perdida, el otrora próspero y magnífico Sommernachtgarten también fue enterrado bajo
tierra, dejando solo sus antiguos árboles y piedras para recordar su gloria pasada.
Nombre
Fórmula del Palacio Escondido de Lianshan
Tipo
Dominio de la falsificación
Localización
Acantilado Starsnatch, Mondstadt
Rango de aventura:
22
Nivel de fiesta recomendado: 34
Elementos recomendados:
Trastorno de línea ley
Trastorno de línea ley de nivel
Tu personaje será infligido periódicamente con Engulfing Storm, drenando continuamente tu I
Energía hasta que se elimine el elemento Electro infligido.
Cuando se activa Sobrecargado, se producirá una Explosión de energía que causará DAÑO a los enemigos circundantes.
II
Cuando se activa Superconduct, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG.
Cuando se activa Derretir, se producirá una Explosión de energía que causará DAÑO a los enemigos circundantes. Cuando III
Se activa la superconducta, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG.
Cuando se activa Vaporizar, se producirá una Explosión de energía que infligirá DAÑO a los enemigos circundantes.
IV
Cuando se activa Electro-Charged, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG. Cuando se activa Derretir, se producirá una Explosión de energía que causará DAÑO a los enemigos circundantes. Cuando V
Se activa la superconducta, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG.
Cuando se activa la Sobrecarga, se producirá una Explosión de Energía que infligirá DAÑO a los enemigos circundantes.
VI
Cuando se activa Superconduct, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG.
Enemigos
Icono
Nombre
Desafío del altar
Limos criogénicos, lodos hidro, Hilichurls, crio
Derrota a 26 oponentes
I
Mago del Abismo en 300 segundos.
Icono
Nombre
Desafío del altar
Electro Slimes, Electro Slimes grandes, Mutante
Derrota a 12 oponentes
II
Electro Slimes, Fatui Electro Cicin Mage en 300 segundos.
Cryo Slimes, Cryo Slimes grandes, Cryo Abyss
Derrota a 14 oponentes
III
Mago
en 360 segundos.
Hydro slimes, Hydro Samachurl, Hydro Abyss IV –
Mago
Grandes Cryo Slimes, Magos Cryo Abyss
V
–
–
–
VI
–
Fiesta recomendada
Una vez que llegue al Altar III y IV en los rangos de aventura 30 y 40, deberá traer un grupo específico porque los niveles más
altos pueden ser difíciles de terminar en el tiempo asignado.
Fuegos de purificación I
Aquí lucharás contra Cryo Slimes , Hydro Slimes , Hilichurls y un Cryo Abyss Mage . Tener al menos dos miembros Pyro para activar el estado Derretir cambiando constantemente sus Habilidades elementales de enfriamiento hará que estos funcionen rápidamente. Klee y Diluc son especialmente buenos aquí debido a su amplia gama de AoE. Traer a un sanador como Bennett para su viaje fantástico, que también es una habilidad de Pyro para infligir daño y curar al mismo tiempo.
Fuegos de purificación II
Llevar dos Pyro, un Cryo y un Hydro healer hará las cosas mucho más fáciles aquí. La parte más difícil de esta batalla es el Fatui Electro Cicin Mage, que puede acabar con un grupo desprevenido con bastante rapidez porque pueden convocar agregados llamados
Cicins, así como lanzar Thunderbolt que arroja rayos de electro sobre ti.
Usa las habilidades Cryo para derribar su escudo rápidamente y luego cambia a tus miembros Pyro para quemarlo con sus Elementa Bursts si están arriba o sus Elemental Skills si no lo están.
Fuegos de purificación III
Puedes usar la misma configuración de la primera batalla, ya que solo lucharás contra enemigos basados en Cryo y Pyro los derribará rápidamente.
Fuegos de purificación IV
Esto puede deberse difícil de tener un Hydro Abismo Mago , así como un Hydro Samachurl con un poco de Hydro limos tiraron. El Hydro Samachurl se Heal sus aliados colando una lluvia como hechizo, sino que también causa el agua a punto de estallar por debajo de usted por daños menores constante Eso se suma, finalmente también pueden lanzar un hechizo Hydro Bubbles que puede atraparte en ellos, convirtiéndote en un objetivo más fácil para sus aliados. Este enemigo debe caer primero y, al usar su distribuidor de daño de un solo objetivo más fuerte, será la forma más rápida de derribarlo. Tomar al menos dos miembros de Cryo es clave para esta batalla, ya que es fuerte contra los enemigos aquí y puede congelarlos debido a que están basados en Hydro. Cryo es también la debilidad de Hydro Abyss Mages y la forma más rápida de derribar su escudo.
Fuegos de purificación V
Esto se actualizará después de que se haya recopilado más información.
Fuegos de purificación VI
Esto se actualizará después de que se haya recopilado más información.
Recompensas
Nota
Cada nivel recompensa a Mora, Companion Experience y 100 Adventure Experience.
Fiesta
Nombre
Arkansas
Artefactos
Nivel
Incendios de
22 34
Purificación I
Incendios de
25 47
Purificación II
Incendios de
35 59
Purificación III
Incendios de
35 69
Purificación IV
Fiesta
Nombre
Arkansas
Artefactos
Nivel
Incendios de
40 80
Purificación V
Incendios de
45 90
Purificación VI
Dominios
Dominios de bendición
Dominio de Guyun
Como desbloquear
Localización
Alcanza el rango de aventura 22 Bosque de piedras de Guyun, Liyue
Descripción
El Dominio de Guyun es un dominio abisal ubicado en la isla más grande del archipiélago del Bosque de Piedras de Guyun en Liyue.
Nombre
Dominio de Guyun
Tipo
Dominio de la bendición
Localización
Bosque de piedras de Guyun, Liyue
Rango de aventura:
22
Nivel de fiesta recomendado: 34
Elementos recomendados:
Trastorno de línea ley
Trastorno de línea ley de nivel
I
El DAÑO electrocargado aumentó en un 150% y su AoE aumenta en un 100%.
Cuando se activa la Sobrecarga, se producirá una Explosión de Energía que infligirá DAÑO a los enemigos circundantes.
II
Cuando se activa Superconduct, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG.
Cuando se activa la Superconducta, se producirá una Explosión de Energía, causando DAÑO a los III circundantes.
enemigos.
IV
El DAÑO electrocargado aumentó en un 150% y su AoE aumenta en un 100%.
Cuando se activa la Sobrecarga, se producirá una Explosión de Energía que infligirá DAÑO a los enemigos circundantes.
Cuando se activa Melt, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG.
V
Cuando se activa Vaporizar, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG.
Cuando se activa la Superconducta, se producirá una Explosión de energía que infligirá DAÑO a los enemigos circundantes.
Cuando se activa Melt, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje se vuelva VI
tomar DMG. Cuando se activa Vaporizar, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG.
Enemigos
Icono
Nombre
Desafío del altar
Derrota a 28 oponentes
Hydro Slimes, Grandes Hydro Slimes,
I
Proteger dominio Mago de Hydro Abyss Monolito.
Derrota a 22 oponentes
Pyro Slimes, Grandes Pyro Slimes, Pyro
II
Proteger dominio Mago del Abismo
Monolito.
Hydro Slimes, Grandes Hydro Slimes,
20 oponentes, proteger
Hilichurls, Hydro Samachurls, Hydro
III
Monolito de dominio.
Mago del Abismo
Cryo Slimes, Cryo Slimes grandes, Cryo
IV
–
Mago del Abismo
Icono
Nombre
Desafío del altar
Pyro Abyss Mage, Ruin Guard
V
–
Hilichurls, Cryo Abyss Mage, Ruina
VI
–
Cazador
Fiesta recomendada
Una vez que llegue al Altar III y IV en los rangos de aventura 30 y 40, deberá traer un grupo específico porque los niveles más altos pueden ser difíciles de terminar en el tiempo asignado.
Dominio de la bendición: Primavera I
Traiga al menos un miembro Cryo, un Pyro y un Electro para obtener el aumento de la bonificación de daño del Desorden de la línea Ley. El escudo de Abyss Mages es débil para Cryo, lo que lo eliminará rápidamente.
Dominio de la bendición: Primavera II
Todos los enemigos son Pyro aquí, por lo que traer un grupo que consiste en Hydro para romper el escudo de Abyss Mages, un Miembro de Cryo por la bonificación de daño por Derretimiento y Electro por la bonificación de daño por sobrecarga del Trastorno de línea ley.
Dominio de la bendición: Primavera III
Todo lo contrario aquí porque todos los enemigos son Cryo. Pyro y Electro reinan supremos aquí, especialmente porque el escudo de Abyss Mages es débil para Pyro y Electro obtendrá una bonificación de Desorden de línea Ley de Superconduct que reducirá sus defensas en un AoE.
Dominio de la bendición: Primavera IV
Todos los enemigos de Hydro esta vez y derrotar a los Samachurls primero es clave para esta batalla, ya que pueden curar a sus aliados. Cryo puede colocar Frozen en los enemigos que pueden interrumpir sus acciones y Pyro y Electro
Debería constituir el resto de su grupo, Pyro para el Derretimiento y Electro para la bonificación de daño del Trastorno de línea ley.
Dominio de la bendición: Primavera V
Traiga un arquero, preferiblemente Diona o Fischl porque no solo podrán apuntar al punto débil de los Guardias de la ruina, que es su núcleo brillante en su cabeza, sino que también funcionarán bien en los Magos del Abismo. Ruin Guard es la amenaza más destacada aquí porque tiene varios movimientos que pueden causar cantidades sustanciales de daño.
Stomp Attack: pisoteará su pie encima de ti si estás en el rango de combate cuerpo a cuerpo. Para evitar esto, esquiva su
espalda mientras su pie se levanta del suelo para algunos ataques libres sobre él.
Spin Attack: cuando comience a girar, no se detendrá durante aproximadamente cinco segundos, solo sigue retrocediendo hasta que termine porque si intentas atacarlo en esta animación, recibirás un daño moderado.
Ataque de aplausos: sus brazos tendrán un brillo desde los hombros hasta las manos y luego ambas manos aplaudirán juntas para causar un daño importante, esquivar hacia adelante para ponerse detrás te dará algunos ataques cuerpo a cuerpo gratuitos.
Retrocede o esquiva el ataque Stomp
aléjate del Spin Attack hasta que termine
esquivar hacia delante para evitar el AoE
Sus brazos se iluminarán cuando haga el ataque de aplausos.
mantén la distancia y esquiva a medida que los misiles se acercan a ti
puntos débiles en su cabeza y su espalda
Quedará aturdido si golpeas los puntos débiles cuando usa Bombardeo.
Golpe de salto: comenzará con un combo de golpe de dos golpes y luego saltará sobre ti para causar un daño mayor, retrocederá para evitar los golpes y luego esquivará hacia adelante tan pronto como veas el marcador AoE debajo de ti.
Bombardeo: se arrodillará y te apuntará con un punto de mira, luego disparará una andanada de seis misiles autoguiados hacia ti para un daño de moderado a mayor dependiendo de cuántos de los misiles te golpeen, manteniendo la distancia y esquivar el último segundo es la mejor manera de evitar este ataque.
La clave para derrotarlo es usar un golpe cargado de un arquero hasta el centro de su cabeza que puede tambalearlo, seguirlo nuevamente y se inmovilizará por un breve momento, lo que le dará la oportunidad de soltar sus ataques más fuertes.
Cuando lanza Bombardeo, el núcleo en su espalda será visible, si eres lo suficientemente rápido, un golpe cargado interrumpirá el ataque.
Dominio de la bendición: Spring VI
Se recomienda traer al menos un Archer para esta batalla para que puedas lidiar con el Ruin Hunter, así como con un par de miembros Pyro para lidiar con los Abyss Mages. Ruin Hunter es la principal amenaza aquí, pero presta atención a los Abyss Mages, ya que pueden causar muchos problemas si se ignoran.
El Cazador de Ruinas tiene varios ataques peligrosos a los que debe prestar atención:
Ataque de deslizamiento : el cazador levantará su garra por encima de su cabeza y deslizará de izquierda a derecha, esquivará hacia el brazo levantado y se colocará detrás de él.
Combo de deslizamiento giratorio: comenzará con lo que parece un ataque de deslizamiento normal, pero luego girará en su lugar, esquivando hacia atrás para evitar esto.
El Swipe Attack comenzará desde la izquierda de los cazadores y terminará a la derecha.
tenga cuidado de no quedar atrapado por el combo giratorio que hace después de un golpe normal
esquiva a tu derecha mientras te ataca
Captura de pantalla de Genshin Impact
puedes derribar al cazador si golpeas su núcleo con un golpe cargado
quedará aturdido durante unos segundos, lo que le permitirá hacer mucho daño
Embestida de carga: levantará su garra derecha y luego se lanzará sobre ti con su garra girando, esquivando hacia ella y su brazo izquierdo es la mejor manera de mitigar esto.
Bombardeo aéreo: Flota en el aire y tendrá cuatro torretas a su alrededor y disparará varias ráfagas de misiles que se indicarán en el suelo con un marcador AoE, esquivando con un movimiento circular o
hacia el enemigo ayudará a evitarlos, ya que pueden causar un daño sustancial.
Cuando el Cazador está usando el movimiento de Bombardeo Aéreo, puedes disparar a su núcleo dos veces con un golpe cargado de un Arquero para aturdirlo y derribarlo, donde puedes obtener un poco de daño mientras se recupera. Electro y Pyro funcionan bien contra estos porque Overload ignora la resistencia física,
La superconducta de Cryo y Electro reducirá la resistencia física del enemigo en 50.
Recompensas
Nota
Cada nivel recompensa a Mora, Companion Experience y 100 Adventure Experience.
Nombre
Artefactos AR Party Level
Dominio de Bendición: Primavera I 22 34
Dominio de la bendición: Primavera II 25 47
Dominio de la bendición: Primavera III 35 59
Dominio de la bendición: Primavera IV 35 69 Dominio de la bendición: Primavera V 40 80
Dominio de Bendición: Primavera VI 45 90
Dominios
Dominios de bendición
Valle del Recuerdo
Como desbloquear
Localización
Alcanza el rango de aventura 25 Windwail Highland, Dawn Winery
Descripción
Después de un período de tiempo, la gente del continente perdió la pista del pasado. Intentan explorar
hacia abajo, buscando las cosas que habían olvidado. Al otro lado del hueco del árbol antiguo, los secretos del ayer se han convertido en los tesoros de hoy.
Nombre
Valle del Recuerdo
Tipo
Dominio de la bendición
Localización
Windwail Highland, Bodega Dawn
Rango de aventura:
25
Nivel de fiesta recomendado: 47
Elementos recomendados:
|
Trastorno de línea ley
Trastorno de línea ley de nivel
I
El DAÑO físico infligido por todos los miembros del grupo aumentó en un 75%.
II
El DAÑO físico infligido por todos los miembros del grupo aumentó en un 75%.
III
El DAÑO físico infligido por todos los miembros del grupo aumentó en un 75%.
IV
El DAÑO físico infligido por todos los miembros del grupo aumentó en un 75%.
V
El DAÑO físico infligido por todos los miembros del grupo aumentó en un 75%.
Enemigos
Icono
Nombre
Desafío del altar
Acaparadores de tesoros: Manitas,
Derrota 22
Pugilista, crioporadores,
I
Oponentes dentro Sepultureros, Marineros
300 segundos.
Icono
Nombre
Desafío del altar
–
- II
–
–
- III
–
–
- IV
–
–
- V
–
Fiesta recomendada
Una vez que llegue al Altar III y IV en los rangos de aventura 30 y 40, deberá traer un grupo específico porque los niveles más altos pueden ser difíciles de terminar en el tiempo asignado.
Dominio de la bendición: Danza de acero I Próximamente, en breve, pronto.
Dominio de la bendición: Danza del acero II Próximamente, en breve, pronto.
Dominio de la bendición: Danza de acero III Próximamente, en breve, pronto.
Dominio de la bendición: Danza de acero IV Próximamente, en breve, pronto.
Dominio de la bendición: Danza de acero V
Próximamente, en breve, pronto.
Dominio de la bendición: Danza del acero VI
Próximamente, en breve, pronto.
Recompensas
Nota
Cada nivel recompensa a Mora, Companion Experience y 100 Adventure Experience. Fiesta
Nombre
Arkansas
Artefactos
Nivel
Dominio de la bendición: Danza de acero I 25 47
Dominio de la bendición: Danza de acero II 30 59
Dominio de la bendición: Danza de acero
35 69
III
Dominio de la bendición: Danza de acero
40 80
IV
Dominio de la bendición: Danza de acero V 45 90
Dominios
Dominios de bendición
Fórmula del Palacio Escondido de Zhou
Como desbloquear
Localización
Alcanza el rango de aventura 30 en la colina Wuwang, Liyue
Descripción
Después de un período de tiempo, la gente del continente perdió la pista del pasado. Intentan explorar hacia abajo, buscando las cosas que habían olvidado. Al otro lado del árbol antiguo
Huecos, los secretos de ayer se han convertido en tesoros de hoy.
Nombre
Fórmula del Palacio Escondido de Zhou
Tipo
Dominio de la bendición
Localización
Colina Wuwang, Liyue
Rango de aventura:
30
Nivel de fiesta recomendado: 59
Elementos recomendados:
Cómo desbloquear la fórmula del Palacio Escondido de Zhou
Nota
Asegúrate de tener un personaje Pyro y Geo para hacer este rompecabezas.
Hay cuatro antorchas para encender en las afueras del Dominio. Si sigues al Seelie cerca de allí, que te llevará a las antorchas, enciende las cuatro y luego haz que un personaje Geo desbloquee el pilar fuera del Dominio.
El pilar Geo fuera del dominio es la parte final del rompecabezas, usa una habilidad Geo para activarlo
Trastorno de línea ley
Trastorno de línea ley de nivel
I
La duración del efecto de estado Congelado aumenta considerablemente. Cuando se activa la superconducta,
Trastorno de línea ley de nivel
Energy Blast ocurrirá causando DAÑO a los enemigos circundantes.
Cuando se activa Derretir, se producirá una Explosión de energía que causará DAÑO a los enemigos circundantes. Cuando yo
Sobrecargado se activa, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG. Cuando se activa Superconduct, se producirá una Explosión de Energía que causará DAÑO a los III circundantes.
enemigos. Cuando se activa Sobrecargado, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba
DMG.
Cuando se activa Derretir, se producirá una Explosión de energía que causará DAÑO a los enemigos circundantes. Cuando IV Sobrecargado se activa, serás golpeado por una poderosa explosión, lo que hará que tu personaje reciba DMG.
Enemigos
Icono
Nombre
Desafío del altar
Hydro Slimes, Grandes Hydro Slimes,
Derrota a 20 oponentes, protege
Grandes Electro Slimes, Mutant Electro
I
el objetivo de ser Limos
destruido.
Big Pyro Slimes, Pyro Abyss Mage, II
–
Mitachurls de hacha llameante
III
–
Big Pyro Slimes, Pyro Abyss Mage, IV –
Mitachurls de hacha llameante
Icono
Nombre
Desafío del altar
Fiesta recomendada
Una vez que llegue al Altar III y IV en los rangos de aventura 30 y 40, deberá traer un grupo específico porque los niveles más altos pueden ser difíciles de terminar en el tiempo asignado. Cada nivel del dominio requerirá configuraciones diferentes.
Dominio de la bendición: Frost I
Traiga al menos dos miembros Cryo y un miembro Electro para maximizar los efectos del trastorno de la línea Ley. El trabajo de los miembros de Cryo es mantener a los enemigos bloqueados con el efecto de estado Congelado que evitará que se muevan y el miembro Electro para activar el estado de Superconducto que enviará una explosión de energía AoE debido a la bonificación de Línea Ley. Cúbrelo con un miembro de Anemo para difundir los efectos con Swirl.
Dominio de la bendición: Frost II
Pyro es el elemento dominante aquí, trae uno o dos miembros Hydro para romper el escudo de Abyss Mages, un
Miembro Cryo para el efecto de estado Frozen cuando se combina con el miembro Hydro y un Electro y Pyro por la bonificación de daño por sobrecarga del Trastorno de línea ley.
Dominio de la bendición: Frost III
La mayoría de los enemigos en este piso son Electro. Hydro y Pyro brillan aquí porque pueden aprovechar los trastornos de la línea Ley con superconducción y sobrecarga. El enemigo más duro en este piso es el Electro Cicin Mage porque puede convocar hasta tres enemigos más para ayudarlos, estos deberían ser tu prioridad.
Dominio de la bendición: Frost IV
Este piso tiene un Pyro Elemental Node que mejorará a los enemigos durante la batalla, esto se puede eliminar aplicando el elemento Hydro.
Entonces, dicho esto, traiga a un par de miembros de Hydro para lidiar con los escudos de Abyss Mages rápidamente. Un
Miembro de Electro para la bonificación de Overload Leyline y un miembro de Cryo para la bonificación de daño por Derretimiento.
Recompensas
Nota
Cada nivel recompensa a Mora, Companion Experience y 100 Adventure Experience.
Nombre
Artefactos AR Party Level
Dominio de la bendición: Frost I 30 59
Dominio de la bendición: Frost II 35 69
Dominio de la bendición: Frost III 40 80
Dominio de la bendición: Frost IV 45 90
Dominios
Dominios de bendición
Piscina clara y caverna de montaña
Como desbloquear
Localización
Alcanza el rango de aventura 30 al norte del monte. Aozang, Liyue Descripción monte Aozang es un lugar de maravillas secretas. Lo que al principio parece simplemente un paisaje hermoso, de hecho esconde una cueva de piedra que se conecta al cielo y exhala nubes. Sin embargo, no es así como se derivó el dicho «donde emergen las nubes». Nombre
Piscina clara y caverna de montaña
Tipo
Dominio de la bendición
Localización
Al norte del monte. Aozang, Liyue
Rango de aventura:
35
Nivel de fiesta recomendado: 69
Elementos recomendados:
Trastorno de línea ley
Trastorno de línea ley de nivel
I
Geo DMG repartido por todos los miembros del grupo aumentó en un 75%.
II
Geo DMG repartido por todos los miembros del grupo aumentó en un 75%.
III
Geo DMG repartido por todos los miembros del grupo aumentó en un 75%.
Enemigos
Icono
Nombre
Desafío del altar
Hydro Slimes, Grandes Hydro Slimes,
Derrota a 20 oponentes, protege
Grandes Electro Slimes, Mutant Electro
I
el objetivo de ser Limos destruido.
Big Pyro Slimes, Pyro Abyss Mage, II
–
Mitachurls de hacha llameante
III
–
Big Pyro Slimes, Pyro Abyss Mage, IV –
Mitachurls de hacha llameante
Fiesta recomendada
Una vez que llegue al Altar III y IV en los rangos de aventura 30 y 40, deberá traer un grupo específico porque los niveles más altos pueden ser difíciles de terminar en el tiempo asignado. Cada nivel del dominio requerirá configuraciones diferentes. Dominio de la bendición: Cámara de piedra I Próximamente, en breve, pronto.
Dominio de la bendición: Cámara de piedra II Próximamente, en breve, pronto.
Dominio de la bendición: Cámara de piedra III
Próximamente, en breve, pronto.
Recompensas
Nota
Cada nivel recompensa a Mora, Companion Experience y 100 Adventure Experience. Stone Chamber III tiene un 100% de probabilidad de un artefacto de 5 estrellas donde Stone Chamber II solo tiene un 30% de probabilidad, Party Nombre
Arkansas
Artefactos
Nivel
Dominio de bendición: Cámara de piedra I 35 69
Dominio de la bendición: Cámara de piedra II 40 80
Dominio de bendición: Cámara de piedra
[
]
45 90
III
Dominios
Dominios de bendición
Pico de Vindagnyr
Como desbloquear
Localización
Alcanza el rango de aventura 30 en la cima de Dragonspine, Mondstadt
Descripción
Esta ciudad sepultada en la nieve alguna vez tuvo un nombre orgulloso y romántico para llamarlo propio, al igual que la montaña misma fue una vez exuberante y verde en el pasado antiguo. Pero después de que el clavo que congeló los cielos descendió sobre
esta montaña, el lugar festivo donde los sacerdotes ascendieron para enfrentarse al cielo ya no puede escuchar su voz, ni esos sacerdotes volverán nunca más.
Nombre
Pico de Vindagnyr
Tipo
Dominio de la bendición
Localización
Pico de Dragonspine, Mondstadt
Rango de aventura:
30
Nivel de fiesta recomendado: 59
Elementos recomendados:
Trastorno de línea ley
Trastorno de línea ley de nivel
Los personajes del desafío acumularán Sheer Cold continuamente y perderán HP después de que Sheer Cold alcance su límite. Las plataformas en este desafío cambiarán intermitentemente entre los estados I – IV, Subzero y Warm . Las áreas afectadas por el estado Cálido disminuirán en Puro Frío. Las áreas afectadas por el estado Subzero acelerarán la acumulación de Sheer Cold Enemigos
Icono
Nombre
Desafío del altar
Derrota a 15
Limos criogénicos, lodos criogénicos grandes, hielo
I
oponentes en 600 Mitachurls Muro Escudo segundos
Derrota a 10
Limos criogénicos, lodos criogénicos grandes, hielo
II
oponentes en 600
Mitachurls Shieldwall, Tiradores Cryo Hilichurl segundos
Icono
Nombre
Desafío del altar
Grandes Cryo Slimes, Mitachurls Ice Shieldwall,
Derrota a 8 oponentes
III
Mago de Cryo Abyss en 600 segundos
Derrota a 2 oponentes
Mago Cryo Abyss, Lawachurl Estrella de Hielo
IV
en 600 segundos
Fiesta recomendada
Toma dos personajes Pyro para el bono de daño Pyro + 25%, preferiblemente Diluc y Klee, pero dos funcionarán siempre y cuando suban de nivel. Un personaje Electro, Fishl o Keqing idealmente y un personaje flexible que podría ser, Jean para Anemo y Healing, Zhongli para Geo y su Escudo u otro Electro para Electro + 25% de bonificación de daño.
Recompensas
Nota
Cada nivel recompensa a Mora, Companion Experience y 100 Adventure Experience.
Fiesta
Nombre
Arkansas
Artefactos
Nivel
Dominio de la bendición:
30 59
Rime Elegaico I
Dominio de la bendición:
35 69
Elegaic Rime II
Fiesta
Nombre
Arkansas
Artefactos
Nivel
Dominio de la bendición:
40 80
Elegaic Rime III
Dominio de la bendición:
45 90
Elegaic Rime IV
Dominios
Dominios de bendición
Ridge Watch
Esta página está diseñada para ayudarlo a vencer el dominio Ridge Watch con un mínimo de problemas. Aquí encontrará qué es la Línea Ley, qué enemigos esperar en cada desafío, grupo recomendado y todas las recompensas que puede ganar en este dominio.
Ganyu está a punto de ingresar al dominio Ridge Watch.
Como desbloquear
Localización
Alcanza el rango de aventura 30 en la llanura de Bishui, Liyue
Descripción
De pie con orgullo sobre el comienzo de la cresta, estas antiguas ruinas de la ciudad miran tanto al norte como al sur, tanto a la montaña como al río, como un marcador de límites. Cuenta la leyenda que sus puertas y bendiciones solo están abiertas para aquellos cuyos corazones están iluminados con un resplandor eterno.
Nombre
Ridge Watch
Tipo
Dominio de la bendición Localización
Llanura de Bishui, Liyue
Rango de aventura:
30
Nivel de fiesta recomendado: 59
Elementos recomendados:
Trastorno de línea ley
Trastorno de línea ley de nivel
Se producirá una reacción violenta cuando los oponentes golpeen a un personaje protegido por un escudo, desencadenando una onda de choque I – IV que se origina en la posición del oponente atacante que inflige una instancia de AOE DMG.
Puede ocurrir una vez cada 2 segundos.
Enemigos
Icono
Nombre
Desafío del altar
Slimes Pyro, Slimes Pyro grandes, Hilichurl
Derrota a 10 enemigos en menos
I
Berserkers de 360 segundos.
Grandes lodos de piro, Mitachurls de hacha ardiente,
Derrota a 10 enemigos en menos
II
Hilichurl Berserkers de 300 segundos.
Icono
Nombre
Desafío del altar
Grandes lodos de piro, Mitachurls de hacha ardiente, Derrota a 10 enemigos en 360
III
Mitachurls Muro Escudo de Roca segundos
Derrota a 2 enemigos en menos
Geovishap (Hydro), Geovishap (Electro)
IV
de 300 segundos.
Fiesta recomendada
DPS principal
Sub DPS
Sub DPS
Apoyo Ganyu
Mona
Qiqi
Zhongli
Toma a Zhongli o Noelle por sus escudos. Esto aprovechará el bono Ley Line, que crea una onda de choque cada vez que un enemigo te ataca, mientras tienes un escudo encima. Después de eso, toma dos Cryo personajes (Ganyu y Qiqi son una buena combinación) para obtener el daño adicional de Cryo, esto es genial porque la mayoría de los enemigos en el dominio están basados en Pyro. Finalmente, traiga un usuario de Hydro o Electro para que se sinnegice con el resto del grupo, traer un personaje de Hydro lo ayudará a mantener a los enemigos congelados a través del
La reacción congelada, mientras trae un personaje Electro, le dará a los enemigos la defensa de la reacción de Superconduct.
Recompensas Nota
Cada nivel recompensa a Mora, Companion Experience y 100 Adventure Experience. Fiesta
Nombre
Arkansas
Artefactos
Nivel
Dominio de la bendición:
30 59
Inquebrantable yo
Dominio de la bendición:
35 69
Inquebrantable II
Dominio de la bendición:
40 80
Inquebrantable III
Dominio de la bendición:
45 90
Inquebrantable IV
Dominios
Dominios de maestría
Grieta abandonada
Descripción
Se dice que en la antigüedad, la gente se aventuraba en el valle para buscar el árbol antiguo en el altar.
Susurrarían sus secretos en el agujero del árbol, liberándose de la carga de guardarse los secretos para sí mismos. The Forsaken Rift está lleno de secretos olvidados hace mucho tiempo.
Nombre
Grieta abandonada
Tipo
Dominio de maestría
Localización
Springvale, Mondstadt
Rango de aventura:
27
Nivel de fiesta recomendado: 38
Elementos recomendados:
Trastorno de línea ley – Prisión glacial
Trastorno de línea ley de nivel
Tu personaje será infligido periódicamente con hielo condensado, lo que realmente aumentará tu resistencia I Consumo hasta que se elimine el elemento Cryo infligido.
Enemigos
Icono
Nombre
Desafío del altar
Cryo Slimes, Cryo Slimes grandes, Cryo
Derrota a 18 oponentes en 360
I
Mago del Abismo segundos.
Cryo Slimes, Cryo Slimes grandes, Cryo
Derrota a 18 oponentes en 360
II
Mago del Abismo segundos.
Icono
Nombre
Desafío del altar
–
III
–
–
–
IV
–
Fiesta recomendada
Una vez que llegue al Altar III y IV en los rangos de aventura 30 y 40, deberá traer un grupo específico porque los niveles más
altos pueden ser difíciles de terminar en el tiempo asignado.
Como todos estos son enemigos de Cryo, Pyro funcionará mejor aquí porque activará Melt, lo que hace que el próximo ataque de Pyro haga más daño.
Recompensas
Dias
Nombre
- estrellas
- estrellas
- estrellas Lunes/
Escarchado jueves
Altar
Enseñanzas de
Guiar a
Filosofías de
«Libertad»
«Libertad»
«Libertad»
Escarchado
Martes / Viernes Altar II
Enseñanzas de
Guiar a
Filosofías de
«Resistencia»
«Resistencia»
«Resistencia»
Miércoles/ Escarchado sábado
Altar III
Enseñanzas de
Guiar a
Filosofías de
«Balada»
«Balada»
«Balada» Escarchado domingo Todas
Todas
Todas
Altar IV
Recompensas dependientes del rango de aventura Recomendado
2
3
Nivel AR Nivel de fiesta
Estrellas Estrellas
I
16 15
100
1,125
10
4 ~ 6 Ninguno
II
21 36
100
1,550
15
2 ~ 3 2
III
30 59
100
1.850
15
2 ~ 3 1 ~ 3
IV
40 80
100
2.200
20
2 ~ 3 1 ~ 4
Dominios
Dominios de maestría
Mansión Taishan
Como desbloquear
Localización
Alcanza el rango de aventura 27 Jueyun Karst, Liyue
Una vez, las personas que buscaban unirse al adepti deben pasar las pruebas de los cielos y la tierra. Taishan Mansion sirvió como prueba de la «tierra». Ahora que los adepti se han ido de este reino hace mucho tiempo, la Mansión Taishan también se ha convertido en un tesoro común.
Nota
Requiere completar el rompecabezas de drenaje de agua para desbloquear el dominio.
Rompecabezas de drenaje de agua
Pasos
- Derrota a 3 oleadas de enemigos en el Pilar 1
- Active el pilar aquí
- Vaya al segundo pilar que ahora ha sido expuesto en el centro.
- Aplasta 3 cristales rompibles a lo largo del borde del agua y lleva las estrellas a los tótems que rodean el pilar.
- Activar Pilar 2.
Para ingresar a la Mansión Taishan, primero debes completar un rompecabezas para desbloquearlo, para hacer esto debes dirigirte a Jueyun Karst, Liyue y drenar el agua para revelar un Dominio sumergido.
Aquí hay dos pilares que deben activarse, así que diríjase a la parte noreste del lago y verá el primer pilar.
Pilar 1
A medida que te acerques al pilar tendrás que luchar con tres oleadas de enemigos, Cryo funciona muy bien aquí porque los monstruos están en un charco de agua poco profundo y si combinas Cryo con el agua activarás el estado Frozen que detendrá a los enemigos de agresor.
Una vez que se enfrenten a los enemigos, recibirás un cofre, salta sobre el pedestal e interactúa con el botón naranja brillante para bajar el agua a la mitad y revelar el segundo pilar que estaba sumergido pero ahora es accesible. Después de la escena, dirígete al área central, que es donde encontrarás el pilar dos.
Pilar 2
Mirando a su alrededor, verá tres linternas que deben iluminarse, para hacer esto, deberá encontrar y destruir pequeños cristales Geo y devolver las motas a las linternas. Las motas solo duran varios segundos, por lo que tendrás que ser rápido.
Nota
Puedes encontrar los cristales Geo cerca del agua al pie de los acantilados.
Una vez que haya devuelto las motas a las linternas, podrá interactuar con el pedestal central que drenará el resto del lago, recogerá el cofre e irá al dominio ahora expuesto.
para desbloquearlo.
El Pilar 1 se puede encontrar en la parte noreste del lago.
El pilar 2 está expuesto una vez que se ha activado el pilar 1
Los Geo Cristales se pueden encontrar a lo largo de la orilla del agua.
Trastorno de línea ley
Nivel
Trastorno de línea ley
La energía geo masiva fosilizada atraviesa este antiguo altar de sacrificios polvoriento. La ciudadela de polvo y arena fluir en el aire te estorba y debilita tus habilidades elementales. Ganarás talento
Nivel
Trastorno de línea ley materiales para subir de nivel, si, y solo si, puede pasar la prueba.
El corazón de tu personaje será infligido periódicamente con llamas ardientes, lo que hará que tomes llamas.
Pyro DMG hasta que se elimine el elemento Pyro infligido.
Enemigos
Icono
Nombre
Desafío del altar
Pyro Slimes, Grandes Pyro Slimes, Pyro
Derrota a 20 oponentes en 360
I
Mago del Abismo segundos.
Pyro Slimes, Grandes Pyro Slimes, Pyro
Derrota a 12 oponentes en 360
II
Mago del Abismo segundos.
–
- III
–
–
- IV
–
Fiesta recomendada
Una vez que llegue al Altar III y IV en los rangos de aventura 30 y 40, deberá traer un grupo específico porque los niveles más altos pueden ser difíciles de terminar en el tiempo asignado.
Lleve un grupo de dos o tres miembros del grupo Hydro y / o Cryo aquí con usted y al menos un miembro que pueda curarse debido al trastorno de la línea ley.
Como todos estos son enemigos de Pyro, Cryo funcionará mejor aquí porque activará Melt, lo que hace que el próximo ataque de Cryo haga más daño. Hydro también funciona bien para activar Vaporizar, ya que hará lo mismo que Derretir. Ambos elementos también son geniales contra el Abyss Mage.
Recompensas
Dias
Nombre
- estrellas
- estrellas
- estrellas Lunes/ Círculo de jueves
Ascuas yo
Enseñanzas de
Guiar a
Filosofías de
«Prosperidad»
«Prosperidad»
«Prosperidad»
Círculo de
Martes / Viernes Ascuas II
Enseñanzas de
Guiar a
Filosofías de
«Diligencia»
«Diligencia»
«Diligencia» Miércoles/ Círculo de sábado
Ascuas
Enseñanzas de
Guiar a
Filosofías de
«Oro»
«Oro»
«Oro» Círculo de domingo Todas
Todas
Todas
Ascuas IV
Recompensas dependientes del rango de aventura
Recomendado
2
3
Nivel AR Nivel de fiesta
Estrellas Estrellas
I
16 15
100
1,125
10
4 ~ 6 Ninguno
II
21 36
100
1,550
15
2 ~ 3 2
III
30 59
100
1.850
15
2 ~ 3 1 ~ 3
IV
40 80
100
2.200
20
2 ~ 3 1 ~ 4
Dominios
Dominios avanzados
Descripción general
Estos dominios proporcionan una recompensa la primera vez que un jugador los completa. Todavía están abiertos después de la primera finalización, pero no ofrecerán ninguna recompensa.
Rec. Requerida
Nombre
Localización
Rec. Elementos
Arkansas
Nivel
Templo del Halcón
Windrise, Mondstadt
12
20
Templo de los Mil Vientos,
Templo del Lobo
15
25
Mondstadt
Templo del León
Costa de los Halcones, Mondstadt 18
30
Puerta del águila
Cabo Juramento, Mondstadt
21
35
Dominio de los abandonados
Llanuras de Guili, Liyue
24
45
Restos
Acantilado Starsnatch,
Dominio de Ascensión I
25
35
Mondstadt
Dominio de los rebeldes
27
50
Camino
Palacio Escondido de
Piscina Luhua, Liyue
30/35
60/70
Fórmula de Guizang
Bosques susurrantes,
Recupera el tesoro
32
30
Mondstadt
Caza por el abismo
Windrise, Mondstadt
34
30
Mago
Acantilado Starsnatch,
Dominio de Ascensión II
35
60
Mondstadt
El gran aventurero
Costa de los Halcones, Mondstadt 36
28
Stanley
Acantilado Starsnatch,
Dominio de Ascensión IV
50
90
Mondstadt
Dominios
Dominios avanzados
Templo del León
Como desbloquear
Localización
Alcanza el rango de aventura 18 Falcon Coast, Mondstadt
Descripción
Este solía ser un templo dedicado al León del Sur, pero ha estado abandonado durante mucho tiempo. El folclore cuenta que los dientes de león que se ven comúnmente en los vientos a través de Mondstadt simbolizan la bendición de la
León del Sur.
Nombre
Prueba de Secret Hideout
Tipo
Dominios avanzados
Localización
Costa de los Halcones, Mondstadt
Rango de aventura:
18
Nivel de fiesta recomendado: 30
Elementos recomendados:
Enemigos
Icono
Nombre
Desafío
Hydro Slimes, Cryo Slimes, Grandes
Derrota a 20 enemigos con no más de
Limos criogénicos, grandes lodos hidráulicos,
15 segundos entre cada muerte, derrota a 7 Tiradores Cryo Hilichurl, Hydro enemigos y no debe ser congelado más Magos del Abismo de 5 veces.
Fiesta recomendada
Necesitarás traer un personaje Electro, un Pyro y un Cryo para hacer este Dominio más fácil.
El miembro Pyro debería tener acceso a las habilidades de AoE porque los enemigos están apiñados.
Primer desafío
Después de interactuar con la antorcha eléctrica para comenzar el desafío, tendrás un temporizador de 15 segundos para derrotar a 20 enemigos, cada enemigo derrotado agregará unos segundos a ese tiempo. Comienza la batalla con una habilidad Electro que activará Superconduct en Cryo Slimes y Electro-Charged en Hydro Slimes que causará daño continuo AoE Cryo y Electro, cambia a tu personaje Pyro y lanza tus habilidades AoE a los grupos para tomarlos. rápidamente, Pyro también se puede utilizar para romper el Large
Escudos Cryo Slimes.
Sigue moviéndote para evitar ser congelado (izquierda), Pyro también hará que su escudo se rompa pero no tan rápido como
Cryo (derecha)
Segundo desafío
Después de que hayan sido derrotados, aparecerá un segundo desafío inmediatamente y requerirá que derrotes a siete enemigos sin ser congelado más de cinco veces. El truco para esto es estar siempre en movimiento y eliminar a los Cryo Hilichurl Shooters lo antes posible, un ataque Pyro o un ataque cuerpo a cuerpo cargado los hará funcionar rápidamente. El Hydro Abyss Mage puede ser un oponente difícil si no puedes derribar su escudo, puedes quitar su escudo rápidamente si usas tus habilidades Cryo en él, Cryo también los congelará en su lugar durante unos segundos. Una vez que estén muertos, eso pondrá fin al juicio.
Nota
Las recompensas en este dominio son para la prueba de Secret Hideout que se desbloquea después de la versión de la historia y solo se pueden ganar una vez.
Recompensas de escondite secreto
Primogems Mora
Otras recompensas
Exp de aventura
1
1
6
40
20.000
3
400
Dominios
Dominios avanzados
Fórmula del Palacio Escondido de Guizang
Como desbloquear
Localización
Alcanza el rango de aventura 30 de la reserva de Luhua, Liyue
Descripción
Aunque pueda parecer un estanque claro, la cantidad de tesoros escondidos debajo es suficiente para volver loco a una persona.
Desafortunadamente, quedan pocos que puedan descifrar sus secretos.
Nota
Este Dominio tiene dos partes: Viaje al Cielo Sanguino en AR 30 y Viajes del Aventurero Iluminado por la Luna en AR 35.
Nombre
Fórmula del Palacio Escondido de Guizang
Tipo
Dominios avanzados
Localización
Piscina Luhua, Liyue
Rango de aventura:
30, 35
Nivel de fiesta recomendado: 60, 70
Elementos recomendados:
Cómo desbloquear la fórmula del Palacio Escondido de Guizang
El Dominio se encuentra bajo una barrera azul en medio de Luhua Pool, para desbloquearlo tendrás que resolver un pequeño rompecabezas en su superficie. Interactúa con el pedestal para comenzar el desafío y verás que hay seis antorchas que debes encender con un personaje Pyro. Solo necesitas encender tres, ya que los otros tres se encenderán automáticamente después. Los tres que deben encenderse son los que están debajo de los pilares intactos más grandes, el orden es irrelevante.
Enciende las tres antorchas debajo de los pilares intactos
Viaje al cielo sangriento
Nota
Puede huir para restablecer las posiciones de los enemigos si las cosas se ponen difíciles, solo recuerde que su salud también se reiniciará.
Al entrar en el dominio, verá dos guardias de ruinas y un cazador de ruinas con un cofre en el medio. Tan pronto como te acerques al cofre se activarán y comenzarán a atacarte. Necesitarás al menos un arquero como Fischl para aprovechar los puntos débiles de los enemigos que son los núcleos en su cabeza y espalda (Guardias). Ambos tipos tienen varios movimientos peligrosos que pueden causar una gran cantidad de daño, así que asegúrate de estar en constante movimiento para evitarlos.
La Guardia de la Ruina tiene estos movimientos:
Stomp Attack: pisoteará su pie encima de ti si estás en el rango de combate cuerpo a cuerpo. Para evitar esto, esquiva su espalda mientras su pie se levanta del suelo para algunos ataques libres sobre él.
Spin Attack: cuando comience a girar, no se detendrá durante aproximadamente cinco segundos, solo sigue retrocediendo hasta que termine porque si intentas atacarlo en esta animación, recibirás un daño moderado.
Ataque de aplausos: sus brazos tendrán un brillo desde los hombros hasta las manos y luego ambas manos aplaudirán juntas para causar un daño importante, esquivar hacia adelante para ponerse detrás te dará algunos ataques cuerpo a cuerpo gratuitos.
Retrocede o esquiva el ataque Stomp
aléjate del Spin Attack hasta que termine
esquivar hacia delante para evitar el AoE
Sus brazos se iluminarán cuando haga el ataque de aplausos.
mantén la distancia y esquiva a medida que los misiles se acercan a ti
puntos débiles en su cabeza y su espalda
Quedará aturdido si golpeas los puntos débiles cuando usa Bombardeo.
Golpe de salto: comenzará con un combo de golpe de dos golpes y luego saltará sobre ti para causar un daño mayor, retrocederá para evitar los golpes y luego esquivará hacia adelante tan pronto como veas el marcador AoE debajo de ti.
Bombardeo: se arrodillará y te apuntará con un punto de mira, luego disparará una andanada de seis misiles autoguiados hacia ti para un daño de moderado a mayor dependiendo de cuántos de los misiles te golpeen, manteniendo la distancia y esquivar el último segundo es la mejor manera de evitar este ataque.
La clave para derrotarlo es usar un golpe cargado de un arquero hasta el centro de su cabeza que puede tambalearlo, seguirlo nuevamente y se inmovilizará por un breve momento, lo que le dará la oportunidad de soltar sus ataques más fuertes.
Cuando lanza Bombardeo, el núcleo en su espalda será visible, si eres lo suficientemente rápido, un golpe cargado interrumpirá el ataque.
Y el Ruin Hunter tiene estos:
Ataque de deslizamiento : el cazador levantará su garra por encima de su cabeza y deslizará de izquierda a derecha, esquivará hacia el brazo levantado y se colocará detrás de él.
Combo de deslizamiento giratorio: comenzará con lo que parece un ataque de deslizamiento normal, pero luego girará en su lugar, esquivando hacia atrás para evitar esto.
El Swipe Attack comenzará desde la izquierda de los cazadores y terminará a la derecha.
tenga cuidado de no quedar atrapado por el combo giratorio que hace después de un golpe normal
esquiva a tu derecha mientras te ataca
puedes derribar al cazador si golpeas su núcleo con un golpe cargado
quedará aturdido durante unos segundos, lo que le permitirá hacer mucho daño
Embestida de carga: levantará su garra derecha y luego se lanzará sobre ti con su garra girando, esquivando hacia ella y su
brazo izquierdo es la mejor manera de mitigar esto.
Bombardeo aéreo: flota en el aire y tendrá cuatro torretas a su alrededor y disparará varias ráfagas de misiles que se indicarán en el suelo con un marcador AoE, esquivar con un movimiento circular o hacia el enemigo ayudará a evitarlos como sea posible. hacer un daño sustancial.
Cuando el Cazador está usando el movimiento de Bombardeo Aéreo, puedes disparar a su núcleo dos veces con un golpe cargado de un Arquero para aturdirlo y derribarlo, donde puedes obtener un poco de daño mientras se recupera. Electro y Pyro funcionan bien contra estos porque Overload ignora la resistencia física,
La superconducta de Cryo y Electro reducirá la resistencia física del enemigo en 50.
Viajes del aventurero iluminado por la luna Próximamente, en breve, pronto.
Recompensas de Viaje al cielo sanguinario
Nota
Estas recompensas son solo una vez.
Primogems Mora
Otras recompensas
Exp de aventura
40
40.000
1
2
3
5
500
Recompensas Travels of the Moonlit Venturer
Primogems Mora
Otras recompensas
Exp de aventura
40
50.000
1
3
5
500
Dominios
Dominios avanzados
Puerta del águila
Como desbloquear
Localización
Alcanza el rango de aventura 21 del cabo Juramento, Mondstadt
Descripción
Tanto las águilas orgullosas como las almas nobles prefieren alturas trascendentes fuera del mundo secular. En días pasados,
aquellos que despreciaban las disputas mortales como lo hacen las águilas podían encontrar paz mental en este lugar. Nombre
Explorar: Fortaleza caída
Tipo
Dominios avanzados
Localización
Cabo Juramento, Mondstadt
Rango de aventura:
21
Nivel de fiesta recomendado: 35
Elementos recomendados:
Enemigos
Icono
Nombre
Desafío
Tirador Electro Hilichurl, Tirador Pyro Hilichurl, Ardiente
Derrotar a todos
Hacha Mitachurl, Escudo de madera Mitachurl enemigos
Fiesta recomendada
Necesitarás traer un Electro, un Pyro, un Cryo y un personaje Archer para hacer este Dominio más fácil.
Derrota a todos los enemigos
Este Dominio es solo una habitación con un par de enemigos duros. Las Mitachurls Blazing Axe y Wooden Shield serán tus oponentes más difíciles con un par de Hilichurl Shooters con ellos. Si tienes un arquero, puedes eliminar a algunos de los enemigos desde la seguridad de la plataforma en la que comenzarás, solo ten cuidado de esquivar los proyectiles entrantes que te lanza Mitachurl.
Otra cosa a tener en cuenta, es que el piso donde están los enemigos tiene minas (parecen flores)
por todas partes y explotarán y causarán daños menores si te acercas a ellos. También verá un nodo Pyro sentado en el centro, esto pulsa una resistencia Pyro a todos los enemigos en el rango, lo que lo convierte en su Pyro.
Los ataques causan significativamente menos daño mientras están bajo su efecto, similar a las Líneas Ley en otros Dominios.
Este es un gran lugar para eliminar a algunos enemigos siempre que tengas un arquero (izquierda), las minas parecen
florecitas, hasta que te acerques a ellas. (derecho)
Tendrás que usar Pyro para derribar el escudo de Wooden Shield Mitachurls para infligirle cualquier daño significativo. Aparte de eso, usa Electro cuando los enemigos estén cubiertos con la resistencia Pyro y usa Cryo o Hydro cuando no lo son.
Nota
Las recompensas en este dominio son para la prueba Explore: Fallen Fortress que se desbloquea después de la versión de la historia y solo se pueden ganar una vez.
Recompensas de la Fortaleza Caída
Primogems Mora
Otras recompensas
Exp de aventura
40
25.000
1
1
4
500
Dominios
Dominios avanzados
Dominio de las ruinas abandonadas
Como desbloquear
Localización
Alcanza el rango de aventura 24 en las llanuras de Guili, Liyue.
Descripción
Muchos de los que vienen aquí ahora lo hacen únicamente para buscar un tesoro cercano. Así como las multitudes abandonan naturalmente un teatro después de que cae el telón, esta colonia que alguna vez fue próspera ahora se ha reducido a casi vacía. restos.
Nombre
Explorar: Fortaleza caída
Tipo
Dominios avanzados
Localización
Llanuras de Guili, Liyue
Rango de aventura:
24
Nivel de fiesta recomendado: 45
Elementos recomendados:
Enemigos
Icono
Nombre
Desafío
Pyro Abyss Mages, Stonehide Lawachurl Derrota a todos los enemigos
Fiesta recomendada
Necesitarás traer un personaje Geo, Cryo, Electro e Hydro para hacer este Dominio más fácil. También se recomienda un sanador debido al daño producido por los enemigos.
Derrota a todos los enemigos
Al ingresar al Dominio, lo primero que notará es el Stonehide Lawachurl, esta es, con mucho, la mayor amenaza, pero no el primer enemigo en el que enfocarse debido a su escudo y su gran reserva de salud. Concéntrate primero en los magos de Pyro Abyss porque una vez que les quites el escudo, caerán rápidamente. Usando un Hydro personaje, podrás derribar su escudo a un ritmo más rápido porque son débiles, combínalo con Cryo y activarás Frozen sobre ellos, lo que evitará que actúen por un corto período de tiempo. Una vez que están caídos, es hora de Lawachurl, aquí están sus movimientos y cómo lidiar con ellos: Nota
Puede usar ataques Geo o Claymore para romper su escudo, pero tenga en cuenta que tienen alrededor del 70% de resistencia a Geo una vez que su escudo se ha disipado.
Una vez que su escudo está abajo, concéntrese en usar Hydro y Electro para activar Electro-Charged, que causará daño continuo de Electro a lo largo del tiempo y también interrumpirá sus acciones. La habilidad Stormbreaker de Beidou es útil aquí, ya que puede protegerte del daño y luego contraatacar con un ataque eléctrico.
Tiene tu ataque cuerpo a cuerpo estándar que puede derribarte, lo cual se puede evitar esquivando tan pronto como levanta la mano.
Un ataque de Jumping Slam Down , lo que quieres hacer aquí es pararte justo afuera del sur del AoE rojo marcador y cuando aterriza esquivarlo para evitar la réplica de Geo que crea cuando golpea el suelo.
Y finalmente un ataque de Triple Slam que golpeará ambos brazos contra el suelo y creará una réplica que saldrá de él y se dirigirá hacia ti. La forma más fácil de lidiar con esto es elegir una dirección y seguir corriendo de esa manera, a medida que cada golpe golpea el suelo, cronometra el botón de esquivar en la forma en que estás corriendo.
A veces, solo hará uno de estos golpes, por lo que no siempre es un ataque triple.
El Lawachurl Stonehide lanzará un escudo sobre sí mismo cuando inicies la batalla.
saltará en el aire
y golpear dejando una réplica
puede hacer un triple golpe uno tras otro
La habilidad elemental de Beidou «Stormbreaker» puede ser útil en esta pelea.
Recompensas del Dominio de las Ruinas Abandonadas
Primogems Mora
Otras recompensas
Exp de aventura
1
2
1
2
4
40
30.000
500
Dominios
Dominios avanzados
Templo del Halcón
Como desbloquear
Localización
Alcanza el rango de aventura 12 Windrise, Mondstadt
Descripción
Esta ruina solía ser un templo dedicado al benevolente Halcón de Occidente. El Templo del Halcón ha vigilado a Windrise durante miles de años. Quizás los vientos del pasado aún persisten en su
pasillos.
Nombre
Templo del Halcón (Explorar: prueba de Windy Cliff)
Tipo
Dominios avanzados
Localización
Windrise, Mondstadt
Rango de aventura:
12
Nivel de fiesta recomendado: 20
Elementos recomendados:
Enemigos
Icono
Nombre
Mitachurls de escudo de madera, Guardias de Hilichurl de escudo de madera,
Disparadores Hilichurl, Grandes Electro Slimes, Large Cryo Slime, Hydro
Limo
Fiesta recomendada
Necesitarás traer un arquero y un personaje Cryo para lidiar con algunos de los acertijos aquí y al menos un personaje Pyro para maximizar el daño.
Explora Windy Cliff
A medida que avanza, se encontrará en una habitación pequeña con algunas cajas y barriles que contienen ingredientes alimenticios, en el pasillo contiguo notará que un poco de fuego se rocía continuamente.
Cambia a un personaje Cryo y ataca el objeto metálico circular que produce las llamas, esto lo detendrá durante varios segundos para que puedas pasar sin daños, también hay otro de estos justo al lado en el este, haz lo mismo nuevamente y continúa adelante y más allá de la Puerta de la Resurrección .
utilizar un personaje Cryo a distancia para inmovilizar temporalmente la máquina
dispara el cañón para destruir la pared
los otros barriles se encuentran en la parte superior de la pared opuesta.
Al entrar en la siguiente gran sala, verá un artilugio cerrado en el medio. Para desbloquearlo, deberá cambiar a su arquero y disparar los barriles explosivos frente a la pared de roca y los barriles en la parte superior de la pared del lado opuesto, una vez que el artilugio esté desbloqueado, interactúe con él y avance a través del ahora. puerta abierta.
Cuando ingreses a la siguiente habitación, verás cinco Hilichurls y tendrás que derrotarlos para avanzar a la
siguiente habitación, cuando derrotes a algunos de ellos, también aparecerán dos Large Electro Slimes y un Hydro Slime. El Mitachurl es el más duro del grupo y la mayor amenaza, cambia a un personaje Pyro y déjate llevar por tus habilidades elementales y estallido para acabar con ellos. Después de que estos sean derrotados, avanza por la puerta.
Dispara a los Slimes con un arquero para crear una corriente de viento debajo de ellos (izquierda), habrá un Hilichurl
Dispara a cada lado de ti, una vez que te acerques, aparecerá un gran Cryo Slime. (derecha) Al salir de la habitación, habrá tres limos Anemo flotando arriba y abajo frente a una gran pared, dispara a todos ellos con tu arquero y liberarán una ráfaga de viento que te permitirá deslizarte por el corrientes de viento para llegar a la cima de la pared, pasa la Puerta final de la Resurrección y estarás en una pequeña habitación. Al entrar, habrá dos tiradores de Hilichurls a cada lado y un Cryo grande.
Slime al frente. Pyro se encargará del Slime rápidamente y el ataque normal funcionará bien contra los tiradores. Una vez que hayan sido enviados, abre el cofre para completar el Dominio.
Nota
Las recompensas en este dominio son para la prueba Explore: Windy Cliff que se desbloquea después de la versión de la historia
y solo se pueden ganar una vez.
Explorar: Recompensas de Windy Cliff
Primogems Mora
Otras recompensas
Exp de aventura
1
1
3
40
10,000
1
200
Dominios
Dominios avanzados
Dominio del camino descarriado
Como desbloquear
Localización
Alcanza el rango de aventura 25, pase Lingju, Liyue
Descripción
Aunque los acumuladores de tesoros han oído hablar durante mucho tiempo de los tesoros escondidos aquí, todavía tienen que descubrir este lugar. En este mundo, cuanto más uno se aferra a los engaños, más rápidamente se deslizan a través de uno.
dedos. Solo cuando los deseos del corazón se dejen finalmente a un lado, se podrá encontrar el camino angosto hacia la paz. Nombre
Explorar: Quédate entre las flores de durazno
Tipo
Dominios avanzados
Localización
Paso de Lingju, Liyue
Rango de aventura:
27
Nivel de fiesta recomendado: 50
Elementos recomendados:
Enemigos
Icono
Nombre
Juicio
Derrotar a todos
Hilichurl Fighters, Cryo Hilichurcl Shooters, Electro enemigos
Tiradores de Hilichurl, Anemo Samachurl, Geo Samachurl, dentro de 300 Hacha llameante Mitachurl, Lawachurl pellejo de piedra segundos.
Fiesta recomendada
Necesitarás un personaje de Geo, preferiblemente el Viajero porque sus habilidades de Geo son más fáciles de lanzar en las antorchas. Hydro y Cryo para Frozen y Electro para Superconduct y Electro-Charged. Un sanador es
También se recomienda porque hay un jefe bastante duro al final.
Descripción general del dominio
Primera área – Rompecabezas de la antorcha
Al entrar, suba la pequeña escalera hasta la primera área y verá un rompecabezas de antorcha. Aquí es donde necesitarás a tu personaje Geo para que puedan activar las antorchas.
Si miras el rompecabezas desde lo alto de las escaleras, activa las antorchas en el siguiente orden: 1. Arriba a la izquierda
- Abajo a la izquierda
- Abajo a la derecha
- Arriba a la izquierda nuevamente.
Después de un breve momento, podrá activar el artilugio central para revelar una escalera, continúe hasta la siguiente área.
Use el orden que se muestra para completar el rompecabezas (izquierda), el Viajero hace que sea más fácil elegir qué antorcha activar. (derecho)
Segunda área – Contrarreloj
Una vez que active la antorcha en el centro con su personaje Geo, tendrá que derrotar a 20 enemigos en 300 segundos. Esta es
una dura batalla con enemigos duros. Saque inmediatamente el Anemo Samachurl que realmente no tiene ninguna debilidad. Una combinación de Hydro y Cryo configurará Frozen en él, siga con Electro para Superconduct o Electro-Charged y Pyro para Melt.
Elimina a los Hilichurl Shooters a continuación porque constantemente te pondrán Elementos, mantente siempre en movimiento para evitar ser golpeado con ellos y sácalos con ataques de carga cuerpo a cuerpo para derribarlos.
A medida que comiences a eliminar a algunos de los enemigos, aparecerán más. El Blazing Axe Mitachurl puede ser un dolor con su constante giro, mantén la distancia y espera a que se detenga, nuevamente una combinación de Hydro y Cryo configurará Frozen en él o usará Electro con ya sea para Superconduct o Electro-Charged y
Pyro para Melt.
El más difícil de todos es el Stonehide Lawachurl . Usa Geo para derribar su escudo mientras lanzas algunos ataques Claymore por si acaso. El Lawachurl tiene muchos movimientos de daño importantes que deben evitarse:
Nota
Puede usar ataques Geo o Claymore para romper su escudo, pero tenga en cuenta que tienen alrededor del 70% de resistencia a Geo una vez que su escudo se ha disipado.
Tiene tu ataque cuerpo a cuerpo estándar que puede derribarte, lo cual se puede evitar esquivando tan pronto como levanta la
mano.
Un ataque de Jumping Slam Down , lo que quieres hacer aquí es pararte justo afuera del sur del AoE rojo marcador y cuando aterriza esquivarlo para evitar la réplica de Geo que crea cuando golpea el suelo.
Y finalmente un ataque de Triple Slam que golpeará ambos brazos contra el suelo y creará una réplica que saldrá de él y se dirigirá hacia ti. La forma más fácil de lidiar con esto es elegir una dirección y seguir corriendo de esa manera, a medida que cada golpe golpea el suelo, cronometra el botón de esquivar en la forma en que estás corriendo.
A veces, solo hará uno de estos golpes, por lo que no siempre es un ataque triple.
El Lawachurl Stonehide lanzará un escudo sobre sí mismo cuando inicies la batalla.
saltará en el aire
y golpear dejando una réplica
puede hacer un triple golpe uno tras otro
Una vez que su escudo está abajo, concéntrese en usar Hydro y Electro para activar Electro-Charged, que causará daño continuo de Electro a lo largo del tiempo y también interrumpirá sus acciones.
Nota
Las recompensas en este dominio son para la prueba Tarry Among the Peach Blossoms y solo se pueden obtener
una vez.
Quédate entre las recompensas de las flores de melocotón
Primogems Mora
Otras recompensas
Exp de aventura
1
2
2
4
40
35.000
1
500
Dominios
Dominios avanzados
Templo del Lobo
Como desbloquear
Localización
Alcanza el rango de aventura 15 Templo de los Mil Vientos, Mondstadt
Descripción
Esta ruina solía ser un templo dedicado al Lobo del Norte. Ahora, los sacerdotes se han ido y el templo ha sido tomado por monstruos. Sin embargo, dicen que el espritu del Lobo todava vela por la interminable
campos de Mondstadt desde otro lugar.
Nombre
Templo del Lobo (prueba de Fuego Abrasador y Rayo Furioso)
Tipo
Dominios avanzados
Localización
Templo de los Mil Vientos, Mondstadt
Rango de aventura:
15
Nivel de fiesta recomendado: 25
Elementos recomendados:
Nota
Solo es necesario completar dos pruebas del dominio para recibir las recompensas del dominio.
Enemigos
Icono
Nombre
Juicio
Cryo Slimes, Grandes Cryo Slimes, Hilichurl Fighters (segunda vez), Hydro Mago Cryo Abyss (segunda vez)
Juicio.
Escudo de madera Mitachurl, dos Hilichurl Fighters, Electro Electro
Tiradores de Hilichurl, Fatui Electro Cicin Mage (segunda vez)
Juicio
Pyro Slimes, Large Pyro Slimes, Hilichurl Fighters (segunda vez), Pyro Pyro Abyss Mage (segunda vez)
Juicio
Este dominio tiene tres pruebas, de las cuales solo se pueden completar dos en un intento, lo que significa que tendrás que hacer el dominio varias veces si quieres todas las recompensas.
Fiesta recomendada
Cada prueba tendrá diferentes enemigos con una debilidad diferente, por lo que un grupo equilibrado de Pyro, Hydro, Cryo y Electro funcionan mejor aquí, no se necesita Anemo.
Descripción general del dominio
Cuando ingreses por primera vez al dominio, tendrás que derrotar a los enemigos para desbloquear el artilugio. Comience atacando los Hydro Orbs al lado de los enemigos, lo que arrojará un campo de lluvia sobre el área y hará que los enemigos tengan el estado Mojado, ahora atáquelos con un personaje Electro que pondrá el
Estado de Electrocargado en ellos que les hará daño continuo AoE Electro en ellos. Ahora interactúa con el artilugio y elige tu primera prueba.
Este cofre parece casi imposible de alcanzar
Si saltas hacia el círculo rojo de la imagen puedes subir a la repisa
o salta sobre un barril o si sigues saltando hacia la pared, llegarás allí
Este cofre está escondido detrás de una pared destructible en la esquina.
En cada prueba hay algunos cofres escondidos entre las habitaciones, así que asegúrese de buscar a fondo, se puede encontrar un cofre en particular en el lado oeste de la habitación en una plataforma elevada, para obtener esto, párese en la plataforma ligeramente elevada, la Puerta de la Resurrección. está sentado y luego salta en diagonal hacia la repisa abierta, una vez allí, salta a la caja y a la segunda plataforma elevada donde se encuentra el cofre.
Nota
No importa en qué orden hagas las pruebas, así que siéntete libre de elegir lo que quieras.
Prueba Hydro
En esta prueba, encontrarás un Cryo Slime grande y tres Cryo Slimes normales , Pyro hará un trabajo rápido con ellos, una vez que sean derrotados, interactúa con el artilugio y elige tu próxima prueba.
Si eliges Hydro Trial por segunda vez consecutiva, te encontrarás con un grupo diferente de enemigos que consiste en uno, Cryo
Abyss Mage y tres Hilichurl Fighters . Ataca el Hydro Orb en el centro de los enemigos para crear un campo de lluvia y luego ataca con Electro para el Electro-
Estado cargado. Cambia a Pyro para acabar con el resto de su salud.
Cuando estos Hydro Orbs son atacados, crean un campo similar a la lluvia que establece el elemento enemigo en Mojado.
Prueba Electro
En esta prueba tendrás que enfrentarte a un Wooden Shield Mitachurl , dos Hilichurl Fighters y dos Electro Hilichurl Shooters . Para derrotarlos, usa Cryo o Hydro para los enemigos más pequeños y
Pyro contra la Mitachurl.
Si eliges el Electro Trial por segunda vez consecutiva, te enfrentarás a un Fatui Electro Cicin Mage , estos pueden ser difíciles ya que pueden convocar hasta tres Cicins. Comience con Cryo para poner el Superconduct estado en ellos que les hará daño continuo AoE Cryo y luego cambiar a Pyro para terminarlo, una vez que sean derrotados, interactúe con el artilugio y elija su próxima prueba.
Prueba Pyro
Esta Prueba tendrá cuatro máquinas metálicas arrojando fuego, para evitar esta mecánica, lucha entre dos de las máquinas.
Tendrás que derrotar a dos Large Pyro Slimes y dos Pyro Slimes normales .
Cryo y Electro reinan de forma suprema aquí porque Cryo causará Derretimiento en los enemigos, lo que aumentará el daño que su Cryo les hará y Hydro causará Vaporizar, que es una versión un poco menos fuerte de Melt, una vez que sean derrotados, interactúe con el artilugio y elija su próxima prueba.
Si eliges Pyro Trial por segunda vez consecutiva, te encontrarás con un grupo diferente de enemigos que consiste en uno, Pyro Abyss Mage y cuatro Hilichurl Fighters . Atácalos con Hydro primero para el estado húmedo y luego cambia a Cryo para el estado congelado que los mantendrá en su lugar. Hydro eliminará el escudo de Pyro Abyss Mages y Electro puede ser bueno para el estado de Sobrecarga.
Nota
Las recompensas en este dominio son para la prueba Scorching Fire y Raging Lightning que se desbloquea después de la versión de la historia y solo se pueden ganar una vez.
Recompensas de fuego abrasador y relámpago furioso
Primogems Mora
Otras recompensas
Exp de aventura
1
1
1
40
15.000
4
2
300
Dominios
Dominios avanzados
Dominio de Ascensión I
Como desbloquear
Localización
Alcanza el rango de aventura 25 en el acantilado Starsnatch, Mondstadt
Descripción
El Gremio de Aventureros ha publicado una comisión de reliquias de emergencia. La actuación del aventurero
que acepte el desafío afectará su clasificación dentro del gremio. Da tu próximo paso hacia las estrellas y el abismo.
Acerca de las misiones de ascensión
Esta misión es necesaria para que puedas progresar más en el mundo de Teyvat . Esto aumentará tu nivel mundial, lo que aumentará el nivel, las recompensas y los niveles de enemigos más altos. Hay cinco misiones de Ascensión disponibles en este momento que lo llevarán al nivel mundial 7 , esto estará disponible cuanto más alto sea su rango de aventurero. Nombre
Aventura Rango Ascensión 1
Tipo
Dominios avanzados
Localización
Acantilado Starsnatch, Mondstadt
Rango de aventura:
25
Nivel de fiesta recomendado: 35
Elementos recomendados:
Enemigos
Prueba de nombre de icono
–
–
–
Fiesta recomendada
La mayoría de los enemigos aquí son débiles para Pyro y Cryo, así que trae al menos uno de cada uno. También se recomienda
un sanador porque hay un jefe bastante duro al final.
Descripción general del dominio
Próximamente, en breve, pronto.
Nota
Las recompensas en este dominio son para el rango de aventura Ascensión 1 prueba que se desbloquea después de alcanzar el rango de aventura 25 y solo se puede obtener una vez.
Recompensas de Ascensión 1 de rango de aventura
Primogems Mora
Otras recompensas
Exp de aventura
100 10,000
2
3
2
5
1
300
Jefes
Jefes de élite (Mondstadt)
Electro hipóstasis
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
1
37
30
3450
Mundo
Nivel 1
Igual que el mundo
2
41
30
3650
Recompensas Nivel 1
Recompensas
+
Igual que Igual que el mundo
Mundo
3
50
35
3850
Nivel 1
Nivel 2
Recompensas
Recompensas
Mundo
Nivel 2
Igual que el mundo
4
62
35
4125
Recompensas Nivel 1
Recompensas
+
Igual que Igual que el mundo
Mundo
5
72
40
4450
Nivel 1
Nivel 4
Recompensas Recompensas
6
82? ?
?
Mundo
Igual que el mundo
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
Nivel 4
Recompensas Nivel 1
Recompensas
+
Mismo
Igual que el mundo
Mundo
7
92? ?
?
Nivel 1
Nivel 6
Recompensas Recompensas
Ataques
Misiles
Se eleva en el aire y forma un círculo con sus piezas de concha. Forma misiles elementales usando sus piezas de caparazón y los dispara al jugador. Muévete para esquivar (se puede esquivar sin correr).
Láseres
El Electro Hypostatis formará un anillo alrededor de su núcleo con sus piezas de caparazón y disparará láseres en 4 direcciones. Luego, el anillo girará con los láseres moviéndose con él. Cuando los láseres se apagan, las piezas del caparazón convergen rápidamente en el núcleo. Esto dañará al personaje del jugador si queda atrapado dentro de la convergencia. Sin embargo, el núcleo es vulnerable mientras el anillo gira. Corre en un círculo cerca del anillo para esquivar los láseres. Alternativamente, párese dentro del ring para esquivar los láseres, pero asegúrese de dejar el
anillo antes de que las piezas converjan (indicado por la runa del suelo que desaparece). El núcleo quedará expuesto durante este ataque, lo que permitirá al jugador continuar dañando la hipóstasis.
Taladro
Se convierte en un taladro gigante y atraviesa la arena. Dash para esquivar. Piedra Papel tijeras
Vuela junto al jugador y forma un puño gigante, atacando en la dirección del jugador. Luego, se convierte en un par de tijeras
gigantes y causa daño con un movimiento de «corte». Finalmente, se convierte en una mano gigante y golpea el suelo al frente. A veces solo realiza 1 o 2 de los ataques, pero siempre los realizará en el orden indicado. Puedes esquivar esto con el comando dash.
Jaula
Llueve piezas de caparazón en una formación de círculo alrededor del jugador, atrapándolo. Luego, deja caer electromeoros dentro de la jaula. La jaula se puede romper atacando los pilares con daño elemental. El núcleo quedará expuesto durante este ataque.
Corre hacia el primer pilar y luego fuera de la jaula antes de que se forme la jaula completa.
Victoria
Al finalizar, debes tocar Trounce Blossom y gastar 40 Resinas originales para reclamar las recompensas del jefe. Las gotas consisten en artefactos y materiales de ascensión de personajes para personajes que usan el elemento Electro. La electro hipóstasis tarda 3 minutos en reaparecer.
Jefes
Jefes de élite (Mondstadt)
Anemohipostasis
Localización
Tiempo de reaparición
Elemento
Montañas Stormbearer,
5 minutos (instantáneo, si te teletransportas y vuelves Mondstadt de nuevo)
Anemo
Nombre en clave: Beth. Una entidad Anemo de alta pureza. Las hipóstasis elementales son formas de vida que han abandonado por completo su apariencia y estructura biológica anteriores, haciéndolas capaces de alcanzar el más alto nivel de pureza elemental. La investigación sobre hipóstasis está dirigida principalmente por eruditos de Sumeru.
Academia, pero debido al nivel de peligro que representan, se sabe poco de la sustancia sobre la hipóstasis más allá de su nombre científico y nombre en clave.
Recompensas
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
I
37
30
3.450
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
II
41
30
3.650
III
50
35
3.850
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
IV
62
35
4.125
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
V
72
40
4.450
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
VI
83
40
4.725
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
VII
91
45
5.200
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
VIII
93
45
6.000
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
Descripción
La familia Hypostasis es tu lugar al que ir para obtener los Materiales de Ascensión de tu personaje porque siempre soltarán dos de ellos dependiendo de la Hypostasis (o Regisvines) con la que luches, incluidos algunos artefactos. Las hipóstasis son enormes cubos que actúan como una armadura impenetrable a su núcleo brillante escondido en su interior, estos solo pueden dañarse cuando el núcleo ha sido expuesto.
Anemo Clap
La hipóstasis volará hacia el jugador y se manifestará en una gran estructura similar a una pared, luego se doblará en el medio formando un par de manos que simulan un movimiento de aplauso para dañarte por un daño menor, para evitar esto, esquiva cuando la «mano ”Está a punto de conectarse contigo esquivando de lado.
Esquiva hacia atrás o hacia un lado para evitar el aplauso (izquierda), mantente en movimiento para evitar las explosiones.
(derecho)
Explosión cristalina
Volará en el aire y se manifestará en un Crystalfly gigante, siguiendo con dos explosiones de Anemo hacia ti.
que infligen daño en un gran AoE, esquivando hacia el Crystalfly mientras dispara los proyectiles hace que esto sea más fácil de esquivar.
Misil Anemo
Se alejará del jugador y flotará en el aire, usando partes de su caparazón, lanzará un aluvión de misiles hacia ti, elegirá una dirección y seguirá caminando en esa dirección para evitarlo, no hay necesidad de usar esquivar para esto. ataque y puede guardar su resistencia.
Sigue corriendo por ambos lados para esquivar los misiles (izquierda), cuando los meteoritos golpeen el suelo, dejarán corrientes ascendentes que podrás usar contra el jefe para evitar sus ataques. (derecha) Anemo Meteors
Vuela en el aire y lanza tres ráfagas concentradas hacia ti que explotarán al impactar, cuando se conecten con el suelo, dejarán corrientes ascendentes para cada una. Evite esto simplemente moviéndose, intente que las explosiones golpeen alrededor del centro, para que pueda usarlas más tarde.
Pulso de onda de choque
La hipóstasis se teletransportará a tu lado y fabricará una formación de cúpula giratoria con su caparazón que absorberá los orbes de Anemo alrededor de la arena. Luego pulsará una onda de choque en toda la arena cada pocos segundos para causar un daño mayor, esto sucederá por un total de tres ondas de choque. Para evitar esto, salte sobre ellos justo cuando esté a punto de golpearlo, permanezca en el borde mismo de la arena o use las corrientes ascendentes si están disponibles.
Puede evitar esto mediante saltos cronometrados en cada pulso, use un escudo para negar el daño o pararse en el borde de la arena (izquierda), el borde de la arena es el lugar seguro. (derecho)
Tornados Anemo
El jefe volará alto en el centro de la arena y evocará múltiples tornados, simplemente corre hacia
el borde de la arena y esperar el ataque.
Trivialidades
Durante este ataque, si el tornado del jefe entra en contacto con los cuatro elementos de tus reacciones elementales, el jefe los absorberá y realizará una onda de choque basada en ese elemento que desbloqueará el logro «… No indica el producto final».
Aspiradora
La hipóstasis volará a tu lado y manifestará piezas de caparazón alrededor de sí mismo en forma de anillo, después de unos segundos, las enviará hacia afuera y un vacío comenzará a jalarlo hacia su núcleo, si llegas al núcleo, explotará. infligiendo violentamente un gran daño de área de efecto. Evite esto esquivando repetidamente su núcleo tan pronto como se forme el vacío.
Asegúrate de esquivar al jefe, fuera del marcador de área de efecto para evitar un daño mayor (izquierda), tendrás que recolectar los orbes de Anemo cuando el jefe esté casi muerto, de lo contrario, repondrá su salud con cada orbe. (derecho)
Segundo aire
Cuando la hipóstasis esté casi derrotada, se dirigirá al centro de la arena donde tendrá cuatro Anemo Orbs en el aire rodeados
de corrientes ascendentes, esto dura unos 15-20 segundos y el objetivo aquí es usar las corrientes ascendentes y recolecta los orbes antes de que termine el ataque, si no lo haces, se recuperará un 10% –
15% de salud por orbe sin recolectar.
Estrategia
Nota
El uso de pociones de barrera de viento (alquimia) puede reducir drásticamente los ataques de hipóstasis en un 25%.
Lo ideal es llevar un grupo que tenga una gran cantidad de daño explosivo debido a la naturaleza de la pelea y la incapacidad del jefe para moverse cuando su núcleo está expuesto. Miembros del partido como Diluc, Klee, Razor y Keqing te daría más daño cuando sea vulnerable, mientras que miembros como Noelle y Zhonglican proporcionan la defensa con sus escudos.
En este estado, el jefe es invulnerable (izquierda), cuando el núcleo es visible, tendrás unos segundos para acumular el daño, los personajes de alta explosión son la clave aquí. (derecho)
Lo mejor para recordar en esta batalla es la ubicación del jefe. Si se teletransporta a ti, usará el ataque Shockwave Pulse , si se sale de tu alcance, Anemo Missle o Anemo Meteors , si se teletransporta al centro de la arena, Anemo Tornadoes , y si vuela en lugar de teletransportarse a tu, entonces espera ya sea Anemo Clap , Crystalfly Blast o Vacuum . La ubicación del jefe es el secreto de la estrategia y después de evitar los ataques que te lanza, expondrá el núcleo dentro de él, esto lo hace vulnerable al daño y lo arraiga en su lugar, sin vida. Tendrá aproximadamente 3-5 segundos antes de que se vuelva invulnerable, así que golpéelo con sus ataques más duros en este período de tiempo.
Nota
Considere cocinar comida de Ataque y Defensa para la batalla, ya que hará las cosas mucho más fáciles y rápidas.
Victoria
Utilice la resina original para obtener sus recompensas.
Al finalizar, debes tocar Trounce Blossom y gastar 60 Resinas originales para reclamar las recompensas del jefe. Las gotas consisten en artefactos y materiales de ascensión de personajes. Solo tendrás que esperar cinco minutos para volver a intentar con el jefe o puedes teletransportarte a otra ubicación y regresar por un instante.
reaparecer.
Jefes
Jefes de élite (Mondstadt)
Cryo Regisvine
Localización
Tiempo de reaparición
Elemento
Falcon Coast, Mondstadt 5 minutos (instantáneo, si te teletransportas y regresas) Cryo
Un monstruo formado a partir de una enredadera que estaba imbuida de la esencia de la escarcha dentro de las Líneas Ley.
Algunos estudios sostienen que las plantas son como órganos del mundo, armonizando las turbulentas energías elementales.
de las Líneas Ley. Ejemplos concretos de este fenómeno son las Flores de la Niebla, las Whopperflowers y similares, que rebosan de energía elemental. En determinadas circunstancias, determinadas plantas se convertirán en criaturas de tamaño e intención monstruosos, como los Cryo Regisvines, en el transcurso de muchos años.
Recompensas
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
I
37
30
3.450
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
II
41
30
3.650
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
III
50
35
3.850
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
IV
62
35
4.125
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
V
72
40
4.450
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
VI
83
40
4.725
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
VII
91
45
5.200
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
VIII
93
45
6.000
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
Descripción
La familia Regisvine es tu lugar al que ir para obtener los Materiales de Ascensión de tu personaje porque siempre soltarán dos de ellos dependiendo de los Regisvines (o Hypostasis) con los que luches, incluidos algunos artefactos. Los Regisvines son enormes Whopperflowers que alternan puntos débiles en su «raíz».
(la base del tallo) y su «Corolla» (encima).
Ataques de fase raíz
Esta fase se inicia si el último punto débil que se destruyó fue su raíz.
Haz de hielo gemelo
Los zarcillos de Regisvines comenzarán a brillar indicando un ataque en forma de cruz entrante, esquiva hacia él para evitarlo, a veces también puedes esquivar hacia un lado.
Corre hacia la viga y esquiva hacia el jefe justo cuando la viga se acerca a ti (izquierda), el jefe disparará dos descargas de carámbanos de cada zarcillo. (derecho)
Ráfaga homing
Levantando sus zarcillos de nuevo, pero sin brillar y a menos altura, significa que el jefe lanzará un aluvión de mini carámbanos de rastreo para un daño menor, evítelo corriendo en una dirección, luego hacia adelante un poco y luego en la dirección opuesta. Debido a su bajo daño, ser golpeado por esto no hará demasiado.
Combo de golpe
El jefe lanzará dos golpes hacia ti, terminando con un golpe, evita esto esquivando hacia atrás durante el golpe y luego hacia un lado para el golpe.
El Jefe realizará un combo de deslizamiento de dos golpes y lo terminará con un golpe (izquierda). Retrocede para evitar este
ataque y evita el Cryo que queda allí después. (derecho)
Barrido giratorio
El jefe levantará su cuerpo y luego girará cerca de sí mismo, dejando a Cryo en el suelo. Retroceda para evitar el ataque y use a distancia hasta que se disipe.
Fase DPS
Una vez que se haya roto el escudo del Corolla o la Raíz, el jefe caerá al suelo sin poder hacer nada, incapaz de actuar. Aquí es donde entra en juego todo tu daño de Pyro y Electro con un poco de cuerpo a cuerpo por diversión, ataca su cabeza con todo lo que tienes para infligir el mayor daño posible, después de unos 10 segundos más o menos, barrerá alrededor de sí mismo y causará una gran cantidad dañar a cualquier persona que esté a su alcance y luego volver a sus ataques normales dependiendo del escudo que rompiste.
Cuando rompas uno de los escudos de los jefes, golpeará el suelo, esta es la Fase DPS.
Ataques de la fase Corolla
Esta fase se inicia si el último punto débil que se destruyó fue su Corolla.
Golpe giratorio
Después de canalizar el ataque por un breve momento, el jefe golpeará tres veces, cada golpe apuntará al jugador y disparará picos de hielo en una línea. Para evitar esto, acércate y esquiva la misma dirección después de cada golpe.
Tres golpes que apuntan a su última ubicación, manténgase cerca y siga esquivando en una dirección (izquierda), aunque solo golpea una vez, esto es más rápido y, por lo tanto, más difícil de esquivar. (derecho)
Golpe gigante
Similar al Rotating Slam, el jefe solo hará esto una vez, pero es más rápido y golpeará más fuerte, esquiva hacia un lado para evitarlo.
Tormenta de nieve
Blizzard es la parte más intensa de la pelea debido al constante aluvión de carámbanos que caen sobre ti, esto se indica mediante pequeños marcadores circulares de AoE que apuntan hacia delante de donde estás corriendo actualmente, corriendo en un pequeño círculo, esquivando si termina bien. Debajo de ti. Noelle o Zhongli pueden proporcionar defensa con sus escudos para negar parte de este daño.
Blizzard dejará pequeños marcadores AoE en el piso donde golpearán (izquierda), Circular Beam gira alrededor de todo el exterior de la arena, dejando atrás a Cryo en el piso. (derecha) Haz circular
A veces, el jefe girará y desatará un ataque de rayo Cryo alrededor de toda la arena, lo que hará que el piso gire hacia Cryo alrededor del anillo exterior y te dañará si estás en él. Para evitar el rayo, acérquese y luego esquive a través del rayo en el último segundo en la dirección opuesta de donde viene el rayo.
Estrategia
Nota
El uso de pociones Escudo helado (alquimia) puede reducir drásticamente los ataques de Regisvine en un 25%.
Traer un grupo que tenga al menos dos usuarios de Pyro, uno de ellos preferiblemente Amber (u otro Archer) hará que esta batalla sea mucho más fácil. Los miembros del grupo como Diluc, Klee son geniales aquí, mientras que a los miembros les gusta
Noelle o Zhongli pueden proporcionar defensa con sus escudos, si traes un Sanador, asegúrate de que no sea
Barbara porque su habilidad elemental hará que te conviertas en Frozen.
La idea detrás de esta batalla es destruir su escudo que alterna entre el Root y el Corolla, esto pondrá al jefe en la Fase DPS de donde vendrá todo tu daño. El ámbar (u otro arquero) se usa mejor para eliminar el escudo del Corolla con sus disparos cargados y tu otro usuario de Pyro debe sacar el Roots Shield.
A veces durante la pelea, el jefe hará ciertas partes de la superficie Cryo, si estás en esto, tu salud comenzará a disminuir, así que evita esto en todo momento.
Nota
Considere cocinar comida de Ataque y Defensa para la batalla, ya que hará las cosas mucho más fáciles y rápidas.
Victoria
Utilice la resina original para obtener sus recompensas.
Al finalizar, debes tocar Trounce Blossom y gastar 60 Resinas originales para reclamar las recompensas del jefe. Las gotas consisten en artefactos y materiales de ascensión de personajes. Solo tendrás que esperar cinco minutos para volver a intentar con el jefe o puedes teletransportarte a otra ubicación y regresar por un instante.
reaparecer.
Jefes
Jefes de élite (Liyue)
Geo hipóstasis
Localización
Tiempo de reaparición
Elemento
Montañas Stormbearer,
5 minutos (instantáneo, si te teletransportas y vuelves Mondstadt de nuevo)
Anemo
Nombre en clave: Grimoire. Una entidad geográfica de alta pureza. Los hinchazones elementales son estructuras ultracompactas
con una gran masa. La energía elemental concentrada forma una capa sólida alrededor del núcleo de la hipóstasis, dejando solo el núcleo reactivo a los estímulos elementales. El patrón glífico de la cáscara sigue siendo un
misterio inexplicable hasta el día de hoy.
Recompensas
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
I
37
30
3.450
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
II
41
30
3.650
III
50
35
3.850
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
IV
62
35
4.125
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
V
72
40
4.450
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
VI
83
40
4.725
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
VII
91
45
5.200
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
VIII
93
45
6.000
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
Descripción
La familia Hypostasis es tu lugar al que ir para obtener los Materiales de Ascensión de tu personaje porque siempre soltarán dos de ellos dependiendo de la Hypostasis (o Regisvines) con la que luches, incluidos algunos artefactos. Las hipóstasis son enormes cubos que actúan como una armadura impenetrable a su núcleo brillante escondido en su interior, estos solo pueden dañarse cuando el núcleo ha sido expuesto.
Invocar pilares
El Jefe convocará múltiples pilares alrededor de la arena sobre los que se sentará y te atacará, estos son destructibles con Claymores y Habilidades elementales. Si el jefe está en el pilar que destruyes, lo derribará y lo aturdirá durante varios segundos.
Geo Clap
La hipóstasis volará hacia el jugador y se manifestará en una gran estructura parecida a una pared, luego se doblará en el medio formando un par de manos que simulan un movimiento de aplauso para dañarte por un daño menor, para evitar esto, esquiva cuando la
«mano ”Está a punto de conectarse con usted esquivando hacia los lados o alejándose de él.
El Jefe convocará a estos pilares por toda la arena, toda la batalla gira en torno a ellos.
manifestándose en un par de manos, se cerrarán de golpe en un movimiento de aplauso
si el jefe está en el aire con un glifo detrás, este será Geo Misiles, sigue corriendo hacia un lado para evitarlo.
Misiles geográficos
El Jefe se desplazará sobre un pilar y tendrá un glifo a su alrededor, esto indica que una andanada de perdigones de piedra se
dirigirá hacia ti, elige una dirección y sigue corriendo en esa dirección para evitarlo.
Caída de martillo
Se manifestará en un objeto similar a un martillo y se golpeará, creando una réplica que viaja hacia ti, esquiva hacia los lados para evitar esto.
El Jefe se convertirá en un martillo y golpeará hacia ti dejando una réplica (izquierda), atrás.
lejos del pilar cuando vea que la viga entra en él. (derecho)
Onda de choque
El Jefe se sentará en la parte superior del pilar en el que estás y disparará un rayo hacia el pilar, esto creará una onda de choque comenzando en el pilar, fluyendo hacia afuera en un AoE circular, esquivando hacia atrás tan pronto como veas el rayo para evite esto.
Deslizamiento de montaña
Esto enviará múltiples marcadores AoE sobre la arena de donde caerán las rocas, dañándote si estás en alguno de ellos, mantente fuera de los marcadores para evitar esto.
Manténgase fuera de los marcadores AoE para evitar daños mayores (izquierda), similar a Shockwave, pero todos los pilares se ven afectados. (derecho)
Combo de ondas de choque
Similar a Shockwave pero todos los pilares pulsan ondas de choque al unísono, manténgase alejado de los pilares hasta que esto haya terminado. Esto causa un daño importante y puede acabar con tu grupo si te golpea.
Explosión de glifos
Conjura glifos debajo de ti que explotan casi instantáneamente, esquiva tan pronto como el glifo esté sobre ti.
Cuando el Glifo aparezca debajo de ti, esquiva para evitar un daño mayor (izquierda), cuando el Jefe casi haya sido derrotado, tendrás que destruir tres pilares o regenerará la salud. (derecha) Terra Resurgence
Cuando la hipóstasis esté casi derrotada, se dirigirá al centro de la arena donde tendrá
tres pilares que lo rodean, esto dura unos 10-15 segundos y el objetivo aquí es destruir todos los pilares, si no lo hace, recuperará un 10% – 15% de salud por cada pilar restante.
Estrategia
Nota
El uso de pociones a prueba de polvo (alquimia) puede reducir drásticamente los ataques de hipóstasis en un 25%.
Traiga una fiesta con acceso a Claymores, así que Beidou, Chongyun, Diluc, Razor y Noelle. Noelle También puede ocupar el puesto de usuario de escudo para negar los ataques de los jefes.
Cuando el caparazón cubra el núcleo, el jefe será impermeable al daño (izquierda), cuando el núcleo sea visible, tendrás varios segundos para acumular el daño, los personajes de ráfaga alta son la clave aquí. (derecho)
La forma más rápida de derrotar a esta hipóstasis en particular es usar a los usuarios de Claymore para reducir la salud de los pilares lo más bajo posible y luego destruirlo cuando el Jefe esté encima de él, esto lo aturdirá durante aproximadamente 10 segundos y dejarlo vulnerable. A veces verás un pequeño objeto amarillo junto al pilar cuando lanza Shockwave Combo , destrúyelo y creará un campo de fuerza alrededor del pilar que niega todo daño y te permite seguir atacando el pilar.
La destrucción de este objeto creará un campo de fuerza a tu alrededor y el pilar anulará todos los daños.
Nota
Considere cocinar comida de Ataque y Defensa para la batalla, ya que hará las cosas mucho más fáciles y rápidas.
Victoria
Utilice la resina original para obtener sus recompensas.
Al finalizar, debes tocar Trounce Blossom y gastar 60 Resinas originales para reclamar las recompensas del jefe. Las gotas consisten en artefactos y materiales de ascensión de personajes. Solo tendrás que esperar cinco minutos para volver a intentar con el jefe o puedes teletransportarte a otra ubicación y regresar por un instante.
reaparecer.
Jefes
Jefes de élite (Liyue)
Oceanidos
Localización
Tiempo de reaparición
Elemento
Bishui Plain, Liyue 5 minutos (instantáneo, si te teletransportas y regresas) Hydro
Una forma de vida creada a partir de elementos hidro condensados de increíble pureza.
A menudo adherido a cuerpos de agua. Se dice que a medida que los cuerpos de agua se vuelven más puros, los elementos Hydro
dentro crecen más abundantes, lo que hace que los Oceanids se vuelvan más poderosos. Algunos también dicen que los Oceanids fueron criaturas marinas de un hogar lejano que llevaron los fragmentos de un dios muerto hace mucho tiempo a los muchos rincones de este mundo. Quizás hicieron esto para que el amor que su dios tenía por este mundo pudiera extenderse a través de las aguas a toda la tierra …
Recompensas
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
I
37
30
3.450
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
II
41
30
3.650
III
50
35
3.850
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
IV
62
35
4.125
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
V
72
40
4.450
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
VI
83
40
4.725
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
VII
91
45
5.200
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
VIII
93
45
6.000
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel Material
Descripción
Ocenaids, también conocido como Rhodeia of Loch , Voice of the Water es una pelea de jefes única en la que no lucharás contra ella. En su lugar, lucharás contra las ilusiones que invoca, derrotarlas daña al jefe.
Trivialidades
Hay dos logros para llegar aquí, «Hydro Hunter»: es derrotar a todo tipo de Ilusión que Rhodeia pueda convocar (puede tomar múltiples peleas) y «Sumergirse, agacharse, zambullirse, esquivar, derrotar» es derrotar a un Oceanid sin recibir ningún daño. de las bombas de agua dejadas por ciertos Hydro Mimics.
Ilusiones de agua
- Hydro Boars: Estos te atacarán, lo que evitará con un simple paso lateral, también pueden curar muy rápidamente aproximadamente el 10% de su salud.
- Hidrocangrejos: Los cangrejos dispararán continuamente una corriente de Hidroburbujas hacia ti mientras se mueven en un arco horizontal, sácalos del alcance para evitar daños innecesarios.
- Hydro Cranes: Estas te atacarán desde rango con Hydro ondas, acortan la distancia y las sacan rápidamente, esquivando hacia un lado y pudiendo esquivar las olas.
- Hydro Ducks: Los patos pueden ser bastante problemáticos, te seguirán con un vórtice de agua debajo de ellos que infligirá daño AoE continuamente con el tiempo. Manténgase alejado de ellos y use el rango para derrotarlos.
Los jabalíes cargarán contra ti, esquiva a un lado para evitar
Los cangrejos se moverán en un arco horizontal expulsando burbujas, colóquese detrás de ellos para evitar esto.
Las grúas atacan desde el rango con olas torrenciales apuntadas hacia ti, esquiva hacia un lado para evitar
luchar contra los patos a distancia debido al daño continuo de AoE que los rodea.
- Hydro Frogs: tienen la mayoría de los ataques de los otros enemigos en uno y dejan una gran explosión de AoE al morir, a
distancia pueden evitar ser golpeados por esto, esquivarlos después de agotar su salud también evitará el AoE.
- Hydro Hawks: Los Hawks tienen ataques de proyectiles Hydro de largo alcance y también pueden cargar contra ti y hacer un retroceso, a distancia es la única forma de eliminarlos.
- Hydro Gorrrows: pueden hacer un ataque de salto pequeño o grande que inflige un daño importante, también pueden abalanzarse sobre ti a corta distancia. Evita sus ataques con esquivas para evitar esto, estos también explotarán al morir.
- Hydro Squirrel: Las ardillas te atacarán a corta distancia y te harán un daño menor, esquivarán cualquier dirección para evitar sus ataques.
Éstos deberían ser su principal prioridad debido al daño que pueden causar.
Las ardillas atacan con un golpe de cola en el rango cuerpo a cuerpo, mientras que los halcones atacarán desde el rango, aunque pueden derribarte con un golpe
Los gorriones son tu próxima prioridad porque su ataque de salto puede causar un daño desagradable.
Habilidades de Rhodeia
Sumergir
Rhodeia se sumergirá y luego reaparecerá poco tiempo después.
Plataformas hundidas
Después de cada dos oleadas, Rhodeia hundirá dos plataformas haciendo que la arena sea más pequeña para luchar, si te atrapan en la plataforma que se hunde, sufrirás un daño moderado, aunque esto es poco probable ya que la IA apunta a las plataformas más alejadas de ti.
Rhodeia hundirá dos plataformas después de cada oleada de enemigos derrotados.
Torbellino
Este es un ataque de tipo enfurecimiento en el que, si tardas demasiado, el jefe lanzará un remolino inevitable a tu alrededor, lo que provocará un daño importante con el tiempo. Si lanzas un Elemetal Burst en el momento adecuado, puedes usar los marcos de invencibilidad para esquivarlo, pero no confíes en esto.
Estrategia
Nota
El uso de pociones desecantes (alquimia) puede reducir drásticamente los ataques de los océanos en un 25%.
Traiga un grupo que tenga acceso a Pyro, Electro y Cryo, uno o dos de estos deben estar a distancia.
Los miembros del grupo como Diluc, Klee y Amber son geniales como los usuarios de Pyro, Razor, Keqing y Fischl son buenos como tu Electro, Chongyun es genial como usuario de Cryo debido a su habilidad elemental que cubre un área bastante grande con Cryo que puede aplicar Frozen para los enemigos con tus ataques estándar, Diona también es bastante útil debido a que es una luchadora a distancia Cryo. Personajes como Noelle y Zhongli pueden proporcionar la defensa con sus escudos.
No lucharás contra Rhodeia directamente en esta batalla, sino que lucharás contra los familiares que invoca, derrotar a los familiares reducirá en parte la salud de Rhodeia. Después de cada dos oleadas de familiares, Rhodeia hundirá dos plataformas de la arena dejándote con menos espacio para luchar.
Las Hydro Frogs deben ser tu prioridad tan pronto como las veas debido a que causan un daño importante cuando te golpean, teniendo cuidado de no ser golpeadas por su AoE mientras mueren. Usa ataques a distancia para eliminar a los patos, ardillas y halcones, pero ten cuidado con el ataque de los halcones que se pueden esquivar colocándote debajo de él.
Si tardas demasiado y Rhodeia lanza el hechizo Remolino, intenta usar tu propia Explosión elemental, ya que esto puede darte algunos marcos de invencibilidad que pueden hacerte sobrevivir al ataque, pero no confíes en esto.
Nota
Considere cocinar comida de Ataque y Defensa para la batalla, ya que hará las cosas mucho más fáciles y rápidas.
Victoria
Utilice la resina original para reclamar sus recompensas.
Al finalizar, debes tocar Trounce Blossom y gastar 60 Resinas originales para reclamar las recompensas del jefe. Las gotas consisten en artefactos y materiales de ascensión de personajes. Solo tendrás que esperar cinco minutos para volver a intentar con el jefe o puedes teletransportarte a otra ubicación y regresar por un instante.
reaparecer.
Jefes
Jefes de élite (Liyue)
Pyro Regisvine
Localización
Tiempo de reaparición
Elemento
Pendiente Cuijue, Liyue 5 minutos (instantáneo, si te teletransportas y vuelves de nuevo) Pyro
Una enredadera gigante que ha absorbido la antigua llama que arde dentro de las Líneas Ley. Está inquieto, como si estuviera
lleno de una furia sin fin. Poetas, bardos e incluso algunos académicos creen que los elementos también contienen emociones.
y la esperanza. Si esto es cierto, entonces uno solo puede preguntarse qué emociones hacen que Pyro Regisvine arda eternamente, retorciéndose como quien anhela liberarse de los confines de la tierra … Recompensas
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
I
37
30
3.450
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
II
41
30
3.650
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
III
50
35
3.850
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
IV
62
35
4.125
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
V
72
40
4.450
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
VI
83
40
4.725
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
VII
91
45
5.200
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
VIII
93
45
6.000
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
Descripción
La familia Regisvine es tu lugar al que ir para obtener los Materiales de Ascensión de tu personaje porque siempre soltarán dos
de ellos dependiendo de los Regisvines (o Hypostasis) con los que luches, incluidos algunos artefactos. Los Regisvines son enormes Whopperflowers que alternan puntos débiles en su «raíz».
(la base del tallo) y su «Corolla» (encima).
Ataques de fase raíz
Esta fase se inicia si el último punto débil que se destruyó fue su raíz.
Aluvión dual
El Regisvine disparará múltiples proyectiles rápidos hacia ti con sus dos zarcillos, evita esto esquivando hacia un lado varias veces.
El Jefe disparará una andanada de proyectiles como una ametralladora, seguirá esquivando hacia un lado (izquierda), guiará a los Misiles Homing en una dirección y luego esquivará en la otra dirección hasta que se disipen. (derecho)
Ráfaga homing
Levantando sus zarcillos, el jefe lanzará un aluvión de mini bolas de fuego directas para daños menores, evítelo corriendo en una dirección, luego hacia adelante un poco y luego en la dirección opuesta. Debido a su bajo daño, ser golpeado por esto no hará demasiado.
Faceplant
Cuando el jefe empiece a sacudir su «cabeza», se golpeará hacia abajo como un faceplant, esquiva hacia un lado antes de que la animación haya terminado para evitarlo.
Ten cuidado porque este ataque viene fuerte y rápido (izquierda), el Boss dejará atrás un campo de Pyro en la superficie después de realizar este ataque, mantente fuera de él. (derecho)
Barrido giratorio
El jefe levantará su cuerpo y luego girará cerca de sí mismo, dejando a Pyro en el suelo. Retroceda para evitar el ataque y use a distancia hasta que se disipe.
Mina Pryo
El jefe lanzará un pequeño tulipán como el mío al jugador que se quedará en el piso y después de un tiempo y luego explotará por un daño moderado, puedes atacar esto con Hydro o Cryo para destruirlo y evitar que explote, o mantener tu distancia. de él y déjelo explotar por sí solo, pero esto dejará un campo de Pyro en el piso que puede dañarlo si camina sobre él.
La mina Pyro puede causar daños importantes si queda atrapado en la explosión (izquierda), (derecha)
Fase DPS
Una vez que se haya destruido el escudo del Corolla o el Root, el jefe caerá al suelo sin poder hacer nada, incapaz de actuar. Aquí es donde entra en juego todo tu daño de Cryo, Hydro y Electro con un poco de cuerpo a cuerpo por diversión, ataca su cabeza con todo lo que tienes para hacer el mayor daño posible, después de unos 10 segundos más o menos, se barrerá alrededor de sí mismo y inflige un daño importante a cualquier persona que esté a su alcance y luego vuelve a sus ataques normales dependiendo del escudo que hayas roto.
Trivialidades
Si destruyes el Corolla (parte superior) del Regisvine, desbloquearás el logro «Gardener Extraordinaire».
Ataques de la fase Corolla
Esta fase se inicia si el último punto débil que se destruyó fue su Corolla.
Golpe giratorio
Después de canalizar el ataque por un breve momento, el jefe golpeará tres veces, cada golpe apuntará al jugador y disparará picos de fuego en una línea. Para evitar esto, acércate y esquiva la misma dirección después de cada golpe.
similar al Giant Slam simplemente más lento pero lo hace tres veces para compensarlo. (izquierda), esto viene rápido y difícil, esquiva tan pronto como veas la animación (derecha)
Golpe gigante
Similar al Rotating Slam, el jefe solo hará esto una vez, pero es más rápido y golpeará más fuerte, esquiva a
el lado para evitarlo.
Disparo cargado
El jefe comenzará a cargar, absorbiendo a Pyro y luego lanzará una gran bola de fuego directamente hacia ti, evita esto esquivando hacia un lado en el último segundo.
Carga un disparo por daño moderado, mantente en movimiento para evitarlo (izquierda), Eruption puede acabar con la fiesta si no
tienes cuidado. (derecho)
Erupción
La erupción es la parte más intensa de la pelea debido al constante aluvión de explosiones que aparecen debajo de ti, esto se indica con pequeños marcadores circulares de AoE apuntando un poco por delante de donde estás corriendo actualmente, evita esto corriendo en un círculo pequeño, esquivando si termina justo debajo de ti. Noelle o Zhongli puede proporcionar defensa con sus escudos para negar parte de este daño.
Combo de golpe
El jefe lanzará dos golpes hacia ti, terminando con un golpe, evita esto esquivando hacia atrás durante el golpe y luego hacia un lado para el golpe.
El Jefe hará dos ataques de deslizamiento horizontal y seguirá con un golpe, esquivándolo.
Estrategia
Nota
El uso de pociones de escudo térmico (alquimia) puede reducir drásticamente los ataques de Regisvine en un 25%. Traer un grupo que tenga al menos dos usuarios de Hydro, uno de ellos preferiblemente Tartaglia (u otro Archer, Fischl funcionará) hará que esta batalla sea mucho más fácil. Miembros del partido como Xingqui y Chongyun son geniales aquí, mientras que miembros como Noelle o Zhonglican brindan defensa con sus escudos, si trae junto con un Healer, Barbara es más útil aquí debido a que es un usuario de Hydro.
La idea detrás de esta batalla es destruir su escudo que alterna entre el Root y el Corolla, esto pondrá al jefe en la Fase DPS de donde vendrá todo tu daño. Tartaglia (u otro arquero, Fischl funcionará) se usa mejor para eliminar el escudo del Corolla con sus disparos cargados y su otro usuario de Hydro o Cryo debe quitar el escudo de raíces.
A veces durante la pelea, el jefe hará ciertas partes de la superficie Pyro, si estás en esto, tu salud comenzará a disminuir, así que evita esto en todo momento.
Nota
Considere cocinar comida de Ataque y Defensa para la batalla, ya que hará las cosas mucho más fáciles y rápidas.
Victoria
Utilice la resina original para obtener sus recompensas.
Al finalizar, debes tocar Trounce Blossom y gastar 60 Resinas originales para reclamar las recompensas del jefe. Las gotas consisten en artefactos y materiales de ascensión de personajes. Solo tendrás que esperar cinco minutos para volver a intentar con el jefe o puedes teletransportarte a otra ubicación y regresar por un instante.
reaparecer.
Jefes
Jefes de élite (Liyue)
Primo Geovishap
Localización
Tiempo de reaparición
Elemento
Tianqiu Valley, Liyue 5 minutos (casi instantáneo, si te teletransportas y vuelves) Pyro
Después de muchos años, los asombrosamente poderosos Geoviscos Antiguos quizás se acostumbren a los cambios en su entorno elemental.
Los cuentos populares sostienen que después de la gran «calamidad dracónica que condujo a la ruina del valle de Tianqiu, el señor supremo de los Geovishaps y Primo Geovishaps fue encarcelado en las profundidades de la tierra, y también se excavaron en lugares profundos e invisibles, esperando su oportunidad de levantarse una vez más…
Recompensas
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
I
39
55
6.075
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
II
42
55
6.375
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
III
51
60
6.675
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
IV
63
60
7.100
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
V 73 sesenta y cinco
7.600
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
VI
84
70
8.000
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
VII
92
70
8.100
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
VIII
94
70
9.000
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
Común
Mundo Jefe
Artefactos de ascensión
Nivel Nivel
Material
Descripción
El Primo Geovishap es su lugar al que ir para obtener el Jade juvenil que se usa para subir de nivel a Xiao, es un Material de
Ascensión de Personaje que solo se puede obtener de este jefe. El Primo Geovishap tiene la capacidad de infundirse con Elemental Power y luego desatar su ataque característico Primordial Shower con cualquier elemento que haya absorbido.