Guide de la lampe magique dans Dress Up Time Princess

Ne manquez pas notre guide de la lampe magique dans Dress Up Time Princess et apprenez avec notre guide quelles décisions vous devez prendre dans le jeu.

 Aujourd’hui, nous vous apportons notre guide de la lampe magique dans Dress Up Time Princess, avec une explication détaillée de tout ce que nous devons faire et des conséquences de nos décisions dans chaque chapitre du jeu:

 

S’habiller! Princesse du temps | Tutoriel de la lampe magique

Lampe magique dans Dress Up Time Princess – Chapitre 1

1-1 esclave fugitif

Tags: [Simple] [Doux]

  • Dans la foule
  • Dans la ruelle
  • Demandez mes amis
  • Enseigner une leçon à l’esclavage

1-2 sans-abri

Tags: [Rafraîchissant] [Enthousiaste]

  • Ouais reste avec tout le monde
  • Aucune confiance en moi

1-3  Rich Sinbad

Tags: [chaleureux] [joyeux]

  • Hésiter
  • Acceptez facilement
  • Nous nous rencontrerons à nouveau?
  • À propos de l’argent que je t’ai emprunté …

1- 4 Soirée  aventure

Tags: [Simple] [Noble]

  • Calmer la situation
  • Il suffit de regarder

1-  5 Grotte du danger

  • Suivez leurs instructions
  • Ne lui fais pas confiance

Si vous avez sélectionné Suivez vos instructions,

  • Les difficultés des agriculteurs
  • Les mots élégants des poètes
  • Les lances des guerriers
  • Donnez-lui la lampe à huile → Achèvement: Le fou enterré
  • Refusant de lui donner la lampe à huile

1-6 À la  rencontre du génie

  • Essayez de négocier
  • Faire semblant d’accepter
  • Lumière – Bonne volonté  
  • bleu

1 –  7 se faufilant dans le Palais

Tags: [Grand] [Charmant]

Prérequis: Sinbad Goodwill Lvl 2

  • Dites-lui la vérité – Sinbad  
  • Ne rien dire – Sinbad  
  • Continuez à marcher dans le couloir
  • Vérifiez l’autre bout du jardin

1 –  8 Troubles du Prince

Tags: [Doux] [Formel]

Exigences: Goodwill Lvl 2

  • Le réconforter
  • L’animer
  • Demandez l’aide de Kahir
  • Affrontez-le calmement
  • L’alchimiste*
  • La reine*

1 –  9 The Alchemist

Tags: [Élégant] [Noble]

Exigences: Moonlit Sage (tenue) | Bonne volonté Kahir Lv. 2

* Débloqué si vous avez précédemment sélectionné The Alchemist à l’étape 1-8 The Prince’s Troubles

  • L’assistant volera la lampe magique – Goodwill Light  
  • Le premier ministre blessera le prince
  • Efforcez-vous de regagner votre position
  • Produisez des résultats pour prouver votre valeur

1 –  10 Pierre philosophale

Tags: [Grand] [Charmant]

  • Accepter
  • Rejeter – Bonne volonté légère  
  • Haut est bas, bas est haut
  • Tirez le feu de la terre, obtenez des diamants bruts

1 –  11 Oasis fée

Tags: [Grand] [Élégant]

Prérequis: Kahir Lvl 2 | Chapur Niv 2

* Débloqué si vous avez précédemment sélectionné La reine à l’étape 1-8 Les troubles du prince

  • Il y a une bonne cuisine
  • Il y a une performance animée – Scheherazade  
  • Criez à haute voix et faites remarquer les gardes
  • Faites semblant d’être poli et évitez-le

Événement: intimidation

1 –  12 Les banquets

Tags: [Refroidissement] [Simple]

Exigences: Oasis luxuriante (tenue)

  • Excusez-vous dans la lumière – Bonne volonté légère  
  • Dépêchez-vous au palais
  • Romantique
  • Triste – Bonne volonté de Shéhérazade  

1 –  13 urgence royale

Tags: [Chaud] [Noble]

Prérequis: Scheherazade Lvl 2

  • Rappelez-lui avec tact Sinbad
  • Tu ne dis rien
  • Lumière – Bonne volonté  
  • Kahir

1 –  14 Mamie Fatimah

Tags: [Simple] [Formel]

Prérequis: Chapur Lvl 3

  • Va arrêter le propriétaire de l’esclave
  • Demandez à Kahir de sauver le garçon

1 à  15 reine serpent

Tags: [Refroidissement] [Simple]

  • Aller à Kahir – Kahir   , Lumière   
  • Sautez dans la lumière – Lumière de bonne volonté  

1 –  16 A choix dur

Tags: [Doux] [Formel]

Exigences: Goodwill Lvl 3  | Bonne volonté de Kahir Lv. 3

  • Lumière de soutien – Lumière de bonne volonté  
  • Faites confiance à Kahir – Bonne volonté légère  

Lampe magique dans Dress Up Time Princess – Chapitre 2

2-  1 Cérémonie d’investiture

Tags: [Grand] [Élégant]

Exigences: phrase lunaire (tenue) | Goodwill of Shéhérazade Lv.  3

  • Allez féliciter Kahir
  • Rattrapez la lumière

Si vous avez sélectionné Allez féliciter Kahir,

  • Raillerie le
  • Je lui souhaite bonne chance

Si vous avez sélectionné Rattraper la lumière,

  • Ne te compare pas à Kahir
  • Tu sembles un peu déplacé aujourd’hui – Lumière  

Événement: Prince héritier

2-  2 Génie affaibli

Tags: [Simple] [Formel]

Prérequis: Sinbad Lvl 3

  • Suivez Chapur *
  • Suivez le premier ministre *
  • Promesse – Lumière de bonne volonté  
  • Doute – Lumière de bonne volonté  

* Suivez le premier ministre pour continuer l’histoire de l’étape 2-10 et suivez Chapur pour continuer l’histoire dans l’étape 2-4

2-  3 voleur de joyaux

Tags: [Rafraîchissant] [Enthousiaste]

Prérequis: Chapur Lvl 4

  • Près du canapé *
  • Près de la table ronde *

Si vous avez sélectionné Près de la table ronde,

  • Excuser
  • Attendez une réponse → Fin: avant la tempête

2-  4 Fixation de la lampe

Tags: [chaleureux] [joyeux]

Exigences: Hymne du vagabond (tenue)

* Débloqué si vous avez précédemment sélectionné Près du canapé à l’étape 2-3 Voleur de bijoux

  • Livrer la lampe magique → Achèvement: avant la tempête
  • Résistez obstinément **

** L’histoire se termine si vous choisissez de suivre le Premier ministre sur la scène 2-2 Weakened Genius

2- 5 Arslan

Tags: [Simple] [Noble]

Exigences: Goodwill Lvl 4

  • Hoche la tête à travers les larmes → Fin: Voyage dans le temps
  • Secoue ma tête avec insistance

2-6  Histoire scellée

Tags: [Élégant] [Noble]

Prérequis: Kahir Lvl 4

  • Puis-je vous appeler «Arslan»?
  • Puis-je encore «Light»? – Lumière de bonne volonté  

2-7  nuits dans le désert

Tags: [Chaud] [Noble]

Prérequis: Scheherazade Lvl 5

  • Dites oui → Achèvement: Voyage dans le temps
  • Dis non

Événement: Nuit arabe

2 –  8 Magie Noire

Prérequis: Sinbad Lvl 5

  • L’ancien roi l’a quitté – Chapur  
  • Je l’ai trouvé par hasard – Chapur  
  • Vous avez fui la réalité!
  • Vous ne pouvez pas changer l’histoire! → Fin: Nuit éternelle

Événement: Chaînes graves

2 –  9 A offre souhaits

Tags: [Simple] [Formel]

Exigences: Vœu de destin (tenue) | Bonne volonté de Kahir Lv. 5

  • Perdu
  • Agité → Finale: douleur et mémoire

Si vous avez sélectionné Perdu,

  • je vais
  • Doute → Terminer: douleur et mémoire

Si vous avez choisi je le ferai,

  • La lumière peut devenir humaine et gagner en liberté → Achèvement: au-delà du sable et de la mer
  • Les orphelins peuvent avoir une maison → Achèvement: Rivals in Love

Événement: je souhaite seulement (si vous avez sélectionné les orphelins peuvent avoir une maison), une nouvelle vie (si vous avez sélectionné la lumière peut devenir humaine et gagner en liberté), le vrai nom (si vous avez sélectionné agité et doute)

2-  10 orageux

Tags: [Simple] [Doux]

Exigences: Ancient Memories (tenue)  | Goodwill Kahir Niv  4

* Débloqué si vous avez précédemment sélectionné Près de la table ronde et vous excuser à l’étape 2-3 Voleur de joyaux

  • Refroidi jusqu’aux os → Ending: Kingdom in Chaos
  • Furieux – Kahir    **

** L’histoire se termine si vous choisissez de suivre Chapur sur l’étape 2-2 Weakened Genie

2-  11 Le secret de la reine

Tags: [Rafraîchissant] [Enthousiaste]

Prérequis: Scheherazade Lvl 5

  • Exhortez la reine à partir *
  • Encouragez la reine à rester * – Shéhérazade  
  • Devenez Premier ministre
  • Devenez Chapur

* Encouragez la reine à rester pour atteindre la fin de Kahir  aux étapes 2-15

2-12  Mettre fin à la rébellion

Tags: [chaleureux] [joyeux]

Prérequis: Sinbad Lvl 5

  • Retournez voir Gina – Kahir  
  • Continuer à se faire passer pour Chapur

2-  13 illusions des sables mouvants

Tags: [Chaud] [Noble]

Exigences: Abyss Legend (tenue) | Bonne volonté légère Lev. 5

  • Un poème sur la couverture.
  • Une signature sur la dernière page
  • Secoué, je hoche la tête → Fin: Perdu dans un mirage
  • Incertain, je secoue la tête

Événement: Mirage princier

2-14  Pacte sombre

Prérequis: Bonne Volonté de Sinbad Lvl 6  | Goodwill of Scheherazade Niv.  6

  • Persuader – Chapur Goodwill  
  • Le réprimander – Chapur Goodwill  
  • Perdant total → Fin: Ténèbres éternelles
  • Prince qui a négligé son devoir

Événement: la détermination de Kahir

2-15  Ce qui s’en vient

Tags: [Doux] [Formel]

Exigences: Dawn Breaks (tenue) | Goodwill Lvl 7  | Sinbad Goodwill Lev. sept

  • Une vie paisible et les moyens de subvenir à leurs besoins → Achèvement: Maîtresse de la salle de la sagesse
  • Vivez avec la personne que vous aimez (Kahir Goodwill lvl 7 requis) → Achèvement: Un grand mariage

** L’histoire se termine si vous choisissez auparavant d’exhorter la reine à partir à l’étape 2-11 Le secret de la reine

Événement: Carte du futur, mariage royal, vrai nom

Ce sont toutes les astuces de, si vous avez des questions, n’oubliez pas de les poser dans les commentaires, et rappelez-vous que si vous avez aimé le guide et les stratégies, vous pouvez les partager avec vos amis sur vos réseaux sociaux sur Twitter ou Facebook.

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