STAR WARS Zero Company: guía de trofeos y Platino 100%
Guía completa de trofeos de STAR WARS Zero Company
Todos los trofeos de PlayStation 5, requisitos, misiones de historia, historias de operadores, Bonds, desafíos de combate, mejoras, recompensas regionales y ruta recomendada para conseguir el Platino.
- Información del Platino
- Lista completa de los 53 trofeos
- Trofeos de dificultad
- Trofeos de historia
- Historias de operadores
- Trofeos de Bonds
- Trofeos de combate
- Trofeos de escuadra
- Trofeos de progresión
- Trofeos de estrategia y equipamiento
- Trofeos perdibles y precauciones
- Ruta sugerida para el trofeo platino
- Consejos para el 100%
- QA: preguntas y respuestas
- En resumen
Información del Platino
STAR WARS Zero Company plantea un tipo de Platino diferente al de muchos juegos de acción de Star Wars. Aquí no basta con terminar la campaña y derrotar al jefe final. La lista de trofeos obliga a prestar atención a la construcción de la compañía, las relaciones entre operadores, las misiones opcionales, las recompensas regionales, el equipamiento y determinadas acciones de combate.
La lista completa está formada por 53 trofeos. De ellos, 44 son de Bronce, 6 de Plata, 2 de Oro y uno de Platino. El Platino se obtiene al conseguir todos los demás trofeos.
| Tipo | Cantidad |
|---|---|
| Platino | 1 |
| Oro | 2 |
| Plata | 6 |
| Bronce | 44 |
| Total | 53 |
Lista completa de los 53 trofeos de STAR WARS Zero Company
A continuación tienes la lista completa con el nombre oficial de cada trofeo, su categoría, rango y requisito real.
| Trofeo | Rango | Cómo conseguirlo |
|---|---|---|
| Zero Company Legend | Platino | Completa todos los demás trofeos. |
| Hired Gun | Bronce | Completa el juego en dificultad Story o superior. |
| Veteran | Bronce | Completa el juego en dificultad Normal o superior. |
| Operator | Plata | Completa el juego en dificultad Hard o superior. |
| Captain | Oro | Completa el juego en dificultad Expert. |
| Legend | Oro | Completa el juego en Expert con Beskar Mode. |
| In a galaxy far, far away…. | Bronce | Completa tu primera misión. |
| Scum And Villainy | Bronce | Completa la misión Eavesdropping. |
| Fathom Revealed | Bronce | Completa Dark Waters. |
| One Less Clanker | Bronce | Completa Smugglers’ Den. |
| Sky High | Bronce | Completa Casualties of War. |
| A Way to Pass the Time | Bronce | Completa Enemy Intelligence. |
| Luunata Reclaimed | Bronce | Completa Behind Enemy Lines. |
| Jungle Warfare | Bronce | Completa Deep Cover. |
| With Friends Like These | Bronce | Completa Unfinished Business. |
| A New Order | Plata | Completa Stillwatch. |
| An End of the Infinite | Plata | Completa The Infinite Coil. |
| The Trooper | Bronce | Completa la historia de Trick. |
| The Umbaran | Bronce | Completa la historia de Luco. |
| The Prizefighter | Bronce | Completa la historia de Kabb. |
| The Baroness | Bronce | Completa la historia de Jae. |
| The Mandalorian | Bronce | Completa la historia de Cly. |
| The Padawan | Bronce | Completa la historia de Tel. |
| Old Friends | Bronce | Alcanza un vínculo Very High entre Hawks y Trick. |
| Sharp Shooters | Bronce | Alcanza un vínculo Very High entre Hawks y Luco. |
| Mate and Marrow | Bronce | Alcanza un vínculo Very High entre Hawks y Kabb. |
| Class and Distinction | Bronce | Alcanza un vínculo Very High entre Hawks y Jae. |
| Word Of Honor | Bronce | Alcanza un vínculo Very High entre Hawks y Cly. |
| Lost Causes | Bronce | Alcanza un vínculo Very High entre Hawks y Tel. |
| Heroes on Both Sides | Bronce | Alcanza un vínculo Very High entre Trick y Luco. |
| The Baroness and the Boxer | Bronce | Alcanza un vínculo Very High entre Kabb y Jae. |
| Thick as Thieves | Bronce | Alcanza un vínculo Very High entre dos operadores personalizados. |
| Beep Boop | Bronce | Alcanza un vínculo Very High entre dos Astromechs. |
| Never Tell Me the Odds | Bronce | Acierta un disparo con una probabilidad de impacto del 10% o inferior. |
| Do or Do Not | Bronce | Falla un disparo con una probabilidad de impacto del 90% o superior. |
| Forceful | Bronce | Usa la Fuerza para empujar o atraer a un enemigo contra otro enemigo. |
| Watch That First Step | Bronce | Haz que un enemigo salga del espacio de combate. |
| The High Ground | Bronce | Derrota a 10 enemigos desde una posición elevada. |
| If You Know You Know | Plata | Mata a 1138 enemigos en misiones tácticas. |
| See Your Own Demise | Bronce | Derrota a un Seer de un solo golpe. |
| Dress Code | Bronce | Personaliza a un miembro de Zero Company. |
| Sign Here | Bronce | Recluta a un operador. |
| Full Roster | Bronce | Recluta 20 operadores en una sola campaña. |
| *Angry Beeps* | Bronce | Completa una misión utilizando 4 Astromechs. |
| A Natural Part of Life | Bronce | Pierde a un miembro de Zero Company. |
| In a galaxy far, far away…. | Bronce | Completa tu primera misión. |
| Your Focus Determines Your Reality | Bronce | Aplica un Focus Point. |
| Active Duty | Plata | Completa 50 misiones opcionales. |
| Where Credit Is Due | Bronce | Realiza una compra en The Black Market. |
| To the Victor Go the Spoils | Bronce | Desbloquea una Zone Reward. |
| Across the Stars | Bronce | Desbloquea todas las Zone Rewards. |
| There Will Be No Bargain | Plata | Desbloquea el Hutt Roulette Prize 3 veces. |
| Fully Geared | Bronce | Equipa 4 Weapon Mods a un arma. |
| Signature Flair | Bronce | Personaliza un arma. |
Trofeos de dificultad
Los trofeos de dificultad constituyen una de las partes más importantes del Platino. Existen cuatro niveles principales de dificultad: Story, Normal, Hard y Expert. Además, Beskar Mode se combina con Expert para conseguir el trofeo Legend.
Hired Gun
Para conseguir Hired Gun tienes que completar el juego en Story o superior.
Es el primer trofeo relacionado directamente con la dificultad y debería caer al terminar una campaña completa en cualquier nivel igual o superior a Story.
Si estás utilizando una dificultad superior para preparar el Platino, este requisito forma parte de la progresión general y no necesitas dedicar una partida exclusiva a Story.
Veteran
Veteran exige terminar el juego en Normal o superior.
La dificultad Normal comienza a exigir una gestión más cuidadosa de la escuadra y de los recursos. Para una primera partida centrada en conocer las mecánicas, puede ser una opción equilibrada.
Operator
Para conseguir Operator debes completar la campaña en Hard o superior.
En este nivel resulta especialmente importante aprovechar las coberturas, la altura, las habilidades de los operadores y el sistema de Focus. Los errores tácticos tienen consecuencias mucho mayores que en Story.
Captain
Captain requiere terminar el juego en Expert.
Es uno de los dos trofeos de Oro del juego y representa un salto importante respecto a las dificultades inferiores.
Para conseguirlo con garantías conviene conocer previamente las mecánicas de combate, las habilidades de los operadores y la gestión estratégica de la campaña.
Legend
Legend es uno de los grandes objetivos del Platino. Para conseguirlo debes completar el juego en Expert con Beskar Mode activado.
Beskar Mode funciona como una condición adicional que se combina con Expert, por lo que no debe tratarse simplemente como una dificultad independiente.
Esta es la partida en la que más conviene llegar con experiencia previa, una buena comprensión del sistema de combate y un plan para reducir los riesgos.
Trofeos de historia
Diez trofeos están relacionados con misiones concretas de la campaña. Son trofeos que, salvo circunstancias especiales, aparecen naturalmente al avanzar por la historia.
In a galaxy far, far away….
Completa tu primera misión.
Es prácticamente imposible pasarlo por alto durante una partida normal. Funciona como el primer gran reconocimiento de progreso de la campaña.
Scum And Villainy
Completa la misión Eavesdropping.
Al tratarse de una misión de historia, lo importante es simplemente continuar avanzando por la campaña. Si estás realizando una partida destinada al Platino, evita saltarte contenido principal pensando que se trata de una misión secundaria.
Fathom Revealed
Completa Dark Waters.
Este trofeo está ligado a una de las misiones principales de la campaña y se obtiene al completarla.
One Less Clanker
Completa Smugglers’ Den.
No exige una condición adicional de combate ni una dificultad específica aparte de la que estés utilizando para la campaña.
Sky High
Completa Casualties of War.
Forma parte de la progresión principal. La recomendación es no intentar acelerar la campaña a costa de abandonar las actividades que necesites para construir una escuadra estable.
A Way to Pass the Time
Completa Enemy Intelligence.
Este trofeo aparece asociado directamente al progreso de la historia.
Luunata Reclaimed
Completa Behind Enemy Lines.
Es otro de los trofeos de misión. El nombre del trofeo está relacionado con Luunata y con el desarrollo narrativo de la campaña.
Jungle Warfare
Completa Deep Cover.
Simplemente continúa la campaña hasta completar la misión indicada.
With Friends Like These
Completa Unfinished Business.
Es un trofeo de progreso narrativo que no requiere realizar una acción especial fuera de completar la misión correspondiente.
A New Order
Completa Stillwatch.
Este trofeo es de Plata y forma parte de las etapas avanzadas de la campaña.
An End of the Infinite
Completa The Infinite Coil.
Es el segundo trofeo de historia de Plata y está asociado a uno de los momentos culminantes de la campaña.
Historias de operadores
STAR WARS Zero Company no limita la progresión al argumento principal. Los operadores tienen sus propias historias y seis de ellas están directamente relacionadas con trofeos.
The Trooper
Completa la historia de Trick.
La mejor estrategia es mantener a Trick dentro de la rotación de la compañía y prestar atención a las oportunidades relacionadas con su historia.
No conviene dejar estas historias para el último momento sin comprobar cómo funciona el sistema de operaciones personales, porque el Platino requiere completar las seis.
The Umbaran
Completa la historia de Luco.
Luco forma parte de uno de los grupos de relaciones más interesantes de la lista, ya que además existe un trofeo por alcanzar Very High Bond entre Luco y Trick.
The Prizefighter
Completa la historia de Kabb.
Procura mantenerlo disponible para sus contenidos personales y, al mismo tiempo, trabaja la relación con Hawks y con Jae.
The Baroness
Completa la historia de Jae.
Jae también interviene en uno de los trofeos de Bonds que no depende directamente de Hawks, ya que existe un objetivo para alcanzar Very High Bond entre Jae y Kabb.
The Mandalorian
Completa la historia de Cly.
La relación de Hawks con Cly también forma parte de la lista mediante el trofeo Word Of Honor.
The Padawan
Completa la historia de Tel.
Tel también necesita alcanzar Very High Bond con Hawks para Lost Causes, por lo que ambas metas pueden trabajarse conjuntamente.
Trofeos de Bonds: cómo alcanzar Very High
El sistema de Bonds es uno de los elementos que más planificación requiere para el Platino. La lista incluye diez trofeos basados en alcanzar un vínculo Very High entre determinados operadores.
La forma más eficiente de trabajar los Bonds es incorporar de manera habitual a los personajes necesarios en la misma estructura de equipo y aprovechar las oportunidades de la campaña que favorezcan la relación.
Old Friends
Alcanza Very High Bond entre Hawks y Trick.
Si Trick forma parte de tu rotación habitual, este vínculo puede avanzar mientras desarrollas su historia personal.
Sharp Shooters
Alcanza Very High Bond entre Hawks y Luco.
Incluye a Luco en las operaciones siempre que sea razonable y prioriza las oportunidades que incrementen su relación con Hawks.
Mate and Marrow
Alcanza Very High Bond entre Hawks y Kabb.
Trabaja este vínculo durante la progresión de Kabb y evita relegarlo durante periodos demasiado largos.
Class and Distinction
Alcanza Very High Bond entre Hawks y Jae.
La recomendación es combinar este objetivo con The Baroness, ya que ambos pertenecen al mismo personaje.
Word Of Honor
Alcanza Very High Bond entre Hawks y Cly.
Mantener a Cly en el grupo durante sus oportunidades personales facilita avanzar simultáneamente en su historia y en este Bond.
Lost Causes
Alcanza Very High Bond entre Hawks y Tel.
Tel debe mantenerse dentro de la planificación general del equipo para no llegar al final de la campaña con el Bond incompleto.
Heroes on Both Sides
Alcanza Very High Bond entre Trick y Luco.
Este es especialmente interesante porque no requiere a Hawks como miembro de la pareja. Trick y Luco forman una relación propia dentro del sistema de Bonds.
The Baroness and the Boxer
Alcanza Very High Bond entre Kabb y Jae.
Es otro Bond entre dos compañeros que no depende directamente de Hawks. Para evitar trabajo adicional, conviene desarrollar esta relación durante la misma partida en la que completas sus historias personales.
Thick as Thieves
Alcanza Very High Bond entre dos operadores personalizados.
Este trofeo demuestra que el sistema de Bonds no está limitado a los personajes principales. Crea y desarrolla dos operadores personalizados y trabaja su relación hasta alcanzar Very High.
Beep Boop
Alcanza Very High Bond entre dos Astromechs.
Este es uno de los trofeos que más fácilmente puede olvidarse. No basta con utilizar Astromechs ocasionalmente: debes desarrollar la relación entre dos de ellos hasta Very High.
Trofeos de combate
Los trofeos de combate incluyen algunos de los desafíos más curiosos de STAR WARS Zero Company. Algunos dependen de situaciones muy concretas, mientras que otros se consiguen acumulativamente.
Never Tell Me the Odds
Debes acertar un disparo con una probabilidad de impacto del 10% o inferior.
No necesitas buscar esta situación constantemente. Durante una partida táctica pueden aparecer oportunidades con probabilidades muy bajas. Cuando aparezca una ocasión de 10% o menos, puedes intentar aprovecharla.
Es un trofeo basado directamente en la mecánica de probabilidades del combate, por lo que no necesitas ganar una misión concreta.
Do or Do Not
Debes fallar un disparo con una probabilidad de impacto del 90% o superior.
Este trofeo funciona como el reverso de Never Tell Me the Odds.
En lugar de evitar los disparos de alto porcentaje, el objetivo exige que uno de ellos falle. En una partida normal es muy probable que aparezca una oportunidad de manera natural.
Forceful
Usa la Fuerza para empujar o atraer a un enemigo contra otro enemigo.
La clave está en provocar el contacto entre dos enemigos mediante una habilidad de la Fuerza. No es suficiente con utilizar la habilidad sobre un enemigo aislado.
Busca dos enemigos que puedan colocarse de manera favorable y utiliza el control de la Fuerza para hacer que uno impacte contra el otro.
Watch That First Step
Debes sacar a un enemigo del espacio de combate.
Presta especial atención a los escenarios con bordes, desniveles o posiciones desde las que sea posible expulsar a un enemigo del área jugable.
El trofeo recompensa una eliminación mediante el entorno en lugar de una derrota convencional.
The High Ground
Derrota a 10 enemigos desde una posición elevada.
Este es un trofeo que conviene trabajar desde el principio. Siempre que el escenario ofrezca una posición superior segura, intenta utilizarla para realizar las eliminaciones.
La ventaja de altura no solo sirve para el trofeo: también forma parte de las decisiones tácticas que hacen que el combate sea más favorable.
If You Know You Know
Debes matar a 1138 enemigos en misiones tácticas.
El número 1138 es una referencia evidente dentro del universo cinematográfico relacionado con George Lucas, pero para el jugador funciona como un contador acumulativo.
No necesitas preocuparte por él durante las primeras horas. Se obtiene mediante la acumulación de bajas a lo largo de las misiones tácticas.
See Your Own Demise
Debes derrotar a un Seer de un solo golpe.
Este trofeo exige tanto localizar al enemigo apropiado como disponer del daño suficiente para eliminarlo de un único ataque.
Cuando encuentres un Seer, intenta preparar la situación para maximizar el daño antes de ejecutar el golpe definitivo.
Trofeos de escuadra
Dress Code
Personaliza a un miembro de Zero Company.
Es uno de los trofeos más sencillos. Accede a las opciones de personalización de un miembro de la compañía y aplica una modificación.
Sign Here
Recluta a un Operator.
El reclutamiento forma parte natural de la progresión de la compañía. El trofeo debería aparecer durante las primeras etapas en las que el juego permite ampliar la plantilla.
Full Roster
Recluta 20 Operators en una sola campaña.
Este requisito es importante porque especifica que los 20 operadores deben formar parte de la misma campaña.
Si estás realizando una partida destinada a conseguir el Platino, conviene considerar desde el principio la expansión de la plantilla y no dejar el reclutamiento para las últimas fases.
*Angry Beeps*
Completa una misión utilizando 4 Astromechs.
La clave es formar una composición que incluya cuatro Astromechs y terminar una misión con esa configuración.
Es recomendable buscar una misión en la que puedas controlar el ritmo del combate y utilizar la composición sin poner innecesariamente en riesgo la partida.
A Natural Part of Life
Debes perder a un miembro de Zero Company.
Es uno de los trofeos más particulares de la lista porque exige precisamente algo que normalmente intentarías evitar: perder a un miembro de la compañía.
Si necesitas este trofeo, no arriesgues accidentalmente a un operador importante durante una partida de máxima dificultad. Es mejor planificar cuándo realizarlo.
Trofeos de progresión
Your Focus Determines Your Reality
Aplica un Focus Point.
Los Focus Points forman parte del sistema de progresión del personaje y del árbol de Focus. El trofeo se consigue simplemente al utilizar uno.
Es recomendable no guardar indefinidamente los puntos por miedo a gastarlos: en algún momento tendrás que comenzar a invertirlos para desarrollar las capacidades de tu compañía.
Active Duty
Completa 50 Optional Missions.
Este es uno de los trofeos que más planificación exige porque requiere una cantidad elevada de contenido opcional.
No debes tratar las misiones secundarias como simples actividades que puedes ignorar mientras avanzas por la campaña. Si buscas el Platino, las misiones opcionales forman parte de tu ruta principal.
La mejor estrategia consiste en ir completándolas durante toda la campaña en lugar de intentar acumular las 50 al final.
Trofeos de estrategia, recompensas y equipamiento
Where Credit Is Due
Realiza una compra en The Black Market.
Cuando tengas acceso al mercado negro, realiza una compra para conseguir el trofeo.
No es necesario reservar una cantidad enorme de recursos para este objetivo: simplemente asegúrate de no ignorar completamente este sistema.
To the Victor Go the Spoils
Desbloquea una Zone Reward.
Las recompensas de zona forman parte de la capa estratégica del juego. Al desbloquear la primera obtendrás este trofeo.
Across the Stars
Desbloquea todas las Zone Rewards.
Este objetivo es mucho más amplio que To the Victor Go the Spoils. No basta con conseguir una recompensa: debes completar todas las recompensas de zona disponibles.
Conviene revisar periódicamente la progresión estratégica para comprobar qué recompensas faltan.
There Will Be No Bargain
Desbloquea el Hutt Roulette Prize 3 veces.
El trofeo exige tres desbloqueos del premio de Hutt Roulette.
Como se trata de un sistema que puede requerir una planificación específica de recursos, no conviene dejarlo para el último momento.
Fully Geared
Equipa 4 Weapon Mods a un arma.
Este trofeo requiere llegar a cuatro modificaciones equipadas simultáneamente en un arma.
Cuando dispongas de suficientes recursos y modificaciones, selecciona un arma adecuada y completa sus ranuras hasta llegar a cuatro Weapon Mods.
Signature Flair
Personaliza un arma.
Es un trofeo sencillo relacionado con el sistema de personalización del armamento.
Puede conseguirse de manera natural mientras desarrollas el equipamiento de los operadores.
Trofeos perdibles y precauciones
La principal dificultad del Platino de STAR WARS Zero Company no está en los trofeos de combate aislados, sino en la posibilidad de organizar mal una campaña y tener que repetir una gran cantidad de contenido.
Por eso es importante diferenciar entre trofeos que aparecen automáticamente por historia y objetivos que dependen de una planificación a largo plazo.
- Las seis historias de operadores.
- Los diez trofeos de Bonds.
- Full Roster.
- Active Duty.
- Across the Stars.
- There Will Be No Bargain.
- Beep Boop.
- *Angry Beeps*.
- Los requisitos de Expert y Beskar Mode.
En cambio, muchos trofeos de combate, como The High Ground, Never Tell Me the Odds o Do or Do Not, pueden aparecer durante el desarrollo normal de una campaña.
Ruta sugerida para el trofeo platino
La forma más segura de abordar el Platino es dividir el trabajo en una serie de objetivos simultáneos. No conviene pensar en los 53 trofeos como una lista de tareas independientes.
Ruta recomendada
1. Comienza una campaña y aprende las mecánicas.
2. Recluta operadores y empieza a construir Bonds desde el principio.
3. Completa las seis historias personales.
4. Avanza simultáneamente en los diez Bonds.
5. Realiza las misiones opcionales hasta llegar a 50.
6. Consigue 20 operadores en una sola campaña.
7. Desbloquea todas las Zone Rewards.
8. Consigue los trofeos de Black Market y Hutt Roulette.
9. Completa los desafíos de combate pendientes.
10. Realiza una campaña de máxima dificultad para Captain y Legend.
11. Consigue el resto de trofeos y desbloquea Zero Company Legend.
Primera etapa: aprender el juego
En la primera partida lo más importante es familiarizarse con el sistema de combate, el movimiento, las coberturas, las alturas, las habilidades especiales, los Focus Points y la gestión de la compañía.
No merece la pena reiniciar una campaña por perder una oportunidad menor. La prioridad es comprender cómo funciona el juego y empezar a trabajar los objetivos acumulativos.
Segunda etapa: desarrollar la compañía
Desde el principio, piensa en los trofeos relacionados con los operadores.
Recluta nuevos miembros hasta acercarte a 20 operadores, desarrolla las historias personales y trabaja los Bonds de manera simultánea.
Una de las mayores pérdidas de tiempo sería completar una campaña entera y descubrir después que apenas has avanzado en las relaciones necesarias.
Tercera etapa: completar misiones opcionales
El trofeo Active Duty exige 50 misiones opcionales. Por eso las actividades secundarias deben formar parte de tu rutina.
Siempre que la estructura de la campaña lo permita, utiliza las misiones opcionales para mejorar operadores, aumentar relaciones y obtener recursos.
Cuarta etapa: estrategia y equipamiento
Trabaja también los sistemas de personalización y equipamiento.
Consigue una Zone Reward, completa posteriormente todas las recompensas regionales y presta atención a The Black Market y Hutt Roulette.
Cuando tengas suficientes modificaciones, equipa cuatro Weapon Mods a una misma arma para conseguir Fully Geared.
Quinta etapa: limpieza de combate
Antes de entrar en la partida definitiva de máxima dificultad, revisa los trofeos de combate pendientes.
Comprueba especialmente:
- Never Tell Me the Odds.
- Do or Do Not.
- Forceful.
- Watch That First Step.
- The High Ground.
- See Your Own Demise.
- *Angry Beeps*.
- A Natural Part of Life.
Sexta etapa: Expert y Beskar Mode
Una vez que conozcas bien el juego, llega el momento de afrontar la parte más exigente del Platino.
Captain exige Expert y Legend exige Expert con Beskar Mode.
La campaña definitiva debe abordarse con una estrategia conservadora. En lugar de buscar combates innecesarios, prioriza la supervivencia y evita situaciones en las que una mala decisión pueda comprometer a un operador importante.
Última etapa: Zero Company Legend
Cuando todos los trofeos anteriores estén desbloqueados, Zero Company Legend aparecerá automáticamente al completar el resto de la lista.
Este es el Platino que certifica que has completado todo el contenido requerido por la lista de trofeos.
Tabla comparativa de las categorías de trofeos
| Categoría | Trofeos | Dificultad | Planificación |
|---|---|---|---|
| Dificultad | 5 + Platino | Alta | Muy alta |
| Historia | 11 | Baja | Baja |
| Historias de operadores | 6 | Media | Alta |
| Bonds | 10 | Media | Muy alta |
| Combate | 7 | Media | Media |
| Escuadra | 5 | Media | Alta |
| Progresión | 3 | Baja/Media | Alta |
| Estrategia y equipo | 6 | Media | Alta |
Consejos para conseguir el 100%
No ignores los Bonds
Es probablemente el consejo más importante de toda la guía. Los diez trofeos de Bonds requieren alcanzar Very High y varios pertenecen a parejas concretas.
Si esperas hasta el final, tendrás que dedicar una cantidad considerable de tiempo exclusivamente a subir relaciones.
Utiliza una rotación de operadores
No concentres todas las misiones en los mismos personajes. Alternar operadores permite desarrollar relaciones diferentes y avanzar hacia varios trofeos simultáneamente.
Haz misiones opcionales regularmente
El requisito de 50 Optional Missions hace que las actividades secundarias sean fundamentales para el Platino.
Planifica los 20 operadores
Full Roster exige 20 operadores en una sola campaña. No debes asumir que completar la historia principal será suficiente para llegar a esa cifra.
Busca oportunidades para los trofeos de combate
Cuando aparezca una situación ideal para The High Ground, Forceful o Watch That First Step, aprovéchala. Evitar constantemente estas oportunidades puede obligarte a realizar combates adicionales más adelante.
No desperdicies recursos
The Black Market, Hutt Roulette, mejoras de armas y recompensas regionales forman parte del Platino. La gestión estratégica de recursos es tan importante como la habilidad durante los combates.
Guarda la máxima dificultad para cuando conozcas el sistema
Expert y Beskar Mode son mucho más cómodos cuando ya conoces los mapas, los enemigos, las habilidades y el funcionamiento general de la campaña.
QA: preguntas y respuestas sobre los trofeos de STAR WARS Zero Company
¿Cuántos trofeos tiene STAR WARS Zero Company?
La versión de PlayStation 5 cuenta con 53 trofeos: 1 Platino, 2 Oro, 6 Plata y 44 Bronce.
¿Tiene trofeo de Platino?
Sí. El Platino se llama Zero Company Legend y se desbloquea al conseguir todos los demás trofeos.
¿Cuál es el trofeo más difícil?
Legend es uno de los principales obstáculos porque exige completar el juego en Expert con Beskar Mode. Sin embargo, algunos trofeos acumulativos y los diez Bonds también requieren una planificación considerable.
¿Tengo que jugar en Expert para conseguir el Platino?
Sí. El trofeo Captain exige completar el juego en Expert y Legend exige completarlo en Expert con Beskar Mode.
¿Beskar Mode es una dificultad independiente?
La lista de trofeos trata Beskar Mode como una condición que se combina con Expert para obtener Legend. No debe considerarse simplemente como un quinto nivel de dificultad equivalente a Story, Normal, Hard o Expert.
¿Los trofeos de dificultad se acumulan?
Los requisitos de Hired Gun, Veteran y Operator están expresados como Story o superior, Normal o superior y Hard o superior respectivamente. Por tanto, una dificultad superior satisface el requisito expresado como «o superior».
¿Cuántas historias de operadores hay que completar?
Hay seis trofeos relacionados con historias personales: Trick, Luco, Kabb, Jae, Cly y Tel.
¿Cuántos Bonds hay que completar?
La lista contiene 10 trofeos de Bonds. Todos exigen alcanzar el nivel Very High con una pareja concreta de operadores.
¿Hay que conseguir un Bond entre dos operadores personalizados?
Sí. Thick as Thieves exige alcanzar Very High entre dos operadores personalizados.
¿Hay un trofeo relacionado con Astromechs?
Sí. Beep Boop exige alcanzar Very High Bond entre dos Astromechs y *Angry Beeps* requiere completar una misión utilizando cuatro Astromechs.
¿Cuántos operadores tengo que reclutar?
Full Roster exige reclutar 20 operadores en una sola campaña.
¿Hay que completar misiones secundarias?
Sí. Para el Platino necesitas completar 50 Optional Missions para conseguir Active Duty.
¿Qué trofeo exige matar 1138 enemigos?
If You Know You Know. Debes eliminar 1138 enemigos en misiones tácticas.
¿Qué trofeo requiere una probabilidad de impacto muy baja?
Never Tell Me the Odds exige acertar un disparo con un 10% o menos de probabilidad de impacto.
¿Y cuál exige fallar con una probabilidad muy alta?
Do or Do Not exige fallar un disparo con una probabilidad de impacto del 90% o superior.
¿Cómo consigo Forceful?
Utiliza la Fuerza para empujar o atraer a un enemigo contra otro enemigo.
¿Cómo consigo Watch That First Step?
Debes expulsar a un enemigo fuera del espacio de combate aprovechando las posibilidades del escenario.
¿Qué exige The High Ground?
Derrota a 10 enemigos desde una posición elevada.
¿Cómo consigo Fully Geared?
Equipa cuatro Weapon Mods a una misma arma.
¿Qué son las Zone Rewards?
Son recompensas vinculadas a la capa estratégica del juego. To the Victor Go the Spoils exige desbloquear una y Across the Stars exige desbloquearlas todas.
¿Qué es Hutt Roulette?
Es un sistema mencionado directamente por la lista de trofeos. There Will Be No Bargain exige desbloquear su premio tres veces.
¿Cuál es la mejor estrategia para el Platino?
La estrategia más segura consiste en trabajar desde el principio los Bonds, las historias de operadores, las misiones opcionales, el reclutamiento y las recompensas estratégicas. Después puedes centrarte en Expert y Beskar Mode con una compañía mucho más preparada.
En resumen
STAR WARS Zero Company tiene un Platino centrado tanto en la estrategia como en la campaña. Aunque completar la historia desbloquea una parte importante de la lista, conseguir el 100% requiere mucho más que terminar las misiones principales.
Los grandes pilares del Platino son las dificultades Expert y Beskar Mode, las historias de los seis operadores, los diez Bonds, las 50 misiones opcionales, los 20 operadores reclutados, las Zone Rewards, Hutt Roulette y los desafíos de combate.
La clave para no tener que repetir contenido innecesariamente es trabajar varios objetivos al mismo tiempo. Mientras avanzas por la campaña puedes desarrollar Bonds, completar historias personales, reclutar operadores, realizar misiones opcionales y conseguir recursos para las mejoras.
Los trofeos de combate tampoco deberían ignorarse. Algunos son muy sencillos y aparecen de manera natural, mientras que otros, como Forceful, Watch That First Step, See Your Own Demise o Never Tell Me the Odds, requieren aprovechar una situación concreta.
Para la fase final, lo ideal es reservar una campaña preparada para la máxima exigencia. Captain requiere Expert y Legend exige Expert con Beskar Mode. Llegar a esta etapa con experiencia previa hará que la partida sea mucho más controlable.
La fórmula para conseguir el Platino
✔ Completa la campaña.
✔ Completa las seis historias de operadores.
✔ Lleva los diez Bonds a Very High.
✔ Recluta 20 operadores en una campaña.
✔ Completa 50 Optional Missions.
✔ Consigue todas las Zone Rewards.
✔ Completa los desafíos de combate.
✔ Consigue Captain y Legend.
✔ Desbloquea Zero Company Legend.
Con una planificación adecuada, el Platino deja de ser una colección de tareas aisladas y se convierte en una progresión natural por todos los sistemas de STAR WARS Zero Company. La prioridad debe ser evitar dejar para el final los objetivos acumulativos, especialmente Bonds, Optional Missions y el crecimiento de la plantilla.
Guía completa de trofeos de STAR WARS Zero Company
Todos los trofeos de PlayStation 5, requisitos, misiones de historia, historias de operadores, Bonds, desafíos de combate, mejoras, recompensas regionales y ruta recomendada para conseguir el Platino.
Información de la guía: STAR WARS Zero Company cuenta con 53 trofeos en PlayStation 5: 1 Platino, 2 de Oro, 6 de Plata y 44 de Bronce. La lista incluye trofeos de historia, dificultad, relaciones entre operadores, combate, gestión de la compañía, equipamiento y progresión.
Índice de la guía
Información del Platino
Lista completa de los 53 trofeos
Trofeos de dificultad
Trofeos de historia
Historias de operadores
Trofeos de Bonds
Trofeos de combate
Trofeos de escuadra
Trofeos de progresión
Trofeos de estrategia y equipamiento
Trofeos perdibles y precauciones
Ruta sugerida para el trofeo platino
Consejos para el 100%
QA: preguntas y respuestas
En resumen
Información del Platino
STAR WARS Zero Company plantea un tipo de Platino diferente al de muchos juegos de acción de Star Wars. Aquí no basta con terminar la campaña y derrotar al jefe final. La lista de trofeos obliga a prestar atención a la construcción de la compañía, las relaciones entre operadores, las misiones opcionales, las recompensas regionales, el equipamiento y determinadas acciones de combate.
La lista completa está formada por 53 trofeos. De ellos, 44 son de Bronce, 6 de Plata, 2 de Oro y uno de Platino. El Platino se obtiene al conseguir todos los demás trofeos.
Tipo Cantidad
Platino 1
Oro 2
Plata 6
Bronce 44
Total 53
Importante: 29 de los 53 trofeos aparecen como ocultos en las listas de PlayStation. Esto afecta principalmente a misiones de historia, historias personales de operadores y determinados acontecimientos de la campaña.
Lista completa de los 53 trofeos de STAR WARS Zero Company
A continuación tienes la lista completa con el nombre oficial de cada trofeo, su categoría, rango y requisito real.
Trofeo Rango Cómo conseguirlo
Zero Company Legend Platino Completa todos los demás trofeos.
Hired Gun Bronce Completa el juego en dificultad Story o superior.
Veteran Bronce Completa el juego en dificultad Normal o superior.
Operator Plata Completa el juego en dificultad Hard o superior.
Captain Oro Completa el juego en dificultad Expert.
Legend Oro Completa el juego en Expert con Beskar Mode.
In a galaxy far, far away…. Bronce Completa tu primera misión.
Scum And Villainy Bronce Completa la misión Eavesdropping.
Fathom Revealed Bronce Completa Dark Waters.
One Less Clanker Bronce Completa Smugglers’ Den.
Sky High Bronce Completa Casualties of War.
A Way to Pass the Time Bronce Completa Enemy Intelligence.
Luunata Reclaimed Bronce Completa Behind Enemy Lines.
Jungle Warfare Bronce Completa Deep Cover.
With Friends Like These Bronce Completa Unfinished Business.
A New Order Plata Completa Stillwatch.
An End of the Infinite Plata Completa The Infinite Coil.
The Trooper Bronce Completa la historia de Trick.
The Umbaran Bronce Completa la historia de Luco.
The Prizefighter Bronce Completa la historia de Kabb.
The Baroness Bronce Completa la historia de Jae.
The Mandalorian Bronce Completa la historia de Cly.
The Padawan Bronce Completa la historia de Tel.
Old Friends Bronce Alcanza un vínculo Very High entre Hawks y Trick.
Sharp Shooters Bronce Alcanza un vínculo Very High entre Hawks y Luco.
Mate and Marrow Bronce Alcanza un vínculo Very High entre Hawks y Kabb.
Class and Distinction Bronce Alcanza un vínculo Very High entre Hawks y Jae.
Word Of Honor Bronce Alcanza un vínculo Very High entre Hawks y Cly.
Lost Causes Bronce Alcanza un vínculo Very High entre Hawks y Tel.
Heroes on Both Sides Bronce Alcanza un vínculo Very High entre Trick y Luco.
The Baroness and the Boxer Bronce Alcanza un vínculo Very High entre Kabb y Jae.
Thick as Thieves Bronce Alcanza un vínculo Very High entre dos operadores personalizados.
Beep Boop Bronce Alcanza un vínculo Very High entre dos Astromechs.
Never Tell Me the Odds Bronce Acierta un disparo con una probabilidad de impacto del 10% o inferior.
Do or Do Not Bronce Falla un disparo con una probabilidad de impacto del 90% o superior.
Forceful Bronce Usa la Fuerza para empujar o atraer a un enemigo contra otro enemigo.
Watch That First Step Bronce Haz que un enemigo salga del espacio de combate.
The High Ground Bronce Derrota a 10 enemigos desde una posición elevada.
If You Know You Know Plata Mata a 1138 enemigos en misiones tácticas.
See Your Own Demise Bronce Derrota a un Seer de un solo golpe.
Dress Code Bronce Personaliza a un miembro de Zero Company.
Sign Here Bronce Recluta a un operador.
Full Roster Bronce Recluta 20 operadores en una sola campaña.
*Angry Beeps* Bronce Completa una misión utilizando 4 Astromechs.
A Natural Part of Life Bronce Pierde a un miembro de Zero Company.
In a galaxy far, far away…. Bronce Completa tu primera misión.
Your Focus Determines Your Reality Bronce Aplica un Focus Point.
Active Duty Plata Completa 50 misiones opcionales.
Where Credit Is Due Bronce Realiza una compra en The Black Market.
To the Victor Go the Spoils Bronce Desbloquea una Zone Reward.
Across the Stars Bronce Desbloquea todas las Zone Rewards.
There Will Be No Bargain Plata Desbloquea el Hutt Roulette Prize 3 veces.
Fully Geared Bronce Equipa 4 Weapon Mods a un arma.
Signature Flair Bronce Personaliza un arma.
Trofeos de dificultad
Los trofeos de dificultad constituyen una de las partes más importantes del Platino. Existen cuatro niveles principales de dificultad: Story, Normal, Hard y Expert. Además, Beskar Mode se combina con Expert para conseguir el trofeo Legend.
Clave para el Platino: los trofeos Hired Gun, Veteran y Operator utilizan la expresión «or higher». Por tanto, una partida completada en una dificultad superior cumple el requisito indicado por una dificultad inferior.
Hired Gun
Para conseguir Hired Gun tienes que completar el juego en Story o superior.
Es el primer trofeo relacionado directamente con la dificultad y debería caer al terminar una campaña completa en cualquier nivel igual o superior a Story.
Si estás utilizando una dificultad superior para preparar el Platino, este requisito forma parte de la progresión general y no necesitas dedicar una partida exclusiva a Story.
Veteran
Veteran exige terminar el juego en Normal o superior.
La dificultad Normal comienza a exigir una gestión más cuidadosa de la escuadra y de los recursos. Para una primera partida centrada en conocer las mecánicas, puede ser una opción equilibrada.
Operator
Para conseguir Operator debes completar la campaña en Hard o superior.
En este nivel resulta especialmente importante aprovechar las coberturas, la altura, las habilidades de los operadores y el sistema de Focus. Los errores tácticos tienen consecuencias mucho mayores que en Story.
Captain
Captain requiere terminar el juego en Expert.
Es uno de los dos trofeos de Oro del juego y representa un salto importante respecto a las dificultades inferiores.
Para conseguirlo con garantías conviene conocer previamente las mecánicas de combate, las habilidades de los operadores y la gestión estratégica de la campaña.
Legend
Legend es uno de los grandes objetivos del Platino. Para conseguirlo debes completar el juego en Expert con Beskar Mode activado.
Beskar Mode funciona como una condición adicional que se combina con Expert, por lo que no debe tratarse simplemente como una dificultad independiente.
Esta es la partida en la que más conviene llegar con experiencia previa, una buena comprensión del sistema de combate y un plan para reducir los riesgos.
Trofeos de historia
Diez trofeos están relacionados con misiones concretas de la campaña. Son trofeos que, salvo circunstancias especiales, aparecen naturalmente al avanzar por la historia.
In a galaxy far, far away….
Completa tu primera misión.
Es prácticamente imposible pasarlo por alto durante una partida normal. Funciona como el primer gran reconocimiento de progreso de la campaña.
Scum And Villainy
Completa la misión Eavesdropping.
Al tratarse de una misión de historia, lo importante es simplemente continuar avanzando por la campaña. Si estás realizando una partida destinada al Platino, evita saltarte contenido principal pensando que se trata de una misión secundaria.
Fathom Revealed
Completa Dark Waters.
Este trofeo está ligado a una de las misiones principales de la campaña y se obtiene al completarla.
One Less Clanker
Completa Smugglers’ Den.
No exige una condición adicional de combate ni una dificultad específica aparte de la que estés utilizando para la campaña.
Sky High
Completa Casualties of War.
Forma parte de la progresión principal. La recomendación es no intentar acelerar la campaña a costa de abandonar las actividades que necesites para construir una escuadra estable.
A Way to Pass the Time
Completa Enemy Intelligence.
Este trofeo aparece asociado directamente al progreso de la historia.
Luunata Reclaimed
Completa Behind Enemy Lines.
Es otro de los trofeos de misión. El nombre del trofeo está relacionado con Luunata y con el desarrollo narrativo de la campaña.
Jungle Warfare
Completa Deep Cover.
Simplemente continúa la campaña hasta completar la misión indicada.
With Friends Like These
Completa Unfinished Business.
Es un trofeo de progreso narrativo que no requiere realizar una acción especial fuera de completar la misión correspondiente.
A New Order
Completa Stillwatch.
Este trofeo es de Plata y forma parte de las etapas avanzadas de la campaña.
An End of the Infinite
Completa The Infinite Coil.
Es el segundo trofeo de historia de Plata y está asociado a uno de los momentos culminantes de la campaña.
Historias de operadores
STAR WARS Zero Company no limita la progresión al argumento principal. Los operadores tienen sus propias historias y seis de ellas están directamente relacionadas con trofeos.
Los seis operadores con trofeo de historia son: Trick, Luco, Kabb, Jae, Cly y Tel.
The Trooper
Completa la historia de Trick.
La mejor estrategia es mantener a Trick dentro de la rotación de la compañía y prestar atención a las oportunidades relacionadas con su historia.
No conviene dejar estas historias para el último momento sin comprobar cómo funciona el sistema de operaciones personales, porque el Platino requiere completar las seis.
The Umbaran
Completa la historia de Luco.
Luco forma parte de uno de los grupos de relaciones más interesantes de la lista, ya que además existe un trofeo por alcanzar Very High Bond entre Luco y Trick.
The Prizefighter
Completa la historia de Kabb.
Procura mantenerlo disponible para sus contenidos personales y, al mismo tiempo, trabaja la relación con Hawks y con Jae.
The Baroness
Completa la historia de Jae.
Jae también interviene en uno de los trofeos de Bonds que no depende directamente de Hawks, ya que existe un objetivo para alcanzar Very High Bond entre Jae y Kabb.
The Mandalorian
Completa la historia de Cly.
La relación de Hawks con Cly también forma parte de la lista mediante el trofeo Word Of Honor.
The Padawan
Completa la historia de Tel.
Tel también necesita alcanzar Very High Bond con Hawks para Lost Causes, por lo que ambas metas pueden trabajarse conjuntamente.
Trofeos de Bonds: cómo alcanzar Very High
El sistema de Bonds es uno de los elementos que más planificación requiere para el Platino. La lista incluye diez trofeos basados en alcanzar un vínculo Very High entre determinados operadores.
La forma más eficiente de trabajar los Bonds es incorporar de manera habitual a los personajes necesarios en la misma estructura de equipo y aprovechar las oportunidades de la campaña que favorezcan la relación.
Old Friends
Alcanza Very High Bond entre Hawks y Trick.
Si Trick forma parte de tu rotación habitual, este vínculo puede avanzar mientras desarrollas su historia personal.
Sharp Shooters
Alcanza Very High Bond entre Hawks y Luco.
Incluye a Luco en las operaciones siempre que sea razonable y prioriza las oportunidades que incrementen su relación con Hawks.
Mate and Marrow
Alcanza Very High Bond entre Hawks y Kabb.
Trabaja este vínculo durante la progresión de Kabb y evita relegarlo durante periodos demasiado largos.
Class and Distinction
Alcanza Very High Bond entre Hawks y Jae.
La recomendación es combinar este objetivo con The Baroness, ya que ambos pertenecen al mismo personaje.
Word Of Honor
Alcanza Very High Bond entre Hawks y Cly.
Mantener a Cly en el grupo durante sus oportunidades personales facilita avanzar simultáneamente en su historia y en este Bond.
Lost Causes
Alcanza Very High Bond entre Hawks y Tel.
Tel debe mantenerse dentro de la planificación general del equipo para no llegar al final de la campaña con el Bond incompleto.
Heroes on Both Sides
Alcanza Very High Bond entre Trick y Luco.
Este es especialmente interesante porque no requiere a Hawks como miembro de la pareja. Trick y Luco forman una relación propia dentro del sistema de Bonds.
The Baroness and the Boxer
Alcanza Very High Bond entre Kabb y Jae.
Es otro Bond entre dos compañeros que no depende directamente de Hawks. Para evitar trabajo adicional, conviene desarrollar esta relación durante la misma partida en la que completas sus historias personales.
Thick as Thieves
Alcanza Very High Bond entre dos operadores personalizados.
Este trofeo demuestra que el sistema de Bonds no está limitado a los personajes principales. Crea y desarrolla dos operadores personalizados y trabaja su relación hasta alcanzar Very High.
Beep Boop
Alcanza Very High Bond entre dos Astromechs.
Este es uno de los trofeos que más fácilmente puede olvidarse. No basta con utilizar Astromechs ocasionalmente: debes desarrollar la relación entre dos de ellos hasta Very High.
Consejo importante: no dejes los Bonds para el final. Son objetivos acumulativos y resulta mucho más eficiente trabajar varios a la vez durante una campaña.
Trofeos de combate
Los trofeos de combate incluyen algunos de los desafíos más curiosos de STAR WARS Zero Company. Algunos dependen de situaciones muy concretas, mientras que otros se consiguen acumulativamente.
Never Tell Me the Odds
Debes acertar un disparo con una probabilidad de impacto del 10% o inferior.
No necesitas buscar esta situación constantemente. Durante una partida táctica pueden aparecer oportunidades con probabilidades muy bajas. Cuando aparezca una ocasión de 10% o menos, puedes intentar aprovecharla.
Es un trofeo basado directamente en la mecánica de probabilidades del combate, por lo que no necesitas ganar una misión concreta.
Do or Do Not
Debes fallar un disparo con una probabilidad de impacto del 90% o superior.
Este trofeo funciona como el reverso de Never Tell Me the Odds.
En lugar de evitar los disparos de alto porcentaje, el objetivo exige que uno de ellos falle. En una partida normal es muy probable que aparezca una oportunidad de manera natural.
Forceful
Usa la Fuerza para empujar o atraer a un enemigo contra otro enemigo.
La clave está en provocar el contacto entre dos enemigos mediante una habilidad de la Fuerza. No es suficiente con utilizar la habilidad sobre un enemigo aislado.
Busca dos enemigos que puedan colocarse de manera favorable y utiliza el control de la Fuerza para hacer que uno impacte contra el otro.
Watch That First Step
Debes sacar a un enemigo del espacio de combate.
Presta especial atención a los escenarios con bordes, desniveles o posiciones desde las que sea posible expulsar a un enemigo del área jugable.
El trofeo recompensa una eliminación mediante el entorno en lugar de una derrota convencional.
The High Ground
Derrota a 10 enemigos desde una posición elevada.
Este es un trofeo que conviene trabajar desde el principio. Siempre que el escenario ofrezca una posición superior segura, intenta utilizarla para realizar las eliminaciones.
La ventaja de altura no solo sirve para el trofeo: también forma parte de las decisiones tácticas que hacen que el combate sea más favorable.
If You Know You Know
Debes matar a 1138 enemigos en misiones tácticas.
El número 1138 es una referencia evidente dentro del universo cinematográfico relacionado con George Lucas, pero para el jugador funciona como un contador acumulativo.
No necesitas preocuparte por él durante las primeras horas. Se obtiene mediante la acumulación de bajas a lo largo de las misiones tácticas.
See Your Own Demise
Debes derrotar a un Seer de un solo golpe.
Este trofeo exige tanto localizar al enemigo apropiado como disponer del daño suficiente para eliminarlo de un único ataque.
Cuando encuentres un Seer, intenta preparar la situación para maximizar el daño antes de ejecutar el golpe definitivo.
Trofeos de escuadra
Dress Code
Personaliza a un miembro de Zero Company.
Es uno de los trofeos más sencillos. Accede a las opciones de personalización de un miembro de la compañía y aplica una modificación.
Sign Here
Recluta a un Operator.
El reclutamiento forma parte natural de la progresión de la compañía. El trofeo debería aparecer durante las primeras etapas en las que el juego permite ampliar la plantilla.
Full Roster
Recluta 20 Operators en una sola campaña.
Este requisito es importante porque especifica que los 20 operadores deben formar parte de la misma campaña.
Si estás realizando una partida destinada a conseguir el Platino, conviene considerar desde el principio la expansión de la plantilla y no dejar el reclutamiento para las últimas fases.
*Angry Beeps*
Completa una misión utilizando 4 Astromechs.
La clave es formar una composición que incluya cuatro Astromechs y terminar una misión con esa configuración.
Es recomendable buscar una misión en la que puedas controlar el ritmo del combate y utilizar la composición sin poner innecesariamente en riesgo la partida.
A Natural Part of Life
Debes perder a un miembro de Zero Company.
Es uno de los trofeos más particulares de la lista porque exige precisamente algo que normalmente intentarías evitar: perder a un miembro de la compañía.
Si necesitas este trofeo, no arriesgues accidentalmente a un operador importante durante una partida de máxima dificultad. Es mejor planificar cuándo realizarlo.
Trofeos de progresión
Your Focus Determines Your Reality
Aplica un Focus Point.
Los Focus Points forman parte del sistema de progresión del personaje y del árbol de Focus. El trofeo se consigue simplemente al utilizar uno.
Es recomendable no guardar indefinidamente los puntos por miedo a gastarlos: en algún momento tendrás que comenzar a invertirlos para desarrollar las capacidades de tu compañía.
Active Duty
Completa 50 Optional Missions.
Este es uno de los trofeos que más planificación exige porque requiere una cantidad elevada de contenido opcional.
No debes tratar las misiones secundarias como simples actividades que puedes ignorar mientras avanzas por la campaña. Si buscas el Platino, las misiones opcionales forman parte de tu ruta principal.
La mejor estrategia consiste en ir completándolas durante toda la campaña en lugar de intentar acumular las 50 al final.
Trofeos de estrategia, recompensas y equipamiento
Where Credit Is Due
Realiza una compra en The Black Market.
Cuando tengas acceso al mercado negro, realiza una compra para conseguir el trofeo.
No es necesario reservar una cantidad enorme de recursos para este objetivo: simplemente asegúrate de no ignorar completamente este sistema.
To the Victor Go the Spoils
Desbloquea una Zone Reward.
Las recompensas de zona forman parte de la capa estratégica del juego. Al desbloquear la primera obtendrás este trofeo.
Across the Stars
Desbloquea todas las Zone Rewards.
Este objetivo es mucho más amplio que To the Victor Go the Spoils. No basta con conseguir una recompensa: debes completar todas las recompensas de zona disponibles.
Conviene revisar periódicamente la progresión estratégica para comprobar qué recompensas faltan.
There Will Be No Bargain
Desbloquea el Hutt Roulette Prize 3 veces.
El trofeo exige tres desbloqueos del premio de Hutt Roulette.
Como se trata de un sistema que puede requerir una planificación específica de recursos, no conviene dejarlo para el último momento.
Fully Geared
Equipa 4 Weapon Mods a un arma.
Este trofeo requiere llegar a cuatro modificaciones equipadas simultáneamente en un arma.
Cuando dispongas de suficientes recursos y modificaciones, selecciona un arma adecuada y completa sus ranuras hasta llegar a cuatro Weapon Mods.
Signature Flair
Personaliza un arma.
Es un trofeo sencillo relacionado con el sistema de personalización del armamento.
Puede conseguirse de manera natural mientras desarrollas el equipamiento de los operadores.
Trofeos perdibles y precauciones
La principal dificultad del Platino de STAR WARS Zero Company no está en los trofeos de combate aislados, sino en la posibilidad de organizar mal una campaña y tener que repetir una gran cantidad de contenido.
Por eso es importante diferenciar entre trofeos que aparecen automáticamente por historia y objetivos que dependen de una planificación a largo plazo.
Los objetivos que debes vigilar especialmente son:
Las seis historias de operadores.
Los diez trofeos de Bonds.
Full Roster.
Active Duty.
Across the Stars.
There Will Be No Bargain.
Beep Boop.
*Angry Beeps*.
Los requisitos de Expert y Beskar Mode.
En cambio, muchos trofeos de combate, como The High Ground, Never Tell Me the Odds o Do or Do Not, pueden aparecer durante el desarrollo normal de una campaña.
Ruta sugerida para el trofeo platino
La forma más segura de abordar el Platino es dividir el trabajo en una serie de objetivos simultáneos. No conviene pensar en los 53 trofeos como una lista de tareas independientes.
Ruta recomendada
1. Comienza una campaña y aprende las mecánicas.
2. Recluta operadores y empieza a construir Bonds desde el principio.
3. Completa las seis historias personales.
4. Avanza simultáneamente en los diez Bonds.
5. Realiza las misiones opcionales hasta llegar a 50.
6. Consigue 20 operadores en una sola campaña.
7. Desbloquea todas las Zone Rewards.
8. Consigue los trofeos de Black Market y Hutt Roulette.
9. Completa los desafíos de combate pendientes.
10. Realiza una campaña de máxima dificultad para Captain y Legend.
11. Consigue el resto de trofeos y desbloquea Zero Company Legend.
Primera etapa: aprender el juego
En la primera partida lo más importante es familiarizarse con el sistema de combate, el movimiento, las coberturas, las alturas, las habilidades especiales, los Focus Points y la gestión de la compañía.
No merece la pena reiniciar una campaña por perder una oportunidad menor. La prioridad es comprender cómo funciona el juego y empezar a trabajar los objetivos acumulativos.
Segunda etapa: desarrollar la compañía
Desde el principio, piensa en los trofeos relacionados con los operadores.
Recluta nuevos miembros hasta acercarte a 20 operadores, desarrolla las historias personales y trabaja los Bonds de manera simultánea.
Una de las mayores pérdidas de tiempo sería completar una campaña entera y descubrir después que apenas has avanzado en las relaciones necesarias.
Tercera etapa: completar misiones opcionales
El trofeo Active Duty exige 50 misiones opcionales. Por eso las actividades secundarias deben formar parte de tu rutina.
Siempre que la estructura de la campaña lo permita, utiliza las misiones opcionales para mejorar operadores, aumentar relaciones y obtener recursos.
Cuarta etapa: estrategia y equipamiento
Trabaja también los sistemas de personalización y equipamiento.
Consigue una Zone Reward, completa posteriormente todas las recompensas regionales y presta atención a The Black Market y Hutt Roulette.
Cuando tengas suficientes modificaciones, equipa cuatro Weapon Mods a una misma arma para conseguir Fully Geared.
Quinta etapa: limpieza de combate
Antes de entrar en la partida definitiva de máxima dificultad, revisa los trofeos de combate pendientes.
Comprueba especialmente:
Never Tell Me the Odds.
Do or Do Not.
Forceful.
Watch That First Step.
The High Ground.
See Your Own Demise.
*Angry Beeps*.
A Natural Part of Life.
Sexta etapa: Expert y Beskar Mode
Una vez que conozcas bien el juego, llega el momento de afrontar la parte más exigente del Platino.
Captain exige Expert y Legend exige Expert con Beskar Mode.
La campaña definitiva debe abordarse con una estrategia conservadora. En lugar de buscar combates innecesarios, prioriza la supervivencia y evita situaciones en las que una mala decisión pueda comprometer a un operador importante.
Última etapa: Zero Company Legend
Cuando todos los trofeos anteriores estén desbloqueados, Zero Company Legend aparecerá automáticamente al completar el resto de la lista.
Este es el Platino que certifica que has completado todo el contenido requerido por la lista de trofeos.
Tabla comparativa de las categorías de trofeos
Categoría Trofeos Dificultad Planificación
Dificultad 5 + Platino Alta Muy alta
Historia 11 Baja Baja
Historias de operadores 6 Media Alta
Bonds 10 Media Muy alta
Combate 7 Media Media
Escuadra 5 Media Alta
Progresión 3 Baja/Media Alta
Estrategia y equipo 6 Media Alta
Consejos para conseguir el 100%
No ignores los Bonds
Es probablemente el consejo más importante de toda la guía. Los diez trofeos de Bonds requieren alcanzar Very High y varios pertenecen a parejas concretas.
Si esperas hasta el final, tendrás que dedicar una cantidad considerable de tiempo exclusivamente a subir relaciones.
Utiliza una rotación de operadores
No concentres todas las misiones en los mismos personajes. Alternar operadores permite desarrollar relaciones diferentes y avanzar hacia varios trofeos simultáneamente.
Haz misiones opcionales regularmente
El requisito de 50 Optional Missions hace que las actividades secundarias sean fundamentales para el Platino.
Planifica los 20 operadores
Full Roster exige 20 operadores en una sola campaña. No debes asumir que completar la historia principal será suficiente para llegar a esa cifra.
Busca oportunidades para los trofeos de combate
Cuando aparezca una situación ideal para The High Ground, Forceful o Watch That First Step, aprovéchala. Evitar constantemente estas oportunidades puede obligarte a realizar combates adicionales más adelante.
No desperdicies recursos
The Black Market, Hutt Roulette, mejoras de armas y recompensas regionales forman parte del Platino. La gestión estratégica de recursos es tan importante como la habilidad durante los combates.
Guarda la máxima dificultad para cuando conozcas el sistema
Expert y Beskar Mode son mucho más cómodos cuando ya conoces los mapas, los enemigos, las habilidades y el funcionamiento general de la campaña.
QA: preguntas y respuestas sobre los trofeos de STAR WARS Zero Company
¿Cuántos trofeos tiene STAR WARS Zero Company?
La versión de PlayStation 5 cuenta con 53 trofeos: 1 Platino, 2 Oro, 6 Plata y 44 Bronce.
¿Tiene trofeo de Platino?
Sí. El Platino se llama Zero Company Legend y se desbloquea al conseguir todos los demás trofeos.
¿Cuál es el trofeo más difícil?
Legend es uno de los principales obstáculos porque exige completar el juego en Expert con Beskar Mode. Sin embargo, algunos trofeos acumulativos y los diez Bonds también requieren una planificación considerable.
¿Tengo que jugar en Expert para conseguir el Platino?
Sí. El trofeo Captain exige completar el juego en Expert y Legend exige completarlo en Expert con Beskar Mode.
¿Beskar Mode es una dificultad independiente?
La lista de trofeos trata Beskar Mode como una condición que se combina con Expert para obtener Legend. No debe considerarse simplemente como un quinto nivel de dificultad equivalente a Story, Normal, Hard o Expert.
¿Los trofeos de dificultad se acumulan?
Los requisitos de Hired Gun, Veteran y Operator están expresados como Story o superior, Normal o superior y Hard o superior respectivamente. Por tanto, una dificultad superior satisface el requisito expresado como «o superior».
¿Cuántas historias de operadores hay que completar?
Hay seis trofeos relacionados con historias personales: Trick, Luco, Kabb, Jae, Cly y Tel.
¿Cuántos Bonds hay que completar?
La lista contiene 10 trofeos de Bonds. Todos exigen alcanzar el nivel Very High con una pareja concreta de operadores.
¿Hay que conseguir un Bond entre dos operadores personalizados?
Sí. Thick as Thieves exige alcanzar Very High entre dos operadores personalizados.
¿Hay un trofeo relacionado con Astromechs?
Sí. Beep Boop exige alcanzar Very High Bond entre dos Astromechs y *Angry Beeps* requiere completar una misión utilizando cuatro Astromechs.
¿Cuántos operadores tengo que reclutar?
Full Roster exige reclutar 20 operadores en una sola campaña.
¿Hay que completar misiones secundarias?
Sí. Para el Platino necesitas completar 50 Optional Missions para conseguir Active Duty.
¿Qué trofeo exige matar 1138 enemigos?
If You Know You Know. Debes eliminar 1138 enemigos en misiones tácticas.
¿Qué trofeo requiere una probabilidad de impacto muy baja?
Never Tell Me the Odds exige acertar un disparo con un 10% o menos de probabilidad de impacto.
¿Y cuál exige fallar con una probabilidad muy alta?
Do or Do Not exige fallar un disparo con una probabilidad de impacto del 90% o superior.
¿Cómo consigo Forceful?
Utiliza la Fuerza para empujar o atraer a un enemigo contra otro enemigo.
¿Cómo consigo Watch That First Step?
Debes expulsar a un enemigo fuera del espacio de combate aprovechando las posibilidades del escenario.
¿Qué exige The High Ground?
Derrota a 10 enemigos desde una posición elevada.
¿Cómo consigo Fully Geared?
Equipa cuatro Weapon Mods a una misma arma.
¿Qué son las Zone Rewards?
Son recompensas vinculadas a la capa estratégica del juego. To the Victor Go the Spoils exige desbloquear una y Across the Stars exige desbloquearlas todas.
¿Qué es Hutt Roulette?
Es un sistema mencionado directamente por la lista de trofeos. There Will Be No Bargain exige desbloquear su premio tres veces.
¿Cuál es la mejor estrategia para el Platino?
La estrategia más segura consiste en trabajar desde el principio los Bonds, las historias de operadores, las misiones opcionales, el reclutamiento y las recompensas estratégicas. Después puedes centrarte en Expert y Beskar Mode con una compañía mucho más preparada.
En resumen
STAR WARS Zero Company tiene un Platino centrado tanto en la estrategia como en la campaña. Aunque completar la historia desbloquea una parte importante de la lista, conseguir el 100% requiere mucho más que terminar las misiones principales.
Los grandes pilares del Platino son las dificultades Expert y Beskar Mode, las historias de los seis operadores, los diez Bonds, las 50 misiones opcionales, los 20 operadores reclutados, las Zone Rewards, Hutt Roulette y los desafíos de combate.
La clave para no tener que repetir contenido innecesariamente es trabajar varios objetivos al mismo tiempo. Mientras avanzas por la campaña puedes desarrollar Bonds, completar historias personales, reclutar operadores, realizar misiones opcionales y conseguir recursos para las mejoras.
Los trofeos de combate tampoco deberían ignorarse. Algunos son muy sencillos y aparecen de manera natural, mientras que otros, como Forceful, Watch That First Step, See Your Own Demise o Never Tell Me the Odds, requieren aprovechar una situación concreta.
Para la fase final, lo ideal es reservar una campaña preparada para la máxima exigencia. Captain requiere Expert y Legend exige Expert con Beskar Mode. Llegar a esta etapa con experiencia previa hará que la partida sea mucho más controlable.
La fórmula para conseguir el Platino
✔ Completa la campaña.
✔ Completa las seis historias de operadores.
✔ Lleva los diez Bonds a Very High.
✔ Recluta 20 operadores en una campaña.
✔ Completa 50 Optional Missions.
✔ Consigue todas las Zone Rewards.
✔ Completa los desafíos de combate.
✔ Consigue Captain y Legend.
✔ Desbloquea Zero Company Legend.
Con una planificación adecuada, el Platino deja de ser una colección de tareas aisladas y se convierte en una progresión natural por todos los sistemas de STAR WARS Zero Company. La prioridad debe ser evitar dejar para el final los objetivos acumulativos, especialmente Bonds, Optional Missions y el crecimiento de la plantilla.
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