Guía completa de trofeos de Aliens: Fireteam Elite 2
Lista íntegra de trofeos, explicación detallada de cada objetivo y una ruta ordenada para conseguir el Platino en el shooter cooperativo de Cold Iron Studios ambientado en la instalación minera de Storr Boon, en LV-558.
1 PLATINO
PS5 · XBOX · PC
Ficha técnica
Tabla de trofeos
Detalle de cada trofeo
Comparativa
Ruta al Platino
Preguntas frecuentes
En resumen
Introducción a la lista de trofeos
Aliens: Fireteam Elite 2 es el shooter cooperativo en tercera persona desarrollado por Cold Iron Studios y publicado por Daybreak Game Company, secuela directa del título de 2021. El juego coloca a un escuadrón de hasta cuatro Marines Coloniales frente a la Instalación Minera de Storr Boon, en el planeta LV-558, enfrentándose a xenomorfos, criaturas infectadas por el Patógeno y unidades sintéticas hostiles. Su lista de trofeos para PlayStation 5 recoge 31 galardones, entre ellos un Platino, y combina objetivos de historia, de dificultad, de dominio del combate, de progresión del equipo y de personalización estética.
Esta guía recorre uno por uno todos los trofeos reales del juego, tal y como aparecen listados en la base de datos de Exophase, con una explicación ampliada de cómo conseguir cada uno, en qué orden conviene perseguirlos y qué conviene tener en cuenta si el objetivo final es completar el Platino, Colonial Legend.
«Colonial Legend» — el trofeo de Platino — se obtiene automáticamente al desbloquear los otros 30 trofeos del juego. No requiere ninguna acción adicional por sí mismo.
Ficha técnica del juego
| Desarrollador | Cold Iron Studios |
| Editor | Daybreak Game Company, en colaboración con 20th Century Games |
| Fecha de lanzamiento | 25 de agosto de 2026 |
| Plataformas | PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam y Epic Games Store); versión para Nintendo Switch 2 en desarrollo |
| Modo cooperativo | Hasta 4 jugadores online (frente a los 3 del primer juego) |
| Escenario | Instalación Minera de Storr Boon, planeta LV-558 |
| Total de trofeos (PS5) | 31, incluyendo el Platino «Colonial Legend» |
Tabla completa de trofeos
Esta es la lista oficial de los 31 trofeos de Aliens: Fireteam Elite 2 en PlayStation 5, con su nombre y el requisito exacto para desbloquearlos.
| Nº | Trofeo | Requisito | Categoría |
|---|---|---|---|
| 1 | Colonial Legend | Obtén todos los trofeos. | Platino |
| 2 | Welcoming Committee | Completa la campaña «Prologue». | Campaña |
| 3 | It’s a rescue mission, you’ll love it! | Completa la campaña «Rescue and Recovery». | Campaña |
| 4 | Worst Party Ever | Completa la campaña «Boarding Party». | Campaña |
| 5 | Canary | Completa la campaña «Rock Bottom». | Campaña |
| 6 | The Story of the Quarry | Completa la campaña «Ancient Anomaly». | Campaña |
| 7 | Reckoning | Completa la campaña «Final Endeavor». | Campaña |
| 8 | Legionnaire’s Service Medal | Completa todas las campañas en dificultad Casual o superior. | Dificultad |
| 9 | Hardened Trooper | Completa una misión en dificultad Intense. | Dificultad |
| 10 | Noble Soldier | Completa una misión en dificultad Extreme. | Dificultad |
| 11 | Fervent Warrior | Completa una misión en dificultad Insane. | Dificultad |
| 12 | Another Bug Hunt | Elimina 10.000 xenomorfos. | Combate |
| 13 | Purge the Unclean | Elimina 1.000 enemigos Patógeno. | Combate |
| 14 | Spilled Milk | Elimina 1.000 sintéticos. | Combate |
| 15 | Decommission Mission | Elimina 1.000 autómatas de combate. | Combate |
| 16 | Seasoned Veteran | Sube un Kit hasta el rango 10. | Progresión |
| 17 | Custom Made Marine | Completa 5 misiones con el Kit Specialist. | Progresión |
| 18 | Maxed Out | Rellena todos los huecos de un tablero de perks. | Progresión |
| 19 | Hell and Back | Sube un arma hasta cuatro estrellas. | Progresión |
| 20 | Well Stocked Arsenal | Sube 10 armas hasta al menos dos estrellas. | Progresión |
| 21 | Not Just For Decoration | Equipa al menos un accesorio en un arma secundaria. | Progresión |
| 22 | Yellow Makes It Shoot Better | Equipa un colorway y tres calcomanías en un arma. | Cosmético |
| 23 | Next Top Marine | Equipa cosméticos en cabeza, torso y piernas. | Cosmético |
| 24 | How Do You See Out Of These Things? | Consigue 10 cascos/gorras (hats). | Cosmético |
| 25 | Overly Attached | Consigue 50 accesorios de arma. | Cosmético |
| 26 | Voided Warranty | Consigue 5 Augments (mejoras de arma). | Cosmético |
| 27 | Head Hunter | Consigue 1.000 muertes por disparo a la cabeza. | Combate |
| 28 | Pure Professionals | Completa una misión en Intense o superior sin que nadie reciba daño por fuego amigo. | Desafío |
| 29 | Wave Goodbye | Sobrevive 5 oleadas en el Modo Horda. | Desafío |
| 30 | Fully Loaded | Equipa un arma con todos sus accesorios, incluido un Augment. | Progresión |
| 31 | Worthiness Tested | Intenta una ronda de Challenge (Challenge run). | Desafío |
Explicación detallada de cada trofeo
A continuación se desarrolla, uno por uno, cómo conseguir cada trofeo de Aliens: Fireteam Elite 2, agrupados por bloques temáticos para facilitar la planificación de tu partida.
Trofeo de Platino
01 · Colonial Legend PLATINO
«Obtén todos los trofeos.»
Es el trofeo cúspide de la lista y se desbloquea de forma automática al completar el resto de los 30 galardones. No exige ninguna acción propia: simplemente resume el esfuerzo invertido en historia, dificultad, combate, progresión y coleccionables. Al tratarse de un juego cooperativo con un fuerte componente de repetición (grind), suele ser de los trofeos de Platino que más tiempo consumen dentro del catálogo de shooters PvE, especialmente por los contadores de eliminaciones y por las dificultades más altas.
Trofeos de campaña
Aliens: Fireteam Elite 2 organiza su historia en seis campañas independientes. Completar cada una desbloquea su trofeo correspondiente, sin importar la dificultad elegida, por lo que conviene hacer una primera pasada en un nivel cómodo para centrarse en la narrativa antes de repetirlas en dificultades exigentes.
02 · Welcoming Committee
«Completa la campaña ‘Prologue’.»
Se obtiene al terminar la campaña introductoria del juego, la toma de contacto con el escuadrón de Marines Coloniales y con los primeros enfrentamientos en LV-558. Es, junto con «Welcoming Committee», el primer trofeo de progreso natural que la mayoría de jugadores desbloquea en su partida.
03 · It’s a rescue mission, you’ll love it!
«Completa la campaña ‘Rescue and Recovery’.»
Recompensa el avance por la segunda campaña del juego, centrada en operaciones de rescate. El título del trofeo juega con el tono irónico habitual de la saga sobre lo poco sencillas que resultan estas misiones sobre el papel.
04 · Worst Party Ever
«Completa la campaña ‘Boarding Party’.»
Se desbloquea al finalizar la tercera campaña, «Boarding Party», vinculada a una operación de abordaje. Como en el resto de campañas, se recomienda jugarla en escuadra completa de cuatro jugadores para repartir mejor el daño recibido y agilizar el ritmo de las oleadas de enemigos.
05 · Canary
«Completa la campaña ‘Rock Bottom’.»
Premia la finalización de la cuarta campaña, «Rock Bottom». El nombre del trofeo, «Canary» (canario), remite a la tradición minera de usar animales centinela para detectar peligros, un guiño coherente con el escenario de la Instalación Minera de Storr Boon.
06 · The Story of the Quarry
«Completa la campaña ‘Ancient Anomaly’.»
Se obtiene al superar la quinta campaña, «Ancient Anomaly», centrada en el hallazgo de un fenómeno extraño dentro de la cantera minera. Es un buen punto para revisar el equipo antes de afrontar la campaña final, ya que su dificultad suele intensificarse de forma notable.
07 · Reckoning
«Completa la campaña ‘Final Endeavor’.»
Marca el cierre de la sexta y última campaña, «Final Endeavor». Es, junto a los trofeos de dificultad, uno de los objetivos que conviene reservar para cuando el escuadrón tenga el equipo y las builds ya optimizadas.
Trofeos de dificultad
Aliens: Fireteam Elite 2 escala su reto a través de varios niveles de dificultad. Estos cuatro trofeos comprueban que el jugador ha completado contenido en cada uno de los peldaños superiores, desde Casual hasta Insane.
08 · Legionnaire’s Service Medal
«Completa todas las campañas en dificultad Casual o superior.»
Es el trofeo natural de cierre de la primera vuelta completa a la historia. Como acepta Casual «o superior», cualquier jugador que haya terminado el juego en su dificultad por defecto lo tendrá desbloqueado sin necesidad de repetir contenido.
09 · Hardened Trooper
«Completa una misión en dificultad Intense.»
Solo exige una misión suelta en Intense, no la campaña entera, por lo que conviene elegir la más corta o la que mejor conozca el grupo para minimizar el riesgo de fracaso y repetición.
10 · Noble Soldier
«Completa una misión en dificultad Extreme.»
Sube un peldaño más de exigencia. En este punto ya conviene tener el arma principal cerca de las cuatro estrellas y el tablero de perks parcialmente relleno, además de coordinar roles fijos dentro del escuadrón.
11 · Fervent Warrior
«Completa una misión en dificultad Insane.»
Es el nivel de dificultad más alto reflejado en la lista de trofeos y, junto con «Pure Professionals», uno de los que más exige en cuanto a comunicación de equipo, gestión de recursos y conocimiento previo del escenario elegido.
Trofeos de combate y eliminaciones
Este bloque agrupa los contadores acumulativos de bajas contra los distintos tipos de enemigos del juego. Son trofeos de progreso natural: se completan jugando con normalidad, aunque los más altos exigen bastantes horas de partidas repetidas.
12 · Another Bug Hunt
«Elimina 10.000 xenomorfos.»
Es el contador más elevado de toda la lista y, por tanto, el trofeo que marca el ritmo real de la ruta al Platino. Se recomienda centrarlo en las misiones o en el Modo Horda con mayor densidad de enemigos, priorizando armas de área o de disparo rápido.
13 · Purge the Unclean
«Elimina 1.000 enemigos Patógeno.»
Los enemigos infectados por el Patógeno aparecen en campañas y encuentros específicos. Al ser un contador más bajo que el de xenomorfos, suele completarse sin esfuerzo dedicado durante la progresión normal de la historia.
14 · Spilled Milk
«Elimina 1.000 sintéticos.»
Las unidades sintéticas suelen tener más puntos de vida que un xenomorfo estándar, por lo que este contador conviene combinarlo con armas de alto daño por disparo o con habilidades perforantes.
15 · Decommission Mission
«Elimina 1.000 autómatas de combate.»
Los autómatas de combate son otra variante de enemigo mecánico distinta a los sintéticos estándar. Aparecen sobre todo en tramos avanzados de campaña, por lo que este contador suele avanzar en paralelo al de «Spilled Milk».
27 · Head Hunter
«Consigue 1.000 muertes por disparo a la cabeza.»
Requiere precisión sostenida. Las armas de precisión (rifles de francotirador o fusiles semiautomáticos con mira) y los enemigos de menor movilidad son la combinación más eficiente para acumular este contador sin desperdiciar munición.
Trofeos de progresión y equipo
Este grupo cubre el sistema de Kits, perks, niveles de arma y accesorios: la capa de personalización mecánica del personaje.
16 · Seasoned Veteran
«Sube un Kit hasta el rango 10.»
Cada Kit (clase) tiene su propia progresión independiente. Concentrar las partidas en un único Kit hasta agotar su curva de experiencia es la forma más rápida de desbloquear este trofeo, en vez de repartir el progreso entre varias clases.
17 · Custom Made Marine
«Completa 5 misiones con el Kit Specialist.»
El Specialist es la clase totalmente personalizable de Aliens: Fireteam Elite 2, pensada para combinar habilidades mayores y menores de otras clases ya desbloqueadas. Este trofeo exige jugar cinco misiones completas usándolo, por lo que conviene desbloquearlo con margen antes del tramo final de campaña.
18 · Maxed Out
«Rellena todos los huecos de un tablero de perks.»
Cada Kit dispone de un tablero de perks propio con ranuras que se desbloquean a medida que sube de rango. Completar este trofeo suele coincidir de forma natural con alcanzar el rango 10 en el mismo Kit, por lo que conviene perseguirlos juntos.
19 · Hell and Back
«Sube un arma hasta cuatro estrellas.»
El nivel de arma se gana usándola en combate. Elegir un arma principal desde las primeras misiones y no cambiar de idea a mitad de partida acelera notablemente este trofeo, además de facilitar los trofeos de dificultad más alta.
20 · Well Stocked Arsenal
«Sube 10 armas hasta al menos dos estrellas.»
A diferencia de «Hell and Back», aquí interesa repartir el uso entre distintas armas del arsenal en lugar de concentrarlo en una sola. Alternar de arma principal cada pocas misiones es la manera más eficiente de repartir experiencia entre diez piezas distintas.
21 · Not Just For Decoration
«Equipa al menos un accesorio en un arma secundaria.»
Un trofeo sencillo de gestión de inventario: basta con abrir el menú de personalización de la pistola o arma secundaria y colocar cualquier accesorio disponible, sin necesidad de usarla en combate.
30 · Fully Loaded
«Equipa un arma con todos sus accesorios, incluido un Augment.»
Requiere haber desbloqueado previamente suficientes accesorios y al menos un Augment (mejora especial de arma). Conviene dejarlo para después de avanzar en «Overly Attached» y «Voided Warranty», cuando ya se dispone de inventario suficiente para completar un arma al máximo.
Trofeos de cosméticos y coleccionables
Cubren la personalización visual del Marine y del armamento: colores, calcomanías, cascos y piezas de equipo estético.
22 · Yellow Makes It Shoot Better
«Equipa un colorway y tres calcomanías en un arma.»
Un trofeo puramente estético: entra en el menú de personalización de armas, aplica cualquier paleta de color (colorway) disponible y añade tres calcomanías (decals) a la misma arma para desbloquearlo.
23 · Next Top Marine
«Equipa cosméticos en cabeza, torso y piernas.»
Basta con tener cualquier pieza cosmética equipada en las tres ranuras de vestimenta del personaje simultáneamente. Muchas de estas piezas se consiguen simplemente jugando o abriendo cajas de recompensa que ofrece el juego.
24 · How Do You See Out Of These Things?
«Consigue 10 cascos/gorras (hats).»
Un trofeo de acumulación de coleccionables ligado a la vestimenta de cabeza. Se avanza con normalidad jugando misiones y explorando escenarios en busca de cajas o recompensas ocultas.
25 · Overly Attached
«Consigue 50 accesorios de arma.»
Se refiere al total de accesorios acumulados en el inventario del jugador, no equipados a la vez. Se consiguen jugando misiones, completando desafíos y progresando en los distintos Kits, por lo que suele desbloquearse de forma orgánica.
26 · Voided Warranty
«Consigue 5 Augments (mejoras de arma).»
Los Augments son mejoras especiales que alteran de forma notable el comportamiento de un arma. Suelen obtenerse como recompensa de misión o de eventos concretos, por lo que conviene revisar el inventario de armas con frecuencia a medida que se avanza en la campaña.
Trofeos de desafío especial
El bloque más exigente de la lista, reservado para quienes ya dominan las mecánicas del juego y quieren poner a prueba a su escuadrón.
28 · Pure Professionals
«Completa una misión en Intense o superior sin que nadie reciba daño por fuego amigo.»
Exige una comunicación de equipo impecable, sobre todo en armas de área o de fuego automático que puedan alcanzar a compañeros en combate cerrado. Se recomienda elegir una misión corta y conocida, y avisar por voz antes de cualquier disparo en zonas estrechas.
29 · Wave Goodbye
«Sobrevive 5 oleadas en el Modo Horda.»
El Modo Horda enfrenta al escuadrón a oleadas cada vez más numerosas de enemigos en mapas cerrados. Sobrevivir a las cinco primeras suele ser asequible si se controla bien el terreno y se reservan los consumibles para las últimas oleadas, donde aumenta la densidad enemiga.
31 · Worthiness Tested
«Intenta una ronda de Challenge (Challenge run).»
Es el trofeo más accesible de este bloque: solo pide iniciar un Challenge run, no completarlo con éxito. Cualquier intento, aunque termine en fracaso, es suficiente para desbloquearlo, por lo que se puede conseguir en pocos minutos.
Tabla comparativa: Fireteam Elite (2021) frente a Fireteam Elite 2 (2026)
Para quienes vienen del primer juego, esta comparativa resume las diferencias más relevantes de cara a la caza de trofeos.
| Aspecto | Aliens: Fireteam Elite (2021) | Aliens: Fireteam Elite 2 (2026) |
|---|---|---|
| Estudio | Cold Iron Studios | Cold Iron Studios |
| Jugadores en cooperativo | Hasta 3 | Hasta 4 |
| Total de trofeos (PS5) | 47 (1 Platino · 3 Oro · 16 Plata · 27 Bronce) | 31 (1 Platino) |
| Clase totalmente personalizable | No disponible | Sí, el Kit Specialist |
| Modo de oleadas dedicado | No | Sí, Modo Horda |
| Escenario principal | UAS Endeavor y colonias exteriores | Instalación Minera de Storr Boon, LV-558 |
Ruta sugerida para el trofeo platino
No existe un orden obligatorio para desbloquear «Colonial Legend», pero organizar el progreso en fases evita repetir contenido innecesariamente y aprovecha mejor cada partida.
Fase 1 — Primera vuelta en dificultad accesible. Completa las seis campañas («Prologue», «Rescue and Recovery», «Boarding Party», «Rock Bottom», «Ancient Anomaly» y «Final Endeavor») en Casual o en la dificultad estándar. Esto desbloquea de una tacada los siete trofeos de historia y «Legionnaire’s Service Medal», además de dar los primeros avances en los contadores de eliminaciones.
Fase 2 — Progresión de equipo en paralelo. Durante esa primera vuelta, concentra el uso en un arma principal para acercarla a las cuatro estrellas («Hell and Back») y en un solo Kit para subirlo a rango 10 («Seasoned Veteran» y «Maxed Out»). Aprovecha también para desbloquear el Kit Specialist y completar con él las cinco misiones de «Custom Made Marine».
Fase 3 — Trofeos cosméticos y de accesorios. Con el inventario ya crecido, dedica una sesión a la personalización: equipa colorway y calcomanías, cosméticos de cabeza, torso y piernas, y accesorios en el arma secundaria. Aquí conviene resolver «Yellow Makes It Shoot Better», «Next Top Marine» y «Not Just For Decoration» de un tirón.
Fase 4 — Repetición en dificultades altas. Con el equipo asentado, repite misiones sueltas en Intense, Extreme e Insane para «Hardened Trooper», «Noble Soldier» y «Fervent Warrior». Reserva «Pure Professionals» para una misión corta y muy conocida por todo el escuadrón, coordinando por voz cada disparo en espacios reducidos.
Fase 5 — Farmeo de contadores masivos. «Another Bug Hunt» (10.000 xenomorfos) es, con diferencia, el trofeo que más tiempo lleva. Combínalo con el resto de contadores de eliminaciones (sintéticos, autómatas, Patógeno y disparos a la cabeza) jugando en dificultades intermedias con alta densidad de enemigos, y con el Modo Horda para completar también «Wave Goodbye».
Fase 6 — Cierre de la lista. Termina con «Well Stocked Arsenal» (alternando arma principal entre misiones), «Overly Attached» y «Voided Warranty» (que suelen completarse solos jugando con regularidad), «Fully Loaded» y, por último, «Worthiness Tested», que basta con intentarlo una sola vez. En cuanto se marque el último trofeo pendiente, «Colonial Legend» caerá de forma automática.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos trofeos tiene Aliens: Fireteam Elite 2?
La lista de PlayStation 5 recoge 31 trofeos en total, incluido el Platino «Colonial Legend».
¿Hay trofeos ocultos o secretos?
No; toda la lista visible en la base de datos oficial corresponde a trofeos con requisitos claramente descritos, sin objetivos marcados como ocultos.
¿Se puede conseguir el platino jugando en solitario?
La mayoría de trofeos son alcanzables con compañeros controlados por la IA, pero «Pure Professionals» y las dificultades más altas resultan considerablemente más sencillas con un grupo humano coordinado por voz.
¿Cuál es el trofeo más largo de conseguir?
«Another Bug Hunt», que exige eliminar 10.000 xenomorfos, es el contador más alto de la lista y el que más partidas requiere.
¿Los trofeos de dificultad se acumulan entre niveles?
Cada trofeo de dificultad (Intense, Extreme, Insane) pide completar una misión en ese nivel concreto, por lo que conviene planificarlos de forma independiente en vez de asumir que una dificultad alta desbloquea automáticamente las inferiores.
¿El Kit Specialist está disponible desde el principio?
Es la clase totalmente personalizable del juego, pensada para combinarse con habilidades de otros Kits ya desbloqueados, por lo que conviene revisarla en el menú de progresión en cuanto esté accesible para no retrasar «Custom Made Marine».
En resumen
Aliens: Fireteam Elite 2 plantea una lista de 31 trofeos equilibrada entre historia, dificultad, dominio del combate, progresión de equipo y personalización estética. Frente a los 47 galardones de la primera entrega, esta lista es más compacta, aunque conserva el rasgo característico de la saga de Cold Iron Studios: un trofeo de eliminaciones masivas —en este caso, 10.000 xenomorfos— que marca el verdadero ritmo de la ruta al Platino.
Jugar en escuadra completa, fijar un arma y un Kit principal desde el inicio, y repartir los trofeos de dificultad a lo largo de varias sesiones son las tres decisiones que más tiempo ahorran de cara a «Colonial Legend».
Con la ruta por fases descrita en esta guía, cualquier escuadrón de Marines Coloniales puede planificar su avance por LV-558 sin repetir contenido innecesario y llegar al Platino de forma ordenada.

