Guide Complet des Trophées The Sinking City 2

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Guide Complet des Trophées The Sinking City 2

The Sinking City 2 est le survival-horror de Frogwares situé dans l’Arkham des années 1920. Ce guide regroupe tous les trophées réels (23 au total), avec un tableau complet, des explications une par une et une route pratique vers le platine.

Note importante : Plusieurs trophées d’investigation et de collectibles peuvent être manqués s’ils ne sont pas terminés en une seule partie. Le platine exige une attention particulière aux investigations optionnelles, aux caisses de secours d’urgence, aux émissions de radio et à tous les Talents.

Tableau complet des trophées

TrophéeDescription
For HerUnlock all trophies.
Welcome To Arkham!Reach Miskatonic University.
SoulmatesPerform the ritual.
BodysnatchersDischarge yourself from Akeley Memorial.
Bigger Fish To FrySurvive the Arkham Fish Market.
Timeless DawnAwaken.
Out Of Your ShellObtain the shotgun.
Fast FriendsObtain the submachine gun.
We Aim To PleaseObtain the rifle.
A Blast From The PastObtain the grenade launcher.
SterilizerDefeat three nightmares in the hospital.
The InheritanceInvestigate the wall safe.
The Other GodsInvestigate the church mystery.
The Red PressInvestigate the cursed press.
The Siren’s CallInvestigate the alluring song.
The WhisperersInvestigate the machine connected to the brains.
The VaultInvestigate the locked storage.
The DrownedInvestigate the mysterious locker.
The DamnedInvestigate the sixteen punishments.
MycophileListen to every Mushroom Jack broadcast in one playthrough.
From OblivionRead all the writings that weren’t there before.
Behind Every Crate Man…Unlock every Emergency Relief Crate in one playthrough (excluding DLC).
What Dreams Are Made OfObtain all Talents.

Explications détaillées de chaque trophée

For Her (Platine)

Description : Unlock all trophies.

Se débloque automatiquement une fois tous les autres trophées obtenus. Nécessite de terminer l’histoire principale, toutes les investigations optionnelles, de récupérer les armes, de collecter tous les objets (radios, écrits, caisses de secours) et de débloquer tous les Talents.

Welcome To Arkham!

Description : Reach Miskatonic University.

Trophée d’histoire précoce. Atteignez l’université en suivant l’arc narratif principal.

Soulmates

Description : Perform the ritual.

Progression de l’histoire. Effectuez le rituel requis au moment approprié de l’intrigue.

Bodysnatchers

Description : Discharge yourself from Akeley Memorial.

Trophée d’histoire. Sortez de l’hôpital Akeley Memorial selon les événements du jeu.

Bigger Fish To Fry

Description : Survive the Arkham Fish Market.

Trophée d’histoire. Survivez à l’affrontement au marché aux poissons d’Arkham.

Timeless Dawn

Description : Awaken.

Trophée final d’histoire. Terminez l’arc narratif principal jusqu’à la séquence d’éveil.

Out Of Your Shell / Fast Friends / We Aim To Please / A Blast From The Past

Obtenez respectivement le fusil à pompe, le pistolet-mitrailleur, le fusil et le lance-grenades. Ils se trouvent en explorant ou en progressant dans les zones clés. Priorisez une exploration approfondie de chaque secteur.

Sterilizer

Description : Defeat three nightmares in the hospital.

Dans l’hôpital, vainquez trois cauchemars spécifiques. Explorez en profondeur chaque étage et chaque pièce.

The Inheritance / The Other Gods / The Red Press / The Siren’s Call / The Whisperers / The Vault / The Drowned / The Damned

Investigations optionnelles. Chacune se termine en explorant et en résolvant le mystère correspondant (coffre-fort mural, mystère de l’église, presse maudite, chanson envoûtante, machine reliée aux cerveaux, entrepôt verrouillé, casier mystérieux et les seize châtiments). Ce sont les plus susceptibles d’être manqués si l’on n’explore pas à fond.

Mycophile

Description : Listen to every Mushroom Jack broadcast in one playthrough.

Écoutez toutes les émissions radio de Mushroom Jack en une seule partie. Il y en a un nombre limité ; vérifiez chaque zone et les points radio disponibles.

From Oblivion

Description : Read all the writings that weren’t there before.

Lisez tous les écrits qui apparaissent de façon spéciale. Vérifiez les documents et notes dans chaque zone au fur et à mesure de l’histoire et des investigations.

Behind Every Crate Man…

Description : Unlock every Emergency Relief Crate in one playthrough (excluding DLC).

Ouvrez toutes les caisses de secours d’urgence en une seule partie. Vous aurez besoin des activateurs correspondants. Explorez chaque zone en profondeur.

What Dreams Are Made Of

Description : Obtain all Talents.

Dépensez de la Dream Essence à l’établi des Safe Rooms jusqu’à débloquer tous les Talents. Cela peut nécessiter plus d’une partie ou un New Game+ car la progression d’essence est conservée.

Route suggérée vers le platine

  1. Première partie centrée sur l’histoire + exploration totale – Progressez dans la campagne principale (Welcome To Arkham!, Soulmates, Bodysnatchers, Bigger Fish To Fry, Timeless Dawn) tout en explorant chaque zone au maximum.
  2. Armes et combats – Obtenez les quatre armes (fusil à pompe, pistolet-mitrailleur, fusil, lance-grenades) et terminez Sterilizer à l’hôpital.
  3. Investigations optionnelles – N’en sautez aucune : Inheritance, Other Gods, Red Press, Siren’s Call, Whisperers, Vault, Drowned et Damned.
  4. Collectibles dans la même partie – Écoutez toutes les émissions de Mushroom Jack, lisez tous les écrits spéciaux et ouvrez toutes les Emergency Relief Crates.
  5. Talents – Accumulez de la Dream Essence et débloquez tous les Talents (un New Game+ peut être nécessaire).
  6. Nettoyage final – S’il manque quelque chose, lancez une nouvelle partie ou utilisez le mode Ex Oblivione pour terminer les trophées restants. Le platine se débloque à l’obtention du dernier trophée.

Temps estimé : environ 20 heures si l’on explore à fond dès le début. La difficulté du platine est modérée (autour de 3/10), mais plusieurs trophées sont sensibles à une investigation incomplète.

Questions fréquentes (QA)

Y a-t-il des trophées manquables ?
Oui. Les investigations optionnelles, les émissions de radio, les écrits spéciaux et les caisses de secours doivent tous être terminés en une seule partie pour leurs trophées respectifs.

Combien y a-t-il de trophées ?
23 au total (1 platine + le reste).

Faut-il du multijoueur ou du DLC ?
Non. Le platine est entièrement hors ligne et le trophée des caisses exclut explicitement le contenu DLC.

Peut-on terminer tous les Talents en une seule partie ?
Cela dépend de la quantité de Dream Essence accumulée. Beaucoup de joueurs ont besoin d’un New Game+.

La difficulté affecte-t-elle les trophées ?
Non.

En résumé

The Sinking City 2 propose un set de trophées centré sur l’histoire principale, les investigations optionnelles de style détective lovecraftien, la collecte d’armes et le ramassage exhaustif de collectibles (radios, écrits et caisses de secours). La clé du platine est d’explorer chaque zone à fond dès la première partie et de ne laisser aucune investigation inachevée. Avec de l’attention aux collectibles et aux Talents, le platine est atteignable de façon ordonnée et sans frustration inutile.

Bonne chance dans les rues inondées d’Arkham !

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