Apeirophobia Roblox: kompletter Guide zu Levels, Entitäten, Rätseln und Enden
- Was ist Apeirophobia?
- Wie spielt man Apeirophobia?
- So überlebst du die Levels
- Alle Levels von Apeirophobia
- Kapitel 1: The End of Reality
- Level 0
- Level 1
- Level 2
- Level 3
- Level 4
- Level 5
- Level 6
- Level 7
- Level 8
- Level 9
- Level 10
- Level 11
- Level 12
- Level 13
- Level 14
- Level 15
- Level 16
- Kapitel 2: Escape From Reality
- Level 17
- Level 18
- Level 19
- Level 20
- Level 21
- Level 22
- Level 23
- Level 24
- Alle wichtigen Entitäten
- Die wichtigsten Rätsel
- Apeirophobia im Koop
- Apeirophobia auf Mobilgeräten
- Die schwierigsten Levels
- Häufige Fehler
- FAQ
- Zusammenfassung
Was ist Apeirophobia?
Apeirophobia ist ein Horror- und Erkundungsspiel auf Roblox, das stark von der Ästhetik der Backrooms inspiriert ist. Der Name bezieht sich auf die Angst vor dem Unendlichen beziehungsweise vor endlosen Räumen. Genau dieses Gefühl bildet einen wichtigen Bestandteil des Spielerlebnisses.
Statt einer klassischen linearen Handlung führt dich das Spiel durch eine Reihe miteinander verbundener Bereiche. In jedem Level musst du deine Umgebung untersuchen, Hinweise finden, Rätsel lösen und einen Weg zum Ausgang suchen. Gleichzeitig können verschiedene Entitäten auftauchen, die deine Bewegungen beobachten oder dich verfolgen.
Einige Bereiche konzentrieren sich stärker auf Erkundung und Orientierung, während andere schnelle Reaktionen, gutes Timing oder das Verstehen komplexerer Rätsel verlangen.
Wie spielt man Apeirophobia?
Das grundlegende Ziel besteht darin, jedes Level zu überleben und den Ausgang zu finden. Das klingt zunächst einfach, wird aber durch die Gestaltung der Karten und die verschiedenen Mechaniken deutlich schwieriger.
Die Levels funktionieren nicht alle gleich. In manchen Bereichen musst du lediglich einen Ausgang finden. In anderen musst du Gegenstände sammeln, Codes entschlüsseln, Schalter aktivieren oder eine bestimmte Reihenfolge erkennen.
Besonders wichtig ist es, nicht blind durch die Karte zu laufen. Untersuche Räume, merke dir auffällige Gegenstände und achte auf Veränderungen in deiner Umgebung.
So überlebst du die Levels
- Bleibe aufmerksam: Viele Hinweise sind klein und leicht zu übersehen.
- Merke dir Wege: Einige Bereiche sind absichtlich wie Labyrinthe aufgebaut.
- Höre auf Geräusche: Bestimmte Entitäten lassen sich akustisch erkennen.
- Laufe nicht planlos: Gerade bei Verfolgungen kann eine falsche Abzweigung tödlich sein.
- Arbeite im Team: Im Koop kann ein Spieler Hinweise suchen, während ein anderer den Weg absichert.
- Bleibe ruhig: Panik führt häufig dazu, dass man einfache Hinweise übersieht.
Alle Levels von Apeirophobia
Apeirophobia ist in mehrere Kapitel unterteilt. Die einzelnen Bereiche unterscheiden sich deutlich voneinander und führen nach und nach neue Mechaniken und Entitäten ein.
Kapitel 1: The End of Reality
Das erste Kapitel führt die wichtigsten Spielmechaniken ein. Die frühen Levels vermitteln Orientierung, Erkundung und einfache Rätsel, bevor später deutlich gefährlichere Situationen hinzukommen.
Level 0 – The Lobby
Das erste Level ist eines der bekanntesten Gebiete des gesamten Spiels. Es erinnert stark an die klassischen Backrooms: gelbliche Wände, gleichförmige Räume und ein scheinbar endloses Labyrinth.
Die größte Gefahr besteht zunächst nicht unbedingt in einem sichtbaren Gegner, sondern in der Orientierung. Da sich viele Bereiche ähneln, kann man sehr leicht im Kreis laufen.
Untersuche die Räume gründlich und versuche, dir markante Stellen einzuprägen. Der wichtigste Fehler besteht darin, einfach geradeaus zu laufen und darauf zu hoffen, zufällig den Ausgang zu finden.
Level 1 – The Habitable Zone
Dieses Gebiet erweitert die Erkundungsmechaniken und bringt neue Gefahren ins Spiel. Die Umgebung wirkt offener, aber dadurch wird die Orientierung nicht automatisch einfacher.
Nutze sichere Bereiche, wenn du sie findest, und beobachte deine Umgebung, bevor du dich in unbekannte Räume begibst.
Level 2 – The Hub
The Hub fungiert als wichtiger Übergangsbereich. Hier werden verschiedene Bereiche miteinander verbunden und der Spieler erhält einen besseren Eindruck davon, wie groß die Welt von Apeirophobia tatsächlich ist.
Dieser Abschnitt ist weniger auf eine einzelne Verfolgung konzentriert und stärker auf Erkundung und den Übergang zu den folgenden Levels.
Level 3 – The Hub Entrance
Der nächste Bereich setzt die Reise fort und führt weitere Elemente ein, die später eine größere Rolle spielen. Achte besonders auf Türen, Übergänge und auffällige Strukturen.
Level 4 – The Abandoned Office
Das verlassene Büro vermittelt eine deutlich beklemmendere Atmosphäre. Die Räume und Gänge können den Eindruck erwecken, dass du dich ständig im Kreis bewegst.
Orientierung ist erneut entscheidend. Laufe nicht unnötig zurück, wenn du einen bereits untersuchten Bereich eindeutig wiedererkennst.
Level 5 – The Cave System
In diesem Abschnitt verändert sich die Umgebung deutlich. Statt klassischer Innenräume erwarten dich natürliche beziehungsweise höhlenartige Bereiche.
Die Orientierung kann hier besonders schwierig werden. Halte dich an erkennbare Wegpunkte und vermeide es, unnötig von einem eingeschlagenen Weg abzuweichen.
Level 6 – Abandoned Offices
Die verlassenen Bürobereiche setzen das Thema der verlassenen Innenräume fort. Türen, Korridore und Räume können sich stark ähneln.
Wenn du mit mehreren Spielern unterwegs bist, kann es sinnvoll sein, zusammenzubleiben. Getrennte Spieler können sich in bestimmten Situationen gegenseitig nicht rechtzeitig helfen.
Level 7 – The End
Level 7 gehört zu den Levels, in denen das Lösen eines Codes entscheidend ist. Du musst verschiedene farbige Würfel beziehungsweise Edelsteine untersuchen und ihre Informationen korrekt kombinieren.
Farbcodierung von Level 7
| Farbe | Zahl |
|---|---|
| Rot | 1 |
| Grün | 2 |
| Blau | 3 |
| Grau | 4 |
| Gelb | 5 |
| Lila | 6 |
| Orange | 7 |
Die Anzahl der jeweiligen Farbe wird mit ihrer Zahl kombiniert. Anschließend müssen die ermittelten Gruppen in der richtigen Reihenfolge eingegeben werden.
Wenn beispielsweise drei orangefarbene Elemente vorhanden sind, entspricht Orange der Zahl 7 und daraus entsteht der Abschnitt 37. Bei zwei grauen Elementen entsteht 24, während ein rotes Element 11 ergibt.
Level 8 – The Windows
The Windows ist ein atmosphärisches Level, in dem die Umgebung selbst eine wichtige Rolle spielt. Fenster und dunkle Bereiche erzeugen eine besondere Spannung.
Achte auf deine Umgebung und vermeide unnötige Bewegungen. In Horror-Levels ist es häufig besser, erst zu beobachten und anschließend zu handeln.
Level 9 – The Suburbs
In diesem Bereich wird die Umgebung stärker von Straßen und Gebäuden geprägt. Die scheinbar normale Landschaft kann täuschen, da die Orientierung weiterhin eine zentrale Rolle spielt.
Merke dir Kreuzungen und erkennbare Gebäude, um nicht wieder am Ausgangspunkt zu landen.
Level 10 – The Bungalows
Die Bungalows bieten eine weitere Variante der Erkundung. Häuser und Wege können zunächst ähnlich aussehen, weshalb du deine Route bewusst verfolgen solltest.
Untersuche Gebäude, wenn das Spiel Hinweise auf mögliche Interaktionen gibt, und verschwende keine Zeit damit, bereits eindeutig leere Bereiche mehrfach abzusuchen.
Level 11 – The Warehouse
Level 11 enthält ein weiteres wichtiges Rätsel mit farbigen Edelsteinen. Die Farben müssen in ihrer tatsächlichen räumlichen Reihenfolge gelesen werden.
Suche zunächst den Raum mit den Edelsteinen. Anschließend musst du ihre Positionen beziehungsweise Farben korrekt erfassen und die daraus resultierende Kombination am entsprechenden Tastenfeld eingeben.
Ein Brecheisen spielt ebenfalls eine wichtige Rolle. Nachdem die notwendigen Aktionen durchgeführt wurden, führt dein Weg weiter zu einem Computer beziehungsweise Laptop und anschließend zu einem Parkour-Abschnitt.
Level 12
Die folgenden Bereiche erhöhen den Schwierigkeitsgrad und verlangen eine bessere Kombination aus Erkundung, Orientierung und Reaktionsvermögen.
Arbeite dich systematisch durch die Umgebung und überprüfe mögliche Interaktionen, bevor du dich weiterbewegst.
Level 13
Level 13 setzt die zunehmend unheimliche Atmosphäre fort. Die Gefahr entsteht nicht nur durch Entitäten, sondern auch durch die Unsicherheit darüber, welcher Weg tatsächlich zum Ziel führt.
Wenn du mit Freunden spielst, kommuniziere ständig über bereits untersuchte Bereiche und gefundene Hinweise.
Level 14
In diesem Abschnitt werden die vorher erlernten Mechaniken zunehmend kombiniert. Die Spieler müssen aufmerksam bleiben und dürfen wichtige Hinweise nicht ignorieren.
Level 15
Level 15 gehört zu den späteren Abschnitten des ersten Kapitels und kann durch seine Umgebung und die zunehmende Spannung besonders herausfordernd wirken.
Bereite dich auf Situationen vor, in denen du schnell reagieren musst, und behalte mögliche Fluchtwege im Hinterkopf.
Level 16
Level 16 bildet den Abschluss des ersten großen Abschnitts. Die vorherigen Mechaniken werden hier zusammengeführt und bereiten auf das zweite Kapitel vor.
Kapitel 2: Escape From Reality
Das zweite Kapitel erweitert die Welt von Apeirophobia deutlich. Die Levels unterscheiden sich stärker voneinander und führen neue Gegner, Rätsel und Fluchtmechaniken ein.
Level 17 – Left Scarred
Level 17 spielt in einem verlassenen Apartmentkomplex. Zu Beginn musst du einen Schlüssel finden und anschließend eine besondere Aufgabe mit diesem Schlüssel lösen.
Der Schlüssel muss so bearbeitet beziehungsweise geschnitzt werden, dass er dem Muster auf einem Bild an der Wand entspricht. Danach kann er für den weiteren Fortschritt verwendet werden.
Im Lagerbereich findest du weitere Hinweise und einen Code beziehungsweise ein Vorhängeschloss, das für den nächsten Abschnitt relevant ist.
Entitäten in Level 17
- Watcher: Eine gefährliche Entität, vor der du dich in Acht nehmen musst.
- Caretaker: Eine weitere Bedrohung, die das Level deutlich schwieriger macht.
Level 18 – Mall
Level 18 führt dich in ein riesiges Einkaufszentrum. Die Größe der Karte macht Orientierung zu einer der wichtigsten Herausforderungen.
Hier können mehrere Hoaxes sowie ein Hound auftauchen. Zusätzlich musst du mehrere Simon-Says-Rätsel absolvieren.
Simon Says
Bei diesen Rätseln musst du dir eine vorgegebene Reihenfolge merken und sie anschließend korrekt wiederholen. Je länger die Sequenz wird, desto leichter ist es, einen Fehler zu machen.
Level 19 – Store
Level 19 spielt in einem großen Lebensmittelgeschäft. Im Vergleich zu einigen anderen Levels steht hier die Atmosphäre stärker im Vordergrund.
Der Watcher kann auftreten, weshalb du dich trotzdem nicht unvorsichtig bewegen solltest.
Der weitere Weg führt unter anderem über einen Bereich mit Gefrierschränken und Umkleidekabinen. Achte auf die Umgebung und untersuche die Räume sorgfältig.
Level 20 – Neighborhood
Dieses Level führt dich in eine dunkle Vorstadtsiedlung. Auffällig ist, dass hier keine klassische Entität im Mittelpunkt steht.
Stattdessen besteht die Herausforderung darin, das richtige Haus zu finden. Straßenlaternen dienen als wichtige Orientierungshilfe und führen dich auf den korrekten Weg.
Folge den Hinweisen systematisch und vermeide es, wahllos zwischen den Häusern hin und her zu laufen.
Level 21 – Graveyard
Der Friedhof gehört zu den atmosphärisch besonders starken Bereichen des zweiten Kapitels. Du musst mehrere Schlüssel finden und damit Zugang zu einer Kirche erhalten.
Nachdem die notwendigen Aktionen durchgeführt wurden, müssen die Lichter in der Kirche schnell ausgeschaltet werden. Anschließend führt der Weg über eine Falltür weiter.
Der Keeper stellt dabei eine wichtige Bedrohung dar.
Level 22 – Party Mall
Level 22 dient als ungewöhnlicher Zwischenbereich. Nach den gefährlicheren Abschnitten bietet die Umgebung eine andere Atmosphäre, bevor die Geschichte in Richtung Krankenhaus weitergeht.
Nutze den Bereich, um dich zu orientieren und auf das nächste Level vorzubereiten.
Level 23 – Hospital
Das Krankenhaus ist eines der wichtigsten Levels des zweiten Kapitels, weil hier unterschiedliche Wege und Enden miteinander verbunden sind.
In diesem Bereich können mehrere gefährliche Entitäten auftreten, darunter Watcher, Titan Smiler, Phaser und Cruelest.
Der rechte Weg
Wenn du den rechten Weg wählst, führt die Route zum ersten Ende. Dabei musst du dich unter anderem mit dem Titan Smiler auseinandersetzen.
Dieser Weg verlangt Aufmerksamkeit und gutes Timing. Vermeide unnötige Umwege und konzentriere dich auf den nächsten sicheren Abschnitt.
Der linke Weg
Der linke Weg führt zum zweiten Ende. Auf dieser Route treten unter anderem Phaser und Cruelest als Bedrohungen auf.
Die beiden Wege zeigen, dass das Krankenhaus nicht einfach nur ein weiteres Level ist, sondern ein entscheidender Abschnitt für die verschiedenen Abschlüsse der Geschichte.
| Route | Wichtige Bedrohungen | Ergebnis |
|---|---|---|
| Rechts | Watcher, Titan Smiler | Ende 1 |
| Links | Watcher, Phaser, Cruelest | Ende 2 |
Level 24 – Terminal
Level 24 bildet den Übergang zum abschließenden Bereich des zweiten Kapitels. Das Gebiet unterscheidet sich deutlich von den klassischen Backrooms-Umgebungen und wirkt stärker wie ein Terminal beziehungsweise eine unterirdische Station.
Dieser Abschnitt sollte vor allem als Teil des fortlaufenden Übergangs der Geschichte betrachtet werden. Achte auf Hinweise in der Umgebung und untersuche mögliche Wege sorgfältig.
Alle wichtigen Entitäten in Apeirophobia
Die Entitäten gehören zu den gefährlichsten Elementen des Spiels. Sie unterscheiden sich hinsichtlich Aussehen, Verhalten und der Art und Weise, wie man ihnen ausweichen muss.
| Entität | Wichtiger Hinweis |
|---|---|
| Watcher | Eine wiederkehrende Bedrohung in mehreren Levels. |
| Caretaker | Besonders relevant in Level 17. |
| Hoax | Tritt unter anderem im Einkaufszentrum auf. |
| Hound | Eine gefährliche Kreatur in Level 18. |
| Keeper | Wichtige Bedrohung im Friedhof. |
| Titan Smiler | Besonders wichtig auf der rechten Krankenhausroute. |
| Phaser | Kann auf der linken Krankenhausroute auftreten. |
| Cruelest | Eine weitere Gefahr auf der linken Route des Krankenhauses. |
Die wichtigsten Rätsel in Apeirophobia
Das Farbrätsel in Level 7
Das Farbrätsel gehört zu den bekanntesten Aufgaben des Spiels. Der wichtigste Schritt besteht darin, jeder Farbe die korrekte Zahl zuzuordnen.
| Farbe | Wert |
|---|---|
| Rot | 1 |
| Grün | 2 |
| Blau | 3 |
| Grau | 4 |
| Gelb | 5 |
| Lila | 6 |
| Orange | 7 |
Das Edelsteinrätsel in Level 11
In Level 11 musst du die Farben der Edelsteine in ihrer tatsächlichen Anordnung berücksichtigen. Lies die Reihenfolge sorgfältig ab und übertrage sie anschließend auf das Tastenfeld.
Nachdem das Rätsel gelöst wurde, geht es mit dem Brecheisen, dem Computer und einem Parkour-Abschnitt weiter.
Simon Says in Level 18
Die Simon-Says-Rätsel testen dein Gedächtnis. Beobachte die Sequenz genau und wiederhole sie anschließend in derselben Reihenfolge.
Wenn du einen Fehler machst, musst du das Rätsel entsprechend erneut lösen. Deshalb ist es sinnvoll, während der Anzeige der Sequenz vollkommen konzentriert zu bleiben.
Apeirophobia im Koop spielen
Apeirophobia kann gemeinsam mit anderen Spielern besonders viel Spaß machen. Im Team lassen sich viele Aufgaben schneller lösen, weil mehrere Personen gleichzeitig nach Hinweisen suchen können.
Allerdings kann ein großes Team auch Nachteile haben. Wenn jeder Spieler in eine andere Richtung läuft, gehen wichtige Informationen verloren.
Die besten Koop-Strategien
- Bleibt möglichst zusammen.
- Kommuniziert gefundene Hinweise sofort.
- Legt fest, wer einen Code eingibt.
- Merkt euch gemeinsam bereits untersuchte Bereiche.
- Bei Verfolgungen sollte nicht jeder Spieler in eine andere Richtung laufen.
Apeirophobia auf Mobilgeräten
Apeirophobia kann auch auf unterstützten Mobilgeräten gespielt werden. Die Steuerung unterscheidet sich dabei natürlich von der PC-Version.
Gerade in Verfolgungsszenen kann die Touch-Steuerung anspruchsvoller sein. Es empfiehlt sich, die Kamera- und Bewegungssteuerung bereits in einem sicheren Bereich zu testen.
Auch die grafische Darstellung kann je nach Gerät unterschiedlich ausfallen. Eine stabile Bildrate ist bei einem Horror-Spiel mit Verfolgungssequenzen besonders wichtig.
Die schwierigsten Bereiche von Apeirophobia
Der Schwierigkeitsgrad hängt stark davon ab, welche Art von Aufgabe dir am schwersten fällt. Für manche Spieler sind Labyrinthe problematisch, während andere vor allem bei Verfolgungen oder Gedächtnisrätseln Schwierigkeiten haben.
| Bereich | Warum schwierig? |
|---|---|
| Level 0 | Orientierung im scheinbar endlosen Labyrinth. |
| Level 7 | Farben, Mengen und Code müssen korrekt kombiniert werden. |
| Level 11 | Edelsteinrätsel, Gegenstände und Parkour. |
| Level 18 | Große Karte, Entitäten und Simon-Says-Rätsel. |
| Level 21 | Schlüssel, Kirche, schnelle Aktionen und Keeper. |
| Level 23 | Mehrere Entitäten und unterschiedliche Routen beziehungsweise Enden. |
Häufige Fehler, die du vermeiden solltest
Planlos durch die Karte laufen
Der häufigste Fehler ist, ohne Orientierung einfach weiterzulaufen. Wenn die Karte groß und ähnlich aufgebaut ist, führt das schnell dazu, dass du im Kreis läufst.
Hinweise ignorieren
Viele Rätsel funktionieren nur, wenn du deine Umgebung aufmerksam untersuchst. Ein kleiner Farbhinweis oder ein Gegenstand kann für den gesamten Fortschritt entscheidend sein.
Bei einer Verfolgung stehen bleiben
Wenn eine Entität dich verfolgt, solltest du nicht versuchen, mitten auf dem Weg lange nach einem Hinweis zu suchen. Merke dir sichere Bereiche und entscheide dich schnell für eine Route.
Sich von der Gruppe trennen
Im Koop kann eine Trennung besonders problematisch sein. Ein Spieler kann zwar einen wichtigen Hinweis finden, aber möglicherweise nicht rechtzeitig zurückkehren, um den anderen zu helfen.
FAQ zu Apeirophobia
Wie viele Levels hat Apeirophobia?
Die Spielstruktur umfasst die Levels 0 bis 24, verteilt auf die verschiedenen Kapitel und Spielabschnitte.
Ist Apeirophobia ein echtes Backrooms-Spiel?
Apeirophobia ist stark von der Backrooms-Ästhetik und entsprechenden Horror-Konzepten inspiriert. Das Spiel besitzt jedoch seine eigene Umsetzung, Levels, Rätsel und Entitäten.
Kann man Apeirophobia mit Freunden spielen?
Ja. Der Koop-Modus ist besonders hilfreich, weil mehrere Spieler gleichzeitig nach Hinweisen suchen und sich gegenseitig bei schwierigen Abschnitten unterstützen können.
Was ist das schwierigste Rätsel?
Das hängt vom Spieler ab. Besonders anspruchsvoll können das Farbrätsel von Level 7, das Edelsteinrätsel von Level 11 und die Simon-Says-Aufgaben von Level 18 sein.
Wie funktionieren die Enden von Apeirophobia?
Im Krankenhaus von Level 23 gibt es unterschiedliche Routen. Der rechte Weg führt zu Ende 1, während der linke Weg zu Ende 2 führt.
Welche Entitäten sind besonders gefährlich?
Zu den wichtigen Entitäten gehören unter anderem Watcher, Caretaker, Hoax, Hound, Keeper, Titan Smiler, Phaser und Cruelest. Welche Bedrohung du triffst, hängt vom jeweiligen Level und deiner Route ab.
Zusammenfassung
Apeirophobia verbindet Erkundung, Horror, Rätsel und Verfolgungssequenzen zu einem der bekanntesten Backrooms-inspirierten Erlebnisse auf Roblox. Der Schlüssel zum Erfolg besteht nicht nur darin, schnell zu laufen, sondern vor allem darin, die Umgebung zu verstehen.
Die frühen Levels konzentrieren sich stark auf Orientierung und Erkundung. Später kommen komplexere Aufgaben, Codes und gefährliche Entitäten hinzu. Besonders wichtig sind das Farbrätsel von Level 7, das Edelsteinrätsel von Level 11, die Simon-Says-Aufgaben von Level 18 sowie die unterschiedlichen Routen im Krankenhaus von Level 23.
Wer die verschiedenen Karten systematisch untersucht, sich wichtige Hinweise merkt und bei Verfolgungen ruhig bleibt, hat deutlich bessere Chancen, die einzelnen Abschnitte zu überleben.
- Erkunde die verschiedenen Backrooms-inspirierten Levels.
- Löse Rätsel und finde versteckte Hinweise.
- Vermeide die verschiedenen Entitäten.
- Nutze im Koop die Kommunikation mit deinen Mitspielern.
- Merke dir wichtige Farben, Reihenfolgen und Wege.
- Untersuche im Krankenhaus die verschiedenen Routen, wenn du die unterschiedlichen Enden erleben möchtest.


