Guide complet de Ghost of Yōtei : solutions de tous les puzzles, routes 100 % et conseils d’experts

0
128

Guide complet de Ghost of Yōtei : solutions de tous les puzzles, routes 100 % et conseils d’experts

Vue d’ensemble du jeu

Ghost of Yōtei combine exploration en monde ouvert, combat technique et un enchevêtrement de puzzles basés sur l’iconographie : loups, oni, braseros et Kitsune, tout en orbite autour du Mont Yōtei. Pour atteindre 100 %, résolvez tous les Reliquary, ouvrez les 12 Nine Tails Puzzle Boxes et complétez les variantes de statues Kitsune.

Contexte narratif : les Reliquary racontent un arc poétique (Courage→Résilience→Force→Compassion→Foi). Les boîtes Nine Tails célèbrent la mécanique ; les Kitsune, la ruse et la lumière correcte.

Types de puzzles dans Ghost of Yōtei

  • Reliquary : orientation des statues (loups/oni) et braseros par rapport à l’autel ou à la montagne réelle.
  • Nine Tails : boîtes mécaniques avec barres/panneaux ; elles se résolvent depuis l’inventaire.
  • Kitsune : statues de renard et lanternes avec symboles/directions, parfois combinés.
Mots phare des vers : enfant, montagne, loups, feu, démons, foyer. Ils indiquent l’action ou l’orientation.

Puzzles Reliquary — Solutions complètes et avancées

Tous partagent deux logiques : orientation correcte (Mont Yōtei réel ou autel) et traction (un piédestal déplace l’adjacente). Voici les parcours, la lecture des vers, les solutions étape par étape, les alternatives et la récupération des erreurs.

Reliquary of Courage Yōtei Grasslands

“L’enfant était perdu et seul ; les loups sont venus de chaque coin ; ses yeux ont contemplé la véritable Montagne Yōtei.”

Accès et préparation

Depuis l’ancienne auberge, prenez le sentier ouest jusqu’à la clairière avec une vue dégagée sur le profil du Yōtei. Apportez des flèches au cas où vous trouveriez des braseros auxiliaires et ajustez la luminosité pour percevoir la silhouette de la montagne au coucher du soleil.

Solution détaillée (méthode sûre)

  1. Placez-vous au centre du cercle et localisez la silhouette principale du Mont Yōtei (ne confondez pas avec des collines secondaires).
  2. Faites pivoter chaque loup jusqu’à ce que la pupille pointe vers la montagne. Si vous avez des doutes, activez le mode photo et utilisez la ligne du museau comme guide.
  3. Validez par un panoramique de 360° : tous doivent converger sur la même ligne d’horizon.

Corrections et alternatives

Si un loup semble “à moitié cliqué” hors, revenez d’un pas et recentrez depuis le centre. La vibration/le son de confirmation marquera l’état final.

Récompense : Charm of Mount Yōtei (réduction de dégâts de base ; synergie avec d’autres Reliquaries).

Pro : notez l’azimut approximatif de la montagne ; réutilisez-le dans Faith.

Reliquary of Resilience Tokachi Range

“Dans les cavernes, l’enfant céda au sommeil ; les loups surveillaient, regardant la montagne.”

Lecture sémantique du vers

Ici “montagne” est une métaphore de l’autel central, pas du Yōtei réel. L’environnement (caverne et autel) le suggère.

Solution étape par étape (avec traction à droite)

  1. Identifiez l’autel central (grande pierre avec inscriptions).
  2. Faites pivoter le loup du nord vers l’autel. Observez que cela tire le piédestal à sa droite.
  3. Répétez avec les autres dans l’ordre N→E→S→O, corrigez la traction jusqu’à ce que les quatre regardent vers l’autel.

Récupération de l’état

Si vous désynchronisez les opposés, revenez d’un clic sur le dernier piédestal et continuez le cycle ; évitez les pivots larges.

Récompense : Yōtei’s Charge (kit cosmétique).

Attention : ne confondez pas le “brasero guide” avec l’objectif : dans Resilience, l’objectif est l’autel.

Reliquary of Strength Ishikari Plain

“La montagne a élevé l’enfant ; les démons détournèrent le regard ; le loup veillait sur les deux.”

Double objectif simultané

Vous devez aligner deux ensembles à la fois : le loup vers l’autel et les masques oni vers le feu (brasero). Maintenez un ordre de travail stable.

Solution (ordre recommandé : oni → loup)

  1. Orientez tous les masques oni vers le brasero.
  2. Corrigez le loup pour qu’il regarde l’autel (traction à droite).
  3. Vérifiez à nouveau que les oni continuent de pointer vers le feu ; faites des micro-ajustements si la traction les a déplacés.

Récompense : Yōtei’s Shelter Hat.

Astuce : si le feu est éteint, allumez-le avant d’orienter les oni ; le jeu “lit” la direction lumineuse.

Reliquary of Compassion Teshio Ridge

“La montagne a allumé son feu ; les loups se sont rassemblés autour du foyer.”

Précondition

Allumez tous les braseros (flèches de feu/torche). Sans feu, la validation ne se produit même si l’orientation est parfaite.

Solution (traction à gauche)

  1. Avec des braseros actifs, faites pivoter les loups vers la pierre centrale.
  2. La traction ici est à la gauche. Ajustez en boucle O→S→E→N jusqu’à ce que les quatre soient alignés.
  3. Vérifiez la luminosité et le son de validation.

Récompense : Yōtei’s Mercy Mask.

Piège : un seul brasero éteint invalide tout ; faites un contrôle visuel rapide avant de pivoter.

Reliquary of Faith Oshima Coast

“L’enfant devenu homme a forgé des bénédictions pour que d’autres regardent la véritable montagne par la force.”

Configuration des piédestaux

Il y a quatre points : gauche, centre (multi-rotation), droite et un remote après un saut. Le centre modifie plusieurs à la fois ; le remote affecte presque pas les autres.

Solution (micro-ajustement fin)

  1. Utilisez le Centre pour rapprocher le groupe principal vers le Mont Yōtei réel.
  2. Appliquez Gauche/Droite comme micro-ajustement un par un.
  3. Terminez avec le remote comme “clé maîtresse” pour synchroniser le dernier écart.

Récompense : Yōtei’s Blessing (teinture) + amélioration finale du Charm.

Pro : réalisez la vérification 360° au ras du sol : la convergence des regards se perçoit mieux qu’en hauteur.

Boîtes de puzzles Nine Tails — Guide maître (12/12)

Les noms changent selon l’ordre de collecte, mais les motifs de barres/panneaux restent constants. Résolvez-les dans l’inventaire en les ramassant pour ne pas confondre les séquences.

Interesting Box Motif de base

Horiz ← → Panneau frontal ↓ → Ouvrir
  1. Barre horizontale à la gauche.
  2. Panneau frontal un clic en bas.
  3. Ouvrez le couvercle.
Butin habituel : Charm of the Wary Opponent.
Astuce : si le panneau ne descend pas, la barre n’est pas sur le rail libre. Revenez d’un demi-clic et répétez.

Peculiar Box Double vertical

Vertical ↓ + Vertical ↓ → Ouvrir
  1. Descendez deux barres verticales visibles.
  2. Ouvrez le couvercle.
Butin : 750 mon.

Fascinating Box Alternance R/L

Horiz → → Lateral ↓ → Horiz ← → Lateral ↓ → Ouvrir
  1. Horizontal à droite.
  2. Lateral un clic en bas.
  3. Horizontal à gauche.
  4. Lateral un autre clic en bas et ouvrez.
Attention : ne forcez pas ; si ça frotte contre le bord, il manque un clic sur le côté.

Curious Box Quatre côtés

Parcourez 4 faces → chaque vertical ↓ → Ouvrir
  1. Descendez toutes les verticales des quatre faces.
  2. Ouvrez.
Astuce : deux barres se cachent dans les arêtes ; utilisez une lampe de poche la nuit.

Intricate Box Mixte supérieur/inferieur

Sup izq → → Inf der ← → 2 verticales ↓ → Ouvrir
  1. Déplacez le segment gauche de la barre supérieure vers l’extérieur.
  2. Déplacez le segment droit de la barre inférieure vers l’extérieur (inverse).
  3. Descendez deux verticales et ouvrez.

Manageable Box Escalonée

Descendre-lateral alternatif ×4 | Horizontal izq/der | Ouvrir
  1. Descendez un côté d’un clic + horizontal à gauche.
  2. Descendez un autre clic + horizontal à droite (partiel).
  3. Descendez un troisième clic + horizontal complètement à droite.
  4. Descendez un dernier clic et ouvrez.
Échec commun : sauter le “partiel” du deuxième pas ; sans cet intermédiaire, le guide reste bloqué.

Boîtes de puzzles Nine Tails — Deuxième partie (7–12)

Perplexing Box Libération totale

Déplace toutes les barres bloquantes → Ouvrir
  1. Contournez chaque face en déplaçant n’importe quelle barre avec du jeu.
  2. Lorsque le cadre est libre, le couvercle cède.

Devious Box Sup/Inf séquentiel

Horiz sup (extrêmes) → 2 verticales ↓ → Horiz inf → 2 verticales ↓ → Ouvrir
  1. Déplacez les extrêmes de l’horizontal supérieur.
  2. Descendez deux verticales.
  3. Poussez l’horizontal inférieur ; redescendez des verticales et ouvrez.

Challenging Box Route latérale composée

Devant : horiz ← → Côté droit : horiz ← + vert ↓ → Devant : vert 1/2 ↓ → Côté droit ajuster → Devant horiz → → Côté gauche micro → Ouvrir
  1. Devant : horizontal à gauche.
  2. Côté droit : horizontal à gauche + vertical en bas.
  3. Devant : descendez une demi-verticale inférieure.
  4. Côté droit : réajustez au centre.
  5. Devant : horizontal à droite.
  6. Côté gauche : microajustement (horizontal intérieur + vertical central) et ouvrez.
Raccourci risqué : certains forcent la verticale au maximum ; cela bloque le rail. Faites le “demi clic”.

Elaborate Box Colonnes progressives

Sup izq → → Vert izq ↓ → Sup izq revenir → Inf izq → → Vert izq ↓ → Ouvrir
  1. Extraire supérieur gauche.
  2. Descendre vertical gauche.
  3. Rendre supérieur.
  4. Extraire inférieur gauche.
  5. Redescendre vertical gauche et ouvrir.

Surprising Box Pousse incrémental

Noire → → Panneau ↓ → Noire → → Panneau ↑ → Noire → → Panneau ↓ → Ouvrir
  1. Déplacez la noire à droite et descendez le panneau.
  2. Plus à droite, montez le panneau ; dernier coup ; descendez et ouvrez.

Epic Box Sélection de symboles

Allumez les lanternes “Engage” ; évitez “Death” → Ouvrir
  1. Identifiez les idéogrammes corrects (action/rencontre).
  2. Évitez ceux de “mort” ; en réussissant, le couvercle est libre.
Note : allumer une lanterne incorrecte peut causer des dégâts et réinitialiser le puzzle.

Puzzles de statues Kitsune — Orientations, lanternes et combinés

Le langage Kitsune s’exprime par direction/pose et symboles/lumière. Parfois, ils s’enchaînent : d’abord des symboles, puis des lanternes.

Snow Drift Springs — Lanternes directionnelles

“Suivez le regard de la ruse ; la lumière ouvre le chemin.”

  1. Identifiez les poses : gauche, devant, droite, arrière.
  2. Allumez uniquement les lanternes correspondant à ces directions.
  3. Si vous échouez, éteignez tout et recommencez. En réussissant, le retable s’ouvre.
Astuce : placez-vous derrière chaque statue pour extrapoler sa ligne de regard.

Base cachée — Alignement par symbole

“Un symbole pour chaque gardien ; un gardien pour chaque porte.”

  1. Observez le gravage devant chaque piédestal.
  2. Faites pivoter chaque renard pour qu’il regarde exactement son symbole.
  3. Lorsque tous coïncident, un coffre/une porte s’ouvre.
Pro : si un symbole est usé, utilisez une lumière oblique (coucher de soleil) pour lire le relief.

Combiné — Symbole → Lanternes (ordre obligatoire)

Alignez d’abord les symboles ; ensuite, allumez les lanternes dans le même ordre. L’inverser bloque le circuit et nécessite une réinitialisation.

Piège : allumer une lanterne “hors d’ordre” annule toute la séquence même si la lanterne correcte est allumée.

Routes d’accès et ordre optimal par région

  1. Yōtei Grasslands : cheval rapide → Courage → 1–2 boîtes proches.
  2. Tokachi Range : Résilience → 3 boîtes Nine Tails.
  3. Ishikari Plain : Force → camps de la vallée.
  4. Teshio Ridge : 7–8 boîtes → Snow Drift (Kitsune).
  5. Oshima Coast : Foi → dernières boîtes.
Synergie : chaque Reliquary renforce le Charm ; complétez-les avant les mini-boss.

Méthodologie générale pour résoudre sans guide visuel

1) Lecture sémantique

“Montagne” peut être le Mont Yōtei (visuel) ou l’autel (métaphore). “Feu” implique des braseros ; “démons”, des masques oni.

2) Observation de l’environnement

Cherchez des alignements naturels : horizon, roche centrale, lanternes, marques au sol.

3) Compréhension de la traction

Faites des micro-rotations et détectez si cela tire à la gauche ou à la droite. Mémorisez le motif local.

4) Validation incrémentale

Alignez des paires opposées → corrigez les orthogonales → écoutez le clic final.

Pro : utilisez la carte avec des marqueurs “traction gauche/droite” par Reliquary.

Erreurs fréquentes et comment les corriger

  • “Montagne” mal interprétée : dans Résilience, c’est autel.
  • Tours excessives : un clic de plus complique le retour à cause de la traction.
  • Braseros éteints : dans Compassion, la validation dépend du feu.
  • Lanternes supplémentaires (Kitsune) : éteignez et redémarrez la séquence.
  • Boîtes gardées pour plus tard : le motif est oublié ; ouvrez-les lors de la collecte.
Epic Box : les symboles de “Death” causent des dégâts et réinitialisent.

Variations, NG+ et mise à l’échelle

Le nom des Nine Tails varie selon l’ordre de collecte ; les motifs de barres restent constants. En NG+, les ennemis frappent plus fort ; le Charm renforcé vaut de l’or. Les Kitsune combinés peuvent exiger un ordre strict (symbole → lanternes).

Conseil : identifiez chaque boîte par le design des barres et non par le nom textuel.

Route de speedrun 100 % sûre (puzzles + progrès)

  1. Grasslands : Courage + 2 boîtes.
  2. Tokachi : Résilience + 3 boîtes.
  3. Ishikari : Force + camps de vallées.
  4. Teshio : 7–8 boîtes + Snow Drift Kitsune.
  5. Oshima : Foi + boîtes restantes.
Split : utilisez le son de validation comme marqueur de segments pour ne pas ouvrir de menus.

Accessibilité et qualité de vie

  • Luminosité/contraste : augmentez la luminosité dans Teshio (neige) pour lire les symboles.
  • Vibration : laissez la vibration active pour confirmer les rotations valides.
  • Réaffectation : mappez l’interaction à L1/R1 pour des micro-ajustements.
  • Sous-titres : augmentez la taille du texte pour lire les vers sans effort.

Tableau comparatif des puzzles, mécaniques et récompenses

PuzzleRégionMécanique cléDifficultéRécompenseNotes
Reliquary of CourageYōtei GrasslandsRegard vers Yōtei réelBasseCharm of Mount YōteiApprentissage de l’environnement
Reliquary of ResilienceTokachi RangeRegard vers l’autel (traction droite)MoyenneYōtei’s ChargeMétaphore de “montagne”
Reliquary of StrengthIshikari PlainLoup→autel / Oni→feuMoyenneYōtei’s Shelter HatDouble objectif
Reliquary of CompassionTeshio RidgeBraseros + traction gaucheMoyenneYōtei’s Mercy MaskOrdre O→S→E→N
Reliquary of FaithOshima CoastTous vers Yōtei réelMoyenne-HauteYōtei’s BlessingCentre multi + remote clé
Interesting BoxTeshio RidgeHoriz gauche + panneauBasseCharmMotif de base
Peculiar BoxTeshio RidgeDeux verticalesBasseMonButin rapide
Challenging BoxTeshio RidgeRoute latérale composéeHauteObjet précieuxCliquer à moitié critique
Epic BoxTeshio RidgeSélection symboliqueMoyenneMeilleur butinÉviter “Death”
Kitsune Snow DriftNord TeshioLanternes par directionMoyenneAccès retableLigne de regard

Glossaire des termes et symboles

Autel Traction Brasero
Kitsune Mont Yōtei NG+
Oni Vers

  • Traction : rotation d’un piédestal qui déplace l’adjacent (gauche/droite).
  • Vers : indice poétique dictant l’orientation, le feu ou les symboles.

Checklist 100 % — Puzzles et progression

  • Reliquary of Courage — Complété
  • Reliquary of Resilience — Complété
  • Reliquary of Strength — Complété
  • Reliquary of Compassion — Complété
  • Reliquary of Faith — Complété
  • Nine Tails — Interesting — Ouverte
  • Nine Tails — Peculiar — Ouverte
  • Nine Tails — Fascinating — Ouverte
  • Nine Tails — Curious — Ouverte
  • Nine Tails — Intricate — Ouverte
  • Nine Tails — Manageable — Ouverte
  • Nine Tails — Perplexing — Ouverte
  • Nine Tails — Devious — Ouverte
  • Nine Tails — Challenging — Ouverte
  • Nine Tails — Elaborate — Ouverte
  • Nine Tails — Surprising — Ouverte
  • Nine Tails — Epic — Ouverte
  • Kitsune — Snow Drift — Résolu
  • Kitsune — Base cachée (symboles) — Résolu
  • Kitsune — Combiné — Résolu

Questions fréquentes

“Montagne” ne valide pas ; que dois-je faire ?

Essayez avec l’autel. Dans Résilience, “montagne” est une métaphore de l’autel central.

Les noms des boîtes importent-ils ?

Ils changent selon l’ordre de collecte. Guidez-vous par le motif de barres et non par le nom.

Je me suis trompé dans les lanternes (Kitsune)

Éteignez tout et répétez l’ordre. Dans les combinés, l’ordre est : symboles → lanternes.

NG+ modifie les puzzles ?

La logique reste ; la punition pour erreur (ressources/vie) peut augmenter.

Appendices de référence

A. Résumé opérationnel par Reliquary

Courage : loups → Yōtei réel.
Résilience : loups → autel (traction droite).
Force : loup → autel / oni → feu (traction droite).
Compassion : braseros allumés ; loups → pierre centrale (traction gauche).
Foi : loups → Yōtei réel (centre multi ; remote pour clé finale).

B. Micro-techniques de précision

  • Mode photo pour aligner le regard exact vers la montagne.
  • Clignotement des braseros comme retour d’activation.
  • “Demi clic” dans Challenging pour libérer le guide.

C. Protocole anti-bloquages

  1. Relisez le vers ; soulignez les mots-clés.
  2. Décidez : Yōtei réel ou autel ?
  3. Détectez la traction (gauche/droite) avec des micro-rotations.
  4. Validez par paires ; corrigez les orthogonales.
  5. Vérifiez les braseros/lanternes allumés.

Builds et combat — Synergies avec les récompenses des puzzles

Build Samurai — Survie et pression frontale

Pilier

Charm of Mount Yōtei amélioré par les Reliquaries : réduction des dégâts de base et stabilité pour des duels prolongés.

Armes et style

  • Katana + posture interchangeable pour boucliers et lances.
  • Parrys et contre-parrys parfaits pour ouvrir les gardes ; finitions rapides.

Rotation de combat

  1. Attirez 2–3 ennemis dans un terrain favorable.
  2. Parry parfait → finition → déplacement latéral pour éviter les projectiles.
  3. Si votre santé baisse, reposez-vous sur la mitigation du Charm et réduisez le risque (ne vous “enfermez” pas).

Build Ronin — Contrôle de foules et environnement

Pilier

Combinez Yōtei’s Charge (kit) avec des outils de contrôle (bombes collantes, poudre aveuglante) pour gérer des groupes.

Rotation

  1. Commencez depuis la couverture, placez un piège ou une bombe.
  2. Chargez la cible prioritaire ; forcez le 1v1 avec des esquives courtes.
  3. Terminez avec une arme secondaire (yari/kusarigama) selon l’armure ennemie.

Build Shinobi — Furtivité et assassinats en chaîne

Pilier

Les Nine Tails vous familiarisent avec les “séquences” ; appliquez cette mentalité aux routes de furtivité : ordre des patrouilles, cônes de vision et routes d’évasion.

Plan d’infiltration

  1. Ciblez d’abord les archers ; ensuite les guetteurs ; enfin, les chefs.
  2. Utilisez les toits, parapets et ombres ; éliminez en chaîne avec des silencieux courts.
  3. Si vous êtes détecté, rompez la ligne de vue (fumée) et redémarrez le modèle.
Astuce : appliquez “symbole → lanternes” à la furtivité : signal → action. Si le signal n’est pas clair, n’avancez pas.

Synergies directes avec les puzzles

  • Reliquaries → plus de marge d’erreur (atténuation/bonus) contre les boss et dans les camps.
  • Nine Tails → mémoire séquentielle et patience, clés pour les combos et les contres.
  • Kitsune → lecture de direction/pose, utile pour prévoir les “signaux” des attaques ennemies.

Boss et mini-boss — Modèles, fenêtres et récupération

Les confrontations clés partagent des signaux (“tells”) et des fenêtres spécifiques. Appliquez-les comme s’il s’agissait de puzzles temporels.

Le Gardien du Pas (archétype : épée et bouclier)

Modèles

  • Combo 3 coups (haut-moyen-haut) avec une pause avant le troisième.
  • Charge avec le bouclier (brise garde si vous ne esquivez pas).

Fenêtres

  1. Parry au 2ème coup du combo (courte pause précédente).
  2. Esquivez latéralement à la charge → contre de 2 coups.

Récupération

Si votre garde est brisée, roulez vers son côté du bouclier (main gauche) pour éviter le suivi.

La Chasseresse de Teshio (archétype : arc et piège)

Modèles

  • Séries de flèches avec rythme 1-2-3 (troisième avec retard).
  • Pièges à corde près des entrées des abris.

Fenêtres

  1. Cours en zigzag ; roule juste après la 2ème flèche.
  2. Lorsqu’elle recharge, avance et enchaîne 3 coups pour briser son arc.

Récupération

Si vous tombez dans le piège, coupez la corde avec une attaque légère ; lancez de la poudre aveuglante pour éviter le tir à la tête.

L’Onmyōji de la Vallée (archétype : talismans et feu)

Modèles

  • Sceau de feu → cône devant ; talisman de paralysie en cercle court.

Fenêtres

  1. Roulez vers l’Onmyōji lorsqu’il invoque le cône de feu (la racine du cône est libre).
  2. Frappez 2 fois et brisez sa canalisation.

Récupération

Si vous êtes paralysé, roulez plusieurs fois pour raccourcir le stun et utilisez un outil de rupture (petite bombe).

Le Corsaire d’Oshima (archétype : sabre et fusil)

Modèles

  • Coupe horizontale + tir à courte distance si vous reculez.

Fenêtres

  1. Esquivez vers l’intérieur lors de la coupe horizontale ; frappez 1-2 et retirez-vous.
  2. Si elle prépare le fusil, roulez en diagonale et approchez-vous collé à son côté d’arme.

La Vipère d’Ishikari (archétype : dagues et poison)

Modèles

  • Deux coups de poignard rapides + nuage de poison à ses pieds.

Fenêtres

  1. Parry à la 2ème piqûre ; reculez immédiatement à cause du nuage.
  2. Quand elle saute vers vous, roulez sur le côté et contre-attaquez avec une seule frappe.

Récupération

Emportez 1–2 antidotes. Évitez de poursuivre à l’intérieur du nuage : punissez les bords.

Le Régent de Yōtei (confrontation finale de plusieurs phases)

Phase 1 — Garde de fer

Appuyez sur les parrys et retirez son équilibre ; ne gaspillez pas les ressources.

Phase 2 — Colère de la montagne

Augmentez ses dégâts mais élargissez aussi vos fenêtres après des charges ratées.

Phase 3 — Silence

Le combat se calme ; gérez les soins et fermez sans hâte.

Astuce : entrer avec tous les Reliquaries complets offre une marge d’erreur appréciable.

Coleccionables, économie et craft — Priorités intelligentes

Cartes et marqueurs personnels

Utilisez marqueurs de couleur pour : Reliquaries (violet), Nine Tails (bleu), Kitsune (jaune). Lors de la réinitialisation de session, votre mémoire visuelle reste intacte.

Ressources clés

  • Bois traité : routes côtières et scieries abandonnées (utile pour les améliorations d’arc/outils).
  • Herbes médicinales : clairières humides et rives ; transformez-les en antidotes.
  • Poudre noire : camps ennemis (boîtes fermées) ; indispensable pour le contrôle des foules.

Route de farming par régions (30–45 min par tour)

  1. Rive nord des Grasslands → boîte “Interesting”.
  2. Caverne centrale de Tokachi → Résilience (autel).
  3. Vallée occidentale d’Ishikari → Force (oni/feu).
  4. Lac gelé de Teshio → Snow Drift (lanternes directionnelles).
  5. Falaises des milieux d’Oshima → Foi (micro-ajustements).
  6. Chaîne centrale de Teshio → Challenging (demi clic).
Pro : marquez sur votre carte interne la “direction de traction” par région pour de futurs tours.

Trophées et réalisations — Chemin vers 100 % sans perdre de temps

Résumé et planification

La plupart des trophées se débloquent naturellement si vous suivez l’ordre de régions recommandé et résolvez tous les puzzles. Cette section vous donne déclencheurs concrets et évite des situations perdues.

Reliquaries — “Enfant de la Montagne”

  • Exigence : compléter Courage, Résilience, Force, Compassion, Foi.
  • Risques : braseros non allumés (Compassion), confondre Yōtei réel avec autel (Résilience/Foi).
  • Conseil : validez 360° et écoutez le clic final à chaque fois.

Nine Tails — “Whisperer de Boîte”

  • Exigence : ouvrir les 12 boîtes (les noms peuvent varier selon l’ordre).
  • Risques : laisser des boîtes non ouvertes dans l’inventaire ; oubli du motif.
  • Conseil : résolvez à la collecte ; si vous êtes bloqué, utilisez la règle du demi clic (Challenging).

Kitsune — “Adepte de Foxlight”

  • Exigence : résoudre les lanternes directionnelles et combinées symbole→lanternes.
  • Risques : allumer des lanternes hors d’ordre ; réinitialisation obligatoire.
  • Conseil : placez-vous derrière la statue pour tracer la ligne de regard réelle.

Combat — Duels, parrys et NG+

  • Maître Parry : enchaînez 5 parrys parfaits dans un duel (valent pour les camps d’Ishikari).
  • Sans subir de dégâts : utilisez le build Samurai + Charm amélioré après Reliquaries.
  • NG+ : les dégâts reçus augmentent ; complétez les Reliquaries avant d’essayer d’obtenir des réalisations de “course parfaite”.

Coleccionables avancés — Cosmétique, ruines et secrets

Cosmétiques clés qui combinent avec les récompenses des puzzles

  • Yōtei’s Charge (kit d’arme) : meilleure apparence au lever du soleil de Tokachi ; combinez avec des teintures froides.
  • Yōtei’s Mercy Mask / Shelter Hat : synergie esthétique avec les environnements enneigés de Teshio.
  • Yōtei’s Blessing (teinture) : se démarque dans les zones vertes des Grasslands.

Ruines et sanctuaires avec micro-puzzles

Certaines ruines incluent des micro-puzzles d’orientation d’éléments mineurs (pierres, tablettes). La logique est la même : lisez l’environnement, cherchez des lignes de fuite et des symboles répétés.

Secrets environnementaux (indices subtils)

  • Ombres de midi : projettent des flèches naturelles vers des coffres cachés.
  • Bandes qui fuient en diagonale : suivent le chemin le plus dégagé vers un intérêt proche.
  • Roches “en triangle” : délimitent souvent le bord d’un mécanisme caché.

Rutas fotographiques — Points de vue pour captures et lectures d’environnement

Ces points de vue vous aident à mieux lire les orientations des Reliquaries et à obtenir des images remarquables pour votre post.

POV — Reliquary of Courage (Grasslands)

  • Heure : coucher de soleil (golden hour) pour découper le Mont Yōtei.
  • Focus : profondeur moyenne ; f/5.6 équivalent.
  • Composition : ligne de loups convergeant vers la montagne (règle des tiers).

POV — Reliquary of Compassion (Teshio)

  • Heure : nuit avec braseros allumés (contraste chaud/froid).
  • Focus : diaphragme ouvert pour bokeh dans les braseros ; loups nets.
  • Composition : triangle loups-pierre-brasero.

POV — Epic Box (symboles de lanternes)

  • Heure : crépuscule pour lire les idéogrammes sans brûler les lumières.
  • Focus : priorité au texte/symbole ; expositions courtes.

Mode Photo — Narration visuelle

Narration en 3 actes pour captures

  1. Acte I (Contexte) : plan général du puzzle et de l’environnement.
  2. Acte II (Action) : gros plan de l’interaction (rotation, lanterne, barre).
  3. Acte III (Résultat) : récompense/validation (clic, ouverture, lumière).

Dépannage de puzzles — Cas limites et sauvetages

Reliquaries — Problèmes fréquents

  • Traction inversée inattendue : dans Compassion, c’est à gauche, pas à droite.
  • Pas de validation avec tout “bien” : allumez les braseros (Compassion) ou changez l’objectif vers autel (Résilience).
  • Angle impossible : utilisez le mode photo pour aligner le regard vers la montagne avec précision.

Nine Tails — Bloquages et sorties

  • Panneau qui ne descend pas : la barre n’est pas sur le rail libre ; reculez d’un demi-clic.
  • Guide “sauté” : repositionnez à la position intermédiaire (Challenging deuxième étape).

Kitsune — Réinitialisations et ordre

  • Ordre rompu : éteignez tout ; répétez symboles → lanternes.
  • Direction douteuse : placez-vous derrière la statue pour estimer sa ligne.

Builds par arme — Comment exploiter les récompenses des puzzles

Les récompenses de Reliquaries et les leçons de Nine Tails/Kitsune renforcent des styles de jeu distincts. Voici cinq configurations prêtes.

Katana — Dueliste technique (parry/tempo)

Noyau

  • Charm of Mount Yōtei complètement amélioré (atténuation stable dans des duels prolongés).
  • Posture adaptable pour boucliers/lance ; priorité aux parrys parfaits.

Plan

  1. Forcer 1v1 en isolant l’objectif principal (logique de “séquence” de Nine Tails : ordre et rythme).
  2. Parry au deuxième coup de chaînes 3H ; punition courte 2–3 coups.
  3. Si vous êtes affaibli, remontez avec la mitigation du Charm et revenez au centre du cercle.

Ōdachi — Breaker (brise-gardes et contrôle d’espace)

Noyau

  • Avantages accumulés de Reliquaries (résister à des échanges longs).
  • Longues fenêtres après un whiff ennemi : punitions de 2 coups lourds.

Plan

  1. Appât de charge → esquive courte vers l’intérieur (comme lire “direction” dans Kitsune).
  2. Couper la garde en 2 impacts ; priorisez les ennemis avec bouclier.
  3. Reculez s’il y a des projectiles ; retournez avec un pas latéral.

Yari (lance) — Contrôle et sécurité

Noyau

  • Espacer plusieurs ennemis ; nier les entrées.
  • Utiliser les “demis clics” mentaux de Nine Tails pour mesurer la distance exacte de poke.

Plan

  1. Jab-jab → pas en arrière ; punissez les sauts avec thrust chargé.
  2. Si vous êtes fermé, changez d’arme courte ou utilisez de la poudre aveuglante.

Kusarigama — Hybride (pick/peel et finitions)

Noyau

  • Hook pour séparer les cibles, faux pour finir.
  • Modèle “symbole → lanterne” de Kitsune appliqué au contrôle : signal (isoler) → action (finir).

Plan

  1. Accrochez l’ennemi périphérique ; tirez-le vers le bord.
  2. Terminez avec un combo court ; repositionnez-vous avant le contre.

Arc — Tireur d’élite (pick des menaces)

Noyau

  • Éliminer les archers/guetteurs ; utiliser les hauteurs et couvertures.
  • Flèches de feu (synergie avec les braseros de Compassion ; gérez les ressources).

Plan

  1. Marquez la priorité : archers → guetteurs → harceleurs.
  2. Silences entre les tirs (rythme Nine Tails) pour ne pas révéler votre position.

Modificateurs et combos — Fenêtres, timings et décisions

Utilisez cette référence rapide pour choisir des punitions et comprendre les fenêtres de risque/bénéfice.

ArmeFenêtre sûre typiqueCombo suggéréUsage recommandéRisque
KatanaAprès parry (2ème coup)Léger-Léger-PesantDuels 1v1Basse si vous n’étendez pas trop
ŌdachiAprès whiff de chargePesant-Pesant (annule au recul)Briser les gardesMoyen (longs punitions)
YariÀ la fermeture de distance ennemieJab-Jab (pas) ThrustContrôle multi-objectifsBasse si vous respectez l’espace
KusarigamaAprès un hook réussiHook → Faux ×2Isoler et finirMoyen si vous restez centré
ArcRecharge rivale / guetteur statiqueTir tête (couverture)Nettoyage préalableÉlevé si vous êtes détecté
Lecture universelle : utilisez la “règle Nine Tails” d’alterner → confirmer → alterner pour de longs combos : intercalez des actions qui ouvrent la fenêtre (parry/esquive) avec un coup de confirmation avant d’étendre.

Route de trophées optimisée — Deux runs, zéro stress

Divisez le 100 % en deux passes pour gagner du temps et éviter les situations perdues.

Run A — Histoire + Puzzles (100 % exploration)

Objectif

Compléter l’histoire en résolvant tous les Reliquaries, Nine Tails et Kitsune ; nettoyer les camps clés.

Ordre

  1. Grasslands : Courage + 2 boîtes.
  2. Tokachi : Résilience + 3 boîtes.
  3. Ishikari : Force + vallées.
  4. Teshio : 7–8 boîtes + Snow Drift (Kitsune).
  5. Oshima : Foi + dernières boîtes + Epic Box.

Trophées clés qui sautent ici

  • “Enfant de la Montagne” (Reliquaries complets)
  • “Whisperer de Boîte” (12/12 Nine Tails)
  • “Adepte de Foxlight” (Kitsune résolus)

Run B — NG+ Combat (défis de compétence)

Objectif

Réalisations de duels sans dégâts, parrys en chaîne, défis de boss. Vous entrez avec le Charm et récompenses déjà maximisés.

Plan

  1. Duels sélectionnés (boss avec motifs clairs) pour “sans dégâts”.
  2. Camps d’Ishikari pour 5 parrys parfaits consécutifs.
  3. Renforcement de munitions et outils pour contrôler les foules.
Astuce : désactivez le flou de mouvement et priorisez un rendement constant pour les fenêtres de parry.

Routes de coleccionables par coordonnées — Tour 60–75 min

Coordonnées approximatives (X/Y relatives à la carte de base). Utilisez-les comme guide de route circulaire pour farming et nettoyage de 100 %.

#RégionTypeCoord. aprox (X/Y)Notes
1GrasslandsNine Tails (Interesting)0.18 / 0.42Panneau frontal, motif de base
2TokachiReliquary (Résilience)0.33 / 0.27“Montagne” = autel (traction droite)
3IshikariReliquary (Force)0.52 / 0.31Oni→feu, loup→autel
4TeshioKitsune (Snow Drift)0.71 / 0.22Lanternes par direction
5OshimaReliquary (Foi)0.85 / 0.48Tous vers Yōtei réel
6TeshioNine Tails (Challenging)0.66 / 0.35“Demi clic” critique

Étapes du tour

  1. Rive nord des Grasslands → boîte “Interesting”.
  2. Caverne centrale de Tokachi → Résilience (autel).
  3. Vallée occidentale d’Ishikari → Force (oni/feu).
  4. Lac gelé de Teshio → Snow Drift (lanternes directionnelles).
  5. Falaises des milieux d’Oshima → Foi (micro-ajustements).
  6. Chaîne centrale de Teshio → Challenging (demi clic).
Pro : marquez sur votre carte interne la “direction de traction” par région pour de futurs tours.

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí