Guida ai trofei di Frostpunk 2 PS5 (Obiettivi completi)
Questa guida riunisce i 59 trofei di Frostpunk 2 per PS5, con una tabella completa che replica la struttura dell’elenco dei trofei, spiegazioni ampliate e consigli pratici per ottenerli tutti e raggiungere il platino. Include un percorso suggerito per ottimizzare il tempo e garantire la compatibilità tra obiettivi contraddittori.
Consiglio: salva partite frequenti e pianifica più file di salvataggio per affrontare trofei con condizioni opposte.
Tabella dei trofei (lista completa)
La tabella mostra il nome del trofeo, il requisito breve e la rarità pubblica registrata.
Trofeo | Requisito (riassunto) | Rarità (%) |
---|---|---|
Gran intendente | Ottieni tutti i trofei (Platino) | 1.69% |
Città ghiacciata | Applica almeno 5 effetti di area diversi a un distretto | 6.78% |
Pianificazione urbanistica | Fai sì che 10 distretti siano influenzati da centri | 24.58% |
Vista dall’alto | Osserva 10 situazioni diverse vicino al centro del distretto | 7.63% |
Grazie per i tuoi commenti | Ignora le richieste della comunità 5 volte in una partita | 5.93% |
Leadership venerata | Avere relazioni «Devote» con tutte le comunità e fazioni | 8.47% |
Clientelismo | Mantieni almeno 1 promessa per 5 fazioni/comunità diverse | 27.97% |
Fascino | Non avere mai relazioni peggiori di «Scettico» con nessuna fazione | 2.54% |
Poteri legislativi | Approva almeno 20 nuove leggi in una partita | 38.14% |
Pesi e Contrappesi | Completa la storia senza approvare la legge delle Regole (in difficoltà Capitano) | 2.54% |
Caso chiuso | Ottieni che il 100% dei delegati voti a favore della tua legge | 15.25% |
Colono | Stabilisci 3 colonie | 14.41% |
Isolazionista | Completa la partita senza raccogliere risorse dal deserto o dalle colonie | 3.39% |
Eccedenza energetica 2.0 | Mantieni «caldo» 10 distretti per 20 settimane | 38.98% |
Energia pulita | Copri ≥300 richieste di calore con vapore evitando il degrado | 9.32% |
Coerenza | Non indagare/approvare leggi con affinità opposta | 2.54% |
Nuovo Oxbridge | Raddoppia la velocità iniziale di ricerca | 41.53% |
Non se posso impedirlo | Completa la partita senza alcuna morte evitabile | 4.24% |
Persona socievole | Ottieni la massima fiducia | 46.61% |
Paradiso urbano | Evita tutti i problemi per 50 settimane con ≥15,000 abitanti | 22.88% |
La fine non è che l’inizio | Assicurati che i camminatori sopravvivano alla tormenta | 96.61% |
Senza danni collaterali | I camminatori sopravvivono senza uccidere altre specie o espellere anziani | 58.47% |
Le Ambizioni di Nuova Londra | Completa la storia in qualsiasi difficoltà | 25.42% |
La sfida di Nuova Londra | Completa la storia in difficoltà Capitano | 2.54% |
I Demoni di Nuova Londra | Completa la storia in difficoltà Capitano (trofeo aggiuntivo) | 2.54% |
Un altro giorno in paradiso | Completa una partita in modalità Costruttore di Utopia | 9.32% |
Ambizione | Completa tutte le ambizioni in Costruttore di Utopia | 5.93% |
Caccia al nucleo | Recupera tutti i nuclei a Winterhome prima che aumenti la tossicità | 6.78% |
Idraulica | Blocca le fonti di gas prima che aumenti la tossicità (Intendente) | 3.39% |
Che inizi! | Termina «Sconfiggi il Ghiaccio» o «Abbraccia il Ghiaccio» prima del Whiteout | 30.51% |
Senza morire di fame | Non avere problemi di fame durante tutto il Whiteout in Nuova Londra | 33.90% |
Fermità civica | Nessuna morte causata dalla Guerra Civile durante tutto il gioco | 4.24% |
Cancelliere del Tesoro | Avere ≥50 di entrate in buoni termici | 32.20% |
Trasloco | La fazione esiliata abbandona Nuova Londra per conto proprio | 5.08% |
Controllo della rabbia | Non permettere che il fervore della fazione raggiunga il livello massimo | 8.47% |
Falò | Non lasciare che la Guerra Civile raggiunga ≥5 distretti | 23.73% |
Primus inter pares | Non essere mai in pericolo di perdere la tua posizione per bassa fiducia/tensione | 10.17% |
La festa della democrazia | Non ricevere alcun voto contrario alla legge «Autorità del Capitano» | 4.24% |
Megalopoli | Supera la popolazione di 60,000 nella tua città principale | 7.63% |
… e riempi la terra | Raggiungi >50,000 sommando tutte le tue colonie | 5.08% |
Pacifismo | Termina la guerra civile attraverso il Percorso della Riconciliazione | 7.63% |
Il progresso non può fermarsi | Evita il degrado con ≥1,000 richieste di materiali | 16.95% |
Adattamento al clima | Evita malattie e freddo per 20 settimane quando ≤ -100°C | 7.63% |
Legge e ordine | Senza Crimine né Tensione nella Città con ≥30,000 abitanti | 22.88% |
Visionario | Indaga 60 idee diverse in <600 settimane | 7.63% |
A ciascuno secondo i suoi bisogni | Ottieni ≥20,000 buoni di calore e ≥200,000 prodotti in riserva | 5.93% |
Mani oziose sono il gioco del diavolo | Avere ≥90% della popolazione come lavoratori attivi | 9.32% |
Non siamo tutti uguali | Trova tutte le fazioni in Costruttore di Utopia | 4.24% |
Piccolo Rifugio | Evita che i problemi coloniali superino i lievi durante 300 settimane | 20.34% |
Senza mano sinistra | Avere relazioni negative con tutte le comunità e fazioni | 39.83% |
Segnali Misti | Avere manifestazioni e proteste simultanee nella Città | 23.73% |
Non c’è un design finale | Cambia una politica e approva di nuovo la precedente | 34.75% |
Luce guida | Completa il racconto «Faro di speranza» | 5.93% |
Un’apocalisse di nulla | Completa il racconto «Tormenta apocalittica» | 5.08% |
Alla ricerca dei nuclei perduti | Completa il racconto «Nuclei esauriti» | 6.78% |
A tutto gas | Completa 3 racconti in una sola partita in difficoltà Intendente+ | 3.39% |
Nessuno viene lasciato indietro | Completa «Faro di speranza» senza morti in Intendente+ | 3.39% |
Ho visto di peggio | Completa «Tormenta apocalittica» senza fame/malattia > lieve in Intendente+ | 3.39% |
A tutta velocità | Completa «Nuclei esauriti» <200 settimane in Intendente+ | 3.39% |
Spiegazioni e consigli: trofeo per trofeo
Gran intendente (Platino)
Richiede tutti i trofei precedenti. Pianifica con più salvataggi, completa gli obiettivi della storia nell’ordine ottimale e riserva un passaggio finale per le sfide difficili in difficoltà Capitano o Intendente a seconda dei casi.
Città ghiacciata
Per applicare 5 effetti di area in un distretto, costruisci e distribuisci più centri e miglioramenti che forniscano buff/debuff di area; concentrati su un distretto grande e prova combinazioni di strutture e politiche.
Pianificazione urbanistica
Organizza la città in anticipo: distribuisci 10 distretti con centri collegati; dai priorità alle infrastrutture che estendono la loro influenza prima che la crisi avanzi.
Vista dall’alto
Visita osservatori o eventi vicino ai centri di distretto. Sii osservatore: molte situazioni richiedono di esplorare o prestare attenzione alle icone emergenti sulla mappa.
Grazie per i tuoi commenti
Ignorare le richieste della comunità 5 volte: non scartare per sbaglio; salva prima di non rispettare per controllare gli effetti collaterali sulla reputazione.
Leadership venerata
Mantieni relazioni «Devote» con tutte le fazioni: rispetta le promesse ed evita punizioni; dai priorità ai favori e assicurati di non rompere alleanze applicando politiche contraddittorie.
Clientelismo
Mantieni almeno una promessa per cinque fazioni diverse nella stessa partita: prendi missioni e gestisci risorse per completare impegni senza trascurare la città.
Fascino
Mantieni relazioni almeno in «Scettico» o meglio: evita misure drastiche che riducono la reputazione con le fazioni, e agisci con equilibrio tra leggi e richieste.
Poteri legislativi
Approvare 20 nuove leggi richiede accumulare influenza e risorse; alterna leggi sperimentali e salva frequentemente per prevenire retrocessioni per votazione.
Pesi e Contrappesi
Completa la storia senza approvare leggi delle Regole in difficoltà Capitano: richiede pianificazione politica fin dall’inizio; crea salvataggi prima di ogni voto chiave.
Caso chiuso
Per il 100% di voti a favore, gestisci delegati e sistema incentivi: usa politiche e decisioni che allineano le priorità dei delegati prima della votazione.
Colono
Stabilisci 3 colonie: prepara risorse per inviare spedizioni e costruire infrastrutture nelle colonie senza disapprovvigionare la città principale.
Isolazionista
Completa senza raccogliere risorse esterne: pianifica una produzione interna elevata ed evita di interagire con il deserto o le colonie; ideale per una run di sfida completa.
Eccedenza energetica 2.0
Mantieni 10 distretti caldi per 20 settimane: centralizza generatori e gestisci combustibile, inoltre dai priorità a miglioramenti che aumentano l’efficienza termica.
Energia pulita
Coprire 300 richieste con vapore: investi in infrastrutture di vapore ed evita il degrado tramite manutenzioni regolari e miglioramenti tecnologici.
Coerenza
Non mescolare affinità opposte in ricerca/leggi: scegli un percorso tematico e attieniti ad esso fin dalle fasi iniziali.
Nuovo Oxbridge
Raddoppia la velocità iniziale di ricerca con decisioni e miglioramenti iniziali; dai priorità ai nodi che riducono i tempi di ricerca.
Non se posso impedirlo
Zero morti evitabili: dai priorità ai servizi medici e ai centri di soccorso; evita decisioni che sacrificano civili per risorse.
Persona socievole
Raggiungi la massima fiducia: cura il cibo, la sicurezza e le condizioni lavorative; applica politiche popolari e risolvi le richieste sociali.
Paradiso urbano
50 settimane senza problemi con ≥15k abitanti: pianifica l’infrastruttura e anticipa ostacoli climatici e politici.
La fine non è che l’inizio
Assicura la sopravvivenza dei camminatori: gestisci la logistica e le risorse assegnate alla carovana o convoglio camminante.
Senza danni collaterali
Evita morti collaterali per missioni specifiche; rispetta le condizioni di missioni secondarie per non sacrificare popolazioni vulnerabili.
Le Ambizioni di Nuova Londra
Completa la storia in qualsiasi difficoltà: segui la narrativa e rispetta i requisiti di ogni capitolo per avanzare al finale.
La sfida di Nuova Londra
Termina la storia in difficoltà Capitano: aumentare le difficoltà richiede una migliore gestione delle risorse e anticipazione delle crisi.
I Demoni di Nuova Londra
Trofeo aggiuntivo relativo a completare in Capitano (presta attenzione a condizioni extra o sfide aggiunte in quel percorso).
Un altro giorno in paradiso
Costruttore di Utopia: completa una partita in questa modalità, incentrata sulla costruzione e ottimizzazione macro.
Ambizione
Completa tutte le ambizioni in Costruttore di Utopia; pianifica obiettivi a medio-lungo termine per ottenere ogni ambizione.
Caccia al nucleo
Recupera tutti i nuclei a Winterhome prima della tossicità: velocità e priorità nelle missioni di nucleo sono critiche.
Idraulica
Blocca le fonti di gas in Intendente: precauzione con contatori di tossicità e linee temporali; salva frequentemente.
Che inizi!
Termina «Sconfiggi il Ghiaccio» o «Abbraccia il Ghiaccio» prima del Whiteout: gestisci la preparazione per il picco climatico.
Senza morire di fame
Mantieni una fornitura alimentare stabile nel Whiteout: riserva prodotti e dai priorità alla distribuzione per la popolazione più vulnerabile.
Fermità civica
Evita morti per Guerra Civile: controlla tensione e fervore affinché gli scontri non aumentino.
Cancelliere del Tesoro
Raggiungi entrate in buoni termici ≥50: ottimizza economia e commercio per generare il flusso necessario.
Trasloco
Riesci a far sì che la fazione esiliata abbandoni per conto proprio: gestisci diplomazia e condizioni affinché partano senza conflitto.
Controllo della rabbia
Evita il fervore massimo in qualsiasi fazione; monitora eventi e soddisfa le richieste che alimentano il fervore.
Falò
Impedisci che la Guerra Civile raggiunga 5+ distretti: il contenimento e la gestione della tensione è fondamentale.
Primus inter pares
Non rischiare la tua posizione per bassa fiducia o tensione: bilancia misure sociali ed economiche per mantenere la stabilità.
La festa della democrazia
Non ricevere voti contrari alla legge «Autorità del Capitano»: ottieni supporti prima di convocare la votazione.
Megalopoli
Raggiungi 60,000 abitanti nella città principale: scala produzione e servizi per assorbire popolazione senza collasso.
… e riempi la terra
Somma colonie, supera 50,000 abitanti: coordina espansione sostenuta e protezione per colonie.
Pacifismo
Termina la Guerra Civile attraverso la Riconciliazione: dai priorità a dialogo e concessioni, evita l’escalation militare.
Il progresso non può fermarsi
Mantieni integrità di fronte a ≥1,000 richieste di materiali: pianifica riserve e riciclo per non degradarti.
Adattamento al clima
Sopporta 20 settimane di condizioni estreme senza malattia: investi in salute e edifici isolanti.
Legge e ordine
Senza Crimine né Tensione con ≥30k abitanti: struttura polizia e politiche preventive evitano crimini e tensioni.
Visionario
Indaga 60 idee <600 settimane: dai priorità all’albero tecnologico ed evita deviazioni costose.
A ciascuno secondo i suoi bisogni
Assicura 20k buoni termici e 200k prodotti: accumulazione di riserve e bilancio del commercio sono la base.
Mani oziose sono il gioco del diavolo
Raggiungi il 90% di lavoratori attivi: evita la disoccupazione, pianifica turni e assegnazioni di produzione.
Non siamo tutti uguali
Trova tutte le fazioni in Costruttore di Utopia: esplora eventi e missioni della modalità per sbloccarle.
Piccolo Rifugio
Evita che i problemi della colonia superino i lievi durante 300 settimane: rivedi il ritmo di espansione e protezioni sanitarie.
Senza mano sinistra
Avere relazioni negative con tutte le fazioni: è il percorso opposto a «Leadership venerata»; usalo in una partita alternativa se cerchi questo obiettivo.
Segnali Misti
Provoca manifestazioni e proteste simultanee: manipola variabili sociali per generare disordini controllati.
Non c’è un design finale
Cambia una politica e poi torna alla precedente: prova alternative legali e retrocedi per innescare il requisito.
Luce guida
Completa il racconto «Faro di speranza»: concentrati sulle decisioni e risorse richieste da quel capitolo.
Un’apocalisse di nulla
Completa il racconto «Tormenta apocalittica»: preparazione climatica e riserve sono essenziali.
Alla ricerca dei nuclei perduti
Completa il racconto «Nuclei esauriti»: bilancia velocità e sicurezza nelle operazioni di recupero.
A tutto gas
Completa tre racconti in una sola partita in Intendente+: richiede pianificazione e ottimizzare il tempo tra i racconti.
Nessuno viene lasciato indietro
Completa «Faro di speranza» senza morti in Intendente+: dai priorità ai soccorsi e alla copertura sanitaria per ogni missione.
Ho visto di peggio
Completa «Tormenta apocalittica» con fame/malattia ≤ lieve in Intendente+: la gestione delle razioni e della sanità è fondamentale.
A tutta velocità
Completa «Nuclei esauriti» in <200 settimane in Intendente+: riduci i tempi con decisioni di ricerca e approvvigionamento efficiente.
Tabella comparativa per tipo di trofeo
Tipo | Esempi | Difficoltà relativa | Consiglio |
---|---|---|---|
Storia | Le Ambizioni di Nuova Londra, racconti | Media | Segui la narrativa, salva prima di decisioni chiave |
Sfida (Difficoltà alta) | La sfida/I Demoni di Nuova Londra, Intendente+ | Alta | Domina economia e gestione delle crisi |
Gestione / Costruzione | Megalopoli, Eccedenza energetica | Media | Scala infrastrutture e previeni colli di bottiglia |
Sociale / Politico | Clientelismo, Fascino | Media-Alta | Pianifica leggi e votazioni in anticipo |
Modalità alternativa | Costruttore di Utopia, Ambizione | Variabile | Esplora modalità a parte per trofei incompatibili |
Percorso suggerito per il trofeo platino
- Primo run (Storia normale): completa la storia per sbloccare la maggior parte dei racconti e trofei di base.
- Secondo run (Preparazione per sfide): concentrati su trofei economici/costruttivi (Megalopoli, Eccedenza energetica).
- Terzo run (Intendente+): affronta le sfide in difficoltà alta, racconti in Intendente e requisiti senza morti né degrado.
- Modalità Costruttore di Utopia: riserva una partita per tutti i trofei esclusivi di quella modalità (Ambizione, Un altro giorno in paradiso).
- Run complementari: percorsi opposti (p. es. relazioni negative vs. relazioni devote) in partite separate per trofei contraddittori.
- Finale: rivedi trofei sparsi con salvataggi puntuali e completa il Platino.
Consiglio: usa un file per ogni grande obiettivo (storia, economia, politica, utopia). Così eviti di ripetere contenuti e acceleri il processo concentrando ogni run sui trofei obiettivo.
QA / Domande frequenti
- Ci sono trofei bloccati dalla scelta del percorso?
- Sì: diversi trofei richiedono decisioni opposte. Pianifica più partite o salva prima di eventi chiave.
- Devo giocare in difficoltà alta per il platino?
- Non necessariamente, ma alcuni trofei di difficoltà si ottengono solo in Intendente o superiori.
- Conviene fare obiettivi di colonie nella stessa partita?
- Dipende: le colonie consumano risorse; se punti a Megalopoli e colonie grandi, pianifica un’economia robusta.
In sintesi
Frostpunk 2 offre 59 trofei che richiedono una miscela di abilità narrativa, gestione economica, risposta a crisi e decisioni sociali. La chiave per il 100% e il platino è pianificare più salvataggi, dare priorità agli obiettivi per run e usare strategie specifiche per sfide di difficoltà. Questa guida raccoglie la tabella completa, spiegazioni e un percorso chiaro per ottimizzare il tuo tempo.