Steelrising-Leitfaden (Tipps, um alle Bosse zu besiegen)
Verpassen Sie nicht unseren Steelrising-Leitfaden und lernen Sie die besten Tipps und Strategien kennen, um die letzten Bosse des Spiels zu besiegen.
Worum geht es in dem Spiel
Steelrising ist ein neues Action-Rollenspiel, das von Spiders entwickelt und von Nacon veröffentlicht wurde. Steelrising spielt in einer alternativen Version der Geschichte des revolutionären Frankreichs. Der Spieler übernimmt die Rolle von Aegis, einem weiblichen Automaten und Leibwächter von Königin Marie Antoinette. Die Königin möchte, dass Aegis seinen Schöpfer findet, um den Massakern ein Ende zu setzen, die von der Roboterarmee des tyrannischen Königs Ludwig XVI. Aegis hat Waffen in seinen Körper eingebaut, die von denen reichen, die er für leichte Kämpfe am Arm trägt, bis hin zu alchemistischen Gewehren und schwereren Waffen.
Das Spiel beinhaltet die Erkundung der Umgebung mit Schwerpunkt auf vertikaler Bewegung. Gegenstände können entdeckt und verwendet werden, um Aegis zu verbessern, sei es, um ihre Kraft, Beweglichkeit oder Haltbarkeit zu erhöhen. Sowohl bekannte als auch neue Denkmäler sind zu sehen, wenn Aegis seinen Weg durch Paris findet, wie das Grand Chatelet und der Tour du Temple.
Steelrising kombiniert deine Aegis-Stärke und -Geschwindigkeit mit deiner Fähigkeit, Roboterarmeen zu bekämpfen und den Lauf der Geschichte zu verändern. Vor dem Hintergrund des brennenden und blutenden Paris inmitten der Revolution bist du Aegis, ein wahres Automaten-Meisterwerk, das von Vaucanson, einem Ingenieur im Dienst des Uhrwerkkönigs, geschaffen wurde. Machen Sie das Beste aus Ihren mechanischen Fähigkeiten, um Aegis an Ihren Spielstil anzupassen und sie in eine furchterregende Kriegerin, eine tödliche Tänzerin oder eine Virtuosin der Elementarkünste zu verwandeln.
Das Spiel zeichnet sich durch ein dynamisches und herausforderndes Gameplay aus, das einen rücksichtslosen und intensiven Kampf gegen technologische Wunder führt, die so komplex wie unerbittlich sind. Sie müssen Ihre Nerven und Fähigkeiten in jedem Moment, den Sie im Kampf gegen unerbittliche Feinde und epische Bosse verbringen, bis an die Grenzen testen.
Paris ist dein Schlachtfeld, die Stadt des Lichts ist in Dunkelheit versunken und braucht dich. Nutze deine Energie, Flexibilität und Werkzeuge, um durch Straßen, Dächer, Viertel und Schlösser zu navigieren und verborgene Geheimnisse zu entdecken.
Das Spiel bietet auch eine fesselnde, historisch inspirierte Geschichte, die eine fesselnde alternative Geschichte voller gewaltiger mechanischer Feinde und potenzieller Verbündeter mit fragwürdigen Motivationen vollständig erlebt. Nur Sie können die Verstrickungen der Geschichte entwirren und den Triumph der Revolution garantieren!
Wie lange dauert Steelrising?
Steelrising gibt dir das Kommando über Aegis, einen akrobatischen Automaten, der in ganz Frankreich kämpfen muss, um seinen Meister zu finden. Wenn das einer Revolution auf der Straße hilft, sei es so. Aber mit zahlreichen Orten, die es zu erkunden gilt, und herausfordernden Bossen, die es zu besiegen gilt, fragen Sie sich vielleicht, wie lange es dauert, Steelrising zu besiegen . Hoffentlich können wir Ihnen dabei helfen.
Wenn Ihnen der herausfordernde Kampf nicht zu viel Mühe bereitet, sollten Sie 15 bis 20 Stunden brauchen, um Ihr erstes Spiel von Steelrising abzuschließen . Es gibt jedoch viele optionale Quests, die auf dem Weg abgeschlossen werden müssen. Wenn Sie also alle abschließen, können Sie mit einer Spielzeit von 20 bis 25 Stunden rechnen.
Nicht schlecht, wenn man bedenkt, dass Steelrising keine Vollpreisveröffentlichung ist. Und wenn Sie nicht weiterkommen, bricht das Spiel mit der Norm, indem es einen Unterstützungsmodus anbietet. Auf diese Weise können Sie beispielsweise anpassen, wie viel Schaden Sie von Feinden erleiden. Aber seien Sie vorsichtig: Wenn Sie es aktivieren, können Sie keine Erfolge und Trophäen freischalten.
Hat Steelrising einen Mehrspieler- oder einen kooperativen Modus?
Steelrising ist ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Pläne für Mehrspieler- oder kooperatives Spielen. Da das Spiel auf dem PC veröffentlicht wird, gibt es vielleicht etwas Hoffnung für Mods, aber nicht von Spiders, dem Entwickler. Es gab keine Ankündigungen für irgendeinen Multiplayer, also glauben wir nicht, dass es in absehbarer Zeit kommen wird.
Steelrising Trophäenliste
Dies ist die vollständige Liste der Steelrising-Trophäen mit einer kurzen Beschreibung dessen, was wir tun müssen, um sie zu erhalten:
Lohnt sich Steelrising?
- Steelrising ist eine Meisterklasse in der Schaffung von Mechanismen und Steuerungen, die perfekt harmonieren. Es belebt ein schnell überfülltes Genre neu und steht als Beispiel für außergewöhnliches Spieldesign. Steelrising wird eine der besten Veröffentlichungen des Jahres 2022 sein.
- Steelrising ist ein zugänglicheres Souls-ähnliches Spiel, das Neulinge und Veteranen des Genres gleichermaßen besänftigen kann. Eine atemberaubende Visualisierung des revolutionären Paris und eine direktere Handlung sorgen für ein fesselndes Spiel, und obwohl der Kampf einige Balanceprobleme hat, hat er die Abwechslung, um während seiner gesamten Laufzeit interessant zu bleiben. Ein Souls-Spiel mit einem köstlichen französischen Flair, Sie werden diese Leute hören wollen, wie sie das Lied von Angry Automata singen.
- Ohne herauszustechen oder sich als neuer Maßstab im Genre zu etablieren, ist Steelrising ein absolut solides Souls, das Fans von Dark Souls und Elden Ring sicher gefallen wird. Ja, es gibt überall Vor- und Nachteile! Die Technik hinkt hinterher, aber die künstlerische Leitung gewinnt mit Abstand. Die Actionphasen machen Spaß, aber am Ende des Abenteuers fehlt es an einer Herausforderung. Das Leveldesign der verschiedenen Bereiche ist recht akademisch, funktioniert aber gut. Trotz allem lassen wir uns von diesem anspruchsvollen Actionspiel mit einem Hauch von Robotern, Französischer Revolution und Geschichte schnell mitreißen. Wenn dir die Atmosphäre zusagt und du Elden Ring magst, kannst du bedenkenlos hingehen.
- Steelrising hat die klar definierten Knochen eines großen Soulslike. Es bietet den bisher reibungslosesten und am besten ausgeführten Kampf des Spiders-Entwicklungsteams, bietet Spielern eine Fülle von Build-Optionen, die sich sinnvoll anfühlen, um ihre Herangehensweise an den Kampf anzupassen, und liefert seine einzigartige historische Ästhetik. Leider werden diese offensichtlichen positiven Aspekte durch ein Leveldesign ohne Vertikalität, feindliche Begegnungen ohne Abwechslung und eine Erzählung ohne Investition beeinträchtigt. Es ist einer der bewundernswertesten Versuche der Souls-Formel in jüngster Zeit, aber es enthält nicht alle Teile des Puzzles.
- Ich verlasse Steelrising zufrieden, aber nicht verliebt. Es ist ein richtiger Ausflug in den Souls-ähnlichen Raum und integriert seine eigenen Traversal-Gimmicks gut genug, aber glanzlose Quests, Boss-Begegnungen und Level-Design halten es davon ab, ein außergewöhnlicher Einstieg in das Genre zu sein.
- Steelrising stellt für Veteranen des souligen Genres keine Herausforderung dar, auch Anfänger sollten es richtig machen. Das Spiel selbst bietet, abgesehen von netter Grafik und einer coolen Idee, nicht viel: Das World Building ist so lala, und die in den Werbematerialien versprochene Story fehlt.
Steelrising-Leitfaden (Allgemeine Tipps und Tricks)
Steelrising ist ein neues Souls-ähnliches Spiel, und wie bei jedem anderen Souls-ähnlichen Spiel wird es Schwachstellen und Kämpfe auf dem Weg geben. Aber seien Sie versichert, diese Wohlfühl-Pop-Momente sind da. Steelrising ähnelt jedoch nicht allzu sehr dem Souls-Genre, mit seiner eigenen Wendung in der Gegenwart der Geschichte. Egal, ob Sie ein Anfänger, ein Veteran des Genres oder irgendwo dazwischen sind, hier sind einige Steelrising-Tipps und Tricks, die Ihnen helfen, die Revolution zu überstehen.
Mit diesen Tipps und Tricks zu Steelrising führen wir Sie durch die Dunkelheit des revolutionären Paris.
Die Steelrising-Tipps und -Tricks sind größtenteils für Anfänger gedacht, aber es gibt hier einige, die Veteranen gleichermaßen mit einigen der einzigartigen Features von Steelrising helfen werden.
Machen Sie die Versailles-Quest erst, wenn Sie sicher sind, dass Sie mit allem fertig sind, was Sie tun möchten .
Die Versailles-Mission ist die letzte Mission des Spiels. Es ist einer von denen, bei denen Sie währenddessen vom Rest des Spiels ausgeschlossen sind. Abgesehen von einer Sache können Sie nicht einmal zu der Phase zurückkehren, in der Sie sich befanden, bevor Sie auf die Mission gingen. Wenn Sie beabsichtigen, sekundäre Inhalte zu erstellen, tun Sie dies vor dieser Mission. Andernfalls gelangen Sie durch das Laden in Ihren Autosave in den Abspann des Spiels und kehren dann zum Hauptmenü zurück. Sei kein Opfer wie wir.
Granaten sind sehr stark.
Granaten sind ein Verbrauchsgegenstand, der häufig in den Straßen und Vierteln von Paris zu finden ist. Es gibt Eis-, Feuer-, Elektro-, Immobilisierungs- und Splittergranaten im Allgemeinen, die den Ort treffen. Diese Granaten können viel Schaden anrichten, wodurch sich einige der Mini-Bosse, härteren regulären Feinde und sogar Titan-Bosse viel leichter fühlen, wenn Sie jemals Probleme haben und irgendwo Hilfe benötigen. Fühlen Sie sich frei, Ihre Vorliebe für Bomben und die elementaren alchemistischen Effekte zu finden, mit denen Sie Feinde treffen möchten, und stapeln Sie Ihre Bomben nach Bedarf durch Beute oder indem Sie sie mit Ihrer Anima-Essenz im Laden kaufen.
Berechnet den elementaren Typ von Feinden.
Feinde mit zu starker alchemistischer Spezialisierung werden Ihnen in den wenigen Levels wahrscheinlich nicht auffallen. Im Laufe des Spiels neigen jedoch mehr Feinde dazu, sich auf eine der Affinitäten zu spezialisieren. Es scheint auch, dass diese Feinde dazu neigen, diesem alchemistischen Element zu widerstehen. Daher müssen Sie Ihren Spielstil gelegentlich ändern, wenn Sie alchemistische Waffen oder Granaten verwenden, und sich an Ihre Gegner anpassen.
Ändern Sie Ihre Rüstung je nach Level.
Aegis brennt aufgrund des geringen Feuerwiderstands meiner Charaktere in einem Bereich mit hohem Feuer. Unterschätzen Sie den Widerstand nicht so wie wir.
Die meisten RPG-Spieler haben ihre Köpfe trainiert, um zu sehen, dass eine höhere Anzahl gleich einer besseren Ausrüstung ist. Wir empfehlen jedoch, den Rüstungserhöhungsmodifikator nach der ersten und zweiten Mission zu ignorieren. Der Grund dafür ist, dass Ausrüstung eine große Widerstandsquelle gegen verschiedene Elementare darstellt. Jedes Level nach den ersten beiden scheint mehr Feinde zu haben, die eine Art von Elementar verwenden als die anderen. Zum Beispiel hat das Level „La Cité“ mehr Feinde, die Feuer benutzen. Wechseln Sie zu Ausrüstung mit mehr Feuerwiderstand, und Sie können mehr Treffer einstecken, bevor sich der Feuereffekt stapelt und einen anhaltenden Brandeffekt auf Aegis verursacht. Unterdessen ist das Element der Fulmination am deutlichsten auf der Louvre-Ebene. Ein Mal noch,
Es ist nicht so wichtig, diesen Rat zu befolgen, da Ausrüstung mit höheren Rüstungswerten bedeutet, dass Sie sowieso mehr Schaden mindern können. Aber es ist etwas zu beachten, wenn Sie feststellen, dass es gefriert, die volle Spannung auflädt oder für längere Zeit brennt.
Investiere immer ein paar Stufen in Technik und Alchemie .
Es macht Spaß, alle Ihre Punkte für Ihre bevorzugte Schadensart auszugeben. Auf ein großes Übel zu schießen ist es jedoch nicht. Wie bei den anderen Steelriing-Tipps oben erwähnt, sind Elemente und Alchemie große Faktoren in diesem Spiel, unabhängig davon, ob Sie die Alchemistenklasse spielen. Sie müssen sie passiv aufwerten, um Ihre Fähigkeit zu verbessern, die Fülle alchemistischer Effekte während des Spiels zu überleben. Wenn Sie von Zeit zu Zeit ein paar Punkte in Alchemie investieren, können Sie eine bessere Rüstungsausrüstung verwenden oder umgekehrt, um Ihre Aegis stark genug zu halten, um im Laufe des Spiels mit immer schwierigeren Feinden fertig zu werden.
Achten Sie auf Ausrufezeichen
Verschiedene Feinde haben einige sehr schnelle Spezialbewegungen, auf die Sie achten sollten, die mit roten Ausrufezeichen um ihr Modell gekennzeichnet sind.
Ein weiterer Steelrising-Tipp für Anfänger ist, auf Feinde mit Ausrufezeichen auf bestimmten Feinden zu achten. Gelegentlich werden Sie sehen, dass einige Feinde rote Ausrufezeichen um ihre Gesundheitsleiste herum anzeigen. Dies zeigt an, dass ein sehr mächtiger feindlicher Angriff bevorsteht. Dazu gehören normalerweise Feinde, die auf die eine oder andere Weise auf Sie stürzen oder springen, um mit einem sehr mächtigen Angriff fertig zu werden. Das Einzige, was Sie tun können, ist, Ihr Ausweichen perfekt zu timen. Sobald Sie wissen, welche Feinde diese Bewegungen wann ausführen, können Sie etwas Ausdauer für ein oder zwei Würfe aufsparen. Das Abschirmen nimmt einen Teil des Schadens und verringert Ihre Ausdauer, während das Kontern bei Angriffen wie diesen eine äußerst schwierige Aufgabe ist.
Level Exploration ist auch etwas, zu dem man zurückkehren kann.
In jedem Level gibt es eine Reihe neuer Sehenswürdigkeiten zu entdecken, seien es verschlossene Türen, die Sie nicht betreten können, Türme oder Gebäude, die Sie nicht erklimmen können, eine verschlossene Truhe, die Sie plündern möchten, Bürgergeschichten, die Sie abschließen können, oder etwas anderes. . . Dies ist beabsichtigt, da Sie eine Art Tool benötigen, um dies zu erreichen. Im Laufe des Spiels wirst du Titanen besiegen und verschiedene Titanen werden neue Werkzeuge freischalten, um die Levels von Paris zu erkunden. Wenn Sie diese Werkzeuge erhalten, können Sie sich den Hindernissen stellen, die Sie in anderen Levels nicht lösen konnten. Notieren Sie sich also alle Bereiche, auf die Sie zuvor keinen Zugriff hatten, oder Rätsel, die Sie nicht lösen konnten, und versuchen Sie, diese Herausforderungen zu meistern, wenn Sie mit Ihren neuen Spielzeugen zurückkehren.
Wie man in Steelrising einen Gegenangriff ausführt
Seelenspiele sind voller kleiner Tricks, die Sie anwenden können, um sich einen Vorteil gegenüber Ihrem Gegner zu verschaffen, und einer davon ist das Parieren. Steelrising hat eine Möglichkeit, das Spiel zu stoppen; Dank seiner Gegenangriffsfunktion können Spieler im Kampf agieren. Hier ist alles, was Sie über Gegenangriffe in Steelrising wissen müssen.
Das Erste, was man über Gegenangriffe in Steelrising wissen sollte, ist, dass sie auf bestimmte Waffen beschränkt sind. Die Gegenangriffsfunktion gilt als eine Art Sekundärangriff auf bestimmte Waffen. Sie müssen überprüfen, ob Ihre Waffe kontern kann, indem Sie jede Waffe überprüfen und prüfen, ob ein Konter verfügbar ist.
Sobald Sie eine Waffe mit einem Gegenangriff ausgewählt haben, können Sie den Sekundärangriff verwenden, um sie zu aktivieren. Aegis bekommt eine neue Animation, die etwa eine halbe Sekunde dauert. Wenn ein Feind Aegis trifft, während diese Animation im Spiel ist, wird ein Gegenangriff ausgelöst, der im Wesentlichen auf den Feind zurückschlägt. Spieler müssen ihr Timing üben und feindliche Angriffsanimationen lernen, um in Steelrising erfolgreich Gegenangriffe zu starten.
Bei einem erfolgreichen Gegenangriff neigt jede Waffe dazu, eine große Menge Schaden zu verursachen und eine große Menge Einschlag anzuwenden, um Ihre Gegner niederzuschlagen. Wenn Ihr Build nicht auf Aufprall spezialisiert ist, wird es wahrscheinlich nur dem Schaden des Feindes entgegenwirken. Wenn Sie sich größeren Feinden stellen, ist die Verwendung eines Schildes mit einer kräftigen Ausdauerleiste wohl besser für Builds oder Waffen mit geringem Aufprall.
Es gibt sicherlich Gründe, sich mit diesen Techniken vertraut zu machen, um sicherzustellen, dass Sie im Kampf gut abschneiden. Wenn Sie jedoch nicht reagieren, bereiten Sie sich wahrscheinlich auf einen Treffer vor. Wenn Sie mit Konter-Timings nicht so gut sind, gibt es Waffen mit Schild-Sekundärangriffen, die verzeihender sind als Konter.
Was ist die „Brauche ein Werkzeug, um das zu brechen“-Meldung in Steelrising?
Spieler, die sich durch die revolutionäre Welt von Paris wagen, werden grobe Türen mit Lilien oder eine leicht zerbrochene Wand finden, die ihnen den Weg versperren. Wer sie eingeben möchte, findet auf dem Bildschirm Pop-up-Meldungen wie „Sie brauchen ein Werkzeug, um das zu brechen“. Hier ist alles, was Sie über Steelrisings „Sie brauchen ein Tool, um das zu brechen“-Meldung wissen müssen und wie Sie sie überwinden können.
Türen wie diese blockieren wichtige Erkundungen in deinen Levels.
Steelrising benötigt ein Tool, um diese Nachricht zu entschlüsseln
Das erste, was Sie wissen müssen, ist, dass die Nachricht kein Puzzle ist. Tatsächlich hängt es mit dem Fortschrittssystem des Spiels zusammen. Die Spieler werden viele Levels durchqueren und gegen Bosse kämpfen, die als Titanen bekannt sind. Die ersten drei Titanen, gegen die du kämpfst, verleihen deinen Charakteren besondere Kräfte, die größtenteils Möglichkeiten sind, durch Pfade im Spiel zu navigieren und neue Bereiche der Karte zu entdecken, die es zu erkunden gilt.
Insbesondere das Werkzeug, das Sie benötigen, um dies zu brechen, stammt vom dritten Boss, dem Alchemisten, der im Luxemburger Palast gefunden wird. Sobald Sie den ersten Teil der Hauptgeschichte im zweiten Level, Invalides, beendet haben, erhalten Sie einige neue Levels, die Sie nach Ihrer Wahl für die Hauptgeschichte aufrufen können. Wenn Sie das Werkzeug so schnell wie möglich erhalten möchten, können Sie das Luxemburg-Level besuchen und das Level abschließen, indem Sie den Alchemisten besiegen.
Sobald Sie den Gegenstand haben, können Sie Türen öffnen, die Ihnen zuvor mit der gelben Lilie an der Tür oder den Wänden, die darauf warteten, zu fallen, den Weg versperrten. Denken Sie jedoch daran, dass die meisten der zusätzlichen Scout-Punkte auf der Karte normalerweise auch die anderen beiden Aegis-Move-Gadgets benötigen, die von den anderen beiden Starter-Titanen stammen, die in den Tuilerien und La Cité zu finden sind. Wir empfehlen, zuerst zu versuchen, die Hauptgeschichte durchzuspielen, bevor Sie sich auf die blockierten alternativen Pfade wagen. Unserer Erfahrung nach hängen diese alternativen Pfade, die Sie blockieren, mit Nebenquests zusammen, die Sie später im Spiel erhalten können.
Wie man Waffen in Steelrising aufrüstet
Die Waffen-Upgrade-Funktion von Steelrising ist ein wichtiger Teil der Verbesserung Ihres Spiels im Verlauf der Geschichte. Sie werden auf mehrere Elemente stoßen, die jeweils ein Level darstellen. Außerdem bleiben alle Upgrade-Gegenstände bis Level 1 bis 5 relevant, sodass Sie während des Spiels ständig Materialien erwerben, um Waffen zu verbessern. Hier ist ein genauerer Blick auf jedes Waffenmaterial und wie Sie Waffen in Steelrising verbessern.
Du benötigst viele Materialien, um Waffen in Steelrising zu verbessern.
Um Waffen in Steelrising zu verbessern, müssen Sie eine Vestalin oder den pferdelosen Streitwagen besuchen. Sobald Sie auf einem sind, können Sie zur Upgrade-Option gehen, dann zu den Waffen gehen und die Waffen in Ihrem Inventar durchsuchen.
Sie werden feststellen, dass jede Waffe eine Anforderung hat, abhängig von der Stufe, auf der Sie sich befinden. Außerdem müssen die Spieler Anima ausgeben, um ihre Waffen zu verbessern. Dies sind die typischen Anforderungen, um deine Waffen in Steelrising zu verbessern
| Eben | Seele | Bronzebarren | Geschmolzenes Eisen | Wismut-Block | Orichalcum-Barren |
| Level 2 | 1500 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Stufe 3 | 3000 | zwei | 3 | 0 | 0 |
| Level 4 | 5000 | 3 | zwei | 1 | 0 |
| Level 5 | 7500 | 3 | zwei | zwei | 1 |
So erhalten Sie Steelrising-Bronzebarren
Bronzebarren sind das am häufigsten vorkommende Waffen-Upgrade-Material, auf das Sie während des Spiels stoßen werden. Diese werden an folgenden Orten geplündert:
- Truhen, besonders in Bereichen mit niedrigerem Level.
- Die Chancen, sie in tote Bots zu plündern, die Sie plündern können, können Sie beide töten, mit geringer Drop-Chance. Sie können sie auch mit erhöhten Drop-Chancen von größeren Robotern erwerben, gegen die Sie kämpfen, insbesondere von Feinden vom Typ Gargoyle, zusammen mit allen Monstern vom Typ Siege, denen Sie begegnen.
- Die weißen Beutequellen, die Sie in den Levels finden, insbesondere die im toten Roboterzubehör, das Sie in den Levels finden, insbesondere in den Zonen mit niedrigerem Level.
- Schließlich können Kupferbarren ziemlich früh in der Boutique gekauft werden. Wie man geschmolzenes Eisen in Steelrising bekommt
Gusseisen in Streelrising ist ebenfalls recht verbreitet, besonders im Verlauf des Spiels, ist aber recht früh im Spiel Mangelware. Beutequellen aus Gusseisen ähneln Bronze und können gefunden werden:
- höherstufige Feinde
- Truhen für spätes Spiel
- die Boutique
Steelrisng Wismutblöcke _
Wismutblöcke sind ziemlich seltene Gegenstände in Steelrising und erscheinen normalerweise erst in späteren Phasen des Spiels. Der Gegenstand ist normalerweise ein Gegenstand im späten Spiel, der Ihre Waffen verbessern kann, insbesondere um Level 3-4 und die 4-5-Marke.
Der Wismutblock von Steelrising wird normalerweise von Feinden in High-End-Zonen gedroppt, insbesondere von instabilen Automaten. Sie können sie jedoch auch aus anderen Quellen beanspruchen, z. B. indem Sie sie in der Boutique kaufen, wenn sie freigeschaltet sind, sowie durch Plündern von Truhen, wenn Sie zu früheren Levels gehen und sich in ihre neuen Gebiete wagen, hauptsächlich aufgrund von Nebenquests.
Wie bekomme ich Orichalcum in Steelrising?
Orichalcum ist das Endgame-Material, das fast ausschließlich durch das Töten von Titan-Bossen während des gesamten Spiels erhalten wird. Es scheint jedoch, dass die ersten beiden Bosse, Sentinel und Bishop, es nicht fallen lassen. Daher sind Orichalcum-Quellen in Bezug auf die natürliche Progression begrenzt.
Leitfaden zur Auswahl der Steelrising-Klasse
Steelrising ist ein neues ARPG mit einem Souls-ähnlichen Mix an der Spitze. Ähnlich wie bei einem Souls-Erlebnis müssen die Spieler eine Klasse auswählen, bevor sie das Spiel betreten, jede mit ihrem eigenen Spielstil und passiven Buffs, um einen Build oder Spielstil zu definieren. Hier kommt das ins Spiel. Dieser Leitfaden zur Auswahl der Steelrising-Klasse erklärt die Unterschiede zwischen den vier Startklassen und erklärt, welche Art von Spielstil Sie erwarten können, wenn Sie einen bestimmten Weg einschlagen.
Insgesamt können die Spieler vier Steelrising-Klassen auswählen, die jeweils mit einem einzigartigen Spielstil und Startmodifikatoren beginnen. Beachten Sie, dass Sie für den Rest des Spiels nicht in diese Rolle gezwungen werden, da Sie beim Sammeln viele Waffen aufheben können, um neue Spielstile auszuprobieren. Außerdem können Sie zwei Waffen in Ihrem Build verwenden und zwischen ihnen wechseln, sodass Sie eine andere Waffe aufheben können, um Ihrem Build zu schmeicheln und dort anzusetzen, wo Sie eine Schwäche haben. Außerdem werden Sie während des Spiels natürlich Waffen freischalten, wenn Sie Truhen plündern und Feinde besiegen.
Idealerweise sind Startvorteile und Mods das, wonach Sie in einer Klasse suchen, und definieren Sie Ihre Rollen- und Waffenoptionen basierend auf diesen Statistiken. Die Startwaffe wird normalerweise durch eine neuere, schickere Waffe ersetzt, wenn Sie sie bekommen, und große Starter spielen keine Rolle, da Sie sie sowieso ziemlich leicht auf Ihrer Reise bekommen.
Beachten Sie, dass die Waffen, die Sie im Spiel aufheben, Bewertungen haben, die mit den Statistiken verbunden sind, mit denen sie gut zusammenpassen. Diese Statistiken helfen zu erklären, welche Waffen gut mit Ihren Perk-Investitionen und Ihrem Build funktionieren.
Nachdem dies gesagt ist, lasst uns einen genaueren Blick auf jede der vier Steelrising-Klassen werfen.
Bodyguard – Klasse von Steelrising
Schwere Langstreckenangriffe sind Ihr Jam.
| Klasse Besonderheit | Name | Beschreibung |
| Waffe | Werk | Die Warhammer-Waffe hat einen Startschaden von 74 und eine spezielle Schildbewegung. |
| Granate | VersteinerungGranate | Eine große, die einen Feind vorübergehend bewegungsunfähig macht. |
| Vorteil 1 | Haltbarkeit +3 | Beginnen Sie mit drei Punkten in Haltbarkeit, die mehr Gesundheit und Gleichgewicht gewähren. |
| Vorteil 2 | Technik +2 | Ingenieurskunst erhöht die Rüstung, die Wirksamkeit alchemistischer Gebrechen und die Chance, Beute zu finden. |
Stat-Modifikatoren starten:
- Gesundheit: 310
- Beutemultiplikator: x1,14
- Leidensmultiplikator: x1,14
- Guthaben: 12 %
- Rüstung: 70
Kurz gesagt, die Bodyguard-Klasse ist Ihr generischer schwerer Infanterist. Es trägt einen langsamen, aber starken Warhammer, zusammen mit seinen anfänglichen Technik- und Haltbarkeitsboni, was es zu einer sehr harten und langlebigen Klasse macht, mit zusätzlichen Balance-Statistiken, um Sie auf den Beinen zu halten und weniger Zeit damit zu verbringen, niedergeschlagen zu werden. Wenn Sie einen Spielstil suchen, bei dem es nur um kraftvolles Schlagen geht, während Sie Schläge einstecken können, ist dies das Richtige für Sie.
Der Nachteil dieser Klasse ist jedoch, dass sie langsamer angreift und keine Reichweite hat. Die Spieler werden feststellen, dass sie die Angriffsmuster ihrer Feinde viel besser verstehen müssen, um diese harten, sauberen Treffer zu landen, da Leibwächter mehr Schaden erleiden können, indem sie feindliche Bewegungen und Angriffe falsch interpretieren oder zeitlich abstimmen. Sie haben jedoch zusätzliche Gesundheit und Rüstung, also ist nicht alles schlecht, und wenn Sie eine landen, werden die meisten Feinde dank Ihrer hohen Trefferquote zu Boden gehen, was es viel einfacher macht, unsere Angriffe zu landen. Sie werden auch feststellen, dass Eisgranaten während des gesamten Spiels Ihre besten Freunde sind, da sie helfen, Feinde zu verlangsamen und sie zu blockieren, damit Ihre Angriffe mit Leichtigkeit landen.
Klasse der stählernen Soldaten
Der Soldat ist ein Langstrecken-Nahkampfspezialist und kann auch Fernkampfwaffen einsetzen.
| Klasse Besonderheit | Name | Beschreibung |
| Waffe | Hellebarde Gribeauval | Schwere Langstrecken-Zweihand-Hellebarde mit einem Basisschaden von 64 und einer Spezialbewegung, mit der Feinde erschossen werden können. |
| Granate | ExplosivGranate | Eine Granate, die Schaden verursachen und Feinde zurückstoßen kann. |
| Vorteil 1 | Macht +3 | Kraft erhöht den physischen Schaden und die Wirkung. |
| Vorteil 2 | Stärke +2 | Erhöht den Widerstand und den kritischen Schaden, der Feinden zugefügt wird. |
Stat-Modifikatoren starten:
- Widerstand: 114
- Physischer Schaden: 71
- Auswirkung: 87
- Multiplikator für kritische Treffer: x1,16
Die Soldier-Klasse ist vielseitig, mit einer Spezialität in der Reichweite, aber in der Lage, mächtige Schläge auszuteilen. All dies wird abgerundet durch einen Fokus auf die Erhöhung der körperlichen Schadensvorteile, um sicherzustellen, dass Sie aus der Ferne immer hart zuschlagen. Es fehlt jedoch zu Beginn des Spiels jegliche Art von Schild oder Gegenangriff, sodass der Soldat von Zeit zu Zeit die Auswirkungen eines Treffers spüren wird. Dies ist natürlich der Fall, wenn Sie in Ihrem zweiten Waffenplatz keine Verteidigungswaffe mitnehmen, die Sie verwenden können, wenn Sie sich in einer ungünstigen Position befinden, oder wenn Sie eine Art Granate zur Kontrolle der Menschenmenge verwenden, die Sie mit Anima auswählen und kaufen können .
Wenn der Build jedoch einsetzt, werden Sie feststellen, dass Sie viel kritischen Schaden verursachen und über eine solide Kombination aus Schlagkraft verfügen, um Gegner niederzuschlagen, zusammen mit Immobilisierung und kritischen Treffern für diese längeren Kämpfe.
Tanzkurs in Steelrising
| Klasse Besonderheit | Name | Beschreibung |
| Waffe | GepanzertAmateure | Beidhändige leichte Waffe, die 52 Grundschaden verursacht, mit einem Sekundärangriff, der Ihre Waffen in einen Schild verwandelt. |
| Granate | FeuerGranate | Explosive Granate, die betroffene Feinde entzündet. |
| Vorteil 1 | Beweglichkeit +3 | Erhöht Wurzelschaden und physischen Schaden. |
| Vorteil 2 | Stärke +2 | Erhöht den Widerstand und den kritischen Schaden, der Feinden zugefügt wird. |
Stat-Modifikatoren starten:
- Widerstand: 114
- Physischer Schaden: 54
- Ruhigstellung: 41
- Modifikator für kritische Treffer: x1,1
Der Tänzer ist eine Klasse mit zwei Waffen, die im Vergleich zu anderen Steelrising-Klassen schwächere, aber schnellere Angriffe ausführt. Die Idee ist, Combos und schnelle Angriffswaffen zu verwenden, um Feinde zu immobilisieren und dann Ihren Schaden mit kritischen Treffern zu verstärken. Der allgemeine Spielstil dieser Klasse besteht darin, auszuweichen, schnelle Treffer auszutauschen und dann dem Angriff des Feindes auszuweichen, um nicht getroffen zu werden. Alternativ können Sie Ihren Schild verwenden, um Angriffe zu blockieren, insbesondere gegen die regelmäßigeren leichten Angriffsbots.
Es ist auch erwähnenswert, dass dies eine der schwierigeren Klassen ist und die kurze Reichweite bedeutet, dass sich die Spieler näher und in größerer Gefahr befinden. Dies ist theoretisch vielleicht die am schwierigsten zu spielende Klasse, aber sie fügt viel Schaden zu und fühlt sich flüssig an, genau wie es ein Tänzer tun sollte. Dies ist eine Klasse für Spieler, die gerne Attentäter-Rollen spielen oder nach einer etwas schwierigeren Starterfahrung suchen.
Klasse der stählernen Alchemisten
Beenden Sie Teams, indem Sie Gegenstände verwenden.
| Klasse Besonderheit | Name | Beschreibung |
| Waffe | GlaskernStöcke | Er trägt zwei Stäbe, die jeweils 45 Schaden verursachen, und sein sekundärer Zug erfüllt das erste Element für einige Sekunden mit seinen Angriffen. |
| Granate | AlchemistischAusdauer Phiole | Verbrauchen, um alle Frost-, Feuer- oder elektrischen Statuseffekte auf dem Charakter zu entfernen. |
| Vorteil 1 | ElementarAlchemie +3 | Erhöht alchemistischen Schaden und Widerstand. |
| Vorteil 2 | Maschinenbau+2 | Ingenieurskunst erhöht die Rüstung, die Effektivität von Gebrechen und die Chance, Beute zu finden. |
Stat-Modifikatoren starten:
- Beutemultiplikator: x1,14
- Leidensmultiplikator: x1,14
- Flammbeständigkeit: 18 %
- Frostbeständigkeit: 12 %
- Voller Widerstand: 18%
Während der Alchemist der schwächste Charakter für physischen Schaden und Waffenschaden ist, übertrifft er stattdessen den Elementverbrauch und den elementaren und alchemistischen Schaden. Der Schwerpunkt dieser Klasse liegt hier auf der Verwendung von Waffen mit Elementarboni, wobei ihre Werkzeuge sowohl für die Anwendung von Elementen auf lange als auch auf kurze Distanz verwendet werden. Außerdem macht diese Klasse viel mehr mit den verschiedenen Arten von Granaten im Spiel und kann eine eher auf Verbrauchsmaterialien ausgerichtete Klasse sein.
Sie werden feststellen, dass diese Klasse zu Beginn etwas schwach ist, aber wenn Sie auf elementarere Feindtypen stoßen, werden Sie bald feststellen, dass Sie weniger Schaden erleiden. Darüber hinaus werden Sie im Laufe des Spiels mehr Verbrauchsmaterialien und Elementarwaffen erwerben, die den Spielern die interessantesten Waffenoptionen bieten und Ihren eigenen Build und Spielstil definieren. Im Allgemeinen ist diese Klasse ein einzigartiger Spielstil für seelenähnliche Erfahrungen.
Steelrising Bodyguard-Klassenhandbuch
Steelrising hat vier verschiedene Startklassen, jede mit ihrem eigenen einzigartigen Spielstil. Der erste auf dem Charaktererstellungsbildschirm ist der Leibwächter, der im Mittelpunkt des Themas dieser Seite steht. Wir werden Ihnen Tipps, Tricks und allgemeine Strategien für die Steelrising Bodyguard-Klasse beibringen.
Die Steelrising Bodyguard-Klasse ist die Panzerklasse der vier Optionen. Diese Klasse beginnt mit der größten Rüstung und Gesundheit, zusammen mit einer anständigen Zweihandaktion mit ihrem Warhammer/Schild-Hybrid. Dies sind die Startstatistiken, die die grundlegende Startausrüstung und Spielstile widerspiegeln.
| Beginnend Charakteristisch | Name | Beschreibung |
| Waffe | Werk | Die Warhammer-Waffe hat einen Startschaden von 74 und eine spezielle Schildbewegung. |
| Granate | VersteinerungGranate | Eine große, die einen Feind vorübergehend bewegungsunfähig macht. |
| Vorteil 1 | Haltbarkeit +3 | Beginnen Sie mit drei Punkten in Haltbarkeit, die mehr Gesundheit und Gleichgewicht gewähren. |
| Beginnend Charakteristisch | Name | Beschreibung |
| Vorteil 2 | Maschinenbau+2 | Ingenieurskunst erhöht die Rüstung, die Wirksamkeit alchemistischer Gebrechen und die Chance, Beute zu finden. |
Klassenattribute, Statistiken und Mods
| Attribute | Ägide | Attacke | Verteidigung |
| Leistung: 0 | Anima-Essenz: 0 | Physischer Schaden: 74 | Guthaben: 12 % |
| Haltbarkeit: 3 | Stufe oben: 1000 | Flammenschaden: 0 | Rüstung: 70 |
| Beweglichkeit: 0 | Gesundheit: 310 | Frostschaden: 0 | Flammwidrigkeit: 6 % |
| Kraft: 0 | Widerstand: 100 | Blitzschaden: 0 | Frostbeständigkeit: 0 % |
| Elementaralchemie: 0 Alchemistische Kapseln: 5 Special Move Damage: 0 | Blitzwiderstand: 6 % | ||
| Technik: 2 | Beutemultiplikator: x1,14 | Auswirkung: 103 | |
| Immobilisieren: 30 | |||
| Multiplikator für kritische Treffer: x1 | |||
| Leidensmultiplikator: x1,14 |
Denken Sie daran, dass der Angriffsschaden weitgehend mit dem Starten von Waffen zusammenhängt und einige Statistiken sich je nach verwendeter Waffe ändern. Die Bereiche Impact – Affliction Multiplikator sind jedoch direkt von Statistiken betroffen.
Der Leibwächter ist eine Klasse, die mit ihrer höheren Rüstung und ihrem Gesundheitspool Schaden einstecken kann, während sie mit ihrem hohen physischen Schaden und ihrem Fokus auf Treffer Schaden verursacht. Das zentrale Gameplay und die Ausgangspunkte dieses Builds helfen Spielern, die ihre schweren Angriffe zeitlich planen und ihren Feinden hohen Schaden zufügen möchten.
Statistischer Ansatz
Wenn Spieler aufsteigen und ihre Anima für Upgrades ausgeben, werden sie sie verwenden wollen für:
- Kraft: Erhöht den Impact-Stat.
- Haltbarkeit: Erhöht die Gesundheits- und Gleichgewichtswerte.
- Technik – Erhöht Rüstung, Gebrechen und Beutemultiplikator.
Kraft: Kraft wird benötigt, insbesondere um das Ausmaß Ihrer Wirkung zu erhöhen. Dies macht es einfacher, Feinde auszuschalten. Bei höheren Schwellenwerten ist es auch einfacher, Bosse zu besiegen, sodass Sie selbst die härtesten Feinde vollständig überwältigen können.
Haltbarkeit – Haltbarkeit erhöht die Gesundheit und das Gleichgewicht und ist daher der Schlüssel für den Leibwächter, dank der kürzeren Reichweite und der langsamen Realität des Leibwächter-Spielstils.
Ingenieurskunst: Erhöht die Rüstung und Elementresistenzen der Klasse. Rüstung ist gut, um den erlittenen Schaden zu reduzieren und Ihren Widerstand gegen Elementareffekte zu erhöhen, was gegen Elementarfeinde nützlich ist, und natürlich verringert es den Frosteffekt der Abklingmechanik, da Sie einen geringen Widerstand haben und auf den Sie angewiesen sind Kühlung.
Sie können Ihre Level umkehren und die vorherigen drei anfeuern, wie Sie es für richtig halten. Sie können auch in anderen Statistiken ein paar Punkte mehr erzielen, wenn Sie möchten, aber das ist bei weitem nicht der Fokus des Bodyguard-Spielstils.
Granaten nach Wahl
Die idealen Verbrauchsgranaten sind die Frostgranate und die Versteinerungsgranate. Versteinerungsgranaten machen Feinde bewegungsunfähig und machen sie leichter zu treffen, was für die kurze Distanz und die langsamen, schweren Bewegungen von Bodyguard-Waffen großartig ist.
Frostgranaten frieren Feinde auch für einige Sekunden an Ort und Stelle ein. Das macht das Schlagen von Feinden angenehm und 26
einfach, was gut ist, um wiederholt Angriffe mit hohem physischen Schaden mit Ihren Waffen zu landen. Nach so vielen Treffern neigen eingefrorene Feinde dazu, zurückgestoßen zu werden, und dann können Sie leicht schwere aufgeladene Angriffe landen. Sie können dies auch am Ende der eingefrorenen Dauer des Feindes tun, die durch das eingefrorene Symbol auf seinem Namensschild gekennzeichnet ist.
Wahlmodule
Die Spieler können vier Module nehmen, von denen jedes im Laufe des Spiels aktualisiert wird. Die idealen Module für Ihren Bodyguard sind:
- Ausdauer-Mod – Nehmen Sie einen Ausdauer-Mod, den Sie benötigen, um dem Gegenstand entgegenzuwirken, der hauptsächlich von Bots auf Ihrem gegebenen Level verwendet wird.
- Kampf- oder Fluchtmodul: Erhöht den physischen Schaden und den verursachten Aufprall, wenn die Gesundheit von Aegis am niedrigsten ist.
- Zerstörungsmodul: Erhöht den physischen Schaden.
- Belüftungsmodul – Reduziert interne Frostschäden, die durch schnelles Abkühlen verursacht werden. – Schwere Treffer von Bodyguards verbrauchen drastisch mehr Ausdauer für ihren Angriff und Sie werden wahrscheinlich feststellen, dass Sie die Cooldown-Funktion häufiger verwenden.
Klassenhandbuch für Steelrising Dancer
Der Tänzer ist die agile, widerstandsfähige und kritische Klasse in Steelrising. Es geht darum, hineinzugehen, schnelle Angriffe einzustecken und dann eingehenden Angriffen auszuweichen. Es ist eine der schwierigsten Startklassen im Spiel, aber es ist sehr schnell, flüssig und macht Spaß, wenn es richtig läuft. Hier sind einige Tipps und Tricks in unserem Steelrising Dancer-Leitfaden.
Sehen Sie sich die Wendung dieses Tänzers an.
Klassenhandbuch für Steelrising Dancer
Wir beginnen mit den Grundlagen der Auswahl eines Tänzers, sowohl in Bezug auf seine Ausrüstung als auch auf Startboni, zusammen mit allgemeinen Informationen über die Klasse, mit der Sie am Start arbeiten. Denken Sie daran, dass die Spieler ihren Charakter tappen können, wenn er zum Spiel passt, also wählen Sie die Klasse hauptsächlich nach ihren Start-Buffs, Beweglichkeit und Elan, Immobilisierung und kritischen Statistiken aus.
Attribute, Statistiken und Modifikatoren der Tänzer-Startklasse
| Klasse Besonderheit | Name | Beschreibung |
| Waffe | GepanzertAmateure | Beidhändige leichte Waffe, die 52 Grundschaden verursacht, mit einem Sekundärangriff, der Ihre Waffen in einen Schild verwandelt. |
| Klasse Besonderheit | Name | Beschreibung |
| Granate | FeuerGranate | Explosive Granate, die betroffene Feinde entzündet. |
| Vorteil 1 | Beweglichkeit +3 | Erhöht Wurzelschaden und physischen Schaden. |
| Vorteil 2 | Stärke +2 | Erhöht den Widerstand und den kritischen Schaden, der Feinden zugefügt wird. |
| Attribute | Ägide | Attacke | Verteidigung |
| Leistung: 0 | Anima-Essenz: 0 | Physischer Schaden: 54 | Saldo: 0% |
| Haltbarkeit: 0 | Stufe Oben: 1000 | Flammenschaden: 0 | Rüstung: 30 |
| Agilität: 3 | Gesundheit: 250 | Frostschaden: 0 | Flammwidrigkeit: 6 % |
| Stärke: 2 | Widerstand: 114 | Blitzschaden: 0 | Frostbeständigkeit: 0 % |
| Elementare Alchemie: 0 | Alchemistische Kapseln: 5 | Spezialbewegungsschaden: 0 | Blitzwiderstand: 6 % |
| Technik: 0 | Beutemultiplikator: x1 | Auswirkung: 49 | |
| Ruhigstellung: 41 | |||
| Multiplikator für kritische Treffer:x1.16 | |||
| Leidensmultiplikator: x1 |
Die vom Tänzer gewählten Waffen
Der Tänzer erhält früh Zugriff auf drei wirklich gute Waffen, die Sie mit Upgrades durch das späte Spiel bringen können. Diese sind:
- Nemesis-Klauen
- Gepanzerte Fans
- Entermesser und Säbel
Die Nemesis-Klauen sind A-Tier-Agilitäts-Skalierungswaffen, die große kritische Treffer belohnen, die Sie mit der Immobilisierungspunktzahl erzielen. Außerdem trifft der vierte rechte Angriff der Waffe in einer Kette das Ziel dreimal. Dies macht es unglaublich gut, um schnell Schaden auf einem Ziel zu stapeln und Gebäude zu bauen, die Messgeräte auf Ihrem verfolgten Ziel immobilisieren. Alles in allem ist es eine Waffe, die unglaublich gut mit dem Fokus des Tänzers auf Beweglichkeit und Immobilisierung zusammenpasst und wahrscheinlich die Hauptwaffe in Ihrem Build werden wird.
Eine weitere interessante Waffe sind die gepanzerten Fans, die Waffe, mit der Sie das Spiel beginnen. Der Armored Fan ist wie andere Fans im Spiel, außer dass er die beste Agilitätsskalierung und einige anständige Kraftmodifikatoren hat. Ihr sekundäres Feuer ist ein Schild, das den Spielern hilft, die Squishier- und Nahkampf-Startklasse im Spiel zu spielen. Es ist während des gesamten Spiels eine solide Wahl, besonders wenn Sie neu im Souls-ähnlichen Genre sind oder es noch lernen.
Eine weitere hochwertige Waffe ist das Schwert und der Säbel. Die Waffe hat eine anständige Kraftskalierung und Beweglichkeit, sodass Sie von ihren erhöhten Treffern, physischem Schaden und Immobilisierung sowie anderen schädlichen Aspekten profitieren. Diese Waffe ist jedoch ideal für Spieler, die gegen mehrere Feinde gleichzeitig kämpfen. Tänzer haben in der Regel eine hohe Ausdauer, sodass Sie sich den Sekundärangriff Tornado of Swords leicht leisten können. Es trifft auch ziemlich hart, wenn Sie oben einen Power-Stack machen, sodass es sich gut mit einer Root-Build-Waffe wie Nemesis Claws kombinieren lässt, wobei Ihr großer physischer Schadens-Crit Saber den Root-Garantie-Crit knallt. Schließlich eignet sich die Waffe auch hervorragend zum Angreifen von Feinden, die normalerweise nicht den verwurzelten Zustand erreichen, bevor sie sterben. Mit allem,
Außerdem können die Spieler auch jede elementare Waffe mit einer anständigen Beweglichkeitsskalierung verwenden. Dies ermöglicht es dem Tänzer, alchemistische Stapel für zusätzlichen Schaden bei seinem Feind aufzubauen, insbesondere bei größeren Feinden oder Bossen. Sie können dann die Beweglichkeitswaffe Ihrer Wahl erneut verwenden und sie dann auf Ihren Feind loslassen, während er mit der Statuskraft, die Sie darauf angewendet haben, eingesperrt ist. Dies ist besonders gut, wenn es in Verbindung mit dem entsprechenden Granatentyp verwendet wird, um diese Statuseffekte schnell aufzubauen, sodass Sie für die große Immobilisierung und den kritischen Schaden zu Ihrer Beweglichkeitswaffe zurückkehren können. Alternativ können Sie einfach die Granaten verwenden und es geht Ihnen auch gut.
Granaten nach Wahl
Die empfohlenen Granaten für einen Tänzer sind:
- Brandgranaten
- Sprenggranaten
- Immobilisierung
- Frostgranaten
Feuer- und Sprenggranaten sind Ihr allgemeiner DPS-Boost, insbesondere gegen Bosse und härtere Feinde. Der Tänzer verbringt viel Zeit damit, auszuweichen und Angriffe einzuflechten, also helfen diese Granaten dabei, es auszugleichen, wenn sie nicht nah genug sind, um Schaden zu verursachen.
In der Zwischenzeit arbeiten Immobilisierungsgranaten sehr gut mit Immobilisierung zusammen, um Ihre kritischen Treffer zu beseitigen. Auf der anderen Seite können Eisgranaten dabei helfen, Ziele an Ort und Stelle einzufrieren, was es dem Tänzer ermöglicht, viele Treffer zu landen, während er seine Wurzel für saftige, nicht entkräftete kritische Treffer erhöht.
Tänzer-Stat-Priorität
Der Tänzer benötigt hauptsächlich für seinen Fokus einige Fähigkeiten, und zwar:
- Kraft
- Beweglichkeit
Kraft ist der Wert, der den Tänzer mit Ausdauer belohnt, was die Ausdauerleiste im Spiel ist. Tänzer werden viel angreifen und ausweichen, also brauchen sie mehr Ausdauer, um diese Immobilisierung ihres Gegners effektiv zu verstärken. Sie möchten auch Agilität, da dies insbesondere den physischen Schaden und den Immobilize-Stat erhöht. Agilität ist die Statistik, für die Sie die meisten Ihrer Stufen aufwenden werden, wobei Vigor die zweitwichtigste Statistik ist. Sie werden wissen, dass es an der Zeit ist, Ihre Ausdauer zu verbessern, wenn Sie feststellen, dass Ihr Ausdauerbalken nicht mit den Feinden mithalten kann, denen Sie gegenüberstehen.
Danach haben Sie Optionen. Die Spieler müssen ihre Gesundheit, Rüstung und Alchemie passiv verbessern, um im Laufe der Zeit Elementarwiderstände zu erlangen. Sie brauchen nicht zu viel, gerade genug, um sicherzustellen, dass Sie nicht aufgeraut werden. Sie können diese Statistiken auch mit Rüstungen und Mods ausgleichen, die Sie in Ihre Mod-Slots stecken, wenn Sie stärker werden und Mod-Keys erwerben.
Wenn Sie einige Waffen im Elementarstil weben möchten, benötigen Sie mehr Bedrängnismodifikator, der ein Alchemiewert ist. Nehmen Sie mehr davon, wenn Sie sich für diesen Spielstil entscheiden, oder wählen Sie stattdessen Power, wenn Sie beabsichtigen, eine Waffe mit mehr Schlagkraft oder Gewicht für diese schweren garantierten kritischen Treffer und Immobilisierung zu verwenden.
Steelrising Dancer – Module
Module sind ein wichtiger Bestandteil beim Aufbau eines jeden Charakters. Der Tänzer hat einige bemerkenswerte Stärken und Schwächen, die diese Module verbessern werden. Wir empfehlen, diese vier Optionen zu nutzen, wenn Sie die Gelegenheit dazu haben, und die Module zu aktualisieren, wenn ihre beste Version eintrifft.
- Lademodul – Erhöht den physischen Schaden, der durch erfolgreiche voll aufgeladene Angriffe verursacht wird. • Widerstandsmodule: Alle Widerstandsmodule, die Sie in der Gegend benötigen, basierend auf den alchemistischen Typen des Feindes.
- Langlebigkeitsmodul – Erhöht die Gesundheit von Aegis.
- Haste-Modul: Erhöht die Erzeugung von Immobilisierung durch Ausweich- und Dash-Angriffe.
- • Stufe-III-Zerstörungsmodul: Erhöht den physischen Schaden
Widerstandsmodule sind gut für die Levels, auf denen Sie sich befinden, da die meisten Levels größtenteils ein elementares Thema haben. Auf Ebenen, auf denen es schwer zu unterscheiden ist, können Sie sich für das allgemeine Widerstands-Upgrade entscheiden oder die Rüstung nehmen, wenn elementare Schadenstypen fehlen. Flexibilität ist der Schlüssel für diesen Slot.
Das Gesundheitsmodul ist ein Gesamtnettogewinn für den Tänzer. Tänzer haben in der Regel eine geringe Reichweite und sind standardmäßig die weichste Klasse im Spiel. Der Kauf von Gesundheitsmodulen mildert dies in gewissem Maße.
Die Haste- und Charge-Mods sind Ihre Anerkennung für unsere Schadensart.Eile macht es einfacher, immobilisierende Ladungen von Ausweich- und Laufangriffen zu erhalten. Dies ist ein wichtiger Faktor, wenn es darum geht, Bosse oder Elite-Feinde zu töten, da Sie natürlich viel ausweichen und dann angreifen, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist, was eine allgemeine Verbesserung des Builds darstellt. In der Zwischenzeit ist das Lademodul gut geeignet, um leicht zu landende, voll aufgeladene Angriffe auf Feinde zu entfesseln, die Sie gerade mit einem Konter- oder Wurzelknockdown-Effekt in die Luft geschickt haben.
Schließlich haben wir das Zerstörungsmodul. Dieser erhöht deinen physischen Schaden, taucht aber erst später im Spiel auf. Wenn Sie diese erhalten, können Sie sie gerne durch eine Ihrer Wahl ersetzen.
Damit ist dieser Dancer-Leitfaden abgeschlossen. Jetzt wissen Sie, wie dieser Kurs funktioniert und was Sie erwarten können, um sicherzustellen, dass Sie die Französische Revolution mit Leichtigkeit bewältigen.
Steelrising Chemist Class-Leitfaden
Der Alchemist ist eine der interessantesten Startklassen in jedem Souls-ähnlichen Spiel, ganz zu schweigen von Steelrising. Es ist eine Klasse, die die speziellen Elementareffekte des Spiels auf ein neues Niveau hebt und eine Art magischen Aufbau mit einer Reihe von Nahkampf-, Fernkampf- und Verbrauchsbomben kombiniert, um Ihre Feinde zu verfaulen. Wenn Sie Lust haben, die verschiedenen Elementareffekte gegen Ihre Feinde einzusetzen, finden Sie hier einen Leitfaden für Steelrising Alchemist mit Tipps und Tricks zur Klasse.
Beenden Sie Teams, indem Sie Gegenstände verwenden.
Der Klassenführer von Steelrising Alchemist beschreibt die Vorteile der Startklasse und was Sie erwarten können. Darüber hinaus gehen wir auf den allgemeinen Spielstil der Klasse ein und bieten Vorschläge für Waffen, Granatenverwendung, Rüstungsmodifikationen und mehr für den allgemeinen Fortschritt des Kernspielstils der Klasse im Laufe des Spiels.
Klassenattribute, Statistiken und Mods
| Attribute | Ägide | Attacke | Verteidigung |
| Leistung: 0 | Anima-Essenz: 0 | Physischer Schaden: 45 (+27 Frost) | Saldo: 0% |
33
| Attribute | Ägide | Attacke | Verteidigung |
| Haltbarkeit: 0 | Stufe Oben: 1000 | Flammenschaden: 0 | Rüstung: 70 |
| Beweglichkeit: 0 | Gesundheit: 250 | Frostschaden: 0 (19, wenn Spezial aktiviert ist) | Flammbeständigkeit: 18 % |
| Kraft: 0 | Widerstand: 100 | Blitzschaden: 0 | Frostbeständigkeit: 12 % |
| ElementarAlchemie: 3 | AlchemistischKapseln: 5 | Spezialbewegungsschaden: 0 | DonnerwetterWiderstand: 18% |
| Technik: 2 | Beutemultiplikator:x1.14 | Auswirkung: 40 | |
| Immobilisieren: 25 | |||
| Multiplikator für kritische Treffer: x1 | |||
| Leidensmultiplikator: x1,14 |
Alchemistische Waffen in Steelrising:
Die einzige Waffe, die Alchemist unabhängig vom Körperbau häufig einsetzen sollte, sind die Stäbe des Hephaistos. Dies ist die stärkste verfügbare Nahkampfwaffe, die am besten mit Alchemie skaliert. Darüber hinaus bedeutet dies, dass Sie Ihr Feuer unglaublich schnell zerfallen lassen und Gegnern, die lange genug leben können, um es zu aktivieren, wie Bossen, Elite-Feinden und Titanen, im Laufe der Zeit schweren Schaden zufügen können.
Was die zweite Option betrifft, so können Frost-Spieler mit einem sekundären Build „Agility Immobilize“ Franklins Klauen verwenden. Der vierte leichte Angriff in einer Combo für Claws Waffen greift dreimal an, was bedeutet, dass Spieler seinen Fulmination-Gegenstand bei Aktivierung einfach anwenden und die Immobilisierungsleiste sehr schnell aufbauen können. Zusätzlich erhöht Fulmination den Schaden, den Feinde durch Statuseffekte erleiden, was gut mit dem DoT der Feuerwaffe harmoniert.
Ein Frost/Macht-Build funktioniert jedoch auch, insbesondere mit dem Kraftmodifikator auf Staves of Hephaestus. Hier schnappen Sie sich eine Frost-Power-Waffe, wobei die Glass Core Staves ein guter Ruf sind. Die Verwendung der Kraft und der ersten hilft, Feinde schnell zu treffen, indem sie ordentlichen Grundschaden für Stäbe verursachen, und Ihren eingefrorenen Status anwenden. Vollständig gestapelte eisige Feinde frieren einige Sekunden lang ein, sodass Sie mit Ihrer Schusswaffe treffen können, diesen Feuerstatus problemlos auf Feinde anwenden und schwere Treffer einstecken können.
Tipp: Alchemistische Kapseln
Hinweis: Alchemie verwendet viele alchemistische Kapseln, die Munition des Spiels. Er gibt sie für seine Sekundärbewegungen aus, um seine Gegenstände zu aktivieren, zusammen mit allen Fernkampfwaffen oder Aegis-Bewegungsfähigkeiten, die er im Kampf einsetzt. Denken Sie daran, da Sie wahrscheinlich Anima für Kapseln aus der Boutique ausgeben müssen.
Was mit den Waffenoptionen des Alchemisten passiert, spiegelt weitgehend wider, welche Art von Elementareffekt Sie wollen 34
verwenden und womit diese Waffen skalieren. Das bedeutet, dass der Alchemist-Spieler weitgehend andere Waffen als der nächste Alchemist-Spieler verwenden wird. Fragen Sie sich also, möchten Sie mit Ihrem Build den Weg der immobilisierenden Agilität gehen oder den Schaden erhöhen, indem Sie auf Power gehen?
Sowohl Kraft- als auch Immobilisierungs-Builds sind solide Alternativen, insbesondere wenn Sie auf Feinde mit höherem Widerstand gegen bestimmte Elemente treffen, die normalerweise mit der Elementarkraft des Feindes in Verbindung gebracht werden. Die zusätzliche Immobilisierung und Kraft ist also nützlich, wenn der Gegenstand Ihrer Waffe länger braucht, um aktiviert zu werden.
Dies sind jedoch nur Bauvorschläge. Wenn es andere elementare Waffen gibt, die dir gefallen, kannst du sie gerne zu deinem Build und Spielstil für die Alchemist-Klasse hinzufügen.
Alchemist-Stat-Priorität
- Maschinenbau
- Kraft oder Agilität
- Ausdauer
- Der Rest ist situativ.
Die Statistikpriorität des Alchemisten konzentriert sich stark auf die Technik, wenn man bedenkt, dass es Ihren Gebrechensmodifikator um 7% pro Stufe skaliert und Ihre Rüstung erhöht. Dies macht Ihre allgemeinen Alchemie-Gegenstände stärker und macht es einfacher, sie auf Feinde anzuwenden, die eine höhere Resistenz gegen den von Ihnen verwendeten Gegenstand haben. Ganz zu schweigen davon, dass dies auch mit Ihren Bomben skaliert. Sie werden auch ziemlich widerstandsfähig gegen physische Angriffe, was ein zusätzlicher Bonus ist.
Als nächstes kommt Kraft oder Beweglichkeit, je nach bevorzugtem Spielstil und gewählter Waffenskalierung. Kraft erhöht Ihre Wirkung und Ihren physischen Schaden, während Agilität den physischen Schaden und die Immobilisierung erhöht.
Als nächstes kommt der Widerstand. Sie werden ziemlich oft ausweichen, da die meisten Waffen mit alchemistischem Thema zweifach geführt werden und viel Ausdauer für Ausweichmanöver und längere Combo-Ketten verbrauchen. Außerdem erhalten Sie einen kritischen Modifikator, der besonders mit der Agilitätsseite gut funktioniert.
Danach nehmen Sie Haltbarkeit und Elementaralchemie, um Ihre Verteidigung im Laufe des Spiels zu erhöhen, aber nichts zu Verrücktes, da die Ausrüstung Ihnen in diesen Bereichen hilft.
Granaten nach Wahl
Da Alchemisten dazu neigen, ihre bevorzugten Elemente mit ihren Waffen anzuwenden, bedeutet dies normalerweise, dass Alchemisten sich mit ihrem dritten Element eindecken, mit dem ihre Waffen nicht umgehen können. Danach können Sie die generischen Versteinerungsgranaten und Splittergranaten verwenden.
Steelrising Alchemist-Module
Kern Module:
- Gebrechenmodul: Erhöht die Dauer alchemistischer Gebrechen.
- Katalysatormodule – Erhöht den Schaden eines geeigneten Elementartyps, den Sie Feinden zufügen. (Eis-, Feuer- und Ful-Versionen verfügbar)
Die oben aufgeführten Alchemisten-Module sind eine großartige Drehscheibe für alchemistische Spielstil-Effekte. Der Kern, den Sie definitiv wollen, sind die Gegenstände, auf die sich Ihre Waffen konzentrieren. Sie können zwei Katalysatormodule für Ihre Waffen nehmen, da dies eine allgemeine DPS-Erhöhung für Ihre Waffen darstellt. Außerdem erhöhen Gebrechensmodule die Dauer Ihrer Elementareffekte, die insgesamt gut sind. Mehr Brand bedeutet mehr Schaden an größeren Feinden, die die volle Länge des Feuers aushalten können, längerer Frost bedeutet mehr freie Treffer auf gefrorene Feinde und längere Volt bedeuten mehr Schaden, den sie erleiden.
Danach haben Sie einige Optionen. Bessere Ausdauer trägt gut zu einem zusätzlichen Treffer oder Ausweichen bei, während das Infusionsmodul diejenigen begünstigt, die dazu neigen, eine Waffe über längere Zeiträume zu verwenden. Die Basisinfusionsdauer beträgt 40 Sekunden, was für die meisten Menschen bereits lang genug ist, sodass dies nicht unbedingt erforderlich ist, es sei denn, Sie bevorzugen eine Waffe. Sie können sich sogar für ein Modul entscheiden, das Ihre Überlebensfähigkeit erhöht, z. B. einen bevorzugten Elementarwiderstand, Rüstung, Gesundheit oder ein Modul, das Ihre Kraft oder Immobilisierung verstärkt. Es hängt ganz von dir ab und was du denkst, dass du es brauchst.
Leitfaden für die Soldatenklasse Steelrising
Die Steelrising Soldier-Klasse ist Ihre Kombination aus Stärke und kritischem Körperbau mit zweihändigen schweren Waffen, die aus der Ferne zuschlagen können. Es ist eine abgerundete Klasse mit einigen soliden Spielstilen und dem zusätzlichen Bonus zahlreicher Ausrüstungsoptionen für Ihre persönliche Wahl. Dieser Klassenführer von Steelrising Soldier zeigt Ihnen, wie die Klasse funktioniert, die Startstatistiken und den Gesamtaufbau und empfiehlt Waffen, die es wert sind, verwendet zu werden, wenn Sie sie freischalten.
Der Soldat ist ein Langstrecken-Nahkampfspezialist und kann auch Fernkampfwaffen einsetzen.
Nachfolgend findet ihr viele Tipps und Tricks für die Soldier-Klasse in Steelrising. Wir beginnen mit den Statistiken und Waffen der Startklasse und heben im Allgemeinen hervor, wie die Klasse aussieht. Sie erhalten eine ziemlich große Menge an Statistiken, wenn Sie mit der richtigen Klasse beginnen, was Sie in die richtige Richtung Ihres gewünschten Spielstils bringen sollte. Danach gehen wir die Waffenempfehlungen durch, die Sie nach Belieben auswählen können, um Ihren eigenen Spielstil zu bestimmen. Als nächstes erhalten Sie Tipps zu Granaten und Verbrauchsmaterialien, gefolgt von der Statistikpriorität beim Aufsteigen und dann den idealen Mods zum Aufrunden. Der Spielstil des Soldaten.
37
Attribute, Werte und Modifikatoren der Steelrising Soldier-Startklasse
| Attribute | Ägide | Attacke | Verteidigung |
| Leistung: 3 | Anima-Essenz: 0 | Physischer Schaden: 71 | Saldo: 0% |
| Haltbarkeit: 0 | Stufe Oben: 1000 | Flammenschaden: 0 | Rüstung: 30 |
| Beweglichkeit: 0 | Gesundheit: 250 | Frostschaden: 0 | Flammwidrigkeit: 6 % |
| Stärke: 2 | Widerstand: 114 | Blitzschaden: 0 | Frostbeständigkeit: 0 % |
| Elementare Alchemie: 0 | Alchemistische Kapseln: 5 | Spezialbewegungsschaden: 36 | Blitzwiderstand: 6 % |
| Technik: 0 | Beutemultiplikator: x1 | Auswirkung: 87 | |
| Ruhigstellung: 24 | |||
| Multiplikator für kritische Treffer: x1,16 | |||
| Leidensmultiplikator: x1 |
Erstausstattung
| Klasse Besonderheit | Name | Beschreibung |
| Waffe | Hellebarde Gribeauval | Schwere Langstrecken-Zweihand-Hellebarde mit einem Basisschaden von 64 und einer Spezialbewegung, mit der Feinde erschossen werden können. |
| Granate | ExplosivGranate | Eine Granate, die Schaden verursachen und Feinde zurückstoßen kann. |
| Vorteil 1 | Macht +3 | Kraft erhöht den physischen Schaden und die Wirkung. |
| Vorteil 2 | Stärke +2 | Erhöht den Widerstand und den kritischen Schaden, der Feinden zugefügt wird. |
Waffenempfehlungen für Soldaten
Der Soldat ist eine Klasse, die von Widerstand für seine schweren Treffer und Kraft profitiert, um seinen physischen Schaden und seine Trefferquote zu verbessern. Waffen mit starker Kraftskalierung und etwas Agilitätsskalierung sind also in Ordnung, um beim Aufbau dieser Immobilisierung für die kritische Rate zu helfen, die Sie aus dem Vigor-Stat erhalten. Sie sollten also idealerweise nach einer Primärwaffe mit einer starken Leistungsbewertung suchen, mit einer Sekundärwaffe mit anständiger Kraft- und Beweglichkeitsskalierung, um jede mögliche Immobilisierung zu erhöhen, insbesondere gegen instabile Automaten oder Titanen.
Hier ist eine Liste der idealen Waffen, die der Soldat für seinen hybriden Spielstil aus Kraft und Beweglichkeit verwenden kann. Fühlen Sie sich frei, zu experimentieren und Ihre eigene Präferenz zu finden, aber wir denken, dass die folgenden vier großartige Empfehlungen zur Auswahl sind.
Primär
- Ledas Hellebarde – Eine Hellebarde mit etwas anderen Werten als die Starthellebarde, aber mit einem Schild von 38
Sekundärfeuer. Es bietet einen gewissen Schutz, da der Soldier schwache Verteidigungswerte hat. • Kettenfeuer – Anständige mittelschwere Waffe mit starkem physischen Grundschaden, anständigem Aufprall und etwas Verwurzelung. Die Waffe hat jedoch eine anständige Reichweite und kann sich entweder mit einem schnellen schweren Angriff oder einem voll aufgeladenen Angriff mit mittlerer Reichweite recht gut teilen. Er fügt mit seinem Special auch Feuerschaden hinzu, was ein zusätzlicher DPS-Bonus gegen Feinde ist, gegen die Sie das Brennen stapeln können, ohne sich zu viele Gedanken über die Skalierung des Leidens zu machen.
- Volley Mallet: Zweihändige Keulenwaffe mit Sekundärfeuer, die Runden abfeuert. Dies kann eine große Menge an Nahbereichsimmobilisierung für fleischige Crits erzeugen und hat eine B-Leistungsbewertung.
- Gribeauval Hellebarde – Die Start-Hellebarde mit einem Fernkampf-Sekundärangriff, zusammen mit einer soliden Nahkampfreichweite, um Feinde in Schach zu halten, und einem voll aufgeladenen Langstreckenangriff auf die Bewegung Ihres Feindes. Im Allgemeinen ist es ziemlich sicher und zuverlässig.
- Duell-Pistole: Die Duell-Pistole ist eine Waffe aus der Nebenquest der Tuilerien, die Sie in die obersten Stockwerke des Louvre führt und den Spielern eine Pistole mit schwerem physischen Schaden bietet, die mit dem Soldaten funktioniert.
Empfohlene Soldatenmodule
- Zerstörungsmodul: Erhöht den physischen Schaden
- Widerstandsmodul: Erhöht den Widerstand.
- Kampf oder Flucht: Erhöht den physischen Schaden und die Wirkung, wenn die Gesundheit von Aegis am niedrigsten ist.
- • Optionales Verteidigungsmodul: kann Rüstung, Elementresistenz oder Gesundheitserhöhung sein, je nachdem, was Sie gegen einen Boss oder thematische Elementarfeinde brauchen.
Die Idee hinter den Modulen für Aegis ist, dass sie Löcher in die Schwächen der Klasse stopfen oder ihre Stärken verstärken. Wir empfehlen, dank des verbesserten physischen Schadens zumindest den Zerstörungs-Mod zu verwenden, da er unabhängig von Ihren Vorlieben mit all Ihren Waffen skaliert. Sie sollten auch das Widerstandsmodul nehmen. Soldat ist eine Klasse, die Ihre Ausdauer ziemlich schnell verbrennen wird, egal ob Sie schnelle mittelschwere Combo-Waffen oder schwere Waffen verwenden. Die zusätzliche Ausdauer trägt wesentlich zum Schadensausstoß oder zum Gewinnen von zusätzlichem Ausweichen bei, da es den Soldaten an Basisverteidigungsfähigkeiten mangelt.
Die dritte Option ist das Fight or Flight-Modul. Dies ist nützlich für Spieler, die etwas wenig feindliche Kämpfe haben, ist aber situativer. Auf der anderen Seite müssen die Spieler eine Art defensiven Mod aufgreifen, wie verbesserte Gesundheit, Rüstung oder einen elementaren Widerstandstyp, um das Rennen durch die Karten viel reibungsloser zu gestalten.
Da das dritte Modul optional ist, ist es möglich, ein zusätzliches Zerstörungsmodul zu kaufen und diesen zusätzlichen Schaden anzuhäufen, insbesondere wenn Sie mehrere Zerstörungsmodule der Stufe 3 erhalten können, die normalerweise etwa 1500 Anima aus der Boutique kosten, nachdem Sie vier besiegt haben. Titanen
Priorität der Soldatenstatistik
Die Statuspriorität für den Soldaten ist weitgehend:
- Energie
- Kraft
- Technik / Haltbarkeit / Alchemie
- Beweglichkeit
Die Priorität seines Builds basiert auf Kraft und darauf, das Beste aus seinem verstärkten Rückstoß und physischen Schaden zu machen. Als nächstes möchten Sie die Kraft für Ihren kritischen Rate-Verstärker sowie die Erhöhung Ihrer Ausdauer-Leiste. Danach möchten Sie Ihre Verteidigungsstatistiken bei Bedarf passiv verbessern. Setzen Sie Punkte in Verteidigungsstatistiken, wie Sie es für richtig halten.
Die einzige Zeit, in der Sie Agilität wirklich wollen, ist, wenn Sie anfangen, sich auf meine ausgewogenen Kraft-/Agility-Waffen zu spezialisieren. Andernfalls ist es der Status mit der geringsten Priorität, um aufzusteigen.
Granaten nach Wahl
Die Granaten, die Sie hauptsächlich verwenden möchten, sind Melodien, die Ihren Gegner kontrollieren können. Daher sind Versteinerungsgranaten und Frostgranaten ideal für die Soldier-Klasse. Dies erleichtert das Landen Ihrer schweren Waffen und bietet einen lebensrettenden Mechanismus, wenn Sie zu Boden gehen und den Kampf verlangsamen müssen, um sich selbst zu retten oder Ihre nächsten großen aufgeladenen Angriffe vorzubereiten.
Steelrising Boss-Standorte – Standorte von Titanen und instabilen Automaten
Spiele vom Typ Seelen sind bekannt für ihre großen, mächtigen Bosskämpfe mit Angriffsmustern und Spezialbewegungen, auf die man achten sollte. Steelrising folgt diesem Beispiel mit mehreren unterschiedlichen Leveln von Bossen, denen die Spieler auf ihren Reisen begegnen können. Während des Spiels begegnen Sie instabilen Automaten, die mächtigere Versionen einiger der Feinde sind, denen Sie im Laufe des Spiels begegnen, zusammen mit Titanen, den großen bösen Bossen des Levels. Die meisten davon werden einfach gefunden, indem man der Mission der Hauptgeschichte folgt. Einige sind jedoch hinter Nebenquests eingeschlossen oder können dank des Leveldesigns übersehen werden. Hier ist eine Anleitung zu allen Boss-Standorten von Steelrising für jedes Level.
Steelrising Boss-Standorte
Titanen sind die härtesten Feinde, die Sie im Spiel finden werden. Sie kommen mit ihren eigenen festgelegten Moves und Taktiken, Gesundheitsphasen und mehr. Es gibt einen Titan pro Level, auf den Sie möglicherweise durch eine Nebenquest oder durch die Hauptgeschichte stoßen. .
| Chef | Eben | Noten |
| Jalousie Selenit | dasTuilerien | Natürlich stolpern Sie über den Louvre, wenn Sie sich durch die Gärten und die Stadt zum Louvre wagen. Sie nähern sich dann einem Gebäude mit einem kaputten Boden, der in die Mitte des Gebäudes rutscht, wo Sie gegen den Boss kämpfen, bevor Sie Baily retten. |
| Bischof vondie Stadt | Die Stadt | Du begibst dich nach La Cite und bahnst dir Stück für Stück deinen Weg durch die Stadt. Schließlich werden Sie mit dem Chef auf der anderen Seite des Zauns auf das Gerichtsgebäude stoßen. |
| Alchimistvon Luxemburg | Luxemburg | Begeben Sie sich zum Gelände des Luxemburger Palastes und gehen Sie durch den Garten. Sie werden schließlich einen Weg zum Palast und dann in den Hof finden, wo Sie gegen den Alchemisten kämpfen. |
| Schatzmeister von ihnenInvaliden | dasInvaliden | Der Chef befindet sich im Hotel Les Invalides, das er besucht, um die Nebenquest der Lafayette-Kavallerie und die Mission der Hauptgeschichte abzuschließen, um das Hotel Les Invalides später in der Hauptgeschichte zu befreien. |
| der Zentaur bzw | Montmartre | Natürlich werden Sie diesem Boss während der Hauptgeschichte begegnen. Sie müssen nach Montmartre gehen, um zur Bastille zu gelangen, und dann kämpfen Sie gegen den Zentauren oder in der unteren Ebene des Steinbruchs. |
| dasHenker | Bastille | Wenn Sie die Bastille erreichen, manövrieren Sie um die Gefängnisburg herum und klettern das Gerüst hinauf, um sicher nach unten und in die Mitte zu gelangen. Dadurch wird der Bosskampf ausgelöst. |
| Der königliche Orpheus | Heilige Wolke | Aegis erhält in der pferdelosen Kutsche einen Brief der Königin, der sie auffordert, nach Saint-Cloud zurückzukehren. Folgen Sie einfach den Anweisungen der Nebenquests, um zum Boss zu gelangen. |
| Das BügeleisenKönigin | Versailles | Der letzte Boss des Spiels, dem Sie in der Hauptgeschichte während des Versailles-Levels begegnen. |
Instabile Automaten Steelrising Boss-Standorte
Instabile Automaten sind Mini-Bosse, denen Sie in jedem Level begegnen. Dies sind Mini-Bosse mit etwas titanischen Gesundheitsbalken, aber sie sind mehr oder weniger starke Versionen der regulären Automaten, denen Sie während des Spiels begegnen. Diese Bereiche sind normalerweise durch den seltsam leuchtenden Aura-Effekt gekennzeichnet, den Sie während des Spiels finden.
Wenn Sie jeden dieser Automaten in einem einzigen Spiel besiegen, erhalten Sie außerdem die Stabilisator-Trophäe.
Stabilisator Besiege alle instabilen Automaten.
| Chef | Eben | Noten |
| Instabiler Speerkämpfer | Heilige Wolke | Dies ist der erste Boss, dem Sie begegnen, wenn Sie wie beabsichtigt dem Gartenpfad folgen, anstatt über die Brücke zu springen. |
| Instabil | Heilige Wolke | Am Ende des Nebelwaldes von San, am Ufer des Flusses. du musst dagegen ankämpfen |
| Blitz Widder | für die Hauptgeschichte. | |
| Instabiler Fälscher | dasInvaliden | Sie finden dieses Monster in einem Schmiede-/Schmiederaum, wenn Sie sich durch den Werkstattbereich bewegen, um Zugang zur Hauptfigur der Geschichte auf dem Dach der Werkstatt zu erhalten. |
| Instabiler Statuen-Widder | Tuilerien | Innenraum der Louvre Apartments im Erdgeschoss. Sie könnten dies versehentlich verpassen, wenn Sie im obersten Stockwerk bleiben, sich daran vorbei manövrieren und die Echos der Hauptmissionsziele finden. |
| instabiler Metzger | Die Stadt | Am Place Dauphin sind sie auf Cité-Niveau. Natürlich werden Sie darauf stoßen, wenn Sie sich vorarbeiten, um den Titan im Gerichtsgebäude zu besiegen. |
| instabiler Falke | Luxemburg | Diesen finden Sie natürlich im Jardin du Luxembourg, durch den Sie sich auf dem Weg zum Palais Luxembourg wagen. |
| instabiler FrostAkolyth | dasInvaliden | Vor der Kirchentür in der Église Sainte-Marie. Es kann gefunden werden, während Sie durch die zweite Hälfte von Les Invalides navigieren, wenn Sie die Bewegungswerkzeuge für Aegis freigeschaltet haben. |
| instabiler Entdecker | Montmartre | Innenraum des Reservebereichs des Steinbruchs. Natürlich werden Sie auf Ihrem Weg, Monsieur Marat zu finden, darüber stolpern. |
| Instabile BallisteRAM | Bastille | Königlicher Platz |
| instabiler Holzfäller | Heiliger Tod | Im Abschnitt Íle Monsieur der Karte finden Sie dies leicht, wenn Sie der Nebenquest folgen, um zur Königin zurückzukehren, indem Sie den Kompassrichtungen folgen. |
| instabiler Wasserspeier | Versailles | Im Kartenbereich Bosquet de la Colonnade, Versailles, werden Sie darauf stoßen, wenn Sie sich durch die Gärten von Versailles bewegen, während Sie an der Hauptgeschichte teilnehmen. |
Und da haben Sie es, jetzt wissen Sie, wo sich die Boss-Standorte von Steelrising für beide Arten von Feinden befinden. Mögen die Trophäen reichlich und die Beute groß sein.
Louvre Selenite-Leitfaden in Steelrising
Es gibt viele großartige Steelrising-Bosse, die man im Laufe des Spiels bekämpfen kann, mit Bossen wie Instable Automaton und Titan auf jedem Level. Einer der ersten, denen Sie begegnen, ist der Louvre Selenite, ein schützender Soldat mit einem Hecht mit großer Reichweite, zusammen mit einigen alchemistischen Angriffen. Während der Feind problematisch ist, haben wir den Code geknackt und hier sind unsere Tipps, um den Louvre Selenite in Steelrising zu besiegen.
Wir zeigen Ihnen, wie Sie den Boss schlagen, mit Tipps und Tricks, auf die Sie achten sollten.
Wir haben die Boss-Strategie in drei Abschnitte unterteilt, da sie drei verschiedene Phasen hat, in denen sich seine Züge ändern und anpassen. Erwarten Sie zu sehen, was sie tun und woran Sie erkennen können, dass Sie es tun, zusammen mit Tipps, wie Sie vermeiden können, Schaden von ihnen zu erleiden.
Bevor Sie den Kampf aufnehmen, empfehlen wir, wenn möglich, die folgenden Verbrauchsmaterialien und Rüstungsmodule mitzubringen.
- Ful Stamina Consumables – Helfen Sie dabei, jeglichen Ful-Schaden zu mindern, den Sie vom Boss erleiden, und können in P3-Momenten ein Lebensretter sein.
- Ful-Resistenzmodul – Erhöht Ihre Schwelle gegen Ful-Angriffe, was insbesondere für Phase 2/3 nützlich sein kann.
- Sprenggranaten – Verursacht etwa 300 Schaden, was sehr stark ist.
- Widerstandsmodul – Zusätzlicher Widerstand, falls Sie diese zusätzliche Rolle vor einer Überhitzung benötigen. • Gewöhnliche Heiltränke: Heilt dich 20 Sekunden lang passiv, anstatt deine Fläschchen zu verschwenden. • Frostgranaten: Es dauert ungefähr drei, um Sie für ein paar Sekunden an Ort und Stelle einzufrieren.
Wenn Sie wirklich gegen diesen Boss kämpfen, können Sie sich mit 30 Sprengbomben eindecken und sie auf diese Weise töten. Versuchen Sie, die Bomben im Stillstand abzuwerfen, da die Bomben sich schnell bewegende Ziele oder abgeschirmte Ziele verfehlen können. Dies kostet jedoch ungefähr 9000 Anima, also seien Sie vorsichtig.
Phase 1
Geladener Haken bei 360-Grad-Angriff: Der Boss stürmt nach vorne und schwingt seine Sichel durch die Luft. Dann dreht er seinen Schild und seine Sichel zweimal um 360 Grad. Sie reagieren mit zwei Ausweichen nach hinten, um eine Kollision mit beiden Aspekten der Bewegung zu vermeiden.
Tower Shield und Electric Blast: Selenite geht in die Hocke und platziert ihren Tower Shield vor sich. Ihre rechte Schulter schießt dann Elektrizität vor sich her. Bewegen Sie sich einfach zur Seite und dann hinter sie, um Angriffe auszuführen, während Sie in der Hocke bleiben. Unglücklicherweise zählt ein Angriff von der Seite als Schildtreffer-Slot.
Zwei Treffer – Der Boss schlägt mit seiner Sichel, eine schwingt von links nach rechts, dann den Schild von rechts nach links. Weichen Sie einfach dem ersten Angriff aus und weichen Sie ihr dann aus, um dem nächsten Treffer auszuweichen, während Sie immer noch die Chance haben, sie zu treffen.
Phase 2
Nachdem sie am vierten Gesundheitsbalken getroffen wurde (ungefähr 1250 erlittener Schaden), erhält sie neue Fähigkeiten.
Geschmolzene Affinität: Der Boss steht auf, bringt den Schild an seine Brust und benutzt dann die Sichel, um seinen Schild zu stärken. Während sie dies tut, steht es Ihnen frei, Selenite von ihrem Rücken aus anzugreifen. Von nun an verursachen seine Bewegungen nun zusätzlichen Schaden und er erhält mehr Fähigkeiten.
Tornado nach vorne: Selenite hebt ihre Sichel über ihre linke Schulter und rennt dann auf Sie zu, wobei sie ihre Sichel und ihren Schild viermal in kreisenden Bewegungen dreht, wobei ihr Schild am Ende des Laufs zuschlägt. Auch hier müssen Sie dreimal oder öfter nach hinten ausweichen oder zweimal seitwärts rennen, wenn Sie gnädig reagieren. Stellen Sie sicher, dass Sie jederzeit genug Ausdauer haben, wenn er diese Bewegung ausführt.
Elektrogeschosse: Der Boss wandelt seine vorherige Elektrobewegung in Fernkampfgeschosse um und feuert mehrere Elektrogeschosse in Ihre Richtung ab. Anstatt hinter seinem Schild zu hocken, faltet er seine Beine, woran Sie wissen, dass er diese Bewegung benutzt. Sie müssen ausweichen, da die Runden fast auf Ihrer Position sind, um Schaden zu vermeiden, wenn Folgerunden einschlagen, wenn Sie es zu früh tun. Alternativ kannst du hinter oder unter ihr stehen, um zu verhindern, dass sie dich schlägt.
Führen Sie zuletzt die gleichen Bewegungen wie in Phase 1 aus, obwohl sie aufgrund des Feuereffekts, der den Waffen hinzugefügt wird, härter treffen.
Phase 3
Der Boss tritt mit etwa 1500 verbleibenden HP (3 Balken übrig) in Phase 3 ein und erhält eine verlängerte elektrifizierte Sichel. Während ihre Sichel viel mehr Schaden verursacht, kann sie springen und fallen, sodass es in dieser Phase, in der Sie die Gelegenheit nutzen können, sie zu töten, Risiken und Belohnungen gibt.
Hinweis: Ihre Verbrauchszeit
Es ist sehr einfach, in dieser Phase getroffen zu werden und Ihre Fläschchen zu verbrauchen. Wir empfehlen, Ihre Fläschchen bei Bedarf für Phase 3 aufzubewahren und die normalen Heiltränke im Laufe der Zeit für Phase 1 und 2 zu verwenden, es sei denn, Sie sind sehr niedrig. Außerdem müssen Sie hier wahrscheinlich einen Ful-Ausdauertrank verwenden, um die Schadensrampe, die Sie nehmen, viel einfacher zu bewältigen.
Flintlock Sword: Der Boss macht eine 180-Grad-Schwingung, wobei seine Klinge den Boden kratzt. Sie können auf diesen Zug springen, um Schaden zu vermeiden, wenn Sie möchten, oder dem Seitenschlag des Angriffs ausweichen.
Blitzstoß: Der Boss sticht mit seiner Sichel nach vorne und schleudert einen Blitz nach vorne. Sie weichen dem aus, indem Sie zu den Seiten ausweichen.
Was den Rest seiner Bewegungen betrifft. Er wechselt dann ziemlich schnell zwischen seinen Phase-1-Fähigkeiten. Mehr noch, die elektrischen Runden, die es jetzt macht, während es sich auf Sie zubewegt, was es schwieriger macht, auszuweichen. Darüber hinaus nutzt ihre 360-Grad-Drehung jetzt ihren Feuerschadenschild und ihre Blitzsichel für noch mehr Status- und Schadenseffekte.
Nach all dem wird der Louvre Selenite von Steelrising jedoch sinken. Sobald sie tot ist, rettest du eine Schlüsselfigur aus der Geschichte und holst dir Selenite Rush, eine neue Bewegungsfähigkeit für Aegis, mit der sie große Entfernungen auf dem Boden oder in der Luft zurücklegen und sogar Feinden im Kampf Frost zufügen kann.
Steelrising Boss-Leitfaden: Bishop de la Cité
Steelrising hat drei Titanen, denen die Spieler früh im Spiel begegnen werden, die über die ersten drei Bonuslevel verstreut sind, sobald die Kutsche freigeschaltet ist. Wenn Sie nach La Cité fahren, werden Sie den Bischof von La Cité treffen, einen großen Papisten, der Aegis und seinen Verbündeten den Heiligen Krieg erklären wird. Es gibt ein paar Taktiken, auf die Sie achten müssen, zusammen mit einigen Tipps, um den Kampf einfacher zu machen. Ohne weitere Umschweife, hier ist der Boss-Leitfaden von Steelrising Obispo de la Cité.
Bevor Sie fortfahren, können die Spieler die folgenden Gegenstände vorbereiten, um ihre Erfolgschancen zu erhöhen:
- Sprenggranaten
- Frostgranaten
- feuerfeste Fläschchen
- Gewöhnliche Heiltränke.
Sprenggranaten sind während der zweiten und dritten Begegnung nützlich, wenn der Boss weiter über das Schlachtfeld rollt.
Frostgranaten sind nützlich, um das Ziel endgültig an Ort und Stelle einzufrieren, wodurch es einfacher wird, den Boss in den härteren Phasen des Kampfes zu beschädigen, da er ständig rollt und sich vor Ihrem Schaden schützt.
Feuerresistenzphiolen sind in Phase 3 nützlich, wenn der Boss Feuerspuren hinterlässt und alle seine Angriffe Feuerschaden verursachen.
Gewöhnliche Heiltränke sind nützlich für den Kampf und den vollen Feuer-Debuff, den Sie nehmen, und um den Schaden aufzufüllen, den Sie in früheren Phasen erleiden, in denen ein Fläschchen nicht erforderlich ist.
Phase 1
Bibelwurf: Der Boss beginnt die Begegnung normalerweise, indem er sein riesiges Gebetbuch aus Metall auf den Standort des Spielers wirft. Dies fügt Schaden zu, wenn Sie es nicht vermeiden. Bishop zieht das Buch dann rückwärts durch seine Kette, fegt den Spieler und fügt dann mit einem weiteren Angriff Schaden zu. Sie müssen ihm ausweichen und ihm nicht im Weg stehen, um beide Arten von Schaden zu vermeiden.
Staff Slam: Bishop rollt auf den Spieler zu und schlägt seinen mächtigen Stab in den Boden, was er ein zweites Mal wiederholt. Weichen Sie einfach zweimal zur Seite aus, und dann können Sie den Boss von hinten angreifen, wenn er für den zweiten Angriff nach vorne kommt, da er garantiert verfehlt.
Beachten Sie, dass er, wenn er direkt vor dem Boss steht, seinen Stab trifft und ihm mit zwei anderen durch die Rollen folgt, die er macht.
Gelegentlich wird der Boss nach ein paar Treffern müde und stolpert, was es einfacher macht, ein paar freie Treffer zu erzielen.
Wischen: Der Chef wischt seinen Stab in einem 180-Grad-Radius nach vorne. Weiche rückwärts aus, um dem Boss während dieser Aktion Schaden zuzufügen.
Frontaler Schutz: Der Boss scheint sich während des Kampfes oft zu schützen und vermeidet Schaden in einem 180-Grad-Radius um seine Stirn. Idealerweise müssen Sie den Boss ständig von hinten angreifen.
Phase 2
Phase 2 scheint etwa 50 % HP zu aktivieren, wobei der Boss ein neues Move-Set erhält. Sie können erkennen, dass er den Übergang geschafft hat, wenn die Orgelpfeifen des Chefs auf seinem Rücken zu dampfen beginnen. Die allgemeine Strategie in dieser Phase besteht darin, den Zügen des ankommenden Bosses größtenteils auszuweichen, da Sie wahrscheinlich an Gesundheit verlieren, wenn Sie nicht zu vorsichtig sind. Aber um Schaden zu verursachen, müssen Sie auf die Erschöpfungszeit warten, um mit Ihren Waffen Schaden zu verursachen, oder explosive Granaten verwenden, um ihn auszuschalten.
Klingen – Der Boss wirft Klingen um den Ball, auf dem er reitet, und er bewegt sich kontinuierlich in die Richtung des Spielers. Der allgemeine Weg, dies zu vermeiden, besteht darin, über die Klingen zu springen und dann direkt zu rennen, bevor der Boss mit Ihnen kollidiert.
Irgendwann geht dem Boss die Puste aus und er wechselt in einen Cooldown-Modus, der ihn für einen Angriff öffnet.
Schnellerer Schlag – Der Boss entrollt erneut seine Klingen vom Ball und geht dann auf den Spieler zu. Dann versucht er, den Stock zu schieben, wobei er seine Klinge über den Boden kratzt.
360-Drehung – Der Boss kann seinen Stab auch um 360 Grad drehen, was eine weitere Bewegung ist, der Sie ausweichen müssen.
Phase 3
Wenn noch etwa drei Gesundheitsbalken übrig sind, geht der Boss in Phase 3 über. Die Organe des Bosses glühen jetzt vor Feuer und der Stab verursacht auch Feuerschaden. Außerdem wiederholt der Boss die gleichen Bewegungen wie zuvor, obwohl er das Feuerelement auf Sie anwendet, zusammen mit seiner Bewegung, die Feuerspuren hinterlässt.
Da sich seine Bewegungen nicht wirklich ändern, obwohl der Boss schneller erschossen wird, ist die Theorie des Ausweichens von Angriffen dieselbe. Allerdings müssen Sie während dieser Phase wahrscheinlich gewöhnliche Heiltränke und Fläschchen mit Feuerwiderstand verwenden, um es einfacher zu machen. Bleiben Sie bei dem, was Sie tun, und Sie werden Bishop de la Cité schlagen.
Steelrising Boss-Leitfaden: Der Alchemist von Luxemburg
Der Alchemist ist einer der ersten drei Steelrsing-Titan-Bosse, denen Sie in der Geschichte begegnen werden, und bietet einen Kampf für diejenigen von Ihnen, die am Luxemburg-Palast-Level teilnehmen. Der Alchemist ist ein mächtiger Boss, der verschiedene Elementareffekte mit verschiedenen Bewegungen kombiniert, um Sie auf Trab zu halten.
Hier sind einige Tipps und Tricks, um den Alchemisten in Steelrising zu besiegen.
Bevor wir uns mit dem Boss-Moveset befassen, hier sind einige schnelle Funktionen, die Sie kennen müssen.
Zunächst verwendet der Boss alle drei im Spiel verfügbaren Gegenstände. Wie Sie vielleicht bereits festgestellt haben, neigen Feinde, die einen Gegenstand in ihrem Arsenal verwenden, dazu, diesem Gegenstand mehr Widerstand zu leisten. Daher hat The Alchemist eine ziemlich hohe Resistenz gegen alle drei Elementareffekte, die Sie verwenden können. Wenn Sie keinen Build mit einem modifizierten Gebrechen-Modifikator ausführen, werden Elementareffekte gegen diesen Boss härter sein. Wir empfehlen dringend, keine Feuer-, Frost- oder Vollbomben gegen den Boss einzusetzen, da sie wenig Schaden anrichten und ihre Elementaufbauleiste ziemlich langsam skaliert. Wir empfehlen daher, bei Bedarf mehr auf Nahkampf ausgerichtete Bewegungen und explosive Granaten zu verwenden, wenn Sie sich in Reichweite befinden.
Abgesehen davon empfehlen wir die folgenden Verbrauchsmaterialien für diesen Kampf.
- Sprenggranaten: Die besten Granaten für diesen Boss, dank ihrer erhöhten Widerstandswerte. • Common Oil – Nützliche Hitzeeffekte, falls Sie getroffen werden.
- Isolationselixier – Um Debuffs von deinem Gegenstand zu entfernen, wenn du viel Schaden erleidest. Phase 1
In Phase 1 führt der Boss eine Mischung aus Nah- und Fernkampfangriffen durch, ist aber nichts Besonderes.
Feuerbombe – Der Boss wirft Feuerbomben auf den Spieler und verursacht Schaden. Es wird auch ein wenig Brand auf Ihren Charakter anwenden. Weichen Sie der Bombe einfach aus, bevor sie landet, und Sie vermeiden ihre Explosion.
Kolbenschlupf. Der Boss lässt drei Gläser, eines für jeden Gegenstand, mit einer Wischbewegung vor sich fallen. Die Reichweite ist mittel, wenn Sie also unter dem Boss oder weiter hinten stehen, vermeiden Sie Schaden durch Bomben und alles, was Sie trifft.
Angriff: Alchemist springt leicht zurück und stürmt dann auf den Spieler zu. Zur Seite auszuweichen sollte ausreichen, um seinem Schlagraum auszuweichen.
Drei Nahkampfangriffe: Alchemist schwingt seinen Kessel wie eine Keule. Er schlägt zweimal seitwärts, bevor er sich vorwärts bewegt und einen Overhead-Schlag ausführt.
Jab: Alchemist benutzt den Hammer in seiner rechten Hand, um dich zu schlagen, wenn du direkt vor ihm und in Nahkampfreichweite bist. Versuchen Sie einfach, das Ziel von hinten anzugreifen, um ihm auszuweichen, da es sonst ziemlich schwierig ist, auszuweichen.
Beinfeger: Der Boss dreht eines seiner Beine in einer 360-Grad-Bewegung und versucht, den Spieler mit dem Bein zu fegen, was einen großen Aufprall verursacht, der den Spieler niederschlägt.
Phase 2
Bei etwa 50 % HP verbessern sich die Bewegungen des Bosses ein wenig, aber nicht zu verrückt. Sie werden feststellen, dass einige der Moves jetzt mit einem zusätzlichen Gegenstand versehen sind, was bedeutet, dass sie härter treffen oder Statuseffekte auf Aegis anwenden, was etwas ist, das Sie verwalten müssen, während Sie den Kampf durchspielen. Denken Sie also an die Bewegungen aus der ersten Phase zusammen mit den neuen Fähigkeiten, auf die Sie achten müssen.
Gefrorenes Gebiet: Der Alchemist lädt seine Fähigkeiten auf und verstärkt sie. Der Boss zieht seine Abluftöffnung heraus und knallt sie in den Boden, wodurch ein rechteckiges Frostfeld in einem Bereich des Schlachtfelds entsteht, der dem Boss am nächsten ist. Sie müssen sich in ein neues Gebiet des Schlachtfelds begeben, um dies zu vermeiden.
Hinweis: zweite Variante
Beachten Sie, dass es eine zweite Version davon gibt, bei der der Boss einen 360-Grad-Froststoß um den Körper des Bosses herum ausführt, aber den Bereich nicht gefroren lässt.
Blitze: Der Boss richtet seine Öffnung nach vorne und entfesselt Blitzbögen in einem weitreichenden Kegel. Die Spieler müssen ungefähr dreimal zurückweichen, um aus der Reichweite des ersten Treffers des Zaubers zu gelangen und in Reichweite zu bleiben, während die Wirkung des Blitzfelds anhält.
Wir empfehlen, während dieses Zaubers Granaten zu verwenden; Andernfalls können Sie den Boss nicht sicher beschädigen, insbesondere wenn sich um den Boss ein Eisfeld befindet.
Inferno: Alchemist macht eine weitere 360-Grad-Bewegung um seinen Körper herum und umgibt sich dieses Mal mit Flammen. Spieler, die sich in der Nähe befinden oder von den Flammenwänden getroffen werden, erleiden Flammenschaden. Auch hier empfehlen wir, sich während dieses Effekts fernzuhalten und Bomben zu werfen oder wenn möglich eine Fernkampfwaffe zu verwenden.
Der Rat hier ist, den Kampf in einen Fernkampfmodus zu versetzen. Der sicherste Weg, ein Gefühl für diesen Boss zu bekommen, besteht darin, an dieser Stelle Sprenggranaten einzusetzen und den Boss zu untergraben. Der Boss hat nicht viel Geschick beim Abschirmen, Ausweichen oder Kontern Ihrer Granaten, kann aber dennoch mit Nahkampfwaffen besiegt werden.
Leitfaden des Schatzmeisters von Steelrising Les Invalides
Der vierte Titan-Boss in Steelrising ist der Schatzmeister von Les Invalides, den Sie erreichen, sobald Sie alle Aegis-Navigationswerkzeuge freigeschaltet haben. Der Boss befindet sich im Les Invalides-Gebäude, das hinter Türen und einem Fluss auf der zweiten Ebene verschlossen ist, zu der Sie sich im Spiel wagen. Dieser Leitfaden soll Ihnen nützliche Tipps und Tricks vermitteln, wie Sie es mit dem Schatzmeister von Les Invalides in Steelrising aufnehmen können.
Der Schatzmeister von Les Invalides ist einer der einfachsten Titanenkämpfe im Spiel. Der Boss hat eine sehr geringe Resistenz gegen Elementareffekte, daher werden Alchemistenspieler diesen Kampf genießen. Auch wenn Sie Granaten mitbringen, sind diese sehr effektiv. Bevor Sie in den Kampf ziehen, empfehlen wir die folgenden Verbrauchsmaterialien:
- Gewöhnliches Öl – Passive Gesundheitsregeneration bei Verwendung, falls Sie getroffen werden
- Frostgranaten: Es ist einfach, diesen Boss einzufrieren, was gegen seine lästigen Sprungbewegungen in Phase 2 nützlich ist.
- Ausdauerflussphiole – In diesem Kampf gibt es viele Angriffe und Ausweichmanöver, sodass Sie sie verwenden können, um das Tempo des Kampfes zu beschleunigen.
Phase 1
Schieben: Der Schatzmeister benutzt seinen riesigen Schlüssel, um ihn in einem Bogen über den Boden zu schieben. Dies hat eine beträchtliche Reichweite, stellen Sie sich also unter den Boss, um seinem Bogen auszuweichen, stellen Sie sich hinter den Boss oder entfernen Sie ihn vollständig.
Gargoyles: Der Schatzmeister steckt den Schlüssel in sich selbst, dreht und aktiviert seinen Turmrücken. Dann fliegen drei Gargoyles heraus und fliegen auf den Spieler zu. Sie müssen jedem ausweichen, um einen kleinen Aufprall auf den Boden zu vermeiden, der Blitzschaden auslöst. Stellen Sie sicher, dass Sie genug Energie haben, um dreimal hintereinander auszuweichen.
Top Swing: Der Boss hebt seinen riesigen Schlüssel und schlägt dann den Keulengriff in den Boden. Sie haben genug Zeit, um dem Boss auszuweichen, bevor er landet. Auf diese Weise können Sie den Boss sicher weiter beschädigen.
Phase 2
Bei etwa 66 % HP (4 Balken aufgebraucht) fährt der Boss mit Phase 2 fort. Das Namensschild des Bosses aktiviert rote Ausrufezeichen auf beiden Seiten des Gesundheitsbalkens und setzt Elektrizität um seinen Körper herum frei. Du musst ausweichen. Sobald die Fertigkeit abgeschlossen ist, wird der Boss-Schlüssel mit Donner verzaubert, was seinen Angriffen mehr Kraft verleiht.
Springen: Der Schatzmeister hat jetzt Zugriff auf eine Sprungfähigkeit. Dadurch wird versucht, auf die Position des Spielers zu springen und auf kurze Distanz eine 360-Grad-Schadenszone zu verursachen. Die Spieler müssen mindestens dreimal rückwärts ausweichen, um Schaden zu vermeiden. Andernfalls nehmen Sie etwa die Hälfte Ihrer Gesundheit an Schaden und werden zurückgestoßen (dies hängt von Ihren Gesundheits- und Gleichgewichtsstatistiken ab).
Schlüssel: Der Boss steckt sich weiterhin seinen Schlüssel an, obwohl er dieses Mal seine Sprunghöhe erhöht, um noch mehr Schaden zu verursachen. Wenn er landet, bleibt er jedoch tendenziell etwas länger auf dem Boden, sodass Sie Zeit haben, Selentines Rush einzusetzen und ihm schnell zu nahe zu kommen, anstatt mehrere Ausweichmanöver zu verschwenden, wie wir es bei unserem ersten Treffen getan haben. es ist.
Springen ist so ziemlich die Hauptmechanik, die Sie in dieser Phase berücksichtigen müssen.
Es gibt gelegentlich eine Bewegung, die Phase 1 ähnelt, wenn auch etwas schneller. Insgesamt gibt es nicht viel zu befürchten, und Sie werden den Schatzmeister von Led Invalides leicht besiegen.
Steelrising Centaur-Leitfaden
Der Zentaur ist der fünfte Titan-Boss in Steelrising und bringt einen der schnellsten Kämpfe mit sich, die Sie in Steelrising haben werden. Wenn Sie von diesem stanzenden Stahlbolzen mit Füßen getreten werden, helfen diese Tipps und Tricks.
Der Centaur-Boss in Steelrising ist relativ zäh, besonders wenn er durch den Steinbruch randalieren darf. Außerdem reagiert er darauf, wo immer Sie sich gerade befinden, daher ist es wichtig, sein Move-Set einzuschränken. Eine Strategie besteht darin, den Boss in die Wand zu locken, wenn er auf Sie zustürmt, und dann können Sie versuchen, ihn gegen eine Wand zu drücken, damit er leichter angegriffen werden kann.
Außerdem braucht der Boss ungefähr sechs aufeinanderfolgende reguläre Frostbomben, um ihn an Ort und Stelle einzufrieren. Das Einfrieren gegen diesen Boss scheint eine beträchtliche Zeit anzuhalten, was es zu einer idealen Wahl macht, um den Boss zu schlagen. Dies ist besonders nützlich für Benutzer schwerer Waffen, denen es schwerer fällt, den Boss zu treffen, wenn er über das Schlachtfeld rennt. Sie können auch die verbesserten Frostgranaten verwenden, die Sie vor dem Bosskampf im gesamten Steinbruch-Level sammeln müssen.
Als Verbrauchsmaterialien empfehlen wir Folgendes:
- Gewöhnliches Öl – Passive Gesundheitsregeneration bei Verwendung, falls Sie getroffen werden
- Frostgranaten – Es ist einfach, diesen Boss einzufrieren, was während des Kampfes nützlich ist, wenn er das Schlachtfeld durchstreift.
- Stamina Flow Vial – Du wirst während des Kampfes viel ausweichen und musst mit dem Boss mithalten.
- Feuerwiderstandsausrüstung oder Verbrauchsmaterialien: Dies ist großartig für Phase 2, wenn Sie getroffen werden, aber es ist nicht unbedingt notwendig.
Phase 1
Schießen: Der Boss kann seine Feinde aus der Entfernung mit den Feuergeschossen seines Stabes erschießen. Es ist am besten, die Hauptwaffe des Zentauren in Betracht zu ziehen oder, wie die Startwaffen des Soldiers, mit Nahkampf- und Fernkampfprojektilen mit großer Reichweite.
Rückstoß – Der Boss wird versuchen, Spieler zurückzustoßen, die ihn von hinten angreifen. Wenn Sie hinter ihm ausweichen, was oft leicht möglich ist, wenn Sie ausweichen, während Sie dem Boss gegenüberstehen, müssen Sie sich dessen bewusst sein.
Stoß: Der Zentaur benutzt entweder seinen Speer und wirft ihn auf dich, egal ob er angreift oder still steht.
Speerangriffe: Centaur reitet gelegentlich auf Sie zu und versucht, Sie zu rutschen, und schlägt Sie dann mit dem Speer. Sie sollten versuchen, durchzurollen, bevor der Speer eindringt. Andernfalls werden Sie von seinen Pfoten zertrampelt oder vom Speer getroffen. Ein Vorschlag ist, die Zielsperre zu entfernen und Selenite Momentum zu verwenden, um aus der Reichweite zu stürmen, wenn Sie Schwierigkeiten haben, diesen Bewegungen auszuweichen.
Spezialspeer: Der Gesundheitsbalken des Bosses blinkt mit roten Ausrufezeichen. Er erhebt sich in die Luft und stürzt dann mit seinem Speer auf seinen Standort. Bewegen Sie ihn erneut nach Möglichkeit weg und achten Sie auf einen Rücken- oder Seitenschlag nach der Bewegung.
Phase 2
Bei etwa 50 % HP aktiviert der Boss seine Affinität zu den Elementen, wodurch eine 360°-Feuerzone mit mittlerer Reichweite um ihn herum entsteht. Sobald die Bewegung endet, entzündet sich der Speer, fügt seinem Angriff Feuerschaden hinzu und verbrennt Aegis.
Beachten Sie, dass der Boss dieselben Bewegungen ausführt wie in Phase 1, jedoch mit zusätzlichem Feuerschaden oder einem Feuerstoß, der von ihm ausgeht, wenn es sich um einen schwereren Angriff handelt.
Stierkampf: Die Hufe des Zentauren oder leuchten auf und dann tänzelt er auf der Stelle wie ein wilder Stier. Jedes Mal, wenn die Hufe den Boden berühren, lösen sie eine kleine feurige Explosion in der näheren Umgebung aus. Ihre Lösung dafür ist, sich einfach vom Chef fernzuhalten. Es ist eine gute Gelegenheit, Tränke, Fernkampfangriffe oder Granaten zu verwenden, wenn Ihr Build sie verwendet.
Abgesehen davon ist er nah genug, um Phase 2-Bewegungen zu spülen und zu wiederholen, bis er stirbt. Im Allgemeinen geht es bei diesem Kampf darum, sich zu positionieren und es einfacher zu machen, den Zentaur zu blockieren oder ihn zu schlagen.
Steelrising Boss-Leitfaden: Der Bastille-Hangman
Der Bastille Executioner ist der sechste Boss des Steelrising Titan, dem Sie in der Hauptgeschichte begegnen werden. Der Boss ist ein großer Boss, langsam, aber energisch, mit eisigen Angriffen, von denen Sie müde werden müssen. Hier sind einige Tipps und Tricks zum Umgang mit Steelrising Executioner in diesem Boss-Leitfaden.
Die größte Waffe der Revolution ist jetzt gegen Sie. Die bemerkenswerteste Strategie, die wir Spielern gegen diesen Boss anbieten können, ist, dass seine Schwäche das Kiten ist. Der Boss ist schwer und daher langsam. Außerdem fehlt die Ladekapazität. Daher sind die größten Schwächen dieses Bosses Fernkampfangriffe und Granaten. Wenn Sie nach einem einfachen Ausweg suchen, ist dies die beste Taktik gegen diesen Boss. Benutzer physischer Waffen könnten Duell-, Feuer- und Sperrpistolen mögen, während Benutzer von Gegenständen Feuerstäbe oder die Charleville-Muskete nützlich finden könnten.
Außerdem ist der Boss sehr frosthart, aber anfällig für Feuer und die Elemente gefüllt. Sie können sie Ihrem Build hinzufügen, entweder durch Ihre Waffenauswahl oder über Granaten.
Bevor Sie sich in den Bossraum begeben, empfehlen wir Ihnen, Ihre Module auf Frostresistenz und Rüstung umzustellen, falls Sie eine Prügel abbekommen, und außerdem Frostresistenz-Verbrauchsmaterialien und einige gewöhnliche Öle für die Heilung im Laufe der Zeit mitzubringen. .
Phase 1
Während dieser Phase werden euch alle Angriffe des Bosses Froststapel zufügen, also pass auf, dass du während dieses Kampfes nicht einfrierst.
Langsame Schläge: Der Henker schwingt seine riesige linke Metallfaust auf Ihre Position. Weiche dem Boss aus, um ihm auszuweichen.
Beachten Sie, dass der Boss diesen Zug auch ausführen kann, selbst wenn er von der Seite oder von hinten angegriffen wird. Seien Sie also immer bereit, ihm auszuweichen.
Ice Flail: Der Boss dreht seinen Flegel im Kreis um den Boss. Sei entweder unter dem Boss oder weit hinten, um ihm auszuweichen. Benutzer von Fernkampfwaffen können sich zurückbewegen und angreifen, während Nahkämpfer so nah kommen können, wie sie möchten.
Ice Blasts: Der Boss markiert deine Gesundheitsanzeige mit roten Ausrufezeichen und schwingt dann seinen Dreschflegel um deinen Körper. Der Dreschflegel trifft mehrmals auf dem Boden auf und hinterlässt Eisflecken. Diese werden Sie beschädigen und viel Frost auf Aegis anwenden, wenn Sie sich nähern. Außerdem gilt es als Nahkampfangriff, von der Kette getroffen zu werden, also müssen Sie sich vom Boss fernhalten.
Fernkampfangriff: Der Boss wirft seine Guillotine-Kette auf dich. Wenn es landet, fügt es in einem kleinen Radius viel Schaden zu und fügt Ihnen Frostschaden zu. Die Waffe des Bosses bleibt jedoch für einige Momente stecken und eröffnet Ihnen Raum, um mit Ihrem Selenite-Dash in die Nähe zu kommen oder Fernkampfangriffe oder Granaten gegen den Boss einzusetzen.
Dieser Clip ist ein Beispiel dafür, wie diese Bewegungen ablaufen und wie Sie auf die Taktik des Chefs reagieren können.
Phase 2
Der Boss wird die gleichen Moves wiederholen wie in Phase 1, allerdings mit einem weiteren Spezial-Move mit rotem Ausruf, der das Tempo des Kampfes verändert.
Rote Ausrufezeichen – Der Boss springt in die Luft und um den Boss herum werden graue Ausbrüche sichtbar. Dies markiert, wo Sie Schaden nehmen, wenn Sie nicht sehr vorsichtig sind. Auch hier besteht der größte Konter darin, auf Distanz zu gehen und Ihre Fernkampfwaffen einzusetzen, um den Boss zu schlagen.
Danach ist es ein Spülen und Wiederholen von allem anderen, was Sie bereits gefunden haben. Achten Sie darauf, was der Chef tut, und passen Sie sich der Situation an.
Steelrising Boss-Leitfaden: Der königliche Orpheus
Der siebte Titan-Bosskampf in Steelrising ist The Royal Orpheus, ein optionaler sekundärer Boss, wenn Sie die Nebenquest erledigen, die Sie zurück zum Saint-Cloud-Level führt. Die Quest ist nach der Montemartre-Quest verfügbar, und Sie können die Nebenquest erhalten, indem Sie die Registerkarte „Königin-Korrespondenz“ anzeigen.
Wenn Sie an der Quest teilnehmen, folgen Sie den seitlichen Quest-Leitmarkierungen und Sie erreichen schließlich den Bossraum. Dieser Boss hat viele subtile Moves, von denen einige Sie im Vergleich zu anderen Bossen überraschen werden. Es ist also sicherlich hilfreich, mit etwas Wissen hineinzugehen. Unten sind die besten Tipps und Tricks, die wir für den Kampf gegen The Royal Orpheus in Steelrising gefunden haben.
Hier sind einige Tipps und Tricks, um den Boss von The Royal Orpheus in Steelrising zu besiegen.
Das Wichtigste, was Sie über The Royal Orpheus wissen müssen, ist:
- Es ist ein Donnerwetter-Monster, was bedeutet, dass deine blitzbasierten Waffen oder Granaten weniger Einfluss darauf haben werden.
- Der Boss hat Zeiten, in denen Sie ihm viel Schaden zufügen können.
Sie werden feststellen, dass der Boss während des gesamten Kampfes herumhüpft und nicht viel gegen Sie ausrichtet, gefolgt von einigen unglaublich schnellen Angriffen oder einer Art Telegrafen-Ripple-Punch-Bewegung. Entweder das, oder der Boss wird einen großen Schritt machen, aber für eine Weile offen für Angriffe sein. Solange Sie anständig genug sind, auszuweichen, und bereit sind, Ihre Heilung einzusetzen, kann dieser Kampf in einem Rutsch ausgetragen werden.
Um diesen Boss am effizientesten zu besiegen, empfehlen wir die Verwendung der folgenden Gegenstände oder Module:
- Vollständiges Widerstandsmodul – Verbessert Ihren Widerstand gegen vollen Schaden
- Volle Ausdauer Verbrauchsmaterial – Verwenden Sie es, wenn der Boss in Phase 2 eintritt, falls Sie getroffen werden. • Gewöhnliches Öl: Passive Wiederherstellung der Gesundheit, nützlich für die wenigen, aber großen Bosstreffer. • Verbesserte Frostgranaten – Das Einfrieren dieses Bosses macht diesen Kampf viel einfacher zu handhaben. • Stamina Flow Flask: In diesen Zeiten wird der Boss durch seine eigenen Bewegungen oder Ihren Frost niedergeschlagen.
Granaten, und Sie brauchen unendlich viel Ausdauer, um Ihr Schadenspotenzial in diesen Zeiten zu maximieren.
Phase 1
Gesundheitsbalkensprung: Der Gesundheitsbalken des Bosses blinkt rot mit Ausrufezeichen auf beiden Seiten, gefolgt von einem Sprung in die Luft und stürzt in die Position des Spielers. Der Spieler muss mehrmals ausweichen, da der Boss landet und dann schnell seine Waffe wirft, um die Reichweite des Schocks zu vergrößern.
Kleinerer Sprung: Der Royal Orpheus springt leicht und benutzt dann seinen Dreschflegel, um auf den Boden zu schlagen. Spieler können leicht in jede Richtung ausweichen, um dem Treffer auszuweichen.
Ohrfeige – Der Chef hüpft auf dem Hof herum, anstatt zu gehen, und schlägt Sie mit der linken Hand, wenn er an Ihnen vorbeistreicht oder auf Sie zugeht. Seien Sie vorsichtig mit dieser behandschuhten Hand, da es keinen tatsächlichen Telegrafen der Bewegung gibt. Das beste Mittel ist, immer auf der Seite des Bosses zu sein.
Phase 2
Bei etwa 55 % HP fällt der Boss auf die Knie und schlägt sich aus irgendeinem Grund mit dem Kopf, bis sein Kopf herausragt. Während dies geschieht, ist es sehr einfach anzugreifen. Wir empfehlen die Verwendung eines Stamina Flux Vials, um sicherzustellen, dass Sie uneingeschränkt weiter angreifen können, während er sich in seiner freien Schadensphase befindet.
Sobald der Übergang erfolgt ist, wird der verlängerte Kopf des Bosses fulminanten Schaden aus seinem Mund sprengen, vermeiden Sie also die Richtung, in die der Kopf des Bosses zeigt. Jetzt ist der Boss wieder in der Sitzung und hat noch ein paar Züge mehr.
Electric Pools: Der Boss richtet seinen Kopf auf den Boden und schießt Energie darauf. Im ganzen Raum bilden sich elektrische Pools auf dem Boden. Und dann spawnen Sie für die Dauer der Bewegung unter Ihren Füßen. Sie müssen einen Bereich mit so viel Platz wie möglich finden und dann versuchen, sich zwischen den gesunden Stellen zu bewegen, um sicherzustellen, dass Sie nicht versehentlich in einen Pool geraten, da Sie eine schwere Dosis Wut auf Ihren Charakter bekommen.
Lichtstrahl: Der Boss feuert einen gleichmäßigen Strahl mit großer Reichweite aus seinem Mund, der hin und her gleitet. Die Lösung, um diesen Strahl und seinen hohen Schaden und seine volle Wirkung zu vermeiden, besteht darin, darauf zu springen.
Ground Special Move: Wieder einmal blinkt die Gesundheitsanzeige des Bosses mit roten Ausrufezeichen. Stattdessen führt er jedoch einen Bodenangriff durch. Er dreht sich praktisch unglaublich schnell auf den Spieler zu und stürzt mit seitlich um sich schlagenden Armen zu. Die beste Lösung besteht darin, zu versuchen, ein paar Mal zurückzuweichen, um daran vorbeizukommen, da Sie ihm nicht ausweichen können und wenn Sie zur Seite ausweichen, könnten Sie von Spiralgliedern getroffen werden.
Sobald dieser Zug endet, fällt der Boss herunter und schafft eine weitere Gelegenheit, die Hölle auf den Boss loszulassen und ihn zu töten.
Außerdem wird der Boss versuchen, die gleichen Bewegungen wie in Phase 1 auszuführen, also achten Sie noch einmal auf sie. Abgesehen davon können Sie diese Bewegungen überleben und den Bosskampf von Steelrising Royal Orpheus schlagen.
Steelrising Boss-Leitfaden: Die Eiserne Königin
Der letzte Boss von Steelrsiing ist der Iron Queen Titan, der große böse Boss, der den König in seinem Palast in Versailles beschützt. Dies ist ohne Zweifel einer der schwierigsten Bosse im Spiel, mit vielen Spezialbewegungen, sehr schnellen Angriffen und überraschenden Treffern, auf die man achten muss. Zum Glück haben wir den Code geknackt und haben Tipps und Tricks, die Sie kennen müssen, um die Eiserne Königin in Steelrising zu besiegen.
Das allgemeine Thema dieses Kampfes ist, dass sie schnell ist und einige starke Lückenschließungen hat, zusammen mit vielen stumpfen Angriffen mit physischem Schaden, sowohl im Fern- als auch im Nahkampf. Außerdem sind seine Rüstung, seine Gesundheit und sein Elementarwiderstand ziemlich hoch, sodass Sie hart arbeiten müssen, um diesen Kampf zu bestehen.
Beachten Sie auch, dass der Iron Queen Titan einen sehr hohen Elementarwiderstand hat und etwa zehn verbesserte Granaten benötigt, um einen Statuseffekt auf den Boss anzuwenden. Diejenigen mit einem höheren elementaren Gebrechen werden kein großes Problem haben, aber wissen, dass andere Builds dies tun werden. Wenn Sie diese Granaten verwenden, um Ihren Spielstil zu verbessern, stellen Sie sicher, dass Sie vor dem Kampf gut bestückt sind.
Denken Sie auch daran, dass viele der Fernkampfbewegungen des Bosses bedeuten, dass er mehrere Sekunden lang stillsteht. Das macht es zu einem idealen Zeitpunkt, um explosive Granaten zu werfen, leichte Fernkampfangriffe zu nutzen oder sich dem Boss mit Ihrem Selenite Rush zu nähern und ihn anzugreifen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie unter dem Boss wegkommen, wenn er fertig ist, da andere Moves ihn schnell ohne Vorwarnung treffen können.
In Bezug auf Verbrauchsmaterialien und Module empfehlen wir Folgendes:
- Rüstungsorientierte Ausrüstung und Module
- Rüsten Sie explosive Granaten auf
- Fernkampfwaffe, falls bevorzugt.
- Widerstandsfläschchen
- Gewöhnliches Öl
Phase 1
Anima-Laser: Der Boss feuert einen Laser in einer geraden Linie ab, der von den Kacheln unter ihm in die Richtung strahlt, in die Sie schauen. Mach einfach einen Schritt zur Seite und gut ist. Sobald der Laserstrahl endet, platzen die Risse im Boden auf und setzen wie eine magische Wand mehr Anima frei. Sie müssen sich von diesem allgemeinen Bereich fernhalten, bis er abgelaufen ist, um leicht vermeidbaren Schaden zu vermeiden.
Sprengstoff: Der Boss wirft drei Sprenggranaten, ähnlich den Granaten des Alchemisten und den Gargoyles des Schatzmeisters. Ersteres entspricht jedoch seinem Rang, letzteres ist etwas kürzer und letzteres hat den niedrigsten Rang. Du musst zurück oder zur Seite ausweichen, und es geht dir gut.
Denken Sie auch daran, dass Explosionen in der Regel eine große Explosionsreichweite haben und alle 90 Grad von der Explosionszone aus einen weiteren Treffer erzielen, der erheblichen Schaden anrichten kann.
Side Blast: Die Eiserne Königin hebt ihr Schwert in die Luft und sendet alle 90 Grad vier Linien sofortigen Schadens um ihren Körper. Stellen Sie sich einfach diagonal zum Chef und vermeiden Sie es, auf seine Vorderseite, seine Seiten oder seinen Rücken zu treten, um dies zu vermeiden. Beachten Sie, dass die Fertigkeit nicht viel Schaden anrichtet. Es hat jedoch eine hohe Schlagfestigkeit. Vermeiden Sie dies also, da der Boss einen weiteren Zug ausführen kann, der Sie treffen kann. Nein, Sie können in diesem Fall nicht unter dem Boss sein, da Sie Schaden erleiden.
Tail Slam: Die Pfauenfedern der Königin können um 360 Grad gedreht und als Klinge verwendet werden, entweder während sie ihr gegenübersteht oder sie von hinten angreift. Außerdem kann die Dame bei diesem Zug auf dich zukommen.
Short Thrust: Das Schwert des Bosses zeigt nach vorne und startet dann in kurzer Entfernung von Ihnen. Je nachdem, wo Sie sich gerade befinden, können Sie leicht nach hinten oder zur Seite ausweichen, um dies zu vermeiden. Wenn Sie aus nächster Nähe sind, kratzt er mit seinem Schwert über den Boden und geht direkt durch Sie hindurch, was viel schwieriger auszuweichen ist.
Langer Ansturm: Die Eiserne Königin kann auf die Position des Spielers zustürmen, der auf Wunsch über den größten Teil des Schlachtfelds fliegen kann. Dies ist eine Bewegung, die Sie auf die Seite rollen sollten, die Sie vermeiden, da sie im Wesentlichen ein sich sehr schnell bewegendes Projektil ist.
Phase 2
Etwa 50 % geht er in Phase 2 des Kampfes, aber das tut er erst, wenn er mit seinem Zug fertig ist. Wenn der Übergang stattfindet, wird der Boss ein gespenstisches Leuchten vor seiner Position haben und die Seelen werden sich ihr nähern. Es wird dann explodieren und explodierende Seelen über das Schlachtfeld krachen lassen. Tun Sie Ihr Bestes, um zu vermeiden, wo sie landen. Es gibt normalerweise freie Plätze, wo keine Seele landen wird.
Danach springt der Boss zweimal in die Luft und versucht, Sie zu bombardieren, indem er sein Schwert auf Ihren Standort wirft. Sie müssen dem entweder ausweichen oder unter seinem Weg laufen, je nachdem, wo Sie sich vom Boss befinden, wenn dies passiert.
Darüber hinaus macht der Boss die gleichen Bewegungen wie in Phase 1, wenn auch mit mehr Kraft, und seine Dash-Distanz ist länger. Dies kann ein oder zwei Versuche erfordern, um sich daran zu gewöhnen, aber sobald Sie Ihre Muster erhalten haben, können Sie nach Bedarf frei ausweichen und ein- und ausdriften und diesen Boss ausschalten. Nachdem der Boss besiegt ist, haben Sie das Spiel beendet.
Instabiler Lancer-Leitfaden in Steelrising
Der erste Steelrising-Boss im Spiel ist Instable Spearman, eine schlaksige Metalleinheit mit weitreichenden Speerstößen. Dies ist wie die Lancer-Einheiten, die Sie im Spiel finden, wenn auch mit größerer Schlagkraft. Hier sind einige Tipps und Tricks für den Umgang mit dem Mini-Boss Steelrising Instable Lancer.
Da dies der erste Boss ist, dem Sie im Spiel begegnen, haben Sie neben Ihrer Startausrüstung nicht viel mehr als ein paar Gegenstände, die Sie gesammelt haben. Ihre Taktik hier besteht darin, den Spezialangriff Ihrer Startwaffe effektiv einzusetzen.
- Die Tänzer- und Leibwächter-Klassen werden Rüstungen haben, was eine gute Option ist, um dem Speerangriff des Lancers zu widerstehen.
- In der Zwischenzeit kann der Soldat auf Distanz bleiben, ausweichen und bei Bedarf schießen.
- Der Alchemist muss effektiv ausweichen und die Frosteffekte seiner Eisstäbe anwenden, um lange Angriffssequenzen zu ermöglichen, während der Spearman vollständig gefroren ist.
Warnung: Achten Sie auf zusätzliche Feinde auf dem Schlachtfeld.
Warnung: Auf dem Schlachtfeld befinden sich zwei weitere Feinde in Stasis, einer in den Gebäuderuinen direkt nach dem Verlassen des Höhlentunnels und einer im Garten weiter hinten. Wenn Sie sich ihnen nähern, werden sie aktiviert. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie versehentlich die Aufmerksamkeit von jemandem erregen. Wir empfehlen, zur Ruine zu gehen und sich mit dem Feind auseinanderzusetzen, bevor der Boss aufwacht und sich Ihnen nähert.
Außerdem empfehlen wir Ihnen, die Blockierfunktion nicht zu verwenden, wenn Sie darauf achten, einen anderen Roboter in der Nähe anzugreifen. Aktivieren Sie es einfach, um sicherzustellen, dass Sie Ihre Treffer gegen ihn landen können, wenn sich die Gelegenheit ergibt.
Abgesehen von all dem hat der Boss einige einfache Techniken zum Telegrafieren, einschließlich der folgenden Angriffe:
Spear Thrust – Der Boss erweitert die Reichweite seines Speers und versucht, den Spieler anzugreifen. Beachten Sie, dass es zwei Variationen gibt, eine mit großer Reichweite und eine, bei der der Angriff von oben kommt, wie beim Hechtangeln, je nachdem, wo sich der Spieler befindet. Der Boss telegrafiert diese Bewegung, indem er etwa eine Sekunde an seinem Speer hängen bleibt, bevor er ihn mit hoher Geschwindigkeit abfeuert. Mit Blick auf den Hecht faltet er die andere Hand auf der Brust. Im Idealfall können Sie links vom Boss ausweichen, um zu vermeiden, dass Sie bei beiden Treffern leicht getroffen werden, oder hinter den Boss rennen, bevor er trifft.
Zurückspringen: Der instabile Spearman kann zurückspringen und dann einen Sprintangriff ausführen. Weiche erneut zur Seite aus, wenn der Boss hart landet, um diesem Treffer auszuweichen.
Slam: Der Boss kann manchmal seinen Speerangriff mit einem Slam-Angriff kombinieren, der mit seinem Speerarm zur Seite telegrafiert wird. Dazu müssen Sie hinter den Boss rennen, bevor der Treffer ertönt, um Schaden zu vermeiden.
Abgesehen davon hat dieser Boss nicht allzu viele Taktiken, aber es kann ein bisschen knifflig sein, wenn man bedenkt, dass es den Spielern an Statistiken, Waffen oder Ausrüstung mangelt. Übung macht den Meister, besonders wenn Sie viel neu im Spiel sind.
Steelrising Boss-Leitfaden – Der blitzinstabile Widder
Der zweite Boss von Steelrising ist ein weiterer Mini-Boss, der am Ende der ersten Mission in Saint-Cloud auftaucht. Wenn Sie zum Dock kommen, finden Sie mit dem Lightning Instable Ram ein neues Monster. Dies ist einer der ersten schlagkräftigen, auf Feinde ausgerichteten Gegenstände im Spiel, der als solider Tutorial-Boss für die Spielmechanik dient. Hier sind einige Tipps und Tricks für den Umgang mit dem Steelrising Lightning Instable Ram, die Ihnen helfen werden, den Rest des Spiels durchzuhalten.
Hier sind einige Tipps und Tricks für den Kampf gegen den instabilen Lightning Ram-Boss.
Der instabile Lightning Ram ist ein sich langsam bewegender, aber schlagkräftiger Feind, der den Spielern beibringen wird, dass das Timing entscheidend ist, einschließlich der Richtung, in die entgegenkommende Angriffe auszuweichen sind. Um in diesen Kampf zu gehen, empfehlen wir, die Dinge langsam anzugehen, die Bossmuster zu studieren und dann von dort aus weiterzugehen.
Hinweis: Charleville-Muskete
Außerdem haben Sie jetzt einige ziemlich interessante Waffen freigeschaltet. Wenn Sie die Möglichkeit haben, empfehlen wir die Verwendung der Charleville- Muskete , da sie eine der ersten Waffen im Spiel ist, die Statuseffekte anwendet. Wenn Sie das nicht aufgehoben haben, ist es in der Truhe vor der Brücke, gleich nach dem Lancer Boss. Wenn Sie dies gegen den Lightning Instable Ram verwenden, können Sie einen Angriff vollständig aufladen, der dem Boss Tonnen des Frosteffekts zufügt. Sie können dies verwenden, um Ihren Feind einzufrieren, und dann Ihre bevorzugte Nahkampfwaffe wechseln und ihn stattdessen im eingefrorenen Zustand treffen. Aber stellen Sie sicher, dass Sie Anima Pods übrig haben, da dies der Munitionsgegenstand des Spiels für Fernkampfwaffenangriffe und Kampfwerkzeuge ist.
Was die eigentliche Mechanik des Bosses betrifft, gibt es mehrere Bewegungen, die Sie beachten müssen. Zu diesen Bewegungen gehören:
Widder – Der Boss setzt seinen massiven Widder ein, zieht sich zurück und stürzt sich damit auf Sie. Wenn Sie den Boss sehen, ziehen Sie die Waffe zurück. Weichen Sie hinter dem Boss aus und idealerweise nicht auf der Seite, auf der sich der Widder befindet.
Manchmal macht der Chef das dreimal hintereinander. Wenn Sie sehen, dass der Boss einen zweiten Angriff ausführt, weichen Sie einfach immer weiter aus, um Überraschungstreffer zu vermeiden. Sie können dann einige Granaten auf ihn werfen oder Ihre Charleville-Muskete verwenden, wenn Sie unseren Rat oben befolgt haben, während Sie sich außerhalb der Nahkampfreichweite befinden, während er bedrohlich schwankt.
Swipe: Der Boss benutzt seinen Rammbock wie einen Baseballschläger und schwingt von links nach rechts. Idealerweise sollten Sie ihm ausweichen und sich hinter die rechte Seite des Chefs schleichen, um Abstürze oder Kollisionen mit dem Rammbock zu vermeiden.
Rote Ausrufezeichen – Die Gesundheitsleiste des Bosses zeigt gelegentlich rote Ausrufezeichen am oberen Rand des Bildschirms an. Dies bedeutet, dass ein Spezialzug bevorsteht und ist eine allgemeine Regel für die meisten Monster im Spiel. In diesem Fall springt der Boss in die Luft, schlägt seinen Rammbock auf den Boden und entfesselt mehrere Sekunden lang Blitze um den Boss.
Für diese Bewegung müssen Sie zurückgehen und die Bewegung beenden. Wieder einmal können Sie Granaten auf den Boss werfen oder eine beliebige Fernkampfwaffe gegen ihn einsetzen, um ihm weiterhin Schaden zuzufügen.
Dies war unser Steelrising-Leitfaden mit den besten Tipps und Strategien, um die Endgegner des Spiels zu besiegen. Wenn Sie Fragen haben, vergessen Sie nicht, sie in den Kommentaren zu stellen, und denken Sie daran, wenn Ihnen der Leitfaden und die Strategien gefallen haben, können Sie dies tun teilen Sie sie mit Ihren Freunden in Ihren sozialen Netzwerken Twitter oder Facebook.
Dieses Handbuch und sein gesamter Inhalt sind von Safe Creative mit dem Registrierungscode 2209081958172 registriert , alle Rechte vorbehalten.
Das könnte Sie auch interessieren: The Last of Us Part I Trophäen-Leitfaden (Hol sie dir alle)


















































