Guía de las aventuras de la princesa Taisho en Time Princess
No te pierdas nuestra guía de las aventuras de la princesa Taisho en Time Princess y descubre todas las decisiones y requisitos.
Una joven huérfana intenta cambiar su destino robando a la gente, pero termina envuelta en una conspiración. En un mundo donde solo los fuertes pueden sobrevivir, ¿será capaz de forjar su propio camino?
Hoy os traemos una nueva guía con las aventuras de la princesa Taisho en Time Princess. Las aventuras de Taisho en Time Princess tiene un total de 2 capítulos.
Capítulo 1 de las aventuras de la princesa Taisho en Time Princess
1-1 Paseo nocturno
Etiquetas: [Encantador] [Suave]
- Continuar desempeñando mi papel: buena voluntad de Akira Suzuki ↑
- Ir tras Kuroko
Registro de eventos: Yuki-onna, Kanjincho, Kabuki, Kuroko
1-2 La invitación
Etiquetas: [Simple] [Noble]
- Disfrazar mi estado de ánimo
- Permanecer en silencio
Registro de eventos: extranjeros, Daifuku
1-3 Tienda de ropa Shiratori
Etiquetas: [Encantador] [Suave]
- Beneficioso – Fondo de comercio de Akira Suzuki ↑
- Demasiado agotador
Registro de eventos: Edo Shogunate, Botamochi, Retirada es la mejor estrategia de 36 estrategias, Kiyomizu Stage
1-4 complicaciones
Etiquetas: [Elegante] [Formal]
Requisito: Akira Suzuki Voluntad Nivel 2
Registro de eventos: un zorro conoce siete transformaciones y un tanuki conoce ocho, Ministro, Rickshaw, Amanojaku personificando a la princesa.
1-5 Un hombre misterioso
- Diga sí a la invitación * – Masaya Hino buena voluntad ↑
- Rechace cortésmente la invitación *
- No hay vuelta atrás*
- Sus preocupaciones están justificadas * – Kuroko Sato buena voluntad ↑
Registro de eventos: nuevos civiles, juramento de la carta, santuario de Ikuta
1-6 invitaciones y planes
Etiquetas: [Elegante] [Suave]
Requisito: Masaya Hino Voluntad Nivel 2
* Se desbloquea si seleccionó previamente Diga sí a la invitación en la Etapa 1-5
- Diga la verdad – buena voluntad de Masaya Hino ↑
- Responde vagamente
Registro de eventos: Tachi
Evento: Taisho Beauty
1-7 Una prueba improvisada
Etiquetas: [Elegante] [Formal]
Requisito: Kuroko Sato Voluntad Nivel 2
* Se desbloquea si previamente seleccionó Rechazar cortésmente la invitación en la Etapa 1-5
Registro de eventos: Sakoku
1-8 La subasta
Etiquetas: [Elegante] [Suave]
Requisito: Akira Suzuki Voluntad Nivel 3
- Suzuki-san
- Kii-san **
- Kuroko
** Seleccionable solo si seleccionó previamente Diga sí a la invitación en la Etapa 1-5
1-9 Mundo de ensueño
Etiquetas: [Simple] [Noble]
Requisito: Romance Taishō (atuendo)
- Aceptar su oferta – buena voluntad de Masaya Hino ↑
- Rechazo cortésmente
Registro de eventos: Kachi-kachi Yama, Yaoya, Naogaya
1-10 Surgen peligros
Etiquetas: [Encantador] [Suave]
Requisito: Kuroko Sato Voluntad Nivel 3
- Busquen juntos – Kuroko Sato voluntad ↑
- Derramado y búsqueda
Registro de eventos: Sōchitsu Ryō, tranvía de la ciudad, Yamaraja, Engawa (si seleccionó Dividir y buscar)
Evento: Asesino despiadado
1-11 En pos de la verdad
Requisito: Akira Suzuki Voluntad Nivel 4
- Amenazarlo
- Usa el método de la zanahoria y el palo
- No le creo * → Final: Vivir huyendo
- Tendré que pensar en eso*
Si seleccionaste, tendré que pensarlo,
- «La mala conducta del corrupto Kazoku espera el juicio de Sōchitsu Ryō»
- “Los ladrones todavía están huyendo; caja secreta desaparecida para siempre «
Registro de eventos: Liebre de Inaba
1-12 El secreto en la caja
Etiquetas: [Noble] [Cálido]
Requisito: Guardián honrado (atuendo)
- Los ojos de Suzuki-san
- ¿Cómo se relaciona con Lord Karasuma? – Akira Suzuki voluntad ↑
Registro de eventos: bocina, shi-e, gripe de sumo
1-13 ¿Quién es Kuniya Kii?
Etiquetas: [Alegre] [Noble]
Requisito: Masaya Hino Voluntad Nivel 3
- Una persona que es como el sol
- Una persona que es como una pesadilla
- Eres familia *
- No sé*
1-14 Una conjetura audaz
Etiquetas: [Elegante] [Suave]
Requisito: Kuroko Sato Voluntad Nivel 4
- No, no lo es
- Probablemente es
- Sea valiente – Akira Suzuki buena voluntad ↑
- No sé
Registro de eventos: adoptar un heredero
1-15 Enfrentando el destino
- Habla con ella directamente sobre ello – Kuroko Sato buena voluntad ↑
- Dejala sola
1-16 La estación de inteligencia
Etiquetas: [Noble] [Cálido]
Requisito: Akira Suzuki Voluntad Nivel 5
- Pensamientos de Suzuki-san – Akira Suzuki buena voluntad ↑
- Los pensamientos de Kuroko – Kuroko Sato buena voluntad ↑
Si seleccionaste los pensamientos de Suzuki-san,
- Posible*
- Imposible*
- Debemos proceder
- Algo no esta bien
Registro de eventos: Casa de té, línea Tokaido
Capitulo 2
2 – Sonda 1 A
- Kuroko debería irse * – Kuroko Sato buena voluntad ↑
- Suzuki debería ir * – Akira Suzuki Goodwill ↑
Registro de eventos: Furoshiki
Evento: World of Two (si seleccionaste Suzuki deberías ir)
2-2 Buscando a Kuroko
Etiquetas: [Grande] [Formal]
Requisito: impresionante superestrella (atuendo)
* Se desbloquea si previamente seleccionaste a Kuroko debería ir en la Etapa 2-1
2-5 Buscando a Akira
Etiquetas: [Alegre] [Noble]
Requisito: Masaya Hino Voluntad Nivel 5
* Se desbloquea si previamente seleccionaste que Suzuki debería ir en la Etapa 2-1
- Pedir ayuda
- Dirígete a la residencia Miyagawa – Buena voluntad de Kuroko Sato ↑ , Buena voluntad de Masaya Hino ↑
Registro de eventos: Amanojaku
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