Leitfaden für Trophäen von Little Nightmares III — Vollständige Erfolge
Einführung
Dieser Leitfaden behandelt die 32 Trophäen von Little Nightmares III: vollständige Tabelle, Schritt-für-Schritt-Erklärung und einen optimierten Weg, um das Platin mit minimalem Aufwand und ohne den Verlust von Sammlerstücken zu erreichen. Die meisten Trophäen sind offline; es gibt zwei Trophäen mit einem Online-/Koop-Komponent, die ich im Weg beschreibe. Ich gebe Tipps pro Trophäe und wie man häufige Fehler vermeidet.
Allgemeiner Tipp: Aktiviere den Kapitelwähler, sobald du eine erste Runde beendet hast, wenn du Abschnitte erneut spielen und Objekte sammeln möchtest, ohne das gesamte Spiel wiederholen zu müssen.
Trophäentabelle (vollständige Liste)
Trophäe | Typ | Beschreibung (kurz) | Seltenheit (basierend auf öffentlichen Daten) |
---|---|---|---|
Meisterschaft der Spirale | Platin | Erhalte alle Trophäen im Spiel. | 11.11% |
Kinderspiel | Silber | Fortschrittstrophäe: Beende Kapitel 1 (Necropolis). | 100.00% |
Unbeaufsichtigt | Silber | Fortschrittstrophäe: Beende Kapitel 2 (Candy Factory). | 88.89% |
Showstopper | Silber | Fortschrittstrophäe: Beende Kapitel 3 (Carnevale). | 88.89% |
Spirale hinaus | Silber | Fortschrittstrophäe: Beende Kapitel 4 (Das Institut). | 88.89% |
Wenig gefühlvoll | Gold | Beende alle Kapitel, während du immer als Low spielst. | 66.67% |
Von nirgendwo, mit Liebe | Gold | Beende alle Kapitel, während du immer als Alone spielst. | 44.44% |
Besondere Verbindung | Gold | Beende Kapitel 4 im kooperativen Modus. | 44.44% |
Spielzeugkiste | Silber | Sammle die 5 Puppen aus Kapitel 1. | 33.33% |
Süßwarenladen | Silber | Sammle die 5 Puppen aus Kapitel 2. | 22.22% |
Token-Gesten | Silber | Sammle die 10 Puppen aus Kapitel 3. | 22.22% |
Archiviert | Silber | Sammle die 5 Puppen aus Kapitel 4. | 44.44% |
Lockere Fäden | Gold | Finde die 25 Puppen im gesamten Spiel. | 22.22% |
Hallo? | Bronze | Rufe deinen Partner 50 Mal. | 100.00% |
Führende Hände | Bronze | Halte die Hand des Partners insgesamt 5 Minuten lang. | 22.22% |
Störung im System | Silber | Benutze den Schraubenschlüssel von Alone 50 Mal (Zerstörung von Objekten zählt). | 22.22% |
Treffer! | Silber | Benutze den Bogen von Low 50 Mal (Zerstörung von Vasen oder Interaktion zählt). | 66.67% |
Peekaboo | Silber | Stirb nicht bei allen Interaktionen mit dem großen Baby aus Kapitel 1. | 11.11% |
Die windige Stadt | Bronze | Öffne den Regenschirm im letzten Moment beim Fallen, um zu gleiten. | 22.22% |
Vogelhirn | Silber | Als Alone, schieße 11 Raben im Kapitel 1 nieder (es gibt 14). | 44.44% |
Hauptstadtstrafe | Bronze | Interagiere/schieße im elektrischen Schaltkreis in Carnevale, um einen Mechanismus zu aktivieren. | 77.78% |
Home Sweet Nome | Silber | Umarme die 6 Nomes in der ersten Hälfte von Carnevale. | 22.22% |
Bleib dran | Bronze | Spiele/benutze das spezielle Klavier in Carnevale, um die Errungenschaft zu entsperren. | 55.56% |
Leicht oder Flucht | Bronze | Sammle die Taschenlampe im Kapitel 3 (geschichtenbezogen). | 88.89% |
Noch eine im Sack | Bronze | Benutze den Ball in der Candy Factory, um zu punkten (Minispiel). | 22.22% |
Unschmackhafte Delikatessen | Bronze | Wirf 3 Bonbons in das Rohr, um Insekten in der Fabrik zu füttern. | 22.22% |
Omnipräsenz | Silber | Zerstöre die 10 Statuen von der Lady in Carnevale. | 22.22% |
Lieferung füttern | Bronze | Bringe die Wurst zu dem eingesperrten Kind in Carnevale. | 22.22% |
Ziele niedrig (und allein) | Bronze | Schließe den Schießstand in Carnevale ab (9 Lichter leuchten). | 88.89% |
Erleuchtende Erfahrungen | Bronze | Automatische Trophäe: Sammle die Puppe, die die Realität im Institut verändert. | 88.89% |
Institutionalisiert | Silber | Finde die 5 Erscheinungen/Geister im Institut. | 22.22% |
Hand-Augen-Koordination | Silber | Stirb nicht bei allen Interaktionen mit dem Boss des Kapitels 4 (5 Interaktionen). | 11.11% |
Tipp: Die Tabelle folgt der allgemeinen Struktur der klassischen Präsentation (Trophäe / Kategorie / kurze Erklärung / Seltenheitsindikator). Nutze den Kapitelwähler, um Bereiche zu wiederholen und Sammlerstücke zu vervollständigen.
Details und wie man jede Trophäe erhält (Trophäe für Trophäe Erklärung)
Kapitel 1 — Necropolis
Kinderspiel (Silber) — Fortschritt
Geschichtstrophäe. Wird natürlich erhalten, wenn das erste Kapitel (Necropolis) beendet wird. Nicht verpassbar und erscheint beim normalen Fortschritt.
Tipp: Versuche nicht, die Szene neu zu starten, um sie zu „farmen“; spiele normal weiter und sie wird am Ende des Kapitels erscheinen.
Peekaboo (Silber) — Nicht sterben mit dem großen Baby
Voraussetzung: nicht sterben während aller Interaktionen mit dem großen Baby. Es gibt 9 Interaktionen: Dazu gehören zwei Verfolgungen, ein Fall und mehrere Abschnitte, in denen du dich vor dem Auge/Licht verstecken musst. Die Trophäe springt, wenn du den Bereich des Babys nach der letzten Interaktion verlässt.
Tipp: Wenn du bei einer Interaktion stirbst, benutze den Kapitelwähler, um den Abschnitt zu wiederholen und ohne Druck zu üben. Bleibe ruhig, wenn das Baby dich verfolgt.
Die windige Stadt (Bronze) — Letzter Moment Fallschirm
Öffne den Regenschirm genau im letzten Moment, bevor du beim Fallen aufschlägst. Es gibt mehrere Punkte, an denen du üben kannst: direkt nach dem Erhalt des Regenschirms, in der Mitte des Kapitels und beim letzten Fall. Wenn du es präzise machst, wird die Trophäe beim Landen erscheinen.
Vogelhirn (Silber) — Schieße auf die Raben
Als Alone gibt es bis zu 14 Raben im Kapitel; du musst 11 niederschießen, um die Trophäe zu erhalten. Benutze die charakteristische Waffe von Alone und überprüfe erhöhte Bereiche, wo sie sich oft niederlassen. Wenn du verfehlst, kehre mit dem Kapitelwähler zurück und vervollständige die fehlenden Raben.
Spielzeugkiste (Silber) — 5 Puppen aus Kapitel 1
Es gibt 5 Puppen in Necropolis. Überprüfe jede Ecke: hinter Plattformen, in kleinen versteckten Räumen und unter Bereichen, die nach Geschichtsevents erscheinen. Der Katalog der Puppen dient größeren Trophäen (Lockere Fäden).
Referenz: Verwende die Liste der Sammlerstücke, wenn du genaue Positionen benötigst (Kapitelwähler kann verwendet werden).
Kapitel 2 — Candy Factory
Unschmackhafte Delikatessen (Bronze)
Nachdem du vor der alten Dame geflohen bist, sammelst du in einem Flur mit Bonbons drei Stücke und wirfst sie durch das Gitter rechts; durchquere das Gitter und werfe die Bonbons zu den Insekten. Wenn du es tust, erscheint die Trophäe.
Wenn ein Feind dich unterbricht, starte vom letzten Kontrollpunkt neu und wiederhole den Abschnitt in Ruhe.
Noch eine im Sack (Bronze)
Am Punkt mit zwei Sicherungen: Nimm den rechten Weg, sammle den Ball, bring ihn zum Aufzug; nachdem du den Aufzug benutzt hast, wirf den Ball in den Korb, um das Minispiel abzuschließen und die Trophäe zu erhalten.
Süßwarenladen (Silber) — 5 Puppen aus Kapitel 2
Suche die 5 Puppen, die in der Fabrik verteilt sind — viele befinden sich in „alternativen“ Räumen, die du entdecken wirst, wenn du jeden Weg erkundest, anstatt einfach voranzuschreiten. Überprüfe Rohre und Räume hinter Türen.
Unbeaufsichtigt (Silber) — Fortschritt
Automatische Trophäe beim Beenden von Kapitel 2.
Kapitel 3 — Carnevale
Leicht oder Flucht (Bronze)
Geschichtstrophäe: Du wirst in der ersten Hälfte des Kapitels eine Taschenlampe erhalten. Beachte, dass im Koop die Taschenlampe der erste Spieler erhält, der sie berührt (du kannst im zweiten Taschenlampenpunkt wiederholen, wenn nötig).
Bleib dran (Bronze)
In einem Flur findest du ein Klavier: gehe mehrmals über die Tasten (hin und her), bis sich der versteckte Eingang öffnet — die Trophäe springt, nachdem du das Muster, das durch den Bereich angegeben wird, wiederholt hast.
Home Sweet Nome (Silber)
Umarme (interagiere mit) den 6 Nomes in der ersten Hälfte von Carnevale. Die Nomes sind kleine Kreaturen mit dreieckigen Hüten; sie erscheinen in bestimmten Räumen, die mit alternativen Wegen verbunden sind.
Omnipräsenz (Silber)
Zerstöre die 10 Statuen von «The Lady», die in der zweiten Hälfte des Kapitels verteilt sind. Du kannst die Statuen werfen oder schießen; überprüfe die Anmerkungen zu Statuen, falls dir eine am Ende des Kapitels fehlt.
Token-Gesten (Silber)
Sammle die 10 Puppen aus Kapitel 3; Teil der größeren Trophäe Lockere Fäden.
Ziele niedrig (und allein) (Bronze)
Beende den kleinen Schießstand in Carnevale: Zielt nur auf die richtigen Ziele (die, die Nomes haben). Wenn du die Sequenz verfehlst, starte den Abschnitt neu oder benutze den Kapitelwähler.
Showstopper (Silber) — Fortschritt
Wird erhalten, wenn Carnevale beendet wird.
Kapitel 4 — Das Institut
Erleuchtende Erfahrungen (Bronze)
Geschichtstrophäe: Im Institut wirst du eine spezielle Puppe sammeln, die die Realität verändert — die Trophäe springt automatisch, wenn du sie sammelst.
Archiviert (Silber)
Sammle die 5 Puppen aus Kapitel 4; zusammen mit den Puppen aus anderen Kapiteln vervollständige Lockere Fäden.
Institutionalisiert (Silber)
Finde die 5 Erscheinungen/Geister im Institut. Sie sind versteckt, aber nicht verpassbar: benutze den Leitfaden für Sammlerstücke oder den Kapitelwähler, um sie einzeln zu suchen.
Hand-Augen-Koordination (Silber) — Boss des Kapitels
Voraussetzung: nicht sterben bei allen Interaktionen mit dem Boss des Kapitels (sind 5 Interaktionen: 2 Verfolgungen und 3 Begegnungen). Die Trophäe springt, wenn du den Boss besiegst, ohne in diesen Interaktionen gestorben zu sein.
Tipp: Wenn du Schwierigkeiten hast, übe jede Phase mit Kapitelwähler und lerne die Muster, bevor du versuchst, „ohne zu sterben“.
Störung im System (Silber)
Benutze den Schraubenschlüssel von Alone 50 Mal (Zerstörung von Vasen, Gläsern und zerstörbaren Objekten zählt). Beginne, destruktive Interaktionen ab Kapitel 1 zu sammeln, um Einsätze zu akkumulieren.
Lockere Fäden (Gold)
Große Trophäe: Sammle die 25 Puppen, die im gesamten Spiel verteilt sind. Wird nach dem Sammeln aller Puppen aus den vier Kapiteln (5+5+10+5) erreicht.
Von nirgendwo, mit Liebe / Wenig gefühlvoll (Gold)
Es sind charakterexklusive Trophäen: Von nirgendwo, mit Liebe wird erreicht, indem das gesamte Spiel ausschließlich mit Alone abgeschlossen wird; Wenig gefühlvoll wird erreicht, indem das gesamte Spiel ausschließlich mit Low abgeschlossen wird. Es ist nicht erforderlich, chronologisch zu spielen: Du kannst Kapitel im Koop abwechseln, solange der gleiche Charakter verwendet wird.
Besondere Verbindung (Gold) — Koop Kapitel 4
Beende Kapitel 4 im Online-Koop — es reicht, wenn Kapitel 4 im Koop abgeschlossen wird, es ist nicht nötig, das gesamte Spiel im Koop abzuschließen. Es erfordert eine Verbindung und es wird empfohlen, mit einem Freund zu koordinieren oder einen Spieler einzuladen, der Kapitel 4 bereits freigeschaltet hat.
Sonstige / nützliche Trophäen
Hallo? (Bronze)
Drücke die Taste „rufen“ für deinen Partner (standardmäßig Dreieck) 50 Mal während irgendeinem Punkt im Spiel (nicht gültig nach dem Endboss). Ideal zum Abschließen, während du erkundest oder Kapitel wiederholst.
Führende Hände (Bronze)
Halte die Hand deines Partners insgesamt 5 Minuten lang (kann akkumuliert werden zwischen Sitzungen). Halte die entsprechende Taste gedrückt, während du gehst, um Zeit zu summieren.
Treffer! (Silber)
Benutze den Bogen von Low 50 Mal — Zerstörung von Objekten, Drücken von Knöpfen oder Vertreiben von Raben zählt. Starte früh im Spiel, um Einsätze zu akkumulieren.
Vorgeschlagene Route für die Platin-Trophäe
- Erster Durchgang (Vertrautmachen) — 1. Spiel: Spiele das Spiel auf natürliche Weise mit dem Charakter, mit dem du dich am wohlsten fühlst. Beende die Geschichte und mache dich mit geheimen Orten vertraut. Es ist nicht nötig, hier alles zu sammeln.
- Zweiter Durchgang (Sammlerstücke + Kapitel-Erfolge): Mache den Weg der Sammlerstücke: Vervollständige Puppen pro Kapitel, jage Nomes und Statuen und führe die spezifischen Aktionen aus (Regenschirm, Klavier, Bälle, Bonbons). Benutze den Kapitelwähler, wenn du Bereiche wiederholen musst.
- Verwendungstrophäen und akkumulativ: Während du spielst, stelle sicher, dass du den Bogen (Low) und den Schraubenschlüssel (Alone) 50 Mal verwendest; rufe deinen Partner 50 Mal und halte die Hand 5 Minuten lang zwischen Sitzungen.
- Kooperativer Modus: Erhalte die Trophäe Besondere Verbindung, indem du Kapitel 4 im Koop abschließt. Du kannst jemanden einladen, der dieses Kapitel bereits freigeschaltet hat, um Zeit zu sparen.
- Beende mit Hand-Augen-Koordination: es ist die anspruchsvollste; übe den Bosskampf im Kapitelwähler, bis du alle Interaktionen ohne zu sterben abschließt.
- Platin: Wenn du jede Trophäe hast, springt Meisterschaft der Spirale.
Empfohlene Reihenfolge: zuerst Sammlerstücke und Kapitel-Trophäen; dann akkumulierte Trophäen; schließlich die Koop-Sitzung und den perfekten Endboss.
QA — Häufig gestellte Fragen
Wie viele Durchgänge benötige ich? Mindestens 2: einen, um das Spiel kennenzulernen, und einen anderen, um Sammlerstücke und Trophäen des zweiten Charakters zu sammeln; außerdem wird empfohlen, den Kapitelwähler für die letzte Reinigung zu verwenden.
Gibt es verpassbare Trophäen? Nein: Alle Sammlerstücke können mit dem Kapitelwähler erhalten werden.
Benötige ich PlayStation Plus? Nur, wenn du die Trophäe Besondere Verbindung machen möchtest, die Online-Koop erfordert.
Was ist die schwierigste Trophäe? Hand-Augen-Koordination wird oft als die anspruchsvollste angesehen (nicht sterben bei allen Interaktionen mit dem Boss des Kapitels 4).
Zusammenfassung
Little Nightmares III bietet eine kompakte und abwechslungsreiche Liste von 32 Trophäen: eine Mischung aus Fortschritt, Sammlerstücken, akkumulierten Aktionen und einer kooperativen Trophäe. Mit minimaler Planung — folge dem vorgeschlagenen Weg — und nutze den Kapitelwähler, ist das Platin selbst für Spieler zugänglich, die keine Speedruns anstreben. Priorisiere Sammlerstücke pro Kapitel und trenne die Koop-Sitzungen von den anderen.