Guía de trofeos de Demonschool — Guía completa para 100%
Todo lo que necesitas para conseguir el Platino y completar todos los trofeos de Demonschool: tabla completa, explicación trofeo por trofeo, ruta sugerida, comparativa por categorías y preguntas frecuentes.
Introducción
Demonschool combina combate por turnos con gestión de compañeros, misiones semanales y minijuegos: la lista de trofeos refleja esa variedad. En esta guía veremos la lista completa y cómo planificar tu progreso para maximizar eficiencia y evitar repeticiones innecesarias.
Tabla completa de trofeos
La tabla incluye los 66 trofeos tal y como aparecen en la lista pública del juego. Úsala como checklist al avanzar.
| Trofeo | Condición / descripción |
|---|---|
| Over-Achiever | Got all other trophies |
| Island living | Finish Week 11 |
| Fixed the TV | Finish Week 10 |
| Socked the Skeleton | Finish Week 9 |
| Chained Again | Finish Week 8 |
| New Boss in Town | Finish Week 7 |
| Bye, Masterson | Finish Week 6 |
| Prison Break | Finish Week 5 |
| Knocked out a Tooth | Finish Week 4 |
| Bye Mom | Finish Week 3 |
| Ibis No More | Finish Week 2 |
| Beginning of the End | Finish Week 1 |
| Half-Stepping | Sidestep and kill a demon 10 times |
| One-Two Punch | Perform 10 combos |
| One-Three Punch | Perform a 3 way combo |
| Secret Skills | Use a special attack to kill an enemy |
| Hunter Killer | Kill 200 demons |
| Efficiency | Use all available action points in a turn |
| Defenses Breached | Let a grunt destroy your barrier |
| Overpowered | Do 10 damage to a single enemy in one hit or combo |
| I’m on Fire | Inflict burn on a teammate |
| But I’m Invincible | Defeat a meat cube |
| Passing through | Pass through four characters in one go |
| Knuckleheads | Knock four characters into each other |
| I’m Tough | Complete a battle with no healers |
| Actually I’m too Tough | Complete a battle with only healers |
| Study Buddies | Studied a technique |
| It’s a Zoo | Unlocked four companions for mercy |
| Demon Deskmaster | Unlocked five items for Henk |
| I’m Learning | Studied 10 techniques |
| Scholar | Studied 20 techniques |
| Buff Enough | Equipped a technique |
| I’m Different | Equipped an aspect shift |
| Hangnail | Kill a finger |
| Hot Stuff | Hit the big valve more than once in one turn |
| French Style | Hit two tongues with one attack |
| Right in the Teeth | Kick a bomb into the mouth |
| It beats for thee | Hit the heart more than once in one turn |
| Hoof in Mouth | Beat the Hoof |
| Sucker Punch | Beat the Guts |
| Black and Blue | Beat the Face |
| Of Course You Can | Pet the dog |
| Demon Fish Dabbler | Catch 10 demon fish |
| Demon Fisher King | Catch all 24 kinds of fish |
| Demon Angler | Catch a Dire fish |
| Karaoke Queen | Sing real good in karaoke |
| Karaoke Knave | Sing real bad in karaoke |
| Haute Cuisine | Cook a successful meal |
| Right You Are | Got a correct answer on any quiz |
| Dumpster Diver | Empty the trash pile |
| Fit to Print | Read a newspaper |
| Man of Culture | Let Knute rent 5 videos |
| Tastes Fine To Me | Drank the chunky milk |
| Sidequester | Complete 5 sidequests |
| Birds Fly | Kicked a egg (small) |
| Creepy | Find the possessed doll |
| Acquaintances | Get your first relationship point |
| Friends | Complete a student’s first relationship quest |
| A Little More Than Friends | Complete a student’s second relationship quest |
| To the Next Level | Complete a student’s third relationship quest |
| Bosom Pals | Complete a student’s fourth relationship quest |
| Power of Friendship | Form a battle party with 4 students at a high relationship level |
| Everybody Loves Me | Max all relationships |
| Buddies | Max a friendship between two non-faye characters |
| Good Group | Max four friendships between non-faye characters |
Explicación trofeo por trofeo
A continuación encontrarás la descripción y consejos prácticos para desbloquear cada trofeo. Los trofeos se agrupan por tipo para facilitar el progreso.
Platino Over-Achiever
Condición: Obtener todos los demás trofeos.
Es el trofeo final: planifica tus sesiones por bloques (semana/sidequests/coleccionables/amistades) y marca cada trofeo completado. Evita dejar trofeos dependientes de RNG o misiones semanales para el final sin comprobar su disponibilidad.
Trofeos de progreso semanal / historia
Island living / Fixed the TV / Socked the Skeleton / Chained Again / New Boss in Town / Bye, Masterson / Prison Break / Knocked out a Tooth / Bye Mom / Ibis No More / Beginning of the End
Condición: Finalizar las semanas indicadas (Week 1–11).
Consejo: estos trofeos aparecen de forma secuencial conforme avanzas la campaña semanal. Prioriza completar objetivos principales y sidequests de cada semana. Si fallas una semana por RNG, revisa si el juego permite retroceder o repetir el episodio; en la mayoría de casos, avanzar preserva progresos anteriores.
Combos, ataques y mecánicas de combate
Half-Stepping
Condición: Sidestep y matar a un demonio 10 veces.
Consejo: durante los combates, usa sistemáticamente el sidestep antes de atacar. Ideal para enemigos de baja salud; repite en combates largos para acumular rápidamente las 10 ejecuciones.
One-Two Punch / One-Three Punch
Condición: Ejecutar combos (10 combos / 3-way combo).
Consejo: equipa técnicas que encadenen ataques múltiples; algunos enemigos y habilidades facilitan las cadenas. Para el combo a tres, busca aliados que puedan sincronizar ataques o usa habilidades de área que golpeen a varios objetivos en secuencia.
Secret Skills
Condición: Usar un ataque especial para matar un enemigo.
Consejo: prueba todas las técnicas especiales y emplea la más potente contra enemigos débiles hasta conseguir la muerte con ese recurso.
Hunter Killer
Condición: Eliminar 200 demonios.
Trofeo acumulativo: verás progreso natural avanzando la campaña y repitiendo combates opcionales; si buscas acelerarlo, repite escenarios con densidad alta de enemigos.
Efficiency
Condición: Usar todos los puntos de acción disponibles en un turno.
Consejo: planifica una acción tras otra para agotar AP (puntos de acción). Esto suele requerir movimientos y ataques combinados; practica en un combate sin presión.
Defenses Breached / Overpowered
Condición: Dejar que un grunt destruya tu barrera / hacer 10 de daño a un enemigo en una sola acción o combo.
Consejo: alguno de estos requieren dejar que la IA actúe o aprovechar multiplicadores de daño — prepárate con armas o técnicas que aumenten daño en una sola acción.
I’m on Fire / But I’m Invincible
Condición: Infligir burn en un aliado / derrotar a un meat cube.
Consejo: para el burn en aliado, usa habilidades que apliquen estados o prueba ítems con efecto secundario. El meat cube es un enemigo especial: localiza su aparición en la semana correspondiente y prepárate con daño consistente.
Interacciones de escenario
Passing through / Knuckleheads
Condición: Atravesar cuatro personajes de un golpe / empujar cuatro personajes entre sí.
Consejo: manipula el posicionamiento con ataques de empuje o desplazamiento; algunos escenarios y trampas facilitan agrupar enemigos para este trofeo.
I’m Tough / Actually I’m too Tough
Condición: Completar un combate sin healers / completar un combate solo con healers.
Consejo: prueba ambos extremos en combates contra oleadas. Para el de solo healers, equipa a tu equipo con técnicas de curación pero con capacidades ofensivas reducidas; para el contrario, prioriza DPS y defensas.
Técnicas y progresión académica
Study Buddies / It’s a Zoo / Demon Deskmaster
Condición: Estudiar una técnica / desbloquear 4 compañeros / desbloquear 5 objetos para Henk.
Consejo: explora la escuela y aprovecha NPCs que venden o enseñan técnicas. Algunos objetos requieren recolección o cumplir encargos; maneja tu economía in-game para poder comprarlos o fabricarlos cuando sea necesario.
I’m Learning / Scholar
Condición: Estudiar 10 / 20 técnicas.
Consejo: ve alternando misiones principales con estudio y actividades que entreguen experiencia para técnicas; así avanzas naturalmente.
Buff Enough / I’m Different
Condición: Equipar una técnica / equipar un aspect shift.
Consejo: revisa el equipamiento de personaje y cambia aspectos para experimentar; muchos trofeos de este bloque aparecen mientras pruebas builds.
Acciones únicas y jefes
Hangnail / Hot Stuff / French Style / Right in the Teeth / It beats for thee
Estos trofeos piden interacciones específicas con enemigos o partes del mapa (matar un dedo, golpear una válvula dos veces, golpear dos lenguas con un ataque, patear una bomba en la boca, golpear el corazón varias veces). Observa el entorno y busca secuencias en combates con mecanismos. Algunos pueden requerir cierto ritmo y el uso de combos de área.
Hoof in Mouth / Sucker Punch / Black and Blue
Se refieren a derrotar partes concretas del enemigo (pezuña, tripas, cara). Estudia las mecánicas de los jefes y orienta tu daño a las partes objetivo.
Of Course You Can
Condición: Acariciar al perro.
Consejo: trofeo de relajación. Busca el perro en la zona social y utiliza la acción contextual correspondiente; son logros sencillos pero agradables de conseguir.
Minijuegos y actividades sociales
Demon Fish Dabbler / Demon Fisher King / Demon Angler
Condición: Pescar 10 peces demonio / pescar las 24 especies / pescar un pez Dire.
Consejo: si la pesca tiene mecánica de tiempo o de señuelos, usa el lugar con mayor variedad y paciencia. Para el set completo (24 especies) conviene llevar un registro y repetir sesiones en diferentes zonas con condiciones variadas.
Karaoke Queen / Karaoke Knave
Condición: Cantar bien / cantar mal en karaoke.
Consejo: normalmente estos trofeos dependen de una mecánica de ritmo o de elecciones; experimenta con intentos buenos y deliberadamente malos para desbloquear ambos.
Haute Cuisine / Right You Are
Condición: Cocinar una comida exitosa / responder correctamente un quiz.
Consejo: sigue las recetas y presta atención a los tiempos y combinaciones; para quizzes, guarda antes y prueba hasta acertar si es necesario.
Dumpster Diver / Fit to Print / Man of Culture / Tastes Fine To Me
Recoger basura, leer un periódico, dejar que Knute alquile vídeos o beber la leche espesa son trofeos que aparecen explorando y completando tareas secundarias. Al avanzar en la escuela, realiza estas pequeñas acciones en paseos entre misiones.
Sidequests y coleccionables
Sidequester / Birds Fly / Creepy
Condición: Completar 5 sidequests / patear un huevo pequeño / encontrar la muñeca poseída.
Consejo: activa el tracker de sidequests y revisa listas de objetivos. Para la muñeca poseída y otros coleccionables, explora las localizaciones con calma; muchos aparecen tras eventos específicos.
Relaciones y sistema social
Acquaintances / Friends / A Little More Than Friends / To the Next Level / Bosom Pals
Condición: Progresar en las relaciones de estudiantes (primer punto, quests 1–4).
Consejo: acepta y completa quests de personaje, responde opciones de diálogo que favorezcan la cercanía y regala objetos que suban afinidad. Llevar una libreta con nombres y requisitos de cada NPC evita errores.
Power of Friendship / Everybody Loves Me / Buddies / Good Group
Condición: Formar party con 4 estudiantes con relación alta / maximizar relaciones / etc.
Consejo: planifica sesiones dedicadas a socializar con varios NPCs; completa todas sus líneas argumentales y eventos para poder maximizar las relaciones sin tener que repetir misiones principales.
Ruta sugerida para el trofeo platino
Plan por fases para no perder tiempo y cerrar el platino con la menor repetición posible.
- Primeras horas — Tutorial y setup: Completa todo el tutorial y los primeros días/semana para desbloquear herramientas y familiarizarte con controles (esto cumple trofeos de Week 1 a Week 2).
- Campaña principal: Avanza por semanas y completa los objetivos principales, priorizando sidequests que desbloqueen compañeros y técnicas (abarca muchas medallas semanales).
- Acumula contadores: Mientras avanzas, centra runs en enemigos concretos para trofeos como Hunter Killer y otros contadores.
- Minijuegos y actividades: Reserva sesiones para pesca, karaoke y cocina; son trofeos rápidos y se consiguen mejor cuando la historia permite explorar la ciudad libremente.
- Técnicas y build: Estudia todas las técnicas (Study Buddies / Scholar) y equipa aspect shifts necesario para sus trofeos asociados.
- Relaciones: Trabaja las líneas de amistad en paralelo, cuando haya tiempo entre misiones. Evita dejar relaciones para el final o implicarán repetición de eventos.
- Retos de escenario y jefe: Organiza sesiones en las que intentes combos, hits en partes de jefe y acciones especiales (por ejemplo: kick a bomb, hit valve combos).
- Revisión final: Haz una pasada por la checklist y completa los trofeos residuales (pet dog, leer periódico, vaciar basura). Culmina reclamando Over-Achiever.
Consejo práctico: alterna sesiones de progreso (misiones) con sesiones de “farming” (enemigos concretos, pesca o minijuegos). Así reduces el tiempo total y haces la experiencia más variada.
Tabla comparativa — Resumen por categoría
| Categoría | Ejemplos | Consejo operativo |
|---|---|---|
| Progreso / Historia | Week 1–11 trofeos | Avanza la campaña secuencialmente y completa sidequests de la semana. |
| Combate | Combos, Hunter Killer, Overpowered | Practica cadenas de ataques y céntrate en builds de daño en ráfagas. |
| Minijuegos | Pesca, karaoke, cocina | Sesiones cortas y dedicadas; registrar especies/puntajes. |
| Social / Relaciones | Friends, Everybody Loves Me | Completa quests de personaje y responde coherentemente en diálogos. |
| Exploración y coleccionables | Dumpster Diver, Creepy | Explora con calma y revisa zonas tras eventos. |
Preguntas frecuentes (QA)
- ¿Cuánto tiempo aproximado me llevará conseguir el platino?
- Depende de tu ritmo: al tratarse de un JRPG con actividades sociales, sidequests y coleccionables, suele requerir varias decenas de horas. Siguiendo la ruta sugerida y priorizando objetivos, reducirás repeticiones.
- ¿Hay trofeos irreversibles o dependientes de elección?
- Algunos eventos y sidequests pueden depender de la semana en la que te encuentres o de elecciones de diálogo; guarda con frecuencia y revisa las líneas de personaje para evitar bloqueos.
- ¿Puedo farmear contadores en misiones repetibles?
- Sí: repite escenarios con alta densidad de enemigos concretos para acelerar trofeos como Hunter Killer o los que piden derrotar partes específicas de jefes.
- ¿Algún trofeo que recomiendes dejar para el final?
- Los trofeos sociales que implican maximizar todas las relaciones suelen funcionar mejor en paralelo, pero si prefieres, empieza por historia y minijuegos y deja relaciones para una segunda pasada planificada.
En resumen
Demonschool ofrece una lista de trofeos variada: desde combates y jefes hasta minijuegos y relaciones. Planifica el progreso por fases: historia, contadores, minijuegos y relaciones. Usa sesiones dedicadas para mecánicas puntuales y repasa la checklist antes de reclamar el Platino.

