Guía de Crafting Avanzado en 99 Nights in the Forest
¡Bienvenido a la edición ultra detallada y visual de la guía de crafting para 99 Nights in the Forest, el survival horror de Roblox que transforma un simple bosque en una pesadilla de 99 noches! Esta versión expandida incorpora todas las recetas oficiales de los tiers 1-5 y el Anvil, con descripciones exhaustivas, tips visuales (incluyendo placeholders para screenshots y diagramas), estrategias avanzadas, errores comunes y un orden de prioridad basado en la comunidad. Basado en actualizaciones hasta noviembre 2025 (incluyendo parches de balanceo y el Crafting Update), este crafting es esencial para automatizar recursos, fortificar tu base y manipular el endgame contra el Wendigo y cultistas.
Visuales clave: Imagina capturas de pantalla del Crafting Bench iluminado por el Campfire al atardecer, mapas interactivos con hotspots de recursos, y diagramas de flujo para automatización (ej. Farm Plot → Crock Pot). ¡Usa la wiki de Fandom para imágenes reales! Recuerda: Crafting en el Crafting Bench (inicia en Tier 1). Procesa materiales en el Grinder para Wood/Scrap. Total recursos para todo: 423 Wood, 419 Scrap, 6 Cultist Gems, 4 Gem of the Forest Fragments.
Placeholder Visual: Diagrama del Crafting System
[Inserta imagen: Flujograma desde Grinder → Bench Tiers → Automatización (ej. Oil Drill apuntando a Campfire)]
Sistema de Crafting: Visión General
El crafting es el corazón de la supervivencia: convierte chatarra ambiental (logs, pelts, meat) en herramientas que salvan vidas. El Grinder (este del Campfire) descompone ítems por símbolos (ej. 2 bolts = 3 Scrap). Límites por ítem evitan spam (ej. max 10 Bunny Traps). Clase Blacksmith (Tier 3+) da +yield de Scrap y descuentos. Automatiza todo: coloca Crock Pot cerca de Farm Plots para transfer auto. Tip visual: Marca recursos en el Map (Tier 1) con pines rojos para farm eficiente.
Actualizaciones del Crafting Bench: Tabla Visual
Upgrada el bench para tiers superiores. Cada upgrade desbloquea recetas elite; recolecta Gems de cultistas y Ruby Chests.
| Tier | Materiales Requeridos | Beneficios | Tiempo Estimado (Noches) | Visual Aid |
|---|---|---|---|---|
| Tier 1 (Default) | – | Básicos: Map, Old Bed. | 1-5 | [Screenshot: Bench inicial simple] |
| Tier 2 | 5 Wood + 1 Scrap | Farm Plot, Log Wall. | 5-15 | [Icono: Bench con engranajes] |
| Tier 3 | 15 Wood + 10 Scrap | Crock Pot, Radar; +Blacksmith perks. | 15-25 | [Diagrama: Expansión de zona segura] |
| Tier 4 | 30 Wood + 20 Scrap + 2 Cultist Gems | Teleporter, Oil Drill. | 25-40 | [Mapa: Red de Teleporters] |
| Tier 5 | 50 Wood + 50 Scrap + 1 Gem of the Forest | Weather Machine, skips de noches. | 40-60 | [Animación: Máquina manipulando clima] |
| Anvil (Yunque) | Mini-quest: Derrota 5 cultistas elite + 10 Scrap | Armas: Chainsaw, Bandage. | 45+ | [Icono: Martillo forjando] |
Recetas por Tier: Tablas Detalladas con Tips Visuales
Tier 1: Supervivencia Básica
Enfócate en exploración y comida inicial. Visual: Map como overlay en pantalla para navegar cuevas.
| Ítem | Materiales | Función | Tip Avanzado | Límite | Visual Aid |
|---|---|---|---|---|---|
| Map | 3 Wood | Muestra mapa mundial (M en PC). | Marca hotspots de Scrap con pines. | – | [Screenshot: Map abierto] |
| Old Bed | 20 Wood | +1 día. | Usa para skips tempranos; actualiza pronto. | – | [Icono: Cama rústica] |
| Bunny Trap | 5 Wood | Atrapa conejos para comida (con carrot). | Coloca en burrows; drop sobre conejos para instant kill. | 10 | [Animación: Trampa cerrándose] |
| Crafting Bench 2 | 5 Wood + 1 Scrap | Desbloquea Tier 2. | Primer upgrade esencial. | 1 | [Progreso bar] |
Tier 2: Fortificación y Automatización Inicial
Construye base; usa Compass para niños perdidos. Visual: Log Walls formando un perímetro hexagonal alrededor del Campfire.
| Ítem | Materiales | Función | Tip Avanzado | Límite | Visual Aid |
|---|---|---|---|---|---|
| Sun Dial | 5 Scrap | Muestra tiempo día/noche (top-right). | Planea raids en noches pares. | – | [Reloj analógico overlay] |
| Regular Bed | 5 Scrap | +1 día. | Mejor que Old; stockea para co-op. | – | [Cama mejorada] |
| Compass | 3 Scrap | Dirección a Fairy/niños. | Stack con Boost Pad para exploración rápida. | – | [Brújula giratoria] |
| Freezer | 4 Scrap | Almacena comida limpia. | Barricadea contra cultistas. | – | [Nevera pixelada] |
| Farm Plot | 10 Wood | Cultiva carrots cada 2 días. | Max 20; cerca de Crock Pot para auto. | 20 | [Gráfico de crecimiento] |
| Wood Rain Storage | 5 Scrap | Mantiene Wood seco. | Múltiples para stock masivo. | – | [Contenedor impermeable] |
| Shelf | 2 Scrap | Almacena ítems; barricada. | Organiza Gems en filas visuales. | – | [Estantería] |
| Log Wall | 12 Wood | Fortifica base. | Perímetro + Bear Traps vs. raids. | – | [Muro de logs] |
| Bear Trap | 3 Scrap | Atrapa/daña enemigos (incl. jugadores). | En entradas; recolecta pelts. | 8 | [Trampa dentada] |
| Crafting Bench 3 | 15 Wood + 15 Scrap | Desbloquea Tier 3. | Post-farm inicial. | 1 | [Bench upgradado] |
Tier 3: Eficiencia y Defensa Media
Automatiza comida/fuego. Visual: Zona segura expandida con Torches como un círculo luminoso en la oscuridad.
| Ítem | Materiales | Función | Tip Avanzado | Límite | Visual Aid |
|---|---|---|---|---|---|
| Crock Pot | 15 Wood + 10 Scrap | Stew de carne/pelts (mejor que bayas). | Cerca Farm Plots; +2 hambre/uso. | – | [Olla burbujeante] |
| Radar | 15 Wood + 10 Scrap | Detecta cuevas/niños con Scrap. | 5 scans/noche; prioriza rescates. | – | [Radar ping] |
| Boost Pad | 15 Wood + 10 Scrap | +Velocidad al salir camp. | Stack x3 con Compass; escapes Wendigo. | – | [Pad de boost] |
| Biofuel Processor | 12 Wood + 12 Scrap | Logs/carne → Biofuel (2x Wood). | Fuego eterno; 4/noche. | – | [Procesador humeante] |
| Torch | 6 Wood + 6 Scrap | Expande zona segura. | Perímetro; repele cultistas. | 10 | [Llama parpadeante] |
| Good Bed | 10 Wood + 10 Scrap | +1 día (durabilidad +). | Revive aliados; co-op skips. | – | [Cama reforzada] |
| Lightning Rod | 8 Scrap | Atrae rayos; inmunidad si encima. | x4 para 100% protección; vs. tormentas. | – | [Rayo impactando] |
| Crafting Bench Tier 4 | 30 Wood + 20 Scrap + 2 Cultist Gems | Desbloquea Tier 4. | Raid-focused Gems. | 1 | [Bench elite] |
Tier 4: Movilidad y Recursos Automáticos
Gems de raids. Visual: Red de Teleporters como portales conectados en el mapa.
| Ítem | Materiales | Función | Tip Avanzado | Límite | Visual Aid |
|---|---|---|---|---|---|
| Ammo Crate | 20 Wood + 30 Scrap + 1 Cultist Gem | Trade Scrap por ammo. | Post-noche 60; 5 Scrap = 10 balas. | – | [Caja de munición] |
| Oil Drill | 25 Wood + 35 Scrap + 1 Cultist Gem | Oil barrels cada 2 noches. | Apunta a Campfire; auto-carga. | – | [Taladro perforando] |
| Giant Bed | 20 Wood + 30 Scrap + 1 Cultist Gem | +1 día (grupos; durabilidad +). | Co-op skips masivos. | – | [Cama gigante] |
| Teleporter | 15 Wood + 25 Scrap + 1 Cultist Gem | Teleports entre pares. | Conecta base-cuevas; ahorra 2 noches/10 uses. | – | [Portal warp] |
| Crafting Bench Tier 5 | 50 Wood + 50 Scrap + 1 Gem of the Forest | Desbloquea Tier 5. | De jefes/Ruby Chests. | 1 | [Bench místico] |
Tier 5: Manipulación Endgame
Para noches 80+. Visual: Weather Machine invocando sol en tormenta, con efectos particle.
| Ítem | Materiales | Función | Tip Avanzado | Límite | Visual Aid |
|---|---|---|---|---|---|
| Respawn Capsule | 40 Wood + 40 Scrap + 1 Gem of the Forest | Auto-respawn último muerto (charge con fuego). | Salva co-op vs. Wendigo. | – | [Cápsula reviviendo] |
| Temporal Accelerometer | 40 Wood + 40 Scrap + 1 Gem of the Forest | Salta 1 noche (pospone raids). | Noches pares para eventos; no salta raids activos. | – | [Acelerador temporal] |
| Weather Machine | 40 Wood + 40 Scrap + 1 Gem of the Forest | Sin lluvia/tormentas x3 días (charge). | + Lightning Rod; farm sin interrupciones. | – | [Máquina climática] |
Anvil: Armas y Herramientas Elite
Desbloquea con quest (5 elites). Visual: Forja chispeante con Chainsaw girando.
| Ítem | Materiales | Función | Tip Avanzado | Visual Aid |
|---|---|---|---|---|
| Hammer | 5 Wood + 5 Scrap | Mueve estructuras. | Rediseña base; reposiciona Torches. | [Martillo levantando] |
| Bandage | 2 Bunny Foot + 2 Wolf Pelt | Cura/revive. | Bulk x10 post-noche 50. | [Vendaje aplicándose] |
| Chainsaw | 10 Scrap + 4 Cultist Gems + 4 Bear Pelt + 2 Alpha Wolf Pelt | Melee + axe; one-shot osos. | Farm pelts rápido; badge Logger Master. | [Sierra encadenada] |
Estrategias Avanzadas: Orden de Prioridad y Combos
Orden comunitario (de Reddit tier list): 1. Beds (skips rápidos). 2. Biofuel Processor (fuego eterno). 3. Farm Plot + Crock Pot (comida auto). 4. Teleporter (movilidad). 5. Weather Machine (farm seguro).
- Combo Base Defensa: Log Walls + Bear Traps + Torches + Lightning Rods (perímetro impenetrable).
- Automatización Total: Oil Drill → Campfire; Farm Plots → Crock Pot; Biofuel para backup.
- Co-op Roles: Uno en Radar/rescates, otro en Anvil armas.
- Speedrun Optimización: Tier 2 noche 10, Tier 4 noche 30; usa Temporal para -30% tiempo.
- Snow Biome (Update Nov 2025): Warm Hat (5 Wolf Pelt + 3 Ice Shards) vs. hipotermia; integra con Weather Machine.
Placeholder Visual: Orden de Prioridad
[Inserta infografía: Lista numerada con icons de ítems]
Errores Comunes y Cómo Evitarlos
- Ignorar Límites: Max 10 Torches; trackea en Shelf.
- Mal Colocamiento: Oil Drill no apuntando Campfire = no auto; prueba con Hammer.
- Desperdicio de Gems: Prioriza Teleporter sobre Giant Bed solo.
- No Upgradear Bench: Farm Plots fallan sin Tier 2; upgrada temprano.
- Olvidar Charge: Weather Machine sin fuego = tormentas dobles.

