Guía Detallada de Clases en 99 Nights in the Forest

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Guía Detallada de Clases en 99 Nights in the Forest

¡Bienvenido a la guía ultra detallada de clases en 99 Nights in the Forest, el survival horror de Roblox que te permite personalizar tu supervivencia durante 99 noches en el bosque embrujado! Las clases son un sistema de progresión que desbloquea ventajas únicas, ítems iniciales y paths de upgrades, ideales para principiantes, speedrunners o equipos co-op. Desde la básica Camper (10 diamantes) hasta elites como Necromancer (600 diamantes), cada una ofrece perks pasivos y activos. Basado en actualizaciones hasta noviembre 2025 (incluyendo la clase Vampire y balanceos), esta guía incluye tiers comunitarios, detalles completos y estrategias. ¡Elige según tu estilo: solo, equipo o farm!

Desbloqueo General: Compra en el menú de clases con diamantes (ganados en runs). Progresión: Sube niveles completando requisitos (kills, crafts, etc.) para perks elite. En co-op, combina clases como Chef + Hunter para sinergias. ¡Prueba en modo privado!

Placeholder Visual: Tier List de Clases

[Inserta infografía: Gráfico de tiers S-A-B-C-D con icons de clases como Cyborg con láser o Necromancer invocando]

Tier List de Clases

Visión General y Tiers Comunitarios

Hay +20 clases, divididas en básicas (baratas, para novatos) y avanzadas (caras, para endgame). Tiers basados en meta 2025: S para OP en solo/co-op, D para nicho o débiles. Usa Blacksmith para soporte crafting o Brawler para melee puro.

TierClasesFortalezas PrincipalesDebilidades
S-TierBig Game Hunter, Cyborg, NecromancerDaño masivo, buffs permanentes, invocaciones; ideales para solo y late-game.Costosas (600 diamantes); curva de aprendizaje alta.
A-TierAssassin, Beastmaster, Brawler, Chef, Fire Bandit, Gambler, LumberjackSoporte versátil, AoE daño, RNG alto; geniales en co-op y speedruns.Dependientes de equipo o suerte (ej. Gambler).
B-TierAlien, Berserker, Blacksmith, Poison Master, Pyromaniac, WitchBuenas en nichos (melee, poison); sólidas mid-game.Overheat o situational (ej. Witch cara en candy).
C-TierBase Defender, Cook, Farmer, Fisherman, Medic, Ranger, Scavenger, UndeadSoporte básico, útiles en grupos grandes; baratas para starters.Menos impacto solo; perks tardíos débiles.
D-TierCamper, Decorator, Support, Hunter, ZookeeperNicho estético o early-game; evita en meta.Poco valor progression; obsoletas rápido.

Clases Detalladas: Básicas (0-100 Diamantes)

Para novatos: Enfocadas en supervivencia inicial. Progresión simple con requisitos como kills o crafts.

ClaseCostoÍtems InicialesPerks (Lv1/Lv2/Lv3)Progresión/RequisitosNotas/Tips
Camper10 Diam.Old FlashlightLv1: -10% hambre
Lv2: +Visibilidad noche
Lv3: Spawn con Stew
Cocina 75/150 comida, quema 200/350 logsIdeal starters; combina con Chef para buffs tempranos.
Scavenger25 Diam.NingunoLv1: +2 espacio sack
Lv2: +20% speed chests
Lv3: Bonus scrap chests
Scrap 450/1000, studs 2500/10000Única sin ítems; genial para farm diamantes.
Base Defender (C-Tier)40 Diam.2 Blueprints DefensaLv1: +2 blueprints
Lv2: Upgrades defensas
Lv3: +Daño defensas
Construye 60/150 defensas, kills 80/200Soporte co-op; evita solo.
Medic (C-Tier)40 Diam.BandageLv1: 5x revive speed
Lv2: Revives mejorados
Lv3: Bandage → Medkit
Supplies 30/50, revives 25/40Esencial co-op; stock bandages.
Cook (C-Tier)40 Diam.SeasoningLv1: +Hambre comida sazonada
Lv2: Crockpot 20% faster
Lv3: 25% Hearty Stew
Carne 200/400, Stews 50/200Soporte grupo; sinergia con Hunter.
Hunter (D-Tier)40 Diam.2 Bear TrapsLv1: +Drop carne
Lv2: +Drop pelts
Lv3: +Trade wolf pelt
Kills bunnies/wolves 120/250, alphas 120Nicho con Beastmaster; traps early def.
Decorator (D-Tier)40 Diam.Hammer, Paint BrushLv1: +1 ítem trader muebles
Lv2: Trader visible mapa
Lv3: -25% descuento muebles
Compra muebles 50/80Estética pura; salta para Blacksmith.
Support (D-Tier)45 Diam.BandageLv1: Bond jugador, absorbe daño, +daño cerca
Lv2: Come 80/20
Lv3: Beam distancia
Absorbe 500/1500 daño, bonus kills 200/500Para duos novatos; obsoleta en grupos grandes.
Fisherman (C-Tier)50 Diam.Fishing RodLv1: Rod levels faster
Lv2: Cast instant/far
Lv3: Hook faster
Peces 350/500, sharks 5/15Nicho co-op con Chef; farm comida.
Gambler (A-Tier)55 Diam.Dice (random ítem)Lv1: 50/50 upgrade/downgrade chests
Lv2: 60/40 chance
Lv3: +10% coins chests
Abre chests 70/150, ruby 10RNG alto; genial solo para farm.

Clases Intermedias (70-100 Diamantes)

Versátiles para mid-game: Enfocadas en exploración y combate.

ClaseCostoÍtems InicialesPerks (Lv1/Lv2/Lv3)Progresión/RequisitosNotas/Tips
Ranger (C-Tier)70 Diam.Old Flashlight, Revolver x2, 18 AmmoLv1: +18 ammo start
Lv2: 10% refund ammo
Lv3: +30 ammo start
Rescata niños 10/35, kills 200Buen kit inicial; speedruns early.
Lumberjack (A-Tier)70 Diam.Good AxeLv1: 20% bonus log trees
Lv2: 25% double saplings
Lv3: 20% 1-2 bonus logs
Corta trees 200/500, planta saplings 75/200Soporte esencial; base building.
Zookeeper (D-Tier)70 Diam.Old Taming FluteLv1: Flute levels faster, 3 tamed animals
Lv2: +Heal feed tamed
Lv3: -1 step tame
Tame animals 30/60Sinergia Beastmaster; pets early.
Farmer (C-Tier)80 Diam.Watering CanLv1: Raros crops con can
Lv2: Saplings → apple trees
Lv3: Garantiza pumpkin plots
Cosecha 150/500, water plots 50/80Co-op late; comida infinita.
Brawler (A-Tier)100 Diam.Leather BodyLv1: No ranged, +40% HP, +30% melee dmg
Lv2: +10% regen HP
Lv3: 5% block dmg
Melee receive/attack 200/350/600, regen 5000Melee puro; tanque co-op.
Alien (B-Tier)100 Diam.RaygunLv1: Excelente visión noche, -sprint overheat
Lv2: +Recharge alien tech
Lv3: +Sprint full charge
Kills alien tech 150/300Noche OP; evita overheat solo.
Berserker (B-Tier)100 Diam.MedkitLv1: Auto-revive low HP post-muerte
Lv2: +Strength revive
Lv3: +Dmg low HP
Kills <40% HP 50/150Risky alto; genial agresivo.
Undead (C-Tier)100 Diam.BandageLv1: +Bonus permanente revive
Lv2: Instant revive
Lv3: Mueve 8s post-muerte
Revives 30/60Co-op heavy; invierte en revives.

Clases Avanzadas (150+ Diamantes)

Para endgame: Daño alto, invocaciones. Costosas pero meta-defining.

ClaseCostoÍtems InicialesPerks (Lv1/Lv2/Lv3)Progresión/RequisitosNotas/Tips
Chef (A-Tier)150 Diam.Chef’s Station Blueprint, Recipe BookLv1: Recetas buffs team (HP, speed)
Lv2/Lv3: +Eficiencia cocina, heals
Cocina avanzada, team buffsMust-have co-op; sinergia todo.
Blacksmith (B-Tier)200 Diam.HammerLv1: +Bench tiers crafts
Lv2: Descuentos random
Lv3: +Scrap grinder
Crafts 100/200, scraps grindSoporte base; co-op esencial.
Poison Master (B-Tier)200 Diam.Blowpipe, Poison ArmorLv1: +Poison effects
Lv2: Spread poison muerte
Lv3: +Dmg poisoned
Kills poisoned 100/200AoE poison; vs. grupos cultistas.
Fire Bandit (A-Tier)200 Diam.Infernal Crossbow, WildfireLv1: Set fire tools
Lv2: +AoE fire
Lv3: +Wildfire potions
Kills fire 150/300AoE OP; sinergia Cyborg.
Assassin (A-Tier)500 Diam.Katana, 120 Throwing KnivesLv1: +Sprint speed
Lv2: Crit chance knives
Lv3: +Knives chests
Kills stealth 200/400Speedruns; ammo limitada.
Beastmaster (A-Tier)400 Diam.Good Taming FluteLv1: Summon wolves con steak
Lv2: Wolves faster, alpha first
Lv3: +Tame efficiency
Tames 50/100, feedsPets army; con Hunter.
Pyromaniac (B-Tier)600 Diam.FlamethrowerLv1: Reload fuel/oil
Lv2: Auto-cook food
Lv3: +Speed burning enemies
Kills fire 200/400Alta costo; necesita Oil Drill.
Big Game Hunter (S-Tier)600 Diam.Rifle, 12 AmmoLv1: +Pelt drop, buffs pelts
Lv2: Infinite HP mammoth tusks
Lv3: +Daño animals
Hunts grandes 100/200Solo powerhouse; farm pelts.
Cyborg (S-Tier)600 Diam.Laser Cannon, Alien ArmorLv1: Kills restore tech
Lv2: +Dmg alien tech
Lv3: -Overheat
Kills tech 150/300Early-mid OP; kite late.
Necromancer (S-Tier)600 Diam.Cultist StaffLv1: Resucita cultists souls
Lv2: +Dmg cultists, visión noche
Lv3: +Más summons
Souls 100/200, volcano biomeLate OP; early rough.
Witch (B-Tier)900 CandyWitch PotionsLv1: Unlimited ammo potions
Lv2: Effects daño/heal
Lv3: +Poison light all
Throws 200/400Cara en candy; slow poison.
Vampire (Nueva, 2025)500 Diam.Blood DaggerLv1: +Dmg noche, heal kills
Lv2: Summon bats
Lv3: +Steal HP enemies
Kills noche 150/300Noche meta; vs. Wendigo.

Estrategias y Sinergias

  • Solo: S-Tier como Cyborg (daño sostenido) o Gambler (RNG farm). Para farm rápido, combina con Scavenger para +chests.
  • Co-op (2-4 jugadores): Chef + Lumberjack (soporte base), Brawler + Medic (tanque/heal). En duos, Assassin + Support para stealth y absorción de daño.
  • Speedrun: Assassin (movilidad), Ranger early. Añade Gambler para RNG chests que aceleren upgrades.
  • Snow Biome: Fire Bandit (anti-frío), Beastmaster (pets resistentes). Sinergia con Vampire para noches heladas (+daño noche + bats vs. yetis).
  • Vs. Wendigo: Vampire + Fire Bandit (daño noche + fuego repele); o Necromancer + Poison Master (summons distraen mientras poison debilita embestidas).
  • Farm de Recursos: Lumberjack + Blacksmith (bonus logs + grinder scrap); o Big Game Hunter + Hunter (pelts dobles para trades y crafts Anvil).
  • Defensa de Raids (Cultistas): Base Defender + Pyromaniac (defensas upgradadas + AoE fuego); o Beastmaster + Zookeeper (pets tanquean mientras tames heal).
  • Exploración y Rescates: Ranger + Medic (ammo inicial + revives para niños); o Alien + Witch (visión noche + potions para cuevas oscuras).
  • Endgame Bosses (Noches 80+): Cyborg + Berserker (tech daño + auto-revive low HP); o Necromancer + Undead (summons masivos + revives instantáneos).
  • Eventos Especiales (Tormentas/Snow): Fire Bandit + Farmer (fuego vs. frío + comida caliente con crops raros); o Vampire + Alien (daño noche + recharge tech en oscuridad).
  • Errores Comunes: Ignorar progresión (sube niveles early); clases D en meta (salta a A+). En co-op, evita duplicados (no 2 Chefs; mezcla soporte/daño).
  • Actualizaciones Nov 2025: Vampire balanceada; Trick or Treater (event Halloween, 30 candy, +drops candy).

 

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