Leitfaden für Trophäen von Alien: Rogue Incursion Evolved Edition (vollständige Erfolge)
Vollständiger Leitfaden mit allen Trophäen, detaillierten Erklärungen, Strategien, empfohlener Route zum Platin und häufig gestellten Fragen, um dir zu helfen, 100 % der Erfolge zu erreichen.
Alle Trophäen des Spiels
Hier ist die vollständige Liste der in *Alien: Rogue Incursion – Evolved Edition* / Teil I verfügbaren Trophäen, einschließlich der Geheimnisse.
Trophäe | Typ / Geheimnis | Beschreibung |
---|---|---|
Defiant Till the End | Platin | Schalte alle anderen Trophäen von Teil I frei. |
We Own This | Gold | Beende Teil I im Schwierigkeitsgrad Insane. |
No Mercy | Bronze | Eliminiere 30 Xenomorphen mit dem Pulse Rifle. |
No Weakness | Bronze | Eliminiere 30 mit der Riot Shotgun. |
No Hesitation | Bronze | Eliminiere 30 mit dem Revolver. |
Amanda’s Adherent | Silber | Verkabele die Junction Boxes korrekt (29 oder 30, je nach Version). |
Payload Exposed | Silber | Verwende das Pulse Rifle, um eine kontrollierte Explosion zu verursachen. |
Just For a Percentage | Silber | Finde 21 Intel-Stücke (alle Intel). |
Model Employee | Silber | Lesen 100 Nachrichten / E-Mails in Teil I. |
Eat This! | Bronze | Eliminiere einen Xenomorph, während er versucht, dich zu exekutieren. |
Open The Door! | Gold | Fange Xenomorphen in einem Panic Room und eliminiere sie 5 Mal. |
Adios, Muchachos | Silber | Töte 2 Xenomorphen gleichzeitig, indem du ein Fass oder ein explosives Rohr sprengst. |
One Small Step… | Geheimnis | Erreiche den Planeten Purdan. |
That Makes You an Employee | Geheimnis | Registriere deine biometrischen Daten mit der PDT Keycard. |
Game Over, Man | Geheimnis | Verliere einen Kampf im Mess Hall. |
For Close Encounters | Geheimnis | Hol die Riot Shotgun zurück. |
Android On Board | Geheimnis | Übertrage Davis auf das Data Pad. |
Personal Friend of Yours | Geheimnis | Hol dein Pulse Rifle zurück. |
Bodies Across the Void | Geheimnis | Finde einen Weg, die Skybridge zu überqueren. |
Crew Not Expendable | Geheimnis | Versuche, das MD-8 zu zerstören. |
Good with the Bad | Silber / Geheimnis | Bereinige die Infektion im Medical Wing. |
Express Elevator to Hell | Gold / Geheimnis | Beende Teil I. |
Perfect Organism | Silber / Geheimnis | Töte 6 Facehuggers, während du im Nest eingewickelt bist. |
Duty Remains | Gold / Geheimnis | Töte 10 Xenomorphen, nachdem Davis im Mess Hall incapacitiert ist. |
Unworthy of Creation | Geheimnis | Schieße auf Davis. |
Sleep When You Die | Gold / Geheimnis | Töte einen Feind mit deiner letzten Kugel. |
Every Formation a Parade | Gold / Geheimnis | Töte 3 getrennte Feinde mit Pulse Rifle, Riot Shotgun und Revolver innerhalb von 5 Sekunden. |
Perfectly Executed | Silber / Geheimnis | Füge einem Feind in Teil I Schaden mit einer Waffe zu und töte ihn mit einer anderen. |
Becoming Hysterical | Silber / Geheimnis | Greife einen Xenomorph mit der Handtorch an. |
’97 All-Star | Silber / Geheimnis | Mach einen Korb mit Davis’ Kopf. |
Prometheus Strain | Geheimnis | Heile dich selbst, indem du ein X-Stim in den Kopf injizierst. |
An Interesting Affectation | Geheimnis | Töte einen Xenomorph, während du einen Hut trägst. |
Detaillierte Erklärungen zu jeder Trophäe
Defiant Till the End (Platin)
Dies ist die Platin-Trophäe für Teil I: Sie wird nur freigeschaltet, wenn du alle anderen Trophäen erhalten hast. Du musst planen, um sicherzustellen, dass du jede einzelne erhältst, einschließlich der Geheimnisse, da das Fehlen einer Trophäe verhindern wird, dass diese angezeigt wird.
We Own This (Gold)
Teil I im Schwierigkeitsgrad Insane zu beenden, ist eine der größten Herausforderungen. Stelle sicher, dass du aufgerüstete Waffen, genügend Munition und ein gutes Verständnis der Muster der Xenomorphen hast. Häufiges Speichern, wenn das Spiel es erlaubt, oder Wiederholungen von schwierigen Abschnitten.
No Mercy (Bronze)
Erziele 30 Kills mit dem Pulse Rifle. Verwende das Gewehr regelmäßig, wähle Routen mit vielen Feinden aus, die mit dieser Waffe bekämpft werden können, und spare Munition für solche Kämpfe.
No Weakness (Bronze)
Ähnlich wie das vorherige, aber mit der Riot Shotgun. Gehe in den Nahkampf, wo diese Shotgun effektiv ist, und nutze die kurzen Wellen, in denen du sie einsetzen kannst, ohne viel Schaden zu erleiden.
No Hesitation (Bronze)
Eliminiere 30 Xenomorphen mit dem Revolver. Diese Waffe hat möglicherweise weniger Munition oder Schaden, also nutze sie, wenn das Gewehr oder die Shotgun nicht verfügbar sind oder bei schnellen Begegnungen.
Amanda’s Adherent (Silber)
Diese Trophäe hat Inkonsistenzen aufgewiesen: Verbinde fast alle Junction Boxes im Spiel korrekt. Es gibt eine feste Anzahl davon, eine kann in bestimmten Momenten fehlerhaft oder unzugänglich sein. Wenn du eine verpasst, lade einen vorherigen Speicherstand. Überprüfe dann jede äußere/internen Zone, um sicherzugehen.
Payload Exposed (Silber)
Finde eine kontrollierte Explosion, indem du das Pulse Rifle verwendest. Dies bedeutet oft, dass du auf ein nahegelegenes explosives Ziel wie ein Fass oder ein Gasrohr schießt, während du das Gewehr verwendest. Halte Ausschau nach explosiven Materialien und bereite den Moment vor.
Just For a Percentage (Silber)
Finde alle Intel-Stücke (z. B. 21). Erkunde alle Nebenbereiche, überprüfe optionale Räume, überprüfe Karten oder Warnungen, um sicherzustellen, dass du nichts übersiehst. Wenn du einen Leitfaden zu Standorten hast, hilft das.
Model Employee (Silber)
Lesen alle möglichen E-Mails oder Nachrichten (100). Dies bedeutet, dass du die Terminals, E-Mails, Nachrichten auf Schreibtischen usw. überprüfen musst. Ignoriere optionale Nachrichten nicht; wenn eine E-Mail zu einem bestimmten Zeitpunkt nicht lesbar ist, komm später zurück.
Eat This! (Bronze)
Eliminiere einen Xenomorph, während er versucht, dich auszuführen. Dies erfordert, dass du dem Feind erlaubst, die Exekutionsanimation zu starten, aber du tötest ihn, bevor er dich töten kann. Bereite dich mit einer schnellen Waffe oder einer frühen Nachladung vor.
Open The Door! (Gold)
Fange Xenomorphen in einem Panic Room und eliminiere sie 5 Mal. Dies bedeutet, dass du Feinde in diesen sicheren Raum lockst und die Tür schließt, um sie im Panic Room zu halten. Es erfordert Strategie, Kenntnis der Umgebung und zu vermeiden, dass sie springen oder Barrieren überwinden.
Adios, Muchachos (Silber)
Töte 2 Xenomorphen gleichzeitig, indem du ein Fass oder ein explosives Rohr sprengst. Identifiziere Sprengstoffe in der Umgebung, komme nah genug heran, um beide Feinde zu treffen, schieße mit einer Waffe, die die Explosion auslöst, und ziehe dich zurück, falls nötig.
One Small Step… (Geheimnis)
Erreiche einfach den Planeten Purdan. Dies geschieht im natürlichen Fortschritt der Geschichte; stelle sicher, dass du genug erkundest, um diesen Übergang zu aktivieren, ohne Szenen zu überspringen.
That Makes You an Employee (Geheimnis)
Registriere deine biometrischen Daten mit der PDT Keycard. Du musst so weit fortschreiten, um die Karte zu erhalten und sie dann am entsprechenden Terminal zu verwenden.
Game Over, Man (Geheimnis)
Verliere einen Kampf im Mess Hall. Es ist Teil der Geschichte: Du kannst dich in diesem Bereich besiegen lassen, damit es zählt; lade dann, wenn du keine negativen Konsequenzen wünschst oder wiederhole den Abschnitt.
For Close Encounters (Geheimnis)
Hol die Riot Shotgun zurück. Irgendwann in der Erzählung ist die Shotgun verloren; suche gut in der Szene, in der die Waffe freigeschaltet wird, um sie zu holen.
Android On Board (Geheimnis)
Übertrage Davis auf das Data Pad. Dies geschieht normalerweise als Teil der Nebenquests; überprüfe die Rätsel oder Interaktionen mit Davis und dem Gerät.
Personal Friend of Yours (Geheimnis)
Hol dein Pulse Rifle zurück. Ähnlich wie bei der Riot Shotgun; folge der Hauptgeschichte, bis die Waffe gesichert oder freigeschaltet ist, und lasse sie nicht entkommen.
Bodies Across the Void (Geheimnis)
Finde einen Weg, die Skybridge zu überqueren. Erkunde, bis du erhöhte Punkte, Brücken oder Verbindungsgänge findest, die die Zone der Skybridge aktivieren.
Crew Not Expendable (Geheimnis)
Versuche, das MD-8 zu zerstören. Dieses Ziel kann spezifische Aktionen erfordern; bereite genügend Waffen vor und gehe vielleicht zurück, um diesen Versuch abzuschließen.
Good with the Bad (Silber / Geheimnis)
Bereinige die medizinische Infektion. Gehe bis zur medizinischen Abteilung, benutze effektive Waffen gegen mehrere Feinde, achte auf Munition und Gesundheit, und überprüfe jeden infizierten Raum gründlich.
Express Elevator to Hell (Gold / Geheimnis)
Beende Teil I (die Hauptgeschichte). Stelle nach dem Ende sicher, dass es richtig gezählt wird, da einige Spieler berichten, dass sie bestimmte Bedingungen erfüllen mussten, damit die Trophäe erscheint.
Perfect Organism (Silber / Geheimnis)
Töte 6 Facehuggers, während du im Nest eingewickelt bist. Du musst dich fangen lassen oder in den Nestbereich eintreten, warten, bis du eingewickelt bist, und von dort aus Facehuggers während dieses Zustands eliminieren.
Duty Remains (Gold / Geheimnis)
Wenn Davis im Mess Hall niedergeschlagen (incapacitated) ist, musst du 10 Xenomorphen töten. Dies ist riskant, da du verwundbar sein wirst. Nutze Raum, Deckung und Waffen, die es dir ermöglichen, aus der Ferne anzugreifen, wenn möglich.
Unworthy of Creation (Geheimnis)
Schieße auf Davis. Es ist eine moralisch fragwürdige Trophäe im Spiel: Du musst darauf achten, dass die narrative Gelegenheit sich ergibt, um dies zu tun, und sicherstellen, dass es keine irreversiblen Konsequenzen hat, wenn du es tust.
Sleep When You Die (Gold / Geheimnis)
Töte einen Feind mit deiner letzten Kugel. Es ist sehr taktisch: spare Munition, reduziere dein Leben, warte, bis du nur noch eine Kugel hast, ziele gut und schieße. Vermeide es, vorzeitig nachzuladen.
Every Formation a Parade (Gold / Geheimnis)
Töte 3 getrennte Feinde mit Pulse Rifle, Riot Shotgun und Revolver innerhalb von 5 Sekunden. Du benötigst eine Koordination der Waffen, einen Raum mit mindestens 3 Feinden, eine Vorbereitung des Inventars und Schnelligkeit beim Waffenwechsel.
Perfectly Executed (Silber / Geheimnis)
Füge einem Feind mit einer Waffe Schaden zu und töte ihn mit einer anderen in Teil I. Es spielt keine Rolle, welche Waffen, aber sie müssen unterschiedlich sein und in derselben Konfrontation verwendet werden. Ein guter Zeitpunkt für Wiederholungen.
Becoming Hysterical (Silber / Geheimnis)
Greife einen Xenomorph mit der Handtorch an. Verwende die Handtorch, wenn es sicher ist; es kann einen riskanten Vorstoß erfordern, also stelle sicher, dass du Verteidigung hast.
’97 All-Star (Silber / Geheimnis)
Mach einen Korb mit Davis’ Kopf. Es ist eine der skurrilsten Trophäen: Du musst die Szene oder Mechanik finden, die es ermöglicht, den Kopf von Davis als Objekt zu „werfen“, ziele auf einen Korb und treffe. Es kann sehr situativ sein.
Prometheus Strain (Geheimnis)
Verwende ein X-Stim, um dich selbst zu injizieren und dich im Kopf zu heilen. Stelle sicher, dass du ein X-Stim hast, weißt, wo du es anwenden kannst, und die Option richtig aktivierst.
An Interesting Affectation (Geheimnis)
Töte einen Xenomorph, während du einen Hut trägst. Identifiziere einen kosmetischen Hut/Kleidung, die du anlegen kannst, und halte ihn auf, bis du einen Feind findest; töte dann den Feind mit einer beliebigen Waffe.
Vergleichstabelle – Trophäentypen und Schwierigkeit
Um dir zu helfen, Prioritäten zu setzen, fasst diese Tabelle zusammen, wie viele Trophäen es nach Schwierigkeitsgrad / Seltenheit / Aufwand gibt.
Kategorie | Anzahl | Empfehlung |
---|---|---|
Einfache Bronze-Natur | 4-6 | Werden im normalen Spielfortschritt erreicht; mach dir zu Beginn nicht zu viele Gedanken über sie. |
Silber / Silber-Geheimnis (intermediär) | 8-10 | Suche nach Sammlerstücken, erkunde jede Zone, überprüfe Nachrichtencodes und Junction Boxes. |
Gold / Gold-Geheimnis (spezifische Herausforderungen) | 5-7 | Diese erfordern spezialisierten Kampf, Waffeneinsatz, den Schwierigkeitsgrad Insane oder spezielle Situationen. |
„Seltsame“ Geheimnisse / situative Ereignisse | 6-8 | Speichere vor Entscheidungen, einzigartigen Ereignissen; einige Trophäen können übersehen werden. |
Das Platin | 1 | Erscheint, wenn alles andere abgeschlossen ist. |
Vorgeschlagene Route zur Platin-Trophäe
- Spiele zuerst auf normaler Schwierigkeit: Fortschreiten in der Geschichte, mache dich mit Kontrollen, Standorten von Waffen, Feinden, Speicherzonen usw. vertraut. Nutze diesen Durchgang, um Intel zu sammeln, Nachrichten zu lesen und die Junction Boxes zu finden.
- Erkunde jeden Winkel: Laufe nicht zu schnell; überprüfe seitliche Flure, Büros, Nachrichtenräume. Intel, Nachrichten und Junction Boxes befinden sich oft in optionalen oder übersehenen Bereichen.
- Speichere vor Schlüsselereignissen / Entscheidungen: insbesondere: wenn du im Mess Hall verlierst, bevor du MD-8 zerstörst, bevor du spezielle Waffen verwendest oder bevor du einzigartige Ereignisse wie das Kochen von Facehuggers oder das Werfen von Davis’ Kopf erlebst.
- Schalte Hauptwaffen so früh wie möglich frei: Pulse Rifle, Riot Shotgun, Revolver. Einige Trophäen hängen von diesen Waffen ab; wenn du sie frühzeitig erhältst, kannst du notwendige Kills sammeln, während du vorankommst.
- Speziell Herausforderungen: Nachdem du die Geschichte auf normaler Schwierigkeit beendet hast, mache einen zweiten Durchgang, um die Trophäen auf Schwierigkeit Insane und die anspruchsvollsten (We Own This, Open The Door!, Duty Remains usw.) zu vervollständigen.
- Geheime Momente zum Schluss: Viele geheime Trophäen hängen von Geschichtsereignissen oder speziellen Situationen ab; stelle sicher, dass du vorher speicherst, um die Trophäe aktivieren zu können, ohne deinen Fortschritt zu ruinieren.
- Beende mit dem Platin: nachdem alle anderen Trophäen erhalten wurden, wird die Platin-Trophäe automatisch erscheinen.
Häufig gestellte Fragen
Gibt es verlierbare Trophäen?
Ja. Einige geheime Trophäen hängen von der Geschichte, von Waffen ab, die zu einem bestimmten Zeitpunkt erhalten werden, oder von Entscheidungen des Spielers. Auch einige Nachrichten oder E-Mails könnten nicht zugänglich sein, wenn du zu schnell fortschreitest, ohne sie zu überprüfen, daher hilft es sehr, vorher zu speichern.
Musste ich im Schwierigkeitsgrad Insane spielen?
Um We Own This zu erhalten, ist es zwingend erforderlich, Teil I im Schwierigkeitsgrad Insane zu beenden. Es gibt auch andere einfachere Trophäen, wenn du einen niedrigeren Modus spielst, aber Insane ist eine Voraussetzung für diese Goldtrophäe.
Wie viele Durchgänge benötige ich?
Wahrscheinlich benötigst du mindestens zwei: einen ersten Durchgang, um fortzuschreiten, Waffen, Orte und Sammlerstücke kennenzulernen; einen zweiten Durchgang für Insane und Trophäen, die spezifische Herausforderungen oder besondere Situationen erfordern, die du beim ersten Mal möglicherweise übersprungen hast.
Wo finde ich die Intel / Nachrichten / Junction Boxes?
Sie befinden sich häufig in optionalen Bereichen, Nebenräumen, Büros, schlecht beleuchteten Fluren. Ignoriere keine sekundären Karten oder alternative Routen. Wenn das Spiel eine vollständige Karte nach dem Level hat, zeigt sie blockierte Räume an, die du zuvor nicht gesehen hast.