Guía de trofeos de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (Logros completos)
Introducción
Bienvenido a la guía de trofeos de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Aquí encontrarás una estructura clara y lista para usar en tu caza de logros:Recomendaciones de builds, advertencias sobre perdibles, finales y una ruta optimizada para obtener el platino
con el menor número de partidas posible y el máximo control de riesgos.
para organizar tu progreso sin spoilers severos.
Tabla de logros
Filtra mentalmente por tipo (historia, perdibles, combate, coleccionables, varios). Esta tabla te ayuda a planificar.
| Logro / Trofeo | Tipo | Dificultad | Descripción (orientativa) | Cómo se obtiene (consejo) | Perdible |
|---|---|---|---|---|---|
| Despertar en la Mascarada | Historia | Muy baja | Completa el prólogo y tus primeras horas como neonato. | Avanza en la historia; familiarízate con el sistema de Hambre y la Violación de la Mascarada. | No |
| Primer Sorbo | Varios | Baja | Alimenta sin romper la Mascarada en una zona pública. | Busca callejones o víctimas aisladas. Evita cámaras y civiles. | Sí (situacional) |
| Aliado de Clan | Varios | Media | Completa una cadena de favores para tu clan elegido. | Prioriza misiones de tu clan; suelen desbloquearse por reputación. | Sí (por decisiones) |
| El Arte del Sigilo | Combate | Media | Infiltra un recinto sin activar alarmas. | Sube sigilo, usa distracciones y rutas alternativas en alturas. | Sí |
| Colmillos Bien Afilados | Combate | Media | Derrota a un enemigo élite sin gastar balas. | Potencia disciplinas ofensivas; usa control y remates cuerpo a cuerpo. | No |
| Guardían de la Mascarada | Varios | Media | Completa 10 misiones sin ninguna violación de la Mascarada. | Observa cámaras, sangre visible y testigos. Guarda a menudo. | Sí |
| Cartógrafo Nocturno | Coleccionables | Media | Descubre todas las zonas principales del mapa. | Explora bordes del mapa, azoteas y alcantarillas. | No |
| Secretos Entre Sombras | Coleccionables | Alta | Recoge todos los documentos clave de una zona. | Usa Auspex/Percepción para resaltar pistas y accesos ocultos. | Sí |
| Diplomacia de Medianoche | Varios | Media | Resuelve un conflicto sin violencia. | Aumenta Persuasión/Carisma o domina con Presencia. | Sí |
| Hambre Controlada | Varios | Baja | Mantén Hambre bajo durante 3 misiones consecutivas. | Planifica la alimentación entre objetivos y lleva bolsas de sangre. | No |
| Azote del Cazador | Combate | Media | Derrota a un escuadrón de Cazadores sin morir. | Control de masas + movilidad; elimina primero a los de largo alcance. | No |
| Sombras del Pasado | Historia | Muy baja | Completa el primer gran arco narrativo. | Progreso natural. | No |
| Lealtades Cruzadas | Varios | Alta | Elige un bando en una disputa clave. | Guarda antes de decisiones; afecta a misiones y finales. | Sí |
| Artes de la Sangre | Varios | Media | Desbloquea el nivel 3 en una disciplina. | Gestiona XP y prioriza una build consistente. | No |
| Hermético | Coleccionables | Media | Abre 20 cerraduras sin activar alertas. | Sube ganzúa/hacking; usa distracciones sonoras. | Sí |
| Crónica Personal | Coleccionables | Media | Encuentra tu refugio secundario. | Explora encargos de contactos secundarios; revisa tablones. | No |
| Silencio Sepulcral | Combate | Alta | Vence a un jefe sin usar armas de fuego. | Build melee + curaciones; aprende patrones y ventanas. | Sí |
| Sommelier Hemático | Varios | Media | Prueba todos los tipos de “resonancia” sanguínea. | Alimenta en diferentes distritos y perfiles NPC. | Sí |
| Vigilante de la Noche | Varios | Media | Resuelve un evento dinámico sin ser visto. | Reconoce rutas de patrulla; usa invisibilidad si tu clan la posee. | Sí |
| El Eterno Dilema | Historia | Muy baja | Completa el segundo gran arco narrativo. | Progreso natural. | No |
| Maestro de Marionetas | Varios | Alta | Supera una misión clave usando solo opciones sociales. | Potencia Persuasión/Intimidación; lleva objetos de diálogo. | Sí |
| Inventario de Relicarios | Coleccionables | Alta | Reúne todos los artefactos de un distrito. | Explora de noche lluviosa; Auspex resalta reliquias cercanas. | Sí |
| El Lado Oculto | Varios | Media | Accede a un club o guarida secreta. | Habla con informantes y completa recados de porteros. | No |
| Que Corra la Sangre | Combate | Media | Realiza 20 remates con disiplinas. | Alterna poderes; remata cuando el enemigo esté aturdido. | No |
| Conciencia Inmaculada | Varios | Alta | Completa tres misiones con elecciones “altruistas”. | Elige opciones que eviten daño colateral y mantengan la Mascarada. | Sí |
| Se Rompe el Silencio | Varios | Media | Provoca una violación de la Mascarada y huye indemne. | Si ocurre, escapa por tejados o soterrados; cambia de distrito. | No |
| Círculo Completo | Historia | Baja | Alcanza el clímax de la historia principal. | Progreso natural. | No |
| Arconte en Sombras | Varios | Alta | Gana máximo favor con una facción. | Completa sus contratos; evita traicionarlos en decisiones. | Sí |
| El Coleccionista | Coleccionables | Alta | Obtén todos los coleccionables del juego. | Deja esto para el postgame; usa checklist por distrito. | Sí |
| Crónicas de Sangre | Varios | Alta | Desbloquea todos los finales principales. | Requiere varias partidas o saves ramificados antes de decisiones. | Sí |
Sugerencia: usa la tabla como “marco mental”. Marca perdibles (SÍ) para priorizar en la primera partida. Deja finales y coleccionables globales para
una segunda vuelta con ruta optimizada.
Consejos generales para el 100%
- Guarda a menudo (rotación de 5–7 archivos). Antes y después de cada decisión de misión.
- Gestiona el Hambre: planifica la alimentación entre objetivos; evita testigos y cámaras.
- Build coherente: centra tu XP en 1–2 disciplinas clave, y un apoyo (sigilo o social).
- Explora en vertical: azoteas, pasarelas y alcantarillas abren rutas sin combate.
- Checklist por distrito: anota documentos, reliquias y puertas maestras pendientes.
- Evita la Mascarada rota: si pasa, huye y “enfría” la zona; no encadenes combates públicos.
- Habla con todo el mundo: los mejores accesos vienen de contactos y favores.
Ruta sugerida para el trofeo platino
Partida 1: Historia “limpia” + base de facción
- Objetivo: completar historia sin romper la Mascarada y sin spoilers fuertes.
- Prioriza: Historia, Diplomacia de Medianoche, Guardían de la Mascarada.
- Evita decisiones definitivas hasta guardar en varios puntos clave (pre-final).
- Build recomendada: social + sigilo; combate mínimo imprescindible.
Partida 2: Coleccionables + finales alternativos
- Objetivo: limpiar El Coleccionista y forzar ramificaciones para Crónicas de Sangre.
- Prioriza: Secretos Entre Sombras, Inventario de Relicarios, Arconte en Sombras.
- Build recomendada: movilidad + percepción; aprovecha guías internas y checklists.
Partida 3 (rápida, si hace falta): Desafíos de combate
- Objetivo: trofeos de jefes y retos sin fuego (Silencio Sepulcral, Colmillos Bien Afilados).
- Build recomendada: cuerpo a cuerpo + control; disciplina ofensiva principal a nivel alto.
Tabla comparativa de rutas
Enfoque “Seguro” (3 partidas)
| Partida | Meta | Riesgo | Horas estimadas |
|---|---|---|---|
| 1 | Historia limpia + base | Bajo | 15–20 |
| 2 | Coleccionables + finales | Medio | 12–16 |
| 3 | Desafíos de combate | Medio | 6–10 |
Para quienes prefieren cero estrés con perdibles.
Enfoque “Optimizado” (2 partidas)
| Partida | Meta | Riesgo | Horas estimadas |
|---|---|---|---|
| 1 | Historia + gran parte de coleccionables | Medio | 18–24 |
| 2 | Finales + retos de combate restantes | Medio/Alto | 10–14 |
Requiere planificación y saves “bisagra”.
Preguntas y respuestas (QA)
¿Hay trofeos perdibles?
Sí: decisiones de facción, misiones con resultado social, y algunos coleccionables por distrito si cierras la historia sin limpiarlos. Usa múltiples guardados.
¿Necesito varias partidas para el platino?
Recomendado: 2–3 partidas. Una “limpia” de historia, otra para coleccionables + finales alternativos, y una tercera rápida para desafíos específicos si quedara algo.
¿Cuál es la mejor build para trofeos?
Para la primera partida: social + sigilo. Para la segunda/tercera: movilidad + combate cuerpo a cuerpo o disciplina ofensiva fuerte.
¿Cómo evito romper la Mascarada?
Evita poderes frente a civiles/cámaras, limpia escenas rápido o atrae a las víctimas a zonas sin testigos; usa rutas altas o subterráneas.
¿Puedo conseguir todos los finales con un único save?
Depende de tu edición y estructura de decisiones. Crea un save “bisagra” antes del clímax para encadenar 2–3 finales desde ahí.
En resumen
- Planifica 2–3 partidas para cubrir finales y perdibles sin estrés.
- Guarda antes de decisiones y mantén la Mascarada intacta en la primera vuelta.
- Deja los coleccionables globales para el postgame o la segunda partida.
- Para retos de combate: build melee + control y lectura de patrones.
Con paciencia, una buena rotación de guardados y una ruta pensada, el platino será tuyo.

