Guide des trophées Monark (toutes les réalisations du jeu)

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Guide des trophées Monark (toutes les réalisations du jeu)

Ne manquez pas notre guide des trophées Monark et apprenez comment obtenir toutes les réalisations du jeu rapidement et facilement.

 

De quoi parle le jeu

Monark est un jeu de rôle pour Microsoft Windows, Sony PlayStation 4 et 5 et Nintendo Switch développé par FURYU Corporation et publié par NIS America, Inc..

L’histoire raconte l’intrigue du True Student Council, qui a été créé pour résoudre les situations anormales à l’école. Le protagoniste, qui devient le chef adjoint du conseil, choisit un partenaire parmi quatre personnages pour défier le déraisonnable.

L’histoire principale a plusieurs fins. Il existe différents itinéraires pour chacun des quatre personnages amicaux. Pour faciliter le multijoueur, vous pouvez également ignorer les itinéraires partagés et progresser sur les itinéraires de différents amis.

Les batailles sont basées sur la commande avec un système de tour de mouvement libre. Augmenter votre folie vous permettra d’utiliser des capacités plus puissantes, mais si vous l’augmentez trop, vous deviendrez fou et attaquerez à la fois des cibles amies et ennemies, rendant le combat impossible.

Il existe également un système appelé «EGO», qui représente les niveaux de désir du joueur de Pride, Anger, Envy, Lust, Gluttony et Sloth. Ceux-ci changent en fonction de l’analyse et des décisions prises par le joueur, et affectent également les démons qu’il peut employer comme ses «sbires». Les apparences et les voix des minions peuvent être personnalisées.

 

Liste des trophées Monark

Voici la liste complète des trophées Monark, avec une brève description de ce que nous devons faire pour les obtenir :

Trophée
Points
Rareté
Date gagnée
  • Maître monarque
    Vous avez gagné tous les trophées qu’il y a à obtenir. Géhé. Vivez fier de votre Ego, vide et vain.
  • Sauveur du fou aveugle
    Vous avez triomphé du Pactbearer of Pride. Géhé. La justice est le droit du vainqueur de décider.
  • Causer et infecter
    Vous avez triomphé du Porteur du Pacte de l’Envie. Géhé. Il faut souffrir pour savoir à quel point la paix peut être précieuse.
  • Rétribution de l’au-delà
    Vous avez triomphé du Porteur du pacte de colère. Géhé. Les émotions seules ne peuvent pas vous ouvrir la voie.
  • Fidélité irréversible
    Vous avez triomphé des Porteurs du Pacte de la Luxure. Géhé. Si vous espérez éviter la douleur, un changement d’avis est indispensable.
  • Crépuscule récurrent
    Vous avez triomphé du Porteur du Pacte de cupidité. Géhé. Votre destin a changé avec le dernier souhait qu’il a pu plaider.
  • Abondance sombre
    Toi et Nozomi avez triomphé contre le malheur. Géhé. Vos souhaits et vos espoirs se sont-ils réalisés ?
  • Ténèbres déséquilibrées
    Toi et Shinya avez triomphé contre le malheur. Géhé. Avez-vous réussi à gagner sa foi et sa confiance ?
  • Naissance d’un nouveau monde
    Toi et Ryotaro avez triomphé contre le malheur. Géhé. Avez-vous réussi à faire le plein de choses, cependant?
  • Exécution lamentable
    Toi et Kokoro avez triomphé contre le malheur. Géhé. Avez-vous réussi à vous rapprocher de son cœur, cependant?
  • La porte
    Vous avez triomphé du Pactbearer of Woe. Géhé. Si lamentable quand on se renie, non ?
  • Ego vain et vide
    Vous avez vaincu ■■■-■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ Tenez-vous droit, petit «humain» qui a dompté l’injuste.
  • Séparation posthume
    Vous avez entendu un enregistrement d’une personne décédée. Gehe… Ce calme retrouvé s’est produit beaucoup trop vite.
  • Méthode dans la folie
    Vous êtes entré dans la folie dans toute sa brutalité. Géhé. Brandissez le fléau de l’irrationalité.
  • Éveilleur en herbe
    Vous êtes devenu éveillé pour la première fois, je vois. Géhé. Pour contrôler la folie, votre volonté est la clé.
  • Éclaireur émergent
    Vous êtes devenu illuminé pour la première fois. Géhé. Contrôlez la folie pour atteindre votre apogée.
  • Résonateur débutant
    Vous avez expérimenté votre toute première Résonance. Géhé. Les liens de l’âme peuvent être votre salut.
  • Noms et Nature
    Vous avez enfilé un ensemble complet de navires avec des compétences, je vois. Géhé. Les noms et la nature s’accordent souvent.
  • Corps sur mesure
    Vous avez personnalisé un Fiend pour la première fois. Géhé. Suivez votre Ego contre la raison et la rime.
  • Dénomination novice
    Vous avez changé le nom d’un Fiend pour la toute première fois. Géhé. Ne leur en donnez pas un qui compterait comme un crime.
  • Alter Ego Contigo
    Vous avez acquis votre tout premier Alter Ego. Géhé. L’interaction avec les autres est ce qui fait grandir.
  • Échantillonneur psychique
    Vous avez passé le test de psychologie d’un étudiant. Géhé. A vous de vous définir au mieux.
  • Appel et bagarre
    Vous avez fait votre premier appel à l’Autre Monde. Géhé. Ne craignez pas l’abîme, ni ce qui se déroule.
  • Heurtoir de casier
    Vous avez réussi à déverrouiller un casier. Géhé. Qu’as-tu trouvé? Un cadeau? Un choc ?
  • Vanitas la vendeuse
    Vous avez demandé à Vanitas de créer un objet ou un équipement. Géhé. Je ne fais qu’aider, juste pour que nous soyons clairs.
  • Aficionado de l’audition
    Vous avez écouté votre premier test sonore BGM. Géhé. Il est important de prendre un repos occasionnel.
  • Patient perpétuel
    Vous avez visité l’infirmerie pour 20 examens. Géhé. N’oubliez pas de vous surmener avec modération…
  • J’ai vu le signe
    Vous avez enregistré 20 numéros dans votre liste de contacts. Géhé. Trouvez-vous de bons terrains de chasse parmi vous?
  • Titan testeur
    Vous avez passé au moins la moitié des tests psychologiques. Géhé. Êtes-vous plus conscient de vous-même maintenant que vous ne l’aviez deviné ?
  • Otherworld-ologist
    Vous avez au moins la moitié des Cromwell Records en remorque. Géhé. La connaissance est le pouvoir; le pouvoir est ce que vous savez.
  • Expert du profil
    Vous avez enregistré au moins la moitié des profils. Géhé. Connaître les autres peut vous faire parcourir des kilomètres.
  • Brainiac de bataille
    Vous avez participé à 30 batailles ou plus. Géhé. Les êtres vivants sont prédisposés à la guerre.
  • Coup de main
    Vous avez effectué 50 attaques assistées. Géhé. Le succès découle du fait d’avoir le dos l’un de l’autre.
  • Différent habile
    Vous avez effectué au moins 30 reports à ce jour. Géhé. Il est important de savoir déléguer.
  • Cachette d’ESPRIT
    Vous avez gagné plus de 2 000 000 SPIRIT à ce jour. Géhé. Avez-vous acquis suffisamment de puissance pour vous rassasier ?
  • S’habiller pour impressioner
    Vous avez équipé un ensemble de navires de rang EX sur un Fiend. Géhé. Sont-ils maintenant comme vous en avez toujours rêvé ?
  • As de l’éveil
    Vous avez vu les arts éveillés de tout le monde. Géhé. Le défi découle de la volonté de son cœur.
  • Éclaireur expert
    Vous avez vu les arts éclairés de tout le monde. Géhé. Remplissez votre ego avec le pouvoir que confère la folie.
  • Artisan de capacité
    Vous avez débloqué toutes les capacités d’une unité. Géhé. Les utiliser correctement est désormais votre responsabilité.
  • Artificier de capacité
    Vous avez débloqué toutes les capacités de chaque unité. Géhé. Je n’aurais jamais imaginé que tu arriverais à le faire.
  • Sept Merveilles de Shin Mikado
    Vous avez des informations sur les sept merveilles. Géhé. Y en a-t-il qui ont fait exploser votre curiosité ?
  • Étudiant Hétéro-S
    Vous avez réussi à obtenir un résultat S-Rank. Géhé. Vous avez bien fait et ce n’est pas une insulte.

     

  • Stratège astucieux
    Vous avez utilisé un danger pour vaincre un ennemi. Géhé. Tu es complètement dérangé, tu sais.
  • Quatuor de qualité
    Vous avez effectué une attaque assistée à quatre unités. Géhé. Qui que ce soit, ils ne reviendront pas.
  • Quintette de qualité
    Vous avez effectué une attaque assistée à cinq unités. Géhé. La clé du combat est de se battre en meute.
  • Offensive exagérée
    Vous avez infligé plus de 10 000 dégâts en un seul tour. Géhé. Continuez à vous améliorer – vivez et apprenez.
  • Heureux pour toujours
    Vous avez prouvé votre ego et réalisé votre souhait. Géhé. La fin d’une chose est le début de quelque chose de nouveau.

 

Cela a été notre guide des trophées Monark avec toutes les réalisations du jeu, si vous avez des questions, n’oubliez pas de les poser dans les commentaires, et rappelez-vous que si vous avez aimé le guide et les stratégies, vous pouvez les partager avec vos amis dans vos réseaux sociaux Twitter ou Facebook.

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