Trophäenleitfaden SUPER ROBOT WARS Y – vollständige Erfolge und Weg zum Platin

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Trophäenleitfaden SUPER ROBOT WARS Y – vollständige Erfolge und Weg zum Platin

Einleitung

Willkommen zum ultimativen Trophäenleitfaden für **SUPER ROBOT WARS Y**. Hier findest du die vollständige Liste der Trophäen (für PlayStation / Systeme mit Trophäen), detaillierte Erklärungen zu jeder einzelnen, Strategien zu deren Freischaltung, einen vorgeschlagenen Weg um die Platin-Trophäe ohne Schwierigkeiten zu erreichen und einen Abschnitt mit häufig gestellten Fragen zur Klärung allgemeiner Zweifel.
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Nach Angaben öffentlicher Trophäenquellen hat **SUPER ROBOT WARS Y** insgesamt **37 Trophäen**: 20 Bronze, 12 Silber, 4 Gold und 1 Platin.

Trophäenübersicht

TrophäeTyp / SeltenheitKurzbeschreibung
Y MasterPlatinErhalte alle Trophäen
Two Sides, Two StoriesGoldErreiche das Ende für beide Protagonisten
Top SquadGoldMaximiere den Rang des Squads
Special Boss SlayerGoldBesiege die speziellen Bosse
STG Memory ConqueredGoldSchalte alle STG Memory Knoten frei
War Is OverGoldBeende das Spiel
The Next WorldGoldBeende die erste Mission im New Game Plus
Super AceGoldEin Pilot erreicht den Titel Super Ace
Pilot TrainerSilberMindestens 20 Piloten werden Ace Pilots
TunerSilberSchalte Custom Bonuses für mindestens 20 Mechs frei
Only One CrashSilberFüge einem Feind in einer Runde 50.000 Schaden zu
Money GeyserSilberVerdiene mindestens 100.000 Credits in einer Kampf-Runde
Skill MasterSilberEin Pilot lernt 20 oder mehr Fähigkeiten auf einmal
Assist MasterSilberMaximiere die Ränge von mindestens 10 Mitgliedern der Assist Crew
Thirty by ThreeSilberSchließe 30 Area-Missionen, 30 Onboard-Missionen ab und schalte 30 STG Memory Knoten frei
One Pilot ArmySilberEin Pilot zerstört 10 feindliche Einheiten in einer einzigen Etappe
Ultimate Cheer SquadBronzeNutze Assist Link 50 Mal
The BeginningBronzeSchließe eine Area-Mission ab
Side StoriesBronzeSchließe eine Onboard-Mission ab
Relic HunterBronzeSchließe eine Relic-Mission ab
The First StepBronzeSchalte einen STG Memory Knoten frei
Assist AscentBronzeErhöhe den Rang eines Mitglieds der Assist Crew
Ace in the HoleBronzeMache einen Piloten zum Ace Pilot
Power UnleashedBronzeSchalte einen Custom Bonus für einen Mech frei
Break TimeBronzeVisualisiere einen Suspend Skit
Mental FortitudeBronzeAktiviere jeden Spirit Command „Search“ in einer eingesetzten Einheit
Close CallBronzeWeiche einem Angriff mit ≥ 80 % bestätigter Trefferquote aus
High FiveBronzeErreiche 5 Assist Charges
Hello World! (Of Skills)BronzeNutze ein Skill Program, um einem Piloten eine Fähigkeit beizubringen
First PurchaseBronzeKaufe etwas in einem Geschäft
SpiritedBronzeNutze einen Spirit Command
Five Birds with One StoneBronzeZerstöre 5 feindliche Einheiten mit einer einzigen MAP-Waffe
I Am SpeedBronzeBewege dich in einem Zug mindestens 15 Felder
Quicker DrawNutze Counter gegen mindestens 5 Feinde in einer Mission
Now Is the TimeEine Einheit muss 5 Mal in einem Zug agieren
The Ultimate BummerReduziere die Moral eines feindlichen Piloten auf 50
One Shot’s All I NeedEin Verbündeter muss Valor und Bullseye gleichzeitig aktivieren

Trophäendetails und Erklärungen

Y Master (Platin)

Platin-Trophäe, die vergeben wird, wenn **alle anderen Trophäen** im Spiel freigeschaltet wurden. Erfülle jede Anforderung der vollständigen Liste, um dies zu erreichen.

Two Sides, Two Stories (Gold)

Du musst das Spiel abschließen und das Ende für **beide Protagonisten** erreichen (möglicherweise alternative Routen oder Schlüsselauswahlen). Stelle sicher, dass du beide Enden für diese Trophäe siehst.

Top Squad (Gold)

Maximiere den Rang deines Squads (Squad Rank) auf die höchste Stufe. Dies wird erreicht, indem du Missionspunkte sammelst, Missionen mit gutem Abschneiden abschließt und verschiedene Einheiten benutzt, um den Fortschritt des Squads zu fördern.

Special Boss Slayer (Gold)

Besiege alle speziellen Bosse, die im Spiel erscheinen (über die Story-Bosse hinaus). Diese Begegnungen werden oft in optionalen Missionen oder speziellen Frontmissionen gefordert. Lass sie nicht unbesiegt, wenn du nach Platin strebst.

STG Memory Conquered (Gold)

Schalte **alle STG Memory Knoten** im Spiel frei. Diese Knoten erscheinen oft auf Karten mit zusätzlicher Kartierung und erfordern das Erfüllen von Bedingungen, um aktiviert zu werden. Stelle sicher, dass du jeden auf allen Karten sammelst.

War Is Over (Gold)

Beende die Hauptkampagne des Spiels bis zu ihrem normalen Abschluss. Diese Trophäe ist Teil des natürlichen Fortschritts, wenn du die Geschichte beendest.

The Next World (Gold)

Starte ein Spiel im **New Game Plus** und schließe die erste Mission in diesem Modus ab. Nach dem Abschluss der Geschichte aktiviere den NG+-Modus und erfülle die Anfangsmission, um diese Trophäe zu erhalten.

Super Ace (Gold)

Ein **Pilot muss den Titel Super Ace erreichen** (ein Rang über dem Ace). Dies erfordert, dass dieser Pilot hohe Leistungsanforderungen erfüllt, viele Kämpfe effizient gewinnt und Statistiken verbessert.

Pilot Trainer (Silber)

Stelle sicher, dass mindestens **20 Piloten** den Rang **Ace Pilot** erreichen. Dies bedeutet, dass du dein Basis- und Sekundärteam gut verwalten musst: gebe Erfahrung, weise geeignete Missionen zu und vernachlässige keine kleineren Piloten.

Tuner (Silber)

Schalte **Custom Bonuses** für mindestens **20 Mechs** (mechanische Einheiten) frei. Die Custom Bonuses sind spezielle Verbesserungen, die aktiv werden, wenn bestimmte Anforderungen erfüllt sind; verwende Verbesserungsressourcen, um dies zu erreichen.

Only One Crash (Silber)

Füge einem einzigen Feind in einem Kampf mindestens **50.000 Schaden** zu. Dies erfordert die Kombination starker Fähigkeiten, MAP-Angriffe oder Kettenangriffe, um den Schaden auf ein Ziel zu konzentrieren.

Money Geyser (Silber)

Verdiene in einer einzigen Kampf-Runde mindestens **100.000 Credits**. Um dies zu erreichen, töte Einheiten mit hohem Wert, nutze Multiplikatoren und sammle zusätzliche Ressourcen. Einige Karten mit vielen Feinden ermöglichen es dir, diese Zahl zu erreichen.

Skill Master (Silber)

Ein Pilot muss **20 oder mehr Fähigkeiten** auf einmal lernen (durch Skill-Programme oder massives Training). Dies beinhaltet die Verwendung von Fähigkeitsprogrammen oder Verbesserungen, die mehrere Fähigkeiten gleichzeitig lehren.

Assist Master (Silber)

Maximiere den Rang von mindestens **10 Mitgliedern der Assist Crew**. Während du das Assist Link-System verwendest, werden diese Mitglieder Level gewinnen; hebe ihren Rang auf das Maximum, um diese Anforderung zu erfüllen.

Thirty by Three (Silber)

Schließe **30 Area-Missionen**, **30 Onboard-Missionen** und schalte **30 STG Memory Knoten** frei. Dies ist eine Mengen-Trophäe, die eine Vielfalt an Missionserledigungen und Knotenexploration erfordert.

One Pilot Army (Silber)

Ein einzelner Pilot muss **10 feindliche Einheiten** in einer einzigen Etappe zerstören. Dies erfordert, dass dieser Pilot sehr effizient ist, gute Ausrüstung hat und an mehreren Offensiven während der Karte teilnimmt.

Ultimate Cheer Squad (Bronze)

Nutze den **Assist Link** insgesamt **50 Mal** während deines gesamten Spiels. Es spielt keine Rolle, in welcher Mission, sammle einfach 50 Nutzungen.

The Beginning (Bronze)

Schließe deine erste **Area-Mission** ab. Sobald du mit dem Spielen beginnst, erhältst du diese Trophäe, wenn du das erste Szenario der Area abschließt.

Side Stories (Bronze)

Schließe eine **Onboard-Mission** (Nebenmission, die mit der internen Handlung verbunden ist) ab. Im normalen Verlauf des Spiels erscheinen Onboard-Missionen; schließe die erste ab, um diese Trophäe zu erhalten.

Relic Hunter (Bronze)

Schließe eine **Relic-Mission** (Mission, die sich auf Relikte oder antike Elemente konzentriert) ab. Diese Szenarien haben oft spezielle Bedingungen oder spezielle Belohnungen.

The First Step (Bronze)

Schalte deinen ersten **STG Memory Knoten** frei. Sobald du die Bedingung für einen Knoten erfüllst und diesen aktivierst, erhältst du diese Trophäe.

Assist Ascent (Bronze)

Erhöhe den Rang eines **Mitglieds der Assist Crew**. Wenn du dessen Level oder Rang auf die nächste Stufe hebst, erhältst du diese Trophäe.

Ace in the Hole (Bronze)

Mache **einen Pilot zum Ace Pilot**. Dies geschieht, wenn ein Pilot Leistungsanforderungen erfüllt. Zuerst wirst du es mit einem einzigen Piloten erreichen.

Power Unleashed (Bronze)

Schalte irgendeinen **Custom Bonus** für einen Mech frei (auch wenn es nur einer ist). Selbst wenn du nicht 20 erreichst (für die Trophäe Tuner), wird das Freischalten für einen dir diese Trophäe geben.

Break Time (Bronze)

Visualisiere einen **Suspend Skit** (narrative Reichweite / Pause-Szene). Während Missionen oder dazwischen aktivieren sich Dialogbildschirme vom Typ „Suspend“; das Ansehen schaltet die Trophäe frei.

Mental Fortitude (Bronze)

Aktiviere in einer eingesetzten Einheit **alle Spirit Commands des Typs „Search“**. Jede Einheit hat spirituelle Kommandos; wenn du eine einsetzt und diese verwendest, stelle sicher, dass du alle „Search“-Kommandos, die diese Einheit hat, verwendest.

Close Call (Bronze)

Weiche einem Angriff mit einer berechneten Trefferwahrscheinlichkeit von mindestens **80 %** aus (d.h. wenn das Spiel schätzt, dass es 80 % trifft, aber verfehlt). Dies ist ein etwas zufälliges Ereignis, also musst du versuchen, dass deine Ausweichung diesen Rahmen übersteigt.

High Five (Bronze)

Erreiche **5 Assist Charges** (Hilfs-Ladungen). Im Kampf erhältst du diese Ladungen, während du Punkte verwendest und gewinnst. Fünf insgesamt während deines Spiels auszuführen, schaltet diese Trophäe aktiv.

Hello World! (Of Skills) (Bronze)

Nutze ein **Skill Program**, um einem Piloten eine Fähigkeit beizubringen. Dies geschieht, wenn du Fähigkeitsgegenstände in der Fortschrittsstruktur verwendest.

First Purchase (Bronze)

Kaufe etwas in einem beliebigen Geschäft im Spiel. Sobald du ein Geschäft betrittst und einen Gegenstand (Waffe, Teil usw.) kaufst, schaltest du diese Trophäe frei.

Spirited (Bronze)

Nutze einen **Spirit Command** (irgendein spirituelles Kommando). Während vieler Kämpfe hast du Zugang zu spirituellen Kommandos; verwende eines, um es freizuschalten.

Five Birds with One Stone (Bronze)

Zerstöre **mindestens 5 feindliche Einheiten mit einer einzigen MAP-Waffe** (angriff mit mehreren Zielen). Diese Angriffe sind nützlich für Angriffe, die mehrere Feinde gleichzeitig betreffen.

I Am Speed (Bronze)

Bewege eine Einheit **15 Felder** in einem einzigen Zug. Dies erfordert Szenarien mit offenem Raum und schnellen oder verstärkten Einheiten, um diese Distanz zu überwinden.

Quicker Draw (Bronze)

Nutze **Counter** (Gegenangriff) gegen mindestens **5 Feinde** in einer Mission. Einige Piloten haben Konterfähigkeiten; stelle sicher, dass diese Einheiten feindlichen Angriffen gegenüberstehen und Counter aktivieren.

Now Is the Time (Bronze)

Eine Einheit muss **5 Mal** in einem Zug agieren (d.h. mehrere Aktionen). Dies kann erreicht werden durch Fähigkeiten, die mehrere Aktionen ermöglichen, zusätzliche Bewegungen, Unterstützung oder andere Boosts.

The Ultimate Bummer (Bronze)

Reduziere die **Moral** eines feindlichen Piloten auf **50** (oder weniger). Einige Fähigkeiten oder Kommandoeffekte können die Moral beeinflussen. Mache eine Kombination aus Schwächungen, um diesen Wert zu erreichen.

One Shot’s All I Need (Bronze)

Ein Verbündeter muss **Valor** und **Bullseye** gleichzeitig aktivieren. Valor und Bullseye sind Zustände oder Fähigkeiten, die unter bestimmten Bedingungen aktiviert werden; koordiniere deine Strategie so, dass sie gleichzeitig in einer Einheit übereinstimmen.

Vorgeschlagener Weg zur Platin-Trophäe

Um die Platin-Trophäe organisiert zu erreichen und nicht viele Missionen neu machen zu müssen, schlage ich diesen in Phasen unterteilten Weg vor:

  1. Erster Durchgang (Hauptkampagne + alternative Routen):
    Gehe durch die normale Geschichte und stelle sicher, dass du Entscheidungen triffst, die es ermöglichen, beide Enden (für Two Sides, Two Stories) freizuschalten. Schließe Area- und Onboard-Missionen ab, während sie auftreten, lasse sie nicht bis zum Ende.
  2. Aktivierung von STG Memory Knoten und Relic/Sondermissionen:
    Suche in jeder Karte nach Möglichkeiten, um Bedingungen zu erfüllen, um STG Memory Knoten und Relic-Missionen freizuschalten. Gehe keine Karten durch, ohne diese Extras zu erkunden, um STG Memory Conquered und Relic Hunter näher zu kommen.
  3. Entwicklung von Piloten und Mechs:
    Während du Missionen spielst, konzentriere dich darauf, mehrere Piloten auf den Rang Ace und darüber hinaus zu bringen, Custom Bonuses für viele Mechs freizuschalten, die Ränge der Assist Crew zu erhöhen und massive Fähigkeiten zu erlernen.
  4. Nutze Missionen mit Volumen und mehrere Ziele:
    Suche nach Karten mit vielen Feinden für Ziele wie Only One Crash, Money Geyser, One Pilot Army und Five Birds with One Stone. Optimiere Kombinationen von MAP-Angriffen oder Fähigkeiten mit konzentriertem Schaden.
  5. Besondere Ereignisse / optionale Bosse:
    Vergiss nicht die Missionen mit speziellen Bossen (Special Boss Slayer). Einige erscheinen, nachdem vorherige Bedingungen oder Frontmissionen erfüllt wurden. Mache sie unbedingt, um diese Trophäe nicht zu verlieren.
  6. Erkunde Attribute und spezielle Aktionen:
    Für Trophäen wie Close Call, Now Is the Time, Quicker Draw, I Am Speed, The Ultimate Bummer und One Shot’s All I Need plane Missionen, die es dir ermöglichen, Zustände, Gegenangriffe, mehrere Aktionen und hohe Geschwindigkeit zu nutzen.
  7. Aktiviere NG+ und schließe das Fehlende ab:
    Sobald du die Geschichte abgeschlossen hast, aktiviere New Game Plus und erfülle dort die erste Mission für The Next World. Nutze NG+, um das zu farmen, was fehlt (Knoten, Ränge, zusätzliche Missionen).
  8. Endgültige Überprüfung / Aufräumen:
    Mache einen Durchgang, um zu überprüfen, welche Trophäen dir fehlen (z.B. 20 Mechs mit Custom Bonuses, ausreichend Assist Links verwenden, usw.). Wiederhole optimale Missionen, um diese kleineren Ziele zu erreichen.
  9. Erhalte die Platin-Trophäe:
    Wenn du alle Bronze-, Silber- und Goldtrophäen erreicht hast, erhältst du automatisch “Y Master” (Platin).

Vergleichstabelle nach Trophäenkategorie

KategorieBeispiele für TrophäenEmpfohlene Strategie
Enden / HauptgeschichteWar Is Over, Two Sides, Two Stories, The Next WorldSchließe die normale Kampagne und NG+ ab, stelle sicher, dass du alternative Enden siehst
Rang / Squad-FortschrittTop Squad, Pilot Trainer, Super AceVerteile Erfahrung gleichmäßig zwischen den Piloten, vernachlässige das gesamte Squad nicht
Mechs / VerbesserungenTuner, Power Unleashed, Custom BonusesInvestiere Ressourcen in das Freischalten von Verbesserungen, priorisiere häufig verwendete Mechs
Volumen / mehrere MissionenThirty by Three, One Pilot Army, Special Boss SlayerWähle Missionen mit mehreren Zielen, nutze Karten, die reich an Feinden sind
Spezielle Aktionen / Zustand / fortgeschrittene KämpfeOnly One Crash, Close Call, Now Is the Time, Quicker DrawPlane Missionen, die Zustands-, Geschwindigkeits-, Gegenangriffs- und Mehrfachfähigkeiten ermöglichen
Unterstützung / HilfenUltimate Cheer Squad, Assist Master, Assist AscentVerwende Assist Link häufig und entwickle die Assist Crew zusammen mit dem Hauptteam
Zusätzliche Missionen / Knoten / RelicsRelic Hunter, STG Memory Conquered, Break TimeIgnoriere weder optionale Missionen noch Knoten; erkunde jede Karte vollständig

Häufig gestellte Fragen (QA)

Kann ich irgendeine Trophäe unwiderruflich verlieren?

Nach den Trophäenlisten gibt es keine Trophäen, die unwiderruflich blockiert sind. Du kannst New Game Plus aktivieren, Missionen wiederholen und zurückkehren, um fehlende Knoten oder Missionen abzuschließen.

Musste ich beide Enden vor NG+ sehen?

Ja, um “Two Sides, Two Stories” zu erhalten, musst du das Ende beider Protagonisten sehen. Stelle sicher, dass du narrative Bedingungen oder Entscheidungen in der ursprünglichen Kampagne erfüllst, um beide Wege freizuschalten.

Wann sollte ich STG Memory Knoten und Relic-Missionen freischalten?

Am besten ist es, dies zu tun, während du jede Karte spielst, denn wenn du weiter voranschreitest, ohne sie zu aktivieren, könnten Routen oder Bedingungen verloren gehen. Priorisiere das Einsammeln von Knoten und das Erledigen von Relic-Missionen, bevor du das Kapitel wechselst.

Wie erhalte ich die Trophäen für komplexe Aktionen (Close Call, Now Is the Time, Quicker Draw)?

Du musst Missionen planen, bei denen Feinde eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit haben, Einheiten mit Konterfähigkeiten und hohen Geschwindigkeiten verwenden und versuchen, mehrere Aktionen pro Einheit zu aktivieren. Einige Bedingungen sind etwas zufällig, also hilft Geduld.

Was mache ich, wenn ich nicht 20 Mechs mit Custom Bonuses erreicht habe? (Tuner)

Nutze NG+ und wiederholbare Missionen, um Ressourcen an Mechs zu vergeben, die noch keine Verbesserungen haben. Priorisiere auch die Verwendung dieser Verbesserungen an Einheiten, die du weniger oft verwendest, als Training, denn es spielt keine Rolle, ob du sie nicht viel verwendest, es reicht, sie freizuschalten.

Ist die Platin-Trophäe sehr schwierig? Wie lange kann es dauern?

Ja, das Erreichen der Platin-Trophäe in SUPER ROBOT WARS Y erfordert, fast alle Inhalte abzuschließen: mehrere Enden, zusätzliche Missionen, Knoten, Verbesserungen, fortgeschrittene Aktionen usw. Die Zeit hängt von deiner Vertrautheit mit der taktischen Strategie, Optimierung und Geduld ab. Es kann sich erheblich verlängern, wenn du den fehlenden Inhalt bereinigen musst.

Zusammenfassung

Dieser Leitfaden bietet dir einen klaren Ansatz, um alle Trophäen in **SUPER ROBOT WARS Y** zu erreichen: von den Geschichtstrophäen und Enden bis hin zu den technischeren wie speziellen Aktionen, Verbesserungen und zusätzlichen Missionen. Der vorgeschlagene Weg hilft dir, deine Bemühungen in Phasen zu verteilen: die Geschichte abzuschließen, Knoten und Verbesserungen zu aktivieren, komplexe Aktionen zu erkunden und schließlich zu überprüfen, was dir fehlt. Die Vergleichstabelle hilft dir, nach Kategorie zu priorisieren, und der FAQ-Bereich beantwortet häufige Zweifel, die auftreten können. Wenn du diesen Leitfaden befolgst und deine Missionen gut planst, wirst du die Platin-Trophäe mit weniger Rückschlägen erreichen. Viel Erfolg beim Steuern deiner Mechs und beim Freischalten aller Trophäen!

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