Keeper — Obiettivi completi e percorso al platino (1000G)
- Tabella degli obiettivi
- Spiegazione obiettivo per obiettivo
- Percorso suggerito per il platino
- Tabella comparativa (rarità vs punti)
- Domande frequenti
- In sintesi
Obiettivi totali: 13
Tempo stimato: 4–6 h
Tabella degli obiettivi completi
| Obiettivo | Punti | Rarità* | Descrizione breve |
|---|---|---|---|
| Echoes of the Brim | 75 | ≈ 82% | Scoperta nella zona sotterranea dell’Occhio della Montagna; resti di creature di pietra. |
| The Creeping Veil | 75 | ≈ 38% | Dopo l’avanzata del Wither, restano solo husks; esplora strutture geometriche crollate. |
| Nodus the Time Conductor | 75 | ≈ 42% | Artefatto dei Time Elders; attiva meccanismi temporali instabili. |
| Night’s Rebuff | 75 | ≈ 31% | Puzzle al buio per aiutare a stabilizzare il tempo e respingere il Wither. |
| Wist, Tick and Cog | 75 | ≈ 27% | Raccogli i tre artefatti temporali in sequenza tra piattaforme mobili. |
| Call of the Mountain | 75 | ≈ 14% | Reagisci al richiamo dell’Occhio della Montagna dopo una cinematica chiave. |
| Guardians of the Sea | 75 | ≈ 17% | Attiva i guardiani marini che proiettano potenti fasci di luce. |
| Fall of the Guardians | 75 | ≈ 14% | Documenta la caduta dei guardiani e raccogli il modulo corrispondente. |
| Wasted Evolution | 75 | ≈ 9% | Localizza l’evoluzione sprecata in tunnel organici e energia viola. |
| The Nucleus | 75 | ≈ 11% | Raggiungi il nucleo divoratore prima del tratto finale. |
| Relighting the Mountain Eye | 75 | ≈ 12% | Riaccendi l’Occhio della Montagna con il riflettore centrale. |
| The Mountain Eye Lives! | 75 | ≈ 6% | Assisti al risveglio dell’Occhio; osserva la cinematica per registrare l’obiettivo. |
| The Keeper | 100 | ≈ 12% | Completa la storia principale; salta dopo i titoli di coda. |
*Le rarità sono indicative e possono variare nel tempo.
Spiegazione obiettivo per obiettivo
Echoes of the Brim (75G)
Esplora la sezione sotterranea sotto l’Occhio della Montagna. Cerca pareti rugose illuminabili e
angoli elevati; il collezionabile si trova spesso dietro una crepa con texture diversa.
Consiglio: quando lo scenario mostra «mari di magma» fossilizzati, gira la telecamera ai lati.
The Creeping Veil (75G)
Nella zona dove antiche strutture geometriche sono crollate, esplora il perimetro sinistro.
Identificherai husks e un pilastro con bagliore tenue. Attivalo per registrare l’artefatto.
Nodus the Time Conductor (75G)
Attiva un meccanismo di orologio e segui un condotto invertito fino a un compartimento nascosto.
Illuminalo di fronte per rivelare l’artefatto Nodus.
Night’s Rebuff (75G)
Completa un puzzle in penombra utilizzando la luce del faro. Devi concatenare varie attivazioni
prima che la camera collassi. L’indizio visivo sono fasci sul soffitto che indicano l’ordine.
Wist, Tick and Cog (75G)
Raccogli i tre artefatti in una sezione con piattaforme mobili. Se ne manchi uno,
ritenta per selezione capitolo fino a concatenarli in un’unica passata.
Call of the Mountain (75G)
Dopo una cinematica, l’Occhio «sussurra» al protagonista. Gira 180° e controlla la base dell’Occhio
per un fascio punteggiato: lì si trova il collezionabile.
Guardians of the Sea (75G)
Sezione acquatica: segui un corridoio sommerso fino a una piattaforma con fascio verticale.
Attivalo affinché i guardiani proiettino luce e si sblocchi l’obiettivo.
Fall of the Guardians (75G)
Dopo l’evento dei guardiani, esplora la zona con corpi inerti. Il modulo si trova
di solito ai piedi di uno, con leggero bagliore rosso.
Wasted Evolution (75G)
In tunnel organici con energia viola, prendi il condotto destro fino a una camera chiusa
con luce verde lampeggiante. Interagisci per registrare l'»evoluzione sprecata».
The Nucleus (75G)
Quando radici luminose convergono e la musica si abbassa di tono, avanza al centro della struttura.
Il nucleo si attiva con la torcia a lungo raggio.
Relighting the Mountain Eye (75G)
In una camera finale con grande riflettore, allinea la luce verso il punto centrale del domo
e mantieni il focus fino a completare l’animazione di accensione.
The Mountain Eye Lives! (75G)
Dopo aver riacceso l’Occhio, aspetta che termini la cinematica di propagazione della luce.
L’obiettivo salta al termine della sequenza.
The Keeper (100G — Storia)
Completa la campagna e resta fino alla fine dei titoli di coda. È l’unico obiettivo di storia.
Percorso suggerito per il trofeo platino
- Prima passata (storia): gioca senza guidarti dai collezionabili. Goditi il ritmo e sbloccherai The Keeper (100G).
- Selezione capitoli: con la storia completata, torna ai tratti dei collezionabili.
Concentrati su: Echoes of the Brim, The Creeping Veil, Nodus the Time Conductor,
Night’s Rebuff, Wist, Tick and Cog, Call of the Mountain,
Guardians of the Sea, Fall of the Guardians, Wasted Evolution,
The Nucleus, Relighting the Mountain Eye, The Mountain Eye Lives! - Verifica finale: controlla il totale di 1000G e che i 13 obiettivi siano segnati come sbloccati.
Tabella comparativa (rarità vs punti)
| Obiettivo | Punti | Rarità approssimativa | Proporzione (visiva) |
|---|---|---|---|
| Echoes of the Brim | 75 | 82% | |
| The Creeping Veil | 75 | 38% | |
| Nodus the Time Conductor | 75 | 42% | |
| Night’s Rebuff | 75 | 31% | |
| Wist, Tick and Cog | 75 | 27% | |
| Call of the Mountain | 75 | 14% | |
| Guardians of the Sea | 75 | 17% | |
| Fall of the Guardians | 75 | 14% | |
| Wasted Evolution | 75 | 9% | |
| The Nucleus | 75 | 11% | |
| Relighting the Mountain Eye | 75 | 12% | |
| The Mountain Eye Lives! | 75 | 6% | |
| The Keeper | 100 | 12% |
Interpretazione rapida: quanto minore è la rarità, più «esclusivo» e potenzialmente perdibile è l’obiettivo.
Domande frequenti
Ci sono obiettivi perdibili?
Non in modo permanente: la selezione dei capitoli ti consente di tornare e raccogliere qualsiasi collezionabile mancante.
Difficoltà o modalità influenzano gli obiettivi?
No. Il progresso dei trofei non dipende dalla difficoltà.
Ho bisogno di più passate?
Una principale per la storia e un ripasso per capitoli è di solito sufficiente per il 100%.
Come organizzo la caccia ai collezionabili?
Segna ogni zona in un documento o usa la tabella di questa guida come checklist.
In sintesi
Keeper offre 13 obiettivi per un totale di 1000G.
La maggior parte sono collezionabili legati a esplorazione e attivazioni di luce.
Consiglio di completare la storia prima e, successivamente, utilizzare la selezione dei capitoli per ottenere
gli obiettivi con rarità bassa. Con questo percorso, il 100% è raggiungibile in 4–6 ore.

