Scorn : Configuración óptima para el mejor rendimiento

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Scorn : Configuración óptima para el mejor rendimiento

No te pierdas nuestra guía de Scorn y la configuración óptima para el mejor rendimiento en el juego y cómo configurarlo correctamente.

De qué trata Scorn

Scorn es un juego atmosférico de aventuras de terror en primera persona desarrollado y publicado por Ebb Software, ambientado en un universo de pesadilla de formas extrañas y un tapiz sombrío. Está diseñado en torno a una idea de «ser arrojado al mundo». Aislado y perdido en este mundo onírico, explorarás diferentes regiones interconectadas de forma no lineal. El entorno inquietante es un personaje en sí mismo. Cada ubicación contiene su propio tema (historia), acertijos y personajes que son esenciales para crear un mundo cohesivo en el que vivir. A lo largo del juego, abrirás nuevas áreas, adquirirás diferentes conjuntos de habilidades, armas, diversos elementos y tratarás de comprender las vistas que se le presentan.

Configuración de Scorn para un rendimiento óptimo

Hoy os traemos una nueva guía de Scorn, con la que vais a mejorar varios elementos como una mejor carga de la CPU, lo que trae un aumento de fps. También Se modifica la distancia de sombra, resolución, una mejor y optimizada distancia LOD de edificios y otros detalles, iluminación optimizada para un mejor rendimiento, niebla volumétrica reducida, visualmente más realista y que provoca un aumento de fps.

También hemos intentado conseguir colores mejorados, reflejos espaciles de pantalla optimizados. mejor TAA (anti aliasing). oclusión ambiental optimizada para un mejor rendimiento y se agregó filtrado anisotrópico 16x para texturas más nítidas a distancia, escala de interfaz de usuario establecida en 75% y más cosas aún.

 

Guía de rendimiento de Scorn (configuración):

Para conseguir todas estas mejoras, vaya a la siguiente carpeta:

%LocalAppData%\Scorn\Saved\Config\WindowsNoEdito

(Si no ve la carpeta AppData, debe activar mostrar todos los archivos y carpetas ocultos en Windows a través de las opciones de carpeta avanzadas)

Abra el archivo engine.ini.

Deje un espacio y cópielo debajo del guión a continuación agregue lo siguiente:

[SystemSettings]
r.Streaming.Boost=1
r.FastVRam.EyeAdaptation=1
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=1
r.ViewDistance=5
r.ViewDistanceScale=5
r.MaxAnisotropy=16
r.LandscapeLODDistributionScale=3
r.LandscapeLOD0DistributionScale= 3
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.01
grass.CullDistanceScale=4 follaje.LODDistanceScale=
5 follaje.forcelod=
2 follaje.ditheredLOD=
0 follaje.MinimumScreenSize
=0.00000001
r.HLOD=1
r.HLOD.DistanceScale=3
r.EmitterSpawnRateScale=3.0
r.MipMapLODBias=0
r.MaxQualityMode=1
r.DetailMode=2
r.MaterialQualityLevel=1
r.SkeletalMeshLODBias=-3
r.SkeletalMeshLODRadiusScale=0.01
r.LandscapeLODBias=-3
r.Fog=1
r.FogDensity=0.03
r.FogStartDistance =4
r.TrueSkyQuality=1
r.SkyLightingQuality=1
r.LightFunctionQuality=1
r.ShadowQuality=5
r.Shadow.MaxResolution=4096
r.Shadow.RadiusThreshold=0.01
r.Shadow.DistanceScale=5.0
r.Shadow.CSM.TransitionScale =1.0
r.DistanceFieldShadowing=1
r.Shadow.PerObject=1
r.AllowLandscapeShadows=1
r.Shadow.AllowForegroundShadows=1
r.Shadow.PreShadowResolutionFactor=1.0
r.Shadow.FadeResolution=0
r.Shadow.MaxPointCasters=1
r.Shadow.CSMDepthBias=20
r.AmbientOcclusionLevels=2
r.AmbientOcclusionMaxQuality=100
r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.03
r.HighQualityLightMaps=1
r.LensFlareQuality=3
r.RefractionQuality= 3
r.SSR.Quality=4
r.SSR.MaxRoughness=1
r.SSS.Scale=1
r.SSS.SampleSet=2
r.SSGI.Quality=4
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
r.PostProcessAAQuality=6
r. ScreenPercentage=100
r.TemporalAASamples=32
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.12
r.TemporalAAFilterSize=1.0
r.TemporalAACatmullRom=1
r.TemporalAAPauseCorrect=1
r.BloomQuality=3
r.EyeAdaptationQuality=3
r.Color.Mid=0.35
r.Tonemapper.Quality=3
r.TonemapperFilm=1
r.TonemapperGamma=2.6
r.DepthOfFieldQuality=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.FastBlurThreshold=0
r.SceneColorFringe. Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0

[/script/engine.engine]
bUseFixedFrameRate=True
FixedFrameRate=70

[/script/engine.userinterfacesettings]
ApplicationScale =0.75

Guardar y Cerrar.

Para los hz/fps deseados, simplemente cambie el siguiente valor:
FixedFrameRate = 70 en, por ejemplo, 120, 144, 165. Juego en 70 fps lock gsync. Configure aquí los HZ de su Monitor.

Desactiva el bloqueo de fps en el juego

Esto es específicamente para monitores gsync y freesync por encima de 60Hz.

Si juega con vsync y 60 Hz, elimine esta entrada:
[/script/engine.engine]
bUseFixedFrameRate=True
FixedFrameRate=70

Mejora el área de Interfaz de Scorn

Si desea un área de interfaz de usuario más grande, simplemente aumente el valor del 75 % al tamaño de interfaz de usuario deseado.

 

Esta ha sido nuestra guía de Scorn y la configuración óptima para el mejor rendimiento en el juego, si tienes alguna pregunta no te olvides de hacerla en los comentarios, y recuerda que si te ha gustado la guía y las estrategias puedes compartirlas con tus amigos en tus redes sociales de Twitter o Facebook.

Esta guía y todo su contenido esta registrada mediante Safe Creative con código de registro 2210142328094, todos los derechos reservados.

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