Keeper — Logros completos y ruta al platino (1000G)
- Tabla de logros
- Explicación logro a logro
- Ruta sugerida para el platino
- Tabla comparativa (rareza vs puntos)
- Preguntas frecuentes
- En resumen
Logros totales: 13
Tiempo estimado: 4–6 h
Tabla de logros completos
| Logro | Puntos | Rareza* | Descripción breve |
|---|---|---|---|
| Echoes of the Brim | 75 | ≈ 82% | Hallazgo en la zona subterránea del Ojo de la Montaña; restos de criaturas de piedra. |
| The Creeping Veil | 75 | ≈ 38% | Tras el avance del Wither, solo quedan husks; explora estructuras geométricas derruidas. |
| Nodus the Time Conductor | 75 | ≈ 42% | Artefacto de los Time Elders; activa mecanismos temporales inestables. |
| Night’s Rebuff | 75 | ≈ 31% | Puzzle a oscuras para ayudar a estabilizar el tiempo y repeler al Wither. |
| Wist, Tick and Cog | 75 | ≈ 27% | Recoge los tres artefactos temporales en secuencia entre plataformas móviles. |
| Call of the Mountain | 75 | ≈ 14% | Reacciona al llamado del Ojo de la Montaña tras una cinemática clave. |
| Guardians of the Sea | 75 | ≈ 17% | Activa a los guardianes marinos que proyectan potentes haces de luz. |
| Fall of the Guardians | 75 | ≈ 14% | Documenta la caída de los guardianes y recoge el módulo correspondiente. |
| Wasted Evolution | 75 | ≈ 9% | Localiza la “evolución malograda” en túneles orgánicos y energía violeta. |
| The Nucleus | 75 | ≈ 11% | Alcanza el núcleo devorador antes del tramo final. |
| Relighting the Mountain Eye | 75 | ≈ 12% | Reenciende el Ojo de la Montaña con el reflector central. |
| The Mountain Eye Lives! | 75 | ≈ 6% | Asiste al despertar del Ojo; observa la cinemática para registrar el logro. |
| The Keeper | 100 | ≈ 12% | Completa la historia principal; salta tras los créditos finales. |
*Las rarezas son orientativas y pueden variar con el tiempo.
Explicación logro a logro
Echoes of the Brim (75G)
Explora la sección subterránea bajo el Ojo de la Montaña. Busca paredes rugosas iluminables y
recodos elevados; el coleccionable suele estar tras una grieta con textura distinta.
Consejo: cuando el escenario muestre “mares de magma” fosilizados, gira la cámara a los laterales.
The Creeping Veil (75G)
En la zona donde antiguas estructuras geométricas colapsaron, explora el perímetro izquierdo.
Identificarás husks y un pilar con brillo tenue. Actívalo para registrar el artefacto.
Nodus the Time Conductor (75G)
Activa un mecanismo de reloj y sigue un conducto invertido hasta un compartimento oculto.
Ilumínalo de frente para revelar el artefacto Nodus.
Night’s Rebuff (75G)
Completa un puzzle en penumbra utilizando la luz del faro. Debes encadenar varias activaciones
antes de que colapse la cámara. La pista visual son haces en el techo que marcan el orden.
Wist, Tick and Cog (75G)
Recoge los tres artefactos en una sección con plataformas móviles. Si fallas uno,
repite por selección de capítulo hasta encadenarlos en una misma pasada.
Call of the Mountain (75G)
Tras una cinemática, el Ojo “susurra” al protagonista. Gira 180° y revisa la base del Ojo
para un haz punteado: ahí está el coleccionable.
Guardians of the Sea (75G)
Sección acuática: sigue un corredor sumergido hasta una plataforma con haz vertical.
Actívalo para que los guardianes proyecten luz y se desbloquee el logro.
Fall of the Guardians (75G)
Tras el evento de los guardianes, explora la zona con cuerpos inertes. El módulo suele
estar al pie de uno, con brillo rojo leve.
Wasted Evolution (75G)
En túneles orgánicos con energía violeta, toma el conducto derecho hasta una cámara cerrada
con luz verde parpadeante. Interactúa para registrar la “evolución malograda”.
The Nucleus (75G)
Cuando raíces luminosas converjan y la música baje de tono, avanza al centro de la estructura.
El núcleo se activa con la linterna de largo alcance.
Relighting the Mountain Eye (75G)
En una cámara final con gran reflector, alinea la luz hacia el punto central del domo
y mantén el foco hasta completar la animación de encendido.
The Mountain Eye Lives! (75G)
Tras reencender el Ojo, espera a que termine la cinemática de propagación de luz.
El logro salta al finalizar la secuencia.
The Keeper (100G — Historia)
Completa la campaña y mantente hasta el final de los créditos. Es el único logro de historia.
Ruta sugerida para el trofeo platino
- Primera pasada (historia): juega sin guiarte por coleccionables. Disfruta del ritmo y desbloquearás The Keeper (100G).
- Selección de capítulos: con la historia completada, regresa a los tramos de coleccionables.
Concéntrate en: Echoes of the Brim, The Creeping Veil, Nodus the Time Conductor,
Night’s Rebuff, Wist, Tick and Cog, Call of the Mountain,
Guardians of the Sea, Fall of the Guardians, Wasted Evolution,
The Nucleus, Relighting the Mountain Eye, The Mountain Eye Lives! - Comprobación final: revisa el total de 1000G y que los 13 logros figuren como desbloqueados.
Tabla comparativa (rareza vs puntos)
| Logro | Puntos | Rareza aprox. | Proporción (visual) |
|---|---|---|---|
| Echoes of the Brim | 75 | 82% | |
| The Creeping Veil | 75 | 38% | |
| Nodus the Time Conductor | 75 | 42% | |
| Night’s Rebuff | 75 | 31% | |
| Wist, Tick and Cog | 75 | 27% | |
| Call of the Mountain | 75 | 14% | |
| Guardians of the Sea | 75 | 17% | |
| Fall of the Guardians | 75 | 14% | |
| Wasted Evolution | 75 | 9% | |
| The Nucleus | 75 | 11% | |
| Relighting the Mountain Eye | 75 | 12% | |
| The Mountain Eye Lives! | 75 | 6% | |
| The Keeper | 100 | 12% |
Interpretación rápida: cuanto menor la rareza, más “exclusivo” y potencialmente perdible es el logro.
Preguntas frecuentes
¿Hay logros perdibles?
No de forma permanente: la selección de capítulos te permite volver y recoger cualquier coleccionable que falte.
¿Dificultades o modos afectan los logros?
No. El progreso de trofeos no depende de la dificultad.
¿Necesito múltiples pasadas?
Una principal para la historia y un repaso por capítulos suele bastar para el 100%.
¿Cómo organizo la caza de coleccionables?
Marca cada zona en un documento o usa la tabla de esta guía como checklist.
En resumen
Keeper ofrece 13 logros por un total de 1000G.
La mayoría son coleccionables ligados a exploración y activaciones de luz.
Recomiendo completar la historia primero y, después, usar la selección de capítulos para conseguir
los logros con rareza baja. Con esta ruta, el 100% es asequible en 4–6 horas.

