Guía de la lámpara mágica en Dress Up Time Princess

No te pierdas nuestra guía de la lámpara mágica en Dress Up Time Princess y aprende con nuestra guía que decisiones debes tomar en el juego.

 Hoy os traemos nuestra guía de la lámpara mágica en Dress Up Time Princess, con una explicación detallada de todo lo que debemos hacer y las consecuencias de nuestras decisiones en cada capítulo del juego:

 

¡Vestirse! Princesa del tiempo | Tutorial de la lámpara mágica

Capítulo 1

1-1 esclavo fugitivo

Etiquetas: [Simple] [Suave]

  • En la multitud
  • En el callejón
  • Pregunta por mis amigos
  • Enséñale una lección al esclavista

1-2 sin hogar

Etiquetas: [Enfriamiento] [Alegre]

  • Sí, quédate con todos
  • No, confía en mi mismo

1-3 Simbad rico

Etiquetas: [cálido] [alegre]

  • Vacilar
  • De acuerdo fácilmente
  • ¿Nos volveremos a encontrar?
  • Sobre el dinero que te pedí prestado …

1- 4 Fiesta de aventuras

Etiquetas: [Simple] [Noble]

  • Calmar la situación
  • Sólo mira

1- 5 Cueva del peligro

  • Sigue sus instrucciones
  • No confíes en él

Si seleccionó Seguir sus instrucciones,

  • Las dificultades de los agricultores
  • Las elegantes palabras de los poetas
  • Las lanzas de los guerreros
  • Dale la lámpara de aceite → Finalización: The Buried Fool
  • Negarse a darle la lámpara de aceite

1-6 Conociendo al Genio

  • Intenta negociar
  • Pretender aceptar
  • Luz – Buena Voluntad 
  • Azul

1 – 7 de colarse en el Palacio

Etiquetas: [Grand] [Encantador]

Requisitos: Simbad Goodwill Lvl 2

  • Dile la verdad – Simbad 
  • No digas nada – Simbad 
  • Continuar caminando por el pasillo
  • Revisa el otro extremo del jardín

1 – 8 Trastornos del príncipe

Etiquetas: [Gentle] [Formal]

Requisitos: Buena Voluntad Lvl 2

  • Consuélalo
  • Animarlo
  • Busque ayuda de Kahir
  • Enfréntalo con calma
  • El alquimista*
  • La reina*

1 – 9 The alquimista

Etiquetas: [Elegante] [Noble]

Requisitos: Sabio iluminado por la luna (atuendo) | Buena Voluntad Kahir Niv. 2

* Se desbloquea si previamente seleccionaste The Alchemist en la etapa 1-8 The Prince’s Troubles

  • El mago robará la lámpara mágica – Luz de buena voluntad 
  • El primer ministro lastimará al príncipe
  • Esfuérzate por recuperar tu posición
  • Produce resultados para demostrar tu valía

1 – 10 Piedra Filosofal

Etiquetas: [Grand] [Encantador]

  • Aceptar
  • Rechazar – Fondo de comercio ligero 
  • Arriba está abajo, abajo está arriba
  • Extrae fuego de la tierra, obtén diamantes en bruto

1 – 11 Oasis Hada

Etiquetas: [Grand] [Elegante]

Requisitos: Kahir  Lvl 2 | Chapur  Lvl 2

* Se desbloquea si previamente seleccionaste a The Queen en la etapa 1-8 The Prince’s Troubles

  • Hay buena cocina
  • Hay una actuación animada – Scheherazade 
  • Grita fuerte y haz que los guardias se den cuenta
  • Finge ser educado y evadirlo

Evento: intimidación

1 – 12 The banquetes

Etiquetas: [Enfriamiento] [Simple]

Requisitos: Lush Oasis (atuendo)

  • Disculparse a la luz – Buena voluntad ligera 
  • Date prisa al palacio
  • Romántico
  • Triste – Buena voluntad de Scheherazade 

1 – 13 Real emergencia

Etiquetas: [Cálido] [Noble]

Requisitos: Scheherazade  Lvl 2

  • Recuérdale con tacto a Simbad
  • No digas nada
  • Luz – Buena Voluntad 
  • Kahir

1 – 14 Granny Fatimah

Etiquetas: [Simple] [Formal]

Requisitos: Chapur  Lvl 3

  • Ve a detener al dueño de esclavos
  • Pídele a Kahir que salve al niño

1 – 15 serpiente reina

Etiquetas: [Enfriamiento] [Simple]

  • Saltar a Kahir – Kahir  , Light  
  • Saltar a la luz – Buena voluntad ligera 

1 – 16 A Opción difícil

Etiquetas: [Gentle] [Formal]

Requisitos: Buena Voluntad Lvl 3 | Buena Voluntad de Kahir Niv. 3

  • Luz de apoyo – Buena voluntad ligera 
  • Confía en Kahir – Buena voluntad ligera 

Capitulo 2

2- 1 Ceremonia de investidura

Etiquetas: [Grand] [Elegante]

Requisitos: frase lunar (atuendo) | Buena Voluntad de Scheherazade Niv. 3

  • Ve a felicitar a Kahir
  • Ponte al día con Light

Si seleccionó Ir felicitar a Kahir,

  • Burlarse de el
  • Le deseo lo mejor

Si seleccionó Ponerse al día con la luz,

  • No te compares con Kahir
  • Pareces un poco fuera de lugar hoy – Light 

Evento: Príncipe Heredero

2- 2 Genio debilitado

Etiquetas: [Simple] [Formal]

Requisitos: Simbad  Lvl 3

  • Sigue a Chapur *
  • Siga al primer ministro *
  • Promesa – Luz de buena voluntad 
  • Dudar – Luz de buena voluntad 

* Siga al Primer Ministro para continuar la historia de la Etapa 2-10 y Siga a Chapur para continuar la historia en la Etapa 2-4

2- 3 Jewel Thief

Etiquetas: [Enfriamiento] [Alegre]

Requisitos: Chapur  Lvl 4

  • Cerca del sofá *
  • Cerca de la mesa redonda *

Si seleccionó Cerca de la mesa redonda,

  • Pedir disculpas
  • Espere una respuesta → Finalizando: Antes de la tormenta

2- 4 Fijación de la lámpara

Etiquetas: [cálido] [alegre]

Requisitos: Himno del errante (atuendo)

* Se desbloquea si previamente seleccionaste Cerca del sofá en la Etapa 2-3 Jewel Thief

  • Entrega la lámpara mágica → Finalización: Antes de la tormenta
  • Resiste obstinadamente **

** La historia termina si eliges seguir al primer ministro en la etapa 2-2 Genio debilitado

2- 5 Arslan

Etiquetas: [Simple] [Noble]

Requisitos: Buena Voluntad Lvl 4

  • Asiente entre lágrimas → Finalización: Viaje en el tiempo
  • Sacude mi cabeza enfáticamente

2- 6 Sellado Historia

Etiquetas: [Elegante] [Noble]

Requisitos: Kahir Lvl 4

  • ¿Puedo llamarte «Arslan»?
  • ¿Todavía puedo «Light»? – Luz de buena voluntad 

2-7 noches en el desierto

Etiquetas: [Cálido] [Noble]

Requisitos: Scheherazade Lvl 5

  • Di que sí → Finalización: Viaje en el tiempo
  • Di no

Evento: Noche árabe

2 – 8 Dark Magic

Requisitos: Simbad Lvl 5

  • Lo dejó el ex rey – Chapur 
  • Lo encontré por casualidad – Chapur 
  • ¡Has estado huyendo de la realidad!
  • ¡No puedes cambiar la historia! → Finalización: Noche eterna

Evento: Grilletes graves

2 – 9 Ofertas A Wish

Etiquetas: [Simple] [Formal]

Requisitos: Voto del destino (atuendo) | Buena Voluntad de Kahir Niv. 5

  • Perdió
  • Agitado → Final: dolor y recuerdo

Si seleccionó Lost,

  • voy a
  • Dudar → Finalizar: dolor y recuerdo

Si seleccionaste lo haré,

  • La luz puede volverse humana y ganar libertad → Finalización: más allá de la arena y el mar
  • Los huérfanos pueden tener un hogar → Finalización: Rivales enamorados

Evento: Solo deseo (si seleccionaste Los huérfanos pueden tener un hogar), Una nueva vida (si seleccionaste La luz puede volverse humana y ganar libertad), Nombre verdadero (si seleccionaste Agitado y Dudar)

2- 10 tormentosa

Etiquetas: [Simple] [Suave]

Requisitos: Recuerdos antiguos (atuendo) | Buena Voluntad Kahir Niv 4

* Se desbloquea si previamente seleccionaste Cerca de la mesa redonda y disculpas en la etapa 2-3 Jewel Thief

  • Helado hasta los huesos → Final: Reino en el caos
  • Furioso – Kahir   **

** La historia termina si eliges seguir a Chapur en la etapa 2-2 Genio debilitado

2- 11 El secreto de la reina

Etiquetas: [Enfriamiento] [Alegre]

Requisitos: Scheherazade  Lvl 5

  • Insta a la Reina a que se vaya *
  • Anime a la Reina a quedarse * – Scheherazade 
  • Convertirse en el primer ministro
  • Conviértete en Chapur

* Anime a la Reina a quedarse para lograr el final de Kahir en la Etapa 2-15

2-12 Poner fin a la rebelión

Etiquetas: [cálido] [alegre]

Requisitos: Simbad  Lvl 5

  • Volver a Gina – Kahir 
  • Continuar haciéndose pasar por Chapur

2- 13 Quicksand Illusions

Etiquetas: [Cálido] [Noble]

Requisitos: Abyss Legend (atuendo) | Buena Voluntad Ligera Niv. 5

  • Un poema en la portada.
  • Una firma en la última página
  • Conmovida, asiento con la cabeza → Final: Perdido en un espejismo
  • Inseguro, niego con la cabeza

Evento: Espejismo principesco

2-14 Pacto oscuro

Requisitos: Simbad Goodwill Lvl 6 | Buena voluntad de Scheherazade Niv. 6

  • Persuadirlo – Chapur Goodwill 
  • Repréndelo – Chapur Goodwill 
  • Perdedor total → Final: Oscuridad eterna
  • Príncipe que descuidó su deber

Evento: Determinación de Kahir

2-15 Lo que se avecina

Etiquetas: [Gentle] [Formal]

Requisitos: Dawn Breaks (atuendo) | Buena Voluntad Lvl 7 | Simbad Buena Voluntad Niv. 7

  • Vida pacífica y los medios para mantenerse a sí mismos → Finalización: Señora del Salón de la Sabiduría
  • Vivir con la persona que amas (se requiere Kahir Goodwill lvl 7) → Finalización: Una gran boda

** La historia termina si previamente eliges Instar a la reina a que se vaya en la etapa 2-11 El secreto de la reina

Evento: Mapa hacia el futuro, Boda real, Nombre verdadero

 

Estas son todos los trucos de , si tienes alguna pregunta no te olvides de hacerla en los comentarios, y recuerda que si te ha gustado la guía y las estrategias puedes compartirlas con tus amigos en tus redes sociales de Twitter o Facebook.

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