5 besten Charakteren Seven Deadly Sins (7DS) im Jahr 2023
Verpassen Sie nicht unseren Guide mit den 5 besten Charakteren Seven Deadly Sins (7DS) Grand Cross im Jahr 2023 und gewinnen Sie mit ihnen im Spiel.
Heute bringen wir Ihnen einen neuen Artikel mit den 5 besten Charakteren in Seven Deadly Sins (7DS) Grand Cross im Jahr 2023 und mit denen Sie im Spiel sicherlich erfolgreich sein werden. Das sind die besten Charaktere im Spiel:
Ultimate Escanor
Ultimate Escanor ist derzeit die am meisten kaputte Einheit im Spiel, was den Schaden pro Sekunde angeht. Ja, aber es gibt Probleme im Spieler-gegen-Spieler-Modus, wenn Sie nicht zuerst beginnen
Das Beste an Ultimate Escanor ist, dass er Feinden mehr Schaden zufügen kann, je höher sein kritischer Schaden ist, und er wandelt seine eigene Gesundheit in mehr Energie um, um seine Fähigkeit aktiv zu halten und sie noch stärker zu machen.
Escanor kann allen Feinden im Kampf massiven Schaden zufügen, basierend auf einem Prozentsatz des Schadens, der dem Primärziel zugefügt wurde, einen Flächenangriff verwenden, der seinen Schaden basierend auf seinem kritischen Schaden weiter erhöht, und danach im Kampf bleiben. einen tödlichen Schlag erhalten. während es den verursachten Schaden erhöht und gegen alle Effekte immun wird.
Vorteile
- Hat hohe Statistiken
- Er kann dem Tod entgehen und noch mehr Schaden anrichten als zuvor.
- Er kann seine Statistiken nicht unter das Niveau senken, das er zu Beginn des Kampfes hatte, wodurch die meisten Gebote gegen ihn nutzlos werden.
Nachteile
- Es erfordert so viel Trickserei wie möglich, damit sein Passiv wirklich nützlich ist.
- Es reagiert nicht auf Einheiten, die Angriffsfähigkeiten oder Debuffs deaktivieren können, die ohne die Hilfe einer Einheit mit Immunität oder Debuff-Entfernung außerhalb von Final Flame-Effekten Schaden im Laufe der Zeit verursachen.
Dunkler Verräter Meliodas
Dunkler Verräter Meliodas Er ist der erste Held mit dunklen Attributen im Spiel. Damit wird euer Schaden gegen alle Attribute außer Dunkelheit um 10 % erhöht. Erhöht außerdem den von allen Verbündeten verursachten Schaden um 10 % gegen Helden mit einem Attribut-Buff.
Meliodas erste Fähigkeit ist eine Amplify-Fähigkeit, die den Schaden erhöht, der durch jeden aktiven Buff auf ihn selbst verursacht wird, was ihn extrem bedrohlich macht, wenn er von Verbündeten oder seiner einzigartigen Fähigkeit gebufft wird. Seine zweite Fähigkeit hat einen AOE-Effekt, der Pierce-Schaden mit der dreifachen Pierce-Rate verursacht.
Sein Ult führt einen verheerenden Angriff aus, indem er zuerst Buffs von Feinden entfernt und ihre Werte senkt, bevor er angreift. Verursacht Spaltschaden, der nicht zu einem kritischen Treffer führt, sondern stattdessen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes seines kritischen Schadens hinzufügt. Getreu seinem Namen verleiht seine einzigartige Fähigkeit dem Verräter Meliodas Offensiv-Defensiv-Vielseitigkeit. Seine Werte erhöhen sich jedes Mal, wenn Verbündete Einzelangriffsfähigkeiten einsetzen. Wenn zwei oder mehr Einzelangriffsfähigkeiten in einer einzigen Runde verwendet werden, erhalten Verbündete einen Buff, der den Schaden verringert.
Der Verräter Meliodas zeichnet sich im Spieler-gegen-Spieler-Modus durch seine hohen Basisstatistiken und seine immense Kraft aus, um sein Team offensiv und defensiv nach vorne zu bringen. Als dunkler Held kann er als Damage Dealer eingesetzt werden.
Vorteile
- Statistiken in Bezug auf hohen Angriff (Angriff, Durchbohren, kritischer und kritischer Schaden)
- Hohe Basis-HP und Sekundärverteidigungsstatistiken (kritische Resistenz und kritische Verteidigung)
- Hervorragend in Spieler-gegen-Spieler- und PVE-Inhalten
- Kann seine Verbündeten durch sein Passiv offensiv und defensiv stärken
- Da es sich um einen dunklen Helden handelt, kann es auf der Schwierigkeitsstufe Hölle verwendet werden.
Nachteile
- Kontert von Helden, die den Angriff deaktivieren können.
- Niedrige Regenerations- und Erholungsrate.
- Unwirksam bei Feinden, die Nahkampfangriffen ausweichen.
- Helden, die Buffs entfernen, entfernen alle Buffs auf ihm, verringern dabei seinen Angriff und verhindern, dass sich Buffs im Laufe der Zeit stapeln.
Roter Tarmiel
Red Tarmiel kann seine Überlebensfähigkeit erhöhen, während er feindliche Effekte blockt, seine Verbündeten bufft und großen Schaden verursacht, je mehr HP er übrig hat.
Roter Tarmiel ist die zweite verfügbare Variante für Tarmiel und zeigt ihn diesmal in seiner menschlichen Form, Arbus. Über seine Persönlichkeit ist wenig bekannt, aber er scheint eine ziemlich sensible Person zu sein, da man ihn weinen und zu den Göttinnen beten sah, weil er einen Erdsucher und mehrere Ritter, die er gerade getötet hatte, betete.
Seine Fähigkeiten machen ihn zu einem sehr vollständigen Charakter, der in der Lage ist, seine Teamkollegen und ihre Statistiken zu verbessern, indem er Angriffe erhält oder sie verbessert. Zu seinen Nachteilen gehört jedoch, dass sein Passiv einige Zeit zum Aufladen benötigt, und insbesondere, dass Feinde mit Reinigungsimmunität und Debuff das Blockieren aller Fähigkeitseffekte seiner Gnade und die endgültige Deaktivierungsbewegung seines heiligen Relikts stoppen können.
Vorteile
- Sein Skill-Kit macht ihn zu einer kompletten Einheit.
- Kann seine Teamkollegen und ihre Werte verbessern, indem er Angriffe nimmt oder sie bufft.
- Seine Gnade macht ihn schwer zu töten und zu einem Ziel, das Feinde schwer bestraft, wenn sie ihn angreifen.
- Seine Heilige Reliquie ermöglicht es ihm, seine Feinde am Ansturm zu hindern.
Nachteile
- Ihr Passiv braucht Zeit zum Aufladen
- Ohne sein Relikt hat er keine Möglichkeit, das Ultimate seiner Feinde zu kontrollieren.
- Feinde mit Reinigungsimmunität und Debuff können sie daran hindern, alle Fähigkeitseffekte ihrer Gnade und die ultimative Deaktivierung ihres Heiligen Relikts zu blockieren.
Verbot des Roten Fegefeuers
Obwohl Ban of Red Purgatory seit der Veröffentlichung etwas schlechter geworden ist, ist er im PvP immer noch kein Problem. Bans Schaden ist immer noch sehr gut, wenn das gegnerische Team ein höheres Ultimate-Level hat und seine Verteidigung immer noch großartig ist. Es ist eine der schwierigsten Einheiten, die auch heute noch ein sehr starker Punkt zu ihren Gunsten ist. Darüber hinaus ermöglicht ihm seine einzigartige Fähigkeit, jedes Mal, wenn er Ultimate erlangt, wertereduzierende Effekte zu beseitigen und seine maximale Gesundheit drei Runden lang um 8 % (bis zu 5-mal) zu erhöhen. Seine Fähigkeiten ermöglichen es dem Team, während des gesamten Kampfes sehr stark zu heilen und seine maximalen HP zu erhöhen, wodurch Ban wiederum härter getroffen wird. Mit all diesen Fähigkeiten kombiniert,
Insgesamt ist Ban als Einheit äußerst effektiv, und seine Ausrüstung ermöglicht es ihm, den Test der Zeit zu bestehen. Mit hohem Schaden und hoher Nachhaltigkeit sind Ban und sein Team kaum zu schlagen.
Vorteile
- Alle Angriffe sind AOE und basieren auf maximalen HP, was hohen Schaden ermöglicht und gleichzeitig die Überlebensfähigkeit gewährleistet.
- Detonationsschaden verursacht erheblichen zusätzlichen Schaden, wenn der Gegner volle Ultimate-Anzeigen hat
- Kann die Max HP seiner Verbündeten heilen und erhöhen
- Kann werteverringernde Effekte von sich selbst entfernen
- Hohe Basis-HP und verteidigungsbezogene Statistiken (Verteidigung, Ausdauer, kritische Resistenz und kritische Verteidigung)
Nachteile
- Kann von Helden mit „Infizieren“ (beschränkt Statistiken in Bezug auf Erholung), „Deaktivieren“ von Buff-Fähigkeiten, „Bruch“ und „Buff-Abbruch“ gekontert werden.
- Detonationsschaden hat zu Beginn des Kampfes weniger Wirkung, wenn der Feind seine Ult-Anzeigen noch nicht gefüllt hat.
- Die Heilungsfähigkeit heilt nur basierend auf einem Prozentsatz der verringerten HP
Königin Diana
Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung verfügt es über die höchsten kritischen Widerstands-, HP- und Kampfklassen-Ranking-Statistiken im Spiel.
Königin Diane kann ihre Offensivkraft erhöhen, indem sie mehr Schaden vom Feind erleidet. Mit Hilfe seiner Unique-Fähigkeit kann er mit seinem Ultimate Move erheblichen Schaden anrichten.
Seine erste Fähigkeit hat einen Pulverisierungseffekt, der den von jeder Kugel auf der ultimativen Anzeige des Helden verursachten Schaden erhöht und die ultimative Anzeige des Feindes erschöpft, wenn er 4 oder mehr Kugeln auf seiner hat. Dies gibt ihm den Nutzen, Feinde daran zu hindern, seine Ultimates einzusetzen, während er seinen Schaden einrichtet und skaliert.
Im Spieler-gegen-Spieler-Modus glänzt er, indem er den Hauptangreifer des Teams unterstützt, den gesamten Schaden eines einzelnen Ziels absorbiert und die Menge des erlittenen AOE-Schadens verringert. Darüber hinaus stellt es verlorene Gesundheit aufgrund der Auswirkungen von HP-bezogenen Stat-Boosts sehr schnell wieder her. Seine Erholungsrate, Regenerationsrate und sein Lebensraub werden erheblich erhöht und sein Ult verursacht viel Schaden, wenn er richtig eingesetzt wird.
Königin Diane zeichnet sich im Spieler-gegen-Spieler-Modus durch ihre hohen Grundwerte und ihre immense Kraft aus, um ihr Team offensiv und defensiv zu stärken.
Vorteile
- Hohe HP und verteidigungsbezogene Statistiken
- In der Lage, Ihrem Team offensive und defensive Feuerkraft zu verleihen
- Hervorragend in Spieler-gegen-Spieler- und PVE-Inhalten
Nachteile
- Es hängt stark von der Fähigkeit von Taunt ab, im Kampf effektiv zu bleiben.
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